makefile详细教程
make makefile 的参数
make makefile 的参数make是一个常用的构建工具,用于自动化编译和构建软件项目。
makefile是make工具的配置文件,用于描述项目的构建规则和依赖关系。
本文将介绍makefile的参数,包括常用的参数及其用法。
一、常用参数及其用法1. -f 文件名:指定makefile的文件名,默认为"makefile"或"Makefile"。
通过该参数,可以使用其他名称的makefile文件。
2. -C 目录:指定make命令的工作目录。
在执行make命令时,会切换到指定的目录,并在该目录下查找makefile文件进行构建。
3. -n:显示执行make命令时的操作,但不实际执行。
通过该参数,可以预览make命令的执行过程,检查构建规则是否正确。
4. -p:显示make命令的内置变量和规则。
通过该参数,可以查看make命令的内部工作机制,了解makefile文件的编写规则和使用方法。
5. -B:强制重新构建目标文件。
通过该参数,可以忽略文件的时间戳,强制重新执行构建规则,生成新的目标文件。
6. -j 并发数:指定make命令的并发执行数。
通过该参数,可以提高构建速度,同时执行多个任务。
7. -s:静默模式,不显示执行的命令。
通过该参数,可以减少输出信息,使构建过程更加清晰。
二、makefile的构建规则makefile由一系列构建规则组成,每个规则定义了目标文件、依赖文件和构建命令。
make命令根据构建规则,自动判断需要更新的文件,并执行相应的构建命令。
构建规则的基本格式如下:目标文件: 依赖文件构建命令其中,目标文件是要生成的文件,依赖文件是目标文件依赖的文件,构建命令是生成目标文件的命令。
构建规则中的目标文件和依赖文件可以是文件名,也可以是变量。
通过使用变量,可以提高makefile的可维护性和灵活性。
构建命令可以是任意的Shell命令,包括编译、链接、拷贝等操作。
c语言makefile编写实例
c语言makefile编写实例Makefile是用来管理程序编译的工具,可以方便地管理程序的编译过程。
使用Makefile可以大大简化程序的编译过程,提高程序的可维护性。
Makefile的语法比较简单,主要由目标、依赖和命令三部分组成。
下面我们以一个简单的C程序为例,来介绍如何使用Makefile进行编译。
假设我们有一个名为hello.c的程序,代码如下:```c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, world!\n");return 0;}```我们需要使用gcc编译器将其编译成可执行文件。
下面是一个简单的Makefile:```makefilehello: hello.cgcc -o hello hello.c```这个Makefile很简单,它定义了一个名为hello的目标,该目标依赖于hello.c文件,并使用gcc命令将其编译成可执行文件。
如果我们在终端中输入make命令,Makefile会自动执行编译过程:```$ makegcc -o hello hello.c```Makefile还可以定义多个目标,每个目标可以有多个依赖和多个命令。
下面是一个稍微复杂一些的Makefile:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gall: hello goodbyehello: hello.o$(CC) $(CFLAGS) -o hello hello.ogoodbye: goodbye.o$(CC) $(CFLAGS) -o goodbye goodbye.ohello.o: hello.c$(CC) $(CFLAGS) -c hello.cgoodbye.o: goodbye.c$(CC) $(CFLAGS) -c goodbye.cclean:rm -f *.o hello goodbye```这个Makefile定义了两个目标:all和clean。
makefile中make指令传入的参数
makefile中make指令传入的参数Makefile中make指令传入的参数是指在执行make命令时,可以通过命令行传入的参数。
这些参数可以用于控制程序的编译、运行等行为,使得程序更加灵活和可配置。
在Makefile中,我们可以通过在命令行中输入make和参数来执行相应的操作。
参数可以是任意的字符串,可以用于指定编译选项、目标文件、源文件等等。
下面我将结合一些实际的例子,来详细讲解一下如何使用make指令传入的参数。
我们需要在Makefile中定义一些变量,用于存储传入的参数。
