五年级信息技术抽测

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五年级县信息技术抽测复习题

一、选择题

1、《WPS演示》中,想要应用本机上的模板时,在“设计”下的(A)

A、导入模板

B、配色方案

C、背景

D、版式

2、《WPS演示》中,要想插入一段视频,应该用插入“菜单”中的哪个命令?(C)

A、新建幻灯片

B、图片

C、视频

D、音频

3、想要及时截取当前屏幕图片并用作素材,可以使用下面哪种工具?(D)

A、插入-图片

B、插入-图库

C、插入-形状

D、插入-截屏

4、在《WPS演示》中,在空白幻灯片中不可以直接插入(D)

A、文本框

B、文字

C、艺术字

D、Word表格

5、在《WPS演示》中,下列各项中(D)是不能控制幻灯片外观一致的方法。

A、母版

B、模板

C、背景

D、幻灯片视图

6、在《WPS演示》中要想在当前演示文稿中新增一张幻灯片,采用(C)方式。

A、文件-新建

B、导入-模板

C、开始-新建幻灯片

D、开始-版式

7、背景的设置方式不包括(D)

A、直接点击舞台进行设置或者更换

B、利用画板编辑器创建或编辑背景

C、点击右下方的舞台按钮进行背景设置

D、拍摄照片当做背景

8、《WPS演示》的拓展名为(B)

A、.pot

B、.Ptt

C、.pptx

D、.wps

9、这个图片是什么意思?(A)

A、图片“快速工具栏”

B、快速工具栏

C、设计工具栏

D、图片调整

10、插入声音的操作应该使用哪一个菜单(C)

A、设计

B、视图

C、插入

D、动画

11、《WPS演示》中,插入图片操作过程中,如果指定的图片的路径不对,会出现什么后果(C)。

A、《WPS演示》程序将被关闭

B、《WPS演示》出现蓝屏现象并死机

C、无法插入指定文件

D、以上说法都不正确

12、“移到x:146 y:鼠标y的坐标”这个脚本的意思是(C)

A、角色按坐标移动

B、角色移到x146位置

C、角色在左右方向上没有移动,在上下方向上跟随鼠标移动

D、角色跟着鼠标移动

13、如果将舞台设置为一个长为480,宽为360的矩形,我们用坐标(X,Y)来表示舞台的任意一点,那么X,Y的取值范围是(D)

A、X(-240~0) Y(-180~0)

B、X(-240~240) Y(-180~0)

C、X(-240~0) Y(-180~180)

D、X(-240~240) Y(-180~180)

14、对角色依次使用“移动20步”、“重复执行5”“碰到边缘”“移到鼠标指针”“说你好”等操作,正确的操作是(A)

A、角色移动20步移到鼠标指针位置,重复执行5次碰到边缘

B、角色重复执行5次移到鼠标指针,碰到边缘移动20步

C、角色重复执行5次移到20步,碰到边缘则移到鼠标处

D、角色移动20步、重复执行5次,移到鼠标指针位置,碰到边缘

15、在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成,在scratch中,表达式在“(D)”部件组中。

A、动作

B、外观

C、控制

D、数字和逻辑运算

16、下列说法正确的是(B)

A、用画图编辑器编辑角色

B、从角色库中选取角色

C、来个令人惊喜的角色吧

17、“在5到25间随机选取一个数”表示什么意思?(B)

A、除了5和25都不能选择其他数字

B、在5,6,7,,,,,25之间任意抽取其中一个数字

C、从5到25进行排列

D、从5和25这两个数中选择一个数

18、在scratch中,关于绘制“火柴人”角色,不正确的是(D)

A、选择“椭圆工具”,绘制“火柴人”的头部

B、选择“线段工具”,绘制“火柴人”的四肢和躯干

C、我们可以利用控制点调整角色的位置和大小

D、“火柴人”一旦绘制,就很难调整角色的位置和大小

19、Scratch是一款(A)软件。

A、积木式儿童编程软件

B、文字处理软件

C、图形处理软件

20、以下哪个指令不能实现角色的造型变化?(C)

A、切换到造型

B、下一个造型

C、将颜色特效增加10指令

21、能实现角色平滑移动到某一位置的指令是(C)

A、“移到X:0 ,y:0”指令

B、“在1秒内平滑移到X:0 ,y:0”指令

C、移动10步指令

22、侦测颜色和侦测角色,都必须与()指令配合使用。

A、等待1秒

B、如果指令C当绿旗被按下

二、判断题

1、《WPS演示》的一大特点是可以使演示文稿的所有幻灯片具有一致的外观。( )

2、《WPS演示》在演播时能对时间进行控制。( )

3、《WPS演示》演示文稿的创建不能使用模板创建。( )

4、《WPS演示》能快速地自动生成具有专业水准的文稿。( )

5、母版能控制除标题幻灯片以外的所有幻灯片的格式。( )

6、“当绿旗被点击”和“当按下空格键”这两个积木块都可以使写好的脚本运行。( )

7、随机数,就是随机产生的、无规则的数,在scratch中,只需调用随机选择部件便可以产生随机数。( )

8、“重复执行10次”这个积木块的作用是重复执行模块内的脚本10次。( )

9、“下一个造型”积木块可以切换到造型表的下一个造型(若是最后一个造型,则停留在最后一个造型上).( )

10、“说hello2秒”这个积木块可以让角色说出“hello”2秒。( )

11、“重复执行”这个积木块的的功能是如果条件成立,则进行执行操作。( )

12、设置幻灯片的放映方式有在展台浏览和自定义放映。( )

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