重新构建Proe组件模型树的方法
proe教程
Pro/E教程1. 介绍Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是Parametric Technology Corporation(PTC)开发的一款三维制图软件。
它是一种基于参数化建模的CAD/CAM/CAE软件,可用于设计、制造和分析产品。
Pro/E具有功能强大的模型创建、组件装配、图纸制作和模拟分析功能,被广泛应用于机械工程、汽车工程、航空航天工程等领域。
本教程将介绍Pro/E软件的基本操作和主要功能,旨在帮助初学者快速上手并掌握基本的建模技能。
2. 安装和启动Pro/E首先,我们需要下载并安装Pro/E软件。
以下是安装Pro/E的步骤:1.登录PTC官方网站并下载Pro/E软件安装包。
2.打开安装包,按照安装向导的指示完成安装。
3.安装完成后,双击桌面上的Pro/E图标启动软件。
3. 界面介绍Pro/E的主界面由以下几个主要部分组成:•菜单栏:包含各种功能菜单,如文件、编辑、工具等。
•工具栏:常用的工具按钮,如绘图工具、选择工具等。
•图形视图窗口:显示三维模型和二维图纸等。
•特征树:显示构建模型的特征树,可以通过特征树对模型进行编辑和管理。
•属性栏:显示当前选择对象的属性和设置。
4. 建立基本几何实体在Pro/E中,我们可以通过各种方法创建基本几何实体,如点、线、面和体。
以下是一些常用的建模工具和操作:•绘制线段:选择“绘图工具栏”中的“线段”按钮,然后在图形视图窗口中点击两个位置,即可绘制一条线段。
•创建圆形:选择“绘图工具栏”中的“圆”按钮,然后在图形视图窗口中点击圆心和半径位置,即可创建一个圆。
•绘制矩形:选择“绘图工具栏”中的“矩形”按钮,然后在图形视图窗口中点击两个对角线位置,即可创建一个矩形。
•构建挤压体:选择“挤压”工具,然后选择一个封闭的轮廓曲线和挤压方向,即可创建一个挤压体。
5. 组件装配Pro/E提供了强大的组件装配功能,可以将多个零件组合成一个完整的产品。
以下是一些常用的组装操作:•创建新装配:选择“装配”工作空间,然后点击“新建装配”按钮,可以创建一个新的装配文件。
proe结构设计建模思路
proe结构设计建模思路在今天这个高速发展的时代,结构设计建模可谓是工程师们必不可少的“神器”。
说到PROE,大家都知道它是一款强大的三维建模软件,简直就像是设计师的“随身宝”。
那么,怎么用它进行结构设计建模呢?接下来,我就来聊聊这个话题,希望能让你对这个过程有个大致的了解,别着急,听我慢慢道来。
1. 理解需求1.1 确定项目目标首先,在开干之前,我们得弄明白项目的目标是什么。
想想你要设计的东西,比如一个机壳、一个支架,还是一个什么复杂的结构。
只有搞清楚需求,才能对症下药,设计出合适的模型。
就像我们去餐馆点菜,先得知道自己想吃什么,才能让服务员给你推荐合适的菜品。
1.2 收集相关资料接着,收集相关的资料也是必不可少的。
这包括行业标准、材料特性、设计规范等等。
就像准备考试一样,你得先把课本、笔记和参考书都整理好,这样才能提高效率,减少“摸索”的时间。
记得多问问身边的同事,听听他们的经验,这可是快速入门的捷径哦。
2. 创建草图2.1 初步构思接下来,我们进入了创建草图的阶段。
这一步就像是在纸上涂涂画画,想象一下你心中理想的结构。
别担心,如果画得不好,随时可以擦掉,毕竟这是设计的乐趣所在嘛!有时候灵感来的时候,甚至可以用一张便签记录下来,不要让这些“闪光点”溜走。
2.2 选择合适的工具在草图完成后,就可以在PROE里选择合适的建模工具了。
比如,拉伸、旋转、扫描这些基本的建模操作。
想象一下,你在做手工,工具越多,创造的可能性就越大。
记得多尝试不同的方式,设计不是一成不变的,你永远可以找到新的可能性!3. 细化设计3.1 加入细节一旦基本的模型完成了,接下来就是细化设计。
这一步非常重要,细节决定成败嘛。
比如,增加一些孔位、加固筋,甚至是添加装配结构,这些小细节会让你的模型看起来更加专业。
就像做饭,调料放得恰到好处,才能让菜肴美味可口。
3.2 模拟与验证最后,别忘了对模型进行模拟和验证。
你可以使用PROE的分析工具,看看结构在不同条件下的表现。
proe零件建模层设置
1、什么是层、层树层是使你能够用来组织特征、组件中的零件甚至其他层的容器对象。