可以通过在命令行中使用“变量名=参数值”的方式来传入参数。
例如,我们可以定义一个变量CC,用于存储编译器的路径:```CC = gcc```在命令行中执行make命令时,可以通过“make CC=/usr/local/bin/gcc”来传入参数,将编译器的路径设置为“/usr/local/bin/gcc”。
接下来,我们可以在Makefile中使用这些参数。
例如,我们可以使用$(CC)来表示编译器的路径:```$(CC) -o target source.c```在执行make命令时,make会将$(CC)替换为实际的参数值,然后执行相应的命令。
这样,我们就可以通过命令行传入不同的编译器路径,来编译源文件。
除了编译器的路径,还可以通过命令行传入其他的参数。
例如,我们可以定义一个变量CFLAGS,用于存储编译选项:```CFLAGS = -Wall -O2```在命令行中执行make命令时,可以通过“make CFLAGS=-g”来传入参数,将编译选项设置为“-g”。
然后,我们可以在Makefile中使用这些参数。
例如,我们可以在编译命令中加入$(CFLAGS):```$(CC) $(CFLAGS) -o target source.c```在执行make命令时,make会将$(CFLAGS)替换为实际的参数值,然后执行相应的命令。
makefile if用法
makefile if用法Makefile 是一种常用的构建工具,用于自动化构建软件项目。
在Makefile 中,if 语句能够根据条件来选择不同的命令或变量赋值。
本文将逐步介绍Makefile 中if 语句的用法,包括条件判断、变量赋值、嵌套使用等方面的内容。
首先,我们需要了解Makefile 中if 语句的基本语法。
if 语句可以写在任何位置,但通常我们将其放在文件的顶部,用于设置全局变量或选择不同的命令。
if 语句的基本结构如下:ifeq (条件,值)# 条件成立时执行的命令或变量赋值else# 条件不成立时执行的命令或变量赋值endif在这个基本结构中,ifeq 为条件判断语句,它用于判断条件是否等于某个值。
若条件成立,则执行if 代码块内的命令或进行变量赋值,否则执行else 代码块内的命令或变量赋值。
endif 表示if 语句的结束。
接下来,我们来看一些具体的示例,以帮助理解if 语句的用法。
1. 条件判断:在Makefile 中,我们可以使用各种条件进行判断。
以下是一些常用的判断方式:- 变量是否为空:ifeq ((VAR),)# VAR 为空时执行的命令或变量赋值else# VAR 不为空时执行的命令或变量赋值endif- 变量是否等于某个值:ifeq ((VAR),某个值)# VAR 等于某个值时执行的命令或变量赋值else# VAR 不等于某个值时执行的命令或变量赋值endif- 多个条件判断:ifeq ((VAR),某个值)# VAR 等于某个值时执行的命令或变量赋值else ifeq ((VAR),另一个值)# VAR 等于另一个值时执行的命令或变量赋值else# VAR 既不等于某个值,也不等于另一个值时执行的命令或变量赋值endif2. 变量赋值:在if 语句中,我们可以根据条件选择不同的变量赋值,使得程序更具有灵活性。
以下示例展示了如何根据条件选择不同的变量赋值:ifeq ((OS),Linux)# OS 等于Linux 时,执行以下变量赋值CC = gccelse# OS 不等于Linux 时,执行以下变量赋值CC = clangendif根据上述示例,当操作系统为Linux 时,CC 的值将被赋为gcc,否则为clang。
makefile make install 用法举例
makefile make install 用法举例Makefile是一种用于自动化编译和构建软件的工具,它可以根据不同的构建目标(如编译、安装等)自动生成相应的构建指令。
在Makefile中,可以使用make命令来执行构建任务,其中make install是一种常用的构建指令,用于安装软件包。
一、Makefile的创建在创建Makefile之前,需要了解项目的基本结构和依赖关系,并根据需求定义不同的构建目标。
Makefile通常包含多个规则,每个规则定义了一个特定的构建目标及其对应的构建指令。
以下是一个简单的Makefile示例,用于编译一个C语言程序:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gSRC=main.c utils.cOBJ=$(SRC:.c=.o)all: $(SRC) Makefile $(OBJ)$(CC) $(CFLAGS) $(OBJ) -o program%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@clean:rm -f $(OBJ) $(EXE) *.o core* *~ .depend```在这个示例中,我们定义了两个规则:all规则和%.o规则。
