天下第一脚本设置
莫名挂机辅助使用教程(用自带IE打开)
莫名辅助使用教程一、购买莫名挂机辅助时要注意的几点:1、莫名挂机辅助只支持战士和道士挂机,不支持法师挂机。
2、莫名辅助不支持使用技能,不能使用的技能有:①战士:剌杀、半月、烈火。
②道士:灵魂火符、施毒术(道士的其他技能用的也不是很好)。
③法师:所有技能。
④道士的其他技能设置:F1治愈术/F3隐身术/F5神圣战甲术/F6幽灵盾/F7招狗/F8招骷髅。
⑤战士和道士挂机只能使用物理攻击。
3、合击服问题①只能在刚进入游戏时自动招英雄,不支持英雄买药、修装备、换魔血石、死亡重招、低血招回。
②不支持人物商城买物品、换魔血石。
二、使用时注意要点:1、吃药保护用F12游戏自带内挂. 外挂保护里只选一个[死亡小退],其他的全都不选.2、外挂可设置的界面有:挂_机、挖_矿_设_置、物_品_设_置、怪_物_设_置、保_护_设_置、职_业_设_置,其他设置选项都用不到.3、挂机页的掉线检测功能,只能开启掉线检测功能一.4、自带脚本模板,外挂文件夹里的脚本文件夹里,不同的服,只要按服里实际情况把脚本里的地图名、NPC名子、NPC坐标、NPC选项等改一下就能直接用.三、教程演示1、打开莫名辅助并将登陆器拖入莫名辅助。
打开莫名辅助,把游戏登陆器放入传奇目录,再将游戏登陆器托入莫名辅助窗口。
2、填加游戏账号。
①、在登陆器上选一个区。
②、填写游戏账号密码。
③、点添加登陆列表。
3、给游戏账号充值辅助使用时间。
点击充值/查询--填写卡号、密码、游戏账号--点充值4、使用挂机模式挂机。
打开莫名辅助并登陆游戏,按CTRL+Q键启动/停止脚本,按HOME键显示/隐藏辅助窗口。
脚本编辑器使用手册
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文档标志符定义警告:标示有可能导致人身伤亡或设备损坏的信息。
WARNING: Indicates information that a potentially hazardous situation which, if not avoided,could result in serious injury or death.电击危险:标示有可能产生电击危险的信息。
Risk of electrical shock: Indicates information that Potential shock hazard where HAZARDOUSLIVE voltages greater than 30V RMS, 42.4V peak, or 60V DC may be accessible.防止静电:标示防止静电损坏设备的信息。
ESD HAZARD: Indicates information that Danger of an electro-static discharge to whichequipment may be sensitive. Observe precautions for handling electrostatic sensitive devices注意:提醒需要特别注意的信息。
ATTENTION: Identifies information that requires special consideration.提示:标记对用户的建议或提示。
TIP:Identifies advice or hints for the user.目录1 软件概述..................................................................................................................................................1-11.1功能特点.......................................................................................................................................1-12 界面介绍..................................................................................................................................................2-12.1标题栏...........................................................................................................................................2-12.2菜单栏...........................................................................................................................................2-12.2.1 文件菜单............................................................................................................................2-12.2.2 编辑菜单............................................................................................................................2-22.2.3 调试菜单............................................................................................................................2-42.2.4 设置菜单............................................................................................................................2-42.2.5 视图菜单............................................................................................................................2-52.2.6 帮助菜单............................................................................................................................2-52.3系统工具栏...................................................................................................................................2-52.4事件向导工具栏...........................................................................................................................2-52.5脚本信息栏...................................................................................................................................2-62.6编辑工具栏...................................................................................................................................2-62.7输出窗口.......................................................................................................................................2-72.8添加函数和事件向导...................................................................................................................2-73 