亮度计算

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国际单位制中规定,亮度的符号是L,单位为尼特(nits)。亮度是一光源单位在给定方向上单位面积单位立体角内所发出的光通量,尼特nit= cd/m²。

亮度计算公式(图片引自维基百科)

我们经常听到的形容光量的单位还有一个“流明”,是光通量的单位,指单位时间内由光源(或被照物)所发出(或吸收)的光能。

“nits”和“流明”并非同一个单位,理论上nit=LM*m²/sr,不过实际上,两个标准并没有直接关系。nits经常用来标注灯泡、手电筒等之类的产品,是个渐变值,亮度从中心向外逐渐减弱。流明主要标注显示器等均匀显示设备之类的产品。理论上,达到显示级别的产品,都应该采用后者,就是流明的单位。

对于智能手机来说,由于手机屏幕的发光的方向是定向的,而非四周,即屏幕发光的方向不是向灯泡那样往四周发射——再细化点说,手机屏幕和人眼之间一般都是点对点固定的,位置固定、距离固定、角度固定,而且另一端的点是人眼,而不是其他面性的东西,“nits”中受光面积和sr球面度的光线递减等问题基本可以忽略,所以对于手机屏幕来说,两种计算方式的结果理论上是十分接近的,即这里——仅限于这里,位置固定、距离固定、角度固定——“400nits”也可以称为“400流明”。

灯泡等发光方向是从点到面向四周发射,受光处是一个“面”,存在随sr球面度由中间向周围光线递减的问题,手机屏幕发光为定向而非四周,不存在此问题

(图片引自维基百科)

注:LM——流明;Candela——坎德拉,发光强度单位,符号cd;sr——球面度,是立体角的国际单位,可算是三维的弧度。

cd=LM/sr。

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