抽筋宏+兽王=无敌输出

合集下载

增强

增强

增强的部分实用宏首先是一个主输出循环抽筋宏,18秒完成2次风暴打击,3次地震和熔岩猛击#showtooltip 风暴打击/startattack/use 狂暴者的召唤/castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,水之护盾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击另外一个手指按一个闪电箭宏#showtooltip 闪电箭/stopcasting/cast 闪电箭/stopcasting是为了防止手抽筋导致连按出2个闪电箭第二个读条的情况。

#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 野性狼魂; [pet] 灵魂行走/cast [nopet]野性狼魂/cast [target=pet,dead]野性狼魂/stopmacro [target=pet,dead]/cast 灵魂行走/stopmacro [target=pettarget, exists]/petattack [harm]/petpassive [noharm]召唤出的狼有两个技能,灵魂行走32秒CD,狼持续45秒,可以用两次. 宏的作用是没狼的时候召唤狼.有狼了用灵魂行走.狼还一个晕人的技能是45秒CD,而且默认主动施放,/petattack 就可以施放这个技能了.#showtooltip 治疗波/stopcasting/cast 治疗波这个宏因为字数如此少却功用非凡性价比超高!按第一次就打断自己在读的法术,接着读一个治疗波。

此时如果第一个治疗波在读到一半进度前又按次,则是打断此次治疗波不再读,可用来骗反制脚踢。

如果第一个治疗波读过了一半进度又按次,则是打断此次治疗波后自动又开始读一个治疗波,可用来奶人特别是奶木桩T。

5层漩涡后直接按就是瞬加了。

#showtooltip 风怒武器/cast [modifier:shift] 大地生命武器; [modifier:alt] 火舌武器;[modifier:ctrl] 冰封武器;风怒武器按shift再按是大地生命武器,其他类推,默认是风怒#showtooltip 猛击/petautocastoff 猛击/petautocastoff灵魂行走/petautocaston 双狼嚎叫/cast [pet:幽灵狼,target=pettarget]猛击。

魔兽世界tbc惩戒骑怎么输出高wow70tbc怀旧服惩戒骑输出循环宏命令分享

魔兽世界tbc惩戒骑怎么输出高wow70tbc怀旧服惩戒骑输出循环宏命令分享

魔兽世界tbc惩戒骑怎么输出⾼wow70tbc怀旧服惩戒骑输
出循环宏命令分享
魔兽世界tbc惩戒骑怎么输出⾼?魔兽世界tbc惩戒骑输出宏是什么?下⾯⼩编带来wow70tbc怀旧服惩戒骑输出循环宏命令分享,希望对⼤家有所帮助。

wow70tbc怀旧服惩戒骑输出循环宏命令分享:
详细答案:
− ⼗字军打击激活平砍宏 ...
#showtooltip ⼗字军打击
/startattack
/cast ⼗字军打击
− 审判接⾎印宏 ...
/cast 审判
/stopcasting
/cast 鲜⾎圣印
− ⿏标指向飞锤宏 ...
#showtooltip 愤怒之锤
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 愤怒之锤;愤怒之锤
− ⿏标指向保护宏(可⽤于治疗、驱散等技能) ...
#showtooltip 保护祝福
/cast [target=mouseover,help,nodead,exists]保护祝福;[help]保护祝福;保护祝福
− 嘲讽宏 ...
#showtooltip 正义防御
/cast [help][target=targettarget,help]正义防御
− ⼀键换盾宏 ...
/equipslot 16 单⼿武器
/equipslot 17 盾牌
/equipslot 16 双⼿武器− ⽆敌取消宏 ...
#showtooltip 圣盾术/stopcasting
/cancelaura 圣盾术
/cast 圣盾术。

后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏收集整理汇总

后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏收集整理汇总

后来我研究射击宏的时候也开发出了类似通过castrandom随机击发奥术和多重的宏,
不过那时是闭门造车,没想到已经有先驱在用了...
应用范围:效率不高...基本是放弃了...喜欢复古的玩家可以尝试一下
3.[ /post.php?fid=187射击智能抽筋宏 ]
/castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
注释:
用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...
起源于O大版抽筋宏,前著名数据控,前版主aegis_h开发研制,射击宏始祖级的宏,操作比较复杂,多重CD用多重宏,奥术CD用奥术宏...
但是有指导性作用...绝对是后来射击系列宏的开发的开了指路明灯 *^_^*
应用范围:是个猎人都能用,效果都不错,就是操作复杂...看着技能CD两个宏切换着用...
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/castrandom 多重射击,奥术射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:
这个宏先行者是凌云志,参见
[ /read.php?tid=1415701&fpage=3 ]
就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...
如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...
目前还在测试收集数据中...完善中ing