也就是说,你可以将项目(诸如特征、基准平面、组件中的元件甚至是其他的图层)放到一个单独的图层里面来,从而可以对这些项目进行整体操作,如:同时选中这些项目、隐藏层中的项目,简化几何选取等等。
可以根据需要创建任意数量的层,并且可将多个项目与层相关联。
通过层树可以对层进行操作。
打开层树的方法:在主工具栏单击“层”按钮,即可打开层树,在此单击该按钮关闭层树。
在模型树等不单击“显示”——“层树”在主菜单选择“视图”—“层”注意:"层树"(Layer Tree) 命令仅在将配置选项 floating_layer_tree 设置为 no 时可用。
"层树"中会使用以下符号,用以指示与项目有关的层的类型:2、层的用途层最常见的用途是从模型管理的角度来考虑的,可以对层中的项目执行整体操作,常用来隐藏设计中不再使用的基准特征、曲面特征等以保持截面的清晰和整洁。
对层中的项目最常见的操做有两种:2.1隐藏和取消隐藏层可以隐藏或取消隐藏零件和组件中的层。
如下图所示,当隐藏基准轴所在的层后,在模型中将看不到任何基准轴,即使是将基准轴显示的开关打开。
隐藏层中的项目看上去似乎和隐含同样的项目类似,但实际上有很大去区别∙隐含项目时,是将该项目从模型的再生循环中移除,而隐藏项目仅仅是将项目从图形窗口中移除∙隐藏的项目仍包括在PROE计算(如质量属性分析)中,而隐含的项目不包括各项计算。
2.2在层上选取项目通过层可以方便的选取多个项目,而不必逐个选取各个项目,如要选择某个某个含有100个零件轴的82个零件轴,就可以使用层来选取。
一旦选择了项目,就可以对这些项目进行操作,如删除、隐含、编辑等等。
3、层的类型在模型中包含三种类型的图层3.1缺省:层可以包含在零件和组件模板中。
如果使用包含缺省层的零件和组件模板,则proe会自动将模型中的不同特征与特定的缺省层相关联。
proe组建结构设计
proe组建结构设计
PROE(PTC Creo)是一种计算机辅助设计(CAD)软件,用于进行产品设计和制造过程的3D模型创建和编辑。
组建结构设计是在软件中创建复杂组件时的一项关键任务。
下面是一些组建结构设计的步骤:
1.了解设计需求:在开始组建结构设计之前,需要对产品的设计需求和功能进行全面的理解。
2.确定组成部件:根据设计需求,确定产品需要的各个组成部件。
可以通过拆解产品,将其分解为多个独立的组成部件。
3.创建组成部件:使用PROE软件中的零件建模功能,分别创建每个组成部件,确保每个部件都符合设计需求和规范。
4.确定关系:确定各个组成部件之间的关系,例如约束、连接和运动关系。
PROE中可以使用装配功能来创建这些关系。
5.进行装配:将每个组成部件放置到整体装配结构中。
使用PROE中的装配功能,逐步组装每个部件,并确保它们与其他部件相连接和固定。
6.进行虚拟测试:进行虚拟测试以验证组装结构的正确性和可靠性。
使用PROE中的分析功能,可以进行结构强度、运动模拟和碰撞测试等。
7.优化设计:根据虚拟测试结果,对组装结构进行优化设计,
以确保其满足产品功能和性能要求。
8.完成组建结构设计:一旦组装结构满足设计要求,即可完成组建结构设计。
可以将设计结果导出为3D模型文件,以供后续生产和制造使用。
以上是一般的组建结构设计步骤,根据具体的设计需求和产品特性,还可能需要进行其他额外的设计和调整。
在使用PROE 进行组建结构设计时,需要熟悉软件的各项功能和工具,并结合实际需求进行灵活运用。
重新构建Proe组件模型树的方法
重新构建Proe组件模型树的方法
发布日期:2010-12-15 浏览次数:298
在大型组件中或者公司对模型质量有着很严格的要求的情况下,如何规划组件的模型
树对整个产品模型的质量有着非常大的影响。
但是很多时候由于初期规划不合理零件或者子组件在模型树中的位置需要移动,被上移一层或者下移一层,Proe组件中提供了重新构建
命令来更改零件位置。
1)为了便于演示,我们新建了一个“TOP”组件,如图1,现在需要把零件“PART_A.PRT”移到子组件“ASSY_A.ASM”中,需要把零件“PART_C.PRT”移到顶层组件“TOP.ASM”中。
图1
2)在组件模块中选择“编辑”菜单下面的“重新构建”命令,如图2。
图2
3)在“重新构建”模式菜单中首先提示选择“Move Comp(移动元件)”即需要被移动的元件或子组件,我们选择零件“PART_A.PRT”。