对象属性说明..........................................................................................................................................3-13.1窗体对象.......................................................................................................................................3-13.2图形对象.......................................................................................................................................3-13.3全局变量(A PP).........................................................................................................................3-33.4A CTIVE X控件...............................................................................................................................3-34 控件接口介绍..........................................................................................................................................4-14.1实时报警控件...............................................................................................................................4-14.2趋势控件接口...............................................................................................................................4-15 附录..........................................................................................................................................................5-16 脚本编辑器应用举例..............................................................................................................................6-16.1事件函数.......................................................................................................................................6-16.1.1 OnLButtonUp......................................................................................................................6-16.1.2 OnLButtonDown.................................................................................................................6-16.1.3 OnLButtonDblClk...............................................................................................................6-16.1.4 OnRButtonClk.....................................................................................................................6-16.1.5 OnMouseMove....................................................................................................................6-26.1.6 OnMouseEnter....................................................................................................................6-26.1.7 OnMouseLeave...................................................................................................................6-26.1.8 定时器中的OnTimer事件................................................................................................6-26.1.9 流程图脚本的其它语句说明............................................................................................6-37 资料版本说明..........................................................................................................................................7-1流程图脚本编辑器1软件概述流程图脚本编辑器采用VBScript脚本语言。
脚本精灵函数说明
目录1 脚本精灵控制条 (7)1.1 改变控制条状态 (7)1.1.1 展开态 (7)1.1.2 缩放态 (8)1.1.3 吸附态 (8)1.2 脚本管理 (9)1.2.1 二进制脚本 (11)1.2.1 明文脚本 (12)1.2.3 导入脚本 (13)1.2.4 退出脚本管理面板 (14)1.3 播放脚本 (14)1.3.1 开始播放 (14)1.3.2 播放一次 (14)1.3.3 循环播放 (15)1.3.4 停止播放 (15)1.4 录制脚本 (15)1.4.1 开始录制 (15)1.4.2 停止录制 (16)1.4.3 保存脚本 (16)1.5 取素材 (16)1.5.1 全屏截图 (16)2 脚本精灵开发工具 (19)2.1 基本介绍 (19)2.1.1 开发工具介绍 (19)2.1.2 各组成部分介绍 (19)2.1.3 二进制脚本结构 (19)2.1.4 明文格式脚本 (20)2.2 工程管理 (20)2.2.2 删除工程 (21)2.2.3 脚本编辑 (21)2.2.4 图片路径 (21)2.3 远程设备管理 (21)2.3.1 远程导入脚本 (22)2.3.2 远程屏幕 (22)2.3.3 远程截图 (22)2.3.4 远程取色 (23)2.3.5 远程取坐标 (23)2.4 脚本编辑器 (23)2.4.1 关键字高亮 (23)2.4.2 脚本检错 (24)2.4.3 编译脚本 (24)3 脚本语言 (25)4 脚本精灵库函数 (27)4.1 基本函数 (27)4.1.1 触摸点击 (27)4.1.2 触摸按下 (27)4.1.3 触摸弹起 (28)4.1.4 触摸滑动 (29)4.1.5 输入文本 (30)4.1.6 模拟按键 (31)4.1.7 获取颜色 (31)4.1.8 普通寻色 (32)4.1.9 模糊寻色 (33)4.1.10 RGB颜色合成 (34)4.1.11 获取颜色RGB (35)4.1.12 判断颜色 (36)4.1.13 精确寻图 (37)4.1.14 点击图片 (38)4.1.15 范围寻图 (39)4.1.16 模糊寻图 (40)4.1.17 范围模糊寻图 (41)4.1.18 不规则寻图 (43)4.1.19 范围不规则寻图 (44)4.1.24 获取屏幕色位 (49)4.1.25 弹出文本提示 (50)4.1.26 震动 (51)4.1.27 记录日志 (51)4.1.28 记录错误日志 (52)4.1.29 查找某应用是否安装 (53)4.1.30 判断某应用是否正在运行 (54)4.1.31 启动指定应用 (55)4.1.32 结束一个应用 (56)4.1.33 退出当前脚本 (56)4.1.34 获取SD卡路径 (57)4.1.35 截图到文件 (58)4.1.36 拷贝文本到剪切板 (59)4.1.37 暂停指定应用 (60)4.1.38 恢复指定应用的运行 (60)4.2 高级函数 (61)4.2.1 获取设备UDID唯一串 (61)4.2.2 获取网卡MAC (62)4.2.3 获取蓝牙设备MAC (63)4.2.4 获取IMEI (64)4.2.5 获取设备信息串 (65)4.2.9 随机触摸滑动 (70)4.2.10 http访问 (71)4.3 兼容模式相关函数 (71)4.3.1 强制设置兼容模式 (72)4.3.2 判断当前模式 (72)4.3.3 设置自定义截屏 (74)4.3.4 截取屏幕 (74)5 使用技巧 (77)5.1 如何模拟触摸操作 (77)5.2 如何寻图 (77)5.3 如何找色 (78)5.4 如何记录日志 (78)5.5 开发平台如何与手机建立连接 (78)5.6 如何进行远程调试 (78)5.7 如何输入中文文本 (79)5.8 脚本优化原则 (79)5.9 处理意外逻辑 (79)6 附录 (82)6.1 虚拟键对照表 (82)7 UI说明 (84)7.1脚本结构 (84)7.6创建文本编辑框 (87)7.7创建复选框 (88)7.8创建单选框 (88)7.9创建按钮 (89)7.10 UI换行 (90)7.11创建扩展窗口 (90)7.12在扩展窗口中创建控件 (90)7.13动态设置UI文本 (91)7.14动态获取UI文本 (92)7.15动态设置选中 (92)7.16动态获取选择状态 (92)7.17设置是否显示循环播放设置UI (93)8、获取配置项 (94)1 脚本精灵控制条为方便使用,脚本精灵所有的功能都集中在控制条上,控制条可任意拖动,缩小,吸附。
如何设置操作无敌点击狗?
如何设置操作无敌点击狗?
无敌点击狗是基于真实的脚本动作模拟原理开发的一款工具软件,软件本身提供有很
多常见的基本任务,如换IP地址、自动打开网页、自动点击、自动按键、延时停顿等,这些基本任务可以灵活组合编排,实现各种我们想要的功能。
当然,前提条件是用户要先熟悉这些每一个基本任务的设置步骤,否则就没法编排任务列表文件的。
具体请看无敌点击狗软件的每个任务设置教程
同类其他软件都是开发人员写死的、固定的单一功能模块,无法让用户依据自己的灵活需求操作,也就无法实现功能的多变和多样。
而我们无敌点击狗则是突破这一开发限制,只提供有最原始的基本任务,每一个用户都可以发挥自己的想象力,任意实现自己的专属功能应用。
我们无敌点击狗软件的使用步骤很简单,只需每次进入软件后,编排好自上而下的任务列表,按对应的启动执行热键就可以自动操作了。
而这其中,编排任务列表是个稍微有点技术含量的工作,因为每个功能需求需要的任务列表也是千变万化。
天堂1内挂设置指令集
天堂1内挂设置指令集摘要:一、天堂1 内挂设置指令集简介1.天堂1 游戏背景2.内挂设置指令集的概念二、天堂1 内挂设置指令集的使用1.如何使用内挂设置指令集2.指令集的功能及应用三、天堂1 内挂设置指令集的优缺点1.优点a.方便玩家操作b.提高游戏体验2.缺点a.可能影响游戏公平性b.可能引发安全隐患四、结论1.天堂1 内挂设置指令集的价值2.对游戏产业的影响及启示正文:天堂1 是一款有着丰富故事背景和高度自由度的网络游戏。
玩家在游戏中可以体验到刺激的战斗、探险以及各种丰富的任务。
为了更好地满足玩家的需求,天堂1 推出了内挂设置指令集,使玩家能够更方便地操作游戏。
内挂设置指令集是一种让玩家通过输入特定的指令来实现的辅助功能。
它可以帮助玩家快速完成一些繁琐的操作,例如自动寻路、自动战斗等。
使用内挂设置指令集的方法很简单,玩家只需要在游戏中按下相应的快捷键,即可激活相应的功能。
这些功能可以大大提高玩家的游戏体验,让玩家更加沉浸在游戏的世界中。
然而,内挂设置指令集也存在一些争议。
一方面,它可以帮助玩家更轻松地完成游戏任务,提高游戏乐趣。
但另一方面,过度依赖内挂设置指令集可能会影响游戏的公平性,使得那些不使用内挂的玩家在竞争中处于劣势。
此外,内挂设置指令集可能存在安全隐患,如果不慎下载了带有病毒的非法内挂软件,可能会对玩家的账号安全造成威胁。
总的来说,天堂1 内挂设置指令集为玩家提供了便利,但也带来了一定的负面影响。
游戏开发商需要在满足玩家需求的同时,确保游戏的公平性和安全性。
挂机脚本的方法和技巧
挂机脚本的方法和技巧挂机脚本是一种自动执行特定任务的程序,可以帮助用户在特定游戏或工作环境中自动完成一些重复性的操作。
下面我将介绍一些挂机脚本的方法和技巧。
1. 选择合适的挂机脚本工具:挂机脚本工具有很多种,例如AutoHotkey、Python、JavaScript等。
不同的工具有各自的优缺点,选择合适的工具对于挂机脚本的编写和使用非常重要。
2. 学习编程基础知识:挂机脚本通常需要编写一些代码来实现特定的功能。
学习一些编程基础知识,如变量、条件语句、循环等,能够让你更好地理解和修改现有的脚本,或者编写自己的脚本。
3. 分析挂机任务的特点:在编写挂机脚本之前,你需要仔细分析挂机任务的特点。
了解任务中的流程、操作和触发条件等,这样你才能更好地设计和编写相应的脚本。
4. 了解游戏或工作环境的规则:为了防止被封号或产生其他不良后果,你需要了解游戏或工作环境的规则。
确保自己的挂机脚本不会触碰到禁止的操作,避免引起问题。
5. 设置合理的挂机间隔:在编写挂机脚本时,你需要设置合理的挂机间隔来模拟真实的操作。
过于频繁的操作可能会引起系统检测,而过于慢的操作可能导致效率低下。
6. 添加一些随机性:为了更好地模拟真实操作,你可以在挂机脚本中添加一些随机性。
例如,添加随机等待时间、随机移动路径等,使得挂机行为更像真人操作,降低被检测的概率。
7. 错误处理和异常处理:在挂机过程中,可能会出现各种错误和异常情况。
为了提高脚本的稳定性和健壮性,你需要添加相应的错误处理和异常处理机制,确保脚本能够正确地处理异常情况。
8. 更新和优化挂机脚本:随着游戏或工作环境的更新,可能需要对挂机脚本进行相应的更新和优化。
及时了解游戏或工作环境的变化,并根据需要更新和优化脚本,保持其正常运行。
9. 尊重他人的权益:在使用挂机脚本时,你需要尊重他人的权益。
不要使用挂机脚本进行非法操作或侵犯他人的利益,遵守游戏规则和法律法规。
总结起来,挂机脚本的方法和技巧包括选择合适的工具、学习编程基础知识、分析任务特点、了解规则、设置合理的间隔、添加随机性、处理错误和异常、更新和优化脚本等。
脚本精灵命令(很有用哦)
<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>-<Command desc="脚本精灵命令库1.0.2版" icon="001">- <![CDATA[欢迎您使用脚本精灵命令库!这里包含了脚本精灵官方目前支持的所有命令,每个命令都有尽可能详细的帮助和例子,希望能对您开发脚本提供帮助。
介绍一些小技巧:<br>1. 选中命令可以看到这个命令的帮助 <br>2. 某些命令可以直接插入到代码里 <br>3. 双击命令可以插入代码。
]]>-<fileintroduction>- <![CDATA[按键命令库有2个功能:显示命令帮助和插入命令。
脚本精灵命令库有3种不同类型的命令:自产命令(包括按键VBS命令)、VBS标准命令、插件命令。
这几种命令的属性有一些区别,包括1、VBS标准命令是读取外部的HTML帮助文件,而其他2种命令是读取CDATA区的帮助信息2、插件命令点插入之后还要包括插件的名字,例如在Windows->Max命令上点插入,那么插入的应该是Windows.Max()。
这个区别意味着如果要支持插入,那么需要单独开辟一个属性来包含插入的内容。