抽筋宏

抽筋宏

射击天赋
射击天赋
攻击模式 毒蛇-奇美拉-稳固-稳固-稳固-稳固-稳固-稳固-稳固-奇美拉-稳固-稳固-稳固-稳固-稳固-稳固 -稳固-奇美拉-........ #showtooltips奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=3奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固 射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本UIErrorsFrame:Clear()
历史版本
#showtooltip稳固射击 /stopcasting /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /stopcasting [nochanneling] /script UIErrorsFrame:Clear() /cast稳固射击 一个完美的风蛇抽筋宏: 风蛇抽筋宏是传统抽筋宏的一个衍生,对风蛇的闪电吐息技能进行了优化。
不再抽筋
break Send Sleep, 100 } return 然后关闭并且保存文件 wow.ahk 把你的抽筋宏 放到 e号格子位上 此脚本意思是,按住e,输出宏开始,松开e,宏结束。
不再抽筋
这样一来不用像平时一样狂按抽筋,按都手到酸了。 另:如想换其它键,只需要将上面的 e改为你想改的键,再将宏放到对应键上即可。
版本
图1抽筋宏 开始手动上个毒蛇然后一直抽宏一即可 宏二和宏三的位置如图1 单宏版 #showtooltips奇美拉射击 /startattack /petattack /castsequence reset=9奇美拉射击,毒蛇钉刺,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固 射击,稳固射击,稳固射击,
01 作用分类

魔兽世界猎人宏

魔兽世界猎人宏

宏1#show 稳固射击/startattack/cast [mod:ctrl]!雄鹰守护;!灵狐守护/cast 稳固射击/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手/clearfocus [@focus,dead]/script UIErrorsFrame:Clear()/changeactionbar [mod:shift]2大部分宏我都会做详细的解释和功能介绍,方便类似我这样的半瓶醋和新手们消化吸收,以后也许可以自行举一反三,高手们见笑了。

第一层 #show 稳固射击这个命令是让宏显示技能图标,宏里面第一个技能不是你想要显示的,比如这个宏里第一个技能是雄鹰守护,那么就需要用这个命令来显示稳固射击的图标。

第二层 /startattack 自动射击的命令,稳固是读条技能,有这个命令可以在稳固开始读条的同时打出自动射击,否则只会等到稳固射出去的时候带出平射,这样第一个平射就慢了2秒左右。

第三层 /cast [mod:ctrl]!雄鹰守护;!灵狐守护这条的意思是按住Ctrl点宏会施放雄鹰守护,不按施放灵狐守护。

第四层 /cast 稳固射击施放稳固射击。

第五层、第六层 /cancelAura 威慑 /cancelAura 保护之手取消威慑,取消保护之手。

第七层 /clearfocus [@focus,dead] 焦点目标死了就清除焦点。

第八层 /script UIErrorsFrame:Clear() 清除屏幕上提示你能量不够啊,技能没准备好啊之类的红字。

第九层 /changeactionbar [mod:shift]2 按住shift点宏,动作条会自动翻到第2个。

游戏默认的动作条是第1个,这个命令是要搭配其它宏来用的。

需要在你的动作条2里面填上与动作条1一模一样的技能,但是要把稳固宏换成下面的眼镜蛇宏。

这个宏的作用很简单,按宏就是自动切换灵狐守护+稳固射击,可以跑动中不断积攒能量。

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理在魔兽世界中,猎人作为一个极具特色的职业,拥有着多样化的技能和玩法。

而宏的运用,则能让猎人的操作更加便捷、高效,从而在战斗中发挥出更强大的实力。

下面就为大家详细整理一下魔兽世界猎人的各种实用宏。

首先,我们来了解一下什么是宏。

宏简单来说,就是将一系列的指令或操作整合为一个按钮,通过点击一次就能实现多个动作的连续执行。

这对于需要快速反应和精确操作的战斗场景非常有用。

一、常用的输出宏1、稳固射击与自动射击宏showtooltip 稳固射击/startattack/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击这个宏可以让你在稳固射击冷却结束时自动施放,同时保证自动射击不会被中断,从而实现平稳的输出循环。

2、多重射击宏showtooltip 多重射击/cast 多重射击多重射击是猎人在面对多个敌人时的重要群攻技能,这个简单的宏可以让你快速释放多重射击。

3、奥术射击宏showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击奥术射击在特定的输出循环中有着关键作用,这个宏能让你迅速打出奥术射击。

二、宠物控制宏1、宠物攻击宏showtooltip 宠物攻击/petattack点击这个宏,你的宠物会立即攻击当前目标。

2、宠物跟随宏showtooltip 宠物跟随/petfollow当你需要宠物跟随你时,点击这个宏即可。

3、宠物停留宏showtooltip 宠物停留/petstay在某些情况下,比如需要宠物原地待命,这个宏就派上用场了。

三、守护切换宏1、雄鹰守护与灵猴守护切换宏showtooltip/cast mod:alt 灵猴守护; 雄鹰守护按住 Alt 键时切换为灵猴守护,正常点击则切换为雄鹰守护,方便根据不同的战斗场景快速切换守护。