接着提示“SelectTarget(选取目标)”即接受移动元件的组件,我们选择组件“ASSY_A.ASM”。
最后选择完成,就实现了组件模型树的重新构建。
图3
4)把零件“PART_C.PRT”移到顶层组件“TOP.ASM”中方法和第三步一样。
proe工程图制作教程
编者愚仁丙戌年冬月初十第一版己丑年二月二十第二版工程图简单教程目录一、proe配置文件夹规划二、config.pro、系统颜色及模型树设置三、模板文件制作1、零件模板文件制作2、组件模板文件制作四、零件库配置五、格式文件制作1、零件格式文件制作2、组件格式文件制作六、工程图配置文件设置七、打印相关配置文件设置八、工程图一般技巧一、proe 配置文件夹规划独立设置一个文件来放置proe的配置文件及相关的文件,这些文件主要包括congfig.pro 或config.sup界面配置文件(congfig.Win )模型树配置文件(tree.cfg )颜色配置文件(syscol.scl )打印配置文件(ms_print_mgr.pcf )打印笔配置文件(table.pnt )工程图配置文件(company.dtl )格式文件(format )零件库(library )材料库(material )常用注释文件夹(note )常用关系式文件夹(relation )模板文件夹(startfil s )常用符号文件夹(symbol )常用纹理文件夹(texture e )把这些文件统一放在一个文件夹里(如proe ),自己习惯的一些配置、模板以及慢慢积累的标准件、材料、材质、关系式、注释、符号等,可以随自己工作变换随身带走,重装proe 后,只需在config .pro 里变换路径就可以了,省去了诸多麻烦。
强烈建议这样做。
如下图}这些配置文件放置在configs 文件夹里二、config.pro 系统颜色及模型树设置系统颜色及模型树设置1、config .pro 配置proe 在启动的时候,首先会在proe 的安装目录下的text 目录下搜寻该文件,并加载,再在proe 起始目录里搜寻该文件,如果有则加载该文件,如果此处的config.pro 与前面的config.pro 配置上有冲突,则以此处的config.pro为准。
模型树的制作方法
模型树的制作方法模型树是一种将决策树与线性回归模型相结合的方法,既能够进行分类问题,又能够进行回归问题的预测。
在模型树中,每个叶节点是一个线性回归模型,而每个非叶节点是一个特征的划分点。
模型树的制作方法主要有以下几个步骤。
1. 数据准备首先,需要准备一组有标签的训练数据集。
数据集应该包含多个特征变量和相应的目标变量。
2. 特征选择在建立模型树之前,我们需要选择用于构建决策树的特征。
特征选择是很重要的一步,它可以影响模型的性能和准确性。
可以使用一些常见的特征选择方法,如信息增益、信息增益率、基尼指数等。
3. 构建决策树通过递归的方式来构建决策树。
每次选择一个特征的最佳划分点,将数据集划分成多个子集,在每个子集上递归地构建子树。
递归的停止条件可以是:树的深度达到预定的最大深度或者某个节点的样本数小于某个阈值。
可以使用ID3、C4.5、CART等算法来构建决策树。
4. 叶节点模型构建在每个叶节点上,需要建立一个线性回归模型。
可以使用最小二乘法或者梯度下降法来拟合模型参数。
线性回归模型可以是简单线性回归,也可以是多元线性回归。
5. 模型树构建将决策树的非叶节点替换成对应的线性回归模型,形成模型树。
每个非叶节点上的线性回归模型拟合了在该节点中的数据。
6. 树的剪枝为了避免模型过拟合训练数据,需要进行树的剪枝。
可以使用预剪枝或后剪枝方法来进行。
预剪枝是在构建树的过程中,判断是否停止节点划分;后剪枝则是在构建完整的树之后,自下而上地对每个非叶节点进行剪枝,判断是否将其剪枝。
7. 模型测试使用测试数据集来评估模型的性能和准确性。
可以使用一些指标,如均方根误差(RMSE)、均方误差(MSE)等来评估模型的预测效果。
模型树的制作方法就是上述几个步骤的组合。
通过这些步骤,可以建立一个根据特征划分的决策树,并在叶节点上构建线性回归模型,从而得到一个能够进行分类和回归预测的模型树。
模型树的优点是在一定程度上综合了决策树和线性回归模型的优点,可以处理连续和离散特征,并能够建立复杂的非线性关系。
proe教程
