词法、语法、语义分析结合

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词法、语法、语义分析结合

一、实验目的与要求

在实现词法、语法分析程序的基础上,编写相应的语义子程序,进行语义处理,加深对语法制导翻译原理的理解,进一步掌握将语法分析所识别的语法范畴变换为某种中间代码(四元式)的语义分析方法,并完成相关语义分析器的代码开发。

二、实验内容

语法制导翻译模式是在语法分析的基础上,增加语义操作来实现的。对于给定文法中的每一产生式,编写相应的语义子程序。在语法分析过程中,每当用一个产生式进行推导或归约时,语法分析程序除执行相应的语法分析动作之外,还要调用相应的语义子程序,以便完成生成中间代码、查填有关表格、检查并报告源程序中的语义错误等工作。每个语义子程序需指明相应产生式中各个符号的具体含义,并规定使用该产生式进行分析时所应采取的语义动作。这样,语法制导翻译程序在对源程序从左到右进行的一遍扫描中,既完成语法分析任务,又完成语义分析和中间代码生成方面的工作。

输入:包含测试用例,如由无符号数和+、−、*、/、(、)构成的算术表达式的源程序文件。

输出:将源程序转换为中间代码形式表示,并将中间代码序列输出到文件中。若源程序中有错误,应指出错误信息。

三、一般实现方法

语法制导翻译模式实际上是对前后文无关文法的一种扩展。一般而言,首先需要根据进行的语义工作,完成对文法的必要拆分和语义动作的编写,从而为每个产生式都配备相应的语义子程序,以便在进行语法分析的同时进行语义解释。要求从编译器的整体设计出发,重点通过对实验二中语法分析程序的扩展,完成一个编译器前端程序的编写、调试和测试工作,形成一个将源程序翻译为中间代码序列的编译系统。

四、基本实验题目

题目:对文法G3[<算术表达式>]中的产生式添加语义处理子程序,完成无符号数的四则运算的计值处理,将输入的四则运算转换为四元式形式的中间代码。本实验只进行了算术表达式四元式的翻译。

五、源代码

*****************************词法分析.h文件

# include

# include

# include

# include

# include

# define UNKNOWN -1

# define LB 0//左括号

# define RB 1//右括号

# define PL 2

# define MI 3

# define MU 4

# define DI 5

# define UCON 6 //Suppose the class number of unsigned constant is 7

# define OVER 7

//# define INT 7

# define LT 8

# define LE 9

# define EQ 10

# define NE 11

# define GT 12

# define GE 13

# define IS 19//14至18被五个关键字占用

# define ID 20

#define MAX_KEY_NUMBER 20 /*关键字的数量*/

#define KEY_WORD_END "waiting for your expanding" /*关键字结束标记*/ char *KeyWordTable[MAX_KEY_NUMBER]={"begin","end", "if", "then", "else", KEY_WORD_END};

char TOKEN[20]="";//存储已扫描的单词

char ch=' ';//用于存储带判断的字符

int row=1;//row标识错误在第几行

//无符号数部分

#define DIGIT 1

#define POINT 2

#define OTHER 3

#define POWER 4

#define PLUS 5

#define MINUS 6

#define ClassOther 200

#define EndState -1

int index=0;//保存已读的字符串的索引

//char JudgeStr[256];//存储已读的字符串

int w,n,p,e,d;

int Class; //Used to indicate class of the word

int ICON;

float FCON;

static int CurrentState; //Used to present current state, the initial value:0

///////语法分析部分

//产生式

/* 1、E->E+T 2、E->E-T 3、E->T 4、T->T*F 5、T->T/F 6、T->F 7、F->(E) 8、F->i

*/

# define SMAX 256

//goto表的列项

# define E 0

# define T 1

# define F 2

int StateStack[SMAX];//状态栈

int StackPoint;//状态栈指针

int TopState;//作为状态栈盏栈顶指针

int InputWordType;//输入的单词类型

// ( ) + - * / i

#

char Action[16][8][4]={"s4", " ", " ", " ", " ", " ", "s5", " ",

" ", " ", "s6", "s7", " ", " ", " ", "A",

" ", "r3", "r3", "r3", "s8", "s9", " ", "r3",

" ", "r6", "r6", "r6", "r6", "r6", " ", "r6",

"s4", " ", " ", " ", " ", " ", "s5", " ",

" ", "r8", "r8", "r8", "r8", "r8", " ", "r8",

"s4", " ", " ", " ", " ", " ", "s5", " ",

"s4", " ", " ", " ", " ", " ", "s5", " ",

"s4", " ", " ", " ", " ", " ", "s5", " ",

"s4", " ", " ", " ", " ", " ", "s5", " ",

" ", "s15", "s6", "s7", " ", " ", " ", " ",

" ", "r1", "r1", "r1", "s8", "s9", " ", "r1",

" ", "r2", "r2", "r2", "s8", "s9", " ", "r2",

" ", "r4", "r4", "r4", "r4", "r4", " ", "r4",

" ", "r5", "r5", "r5", "r5", "r5", " ", "r5",

" ", "r7", "r7", "r7", "r7", "r7", " ",

"r7",};//action表

// E T F

int Goto[16][3]={ { 1, 2, 3},

{-1, -1, -1},

{-1, -1, -1},

{-1, -1, -1},

{10, 2, 3},

{-1, -1, -1},

{-1, 11, 3},

{-1, 12, 3},

{-1, -1, 13},

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