三维系统基本操作方法
三维CAD教程--【第1章 中望3D基础】
第1 章中望3D 2012 基础本章主要介绍中望3D 2012 的界面环境和基本操作。
通过本章的学习,读者将对中望3D 2012 的工作环境及操作方法有一个比较全面的了解,为后续的深入学习打下基础。
1.1 基本界面1.1.1 初始界面当第一次打开中望 3D 2012 时,系统打开软件界面如图 1-1 所示。
在该界面环境下,除了可以进行文件新建和打开外,还为用户提供了“快速入门”的学习功能。
图 1-1 初始界面软件默认的皮肤为“黑曜石”,可以在标题栏位置通过鼠标右键对软件皮肤进行更改,所有皮肤包含钻蓝、天蓝、黑曜石、银灰、海蓝。
如图1-2 所示为将皮肤设置为“银灰”的效果。
【亮点】点击可以打开中望3D 2012 亮点功能界面,如图1-3 所示。
可以通过右边的“播放”按钮向下翻页,了解软件的各个亮点功能。
图 1-2 “银灰”皮肤效果图图 1-3 亮点功能界面【边学边用】中望3D 独特的培训系统,可以通过该系统在学习过程中得到全程指导。
系统会显示并提示每一个操作步骤,用户可以在系统的提示下进行操作。
单击“简介”的下拉菜单按钮,可以打开系统默认的“边学边用”素材模块,包含了简介、建模、装配、工程图、更多…(自动链接到中望软件官网社区)、打开…(打开现有的边学边用素材),如图1-4 所示。
单击“简介”选项,系统打开如图1-5 所示的“简介”边学边用指导环境。
可以通过左右箭头按钮进行翻页,通过“退出”按钮退出边学边用指导环境。
第1 章中望3D 2012 基础图 1-4 “边学边用”素材模块图 1-5 “简介”边学边用指导环境【训练手册】打开中望3D 内部PDF 学习资料,系统默认包含了培训指南、基础知识、更多(打开现有的 PDF 资料)。
1.1.2 建模环境当新建或打开一个文件后,可以激活并进入软件建模环境,如图 1-6 所示。
图 1-6 软件建模环境界面1.菜单栏菜单栏配有下拉菜单操作命令,下拉菜单中有子菜单。
第1章 三维装配过程仿真基本操作
第一章三维装配工艺规划系统基本操作1.1 开目三维装配工艺规划系统界面简介启动KM3DCAPP-A引入产品模型后,如图1.1-1所示:图1.1-1 KM3DCAPP-A系统界面1.1.1菜单及工具栏文件菜单新建:新建一个空的装配过程文件。
打开:可以打开.kmapd文件或.XML文件(开目信息文件)。
关闭:关闭当前打开的文件。
保存:保存当前的文件,保存的文件的后缀为.kmapd或.XML,当保存为.XML文件时,自动产生工艺文件和三维工艺简图,可以通过CAPP打开编辑。
另存为:将当前文件另存为指定目录。
打印预览:预览三维模型视图区的内容。
打印设置:对三维模型视图区的内容进行打印。
撤销/重做:对系统的操作进行撤销及重做。
退出:退出三维工艺装配工艺规划软件。
开始功能区菜单视图操作菜单拾取:开启/关闭鼠标拾取模型。
旋转:旋转视图。
窗口放大:视图矩形窗口放大。
对齐面:视图方向平行选择的面法向。
移动:平移视图。
动态缩放:动态放大或缩小视图。
充满窗口:视图充满窗口显示。
放大近:三维模型的局部放大实时显示。
标准视图菜单标准视图:正二测视图、正等侧视图、俯视图、前视图、右视图、后视图、仰视图、左视图。
对象显示菜单正常:正常显示三维模型零部件。
线框:指定的零部件以线框效果显示。
线框显示所有:将所有零件线框显示。
透明:指定的零部件以透明效果显示。
透明所有对象:将所有零件透明显示。
隐藏:指定的零部件隐藏。
地面地面:开启后在坐标系ZX面上生成参照地面效果。
阴影:显示地面上几何图形角色的阴影。
镜像:显示地面上几何图形角色的反射。
(注意:镜像不反射角色切除面)网格:显示地面上的网格。
网格属性在地面角色的“属性”窗格上可用。
选中:显示地面参数的属性。
工序作菜单:当勾工作区、属性、样式管理(对各类技术图解的样式进行编辑或管理),对应功能窗口显示。
输出菜单预览卡片:集成KMCAPP的工艺卡片显示。
(需要进行工艺卡片配置及KMCAPP环境)PDF:输出时是将装配过程按活动保存为一页PDF,输出成装配文档。
2016cad三维操作方法
2016cad三维操作方法2016 CAD三维操作方法在2016年,CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件的三维操作方法得到了进一步的改进和完善。
本文将介绍2016 CAD三维操作的方法和技巧,帮助读者更好地掌握这一工具。
一、视图操作1. 平移视图:通过按住鼠标中键并拖动来平移视图。
这种方法可以让你在三维模型中自由地移动视角。
2. 旋转视图:通过按住鼠标右键并拖动来旋转视图。
这样可以改变观察模型的角度。
3. 缩放视图:使用鼠标滚轮或者按住Ctrl键并滚动鼠标滚轮来缩放视图。
这种方法可以让你放大或缩小模型以便更好地观察。
二、绘制基本几何体1. 立方体:选择绘制立方体的命令,然后在绘图区域中指定基点和尺寸。
这样就可以绘制一个立方体。
2. 圆柱体:选择绘制圆柱体的命令,然后在绘图区域中指定基点、半径和高度。
这样就可以绘制一个圆柱体。
3. 锥体:选择绘制锥体的命令,然后在绘图区域中指定基点、半径和高度。
这样就可以绘制一个锥体。
4. 球体:选择绘制球体的命令,然后在绘图区域中指定基点和半径。
这样就可以绘制一个球体。
三、编辑和修改三维模型1. 移动物体:选择移动物体的命令,然后选择要移动的物体并指定新的位置。
这样可以将物体从一个位置移动到另一个位置。
2. 旋转物体:选择旋转物体的命令,然后选择要旋转的物体并指定旋转角度和轴线。
这样可以改变物体的朝向和位置。
3. 缩放物体:选择缩放物体的命令,然后选择要缩放的物体并指定缩放比例。
这样可以改变物体的大小。
四、创建和编辑曲面1. 创建曲面:选择创建曲面的命令,然后在绘图区域中指定曲线和参数。
这样可以创建复杂的曲面。
2. 修改曲面:选择修改曲面的命令,然后选择要修改的曲面并进行相应的操作。
这样可以对曲面进行调整和改进。
五、应用材质和纹理1. 应用材质:选择应用材质的命令,然后选择要应用材质的物体并选择合适的材质。
这样可以改变物体的外观和质感。
三维仿真工作简易教程(完结版)