脚本精灵命令库XML节点属性说明:1、节点名:Command2、desc:节点显示的文字3、icon:节点的图标索引4、insertinfo:插入的信息,是一个完整的命令,例如:返回值:用户输入的文字=InputBox(提示用户的内容:字符串)5、helpfile:帮助信息对应的HTML文件名6、CDATA区:如果没有HelpFile字段,则尝试读取CDATA区作为帮助信息]]></fileintroduction>-<Command desc="脚本精灵基本命令" icon="001">- <![CDATA[脚本精灵基本命令是脚本精灵的核心,主要包括键盘鼠标模拟、基本逻辑判断、核心功能命令等关键命令,具有使用简单、效率高的特点,通常是您编写脚本的必备功能]]>-<Command desc="键盘命令" icon="001"><Command desc="KeyPress 按键" icon="002"insertdialog="ScriptE_V102.KeyPress" insertinfo="KeyPress 键盘字符,次数"funcinfo="KeyPress 键盘字符,次数" helpfile="qm.KeyPress" /> <Command desc="KeyDown 按下" icon="002"insertdialog="ScriptE_V102.KeyPress" insertinfo="KeyDown 键盘字符"funcinfo="KeyDown 键盘字符" helpfile="qm.KeyDown" /><Command desc="KeyUp 弹起" icon="002"insertdialog="ScriptE_V102.KeyPress" insertinfo="KeyUp 键盘字符"funcinfo="KeyUp 键盘字符" helpfile="qm.KeyUp" /><Command desc="KeyGroup 键盘组合键" icon="002"insertdialog="ScriptE_V102.KeyGroup" insertinfo="KeyGroup 键盘组合键"funcinfo="KeyGroup 键盘组合键" helpfile="qm.KeyGroup" /> <Command desc="WaitKey 等待按任意键" icon="002"insertdialog="ScriptE_V102.WaitKey" insertinfo="WaitKey 变量名"funcinfo="WaitKey 变量名" helpfile="qm.WaitKey" /></Command>-<Command desc="鼠标命令" icon="001"><Command desc="LeftClick 左键单击" insertdialog="ScriptE_V102.Click"icon="002" insertinfo="LeftClick 次数" funcinfo="LeftClick 次数"helpfile="qm.LeftClick" /><Command desc="LeftDown 左键按下" insertdialog="ScriptE_V102.Click"icon="002" insertinfo="LeftDown" funcinfo="LeftDown"helpfile="qm.LeftDown" /><Command desc="LeftUp 左键弹起" insertdialog="ScriptE_V102.Click"icon="002" insertinfo="LeftUp" funcinfo="LeftUp" helpfile="qm.LeftUp" /> <Command desc="RightClick 右键单击" insertdialog="ScriptE_V102.Click"icon="002" insertinfo="RightClick 次数" funcinfo="RightClick 次数"helpfile="qm.RightClick" /><Command desc="RightDown 右键按下" insertdialog="ScriptE_V102.Click"icon="002" insertinfo="RightDown" funcinfo="RightDown"helpfile="qm.RightDown" /><Command desc="RightUp 右键弹起" insertdialog="ScriptE_V102.Click"icon="002" insertinfo="RightUp" funcinfo="RightUp" helpfile="qm.RightUp" /> <Command desc="MiddleClick 中键单击" insertdialog="ScriptE_V102.Click"icon="002" insertinfo="MiddleClick 次数" funcinfo="MiddleClick 次数"helpfile="qm.MiddleClick" /><Command desc="MoveTo 鼠标移动" insertdialog="ScriptE_V102.MoveTo"icon="002" insertinfo="MoveTo X坐标,Y坐标" funcinfo="MoveTo X坐标,Y坐标"helpfile="qm.MoveTo" /><Command desc="MoveR 鼠标相对移动" insertdialog="ScriptE_V102.MoveR"icon="002" insertinfo="MoveR X距离,Y距离" funcinfo="MoveR X距离,Y距离"helpfile="qm.MoveR" /><Command desc="MouseWheel 鼠标滚轮"insertdialog="ScriptE_V102.MouseWheel" icon="002"insertinfo="MouseWheel 次数" funcinfo="MouseWheel 次数"helpfile="qm.MouseWheel" /><Command desc="LockMouse 锁定鼠标位置"insertdialog="ScriptE_V102.LockMouse" icon="002" insertinfo="LockMouse"funcinfo="LockMouse" helpfile="qm.LockMouse" /><Command desc="UnlockMouse 解除鼠标锁定"insertdialog="ScriptE_V102.LockMouse" icon="002"insertinfo="UnlockMouse" funcinfo="UnlockMouse"helpfile="qm.UnlockMouse" /><Command desc="WaitClick 按任意鼠标键继续"insertdialog="ScriptE_V102.WaitClick" icon="002" insertinfo="WaitClick 变量名" funcinfo="WaitClick 变量名" helpfile="qm.WaitClick" /><Command desc="GetMousePos 得到鼠标位置坐标"insertdialog="ScriptE_V102.GetMousePos" icon="002"insertinfo="GetMousePos x坐标,y坐标" funcinfo="GetMousePos x坐标,y坐标"helpfile="qm.GetMousePos" /><Command desc="GetMouseCode 得到鼠标形状"insertdialog="ScriptE_V102.GetMouseCode" icon="003"insertinfo="shape=GetMouseCode()" funcinfo="GetMouseCode"helpfile="qm.GetMouseCode" /></Command>-<Command desc="控制命令" icon="001"><Command desc="For 循环" insertdialog="ScriptE_V102.for" icon="002"helpfile="qm.for" /><Command desc="If 如果..则" insertdialog="ScriptE_V102.If" icon="002"helpfile="qm.If" /><Command desc="Do 如果..