all规则用于定义编译和链接指令,而%.o规则用于定义编译指令。
在执行make命令时,Makefile会根据当前目录下的Makefile和源文件自动生成相应的构建指令。
二、make install的使用make install是Makefile中常用的一种构建指令,用于将软件包安装到目标系统中。
使用make install命令时,需要指定安装的目标目录和安装选项。
下面是一个简单的示例:假设我们有一个名为myapp的软件包,将其安装到/usr/local/目录下:```bashmake install prefix=/usr/local/```在这个示例中,我们使用make install命令将myapp软件包安装到/usr/local/目录下。
makefile引用标准c函数
一、概述在软件开发过程中,为了提高代码的可维护性和可移植性,通常会使用Makefile来管理代码的编译和信息过程。
而在C语言的开发中,经常会用到标准C库中的各种函数。
本文将讨论如何在Makefile中引用标准C函数,以及一些注意事项和最佳实践。
二、Makefile中的规则Makefile是用来描述软件项目中文件之间的依赖关系的文件。
它包含了一系列规则,每个规则包含了一个目标文件、依赖文件和生成目标文件的命令。
当执行make命令时,Makefile会根据规则自动执行对应的命令,从而生成目标文件。
三、引用标准C函数1. 在Makefile中引用标准C函数需要首先确保C标准库的头文件被正确包含。
在C语言中,通过#include指令可以将标准C库的头文件包含到源文件中。
2. 在Makefile中,我们可以使用变量来定义编译器、编译选项和信息选项。
我们可以定义CC变量来指定C语言的编译器,CFLAGS变量来指定编译选项,LDFLAGS变量来指定信息选项。
3. 当我们需要在Makefile中引用标准C函数时,我们只需要在对应的规则中使用变量来指定编译选项和信息选项。
如果我们需要使用标准C函数printf,我们只需要在对应的规则中将需要用到的标准库信息到目标文件中。
四、注意事项和最佳实践1. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译时能找到对应的标准C库文件。
通常情况下,标准C库文件会在系统的标准库目录下,我们需要将这些目录添加到信息选项中。
2. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能找到对应的标准C库头文件,通常情况下,标准C库头文件会在系统的标准头文件目录下,我们需要将这些目录添加到编译选项中。
3. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能正确识别和处理对应的标准C函数的参数和返回值类型。
通常情况下,标准C函数的参数和返回值类型会在对应的头文件中定义,我们需要确保这些定义被正确包含到源文件中。
makefile debug编译
makefile debug编译摘要:1.Makefile 的作用2.Makefile 的调试编译3.编译过程中可能遇到的问题及解决方法正文:Makefile 是程序员在开发过程中经常使用的一个工具,它可以帮助我们自动化编译、链接和安装程序。
在编写Makefile 时,为了确保程序的正确性和稳定性,我们需要对其进行调试。
本文将详细介绍如何使用Makefile 进行调试编译。
首先,我们需要了解Makefile 的基本概念。
Makefile 是一个包含一系列命令和规则的文本文件,它告诉计算机如何自动编译、链接和安装程序。
Makefile 通常包含以下几个部分:目标(targets)、依赖(dependencies)、命令(commands)和变量(variables)。
接下来,我们来了解Makefile 的调试编译。
调试编译是指在编译过程中,通过逐步执行Makefile 中的命令和规则,检查程序是否存在问题。
调试编译可以帮助我们发现程序中的错误,并采取相应的措施进行修复。
在调试编译过程中,我们可能会遇到一些问题。
以下是一些常见的问题及解决方法:1.编译错误:如果出现编译错误,通常是由于程序中存在语法错误或者逻辑错误。
此时,我们需要仔细检查程序代码,并修复错误。
2.链接错误:如果出现链接错误,通常是由于程序中存在符号引用错误或者缺少库文件。
