电子游戏机之父──布歇内尔

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电子游戏机之父──布歇内尔罗兰·布歇内尔生于1940年。

60年代进入盐湖城犹他大学工程系。

暑假期间,在马戏团门口摆摊叫卖弹子球、口香糖等小玩意。

穿着花里胡哨的T恤衫,细腿牛仔裤,长发蓬乱,一脸大胡子,恹恹的,绝没有半点发迹的福样。

晚上,他出现在学校机房,玩电子游戏“太空争霸战”,这种游戏让人上瘾。

他明白,如果在计算机上开了装硬币的槽,那他很快便可成为百万富翁。

但用400万美元的大型机干这事,无疑是用高射炮打麻雀。

毕业后,布歇内尔来到加州,在安派克斯公司担任技术工程师。

由于无法用电脑玩游戏,也时时技痒。

那种带硬币槽的计算机游戏机始终在大脑中盘旋。

1971年,25岁的他耳闻目睹了惠普、英特尔的创业故事。

而且集成电路的大幅降价,使他感到离自己的梦想越来越近。

这位摆推的人又想自己创业了。

但有妻女家小,不敢纵身下海。

于是,白天在公司上班,晚上便在狭小的家中设计他的游戏机。

妻子给他500美元,作为创业投资,并让小女儿到楼上与姐姐睡上下铺,让出她的卧室当工作间。

1971年一个凌晨4点钟,他完成了第一个电子游戏机──“计算机宇宙”。

作为第一架商业电子游戏机,“计算机宇宙”成了一个划时代的技术奇迹。

可因为它太奇妙了,奇妙得超越了时代的步伐,因而吓跑了顾客,结果只销售了200
0台。

但布歇内尔是个真正的企业家,失败没有吓倒他,反而让他相信自己并没有走错路。

俗话说,谁低估美国人的智力,谁就会发财。

布歇内尔深知这一点。

这次他决心设计出一个无需动脑筋的简易游戏机,就连小孩子和酒吧的醉鬼也能一玩就懂。

这个游戏机叫“乒”,是一种电子乒乓球游戏。

鉴于上次的打击,布歇内尔决心谨慎小心行事,先代销之后再大批生产。

他选择了一个酒菜馆,看是否有人来玩。

那是年轻人常常光顾的地方,也是硅谷最古老的大楼之一。

但一天不到,酒店老板就打电话向他抱怨游戏机坏了。

经过短时间的检查,发现原来并没有坏,而是一加仑大小的钱盒已吃满了钱,造成了“堵塞”。

一个全新的电子游戏机时代就此拉开了序幕。

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