《认识计算机》教学反思1.doc

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《认识计算机》教学反思1对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。

所以正确引导这些小朋友去初步接触信息技术是很重要的。

故此,在第一堂信息技术课要使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什么,怎样学好信息技术等问题。

此后结合教学大纲要求,提出每一个学习阶段的学习任务。

可以将学习任务明确化、通俗化、具体化。

同时注意将任务简化,同时将学生任务简化为基础与技巧两部分,便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。

例如在学习《认识计算机》一课时,为激发学生学习兴趣,我先读一些少年电脑报上的科幻文章吸引他们,再讲计算机的神奇功能,吸引学生。

接下来就开始讲计算机的组成了。

首先提问:人是怎样处理问题的?然后在黑板上写“2 + 3 =”这道题,你是通过什么知道的呢?我又读"2加3等于几?",你又是怎样知道的呢?告诉学生:1.通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;2.通过自己记忆的知识,经过大脑运算;3.通过手写出答案或用口回答。

同样计算机也是这样工作的。

这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组成的,用键盘和鼠标把信息输到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。

大脑就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,它叫主机。

最后的运算结果就通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出来,这就是电脑的手和口。

经过这么一讲,学生明白了,计算机是由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的。

接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个"仓库"又叫存储器,一个"心脏"中文名字叫中央处理器,英文缩写:CPU。

形象的类比,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很快都学会了。

对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。

认识计算机》与反思 -完整版公开课教学设计

认识计算机》与反思 -完整版公开课教学设计

《认识计算机》教学设计与反思一、案例背景1、使用教材:电子工业出版社初中信息技术(每二册)2、教学内容:第一单元第2节3、课时安排:1课时4、教学环境:多媒体5、课前准备:计算机各部件图片二、教学设计1、目标分析:(1)、知识与技能:①、掌握计算机系统得基本组成;②、了解计算机的工作原理。

(2)、过程与方法:通过展示计算机的各部分组成,使学生对计算机有一个初步的认识,培养学生爱护计算机的良好习惯。

(3)、情感态度价值观:激发学生的创造热情,增强勇于实践的创新精神。

2、教学重点、难点:(1)、教学重点:①、计算机硬件软件的分类;②、计算机的工作原理。

(2)、教学难点:计算机的工作原理。

3、内容分析:本节课是电子工业出版社初中信息技术第二册第一单元第二课的内容。

本课主要包括计算机系统组成和计算机处理信息的过程。

本节课展示计算机的各部分组成,学生通过感悟计算机并不神秘,它只是在执行人们编制的各种程序。

4、学生分析:学生通过小学的学习及第一课的学习,对计算机的有了初步的认识,但对计算机的内部结构还不太了解。

本文通过情景教学法,揭示计算机的各部分组成,学生必来对计算机的有极大的兴趣。

5、教学策略分析:本文首先采用任务驱动法,设置本节课的教学任务;然后通过情景教学法,通过演示计算机各部件的图片,展示计算机的组成。

三、教学过程(一)、创设情景、导入新课(1)、导入新课(认识计算机)。

提出问题:在我们的学习和生活中,哪些地方用到了计算机?设计意图:引导学生积极思考,激发学生的学习兴趣。

(2)、总结“我们的身边到处是计算机”,设计意图:导入新课。

(二)、任务驱动、情景教学(1)、出示本节课教学任务①、计算机系统的组成;②、计算机硬件的组成;③、计算机软件的组成;④、计算机工作原理。

设计意图:采用任务驱动法,展示本节课的教学任务。

(2)、学生自主学习,如遇到问题先记录下来,让学生带着问题参与学习。

设计意图:培养学生的自主学习能力,带着问题学习有利于师生互动,活跃课堂气氛。

三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案

三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案

三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案一、教学目标1. 知识目标:了解计算机的基本概念、发展历史和分类。

2. 能力目标:能够简单描述计算机的功能和使用方法。

3. 情感目标:培养学生对计算机的兴趣,增强对科技知识的好奇心和求知欲。

二、教学重难点1. 教学重点:学习计算机的基本概念、发展历史和分类。

2. 教学难点:培养学生运用计算机的能力,理解计算机在生活中的重要性。

三、教学准备1. 多媒体课件、计算机及投影仪等教具。

2. 与计算机相关的图片、视频等教学资源。

四、教学过程步骤一:导入新课1. 教师放映一段关于计算机的视频,激发学生的好奇心和兴趣。

2. 引导学生回顾上一课时所学的关于计算机的知识,并与本课的内容进行对比,激发学生对计算机的思考。

步骤二:呈现核心概念1. 教师使用多媒体课件呈现计算机的基本概念,并向学生解释其含义。

2. 教师讲解计算机的发展历史,从最初的大型计算机到现代的个人电脑,帮助学生了解计算机的演变和重要性。

3. 教师向学生介绍不同类型的计算机,如个人电脑、笔记本电脑、平板电脑等,并呈现相关图片和视频资料。

4. 学生观看图片和视频,尝试描述各种计算机的外观和功能。

步骤三:分组活动1. 将学生分成小组,每个小组有一台电脑。

2. 每个小组选择一位代表,代表向全班介绍自己小组的电脑,包括外观特点、常见用途等。

3. 教师引导学生用简单的语言描述计算机的作用和使用方法,并帮助他们解答遇到的问题。

步骤四:巩固与拓展1. 教师与学生进行互动,激发学生对计算机的思考,并分享自己在日常生活中使用计算机的经验。

2. 教师组织学生进行小游戏,通过计算机操作的方式加深对计算机的理解。

3. 教师展示一些计算机的应用场景,如邮件通信、电子商务、在线学习等,并鼓励学生提出自己的创新想法。

步骤五:总结与评价1. 教师与学生一起回顾课堂所学内容,强调计算机对现代社会的重要性。

2. 教师引导学生思考,提出自己对计算机发展的设想,并鼓励他们运用所学知识进行创新。

三年级上册信息技术人教版第2课认识计算机(教案)

