4x4矩阵键盘程序范例
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P1外接4x4键盘的反转法扫描
2009-11-07 10:53
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P1口外接4×4按键,常用的读出键值的方法有“查表法”和“反转法”。
查表法的程序最为简短,但是稍多占用一点存储空间;反转法的程序执行速度最快,只是要求接口是双向的。
下面分别给出了使用查表法和反转法读取键值的程序。
;----------------------------------------------------------------------------------------
#include
#include
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
/**************************************************************
* 名称:Key_Tab()
* 功能:P1外接4×4按键, 按照查表法读出键值
* 返回:按键值0~15/如无键按下, 返回16
***************************************************************/ uchar Key_Tab(void)
{
uchar code K_Tab[4][4] = {
0xee, 0xde, 0xbe, 0x7e, 0xed, 0xdd, 0xbd, 0x7d,
0xeb, 0xdb, 0xbb, 0x7b, 0xe7, 0xd7, 0xb7, 0x77};
uchar temp1 = 0xfe, temp2, i, j;
for(i = 0; i < 4; i++) { //扫描低四位
P1 = temp1; //输出一行0
temp2 = P1; //马上就读入
if((temp2 & 0xf0) != 0xf0) { //如果有键按下
for(j = 0; j < 4; j++) //就扫描高四位
if(temp2 == K_Tab[i][j]) //查表
return i * 4 + j; //查到了就返回按键的数值
}
else temp1 = _crol_(temp1, 1);
}
return 16; //没有查到,返回按键松开的代码
} //呵呵,实质性的语句不过9行,就是这么简练!
;----------------------------------------------------------------------------------------
/**************************************************************
* 名称:KeyRvs()
* 功能:P1外接4×4按键, 按照反转法读出键值
* 输出:按键值0~15/如无键按下, 返回16
***************************************************************/
uchar KeyRvs(void)
{
uchar temH, temL, key;
P1 = 0xf0; temH = P1;//低四位先输出0;读入,高四位含有按键信息
P1 = 0x0f; temL = P1;//然后反转输出0;读入,低四位含有按键信息
//-----------------------------------------------------
//两次读入的时间间隔,必须尽量的小,以尽量避免按键状态发生变化
//有些人给出的程序,就没有注重这些,有些程序甚至还有间隔几个毫秒的!//要知道,按键是会抖动的,夜长梦多,真不知道读出些什么!
//呵呵,做而论道给出的这个程序,读键的准确性最高。
//-----------------------------------------------------
switch(temH) {
case 0xe0: key = 0; break;
case 0xd0: key = 1; break;
case 0xb0: key = 2; break;
case 0x70: key = 3; break;
default: return 16;//按下的不是上述按键,就当是没有按键
}
switch(temL) {
case 0x0e: return key;
case 0x0d: return key + 4;
case 0x0b: return key + 8;
case 0x07: return key + 12;
default: return 16;//按下的不是上述按键,就当是没有按键
}
}//本程序虽然稍多几行,但是没有循环,还可以提前返回,所以执行的速度最快
uchar Keyscan(void)
{
uchar i, j, temp, Buffer[4] = {0xef, 0xdf, 0xbf, 0x7f};
for(j = 0; j < 4; j++) { //循环四次
P1 = Buffer[j]; //在P1高四位分别输出一个低电平
temp = 0x01; //计划先判断P1.0位
for(i = 0; i < 4; i++) { //循环四次
if(!(P1 & temp)) //从P1低四位,截取1位
return (i + j * 4); //返回取得的按键值
temp <<= 1; //判断的位,左移一位
} }
return 16; //判断结束,没有键按下,返回16
}