目录1 城市三维建模项目基本流程图 ..................................................................................... 12 涉及到的软件及基础知识 ............................................................................................ 22.1 A UTODESK CAD .......................................................................................................... 22.1.1 界面介绍 ............................................................................................................... 22.1.2基本操作 ................................................................................................................ 22.1.3 图层特性管理器 ................................................................................................... 32.1.4 基本要素编辑 ....................................................................................................... 32.2 P HOTOSHOP CS ...........................................................................................................42.2.1 界面介绍............................................................................................................... 42.2.2 视图基本操作....................................................................................................... 42.2.3 基本工具的使用................................................................................................... 52.2.4 通过变换功能纠正图像 ........................................................................................ 72.2.5 调整色彩............................................................................................................. 112.2.6 去除贴图上的杂物.............................................................................................. 142.2.7 图像的尺寸与像素 .............................................................................................. 172.2.8 图像存储的格式要求 .......................................................................................... 182.3 A UTODESK 3DS MAX ................................................................................................ 202.3.1 界面介绍............................................................................................................. 202.3.2 基本操作............................................................................................................. 212.4 三维建模技术...................................................................................................... 222.4.1 使用前的软件设置.............................................................................................. 222.4.2 导入CAD 数据 ....................................................................................................... 262.4.3 绘制二维轮廓线 ................................................................................................. 