三年级上册信息技术人教版第2课认识计算机(教案)
答案:正确地开关计算机的方法是:先启动计算机,然后在关机时选择“关机”选项,等待计算机完全关闭后再拔掉电源插头。
3.请简述计算机的基本界面。
答案:计算机的基本界面包括桌面、开始菜单、任务栏等。桌面是打开计算机时看到的屏幕区域,开始菜单包含了计算机中的程序和文件,任务栏显示了当前正在运行的程序和系统通知。
在素质方面,学生需要培养良好的信息技术素养,包括信息意识、信息安全意识等。他们需要了解信息技术在日常生活和学习中的应用,并能自觉地遵循相关的道德规范。此外,学生的合作意识和团队协作能力也需要加强,他们需要在小组活动中学会倾听、沟通、协作,共同完成任务。
在行为习惯方面,学生的注意力集中程度和自律性存在差异。部分学生在课堂活动中容易分心,需要老师不断地提醒和引导。此外,部分学生可能存在害怕失败的心理,他们在遇到问题时往往不敢尝试,需要老师鼓励和激励。
然而,我也发现了一些需要改进的地方。例如,在讲解计算机的硬件部分时,我发现部分学生对于一些专业的术语还是有些困惑,这说明我在解释和举例上还需要更加清晰和简洁。此外,在小组讨论的过程中,我发现一些学生比较内向,不愿意主动表达自己的想法,这影响了他们能力的发挥。下次我可以在讲解专业术语时使用更直观的图片或实物,以便学生更好地理解。同时,我也可以鼓励学生积极参与讨论,让他们知道表达自己的观点是件很正常的事情。
4.请列举出三种计算机的基本操作,并简要说明其作用。
答案:计算机的基本操作包括:打开和关闭程序、浏览文件夹、创建和保存文件。打开和关闭程序是指启动和关闭计算机中的应用程序;浏览文件夹是指在文件夹中查找和查看文件;创建和保存文件是指在计算机中创建新文件,并将其保存在指定的文件夹中。
5.请简述如何使用计算机进行文件浏览和打开文件。
4.如何打开和关闭计算机中的程序?

《第2课认识计算机》教学设计教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起三年级上册

《第2课认识计算机》教学设计教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起三年级上册

《认识计算机》教学设计方案(第一课时)一、教学目标:1. 知识与技能:了解计算机的基本构造,熟悉键盘和鼠标器的基本操作,掌握Windows基本操作。

2. 过程与方法:通过实际操作掌握计算机基本操作,培养动手能力和思考能力。

3. 情感态度与价值观:培养对信息技术的兴趣,建立计算机的正确使用意识。

二、教学重难点:1. 教学重点:了解计算机的基本构造,掌握Windows基本操作。

2. 教学难点:熟悉键盘和鼠标器的基本操作,建立正确的操作习惯。

三、教学准备:准备一台计算机、键盘、鼠标器、U盘、教学PPT、相关软件。

四、教学过程:(一)导入新课1. 自我介绍,讲解本课学习内容。

2. 展示计算机的神奇之处,激发学生的学习兴趣。

(二)认识计算机的组成与开机方法1. 计算机的组成:介绍主机、显示器、键盘、鼠标等部件,展示实物图并简述功能。

2. 开机方法:教师操作示范,讲解开机步骤,并请学生模仿操作。

(三)了解计算机的“大脑”——中央处理器1. 中央处理器(CPU)的作用:展示图片,介绍其主要组成及功能。

2. 主流品牌CPU介绍:简要介绍Intel和AMD两大品牌的特点和优势。

3. 通过小游戏“拆装机”让学生进一步了解计算机内部结构,认识主板上的重要元件。

(四)教学拓展1. 展示计算机软件系统的介绍,包括操作系统、常用软件等。

2. 介绍计算机病毒的概念及预防,引导学生养成良好的计算机使用习惯。

3. 请学生结合生活实际,举例说明计算机的应用领域及其对生活的影响。

(五)课堂小结1. 教师对本课所学知识进行总结,强调重点内容。

2. 鼓励学生分享学习心得,提出改进建议。

3. 布置课后作业,要求学生回家后继续探索计算机的奥秘。

(六)布置课外任务1. 要求学生通过互联网搜索更多关于计算机的信息,了解更多新知识。

2. 鼓励学生与家长分享本课所学内容,共同提高计算机使用水平。

教学设计方案(第二课时)一、教学目标1. 知识与技能:了解计算机各主要部件的功能,能简单操作如启动、关机等。

教案:认识计算机

教案:认识计算机

教案:认识计算机一、教学目标1.让学生了解计算机的基本概念、发展历程和应用领域。

2.培养学生对计算机的兴趣,激发学习热情。

3.培养学生运用计算机解决问题的能力。

二、教学重难点1.重点:计算机的基本概念、发展历程和应用领域。

2.难点:计算机硬件与软件的关系,计算机的工作原理。

三、教学过程1.导入(1)教师展示一张计算机的图片,引导学生观察并提问:同学们,你们知道这是什么吗?(2)学生回答:这是计算机。

(3)教师追问:计算机有什么作用呢?2.计算机的基本概念(1)教师简要介绍计算机的定义:计算机是一种能够执行各种复杂任务的电子设备。

(2)引导学生了解计算机的硬件和软件:a.硬件:计算机的实体部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等。