2、猎豹守护与蝰蛇守护切换宏showtooltip/cast mod:ctrl 蝰蛇守护; 猎豹守护按住 Ctrl 键时切换为蝰蛇守护,正常点击则切换为猎豹守护。

魔兽全职业输出宏

魔兽全职业输出宏

《翻页宏版》 1楼《SuperDuperMacro宏命令扩展》单体插件,可以解决宏命令,字节过长的问题。

翻页版基本上都是3个动作条的翻页宏,2个动作条的同理。

使用方法:登录WOW,打开宏命令设置,依次复制3个宏进去,制作完成后,拿出分别放在动作条1,2,3的相同位置即可。

小窍门:3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。

这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。

隐藏的动作条可以激活其他动作条代替。

BT4动作条是你最好的选择。

建议:魔兽世界可以自定义很多种UI,都会比原版的美观实用,以及强大的Wa。

注:职业天赋请对照宏命令自行设置,种族天赋及饰品自行添加或删除。

注:所有宏都是经过大量FB以及木桩测试过的,用不了以及卡宏现象,请检查是否复制正确完整,天赋技能是否正确,动作条设置是否正确翻页。

等等。

钓鱼专用:左键钓鱼,右键收获。

开始钓鱼请按宏1 结束钓鱼请按宏2注:一定要设快捷键,否则你杯具啦。

<宏一>#show 钓鱼/run print("鼠标左键设为钓鱼:"..SetBindingSpell("BUTTON1","钓鱼"))/equip 塞瑟的石墨鱼竿/equip 超级捕鱼帽<宏二>#show 钓鱼/script print("设置左键为默认:"..SetBinding("BUTTON1","CAMERAORSELECTORMOVE")) /script print("设置右键为默认:"..SetBinding("BUTTON2","TURNORACTION"))/equip 快刀之怨毒步枪/equip 反噬血仇兜帽武僧酒仙<群嘲宏>#show 嚎镇八方/target 玄牛雕像/cast [mod:alt,exists]嚎镇八方/targetlasttarget [@target,help]/cast !嚎镇八方/script UIErrorsFrame:Clear()凝神酒仙天赋:真气波,力贯千均,散魔功,白虎下凡,屏息凝神雕文:移花接木,幸运珠防御精通流:精通>暴击>耐力>全能>急速>溅射技击指导:起手雕像,扔酒,进入正常循环。

魔兽世界死亡骑士宏整理

魔兽世界死亡骑士宏整理

魔兽世界死亡骑士宏整理在魔兽世界中,死亡骑士作为一个强大的职业,拥有丰富的技能和多样化的玩法。

而合理运用宏命令,可以让我们在游戏操作中更加便捷高效,提升游戏体验。

接下来,我将为大家整理一些实用的死亡骑士宏。

首先是一个常用的爆发宏:```showtooltip/cast 符文武器增效/cast 血性狂怒/cast 饰品名称```这个宏可以在需要爆发输出的时候,一次性开启符文武器增效、血性狂怒以及使用指定的饰品,让我们能够迅速提升伤害输出能力。

接下来是一个双疾病宏:```showtooltip/castsequence reset=target 冰冷触摸,暗影打击```通过这个宏,我们可以快速给目标上冰冷触摸和暗影打击这两个疾病效果,节省操作时间,提高输出的连贯性。

还有一个灵界打击回血宏:```showtooltip 灵界打击/cast 灵界打击/cast target=player 凋零缠绕```当我们使用灵界打击时,如果自身血量较低,还能同时对自己使用凋零缠绕进行回血,增强生存能力。

对于控制技能,我们可以使用这样的宏:```showtooltip 寒冰锁链/cast modifier:alt,target=focus 寒冰锁链; 寒冰锁链```这个宏在按住 Alt 键时,会对焦点目标使用寒冰锁链,不按 Alt 键则对当前目标使用,方便我们在战斗中灵活控制敌人。