272.4.4 挤出三维模型..................................................................................................... 282.4.5 多边形建模......................................................................................................... 292.4.6 贴图..................................................................................................................... 382.4.7模型优化与自检 .................................................................................................. 432.4.8 烘焙..................................................................................................................... 44广州嘉柒信息科技有限公司城市三维建模培训教材1 城市三维建模项目基本流程图2 涉及到的软件及基础知识2.1 Autodesk CAD2.1.1 界面介绍2.1.2基本操作通过鼠标滑轮可以进行实时缩放和平移,方法是按住滑轮拖放进行平移,滚动滑轮进行缩放;广州嘉柒信息科技有限公司2.1.3 图层特性管理器2.1.4 基本要素编辑创建直线:L 命令创建多段线:PL 命令 …………….广州嘉柒信息科技有限公司2.2 Photoshop CS2.2.1 界面介绍2.2.2 视图基本操作视图缩放操作可以通过鼠标滚轮实现,方法是按ALT+K 键,弹出“首选项”对话框,在“常规”项中勾选“用滚轮缩放”,如图:视图平移操作的方法是:按住键盘的空格键,当光标变成手型时,再通过鼠广州嘉柒信息科技有限公司标左键拖放实现平移。
3DMAX 基础教程
装
会以滑板的自身方向移动
(5)Pick 自动拾取坐标系统:在一个物体上使用另一个物体的 Local 自身坐标系统。(这
个坐标系统是由用户而定,它取自物体的自身坐标系统)
圆环会以滑板的坐标方向移动
三、坐标控制钮
1、 Use Pivot Point Center:使用选择物体自身的轴心作为变换的中心点。 2、 Use Selection Center:使用所有选择物体的公共轴心作为变换的中心点。 3、 Use Transform Coordinate:使用当前坐标系统的公共轴心作为变换中心点。
重复
装
显示控制网格
折缝:值增加,结果圆滑的拐角变成了尖锐的折角 权重:值增加,该点对网格模型的吸引力也相应增加
注:将边进行折缝处理可以改变细分体表面总是光滑的状态,另外边也和点一样,可以进行权重和变换调节
二、实用技能 Extrude(挤压)
订
三、高级细分曲面 HSDS(细分曲面)修改
4、改变视图显示方式:右击视图标签 按“D”键有选择的刷新视图
(2) 二点五捕捉:捕捉当前构造面上的点,以及对象在面上的投影点。 (3) 三维捕捉:可以捕捉三维空间内所有满足捕捉条件的点。 (4) 角度捕捉:用于设定进行旋转时的角度间隔。 (5) 百分比捕捉:设定缩放或挤压操作时的百分比例间隔。 (6) 数值输入栏捕捉:设定数值输入栏中数值的变化单位量。
注:空间捕捉:2D、2.5D、3D,当使用 2D、2.5D 捕捉时,只能捕捉到直接位于绘图平面上的节点和边,当空间捕捉移 动时,被移动的对像是移动到当前栅格上还是相对于初始位置。按捕捉增量移动,就由捕捉的方式来决定的。 百分比捕捉:将以缺省的 10%的比例进行变化(关闭时将以缺省 1%的比例进行变化。
三维工程地质勘察信息系统操作手册
三维工程地质勘察信息系统操作手册一、概述三维工程地质勘察信息系统是一款专为地质勘察设计的先进软件,它利用三维模型技术,能对地质勘察数据进行全面、准确的分析和处理。
本操作手册旨在为用户提供详细的使用指导和帮助。
二、系统安装与启动1、系统安装:请根据安装程序的指示,选择合适的安装路径和选项进行安装。
注意,在安装过程中,请确保关闭其他正在运行的软件。
2、启动系统:打开三维工程地质勘察信息系统,您将看到一个界面,其中包含菜单栏、工具栏、视图窗口和属性窗口。
三、菜单栏操作1、文件菜单:包含“新建”、“打开”、“保存”、“另存为”等选项,用于创建、打开、保存勘察文件。
2、编辑菜单:包含“剪切”、“复制”、“粘贴”、“撤销”等选项,用于编辑勘察数据。
3、查看菜单:包含“放大”、“缩小”、“旋转”等选项,用于调整视图窗口的视角和大小。
4、分析菜单:包含“地质分析”、“岩石分析”、“土壤分析”等选项,用于对地质数据进行深入分析。
5、工具菜单:包含各种工具选项,如“测量工具”、“绘图工具”、“模型工具”等,用于进行各种地质勘察任务。
6、帮助菜单:包含“关于我们”、“使用说明”、“在线帮助”等选项,用于获取软件帮助信息。
四、工具栏操作工具栏包含一系列快捷按钮,可以直接调用各种常用操作,如新建文件、保存文件、放大视图、旋转视图等。
五、视图窗口操作视图窗口显示了地质勘察数据的三维模型,您可以通过鼠标进行操作,如放大、缩小、旋转等。
同时,视图窗口还提供了坐标轴和测量工具,方便您对模型进行定位和测量。
六、属性窗口操作属性窗口显示了当前选择对象的信息,包括名称、类型、属性等。
您可以通过属性窗口,查看和编辑对象的信息。
七、数据输入与输出1、数据输入:您可以通过导入功能,将外部数据导入到系统中。
支持的数据格式包括DXF、DWG、CSV等。
2、数据输出:您可以通过导出功能,将数据导出为外部文件。
支持的数据格式包括DXF、DWG、CSV等。
SolidWorks入门教程(很全面)
SolidWorks入门教程(很全面) SolidWorks入门教程(很全面)SolidWorks是一款功能强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、工程绘图、产品设计等领域。