b.软件:计算机的运行程序和数据处理系统,如操作系统、应用程序等。

3.计算机的发展历程(1)教师讲述计算机的发展历程,从第一台计算机ENIAC到现代计算机。

(2)引导学生了解我国计算机事业的发展,如银河系列计算机、神威系列计算机等。

4.计算机的应用领域(1)教师列举计算机的应用领域,如教育、医疗、科研、娱乐等。

(2)学生分享自己了解的计算机应用案例。

5.计算机的工作原理(1)教师简要介绍计算机的工作原理,如计算机的启动过程、运行过程等。

(2)引导学生了解计算机硬件与软件的关系,如CPU、内存、硬盘等。

6.实践操作(1)教师引导学生使用计算机,如开关机、输入文字、使用鼠标等。

(2)学生分组进行实践操作,教师巡回指导。

(2)学生分享学习心得,提出疑问。

四、作业布置1.复习计算机的基本概念、发展历程和应用领域。

2.查找资料,了解计算机硬件和软件的关系。

3.思考计算机在未来发展趋势中的重要作用。

五、教学反思1.本节课结束后,教师对学生的掌握情况进行反思,针对学生的薄弱环节进行针对性的辅导。

2.优化教学策略,提高学生对计算机的兴趣和热情。

3.加强实践操作环节,提高学生的动手能力。

重难点补充:一、教学重点1.计算机的基本概念(1)教师:同学们,谁能告诉我计算机是什么?学生:计算机是一种可以执行计算和任务的电子设备。

《认识计算机》教学反思

《认识计算机》教学反思

知识与技能1、了解计算机硬件和软件的概念及其关系2、了解计算机硬件的各个组成部份及其作用3、知道存储器的分类、内存 RAM 与 ROM 的区别及其作用。

4、了解软件的分类知道常见的软件的类别。

过程与方法1、通过让学生观察计算机的结构和主要部件了解计算机结构及各部份的作用2、通过学习活动让学生体验计算机软件的分类及其作用并归纳计算机系统的组成结构图。

情感态度与价值观在学习过程中激发学生学习计算机基础知识的兴趣和积极探索的精神。

教学重点:计算机系统的组成及结构各主要部件的作用。

教学难点:计算机系统的组成及结构。

学习方法:自主学习和协作学习一、创设情境、导入新课上课前先给学生提出谜语:不会说话会计算,不会想来却有脑,少了电源就睡觉,没有鼠标受不了。

谜底:计算机。

这就是我们本节课要研究的内容:认识计算机。

二、讲授新课1、展示计算机设备学生观察计算机,认识各部件,说一说他们的名称及作用,教师及时更正、补充。

(出示显示器、主机、键盘、鼠标、音箱)2、出示幻灯片,展示计算机各个设备,让学生连线组成一台能够正常工作的计算机。

放大扫描仪,让学生认识,并说明其作用。

引出输入设备和输出设备。

3、出示幻灯片,展示输入设备和输出设备的概念,并简单说明。

4、让学生把自己所拿的设备加以区分,在幻灯片上加以标注,明确输入设备和输出设备5、外部设备出示幻灯片,明确哪些属于外部设备。

6、了解神奇的主机拆开主机,展示内部图。

出示主板、 CPU、光驱、内存条、硬盘,结合幻灯片,可以观察实物找出主机内的位置,也可以先看主机内部,认识名称及作用,说到内存条与硬盘时加以区别并引出内存储器、外存储器,并联系生活认识U 盘、光盘、挪移硬盘、软盘。

CPU 是计算机的核心部件,相当于人的大脑。

存储器存储器具有记忆功能,是计算机记忆或者暂存数据的部件。

存储器分为内存储器与外存储器。

7、小游戏:明确主机内各部件的位置8、计算机软件系统由老师小时候玩游戏,但是在主机内找不出游戏引出软件。

小学信息技术一年级上册第2课 《 认识计算机》教案

小学信息技术一年级上册第2课 《 认识计算机》教案

小学信息技术一年级上册第2课《认识计算机》教案(一)年纪:小学一年级上册学科:信息技术教材版本:人教版(一、二年级起点)【教材分析】该课程旨在让学生了解计算机的基本组成和功能,以及如何正确开关计算机和使用鼠标等基本操作。

在教学过程中,教师可以通过互动游戏和实际操作等方式,激发学生的学习兴趣,提高他们的实践能力。

首先,教师可以通过谜语导入的方式,让学生了解计算机的概念,并通过讨论和实际观察,认识不同类型的计算机,如台式计算机、笔记本计算机和掌上计算机。

接着,教师可以带领学生认识计算机的各个组成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标和音箱等,并讲解它们的功能。

在这个过程中,教师还可以适当增加一些互动游戏,让学生更好地掌握计算机的组成部件。

在掌握了计算机的基本组成之后,教师可以教授学生如何正确开关计算机和使用鼠标等基本操作。

例如,教师可以先示范讲解,然后让学生自己操作,逐步掌握开机、关机、鼠标单击等操作。

此外,教师还可以通过一些练习和游戏,让学生巩固所学知识和技能。

在教学过程中,教师需要注意学生的心理特点,尽量使枯燥的基本技能训练趣味化,激发学生的学习兴趣。

同时,教师还应强调正确开、关机的重要性,并在课堂上重申机房规则,确保学生的安全和设备的完好。

总之,一年级《认识计算机》教材主要教授学生计算机的基本概念和基本操作,教师可以通过多种教学手段,激发学生的学习兴趣,提高他们的实践能力。

在教学过程中,教师应注意学生的心理特点和安全问题,确保教学质量和效果。

一、教学目标:1、让学生了解计算机的基本组成和功能。

2、学习计算机的基本操作,如开关机、鼠标操作等。

3、提高学生的信息素养,培养他们对计算机的兴趣。

二、教学重难点:1、计算机的组成部件及功能。

2、计算机基本操作方法。

三、学情分析我们可以了解到一年级学生在学习《认识计算机》这门课程时的情况。

首先,学生们对于计算机的认识比较有限,他们往往认为计算机就是电脑,甚至是用来玩游戏的工具。

小学信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案

小学信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案

小学信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案年级:三年级上册学科:信息技术版本:人教版(三起)(2001)【教材分析】本课的核心目标是引导学生初步了解计算机的基本概念和组成,包括硬件和软件两大部分。