proe教程PRO/E(Pro/Engineer)是美国PTC公司研发出的一款三维机械CAD软件,它是目前市场上最常用的三维建模软件之一。
本教程将介绍PRO/E的基本操作和建模技巧。
PRO/E的界面分为四个主要区域:模型树、图形区域、工具栏和命令行。
模型树显示了设计的构件及其属性,图形区域用于显示模型的三维图形,工具栏包含了常用的操作功能按钮,而命令行则用于输入命令和参数。
在开始建模之前,需要先选择适合的坐标系。
可以使用坐标系创建工具创建坐标系,并通过偏移、旋转等方式进行调整。
接下来,可以使用基础几何体来构建物体的基本形状,例如圆柱体、球体、平面等,在图形区域中绘制出来。
然后,可以通过编辑命令对这些基本几何体进行加工,例如拉伸、旋转、扩展等。
还可以通过切割、填充等操作对模型进行修改和修饰。
PRO/E还提供了一些高级建模功能,例如曲线和曲面的建模。
通过插入和编辑曲线和曲面,可以使模型变得更加精确和复杂。
建模完成后,可以通过渲染和绘制功能为模型添加材质和纹理,使其更加真实和美观。
在渲染和绘制之前,需要先选择适合的光源,然后可以调整光照、阴影、反射等参数。
除了基本的建模功能,PRO/E还提供了一些辅助功能,例如装配、动画和模拟。
通过装配功能,可以将不同的零件组装在一起,形成完整的产品。
动画功能可以模拟产品的运动和工作过程。
模拟功能可以对产品进行力学分析和材料分析。
在使用PRO/E建模时,需要注意一些建模技巧。
首先,需要合理使用对称和图案功能,以提高建模的效率。
其次,可以使用参数化建模来实现模型的可编辑性和可调整性。
还可以通过使用快捷键和自定义工具栏来简化操作过程。
总的来说,PRO/E是一款功能强大的三维机械CAD软件,可以满足设计师对产品建模和设计的需求。
通过本教程的学习,相信您可以掌握PRO/E的基本操作和建模技巧,提高工作效率,并设计出更加精确和复杂的产品。
Blender中创建树木和植物的技巧
Blender中创建树木和植物的技巧Blender是一款功能强大的三维建模和渲染软件,它为用户提供了丰富的工具和功能,可以帮助我们创建逼真的树木和植物模型。
下面将介绍一些在Blender中创建树木和植物的技巧。
1. 使用插件和预设Blender提供了许多插件和预设,可以大大简化树木和植物的创建过程。
通过点击Blender界面上的"Edit"->"Preferences"->"Add-ons",我们可以找到并启用一些有关植物的插件,如"Sapling Tree Gen"和"The Grove",它们提供了不同类型的树木和植物预设,可以快速创建各种不同样式的植物。
2. 使用曲线生成树木Blender的曲线工具可以用来创建复杂的树枝结构。
首先,在3D视图中,使用"Shift+A"快捷键创建一条曲线。
然后,在曲线的属性面板中,可以调整曲线的样式、分辨率和形状,使其看起来更像树枝。
接下来,使用"Tab"键进入编辑模式,使用"Ctrl+L"选择所有的曲线点。
然后,通过按"Shift+D"键或右键点击并选择"Duplicate"来复制曲线。
通过移动、旋转和缩放曲线点,可以创建出树枝的分支。
通过反复进行这个过程,可以逐步生成整棵树木。
3. 添加树木的材质在Blender中,可以通过添加材质来渲染树木和植物的外观。
在材质面板中,我们可以设置树木的颜色、纹理、透明度等属性。
通过调整这些属性,可以使树木看起来更加逼真。
可以尝试添加一些纹理图像,如树皮纹理和叶子纹理,来增加树木的真实感。
4. 使用粒子系统创建树木和植物粒子系统是Blender中另一个强大的工具,可以用来创建树木和植物的分布。
首先,在3D视图中,选择你想要创建树木或植物的对象。
第 10章ProE实用操作
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计》周四新 和青芳编著
实例
• 在模型中对零件添加注释,如图10-16所示。
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计》周四新 和青芳编著
10.1.4 保存模型树信息
Pro/ENGINEER Wildfire不能自动保存模型树信息,如 果需要应按照如下方法保存模型树信息。 保存模型树信息的操作步骤如下: • 单击【设置】→【保存模型树】选项,打开如图 10-22所示的〖获取名称〗对话框。 • 图10-22 〖获取名称〗对括框 • 输入文件名或接受默认的文件名,单击【确定】按 钮,该文件保存在当前工作目录中。