本教程将为您提供全面的入门指导,帮助您快速上手使用SolidWorks。
一、SolidWorks简介SolidWorks是由达索系统公司开发的一款基于参数化的三维CAD 软件,其强大的建模功能和直观的用户界面受到广大设计师和工程师的喜爱。
它可以在二维和三维环境中进行设计,并支持实体建模、曲面建模、装配等操作。
二、系统要求在开始学习SolidWorks之前,您需要确保计算机系统满足以下最低要求:- 操作系统:Windows 7及以上版本- 处理器:双核2 GHz以上- 内存:8 GB以上- 显卡:支持OpenGL 4.0及以上的显卡- 存储空间:20 GB以上的可用空间三、安装与激活1. 下载SolidWorks安装包并双击运行,按照提示完成安装向导。
2. 安装完成后,打开SolidWorks,并选择“激活产品”选项。
3. 输入您的激活码并按照提示完成激活过程。
四、界面介绍SolidWorks的用户界面分为以下几个主要部分:1. 菜单栏:包含各种操作命令和功能选项。
2. 工具栏:提供快速访问常用工具和命令。
3. 特征栏:显示当前操作的特征信息。
4. 绘图区:主要用于进行实体建模、装配等操作。
5. 属性管理器:用于编辑和调整实体的属性。
6. 命令管理器:提供对于命令和操作的快速访问。
五、基本操作1. 创建零件:选择“新建”命令,根据需要选择适当的零件模板。
2. 绘制草图:在绘图区中进行2D草图的绘制,可以使用线条、圆弧、多边形等工具。
3. 创建实体:使用拉伸、旋转、镜像等命令将草图转换为实体。
4. 建立装配:将多个零件组装在一起,确保正确的配合关系。
5. 进行分析:利用SolidWorks提供的分析工具,检查零件和装配的强度、刚度等参数。
啤酒生产三维虚拟仿真培训 实训系统操作说明书
啤酒生产三维虚拟仿真培训实训系统操作说明书欧倍尔北京欧倍尔软件技术开发有限公司2016年11月地址:北京市海淀区清河永泰园甲1号建金商厦4层423邮编:100193-I目录一、啤酒小知识 (1)1.1啤酒的来历和发展 (1)1.2“液体面包” (1)1.3啤酒的种类 (2)1.4酿造原材料 (2)1.4.1主要原料 (2)1.4.2辅助原料 (4)二、生产工艺流程 (4)2.1制麦工序 (5)2.2糖化工序 (5)2.2.1糊化 (5)2.2.2糖化 (5)2.2.3过滤 (6)2.2.4煮沸 (6)2.2.5凝固物分离、麦汁冷却 (7)2.2.6麦汁充氧 (8)2.3发酵工序 (9)2.4CIP 清洗 (9)三、设备一览表 (10)四、主要操作条件及工艺指标 (10)五、操作规程 (12)5.1正常生产 (12)5.1.1糊化 (12)5.1.2糖化 (13)5.1.3煮杀菌水 (13)5.1.4过滤 (14)5.1.5洗槽 (14)5.1.6麦汁煮沸 (15)5.1.7麦汁旋沉 (15)地址:北京市海淀区清河永泰园甲1号建金商厦4层423邮编:100193-II5.1.8啤酒发酵 (15)5.2糖化设备清洗 (17)六、操作界面 (18)6.1基本操作 (18)6.2操作模式 (20)6.2界面介绍 (20)地址:北京市海淀区清河永泰园甲1号建金商厦4层423邮编:100193-1一、啤酒小知识1.1啤酒的来历和发展啤酒是人类最古老的酒精饮料之一,是水和茶之后世界上消耗量排名第三的饮料。
啤酒于二十世纪初传入中国,属外来酒种。
啤酒是根据英语Beer 译成中文“啤”,称其为“啤酒”,沿用至今。
全世界啤酒年产量已居各种酒类之首。
啤酒以大麦芽、酒花、水为主要原料,经酵母发酵作用酿制而成的饱含二氧化碳的低酒精度酒,被称为“液体面包”,是一种低浓度酒精饮料。
啤酒乙醇含量最少,喝啤酒不但不易醉人伤人、少量饮用反而对身体健康有益处。
介绍SolidWorks三维建模软件的基本操作
介绍SolidWorks三维建模软件的基本操作第一章:SolidWorks软件简介SolidWorks是一款广泛应用于工程设计领域的三维建模软件,由达索系统公司开发和发布。
它提供了强大的建模和仿真工具,以及快速且精确的图形处理能力,被广泛应用于汽车、航空航天、机械制造等行业。
本文将介绍SolidWorks软件的基本操作,帮助读者快速掌握软件的使用。
第二章:软件安装与界面介绍在使用SolidWorks软件之前,首先需要进行软件的安装。
用户可以从官方网站下载安装程序,并按照提示进行安装。
安装完成后,打开软件,将会出现SolidWorks的主界面。
主界面包括菜单栏、工具栏、特征栏等部分,用户可以根据需求自定义界面。
第三章:基本绘图功能SolidWorks提供了丰富的绘图工具,可以通过绘制基本几何图形来创建三维模型。
用户可以使用直线、圆弧、矩形等工具进行绘图,并通过约束和尺寸设置,控制图形的形状和大小。
此外,用户还可以通过复制、镜像、偏移等操作,快速生成多个相似的图形。
第四章:实体建模实体建模是SolidWorks的核心功能之一,可以通过将绘图图形进行拉伸、旋转、倒角等操作,创建出具有体积和形状的实体模型。
用户可以选择不同的基本图形进行组合,也可以通过布尔运算、草图操作等方式进行实体的编辑和修改。
第五章:装配设计SolidWorks提供了强大的装配设计功能,可以将多个零部件组合成一个整体。
用户可以通过装配关系、约束、运动仿真等工具,控制零部件在装配体中的位置和运动。
此外,还可以生成零部件之间的配合关系,并进行碰撞检测和干涉分析,确保装配的准确性和安全性。
第六章:图形展示与渲染在完成三维建模后,SolidWorks还提供了强大的图形展示和渲染功能。
用户可以选择不同的视角、视图类型和视图样式,为模型生成2D图纸和3D模型图。
同时,通过应用不同的材质、光照效果和渲染设置,可以使模型呈现出逼真的效果,增强设计的可视化和沟通效果。
solidworks使用方法
solidworks使用方法Solidworks软件是一款三维CAD设计软件,从事机械设计和制造非常必备的一款软件。
在实际使用中,我们应该掌握一些基本操作和方法,以便更加高效地完成各种设计任务。
一、基本操作1. 打开软件:双击快捷图标或从桌面右下角开始菜单中搜索Solidworks。
2. 新建文件:选择文件-新建-选择文件类型(图纸、零件或装配体)-填写名称-保存位置-确定。