再来看一个拉怪宏:```showtooltip 黑暗命令/cast 黑暗命令/cast 死亡之握```当需要拉怪时,按下这个宏可以依次使用黑暗命令和死亡之握,确保怪物被迅速拉到身边。

```showtooltip/cast stance:1 冰霜灵气; stance:2 鲜血灵气; stance:3 邪恶灵气```这个宏可以根据当前的姿态,快速切换到我们想要的灵气姿态,适应不同的战斗需求。

在 PVP 中,也有一些实用的宏。

比如反魔法护盾宏:```showtooltip 反魔法护盾/cast 反魔法护盾/cancelAura 反魔法护盾```按下宏开启反魔法护盾,再次按下则取消,方便我们根据战斗情况灵活控制。

2.4猎人抽筋宏及竞技场焦点宏大全

2.4猎人抽筋宏及竞技场焦点宏大全

2.4猎⼈抽筋宏及竞技场焦点宏⼤全1. 杀戮+稳固宏(⼿指抽筋版+精确计时版) TBC来了,给猎⼈带来了⽆⽐彪悍的稳固射击,和很点点点的杀戮命令,在我的伤害统计中,稳固可以占到25%+,杀戮则占5%左右,仅⽐撕咬略强…… 猎⼈输出模式从此改变,在输出排名上争得⼀席之地不再遥不可及,⽽在竞技场,猎⼈似乎只有沉默蝰蛇驱散还勉强拿得出⼿了 这⾥对最近论坛上讨论⽐较多的2个宏做个分析 ⾸先,channeling是指引导类技能,猎⼈唯⼀⼀个通道类魔法只有乱射,当然,以前的治疗宠物也是,不过已经改成hot 了 稳固射击不属于引导类技能,所以⽤/stopcasting [nochanneling]来避免稳固被打断是⽆法实现的 然后, /script UIErrorsFrame:Hide() /script UIErrorsFrame:Clear() /script UIErrorsFrame:Show() 这3句可以简化成 /script UIErrorsFrame:Clear()⼀句就⾏了, 这些东西是为了消除屏幕中间讨厌的你还不能这样做的提⽰,清了就⾏了,⽤不着先隐藏,清了,再显⽰出来, 因为这相当于 /脱裤⼦ /放屁 /穿裤⼦ 这样的话,杀戮稳固宏就有了2个版本:抽筋狂按版和精确计时版 抽筋狂按版 #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,⾃动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 这个宏的优点是:只管⼀路狂按就是,不⽤计算时间,它可以保证你按照稳固-⾃动的顺序⼀直下去 缺点是:按⼀下只做⼀个动作,或者说想作下⼀个动作必须按⼀下这个宏,这个宏有2个⾮按不可 第⼀个⾮按不可是⾃动射击⾮按不可 有⼈说你这不废话吗,想做动作当然要按,但别忘了,⾃动射击实际上是个开启性技能,正常情况是紧跟着稳固⾃动出来的, ⽽⽤这个宏由于使⽤的是/castsequence命令,⼜由于暴雪在/castsequence中对⾃动射击做了特殊判断处理,你必须在稳固结束后下⼀个⾃动出来前按⼀下这个宏, 否则下⼀个稳固不会出来,也就是说你要⼿动把下⼀个⾃动按出来,因为这个⾃动是写在宏的序列⾥的,你按了它打出来了 系统才认为本次序列结束了,你不按⾃⼰溜达出来的⾃动不算……第⼆个⾮按不可是杀戮命令⾮按不可 现在杀戮命令没有公共CD,⽤过护符宏的都知道,没有公共CD的技能或物品使⽤都要加上/stopcasting,否则宏会在这⾥中断不进⾏下⼀个动作 这样的话,当你暴击后稳固可⽤时点这个宏只会做⼀个动作:杀戮命令,然后宏就中⽌了,再按才会进⼊下⼀个循环 ⽽这个抽筋版恰恰不能⽤/stopcasting,这会打断正在吟唱的稳固射击,有⼈说那不在读稳固时⽤不就⾏了,这个宏的优点就是不⽤算时间,既然要掐时间那我劝你还是⽤下⼀个 特点:不费脑⼦费⼿指头,⽐2.0前痛苦术⼠暗⿊暗契约都甚 按键频率:2*⾃动射击速度+杀戮命令,按⽬前各种加速后⾃动射击1.8-2.5左右来看,按键频率每秒⼀次 精确计时版 #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /施放稳固射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 这个宏⽐上个版本相⽐优点是:没有2个不得不按,按⼀次就是⼀个稳固,⾃动会紧跟在稳固之后出去,⽽且杀戮命令可⽤时会杀戮和稳固同时进⾏,不⽤额外按键 缺点是:和直接使⽤稳固射击⼀样,在前⼀个稳固结束后⾃动射击还没出去前使⽤的话,会“吃掉”后⾯的⾃动射击,这其实是⾃动射击被第⼆个稳固推后了,使⽤这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按 由于2.3取消了客户端对吟唱中施放技能的阻挡,不再需要⽤/stopcasting来保护杀戮命令了,/stopcasting去掉!! 按键频率:就是加速后⾃动射击的频率,⼀般2秒以上 关于对风蛇的优化,移动奥术宏 带风蛇经常会遇到⼀个问题:闪电吐息开了⾃动施放的风蛇正在近战范围咬啊咬,突然跑开8码放个闪电吐息然后再屁颠屁颠的回去继续咬 ⽤上⾯的宏就不会了 带其他宠物的不会受到任何影响 风蛇奥术宏 /petautocaston 闪电吐息 /施放奥术射击 /施放杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() 上边两个宏是站桩打⽊头桩⼦的,这个宏是为移动战准备的 功能:⾃动打开闪电吐息的⾃动施放,并施放杀戮命令和奥术射击,移动战中边跑边⽤吧2. 