坎巴拉太空计划MOD制作图文教程
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坎巴拉太空计划 MOD制作图⽂教程
《坎巴拉太空计划》中玩家可以通过制作M O D的⽅式增强游戏的趣味性,下⾯我们将通过图⽂的⽅式为你详细解读M O D制作需要注意的细节,希望对你有所帮助!
⼯具:
开发引擎U n i t y4.2
K S P P a r t To o l s
第⼀步:制作模型并导出
导出成o b j或者f b x都可以。o b j⽐较直观单位上1就是游戏⾥1.25⽶,f b x就得设置单位啥的⽐较⿇烦些,但是有动画的话必须是f b x(貌似只能是位移动画,变形⾻骼啥的是不⾏的)
贴图和材质不⽤管,U n i t y⾥⾯设置。
游戏⾥⽕箭顶端、飞机⿐⼦是+y,飞机上⾯是+z。建模上⾯⼀般是⽤+z所以选择这个反转y和z。
第⼆步:
打开U n i t y,新建p r o j e c t,然后打开下载的P a r t o o l s,按i m p o r t导
⼊。
上⾯下载的是0.20版的,其实我更喜欢0.18的,简单⽅便⼀些。0.20
的有时候出问题压根不能⽤,我也不知道为啥。
第三步:
模型⽂件直接拖进下⾯A s s e t窗⼜,或者直接存到当前P r o j e c t的⽬录就会⾃动更新出来。
再把a s s e t⾥⾯的模型拖到上⾯预览窗⼜⾥就可以了。注意在右边把位
置改成0,0,0
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