3. 缩放或平移:使用鼠标中键或滚轮进行缩放,按住中键可以平移。
4. 视图切换:选择取景图工具栏,单击需要切换的视图种类。
5. 绘制几何元素:选择需要的工具(如线、直线、圆弧等),在绘图区点选起点和终点。
6. 更改视图属性:选择视图-属性管理器-选择需要更改属性的部分-修改属性值。
7. 可以创建基本几何形状:用户可以通过选择线条工具创建画线图形;用户可以通过选择矩形工具、圆形工具、椭圆工具、孪生姐妹工具、多边形工具和梯形工具,创建多种几何形状。
8. 切换涂装:选择图形,再选择涂装面板,在你的涂装选项中进行更改。
二、常用功能1. 制作零件:在新建立零件文档后,可以通过轮廓、实体、切除、挖取等操作来设计零部件,并利用立体几何体(如球、柱形体等)来制作复杂的三维零部件。
2. 制作装配体:可以在装配体中将所有零件构件组合在一起,定位到适当的位置并进行约束。
您可以使用丰富的荧光平面、齿轮和固定约束,以确保构件精准放置。
3. 绘制2D图案:同样可以在程序中绘制平面图或工程图,也可以安装瑞典托坦公司TrianGraphics AB的3D画面程序。
用于绘制平面图或平面工程图,制作实用且专业的2D图像。
4. 3D打印:将3D建模导出为STL格式,就可以将这些文件提供给3D打印机打印出精细零部件。
5. 爆炸图:在产品说明文档中,生成拆卸组件的爆炸图是相当重要的一部分。
使用Solidworks中“爆炸图”功能可以让您展示产品内部的构造细节和零件材料。
EPS三维测图系统点云测图快速入门
9.1软件系统问题........................................... 64
9.2等高线处理..............................................64
4.1插入点云数据(二维)...................................11
4.2加载点云数据(三维)...................................13
4.2.1显示设置..........................................13
帮助软件注册3选择注册方式这里选择使用计算机id软件号4确定后退出后重新启动本软件注册生效ix三维测图点云测图15操作流程图31三维测图倾斜摄影生产流程图x16数据加载此节主要介绍对数据导入进来已经按八叉树进行了分块动态调度可以看到显示速度很快即使点云不带颜色也可以按强度或高程进行着色
EPS三维测图系统(点云测图)
5基本绘图编辑................................................19
5.1要素编码................................................19
5.2点地物绘制..............................................20
5.6三维窗口快捷键的使用...................................22
6点云数据采集................................................23
Rhino三维建模操作方法及界面导览
Rhino三维建模操作方法及界面导览Rhino是一款功能强大的三维建模软件,被广泛应用于建筑设计、工业设计等领域。
本文将介绍Rhino的操作方法以及界面导览,帮助读者快速上手这款软件。
一、界面导览1. 主界面Rhino的主界面由各种面板、工具栏和视图组成。
默认情况下,主界面被分为四个视图:透视、顶视、前视和右视。
用户可以根据需要自由切换视图。
2. 工具栏Rhino的工具栏位于主界面的顶部,包含了各种功能按钮和命令选项。
用户可以通过点击工具栏上的按钮来调用相应的功能。
3. 命令行Rhino的命令行位于主界面的底部。
用户可以在命令行中输入命令或者参数,并根据提示信息来操作软件。
4. 属性面板Rhino的属性面板位于主界面的右侧,默认情况下显示了对象属性、图层属性和材质属性等信息。
用户可以在属性面板中修改对象的属性信息。
二、基本操作方法1. 绘制基本图形Rhino提供了多种绘图工具和命令,可以轻松创建点、线、圆、多边形等基本图形。
只需选择相应的工具,然后在视图中点击鼠标即可完成绘制。
2. 修改图形Rhino提供了丰富的图形编辑工具和命令,可以对已有的图形进行修改和调整。
用户可以选择图形,然后使用编辑工具对其进行平移、旋转、缩放等操作。
3. 制作曲线和曲面Rhino支持制作复杂的曲线和曲面。
用户可以使用绘图工具绘制曲线,然后使用曲面命令将曲线转化为曲面。
同时,Rhino还提供了各种编辑曲线和曲面的工具,帮助用户进行精确的调整。
4. 应用材质和纹理Rhino允许用户给模型应用各种材质和纹理,增加模型的真实感。
用户可以在属性面板中选择材质和纹理,并将其应用到模型上。
5. 输出模型Rhino支持多种模型输出格式,包括DWG、STL、OBJ等。
用户可以选择合适的输出格式,并通过文件菜单将模型保存为相应的文件。
三、实战案例为了更好地理解和应用Rhino的操作方法,我们以设计一个简单的建筑模型为例进行实战演练。
1. 创建基础平面首先,我们在透视视图中使用绘图工具创建建筑的地面平面。
三步教你学会斯维尔!《三维算量步骤流程图》及详解
B方法:用“图形检查”功能用“尚需连接构件”功能对构件进行检查,之后用里面的“应用”功能进行连接。7.
为什么布置构件(梁、墙)有时出现仅有支座处有,其余该有的地方画不上去的现象?
答:那是因为系统会自动判断支座来布置,梁可以先画支座梁,再画单边柱、墙支座的梁。
快捷键:LA
F、视图缩放命令:实时Fra bibliotek移实时缩放
窗口缩放
缩放到上次
范围缩放
常用的几个缩放命令:
1、
实时平移:快捷键:P。
单击或输入P,回车,或者按下3D鼠标的滚动键,鼠标会变成像手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。
2
、实时缩放:利用3D鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。也可以单击,前后移动鼠标实时缩放。
构造柱截面不同墙宽时如何布置?