通过本课的学习,学生应能够认识计算机的主要部件,如显示器、主机、键盘、鼠标等,并了解它们的基本功能和作用。

同时,学生还应初步了解计算机软件的概念,知道软件是计算机运行所必需的指令和数据的集合。

在能力目标方面,本课期望学生能够掌握计算机的基本操作方法,如开机、关机、使用鼠标进行简单的操作等。

此外,还应培养学生的观察能力和实践能力,让他们在实际操作中加深对计算机的认识和理解。

一、教学目标1. 知识目标:学生能够了解计算机的基本概念、主要组成部分和功能,认识常见的计算机硬件和软件。

2. 能力目标:学生能够描述计算机的基本操作,如开机、关机,以及简单了解计算机的应用领域。

3. 情感目标:激发学生对计算机的兴趣,培养他们的好奇心和探索精神,意识到计算机在现代生活中的重要性。

二、教学重点与难点教学重点在于帮助学生建立起对计算机的整体认识,理解计算机的硬件和软件组成以及它们之间的关系。

同时,还应注重培养学生的实际操作能力,让他们在实践中掌握计算机的基本操作方法。

教学难点则在于如何激发学生的学习兴趣,让他们积极参与到学习活动中来。

由于三年级学生年龄较小,对计算机的认识可能还停留在表面,因此需要通过生动有趣的教学方式和丰富多样的教学活动来吸引学生的注意力,提高他们的学习积极性。

三、教学方法与手段为了实现教学目标,本课可以采用多种教学方法和手段。

首先,教师可以通过讲解和演示的方式,向学生介绍计算机的基本概念和组成。

在讲解过程中,应注重语言的通俗易懂和生动有趣,以激发学生的学习兴趣。

其次,可以运用多媒体课件、实物展示等教学手段来辅助教学。

通过展示计算机实物和图片,可以让学生更加直观地了解计算机的外观和组成。

同时,还可以利用多媒体课件中的动画、视频等资源来展示计算机的工作原理和操作过程,帮助学生更好地理解和掌握相关知识。

认识计算器教学反思

认识计算器教学反思

认识计算器教学反思各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢篇一:认识计算器教学反思1:以学生为主体,从学生实际出发。

课程标准中指出,“数学教学活动要关注学生的个人知识和直接经验”。

在设计教案之前,我对两个班的学生进行了调查,其中只有2人未用过计算器,其他学生都会使用计算器。

有的是家长教的,有的是自己拿计算器按按就会了,所以用计算器计算对学生来说并不难。

根据学生实际情况,我在本节课中设计了让学生自己介绍计算器的按键及功能,教师做补充的环节,把本节课的重点放在价值与应用上。

2:巧妙安排,体验计算器的好处。

如何让学生体会用计算器的好处,我设计一个数目较大的计算。

在没有提示的情况下,学生有的用笔算,有的用计算器算,在汇报时对两种方法我都呈现其计算过程。

能主动用计算器计算的学生选择计算工具的能力较强,很有成就感;而用竖式累加的学生,在较短的时间内能正确计算也显示了其较强的计算能力。

学生通过亲身体验和交流,自然发现了用计算器计算的好处──快捷、准确,为今后合理选择计算方法做了有效的铺垫。

3:渗透解决问题的策略。

在解决问题的过程中,需要学生独立思考,自主探索,教师应该充分尊重学生的自主性,发展学生的创新思维。

本节课实践应用的目的是,让学生体会计算方法有口算、笔算、简算、估算、计算器算,根据不同的情况合理选择计算方法。

课堂设计较大胆,出示4个情景后让学生任选两个感兴趣的问题在小组内解决。

在没有任何提示的情况下,学生由于刚学完计算器,所以很多学生都选用计算器算。

在汇报中,当有的学生指出第二题口算更好时,学生们恍然大悟。

于是有的学生说第三题可以估算,第一题还可以用简便算法。

体现了计算方法的多样性,渗透了解决问题的策略。

篇二:认识计算器教学反思《认识计算器》一课是一年级学生学习电脑的入门课。

在这之前,学生不知道什么是显示器,什么叫主机……可以说这一节课的能否上好关系到以后学生对电脑是否感兴趣,是否愿意学。

《认识计算机》教案

《认识计算机》教案
1.信息意识:培养学生对计算机及其相关技术的好奇心息技术的兴趣。
2.计算思维:通过学习计算机硬件、软件知识,使学生具备初步的计算机操作能力,培养解决问题的计算思维。
3.数字化学习与创新:引导学生运用计算机进行自主学习、协作交流,提高数字化环境下的问题解决能力和团队协作能力。
4.信息社会责任:培养学生遵守网络道德规范,保护个人隐私,关注网络安全,树立正确的信息社会责任意识。
5.媒体素养:让学生了解计算机多媒体应用,学会欣赏和创作多媒体作品,提高审美和媒体素养。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)计算机的定义与硬件组成:理解计算机的基本概念,掌握CPU、内存、硬盘等主要硬件的作用,了解计算机的工作原理。
举例:通过实物展示或图片,让学生直观地认识计算机硬件,强调CPU是计算机的核心,内存是临时存储设备,硬盘是永久存储设备。
(2)计算机软件系统:了解操作系统、应用软件的概念,区分不同类型的软件,掌握软件在计算机中的应用。
举例:介绍Windows操作系统,讲解办公软件、图像处理软件等不同应用软件的功能。
《认识计算机》教案
一、教学内容
《认识计算机》教案,本节课内容依据人教版小学信息技术四年级上册第一单元“计算机家园”展开,主要包括以下内容:
1.计算机的定义:让学生了解计算机是一种能够进行高速计算、存储、处理信息的电子设备。
2.计算机的发展史:简要介绍计算机的四个发展阶段,了解计算机从笨重的大型机到便携式的个人电脑的发展过程。
(4)计算思维:培养学生运用计算机解决问题的思维方式,提高问题解决能力。
突破方法:设计一些简单的编程或计算机操作任务,引导学生运用计算思维解决问题,分享解题过程和经验。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)