则循环" insertdialog="ScriptE_V102.If" icon="002"helpfile="qm.Do" /><Command desc="Goto 跳转到标记" insertdialog="ScriptE_V102.Goto"icon="002" insertinfo="Goto 标号" helpfile="qm.Goto" /><Command desc="Gosub 调用子程序" insertdialog="ScriptE_V102.Goto"icon="002" insertinfo="Gosub 过程名" helpfile="qm.Gosub" /> <Command desc="Rem 标记/注释" insertdialog="ScriptE_V102.Rem" icon="002"insertinfo="Rem 文字" helpfile="qm.Rem" /><Command desc="Sub 子程序" insertdialog="ScriptE_V102.Rem" icon="002"helpfile="qm.Sub" /><Command desc="EndScript 脚本停止运行"insertdialog="ScriptE_V102.EndScript" icon="002" insertinfo="EndScript"helpfile="qm.EndScript" /></Command>-<Command desc="颜色/图形命令" icon="001"><Command desc="GetPixel 得到指定点颜色" icon="003"insertdialog="ScriptE_V102.FindColor" insertinfo="GetPixel 屏幕X坐标,屏幕Y 坐标" funcinfo="GetPixel 屏幕X坐标,屏幕Y坐标" helpfile="qm.GetPixel" /> <Command desc="FindColor 找色" icon="002"insertdialog="ScriptE_V102.FindColor" insertinfo="FindColor 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,16进制颜色值,返回x坐标,返回y坐标"funcinfo="FindColor 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,16进制颜色值,返回x坐标,返回y坐标" helpfile="qm.FindColor" /><Command desc="FindCenterColor 中心找色" icon="002"insertdialog="ScriptE_V102.FindColor" insertinfo="FindCenterColor 左上角x 坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,16进制颜色值,返回x坐标,返回y坐标"funcinfo="FindCenterColor 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,16进制颜色值,返回x坐标,返回y坐标" helpfile="qm.FindCenterColor" /> <Command desc="FindColorEx 模糊找色" insertdialog="ScriptE_V102.FindColor"icon="002" insertinfo="FindColorEx 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,16进制颜色值,查找方式,相似度,返回x坐标,返回y坐标"funcinfo="FindColorEx 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,16进制颜色值,查找方式,相似度,返回x坐标,返回y坐标" helpfile="qm.FindColorEx" /> <Command desc="FindCenterColorEX 中心模糊找色" icon="002"insertdialog="ScriptE_V102.FindColor" insertinfo="FindCenterColorEX 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,16进制颜色值,返回x坐标,返回y坐标"funcinfo="FindCenterColorEX 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,16进制颜色值,返回x坐标,返回y坐标" helpfile="qm.FindCenterColorEx" /> <Command desc="FindPic 找图" insertdialog="ScriptE_V102.FindColor"insertinfo="FindPic 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,bmp格式图片路径,相似度,返回x坐标,返回y坐标" funcinfo="FindPic 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,bmp格式图片路径,相似度,返回x坐标,返回y坐标"icon="002" helpfile="qm.FindPic" /><Command desc="FindPicEx 找图案" insertdialog="ScriptE_V102.FindColor"insertinfo="FindPicEx 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,bmp格式图片路径,图案颜色,相似度,返回x坐标,返回y坐标" funcinfo="FindPicEx 左上角x坐标,左上角y坐标,右下角x坐标,右下角y坐标,bmp格式图片路径,图案颜色,相似度,返回x 坐标,返回y坐标" icon="002" helpfile="qm.FindPicEx" /><Command desc="IsColor 判断色点" insertdialog="ScriptE_V102.Iscolor"insertinfo="IsColor(屏幕x坐标,屏幕y坐标,比较值(0不等于|1等于|0.5-1之间约等于))" funcinfo="IsColor 屏幕x坐标,屏幕y坐标,比较值(0不等于|1等于|0.5-1之间约等于)" icon="003" helpfile="qm.IsColor" /></Command>-<Command desc="其他命令" icon="001"><Command desc="Delay 延时" insertdialog="ScriptE_V102.Delay" icon="002"insertinfo="Delay 毫秒数" funcinfo="Delay 毫秒数" helpfile="qm.Delay" /> <Command desc="GetTime 取得系统时间" insertdialog="ScriptE_V102.gettime"icon="003" insertinfo="GetTime" funcinfo="GetTime" helpfile="qm.GetTime"/><Command desc="SayString 输入文本" insertdialog="ScriptE_V102.SayString"icon="002" insertinfo="SayString 文字或表达式" funcinfo="SayString 字符或表达式" helpfile="qm.SayString" /><Command desc="MsgBox 弹出对话框" insertdialog="ScriptE_V102.MsgBox"icon="002" insertinfo="MsgBox 文字或表达式" funcinfo="MsgBox 字符或表达式"helpfile="qm.MsgBox" /><Command desc="RunApp 运行" insertdialog="ScriptE_V102.RunApp"icon="002" insertinfo="RunApp(要运行的程序)" funcinfo="RunApp 要运行的程序"helpfile="qm.RunApp" /><Command desc="Path 取得当前路径" insertdialog="ScriptE_V102.path"icon="003" insertinfo="Path()" funcinfo="Path" helpfile="qm.Path" /> <Command desc="UserVar 用户定义变量" insertdialog="ScriptE_erVar"icon="002" insertinfo="UserVar 变量=默认值注释" helpfile="erVar" /> <Command desc="SetSimMode 设置模拟方式" icon="002"insertinfo="SetSimMode 模拟方式(0普通|1硬件|2超级)" funcinfo="SetSimMode 模拟方式(0普通|1硬件|2超级)" helpfile="qm.SetSimMode" /> <Command desc="SetTimer 设置计时器" insertdialog="ScriptE_V102.SetTimer"icon="002" insertinfo="SetTimer 是否开启计时器,计时间隔(毫秒)"funcinfo="SetTimer 