答:先按柱布置上去,再用编辑菜单下面的构造住转换功能转换成构造柱。构造柱不同墙宽时直接用柱布置,马牙槎的体积、面积在“属性查询”对话框的指定调整内指定调整,之后套构造柱的定额。3.
如何定义(编辑)不规则柱?
答:先在平面上画出柱截面图,再用识别菜单下面的封闭曲线功能将柱截面封闭成一个块图形,然后定义异型柱,选择截面图形即可。4.
举例:绘制一个异形柱截面
命令行输入:PL,回车。指定下一点,输入w(宽度),输入1,回车,修改了多段线线的宽度为1。输入快捷键F8,使用cad的正交功能,,保持直线水平,输入:500。输入:A,开始绘制圆弧,单击另一点绘制一个圆弧。输入:L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。输入:A,绘制一个圆弧与开始点闭合为一个界面形状。
1.5、经常查看命令区域的提示,按提示操作。
3DMax常用对象的基本操作
课后作业—战斗机组合的制作
利用阵列操作以及移动复制等操作台完成战斗机组合的制作。
效果图
总结
本节课的快捷键
变换操作类快捷键:W(选择并移动)、E(选择并旋转)、R(选 择并缩放) 选择类快捷键:Q(选择)、Ctrl(加选)、Alt(减选)、 Ctrl+I(反选)、Ctrl+A(全选)、H(按名称选择) 撤消/重做快捷键:Ctrl+Z/Ctrl+Y 移动捕捉快捷键:S 角度捕捉快捷键:A 放大/缩小坐标:+/-
使用选择中心
使用选择中心
把选择对象的公共轴心点作为物体旋转和缩放的中心。
使用变换坐标中 心
使用变换坐标中心
把选择对象所使用的当前坐标系的中心点作为备选 择物体旋转和缩放的中心。通过拾取坐标系统,把拾取 的物体的坐标中心作为选择物体的旋转和缩放中心。
6. 克隆对象
克隆对象就是复制对象。3D max提供了多种克隆对象的方法。 1.变换克隆
2.角度捕捉工具,可以设置旋转操作时的角度间隔。旋转间隔复制对象是非常 有用。
3.百分比捕捉,可以用于设置缩放和挤压操作时的百分比间隔。如果不打开百 分比捕捉工具。系统会以1%作为缩放比例间隔,进行缩放。可以在百分比捕捉对话 框中设置,想要的百分比间隔。来看一下具体操作:
位置捕捉工具
位置捕捉工具,又叫3d捕捉,它能够很好的在三维空间内,锁定需要的位 置,进行创建、编辑、修改等操作。可以制作,捕捉几何体的特定分。其
镜像克隆
7 .捕捉工具
捕捉工具是一种功能很强大的建模工具。熟练使用该工具可以极大的提高工作 效率。3Dmax提供了三种捕捉工具:位置捕捉工具、角度捕捉工具和百分比捕捉工 具。位置捕捉工具,主要用于建模,是最常用的捕捉工具。角度捕捉工具,主要用 于旋转物体。百分比捕捉工具,主要用于缩放物体。
第1章 3ds Max介绍及基本操作(8学时)
(2)案例列表 编号 案例 1 案例 2 案例 3 案例 4 案例 5 案例 6 案例 7 案例 8 案例 9 案例 10 案例 11 案例 12 案例 13 案例 14 案例 15 案例 16 案例 17 案例 18 案例 19 案例 20 案例 21 案例 22 案例 23 案例 24 案例内容 标准基本体建模——液晶电视 扩展基本体建模——沙发 样条线建模——花篮 “挤出”修改器——书架 “车削”修改器——酒杯 “倒角”修改器——立体文字 “倒角剖面”修改器——茶几 “弯曲”修改器——竹竿 “锥化”修改器——机械手底座 “扭曲”修改器——冰淇淋 “FFD(长方体) ”修改器——抱枕 1 “噪波”修改器——海面 “法线”修改器——球天模型 “布尔”建模——脸盆 “放样”建模——瓷瓶 “放样”变形 1(缩放\扭曲\倾斜\倒 角)——螺丝钉 “放样”变形 2(拟合)——乒乓球拍 网格建模——石柱 多边形建模——杯子 面片建模——床罩 NURBS 建模——抱枕 2 标准(standard)材质 1——军营 标准(standard)材质 2——酒瓶 标准(standard)材质 3——盆景 对应章节 2.1 标准基本体 2.2 扩展基本体 3.1.1 样条线 3.2.1“挤出”修改器 3.2.2“车削”修改器 3.2.3“倒角”修改器 3.2.4 “倒角剖面” 修改器 4.1“弯曲”修改器 4.2“锥化”修改器 4.3“扭曲”修改器 4.4“FFD(长方体)”修 改器 4.5“噪波”修改器 4.6“法线”修改器 5.1 布尔 5.3 放样 5.3 放样 5.3 放样 6.2 网格建模 6.3 多边形建模 6.4 面片建模 6.5 NURBS 建模 7.3 贴图通道和贴图类型 7.3 贴图通道和贴图类型 7.3 贴图通道和贴图类型
学习使用Fusion360进行三维建模与设计