七年级上册《第2课认识计算机》

七年级上册《第2课认识计算机》
案例名称
认识计算机
科目
信息技术
教学对象
七年级
授课教师
课型
新课型
课时
1课时
授课时间
一、教材分析
《认识计算机》人民教育出版社初中信息技术七年级上册第2课的内容,本课主要是介绍计算机硬件知识和启动关闭计算机及鼠标的操作。通过学习,教师让学生了解和认识常见的计算机硬件设备,深入理解硬件与软件之间的关系
教学重点:
师:我们使用计算机由哪些部分组成的?(教师补充)
师:人是通过手摸、耳朵听、眼睛看这种方式来输入信息的,那什么设备可以充当计算机的手、耳朵和眼睛呢?
老师出示键盘、鼠标器、话筒和扫描仪。计算机可以用键盘来写,用话筒来听,用扫描仪来看,用鼠标器来选。这些设备都有一个共同的名字叫——输入设备,人们用它来把信息传入计算机
教学方法:讲授皮、实践法、自主探究法
教学手段:多媒体教学
五、教学环境及资源准备
教学用ppt、报废计算机做教具
六、板书设计
第2课认识计算机
一、计算机的组成
二、启动计算机
三、鼠标及其操作
四、关闭计算机
七、教学过程
所需
时间
教学流程
教师活动
学生活动
设计意图
1
复习提问
现代信息技术主要包括哪些?
传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术
加深学生对本课所学内容的印象
八、教学评价设计
学完本节课要求学生能够做到:
1.观察你使用的计算机,能够说出它的组成部分
2.能够开关Biblioteka 算机3.能够熟练使用鼠标九、课后反思
这节课主要学习了计算机硬件知识,也认识了计算机的各个部件。通过学生亲身探讨,实物接触,让学生觉得计算机不再神秘。通过这节课的学习,培养学生的自主学习能力、合作探究能力和信息处理能力。

2024《认识计算机》说课稿范文

2024《认识计算机》说课稿范文

2024《认识计算机》说课稿范文首先,我要介绍一下《认识计算机》这个教材,它是2024年版本的人教版小学五年级下册的第三单元第7课时的内容。

该课程是在学生已经具备了一些基础的计算机知识和技能的基础上进行教学的,是计算机科学领域的重要知识点,并且计算机在现代社会中有着广泛的应用。

针对这个课程,我设定了以下的教学目标:1. 认识计算机的基本组成部分,包括硬件和软件,并理解它们的功能和作用。

2. 掌握计算机的基本操作方法,包括开机、关机、登录和操作界面。

3. 培养学生对计算机的兴趣和好奇心,并让他们意识到计算机在生活中的重要性和应用场景。

在这节课中,教学的重点在于让学生认识计算机的基本组成部分和操作方法,而难点则在于培养学生对计算机的兴趣和理解计算机在日常生活和工作中的重要性。

为了更好地激发学生的学习兴趣,我将采用一些教学法和学法。

教学法上,我会结合课堂讨论、实物展示和多媒体呈现等方式来进行教学,以提升学生对计算机的认知和理解。

学法上,我将鼓励学生进行自主学习和合作交流,让他们在实践中掌握计算机的基本操作方法和应用技巧。

在教学过程中,我会做好充分的准备工作。

我将准备相关的实物和图片,以直观地展示计算机的组成部分和操作界面。

同时,我也会准备一台电脑和投影仪,以便在教学过程中展示相关的多媒体资料和实际操作演示。

具体的教学过程,我将采用以下的步骤:1. 引入新课:通过提问或举例等方式引发学生对计算机的兴趣和好奇心,激发他们的思考和讨论。

2. 讲解基本知识:通过展示实物和图片,讲解计算机的基本组成部分和功能,让学生理解计算机硬件和软件的作用。

3. 演示操作方法:通过实际操作电脑和展示操作界面,教授学生计算机的基本操作方法,包括开机、关机、登录和操作界面的介绍等。

4. 练习应用:让学生通过实际操作和小组合作,完成一些简单的计算机操作任务,以巩固和应用所学的知识和技能。

5. 总结归纳:通过讨论和总结,让学生对本节课所学的内容进行总结和归纳,加深他们对计算机的理解和认识。

【知识学习】《认识计算机(一)》教案分析

【知识学习】《认识计算机(一)》教案分析

《认识计算机(一)》教案分析www.5y 第一课认识计算机(一)教学内容:教材第1-4页:认识计算机的组成。

教学要求:通过教学,使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,培养学生学习计算机的兴趣。

教学过程:一、引入新课:计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,目前,它已被广泛的应用于社会的各个领域,成为人类的得力助手。