是否开启,计时间隔(毫秒)" helpfile="qm.SetTimer" /> <Command desc="Import 导入命令" icon="002" insertinfo="Import vbs文件或插件名字" funcinfo="Import 文件或插件名" helpfile="qm.Import" /> <Command desc="VBSBegin..VBSEnd VBS执行块" icon="002"insertinfo="VBSBegin //需要插入的VBS代码VBSEnd" helpfile="qm.VBSBegin"/><Command desc="PutAttachment 释放附件" icon="002"insertinfo="PutAttachment 路径要释放的文件名" funcinfo="PutAttachment 路径要释放的文件名" helpfile="qm.PutAttachment" /><Command desc="// 脚本注释" icon="002" insertinfo="//注释的内容"helpfile="qm.Rem2" /><Command desc="DPrint 调试输出" icon="002" insertinfo="DPrint 变量"funcinfo="DPrint 变量" helpfile="qm.DPrint" /></Command>-<Command desc="事件子程序" icon="001"><Command desc="OnScriptLoad 脚本载入事件子程序" icon="004" insertinfo="Sub OnScriptLoad MsgBox "脚本载入配置完成!" Return"helpfile="qm.OnScriptLoad" /><Command desc="OnScriptExit 脚本停止事件子程序" icon="004" insertinfo="Sub OnScriptExit MsgBox "脚本已经停止!" Return" helpfile="qm.OnScriptExit" /> <Command desc="OnScriptTimer 脚本计时器事件子程序" icon="004"insertinfo="Sub OnScriptTimer MsgBox "脚本进入计时器子程序!" Return"helpfile="qm.OnScriptTimer" /></Command></Command>-<Command desc="标准VBS命令" icon="001">- <![CDATA[VB Script语言介绍VBS语言是微软公司提供的一种程序开发语言,它将灵活的脚本应用于更广泛的领域,据不完全统计,使用VBS脚本语言的用户数是同类产品中全球最多的,具有大量的教程等学习资料。
Cs1.5最完美的脚本
Cs1.5最完美的脚本,2011年强悍升级【00】版简单介绍下吧F键位功能F1 AWP M4与AK弹道之间的切换F2 Q键快速换枪F3 OP微自瞄【非插件,非辅助DLL,纯脚本形式。
AWP效果明显,纯属娱乐】F4 矮墙开关F5 改变准心颜色F6 自动编号T人F7 录像开关F8 截图F9 手雷炸FF10 命令炸FF11 重新连接服务器F12 大退【最好不玩的时候用这个推出游戏,脚本会自动还原为初始状态】强悍的A WP脚本鼠标滚轮中键为完美AWP单键盲狙【不影响副武器使用,同时开*时准心会瞬间闪出,反映快的人用了就知道】其他脚本内设置为本人习惯,蹲是Shift键,因为时间的问题没有更改,请自行设置此脚本制作工整,参数不具有任何保密性,大家可以用记事本打开查看,整整齐齐一目了然。
3年前就已经这样了,这几天不知道哪来的闲心,看着自己的作品,又仔细的检测了一遍,修改了一些语法上的错误,拒绝瑕疵。
修改内容:调整M4,AK的弹道,M4远距离带消音器点射和AK爆头率近乎完美修改fps参数,上调值为1修改r_decals和mp_decals,均调整为200修改ex_interp为0.01重做AK脚本,蓝色经典去掉AWP脚本无用参数修正H菜单队友伤害错误参数修正蹲下扫射时准星扩散脚本修正WIN7下Strike图标显示不正常的问题就这样吧,跟朋友娱乐时用用,也很少玩了,时代过去了。
脚本不过任何检测,需要过检测的去战队之家找CS+LT好了。
五花八门的,乱七八糟的东西太多了。
绝对有需要的,尽可以拿去修改,重在开心,仅此而已。
生态**宣传片(拍摄脚本)
生态**宣传片(拍摄脚本)天赐凉城生态利川——利川市创建省级生态文明建设示范市宣传片策划方案(拍摄脚本)结构构想:(1)从利川市地理位置、人文历史、自然气候引入利川市优美的生态环境。
(2)从政府引导、生态保护与修复措施等三个方面展示利川生态文明建设所取得的成绩和地方所做的工作。
一、片头:时长30″标题:天赐凉城生态利川1、画面:清江全景+航拍+水流与源头特写镜头+《龙船调》MV 镜头2、音乐:清越的3、同期声:灵秀清江,水清十丈,它是注入长江的第二大支流,也是世界民歌《龙船调》的发源地,一直以来,人们无不被清江旖旎的自然风光、圣洁的源头活水所倾倒。
利川,正是八百里清江的发源地。
4、字幕:标题+同期声二、利川介绍:时长1′40″标题:无1、画面:齐岳山风电+高山草场+水杉、腾龙洞、大水井、鱼木寨、苏马荡、星斗山全景/航拍+候鸟避暑全景2、音乐:悠扬的3、同期声:利川地处湖北西南边陲,西靠蜀渝,东接恩施,南邻潇湘,北依三峡,与重庆四县两区交界,全市总面积4600余平方公里,总人口93万人,是恩施土家族苗族自治州面积最大、人口最多的县级市,因利川气温舒适平和,夏无酷暑,冬少严寒,中国气象学会授予利川市“中国凉爽之城”荣誉称号。
利川生物资源丰富,生态环境质量优良,腾龙洞系世界特级溶洞之一,植物活化石“天下第一杉”全世界绝无仅有,龙船水乡被誉为“天下第一水洞”,大水井、鱼木寨系全国重点文物保护单位,苏马荡被称作“中国最美小地方”,齐岳山系中国南方最大的高山草场,星斗山系国家级自然保护区。
先后获得“中国优秀旅游城市”、“中国避暑休闲百佳县”、“百佳深呼吸小城”、“中国西部文化名城”、“国家园林城市”等众多荣誉称号。
4、字幕:同期声文案三、利川生态文明概述:时长2′20″标题:生态立市绿色发展1、画面:利川大好河山全景/航拍镜头+政府工作会议镜头+相关文件/宣传标志/广告语/广告牌+水杉林全景/特写镜头+美丽乡村全景/航拍/特写镜头2、音乐:激扬的3、同期声:利川市地处武陵山腹地,属于长江中上游三峡库区影响区之一,是长江三峡生态保护屏障的重要组成部分,在推进长江流域的可持续发展中承担着重要的生态保障作用。
传奇脚本操作方法
传奇脚本操作方法
传奇脚本操作方法可以分为以下几个步骤:
1. 下载脚本:首先从可靠的来源下载传奇游戏脚本文件。
脚本文件可以是单独的lua脚本,也可以是通过一些脚本工具生成的。
2. 安装脚本运行环境:在运行脚本之前,需要安装相应的脚本运行环境。
根据不同的游戏平台和脚本类型,可能需要安装一些额外的软件或插件。
3. 编辑脚本文件:使用文本编辑器打开脚本文件,对脚本进行编辑。
脚本文件通常是文本格式的,可以用于定义游戏中的行为、战斗策略、任务自动化等。
4. 脚本设置:根据需要,可以对脚本进行一些设置,如设置游戏分辨率、调整动作速度、配置快捷键等。
这些设置可以控制脚本在游戏中的表现和行为。
5. 运行脚本:将脚本文件保存并关闭编辑器后,通过脚本运行环境启动游戏,并加载脚本文件。
脚本开始运行后,会按照预定的规则执行游戏操作,自动完成一系列任务或行为。
需要注意的是,使用脚本进行游戏操作可能违反游戏的使用规则,造成封号甚至其他不良后果。
因此,在使用脚本之前,请确保自己的操作合法,并且了解游戏
相关规定。
一刀插件怎么调?
一刀插件怎么调?原因有以下几点:1、过所有版本、不卡不掉线。
2、加速“魔法加速”,“攻击加速”。
3、幻影攻击“玩过私服的人都知道”、“真实有效”。
4、变速齿轮“传奇私服变速齿轮”、“很是给力”。
5、增加一格三步",“速度如飞”。
6、增加骑马效果"没有马牌一样骑马狂奔"。
7、多倍攻击"可自行设置",“非常方便”。
8、刀刀功能:刀刀出神入化,效果特别明显。
9、超级不卡:加速不卡,防止跑动卡位"。
10、无限刀功能"传奇私服无限刀功能","一秒等于10刀"。
11、过红/蓝"速度过红过蓝""蓝字过掉百分之九十五以上"。
12、无限挖地"无限挖地","1000毫秒=1妙","可自行调试"。
13、自动野蛮"自动野蛮","让你不会卡位"。
14、自动买药"自动买药和元宝","可自行设置"。
15、刷新背包"自动刷新背包","让您不会卡药"。
16、喝药保护”增加喝药保护,让您PK牛“。
17、多倍攻击”增加多倍攻击,可以自行设置“。
刺杀延时”增加刺杀延时“。
19、攻击不卡:让您的攻击速度提高,攻击不卡、速度不卡、让战士更牛。
20、移动刺杀:增加移动刺杀,可以自行控制。
21、自动传送:自动传送功能。