学习使用Fusion360进行三维建模与设计Fusion 360是一款功能强大的三维建模与设计软件,被广泛应用于工程设计、产品开发和制造等领域。
本文将详细介绍学习使用Fusion 360进行三维建模与设计的过程,包括软件安装、界面介绍、基本操作、常用工具和高级功能等内容。
第一章软件安装在学习使用Fusion 360之前,首先需要进行软件的安装。
Fusion 360可以在Autodesk官方网站上免费下载和安装。
用户可以选择适合自己操作系统的版本,并按照安装向导一步步完成安装过程。
第二章界面介绍安装完成后,打开Fusion 360,我们将看到一个直观、清晰的界面。
界面主要由菜单栏、工具栏、工作区和属性编辑器组成。
菜单栏提供了各种功能和命令,而工具栏则提供了常用的工具按钮快捷方式。
工作区是绘制、编辑和修改模型的主要区域,而属性编辑器用于查看和修改模型的属性和参数。
第三章基本操作学习使用Fusion 360需要掌握一些基本的操作技巧。
首先是视图控制,通过鼠标滚轮可以放大或缩小模型,按住鼠标中键则可以平移画布。
其次是选择操作,可以使用单击、按住Ctrl键多选、按住Shift键连续选择等方式选择模型的不同部分。
还可以通过工具栏中的“平移”、“旋转”和“缩放”按钮对模型进行移动、旋转和缩放。
此外,还可以使用快捷键和鼠标右键菜单来完成更多操作。
第四章常用工具Fusion 360提供了丰富的工具和功能,用于进行三维建模和设计。
常用工具包括绘制工具、修改工具和实体操作工具等。
绘制工具包括直线、圆、矩形、多边形等,用于绘制基本图形。
修改工具包括修剪、延长、移动、倾斜等,用于对已有模型进行修改。
实体操作工具包括融合、分割、旋转、缩放等,用于创建、组合和变换模型的实体。
第五章高级功能除了基本操作和常用工具外,Fusion 360还提供了许多高级功能,用于更复杂的三维建模和设计需求。
其中之一是装配功能,可以将多个零件组装起来,模拟真实的产品结构。
清华三维软件说明书(7-10章)
7.15 多义线编辑
功能启动: 菜单启动:编辑 -> 符号编辑 -> 多义线编辑
7.4 删除
功能启动: 菜单启动:编辑 - 〉删除 工具栏:几何对象编辑工具栏-〉 命令行启动:Delete 快捷键启动:键盘上 Delete 键。 (注:剪切的内容在粘贴后自动删除) 功能描述:将选择集中的对象删除。
7.5 选择集修改
功能启动: 菜单启动:编辑 - >选择集修改 工具栏启动:捕捉工具栏 - 〉 功能描述:对选择集中的对象进行编辑。 注:默认状态为选择集,所以任何命令结束后 变为选择集状态,鼠标光标为 []
7.2 撤销
功能启动:
图 7-2 多边形选择
菜单启动:编辑 - 〉撤消
工具栏启动:视图工具栏- 〉 -
命令行启动: Undo
功能描述:取消前面的引起数据变化的操作(屏幕缩放、移动后的取消用其他
功能)。
7.3 恢复撤销
功能启动: 菜单启动:编辑 - 〉恢复撤消 工具栏启动:视图工具栏- 〉
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命令行启动: Redo 功能描述:取消上一个撤消操作。
如果用户在工作空间打开了多个文件,可以从下列步骤 1)操作。如果只打开一 个图形数据文件,则默认不显示工作空间操作窗口,即从步骤 3)操作。
1) 在工作空间操作窗口上关闭无关的页面显示, 以减少显示负担;(图 7-16)为浏览‘500 样 例-1’,而关闭了‘1 万样例’和‘2000 样例’。
三维彩超操作方法
三维彩超操作方法
三维彩超是一种用于产前检查的影像学技术,可以提供胎儿的三维图像。
以下是一般的三维彩超操作方法的基本步骤:
1. 准备工作:孕妇需要仰卧在检查床上,暴露腹部。
医生会在孕妇的腹部涂抹一些凝胶,这有助于声波的传导。
2. 探头放置:医生会将探头放在孕妇的腹部上,通常在腹部的不同位置进行扫描,以获取全方位的图像。
3. 扫描和采集图像:医生会移动探头,通过声波的反射来获取胎儿的图像。
系统会自动采集和记录一系列的二维图像。
4. 三维重建:通过计算机软件,将采集到的二维图像进行三维重建,生成三维立体图像。
医生可以旋转、放大和缩小图像,以便更好地观察胎儿的结构和形态。
5. 观察和评估:医生会仔细观察三维图像,评估胎儿的发育情况、结构是否正常、以及检查是否存在任何异常或畸形。
6. 报告和解释:检查完成后,医生会向孕妇解释检查结果,提供相关的建议和咨询。
需要注意的是,三维彩超检查的具体操作方法可能会因设备类型、医生的经验和医院的要求而有所差异。
在进行三维彩超检查时,孕妇应尽量放松,配合医生的指导,以获得最佳的检查效果。