此时,我们需要检查程序的依赖关系,确保所有需要的库文件都已经正确链接。
3.编译时间过长:如果编译时间过长,可能是由于程序中存在过多的编译选项或者循环引用。
此时,我们可以尝试优化程序代码,减少编译时间。
4.无法编译:如果无法编译程序,可能是由于Makefile 编写错误或者计算机环境配置问题。
此时,我们需要检查Makefile 文件,确保所有命令和规则都正确无误,并检查计算机环境配置,确保所有必要的软件和库都已经正确安装。
总之,Makefile 的调试编译是保证程序正确性和稳定性的重要环节。
linux vscode makefile语法
linux vscode makefile语法在Linux 系统中,如果您想使用VSCode 编写Makefile 相关的项目,可以参考以下步骤进行安装和配置:1. 首先,确保已经正确安装了Visual Studio Code。
如果尚未安装,可以参考[1] 中的教程进行安装。
2. 安装Makefile 插件。
打开VSCode,转到“扩展”选项卡(快捷键:Ctrl+Shift+X),搜索“Makefile”,找到名为“Makefile Support”的插件,点击“安装”。
3. 创建一个新的Makefile 项目。
在VSCode 中,创建一个新的文件夹,然后在该文件夹中打开终端(快捷键:Ctrl+`)。
4. 编写Makefile 语法。
在项目根目录下创建一个名为“Makefile”的文件,然后编写相应的Makefile 语法。
以下是一个简单的示例:```make# 设置变量MY_PROJECT_NAME = MyProjectMY_PROJECT_VERSION = 1.0# 设置目标all: build# 构建目标build:echo "Building $MY_PROJECT_NAME $MY_PROJECT_VERSION"# 在这里添加您的构建命令,例如:cmake、make等# 清理目标clean:echo "Cleaning $MY_PROJECT_NAME"# 在这里添加您的清理命令,例如:rm -rf build/# 默认执行构建目标default: build```5. 保存Makefile 文件并按F5 键运行项目。
VSCode 将会自动使用内置的终端执行Makefile 中的命令。
6. 如果需要使用GPU 加速构建,可以在Makefile 中添加相应的NVIDIA CUDA 或者AMD OpenCL 命令。
例如,如果您使用的是NVIDIA GPU,可以添加以下命令:```makebuild_gpu:echo "Building $MY_PROJECT_NAME $MY_PROJECT_VERSION using GPU"# 在这里添加您的GPU 构建命令,例如:nvcc、cuda编译器等```7. 按照项目需求修改Makefile 中的命令和目标。
python makefile 用法
python makefile 用法在使用Python编写程序时,我们通常需要编译和运行代码,这就需要用到makefile。
makefile是一种可以自动化地构建程序的工具,它可以根据代码修改的情况自动判断哪些文件需要重新编译,从而提高程序的编译效率。
使用makefile的基本步骤如下:1. 创建一个名为makefile的文件,通常放在程序的根目录下。
2. 在makefile中定义一些变量,如编译器、编译选项等。
3. 定义一些规则,如编译规则、目标规则等。
4. 运行make命令,根据makefile的规则进行编译和链接。
下面是一个简单的makefile示例:```# 定义编译器和编译选项CC=gccCFLAGS=-Wall -g# 定义编译规则%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@# 定义目标规则main: main.o sub.o$(CC) $(CFLAGS) main.o sub.o -o main# 清除中间文件clean:rm -f *.o main```在这个示例中,我们定义了两个变量CC和CFLAGS,分别表示编译器和编译选项。
接着定义了一个编译规则,表示将.c文件编译成.o文件的过程。
其中,$<表示依赖文件(即输入文件),$@表示目标文件(即输出文件)。
最后定义了一个目标规则,表示将main.o和sub.o链接成可执行文件main。
最后,我们定义了一个清除中间文件的规则,可以通过运行make clean来清除中间文件。
可以通过运行make命令来编译和链接程序。