22、法师辅助:无限冰,移动魔法、多倍魔法。
23、道士辅助:增加无限符,不卡符。
24、快捷键盘:快捷键自行设置,让您使用更方便快捷。
25、法团功能:可以一起指定人物控制。
26、网吧使用:传奇私服登陆使用账户密码登陆,不会因为网吧使用不了。
27、系统改动:解决了W7系统不能使用的问题!28、挂机功能:编写脚本执行方可全自动打怪,捡取.自动在线回收。
孤孤东枭雄帝王辅助特色、帝王online辅助、枭雄online辅助、帝王辅助、枭雄辅助
孤孤东枭雄帝王辅助辅助特点:1. 2.2版本已经修复了很多BUG,增加了挂机的稳定性,可以把2.2当做本辅助所有版本中的一个巅峰2. 超低资源占用,点击间隔1000毫秒最小化后消耗CPU基本为0,占用内存为4M左右,垃圾电脑只要你网速支持,百开二百开对系统都不疼不痒,除非你电脑真的太古董那没办法3. 傻瓜式的操作,专业丰富的指令4. 从黑风岭到180祝家庄,2.2版本支持的副本数量已经达到17个,几乎所有的副本都可以供给粮草,战斗可以使用药品,副本会智能检测门票、智能刷取门票,不用在担心你的4潜会浪费掉5. 百五、百八副本可以在副本中补充士兵,防御低?浮云啦…..6. 书怪、蛇胆等定时刷新的怪物辅助会智能计算刷新时间、你以前用的辅助不计算时间直接跑去刷?没刷新那不是浪费那个帐号的时间了?OUT了…..版本内置二十多高级指令和功能?指令是什么?抢仙、收购、挂售、喊话、清理背包垃圾、存仓、取出、升级(自身、武将、兵种)、修理装备、招募士兵…..8. 各种指令与副本、材料之间随意搭配,你不用关心他们是怎么工作的,你要做的只是为你的帐号选择脚本、设置指令….9. 辅助开多号怎么办?会不会很乱?你以前用的辅助能修改窗口标题吗?我相信很多都可以,那再问,是不是要自己打字才会修改?孤孤东枭雄帝王辅助可以自动提取角色名字、自动修改辅助窗口标题.要用户用得舒服就是我的宗旨…..10. 游戏里有人起的名字是“柳虫”“大柳虫”,然后你的辅助会拼命点他?孤孤东枭雄帝王辅助可以一键屏蔽场景中的玩家和系统消息,无视一切…….11. 挂机到了抢仙时间自动抢仙,有木有,到了屠龙时间自动屠龙,有木有,一边挂机一边收购物品,有木有,本辅助该有的应有尽有…12. 我希望这个辅助是最强大,最稳定,最飘逸的帝王辅助,这是我的理想你们的支持就是我前进的动力我的编程能力都是靠自学,没有师父,如果你是编程高手请不吝赐教,我现在感到前程一片渺茫,找不到前进的路线和方向,又不想就此放弃QQ 89682635邮箱(QQ邮箱)要加好友的请在验证说明来意,对辅助有问题、有意见的不要加我,请加入交流群 251224576 在群里可以找到我。
天堂w齐林脚本使用说明
天堂w齐林脚本使用说明
天XW是可以在云手机中挂机运行的,用云手机挂机天XW,离线免root,不耗流量不耗X,24h挂机提高游戏效率。
天XW今日上线,这里给大家介绍一下天XW怎么在云手机上面运行。
天XW挂机教程:
一、首先获取雷X云手机
二、安装好雷X云手机,登录账号,在云手机中获取KVIP设备(注意:目前只有KVIP设备支持游戏运行)
三、在云手机自带的应用市场中搜索下载天XW游戏,下载好游戏
回到桌面上,点击扩展服务,一键安装好X套件,然后打开ourplay,完成认证后登录X账号
五、在ourplay中导入游戏,点击加速并打开游戏(注意:游戏登录后会黑屏30秒左右,请耐心等待)
然后就可以登录到游戏中了,在游戏中选择X账号登录即可,云手机APP离线退出后云手机设备本身也在云端运行,玩家配合相应的工具,可以实现天XW24h不间断挂机、刷图等。
脚本的特点(1)脚本就是剧本(2)脚本是普通的文本文件,是批处
理文件(3)脚本导演了一个序列事件的发生(4)脚本让一个例行任务效率大幅提升脚本运用到游戏中,就是可以让人节约大量的无效操作,让游戏可以全自动运行起来,这一点放到很多挂机游戏中,脚本是非常节省时间的效率工具。
尤其是需要多开操作的时候,脚本能够节省不少人工操作的时间。
例如天XW这类游戏中,使用云端的虚拟设备配合天XW辅助脚本,便可以实现全自动化的操作,多开的话配合雷X云手机这一类云端设备,便可以轻松实现云端游戏的全自动挂机运行。
天堂1内挂设置指令集
天堂1内挂设置指令集(实用版)目录1.天堂 1 内挂的概述2.天堂 1 内挂的指令集3.如何使用天堂 1 内挂的指令集4.天堂 1 内挂指令集的优点与局限性正文天堂 1 是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏。
为了方便玩家更好地体验游戏,不少玩家选择使用内挂来提高游戏效率。
天堂 1 内挂的指令集是其中一款功能强大的内挂工具。
一、天堂 1 内挂的概述天堂 1 内挂可以帮助玩家自动完成游戏中的一些重复性任务,从而节省玩家的时间和精力。
它具有自动寻路、自动攻击、自动捡取物品等功能,深受玩家的喜爱。
二、天堂 1 内挂的指令集天堂 1 内挂的指令集主要包括以下几类:1.基本指令:包括人物行走、攻击、使用道具等基本操作。
2.战斗指令:包括自动攻击、自动防御、自动使用技能等战斗相关操作。
3.背包指令:包括自动捡取物品、自动整理背包等背包相关操作。
4.地图指令:包括自动寻路、自动返回城镇等地图相关操作。
5.其他指令:包括自动挂机、自动喊话等其他功能。
三、如何使用天堂 1 内挂的指令集使用天堂 1 内挂的指令集非常简单。
首先,玩家需要在电脑上安装天堂 1 游戏客户端。
然后,下载天堂 1 内挂软件,并运行。
在软件界面中,玩家可以设置需要的指令和参数。
最后,点击启动按钮,天堂 1 内挂就会自动执行指令。
四、天堂 1 内挂指令集的优点与局限性天堂 1 内挂指令集的优点包括:提高游戏效率、节省玩家时间、减轻玩家操作负担。
然而,它也存在一些局限性,例如:可能会导致游戏账号被封、容易受到其他玩家的举报、影响游戏的公平性等。
总的来说,天堂 1 内挂的指令集为玩家提供了便捷的游戏体验。
天龙按键脚本
Delay 500
End If
Else
Delay 1000
End If
If Varo3 = 1 Then
dm_ret = dm.CmpColor(82,37Байду номын сангаас"211c21",0.9)
dm.MoveTo 400, 380
Delay 200
dm.LeftClick
Delay 500
t5 = dm.GetTime()
Delay 500
Varo3 = Form1.CheckBox3.Value
Varo4 = Form1.CheckBox4.Value
Varo5 = Form1.CheckBox5.Value
Varo6 = Form1.CheckBox6.Value
//------------开始游戏------------
dm.KeyPress 122
t6 = dm.GetTime()
Delay 500
End If
Else
Delay 1000
End If
Delay 1000
//------------定义自变量------------
Event Form1.Load
End Event
//InputBox1 人物血
//InputBox2 人物蓝
//InputBox3 宠物血
Dim MP
Dim HP
Dim CMP
MP = Form1.InputBox1.Text
End If
If Varo5 = 1 Then
老八使用说明
老八收货设置讲解启动脚本前设置要求:关掉杀毒安全卫士老八收货全绿色无任何插件,只要不与其他脚本混用,基本无苦行可能1.过任何杀毒软件扫描无毒关掉杀毒,是为了防止杀毒软件对脚本的干扰主题windows经典,色位必须16.色位解压脚本,【必须解压】一、全局设置1.全局ID全局ID设置是为了启动脚本全局自动动作,调节窗口位置,多开窗口自动改变大小。
【必须填写】2.多开模式多开模式用于多开收货防卡可选择使用可不使用推荐使用3.调节窗口位置多开收货必须选择,用于收货窗口归位【必须选择】4.窗口保持最前选择之后,收货游戏窗口如果被其他遮到,自动改为当前框【必须选择】5.自动改变大小自动改变游戏窗口大小,单开以上【必须选择】终止脚本以后自动变回参考下图:6.1.自动轮回动作如果需要角色自动动作请选择是2.动作快捷键选择你需要的动作快捷键动作具体内容如下:ALT+0 发怒ALT+1 站立ALT+2 招呼ALT+3 行礼ALT+4 舞蹈ALT+5 跑步ALT+6 吃惊ALT+7 晕倒ALT+8 伤悲ALT+9 攻击3.动作间隔时间默认2分即可,无需设置7.复制价格(重点)多开,而且收货角色在同一个区仅需要设置一个角色价格,其他可使用脚本自动复制!不同区,价格有差异无需使用:示范:我们需要把收货1复制到收货2第一步:先在脚本选择第二步:保存设置点击保存提示保存成功第三步:F11启动脚本脚本提示:复制成功,然后关掉脚本重新打开,就可以看到你复制的价格了二、收货设置1. 角色ID,此处填写ID是针对单个窗口收货设置应用【必须填写】多开切忌不可在收货1----收货6ID填写重复2. 收货物品需要收的物品选择收,不需要收的选择不收即可3.收购日志方便用户对账及行情总结日志查看途径,打开C盘即可看到脚本黑名单多方位监测骗术,任何有倾心的交易者都会被拉到黑名单黑名单查看途径,打开C盘即可看到为了保持收货速度正常,请定期清理一次黑名单记录4.喊话设置在此处输入你的收货喊话内容和喊话间隔,切记间隔时间不可太短当前喊话间隔16秒 17秒最好5.清包存仓自行选择即可6.收购位置酒店收购请选择酒店,酒店以外选择外面酒店收购必须写上坐标7.回原点是否骑坐骑这个是自动存仓之后,角色会原点,需要骑坐骑就选择8.自动卖体需要卖就选择,不卖可提升脚本速度9.自动调节包裹聊天框位置建议使用,使用之后脚本自动调包裹,聊天框的位置,不使用可提升脚本速度10.点击方式交易的过程中,鼠标单击或者双击,很卡的话选择双击11.监测垃圾物品为了防止同行恶意捣乱,自动监测包裹是否有垃圾物品。