如果你对具体的三维彩超操作方法有进一步的疑问,建议咨询专业的超声医生或医疗机构,他们将能够提供更详细和准确的信息。
3dmax技巧与方法
3dmax技巧与方法3DMax是一种功能强大的三维建模、动画和渲染软件。
在使用3DMax进行建模和设计时,掌握一些技巧和方法可以提高工作效率和作品质量。
本文将介绍一些常用的3DMax技巧和方法,帮助读者更好地使用这个软件。
一、界面和基本操作1. 自定义界面布局:通过调整工具栏和视窗的位置和大小,可以创建适合自己习惯的界面布局,提高工作效率。
2. 快捷键设置:根据自己的使用习惯,设置常用命令的快捷键,减少鼠标操作,提高工作速度。
3. 视图切换:使用快捷键或者菜单栏中的视图选项,可以快速切换不同视图,方便在不同角度查看模型。
二、建模技巧1. 使用基本几何体:在建模时,可以使用3DMax提供的基本几何体,如立方体、圆柱体等,通过组合和修改这些几何体,可以快速创建复杂的模型。
2. 参考图像:在建模过程中,可以导入参考图像,通过将参考图像放置在正确的位置,可以更精确地建立模型。
3. 蒙皮和变形器:使用蒙皮和变形器工具可以给模型添加骨骼和动画效果,使模型更具生动性。
4. 网格编辑器:通过网格编辑器可以对模型进行细致的编辑和调整,例如调整顶点、边和面的位置,改变模型的形状。
三、材质和纹理1. 材质编辑器:使用材质编辑器可以创建和调整模型的材质,包括颜色、光照和反射等属性。
2. 纹理贴图:通过导入纹理贴图,可以给模型添加真实的表面纹理效果,增加模型的细节和真实感。
3. UV映射:使用UV映射技术可以将纹理贴图正确地映射到模型的表面,使纹理贴图与模型的表面完美结合。
四、灯光和渲染1. 灯光设置:通过调整灯光的位置、强度、颜色等参数,可以为模型添加适合的光照效果,增强场景的真实感。
2. 渲染设置:在进行渲染前,可以调整渲染参数,如分辨率、抗锯齿等,以获得高质量的渲染图像。
3. 渲染器选择:3DMax提供了多种渲染器,如默认扫描线渲染器、Arnold渲染器等,根据需求选择合适的渲染器进行渲染。
五、动画和效果1. 关键帧动画:通过设置关键帧,在不同时间点对模型的属性进行调整,可以创建动画效果,如物体移动、旋转和缩放等。
地面三维激光扫描系统VZ400操作规程
地面三维激光扫描系统VZ400操作规程
一、独立操作人员必须经过技术培训考试合格后方可上岗操作。
二、扫描仪附带电池需要定期充电,以延长电池的使用寿命,而且扫描仪在不使用时,应放置于所配备仪器箱中,以保证安全。
三、扫描仪连接外部电源前,在确认电源的极性和电压值后方可连接电源。
四、在将扫描仪放置于三角脚架上前,要保证三脚架稳定性,而且基座和扫描仪连接部要卡紧,避免脚架滑动而导致意外。
五、扫描仪在整平过程中,应该保持关机状态,严禁开机后整平Q六、扫描仪的工作环境温度应在仪器限定范围内,避免在过高或过低温度下工作造成元件损坏。
七、定期备份和清理扫描仪内置存储器的数据,以保证扫描仪野外工作的连续性。
八、扫描仪所配置靶标在扫描完毕后,应及时回收,避免靶标丢失。
九、扫描仪在工作期间不得断电,注意检查电源进、出线,防止线路短路、断路。
在进行野外扫描时,应选择稳定,安全的地点安置扫描仪。
十、在长距离运输和移动扫描仪过程中,需将扫描仪放置于所配备仪器箱中,在运输中要确保避免大的震动。
十一、扫描仪应专人保管和使用;使用中出现问题,应及时报告,按指示进行处理,不得擅自处理,并且对问题和处理要做记录。
十二、扫描仪需进行定期检校,对不符合要求的指标项目,应进行检校调
整。
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三维系统基本操作方法
打开
双击桌面快捷方式:
“温江三维(无管线)”仅包含三维模型,没有叠加二维数据,运行速度较快。
“温江三维”包含了三维模型以及二维数据(包含控制性详细规划、规划路网、三维管线)
漫游:
鼠标双击目标位置,快速定位到该位置
鼠标左键,平移
鼠标中键,滚动:放大缩小
鼠标中键按住不放,前后移动抬升或降低视角
图层管理
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三维管线查看:
注意:管线目前只配了新城区;查看时为了提高速度最好关闭其它图层
察看地下管线
勾选三维管线图层,单击“地形”选项卡,拖动状态条
调整地面透明度,观察地下管线,
键盘 X 降低视点可以长按进入地下 S 上升长按回到地面以上
查询属性
单击“量测”选项卡后,单击工具栏里的图标,然后单击要查询的管线,可以查询出管线的相关属性
注意:查询属性后要单击鼠标“右键” 退出查询模式
退出地下模式
单击“地形”选项卡,单击在调整状态条到100%或者单图标退出。