9第九章 Adobe Audition CS6的多轨混音基础技能
数字音频编辑软件Adobe Audition
2.1 Adobe Audition概述
2.1.2 Adobe Audition的界面 • 电平面板:通过电平标尺监视录音和播放音量级别
7.状态栏:状态栏会显示一些关于工程的状态信息,如采 样频率、当前占用空间及剩余空间等。
数字音视频技术
返回菜202单2/9/1 32
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• 图6-2 2ASK 产生原理框图和波形示例
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这里,S(t)是代表信息的随机单极性矩形
脉冲序列。
现设S(t)的功率谱密度为 Ps(f),S2ASK(t)的功率谱密度为P2ASK(f),
则由式(6-2) 可以证得
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可见,2ASK 信号的功率谱是单极性
基带信号功率谱 Ps(f)的线性搬移,其示
2.1.2 Adobe Audition的界面
3.工具栏
• CD view(刻录CD界面) – 用途:主要适用于与CD唱片有关的整体编辑、刻录CD等工作。 – 切换方法:视图——CD视图(0)
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2022/9/1
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2.1 Adobe Audition概述
2.1.2 Adobe Audition的界面
意•图图如6-图3 62-AS3K所信示号。的功率谱
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离散谱两部分组成。其中,连续谱取决于 数字基带 信号S(t)经线性调制后的双边 带谱,而离散谱则由载波分量确定。
(2)2ASK 信号的带宽B2ASK是数字基 带信号带宽的两倍:
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这意味着用2ASK 方式传送码元速率 为RB 的二进制数字信号时,要求该系统 的带宽 至少是码元速率的2倍。
增强的多轨编辑:可编组编辑,做剪切和淡化语音自动对准:可以快速
最新Adobe-Audition-CS6教学教案资料
《Adobe Audition CS6实例教程》配套教学教案第1讲第2讲第3讲第4讲第5讲第6讲第7讲第8讲第9讲作业11.4 课堂练习1——结婚钻戒海报将使用外发光命令为人物图片添加发光效果,使用自定形状工具、高斯模糊滤镜命令和画笔工具绘制装饰图形,使用不透明度选项、添加图层蒙版按钮和渐变工具制作图片的渐隐效果,使用横排文字工具添加标题文字。
11.5 课堂练习2——手表海报使用图层混合模式选项、画笔工具和高斯模糊滤镜命令制作背景底图,使用椭圆工具和橡皮擦工具制作光,使用自定形状工具和添加图层样式按钮制作皇冠图形,使用钢笔工具、渐变工具和变形命令制作蝴蝶翅膀,使用横排文字工具添加宣传语。
11.6 课后习题1——影视剧海报使用自定形状工具和矩形工具制作背景底图,使用图层控制面板制作图片的叠加效果,使用钢笔工具和自定形状工具绘制装饰图形,使用圆角矩形工具和内阴影命令制作电视图形,使用横排文字工具输入介绍性文字。
11.7 课后习题2——酒吧海报使用画笔工具、风滤镜命令和不透明度选项制作背景底图,使用扩展选区命令制作人物描边,使用投影命令为图片添加投影效果,使用文字工具输入宣传性文字。
第12讲作业12.4 课堂练习1——牙膏广告将使用亮度/对比度命令调整人物图片的颜色,使用横排文字工具、钢笔工具和添加图层样式命令制作广告语,使用扩展命令和渐变工具制作广告语底图,使用横排文字工具和描边命令添加小标题。
12.5 课堂练习2——笔记本电脑广告使用混合模式选项和不透明度选项添加图片叠加效果,使用创建剪贴蒙版命令将人物图片剪贴到主体对象中,使用椭圆工具和羽化选区命令绘制装饰图形,使用横排文字工具添加宣传性文字。