带focus和mouseover的驱散/沉默/蝰蛇宏 驱散射击 /focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead] /stopmacro [modifier:shift] /施放 [target=focus]驱散射击;驱散射击 沉默射击 /focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead] /stopmacro [modifier:shift] /施放 [target=focus]沉默射击;沉默射击 蝰蛇钉刺 /focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead] /stopmacro [modifier:shift] /施放 [target=focus]蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺 功能: 如果有焦点且焦点未死亡则对焦点施放驱散/沉默/蝰蛇, 如果没有焦点或者焦点死亡则把⿏标所指⽬标设为焦点并对其施放驱散/沉默/蝰蛇 如果没有焦点或者焦点死亡⽽且当前⿏标处没有⽬标把当前⽬标设为焦点,并对其施放驱散/沉默/蝰蛇 如果按住shift则把⿏标所指⽬标设为焦点,如果⿏标处没有⽬标则把当前⽬标设为焦点,⿏标⽬标优先级⾼于当前⽬标不做任何动作,⼀般⽤于开局 3. 把MT设为焦点的误导宏 /focus [modifier:shift] /stopmacro [modifier:shift] /施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导;误导 /script if UnitExists('focus') then SendChatMessage(UnitName('focus')..' 已被误导','yell');end; /focus [modifier:shift] /stopmacro [modifier:shift] /施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导 /script local u,t=UnitName,'focus';t=u(t);if not t then t=u('targettarget');end;if t then SendChatMessage('我已误导'..t,'yell');end 按住shift则把当前设为焦点,并结束,⽤于刚进副本把mt设为焦点 如果焦点存在⽽且友好就给焦点上误导 否则如果⽬标的⽬标存在⽽且友好(没设焦点就开战的情况)则给⽬标的⽬标上误导 否则如果⽬标友好则给⽬标上误导 否则如果宠物存在则给宠物上误导 否则直接给⽬标上误导 之所以按shift不是把⿏标所指⽬标设为焦点因为误导2分钟CD,这个宏不是很常⽤,我没设快捷键,都是⽤⿏标直接点的 增加了喊话功能,如果焦点存在会喊xxx已被误导,否则如果⽬标的⽬标存在会喊⽬标的⽬标的名字,本来想加上⽬标和宠物的名字,但写不下了……。

兽王猎人一键宏,还有射击打木桩高DPS一键宏

兽王猎人一键宏,还有射击打木桩高DPS一键宏

★猎人印记照明加宝宝攻击宏(有目标时标记,无目标时照明弹.有队伍,有目标时,标记,宝宝无动作无队伍,有目标时,标记,宝宝攻击)#showtooltip/stopattack/stopcasting/cast[harm,nodead] 猎人印记;照明弹/petattack[nogroup]★兽王爆发宏:#showtooltip 狂野怒火/cast 狂野怒火/use 13/use 14/use 10/cast 急速射击/cast 野性呼唤/cast 狂怒之嚎/cast 杀戮命令/cast 集中火力★兽王抽筋宏#showtooltip 杀戮命令/castsequence reset=4 眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击/castsequence reset=6 !杀戮命令/PetAttack/script UIErrorsFrame:Clear()★BUG宏:/cast 蜘蛛毒刺/stopattack/cast 假死★兽王单刷暮光小怪,单刷岩石老2坐骑BOSS宏#showtooltip 杀戮命令/castsequence reset=10 治疗宠物,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,奥术射击/castsequence reset=6 !杀戮命令/castsequence reset=20 !狂野怒火/castsequence reset=15 !集中火力/PetAttack/script UIErrorsFrame:Clear()★射击猎人最新一键抽筋宏/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X/castsequence reset=10 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()★兽王PVP 一键抽筋宏。

/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X/castsequence reset=9 蜘蛛毒刺,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/castsequence reset=6 !杀戮命令/castsequence reset=20 !狂野怒火/castsequence reset=15 !集中火力/PetAttack/script UIErrorsFrame:Clear()★猎人印记照明加宝宝攻击宏(有目标时标记,无目标时照明弹.