动画 毕业设计说明文 基本框架
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毕业设计说明文基本提纲
摘要
Abstract(英文摘要)
绪论
第1章项目概述及选题背景分析
1.1 项目概述
阐述项目基本情况,影片的类型、此类型影片的历史发展简况,他在整个行业中的地位,这类影片的特点。
1.2 选题背景
对选择这个题目的背景进行分析,可以从两个方面入手:技术(市场)背景、故事意义。
1.3 目的和意义
分析好了项目及背景自然就知道了目的和意义。
1.4 主要工作内容
都制作什么,制作的时长、使用的软件、做了哪些时长调研、主要角色有几个、多少个场景、多少个镜头等
第2章×××动画概述………………………
2.1概述
概述部分写是对某一专题、某一领域的历史背景、前人工作、争论焦点、研究现状与发展前景等方面,写作者自己的观点,内容要严谨而系统具有评论性、资料性。
2.2相关基础知识
这里主要写你运动了那些知识,比如拍摄手法啊,试听语言啊,软件应用啊等等,针对自己的作品写。
2.3行业发展现状
可以参考网络调研,已经自己的实习经验谈一谈这一领域目前的发展状况,比如该领域主要应用于什么地方啊,代表性的企业名称及企业现状,同类产品国内外
市场的对比,未来5年的发展预测等等。
2.4技术发展现状
就你所使用的技术手段进行分析,比如软件类该软件它的前身是什么,是什么公司什么年代发明的,经过多少年的使用,目前进步到了什么阶段,这一阶段有哪些优点,哪些不足,同类的软件有哪些,与同类比较有什么特点等等。
第3章×××的设计说明(主要讲内涵)
3.1 设计概述
可以先从编写剧本的设计思路说起;其次,从角色设计、场景设计的风格入手谈谈为什么用这种风格,他与剧本怎么样吻合或者如何提升剧本价值等;再次,对镜头的运用进行分析,为了突出剧情使用了什么特殊镜头等;最后,要说明影片整天感觉的独特性等等。
3.2 设计依据
这里可以谈谈剧本创作的灵感来源,比如儿童类可以谈谈到幼儿园体验生活等,角色创作的依据比如参考了什么什么的形象设计等,场景设计的依据可以谈谈到哪儿哪去采风等,镜头可以谈谈参考哪些大师的镜头叙事手法等。
3.3 设计理念
在作品构思过程中所确立的中心思想,作者赋予作品的文化内涵是什么和风格特点是什么。
第4章×××的动画的制作过程
4.1引言
简述影片从开始调研到制作完成的全过程,大概是什么时间段做了哪些工作,取得哪些成果。
4.2 基本流程…………………………………………………………………………4.2.1前期
4.2.1.2 故事梗概
导演的剧本阐述,不会写的可以上网参考一下各类动画影片的导演阐述部分,故事主要内容讲清楚。(附剧本)
4.2.1.2 人物设计
从发型啊,眼睛啊,脸型啊,着装啊,颜色的搭配啊,配件啊等方面分析吧(附人物
设计草图,定稿,三视图,效果图)
4.2.1.3场景设计
场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境。
(附场景设计草图,场景效果图,场景细部图)
4.2.1.4 分镜头设计
综述影片一共多少个镜头,蒙太奇手法的运用,运动镜头使用分析等。
(附分镜头)
4.2.2中期
制作使用的技术手段,主要使用的软件技术,每个软件之间如何衔接,要落到实处避免假大空。
4.2.3 后期
合成、测试动画、输出动画、完成动画
第五章制作的细节与难点
4.3.1 制作细节
对主要动作的制作方法进行讲述,比如一个走路动作用了多少帧,或者转身如何制作,等等。
4.3.2 制作难点及如何解决
制作过程中遇到的主要难点,难点是如何解决。主要讲技术手段,不要讲剧本内涵。
结论
致谢
参考文献