例如,如果你有一个名为main.c和sub.c的源文件,并想将它们编译成可执行文件main,可以在终端中输入以下命令:```$ make main```这将根据makefile中定义的规则自动编译和链接程序,并生成可执行文件main。
总之,makefile是一个非常有用的编译工具,可以帮助我们自动化地构建程序,提高编译效率。
手把手教你如何写Makefile
手把手教你如何写Makefile陈皓 2005.04.01一、Makefile的规则在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。
target ... : prerequisites ...commandtarget也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。
还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。
(任意的Shell命令)这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites 中的文件,其生成规则定义在command中。
说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。
这就是Makefile的规则。
也就是Makefile中最核心的内容。
说到底,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。
呵呵。
还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。
内容还多着呢。
:)二、一个示例正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o反斜杠(\)是换行符的意思。
makefile编译流程
makefile编译流程Makefile是一种用于自动化编译的工具,它可以根据源代码文件的依赖关系自动编译出目标文件。
Makefile的编写需要遵循一定的规则和语法,下面将介绍Makefile的编译流程。
1. 编写Makefile文件Makefile文件是一个文本文件,其中包含了编译的规则和依赖关系。
在编写Makefile文件时,需要遵循一定的语法规则,如使用TAB键缩进、使用变量和函数等。
2. 执行make命令在Makefile文件所在的目录下执行make命令,make会自动读取Makefile文件,并根据其中的规则和依赖关系进行编译。
如果Makefile文件中没有指定目标,则默认编译第一个目标。
3. 分析依赖关系在执行make命令时,make会先分析Makefile文件中的依赖关系,确定哪些文件需要重新编译。
如果某个源文件被修改了,那么与之相关的目标文件也需要重新编译。
4. 编译源文件在确定需要重新编译的文件后,make会依次编译每个源文件,生成对应的目标文件。
编译过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行编译。
5. 链接目标文件在所有的源文件都编译完成后,make会将所有的目标文件链接起来,生成最终的可执行文件。
链接过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行链接。
6. 完成编译当所有的源文件都编译完成并链接成功后,make会输出编译成功的信息,并生成最终的可执行文件。
如果编译过程中出现错误,make会输出错误信息并停止编译。
总之,Makefile编译流程是一个自动化的过程,它可以大大提高编译的效率和准确性。
在编写Makefile文件时,需要注意语法规则和依赖关系,以确保编译过程的正确性。
make工具的使用
make工具的使用make工具是一个构建自动化工具,用于管理和协调源码的编译、链接和测试等任务。
它通过makefile文件来描述构建规则和依赖关系,使得在项目开发中能够更加高效地执行常见的构建操作。
以下是make工具的使用步骤:1. 确保系统中已经安装了make工具。
对于大部分UNIX/Linux系统,make工具都是默认安装的;而对于Windows系统,可以使用MinGW或Cygwin等工具包来获取make工具。
2. 在项目根目录下创建一个名为makefile的文件,或者使用其他类似的命名约定(如Makefile、GNUmakefile等)。
makefile是make工具的配置文件,用于指定构建规则和依赖关系。
3. 编辑makefile文件,编写构建规则。
构建规则一般由以下几个部分组成:- 目标(Target):构建目标的名称,可以是一个文件名、一个别名(如clean)或一个伪目标(.PHONY)。