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SENDMSG 0 %s成功申请了天下第一男战士!他在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
#say
申请成功!目前今天的天下第一男战士是<$USERNAME>,\
[@查看第一]
<天下第一男战士/@男战> \
<天下第一女战士/@女战> \
<天下第一男道士/@男道> \
<天下第一女道士/@女道> \
<天下第一男法师/@男法> \
<天下第一女法师/@女法> \
[@天下第一]
#IF
CHECKLEVELEX < 49
#act
break
#say
#act
break
#say
对不起!!你目前还不是最高等级!\\\
#IF
HAVEGUILD
#act
break
mov G27 <$STR(A3)>
mov s4 <$USERNAME>\
inc S4 ↘天下第一女战↙
inc S4 \
mov A18 <$USERNAME>
mov A19 <$GUILDNAME>
addnamelist ..\QuestDiary\天下第一\男法师名单.txt
SENDMSG 4 %s成功申请了天下第一男法师!他在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
SENDMSG 0 %s成功申请了天下第一男法师!他在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
看来你很有信心,不过你还没有达到资格,你需要50级来证明自己的实力\
现在来申请天下第一恐怕还嫌早.\
<离开/@exit>
#IF
gender man
checkjob warrior
#act
mov A0 <$LEVEL>
goto @男战申请
break
#IF
gender man
checkjob wizard
#say
申请成功!目前今天的天下第一男战士是<$USERNAME>,\
明天的天下第一会是谁? \ \
<离开/@exit>
#IF
#act
mov G24 <$STR(A0)>
mov s1 <$USERNAME>\
inc S1 ↘天下第一男战↙\
inc S1 \
mov A6 <$USERNAME>
#say
申请成功!目前今天的天下第一女战士是<$USERNAME>,\
明天的天下第一会是谁? \ \
<离开/@exit>
[@女法申请]
#IF
large G28 <$STR(A4)>
SENDMSG 0 %s成功申请了天下第一女战士!她在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
#say
申请成功!目前今天的天下第一女战士是<$USERNAME>,\
明天的天下第一会是谁? \ \
<离开/@exit>
#IF
#act
mov G27 <$STR(A3)>
mov A20 <$LEVEL>
mov A21 <$DATETIME>
SETRANKLEVELNAME <$STR(S4)>
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\天下第一\女战士名单.txt
addnamelist ..\QuestDiary\天下第一\女战士名单.txt
SENDMSG 4 %s成功申请了天下第一女战士!她在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
addnamelist ..\QuestDiary\天下第一\男战士名单.txt
SENDMSG 4 %s成功申请了天下第一男战士!他在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
SENDMSG 0 %s成功申请了天下第一男战士!他在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
goto @女战申请
#IF
checkjob wizard
#act
break
mov A4 <$LEVEL>
goto @女法申请
#IF
checkjob taoist
#act
break
mov A5 <$LEVEL>
goto @女道申请
[@男战申请]
#IF
large G24 <$STR(A0)>
mov A7 暂无
mov A8 <$LEVEL>
mov A9 <$DATETIME>
SETRANKLEVELNAME <$STR(S1)>
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\天下第一\男战士名单.txt
addnamelist ..\QuestDiary\天下第一\男战士名单.txt
SETRANKLEVELNAME <$STR(S2)>
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\天下第一\男法师名单.txt
addnamelist ..\QuestDiary\天下第一\男法师名单.txt
SENDMSG 4 %s成功申请了天下第一男法师!他在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
[@申请天下第一]
国王有令:为天下最强的勇士们在盟重土城树立雕像,彰显 \
他们名号.天下群豪尽可以到我这里来登记在案,看看到底 \
谁是群雄中的最强者.如果来登记的勇士中你是最强的一位 \
你从此以后就可以名扬天下了. \
<我是天下第一/@天下第一> \
<天下第一有谁/@查看第一> \
<离开/@exit> \
inc S1 ↘天下第一男战↙
inc S1 \
mov A6 <$USERNAME>
mov A7 <$GUILDNAME>
mov A8 <$LEVEL>
mov A9 <$DATETIME>
SETRANKLEVELNAME <$STR(S1)>
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\天下第一\男战士名单.txt
addnamelist ..\QuestDiary\天下第一\男道士名单.txt
SENDMSG 4 %s成功申请了天下第一男道士!他在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
SENDMSG 0 %s成功申请了天下第一男道士!他在烽烟四起的<$SERVERNAME>中修炼成为天下第一,明天的天下第一会是谁?
明天的天下第一会是谁? \ \
[@男法申请]
#IF
large G25 <$STR(A1)>
#act
break
#say
对不起!!你目前还不是最高等级!\\\
#IF
EQUAL G25 <$STR(A1)>
#act
break
#say
对不起!!你目前还不是最高等级!\\\
#IF
#act
break
mov A1 <$LEVEL>
goto @男法申请
#IF
gender man
checkjob taoist
#act
break
mov A2 <$LEVEL>
goto @男道申请
#IF
checkjob warrior
#act
break
mov A3 <$LEVEL>
#say
申请成功!目前今天的天下第一男道士是<$USERNAME>,\
明天的天下第一会是谁? \ \
<离开/@exit>
[@女战申请]
#IF
large G27 <$STR(A3)>
#act
break
#say
对不起!!你目前还不是最高等级!\\\
#IF
EQUAL G27 <$STR(A3)>
#say
申请成功!目前今天的天下第一男法师是<$USERNAME>,\
明天的天下第一会是谁? \ \
<离开/@exit>
[@男道申请]
#IF
large G26 <$STR(A2)>
#act
break
#say
对不起!!你目前还不是最高等级!\\\
#IF
EQUAL G26 <$STR(A2)>