有队伍,有目标时,标记,宝宝无动作无队伍,有目标时,标记,宝宝攻击)#showtooltip/stopattack/stopcasting/cast[harm,nodead] 猎人印记;照明弹/petattack[nogroup]★兽王爆发宏:#showtooltip 狂野怒火/cast 狂野怒火/use 13/use 14/use 10/cast 急速射击/cast 野性呼唤/cast 狂怒之嚎/cast 杀戮命令/cast 集中火力★兽王抽筋宏#showtooltip 杀戮命令/castsequence reset=4 眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击/castsequence reset=6 !杀戮命令/PetAttack/script UIErrorsFrame:Clear()★BUG宏:/cast 蜘蛛毒刺/stopattack/cast 假死★兽王单刷暮光小怪,单刷岩石老2坐骑BOSS宏#showtooltip 杀戮命令/castsequence reset=10 治疗宠物,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,奥术射击/castsequence reset=6 !杀戮命令/castsequence reset=20 !狂野怒火/castsequence reset=15 !集中火力/PetAttack/script UIErrorsFrame:Clear()★射击猎人最新一键抽筋宏/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X/castsequence reset=10 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()★兽王PVP 一键抽筋宏。

魔兽世界猎人宏怎么设置

魔兽世界猎人宏怎么设置

魔兽世界猎人宏怎么设置?从此告别繁琐的钢琴流,手把手教您设置实用lr宏,轻松一键输出,尽享杯酒人生(一边raid一边喝酒不好吧…)。

今天TG兽吧小编就为大家推荐魔兽世界猎人宏大全,没接触过宏的玩家也不必惊慌,魔兽世界lr宏,看上去很复杂的样子,其实却很简单,也非常好用,轻松设置一劳永逸。

魔兽世界猎人宏大全,大家一起来看看吧!第一次接触宏的玩家可能对这个词比较陌生。

什么是宏?魔兽世界猎人宏是什么?怎么用?其实魔兽世界猎人宏就是同时把多个技能绑定,一键代替,就好比事先写好计划书,使用的时候只需按一下“执行”按钮就可以了。

魔兽世界lr宏是最实用的宏命令系列之一,说到魔兽世界lr宏相信老玩家脑中都会浮现“抽筋宏”这个词,因为一场raid狂按一个键就可以了…魔兽世界猎人宏可以有效地减少误操作、争取时间,在团队副本中是分秒必争的,因此宏还是很有使用价值和必要的,特别是对操作不是特别好、网速也不是特别的给力的玩家而言。

好了,下面TG 兽吧小编就为大家推荐全套魔兽世界猎人宏大全,搜集了几乎所有魔兽世界lr实用宏,需要的玩家直接复制就可以了。

为什么说魔兽世界猎人宏是最实用的宏之一?因为猎人这职业技能确实不少,加上宠物就更多了,玩家为每个技能设置快捷键继麻烦也不好用,所以我们需要把多个技能设置到一个宏里,比如下面这个魔兽世界lr宏:/cast [modifier]冰霜陷阱;冰冻陷阱这个魔兽世界猎人宏把两个陷阱技能安在了一起,按一下就是放置冰冻陷阱,按住shift/ctrl/alt在按一下宏图标就是释放冰霜陷阱,是不是容易?也节省了宝贵的技能栏,其实我们完全可以把所有陷阱技能做到一个魔兽世界lr宏里,比如这样写:/cast [mod:shift]冰霜陷阱;[mod:ctrl]冰冻陷阱;[mod:alt]毒蛇陷阱即为shift+技能为冰霜陷阱、ctrl+技能为冰冻陷阱、alt+技能为毒蛇陷阱。

这种是最简单的宏,有时我们需要用宏来判断我们该使用什么技能,是不是看上去很智能的样子?比如下面这个魔兽世界lr宏:/cast [mod:ctrl]照明弹;[mod:shift,target=focus,harm,nodead][target=mouseover,harm,nodead] [target=target,harm,nodead]猎人印记;照明弹这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift时对焦点目标释放猎人印记、对鼠标所指的目标释放猎人印记,如果敌对目标不存在或者目标为友善或者中立的时候释放照明弹,按住ctrl+技能强制释放照明弹。

魔兽猎人宏

魔兽猎人宏

魔兽猎人宏什么是魔兽猎人宏?在魔兽世界这款游戏中,猎人是一种弓箭专精的职业,在战斗中可以依靠宠物和弓箭进行高效输出。

为了简化猎人在战斗中的操作,玩家们利用魔兽猎人宏来自动执行一系列的指令。

魔兽猎人宏是一种类似于脚本的功能,可以通过编写一系列指令,将其绑定到快捷键上。

当玩家按下快捷键时,游戏会自动执行编写好的指令,从而实现一键施放技能、切换目标、喂食宠物等操作,提高猎人的战斗效率。

如何编写魔兽猎人宏?魔兽猎人宏是基于魔兽世界提供的宏命令语法编写的。

以下是一些常用的宏命令:•/cast,用于施放技能,例如/cast[target=mouseover,help,nodead][target=target,h elp,nodead][target=player] 治疗宠物•/castsequence,用于按顺序施放一系列技能,例如/castsequence reset=target 误导,稳固射击,稳固射击,稳固射击•/petattack,用于让宠物攻击当前目标,例如/petattack•/petpassive,用于让宠物停止攻击,例如/petpassive玩家可以根据自己的需求和游戏情况,通过组合和调用这些宏命令,编写出适合自己使用的魔兽猎人宏。

魔兽猎人宏的应用场景魔兽猎人宏可以简化猎人在战斗中的操作,提高玩家的战斗效率。

以下是一些常见的应用场景:一键施放技能玩家可以通过宏来实现一键施放技能,例如连续使用多个技能的组合。