你家里有计算机吗?你知道它是由哪些部分组成的吗?二、教学新课:1、计算机的外观:从外观上看,计算机主要由以下几个部分组成:主机、显示器、键盘、鼠标和打印机。

看一看,电脑桌上的电脑有几个部分。

教师教学每一部分的名称,学生对照机器进行观察记忆。

2、计算机硬件:我们把计算机中看得见、摸得着的设备称为计算机的硬件。

主机是计算机的核心,主要包括中央处理器和内存储器。

中央处理器是计算机的心脏,英文缩写cPU,它是计算机的核心部件。

内存储器是负责存储信息,相当于计算机内部的存储中心。

显示器是计算机的输出设备,能把我们输入计算机的信息及计算机处理后的结果显示出来。

键盘和鼠标是计算机最常用的输入设备,利用它们可以向计算机输入信息,指挥计算机工作。

打印机也是计算机的一种输出设备,可以把计算机输出的结果打印在纸上。

3、计算机软件:仅有硬件计算机是无法工作的,还必须要有相应的软件。

计算机软件有很多种。

如同学们玩的游戏软件,帮助我们学习的教学软件……计算机软件是高科技的知识产品,受法律保护,我们不能随便复制别人的软件作品。

计算机的硬件和软件组成了一个完整的计算机系统,它们共同决定了计算机的工作能力。

三、巩固:回顾本节课学习的内容,对照计算机说出各部分名称,和各部分的主要用途。

四、作业;完成练习题1-4。

www.5y。

小学信息技术《认识计算机》的说课稿范文

小学信息技术《认识计算机》的说课稿范文

大家好,我是XXX小学的一名信息技术教师,今天我要给大家介绍的是小学信息技术的一门基础课程——《认识计算机》。

一、授课目标本课程主要是通过教学,使小学生初步了解计算机的基本概念、组成部分和使用方法,为后续的课程打下扎实的基础。

具体目标如下:1. 了解计算机的基本概念和历史背景。

2. 了解计算机的组成部分和功能。

3. 掌握计算机的启动和关闭方法。

4. 学习使用计算机进行日常操作,如打开软件、新建文件、保存文件等。

5. 培养小学生的计算机使用能力和学习兴趣。

二、教学重点1. 计算机的概念和历史背景。

2. 计算机的组成部分和功能。

3. 计算机的启动和关闭方法。

三、教学难点1. 计算机的组成部分和功能。

2. 计算机的启动和关闭方法。

四、教学过程1. 热身通过一些简单的问题和小游戏来引导学生思考计算机的概念。

2. 导入通过简单的实物或幻灯片,介绍计算机的概念和历史背景。

3. 演示通过幻灯片或屏幕实演示的方式,向学生展示计算机的组成部分和功能。

4. 练习引导学生逐一操作计算机,进行开机、登录、打开软件、新建文件等操作。

5. 总结通过学生的回答和互动,总结一些基础的计算机操作技巧,并展示计算机在我们生活和工作中的各种用途和应用。

五、教学评估1. 学生自主练习学生在课堂上的操作演示和练习,并通过自主练习和巩固来巩固所学知识。

2. 课堂小测通过设置一些简单的选择题或问答题来检测学生对所学知识的掌握情况。

3. 课堂讨论通过引导学生讨论一些计算机技术和应用问题,来检测学生对所学知识的理解和应用。

六、教学反思本课程应该全面、系统地让学生了解计算机的基本知识,应该注重理论和实践结合的教学方式,使学生能够在课堂外更好地使用计算机,发挥计算机在日常生活中的作用。

在课程教学的过程中,要注意引导学生学会自主学习和思考,激发他们的学习兴趣和探索精神。

同时,也要根据不同的学生情况和能力水平,采取差异化教学和个性化教学的方式,帮助学生更好地掌握所学知识。

《认识计算机》教学反思

《认识计算机》教学反思

《认识计算机》教学反思课文主要内容:1、第一台电子计算机叫“埃尼阿克”(ENIAC)与1946年在美国诞生2、计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备等五大部分组成。

3、运算器和控制器统称为中央处理器(CPU)。

4、存储器分为内存储器和外存储器。

5、电子计算机经历了电子管、晶体管、集成电路和超大规模集成电路等四个发展阶段。

我就所讲授的这一课谈谈自己的教学感受:1、我认为“导入和小结”是课堂的点晴之笔,即使准备的时间紧张,但在“导入”环节的设计,还是费了不少的时间。

由“计算机能做什么”——一几乎每个同学都能回答的问题,引出本节课的教学,让学生没有难度,感觉轻松。

老师就着学生的回答,比如,有的同学说“用计算机听音乐”,与人类比,人是用嗓子唱歌,那计算机用什么部件就能发出声音呢?引出了本节的内容——计算机怎样计算的及工作原理。

引入学生的生活经历,简单、自然的思维引出了本节的内容,让学生没有陌生感。

2、教学内容安排紧凑、有序。

由学生看到的自己面前的计算机,说到外部设备;由神秘的主机箱说到主机的组成,又由设备说到此文转自斐.斐课件.园 设备是怎样工作的,这种“由近到远,由浅入深”的循序渐时的安排,符合学生的思维特点,易于接受。

