三年级下册微机课时教案

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沈家湖小学课时教案
学科:微机
三年级
备课教师: 马靓
课题 学习 目标 重点 难点 学习 方式




第一课 神奇的信息世界
课时
1
1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; 2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; 3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; 4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。
请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。
四、了解鼠标的基本操作:
广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击)
跟着老师做:
1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么?
2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么?
3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? 4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么?
你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键
盘?
教学 效果
教学 效果
沈家湖小学课时教案
学科:微机
三年级
备课教师: 马靓
课题
第二课 走近计算机
课时
1
学习 目标
1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; 2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; 3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣 味性;
教学 效果
沈家湖小学课时教案
学科:微机
三年级
备课教师: 马靓
课题 学习 目标
重点 难点 学习 方式
教 学 过 程
第三课 芝麻开门
课时
1
1、智能性要求:认识 windows98 操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启 动和关闭计算机系统的方法。
2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识 windows98 桌面各部分名称,培养学 生自主学习的习惯和方法。
三、巩固练习:
1、选择填空:软件 硬件 小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机
是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图
输出到纸上的设备是(硬件)。
四、扩展思考:
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你 做些什么?
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的?
教学 效果
沈 家 湖 小 学 课 时 教 案:
学科:微机
三年级
备课教师: 马靓
课题 学习 目标 重点 难点 学习 方式




第四课 鼠标单击操作
课时
1
1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用
windows98 计算器。 2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作;
3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击;
4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛;
智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用 windows98 计算器。 自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作
合作探究
学具 计 算 机 及 教具 教材配套课件
了解信息技术在生活中的应用;
自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用;
合作探究
学具 计 算 机 及 教具 教材配套课件
一、认识什么是“信息技术”:
1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、
应用信息的学问的科学。
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信
息。
3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。
二、了解信息技术在生活中的应用:
1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例
说明。
2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、
遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)
一、请跟我练: 1、启动计算机 2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; 3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发 生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 二、趣味练习:
1、运行 windows98 附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计 算器使用方法,再进行计算练习:
学习 合作探究
学具 计 算 机 及
方式
教具 教材配套课件
一、窗口简介:(课件演示) 窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows 可以同时打 开多个窗口。 教 标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激 活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 学 二、窗口基本操作: 窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗 口、关闭窗口等; 过 教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭 窗口。 请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗 程 口、关闭窗口。 三、想一想: (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口 呢?(可以先移动窗口,再最大化) 四、“摘水果”比赛: 看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单 击和准确定位) 五、小结: 1、窗口一般包含哪些部分? 2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? 3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小?
讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。
四、观看:
计算机制作的影视片段(少林足球)及 Flash 动Leabharlann Baidu(小小作品三号),说明:只要同
学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。
五、布置作业:
在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的
帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,
负责检查)
四、巩固练习:
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? 2、单击操作一般用于做什么事?
教学 效果
沈 家 湖 小 学 课 时 教 案:
学科:微机
三年级
备课教师:马靓
课题 学习 目标
重点 难点 学习 方式
第五课 鼠标拖动操作
课时
1
1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用 windows98 附件中的纸牌游戏。 2、自主性要求:利用 windows98 附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; 3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作;
双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻
握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上
距离。
二、掌握正确的开机步骤:
观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。
三、认识 windows98 桌面各部分名称:
请同学打开教师机上,lesson3 文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑 的桌面,看看有什么相同的和不同的。
五、游戏:
请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快
又好!
六、掌握正确的关闭计算机步骤:
1、广播观看课件演示:关闭计算机
2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……, 选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。
七、小结:
边观看,边补充说明各项应用的最新进展。
3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。
4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以
给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课
以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?
二、讲解手指分工:

先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,
过 边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生
理解为什么要固定指法。
程 三、讲解击键要领:
1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; 2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; 3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; 4、击键速度要平均,节奏均匀; 5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 四、想一想:
重点 难点
智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念;
学习
合作探究
学具
计算机 及
方式
教具
教材配套课件
一、认识计算机各个硬件设备:
让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算
教 机组成部分,计算机各部件的作用)。 同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛;。
掌握鼠标的拖动操作,会使用 windows98 附件中的纸牌游戏
合作探究
学具 计 算 机 及 教具 教材配套课件
教 学 过 程
教学 效果
一、请跟我练: 1、启动计算机,进入 windows98 桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按 下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了 什么? 2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮 助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移 到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? 二、趣味练习: windows98 的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开 游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? 三、拼图游戏: 1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到 后先从简单开始,练习拼图。 2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原 图。(由组长检查) 四、巩固练习: 1、说说这节课你有什么收获? 2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事?
教学 效果
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学科:微机
三年级
备课教师: 马靓
课题
第七课 键盘与指法
课时
1
学习 目标
重点 难点
1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; 2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键 盘; 3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性;
3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学
习趣味性;
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。
智能性要求:认识 windows98 操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和 关闭计算机系统的方法。
合作探究
学具
计算机 及
教具
教材配套课件
一、掌握正确的上机操作姿势:
学 平?
过 二、理解计算机软件概念: 介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,
程 这是计算机的灵魂。 软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。
一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为
系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000 就是一 种应用软件。
沈家湖小学课时教案
学科:微机
三年级
备课教师: 马靓
课题
第六课 窗口探秘
课时
1
学习 1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。
目标
2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作;
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 重点 了解窗口,掌握窗口的基本操作。 难点 自主观察和探索窗口各个按钮的作用
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。
认识键盘,了解操作键盘的指法; 自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘;
学习 合作探究
方式
学具 教具
计算机 及 教材配套课件。
一、认识键盘:
(课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、

功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘)
254-67=
45+798=
1357*234=
452466/798=
三、口算竞赛:
运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛
选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长
负责检查)
选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组
长负责检查)
选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长
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