比如,可以编写宏实现先使用追踪射击,再使用瞄准射击的连续施放。

/castsequence reset=5 追踪射击,瞄准射击,瞄准射击当玩家按下该宏绑定的快捷键后,游戏会自动按照指定的顺序施放技能。

切换目标猎人在战斗中需要频繁切换目标进行攻击,使用宏可以简化这一过程。

例如,玩家可以编写宏实现在攻击目标死亡后自动切换到最近的敌对目标。

/cleartarget/targetenemy [noexists][dead]喂食宠物猎人需要定期喂食宠物以维持它们的快乐度和忠诚度,使用宏可以方便地进行喂食操作。

术士一键抽筋宏

术士一键抽筋宏

0急速无嗜血的时候或许正常,到你有急速,开了嗜血的时候就不正常了~
/cast 黑暗灵魂:易爆/castsequence reset=5/shift 献祭,燃烧,烧尽,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
cast 黑暗灵魂:易爆
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,燃烧
说明:这个宏是实现召唤宠物后在选择频道里喊出拉风说话,当然,搞笑说话就自己想罗^^。
/g ●█〓██▄▄▄▄▄▄ ●杀●
/g ▄▅██████▅▄▃▂
/g ██████████████
/g ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲◤
/s █ ●███◣ █
/s ██ █ █ ▉
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0 "关闭错误音效 错误音效这个,有点懵,这个版本不需要这句吧。可以设置里关。
/petattack "宠物攻击
/startattack "人物攻击 这个我也不懂,为什么要人物攻击,不需要了啊。
/castsequence [mod] reset=5 灵魂之火;烧尽 "按下ctrl/shift/alt时施放灵魂火,否则烧尽 我没试过,因为我才32,没这些技能。
/castsequence reset=0 0,0,0,0,献祭
/castsequence reset=0 0,0,0,烧尽
/castsequence reset=0 0,0,烧尽
/castsequence reset=0 0,烧尽
/cast 混乱之箭
/castsequence reset=0 0,0,0,0,燃烧

国服313:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版

国服313:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版

国服313:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版国服3.1.3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版橙弓有/无瞄准射击雕文版无橙弓有/无瞄准射击雕文版本文来源于NGACN,作者Z_Magic,原文地址:/read.php?tid=2626540转载请在文首保留此行。

仅有的微小缺陷:准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。

这是因为宏里面的记时器无法识别准备就绪。

应该没有别的办法解决了,准备就绪之后的奇美拉和瞄准手动按一下。

下一轮就会正常执行了。

期待高手解决此问题。

第一个毒蛇钉刺需要自己打(这是当然的了。

)使用方法:按Esc在系统菜单中选择宏命令设置,打开宏面板,点击“新建”按钮新建一个宏,名称自选,不过至少要一个空格,图标这里可以点击问号让宏本身自动接管将下面的宏命令分别复制到新建的宏的文本框中将对应的宏1拖到你任何顺手的按键位置,例如1,宏2拖到右下动作条的最后一个位置(必须如此!)如果有宏3,将其拖到右下动作条的倒数第二个位置,宏2的左边使用时只需要按宏1就可以了,2和3是不用管的橙弓瞄准雕文版宏1:#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放稳固射击橙弓无瞄准雕文版宏1:#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放稳固射击橙弓有/无瞄准射击雕文版无橙弓有/无瞄准射击雕文版非橙弓版(无瞄准雕文)#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton11宏3:/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放稳固射击非橙弓版(有瞄准雕文)#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton11宏3:/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放稳固射击宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。

武器战输出宏

武器战输出宏

武器战输出宏一、引言在魔兽世界中,武器战士被视为高输出的职业之一。

他们以强大的近战战斗技能和高爆发伤害而闻名。

然而,要成为一名出色的武器战士并不容易。

需要掌握合适的输出宏以最大化输出并提高游戏体验。

本文将介绍一种有效的武器战输出宏,并详细解释其使用方法及优势。

通过合理运用该输出宏,你可以在游戏中成为一名强大的武器战士。

二、武器战输出宏解析1. 宏定义首先,我们需要定义一个输出宏,以便快速执行一系列技能和动作。