3、重、难点突破有“法”。

计算机是怎样计算的是本节课的重点,采用任务完成法让学生完成任务,讲解学生完成计算的过程,来完成计算机工作计算的过程。

4、注重细节设计,营造了良好的教学氛围。

5、有待改进的几个方面。

完善每个硬件的讲述内容,规范语言;演示工作原理中的实例时,将程序编写过程加入进去效果会更好;现场拆机箱,发硬件,会让学生感觉更直观。

认识计算机和移动终端教学反思

认识计算机和移动终端教学反思

认识计算机和移动终端教学反思
在进行计算机和移动终端教学后,我进行了深入的反思和评估。

以下是我对这次教学经验的反思:
1、教学目标的明确性:我发现在教学过程中,我没有清晰地明确教学目标,导致学生在学习过程中可能感到困惑。

下次教学时,我会提前制定明确的教学目标,并将其清晰地传达给学生,以便他们能够更好地理解和追求学习的目标。

2、教学内容的组织性:我反思到,在教学过程中,我没有很好地组织和安排教学内容,导致学生在学习过程中可能会感到无序和不连贯。

下次教学时,我会更加注重教学内容的组织性,将知识点和概念进行逻辑性的串联,使学生能够更好地理解和吸收知识。

3、学生参与度的提高:我意识到,在这次教学中,学生的参与度不够高,他们缺乏积极主动的学习态度。

我会通过增加互动环节、引入案例分析等方法,激发学生的学习兴趣,提高他们的主动参与度。

4、教学资源的充分利用:我反思到,在这次教学中,我没有充分利用教学资源,如计算机软件、移动终端应用等。

下次教学时,我会更加充分地利用这些资源,以提供更丰富的学习体验和实践机会。

5、学生反馈的重视:我认识到,在这次教学中,我没有充分重视学生的反馈意见和建议。

下次教学时,我会积极主动地收集学生的反馈意见,并根据他们的需求和反馈进行调整和改进教学方式。

通过这次反思,我意识到自己在计算机和移动终端教学中存在的不足,并制定了改进的方案。

我将持续努力提升自己的教学能力,以更好地满足学生的学习需求,促进他们在计算机和移动终端领域的进步和发展。

认识计算器教学反思7篇

认识计算器教学反思7篇

认识计算器教学反思7篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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初中信息技术教学课例《认识计算机》教学设计及总结反思

初中信息技术教学课例《认识计算机》教学设计及总结反思

cpu 的型号。
③常见的外存储器有硬盘、光盘和 u 盘等几种
整个教学过程,充分关注学生认知特点,遵循学生
课例研究综 认知规律,解决学生身边的有关对计算机知识的疑惑,

并紧紧围绕教学目标,前后贯穿、环环相扣、层层启发、
释疑解难。在引导、探究与讨论、讲
教学目标
(2)介绍计算机的简单工作原理。
(3)介绍计算机软件分类。
学生对计算机很感兴趣,但对计算机的认知和操作
学生学习能 能力有限,要加强对基础差的学生进行辅导,学习中把
力分析 学生分为基础不同的若干小组,培养学生的合作学习能
力。
采用任务驱动法、演示法、实物讲解法、讨论法等
教学策略选 教学策略来达成教学目标的要求,教学中主要采用任务
择与设计 驱动法和分组教学法,培养学生自主学习和合作共赢的
核心素养。
教学过程
(以计算机硬件中输入输出设备为例)
一、引入 1、提出问题:计算机硬件从外观上由主机、显示 器、键盘、鼠标、音箱、打印机、扫描仪、耳机组成。 2、除了主机以外的设备,我们把它称为外部设备 3、外部设备分为要能区分哪些是输入设备,哪些 是输出设备。 二、输入设备 键盘主要用来输入文字和命令,是一种输入设备。 其实输入设备还有很多,我们常用的还有鼠标、话筒、 扫描仪、手写笔等 三、输出设备 显示器可以把计算机处理的数据给我们看,它是一 种输出设备。输出设备还有打印机、音箱等。打印机通 常有针打、喷打、激打之分。 四、学习了计算机硬件的输入输出设备以后,找些 个实物,让学生区分是哪些是输入设备和输出设备 五、通过自己用希沃软件制作的可视化的游戏活 动,让学生上来操作,增强学生的参与积极性,以达到 巩固知识的效果。 六、作业(巩固) ①内存储器一般可以分为 ram 和 rom 两类。 ②奔腾Ⅰ、奔腾Ⅱ、奔腾Ⅲ、奔腾Ⅳ是指计算机
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《认识计算机》教学反思1对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。

所以正确引导这些小朋友去初步接触信息技术是很重要的。

故此,在第一堂信息技术课要使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什么,怎样学好信息技术等问题。

此后结合教学大纲要求,提出每一个学习阶段的学习任务。

可以将学习任务明确化、通俗化、具体化。

同时注意将任务简化,同时将学生任务简化为基础与技巧两部分,便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。

例如在学习《认识计算机》一课时,为激发学生学习兴趣,我先读一些少年电脑报上的科幻文章吸引他们,再讲计算机的神奇功能,吸引学生。

接下来就开始讲计算机的组成了。

首先提问:人是怎样处理问题的?然后在黑板上写“2 + 3 =”这道题,你是通过什么知道的呢?我又读"2加3等于几?",你又是怎样知道的呢?告诉学生:1.通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;2.通过自己记忆的知识,经过大脑运算;3.通过手写出答案或用口回答。

同样计算机也是这样工作的。

这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组成的,用键盘和鼠标把信息输到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。

大脑就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,它叫主机。

最后的运算结果就通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出来,这就是电脑的手和口。

经过这么一讲,学生明白了,计算机是由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的。

接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个"仓库"又叫存储器,一个"心脏"中文名字叫中央处理器,英文缩写:CPU。

形象的类比,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很快都学会了。

对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。

所以正确引导这些小朋友去初步接触信息技术是很重要的。

故此,在第一堂信息技术课要使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什么,怎样学好信息技术等问题。

此后结合教学大纲要求,提出每一个学习阶段的学习任务。

可以将学习任务明确化、通俗化、具体化。

同时注意将任务简化,同时将学生任务简化为基础与技巧两部分,便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。

例如在学习《认识计算机》一课时,为激发学生学习兴趣,我先读一些少年电脑报上的科幻文章吸引他们,再讲计算机的神奇功能,吸引学生。

接下来就开始讲计算机的组成了。

首先提问:人是怎样处理问题的?然后在黑板上写“2 + 3 =”这道题,你是通过什么知道的呢?我又读"2加3等于几?",你又是怎样知道的呢?告诉学生:1.通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;2.通过自己记忆的知识,经过大脑运算;3.通过手写出答案或用口回答。