步骤 2在模型树中添加两个栏目
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计》周四新 和青芳编著
• 提示:若想调 整栏目在模型 树中的排列顺 序,在〖模型 树列〗对话框 的右侧栏中选 中一个项目, 单击按钮 或 按钮 调整其 顺序,然后单 击【确定】按 钮即可。
图10-8 添加栏目后的模型树
10.1.3 模型注释
使用模型树可为零件模型创建一个注释。 在创建注释时会使用如图10-13所示的 菜单。 下面介绍菜单中的各项: • 无方向指引:创建自由注释。 • 带引线:创建有引线的注释。 • ISO 导引:显示ISO标准箭头的指引 注释。 • 在项目上:直接将注释连接到图素 (如边、曲面、基准点)上。 • 偏距:建立与工程图素相关的注释。 • 标准:标准形式的注释,可使箭头指 向单个或多个图素。 • 法向引线:建立箭头垂直于图素的单 一注释。 • 切向引线:建立箭头与图素相切的单 10-13 一注释。
《Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础 设计》周四新 和青芳编著
树的模型制作方法
树的模型制作方法1. 简介树是一种常见的数据结构,它在计算机科学中有广泛的应用。
为了在计算机中使用树,我们通常需要将其表示为一种模型。
本文将介绍树的模型制作方法,帮助读者更好地理解和应用树结构。
2. 模型的定义在制作树的模型之前,我们首先需要了解树的定义。
树是由节点和边构成的一种非线性数据结构。
它具有以下特点:•每个节点可以有零个或多个子节点。
•除根节点外,每个节点有且只有一个父节点。
•树中的每个节点都通过边连接到其他节点。
•树中的任意两个节点之间只存在唯一的路径。
树的模型制作方法就是根据这些定义将树结构转换为计算机可以处理的形式。
3. 树的表示树的模型可以通过多种方式表示,常见的有以下几种:3.1 嵌套列表表示法嵌套列表表示法是一种简单且直观的树表示方法。
在这种表示法中,每个节点被表示成一个列表,其中第一个元素是节点的值,其余元素是子节点的列表。
例如,下面是一个使用嵌套列表表示法表示的树:[1, [2, [4, [8], [9]], [5]], [3, [6], [7]]]在这个表示中,根节点的值为1,它有两个子节点,分别是[2, [4, [8], [9]], [5]]和[3, [6], [7]]。
3.2 指针表示法指针表示法使用指针来表示树的节点和它们之间的关系。
每个节点包含一个值和指向其子节点的指针。
例如,下面是一个使用指针表示法表示的树的示例:Node {value: 1,children: [Node {value: 2,children: [Node {value: 4,children: [Node {value: 8,children: []},Node {value: 9,children: []}]},Node {value: 5,children: []}]},Node {value: 3,children: [Node {value: 6,children: []},Node {value: 7,children: []}]}]}在这个表示中,每个节点都是一个对象,包含一个value属性表示节点的值,以及一个children属性表示节点的子节点列表。
模型树及参数化建模
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• 使特征成为只读方式的操作步骤如下:
• 单击菜单【编辑】→【只读】选项,系 统显示〖只读特征〗菜单。
• 根据设定只读的要求,选择如下命令之 一进行相应操作:【选取】、【特征号】、 【所有特征】、【清除】。
• 单击【完成/返回】选项,选定的特征成 为只读。
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• 8.1.2 修改特征名称
• 图8-4 输入特征生成号
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• 提示:
• 在当前模型树中,由上到下共12个特征, 因此提示输入的序号在1~12之间,各特征 的编号顺序从上到下依次为1,2,…,12, 如图8-5所示。
• 在模型树中右击某特征,在弹出的快捷菜 单中单击【信息】→【特征】选项,在打 开的信息窗口中也可看到该特征的生成号, 如图8-5、8-6所示。
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• 这里输入特征生成序号为“10”,单击按 钮 ,单击〖特征〗菜单中的【完成】选项,
信息区显示如图8-7所示的信息,即在编号 为“10”的抽壳特征之前的所有特征均处于 只读状态,不可修改。
图8-7 信息区显示的只读状态
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• 在模型树中右击编号为“5”的拉伸特征, 在弹出的快捷菜单中单击【编辑】选项, 模型中显示该特征的尺寸,如图8-8所示
Pro/E Tutorial Lesson 4
Tornados Zhang 2008
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第 8章 修改零件模型
在Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可对完成的或 正在建立中的模型进行修改或重定义。灵活运用 Pro/E软件具备的对模型的可编辑功能,可有效提高 产品建模的灵活性和设计的高效率。 本章主要讲述如下内容: 修改模型的特征属性 重新定义存在的特征 在原来的特征之间插入新特征 特征排序的概念及实用意义 特征的隐含、恢复和删除的操作方法 特征的简化表示
太方便了!Proe和Creo通过下拉方式设置模型材料
太方便了!Proe和Creo通过下拉方式设置模型材料
最终结果如下图所示,我们可以在模型树中通过下拉的方式设置模型的材料。
方法:1.首先点击【工具】-【参数】,如下图所示。
添加一个名称为“材料”的参数,类型为“字符串”,值为“Q235”,然后勾选“受限制的”选项,如下图所示。
弹出如下图所示的窗口,点击窗口右下角的按钮。
添加如下图所示的值。
2.此时我们可以通过下拉的方式设置参数“材料”的值,如下图所示。
3.在模型树上点击“数列”,如下图所示。
在类型“模型参数”下选择材料,点击箭头将其添加到右侧的“显示栏”中。
点击窗口右下角的确定按钮。
此时我们可以在模型树中通过下拉的方式设置模型的材料。
我们还可以通过另外一种方式设置模型的材料。
4.点击“文件”-“准备”-“模型属性”,如下图所示。
点击材料属性右侧的“更改”,如下图所示。
5.将下面目录中的多个材料添加到下图所示的栏中。
此时我们可以通过下拉的方式设置参数“材料”的值,如下图所示。
6.在类型“模型参数”下选择PTC_MATERIAL_NAME,点击箭头将其添加到右侧的“显示栏”中。
此时我们可以在模型树中通过下拉的方式设置模型的材料。
以上两种方法在工作中还是蛮实用的。
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重新构建Proe组件模型树的方法
发布日期:2010-12-15 浏览次数:298
在大型组件中或者公司对模型质量有着很严格的要求的情况下,如何规划组件的模型
树对整个产品模型的质量有着非常大的影响。
但是很多时候由于初期规划不合理零件或者子组件在模型树中的位置需要移动,被上移一层或者下移一层,Proe组件中提供了重新构建
命令来更改零件位置。
1)为了便于演示,我们新建了一个“TOP”组件,如图1,现在需要把零件“PART_A.PRT”移到子组件“ASSY_A.ASM”中,需要把零件“PART_C.PRT”移到顶层组件“TOP.ASM”中。
图1
2)在组件模块中选择“编辑”菜单下面的“重新构建”命令,如图2。
图2
3)在“重新构建”模式菜单中首先提示选择“Move Comp(移动元件)”即需要被移动的元件或子组件,我们选择零件“PART_A.PRT”。
接着提示“SelectTarget(选取目标)”即接受移动元件的组件,我们选择组件“ASSY_A.ASM”。
最后选择完成,就实现了组件模型树的重新构建。
图3
4)把零件“PART_C.PRT”移到顶层组件“TOP.ASM”中方法和第三步一样。