下面是一个简单的武器战输出宏示例:#showtooltip/startattack/castsequence reset=target/3 嗜血、旋风斩、斩杀上述输出宏的作用是显示技能图标、开始自动攻击,并按照一定的顺序使用“嗜血”、“旋风斩”和“斩杀”技能。

2. 宏解析在上述输出宏中,我们使用了几个关键的命令:- #showtooltip:该命令用于显示技能图标,方便我们在技能冷却时准确判断能否使用该技能。

- /startattack:该命令用于开始自动攻击,保证我们的攻击能够实施。

- /castsequence reset=target/3 嗜血、旋风斩、斩杀:该命令用于按照一定的顺序使用三个技能:嗜血、旋风斩和斩杀。

其中,reset=target/3表示按目标重置,每3秒使用一次。

此输出宏的核心思想是在攻击目标时持续使用嗜血和旋风斩以提高伤害,并在目标血量较低时使用斩杀技能进行致命一击。

三、武器战输出宏的使用方法1. 宏绑定首先,我们需要将输出宏绑定到一个快捷键上,方便在战斗中快速执行。

打开游戏设置,选择“快捷键”选项,然后在对应的快捷键栏中,将输出宏拖拽进去并绑定到一个合适的按键上。

2. 宏使用当你进入战斗时,只需按下绑定了输出宏的快捷键即可开始一系列技能的执行。

输出宏会自动使用嗜血、旋风斩和斩杀,并持续攻击目标。

请注意,由于输出宏的使用是按照一定的顺序执行技能的,因此在使用输出宏时需要注意自己的技能冷却状态和目标的血量情况。

魔兽世界猎人国服3.35常用宏

魔兽世界猎人国服3.35常用宏

魔兽世界猎人国服3.35常用宏魔兽世界猎人国服3.35版常用宏冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show冰冻陷阱/consoleSound_EnableSFX0/stopattack/cast冰冻陷阱/consoleSound_EnableSFX1/scriptUIErrorsFrame:Clear()冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。

#show冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 0/stopattack/cast冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()杀戮奥术宏,停止所有行动(主要是卡猛禽一击的时候),立刻释放奥术射击,奥术冷却中,则自动开始自动射击。

#show奥术射击/stopcasting/startattack/cast急速射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/cast奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。

#show威慑/console Sound_EnableSFX 0/castsequence威慑,灵猴守护/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。

超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。

#show毒蛇钉刺/console Sound_EnableSFX 0/startattack/cast急速射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=2/target毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()近战宏,实在拉不开距离的时候使用,使用猛禽一击,出猫鼬撕咬自动施放猫鼬撕咬。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

抽筋宏+兽王=无敌输出
T BC以后看的评论猎人的帖子越来越多,有说强了的,有说弱了的,在此我只讲讲我的LR
心得,希望对大家有所帮助。

之前玩射击,典型的主射击副生存天赋,也就是副本天赋。

可能大多数其他职业玩家都希望英雄本带这样的LR吧?这种天赋装备一般的情况下输出绝对不可能超过FS、SS、DZ。

你的贡
献也许就是标记,控制,谈不上输出。

可是T BC以后的兽王。

兽王LR,兽王41出终极技能小红人,射击20加到提高暴击伤害30%,建议BB带刀锋山的掠食者,还会变色,技能角刺9(非常好用)宠物名字和自己的角色名起的一样(这样是给喜欢统
计输出的人看看LR真实的输出,毕竟BB打出的伤害也是LR的伤害)配合LR抽筋宏如下:#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
快捷键设置 G键为抽筋宏 H键为宠物跟随 J键为宠物攻击 Y键为治疗宠物
宠物技能加有50%几率躲避范围攻击毒蛇反射其余自便
ok 再说一下如何输出
副本中MT拉好怪后J键宠物攻击,狂按抽筋宏G键,多注意BB血不时按下Y键,实在血少H 收回BB待血量至80%左右J键继续攻击。

感受从未有过的输出吧,本人此设置同队伍连续英雄奴隶加能源伤害总伤害超第二的fs80W 左右
有人会说陷阱时间你都不加副本你还混个P,这个说法大错特错,小副本中高输出可以弥补很多问题,首先讲陷阱时间,对于4个怪来说fs羊ss魅惑,咱们冻个(提前放陷阱留出CD,抵抗
后BB迅速胁迫补陷阱),迅速DPS掉第一个怪,一般意识强的战士都会马上拉LR陷阱的怪。

ok,就说到这,放弃射击吧,兽王才是王道。

KLZ GLR 风暴输出第一属于你
依旧国际惯例,2区达斯雷玛巨魔LR 工会:飞越梦想
在此感谢急风迅雷林哥 T哥旋风 PP 感谢你们带我英雄本。

百度攻略&178网提供,更多精彩攻略访问
1。

相关文档
最新文档