- 依赖关系(Prerequisites):目标依赖的文件或其他目标,用于决定是否需要重新构建目标。
- 命令(Commands):构建目标的执行命令,可以是编译、链接、拷贝、测试等操作。
每个命令行前需要以一个Tab字符开头。
一个典型的构建规则示例:target: dependency1 dependency2 command1 command2 4. 在终端中切换到项目根目录,并执行以下命令来执行构建操作:make [target] - 如果没有指定目标,则默认执行makefile文件中的第一个目标。
- 如果指定了目标,则执行该目标及其依赖关系所定义的命令。
例如,执行`make`命令将执行makefile 文件中的第一个目标,通常是构建项目的默认目标。
除了基本的构建操作外,make工具还支持一些常用的特殊变量、条件判断和循环等高级功能,可以根据具体需求进行更加复杂的构建任务配置。
需要注意的是,make工具只会重新构建发生变化的目标及其依赖关系,从而提高构建效率。
makefile 中文手册 第四章 _ Makefile的规则
第四章:Makefile的规则本章我们将讨论Makefile的一个重要内容,规则。
熟悉规则对于书写Makefile至关重要。
Makefile中,规则描述了在何种情况下使用什么命令来重建一个特定的文件,此文件被称为规则“目标”(通常规则中的目标只有一个)。
规则中出目标之外的罗列的其它文件称为“目标”的依赖,而规则的命令是用来更新或者创建此规则的目标。
除了makefile的“终极目标”所在的规则以外,其它规则的顺序在makefile文件中没有意义。
“终极目标”就是当没有使用make 命令行指定具体目标时,make默认的更新的哪一个目标。
它是makefile文件中第一个规则的目标。
如果在makefile中第一个规则有多个目标的话,那么多个目标中的第一个将会被作为make的“终极目标”。
有两种情况的例外:1. 目标名以点号“.”开始的并且其后不存在斜线“/”(“./”被认为是当前目录;“../”被认为是上一级目录);2. 模式规则的目标。
当这两种目标所在的规则是Makefile的第一个规则时,它们并不会被作为“终极目标”。
“终极目标”是执行make的唯一目的,其所在的规则作为第一个被执行的规则。
而其它的规则是在完成重建“终极目标”的过程中被连带出来的。
所以这些目标所在规则在Makefile中的顺序无关紧要。
因此,我们书写的makefile的第一个规则应该就是重建整个程序或者多个程序的依赖关系和执行命令的描述。
4.1 一个例子我们来看一个规则的例子:foo.o : foo.c defs.h # module for twiddling the frobscc -c -g foo.c这是一个典型的规则。
看到这个例子,大家应该能够说出这个规则的各个部分之间的关系。
不过我们还是要把这个例子拿出来讨论。
目的是让我们更加明确地理解Makefile的规则。
本例第一行中,文件“foo.o”是规则需要重建的文件,而“foo.c”和“defs.h”是重建“foo.o”所要使用的文件。
makefile gcc编译
makefile gcc编译
Makefile 是一个用来组织代码编译的工具,而 GCC 是一个常用的 C 和 C++ 编译器。
在 Makefile 中使用 GCC 进行编译可以通过以下步骤完成:
1. 创建一个名为 "Makefile" 的文本文件,并确保它位于你的项目根目录下。
2. 在 Makefile 中定义你的编译规则。
例如,假设你有一个名为 "main.c" 的源文件需要编译成可执行文件 "app",你可以这样编写 Makefile:
make.
app: main.c.
gcc -o app main.c.
在这个例子中,我们定义了一个名为 "app" 的目标,它依赖于"main.c" 这个源文件。
当你运行 "make" 命令时,Make 工具会根
据这个规则来执行编译。
3. 打开终端,进入到包含 Makefile 的项目目录下。
4. 运行命令 "make"。
Make 工具会读取 Makefile 文件,并执行其中定义的编译规则。
在这个例子中,它会使用 GCC 编译器来编译 "main.c" 并生成可执行文件 "app"。
需要注意的是,Makefile 可以包含更复杂的规则和变量定义,以及支持多个源文件的编译。
你可以根据你的项目需求来进一步扩展和定制 Makefile 文件。
总之,通过合理编写 Makefile 并结合使用 GCC 编译器,你可以高效地组织和管理你的代码编译过程。
Makefile经典教程(最掌握这部分足够---因为汇集全部精华)!!!!!!!!!!