同样计算机也是这样工作的。

这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组成的,用键盘和鼠标把信息输到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。

大脑就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,它叫主机。

最后的运算结果就通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出来,这就是电脑的手和口。

经过这么一讲,学生明白了,计算机是由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的。

接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个"仓库"又叫存储器,一个"心脏"中文名字叫中央处理器,英文缩写:CPU。

形象的类比,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很快都学会了。

对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。

所以正确引导这些小朋友去初步接触信息技术是很重要的。

故此,在第一堂信息技术课要使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什么,怎样学好信息技术等问题。

此后结合教学大纲要求,提出每一个学习阶段的学习任务。

可以将学习任务明确化、通俗化、具体化。

同时注意将任务简化,同时将学生任务简化为基础与技巧两部分,便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。

例如在学习《认识计算机》一课时,为激发学生学习兴趣,我先读一些少年电脑报上的科幻文章吸引他们,再讲计算机的神奇功能,吸引学生。

接下来就开始讲计算机的组成了。

首先提问:人是怎样处理问题的?然后在黑板上写“2 + 3 =”这道题,你是通过什么知道的呢?我又读"2加3等于几?",你又是怎样知道的呢?告诉学生:1.通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;2.通过自己记忆的知识,经过大脑运算;3.通过手写出答案或用口回答。

同样计算机也是这样工作的。

这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组成的,用键盘和鼠标把信息输到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。

大脑就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,它叫主机。

最后的运算结果就通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出来,这就是电脑的手和口。

经过这么一讲,学生明白了,计算机是由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的。

接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个"仓库"又叫存储器,一个"心脏"中文名字叫中央处理器,英文缩写:CPU。

形象的类比,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很快都学会了。

对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。

所以正确引导这些小朋友去初步接触信息技术是很重要的。

故此,在第一堂信息技术课要使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什么,怎样学好信息技术等问题。

此后结合教学大纲要求,提出每一个学习阶段的学习任务。

可以将学习任务明确化、通俗化、具体化。

同时注意将任务简化,同时将学生任务简化为基础与技巧两部分,便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。

例如在学习《认识计算机》一课时,为激发学生学习兴趣,我先读一些少年电脑报上的科幻文章吸引他们,再讲计算机的神奇功能,吸引学生。

接下来就开始讲计算机的组成了。

首先提问:人是怎样处理问题的?然后在黑板上写“2 + 3 =”这道题,你是通过什么知道的呢?我又读"2加3等于几?",你又是怎样知道的呢?告诉学生:1.通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;2.通过自己记忆的知识,经过大脑运算;3.通过手写出答案或用口回答。

同样计算机也是这样工作的。

这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组成的,用键盘和鼠标把信息输到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。

大脑就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,它叫主机。

最后的运算结果就通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出来,这就是电脑的手和口。

经过这么一讲,学生明白了,计算机是由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的。

接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个"仓库"又叫存储器,一个"心脏"中文名字叫中央处理器,英文缩写:CPU。

形象的类比,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很快都学会了。

对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。

所以正确引导这些小朋友去初步接触信息技术是很重要的。

故此,在第一堂信息技术课要使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什么,怎样学好信息技术等问题。

此后结合教学大纲要求,提出每一个学习阶段的学习任务。

可以将学习任务明确化、通俗化、具体化。

同时注意将任务简化,同时将学生任务简化为基础与技巧两部分,便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。

例如在学习《认识计算机》一课时,为激发学生学习兴趣,我先读一些少年电脑报上的科幻文章吸引他们,再讲计算机的神奇功能,吸引学生。

接下来就开始讲计算机的组成了。

首先提问:人是怎样处理问题的?然后在黑板上写“2 + 3 =”这道题,你是通过什么知道的呢?我又读"2加3等于几?",你又是怎样知道的呢?告诉学生:1.通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;2.通过自己记忆的知识,经过大脑运算;3.通过手写出答案或用口回答。

同样计算机也是这样工作的。

这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组成的,用键盘和鼠标把信息输到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。

大脑就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,它叫主机。

最后的运算结果就通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出来,这就是电脑的手和口。

经过这么一讲,学生明白了,计算机是由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的。

接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个"仓库"又叫存储器,一个"心脏"中文名字叫中央处理器,英文缩写:CPU。

形象的类比,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很快都学会了。

对于一年级新生来说,信息技术是陌生而吸引人的,大多数小朋友认为信息技术就是电脑,就是玩游戏。

所以正确引导这些小朋友去初步接触信息技术是很重要的。

故此,在第一堂信息技术课要使学生明确什么是信息技术,信息技术的学习任务、学习目的是什么,怎样学好信息技术等问题。

此后结合教学大纲要求,提出每一个学习阶段的学习任务。

可以将学习任务明确化、通俗化、具体化。

同时注意将任务简化,同时将学生任务简化为基础与技巧两部分,便于让学生抓住重点,保持良好的学习情绪。

例如在学习《认识计算机》一课时,为激发学生学习兴趣,我先读一些少年电脑报上的科幻文章吸引他们,再讲计算机的神奇功能,吸引学生。

接下来就开始讲计算机的组成了。

首先提问:人是怎样处理问题的?然后在黑板上写“2 + 3 =”这道题,你是通过什么知道的呢?我又读"2加3等于几?",你又是怎样知道的呢?告诉学生:1.通过自己的耳朵、眼睛将信息输入给大脑;2.通过自己记忆的知识,经过大脑运算;3.通过手写出答案或用口回答。

同样计算机也是这样工作的。

这时马上有学生举手问计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是什么呢?我告诉学生:计算机是由五个部分组成的,用键盘和鼠标把信息输到计算机内,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。

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