Makefile经典教程0 Makefile概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。
这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。
特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。
可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。
当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。
必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。
而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。
makefile 生成依赖关系
一、概述在软件开发过程中,源文件之间的依赖关系是非常重要的。
当一个文件发生变化时,其依赖文件可能也会受到影响,因此需要一个工具来管理这些依赖关系,确保在编译过程中能够正确地处理依赖关系。
makefile就是一个非常强大的工具,能够自动生成依赖关系,本文将详细介绍makefile生成依赖关系的方法。
二、什么是makefilemakefile是一个包含规则和命令的文本文件,用来描述软件项目的编译过程。
它告诉make工具,如何去利用源文件生成目标文件。
makefile通常包含了以下内容:1. 目标(target):表示要生成的文件,可以是可执行文件、中间文件或其他类型的文件。
2. 依赖(dependencies):表示目标文件所依赖的源文件或其他文件。
3. 命令mands):表示生成目标文件的具体操作,通常是编译、信息等。
三、makefile生成依赖关系的原理在编译过程中,一个源文件可能会依赖于其他源文件或头文件,当这些依赖关系发生变化时,我们需要重新编译相关的文件。
makefile 生成依赖关系的原理就是通过分析源文件中的#include语句,自动识别出文件之间的依赖关系,并生成相应的规则。
1. 使用gcc的-M选项gcc是一个非常流行的编译器,在编译过程中,它提供了-M选项来生成依赖关系。
例如:```make.o: .cgcc -c $< -o $ -MMD -MF $*.d```这里,-MMD选项表示生成依赖关系文件,-MF选项指定了依赖关系文件的名称。
通过这样的makefile规则,gcc能够自动生成每个源文件的依赖关系。
2. 使用自定义脚本除了使用gcc的-M选项外,我们也可以编写一个自定义的脚本来生成依赖关系。
这样能够更加灵活地控制依赖关系的生成过程。
五、makefile生成依赖关系的优势1. 自动化:makefile能够自动分析源文件之间的依赖关系,不需要手动维护依赖关系。
2. 灵活性:makefile生成依赖关系的方法非常灵活,可以根据实际需要选择不同的生成方式。
make使用方法
make使用方法Make是一个常用的自动化构建工具,可以大大提高软件开发的效率。
Make基于makefile文件,通过编写规则实现自动化编译、测试和打包等操作。
在本文中,我们将详细介绍Make的使用方法。
第一步:安装MakeMake是一个跨平台的工具,可以在Windows、Linux、Mac OS等操作系统上安装。
在Linux系统中,可以使用以下命令安装Make:```sudo apt-get install make```在Windows系统中,可以从MinGW或Cygwin等工具包中安装Make。
第二步:编写Makefile文件Makefile文件是Make的核心文件,可以用于描述工程的构建规则。
Makefile文件包括一系列规则和命令,用于指定源文件、目标文件、依赖关系和构建方法等信息。
以下是一个简单的Makefile文件示例:```all: hellohello: main.o print.ogcc -o hello main.o print.omain.o: main.c print.hgcc -c main.cprint.o: print.c print.hgcc -c print.cclean:rm -f *.o hello```上述Makefile文件定义了四个规则:* `all`规则表示默认构建规则,即编译`hello`程序。
* `hello`规则表示编译生成程序`hello`,依赖于`main.o`和`print.o`两个目标文件。
* `main.o`规则表示编译生成目标文件`main.o`,依赖于`main.c`和`print.h`两个源文件。
* `print.o`规则表示编译生成目标文件`print.o`,依赖于`print.c`和`print.h`两个源文件。
* `clean`规则表示清除所有目标和中间文件。
第三步:运行Make在Makefile文件所在目录下,可以使用以下命令运行Make:```make```这将执行Makefile文件中的默认规则`all`,即编译生成程序`hello`。
qtcreator通过makefile编译项目
qtcreator通过makefile编译项目一、引言Qt Creator是一款流行的跨平台集成开发环境,广泛应用于开发Qt应用程序。
在Qt Creator中,通过Makefile进行项目编译是一种常见的做法。
通过Makefile,开发者可以更好地控制编译过程,提高编译效率。
本篇文档将详细介绍如何使用Qt Creator和Makefile来编译项目。
二、准备工作1. 确保已安装Qt Creator并配置好Qt环境。
2. 准备一个包含Makefile的项目文件,确保Makefile结构正确。
3. 确保项目中包含了必要的源代码文件。
三、编译流程1. 打开Qt Creator,选择你要编译的项目。
2. 在项目窗口中,展开"Projects"菜单,选择"Run"->"Build"或"Rebuild"。
4. 如果编译过程中出现错误,可以通过调试窗口查看错误信息,并针对性地进行修改和重新编译。
四、Makefile结构Makefile是用来定义编译规则的文件,它描述了如何将源文件编译成可执行文件。
一个基本的Makefile结构如下:```arduino# Makefile for myprojectTARGET := myproject # 目标文件或可执行文件的名字.CFLAGS := -Wall # 编译参数.CXXFLAGS := $(CFLAGS) # 如果有C++源文件的话.SOURCES := main.cpp # 源文件列表.OBJECTS := $(SOURCES:.cpp=.o) # 将源文件扩展名改为.o进行编译.all: $(TARGET)$(TARGET): $(OBJECTS)$(Q)g++ -o $(TARGET) $(OBJECTS)```上述Makefile中,各个部分的意义如下:* `TARGET`:目标文件或可执行文件的名称。
cmakeqmakemakefile动态和静态库教程
cmakeqmakemakefile动态和静态库教程makefileMakefile经典教程(掌握这些⾜够)规则:makefile的基本规则就是:1. target 设定编译的target和各种的依赖⽂件已经如何从⽂件⽣成target的命令target : prerequisites ...commandtarget: 可以是object file,也可以是可执⾏⽂件,也可以是标签labelprerequisites: ⽣成target需要的⽂件或者其它的target; make 命令会检查这些依赖和上⼀次make相⽐是否有了改动,来决定这个target是否要重新更新。
command : 任何的shell命令,command⼀定要⽤Tab键开头。
对于command,GNU的make定义了⼀些隐含的规则,因此有的时候也可以不需要提供command,只提供target和依赖,GNU Make会⾃动调⽤隐含的规则(command):GNU的make很强⼤,它可以⾃动推导⽂件以及⽂件依赖关系后⾯的命令,于是我们就没必要去在每⼀个[.o]⽂件后都写上类似的命令,因为,我们的make会⾃动识别,并⾃⼰推导命令。
⽐如:a.o : a.c不需要提供command,make会⾃动使⽤gcc来⽣成以上就是最核⼼的makefile的规则。
2. 常⽤的语法(1) \ 反斜杠:换⾏符合a.c \b.c(2) 变量定义objects = a.o b.o c.o在使⽤的时候: $(objects)来调⽤这个变量(3) .PHONY : label.PHONYb表⽰后⾯的是⼀个伪⽬标,、(4) 注释 : #(5) make 命令会在当前⽬录下⾃动找: GNUmakefile, makefile, Makefile⽂件进⾏编译,如果要指定可以使⽤ “ make -f xxx”或者 make --file xxx(6) include : include可以把其他的makefile包括到当前的makefile中。
跟我一起学makefile
Makefile学习教程: 跟我一起写Makefile o0 Makefile概述▪0.1 关于程序的编译和链接o 1 Makefile 介绍▪1.1 Makefile的规则▪1.2 一个示例▪1.3 make是如何工作的▪1.4 makefile中使用变量▪1.5 让make自动推导▪1.6 另类风格的makefile▪1.7 清空目标文件的规则o 2 Makefile 总述▪2.1 Makefile里有什么?▪2.2Makefile的文件名▪2.3 引用其它的Makefile▪2.4 环境变量MAKEFILES▪2.5 make的工作方式o 3 Makefile书写规则▪3.1 规则举例▪3.2 规则的语法▪3.3 在规则中使用通配符▪3.4 文件搜寻▪3.5 伪目标▪3.6 多目标▪3.7 静态模式▪3.8 自动生成依赖性o 4 Makefile 书写命令▪4.1 显示命令▪4.2 命令执行▪4.3 命令出错▪4.4 嵌套执行make▪4.5 定义命令包什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional 的程序员,makefile还是要懂。
这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。
特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
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只要通过基本的规划,将一个项目分解成多个小文件可使你更加容易பைடு நூலகம்的找到一段代码。很简单,你根据代码的作用把你的代码分解到不同 的文件里。当你要看一段代码时,你可以准确的知道在那个文件中去 寻找它。
从很多目标文件生成一个程序包 (Library)比从一个单一的大目标文件 生成要好的多。当然实际上这是否真是一个优势则是由你所用的系统 来决定的。但是当使用 gcc/ld (一个 GNU C 编译/连接器) 把一个程 序包连接到一个程序时,在连接的过程中,它会尝试不去连接没有使 用到的部分。但它每次只能从程序包中把一个完整的目标文件排除在 外。因此如果你参考一个程序包中某一个目标档中任何一个符号的话, 那么这个目标文件整个都会被连接进来。要是一个程序包被非常充分 的分解了的话,那么经连接后,得到的可执行文件会比从一个大目标 文件组成的程序包连接得到的文件小得多。