12.6 课后习题1——化妆品广告使用渐变工具绘制背景效果,使用添加图层蒙版命令和渐变工具制作图片的渐隐效果,使用混合模式选项和不透明度选项制作图片融合效果,使用画笔工具擦除不需要的图像,使用横排文字工具添加宣传性文字。
实验一(cs6)初识AdobeAuditionCS6
实验⼀(cs6)初识AdobeAuditionCS6实验⼀:初识Adobe Audition CS6实验名称:初识Adobe Audition CS6实验⽬的:1.认识Adobe Audition CS6软件,熟悉其⼯作界⾯;2.了解⼯作界⾯的⾃由布局,掌握⼯具栏的使⽤⽅法;3.掌握⾛带控制按钮的使⽤⽅法、混⾳器的使⽤;4.了解Adobe Audition CS6的⼯作流程实验器材:计算机,windows操作系统,安装有Adobe Audition CS6中⽂版软件实验课时:2学时实验步骤:1.Adobe Audition CS6界⾯(1)波形编辑器界⾯波形编辑器界⾯是专门为编辑单轨波形⽂件设置的界⾯。
启动Adobe Audition CS6,执⾏“视图——波形编辑器界⾯”菜单命令,进⼊波形编辑器界⾯,如图1-1所⽰。
图1-1波形编辑器界⾯单击⼯具栏中的波形按钮、多轨混⾳按钮,或通过菜单视图——CD编辑器,即可切换到相应的视图模式下.并且不同视图模式下所对应的主菜单、⼯具栏也不尽相同。
(2)多轨视图界⾯启动Adobe Audition CS6,执⾏“视图——多轨编辑器”菜单命令,进⼊多轨编辑器界⾯,如图1-2所⽰。
图1-2多轨编辑器界⾯(3)CD编辑器界⾯启动Adobe Audition 3.0,执⾏“视图——CD编辑器”菜单命令,进⼊CD编辑器界⾯,如图1-3所⽰。
图1-3 CD编辑器界⾯(4)⼯作界⾯⾃由布局⾸先熟悉下各种编辑器下的⾯板,主要有⽂件⾯板、媒体浏览器⾯板、效果夹⾯板、标记⾯板、属性⾯板、历史⾯板、视频⾯板。
⽂件⾯板⽤于显⽰单轨界⾯和多轨界⾯中打开的声⾳⽂件和项⽬⽂件,同时⽂件⾯板具有管理相关编辑⽂件的功能,如新建、打开、关闭、导⼊、删除和关闭等操作。
单击“导⼊⽂件”或者“打开⽂件”,即可打开导⼊或打开⽂件对话框,选择⽂件导⼊。
导⼊后的⽂件显⽰在列表中,选择相应的⽂件,单击“关闭⽂件”,即可关闭⽂件。
AdobeAudition图文教程[整理版]
Adobe Audition图文教程00Adobe推出软件,这是一个完整的、应用于运行Windows系统的PC机上的多音轨唱片工作室。
该产品此前叫做Cool Edit Pro 2.1,在2003年5月从Syntrillium Software公司成功购买。
,Adobe Audition提供了高级混音、编辑、控制和特效处理能力,是一个专业级的音频工具,允许用户编辑个性化的音频文件、创建循环、引进了45个以上的DSP特效以及高达128 个音轨。
,Adobe Audition拥有集成的多音轨和编辑视图、实时特效、环绕支持、分析工具、恢复特性和视频支持等功能,为音乐、视频、音频和声音设计专业人员提供全面集成的音频编辑和混音解决方案。
用户可以从允许他们听到即时的变化和跟踪EQ的实时音频特效中获益匪浅。
它包括了灵活的循环工具和数千个高质量、免除专利使用费(royalty-free)的音乐循环,有助于音乐跟踪和音乐创作。
,作为Adobe数码视频产品的新成员,Adobe Audition既可以单独购买,也可以在新的Adobe V ideo Collection中获得。
,Adobe Audition提供了直觉的、客户化的界面,允许用户删减和调整窗口的大小,创建一个高效率的音频工作范围。
一个窗口管理器能够利用跳跃跟踪打开的文件、特效和各种爱好,批处理工具可以高效率处理诸如对多个文件的所有声音进行匹配、把它们转化为标准文件格式之类的日常工作。
,Adobe Audition为视频项目提供了高品质的音频,允许用户对能够观看影片重放的A VI声音音轨进行编辑、混合和增加特效。
广泛支持工业标准音频文件格式,包括WAV,、AIFF、MP3、MP3PRO和WMA,还能够利用达32位的位深度来处理文件,取样速度超过192 kHz,从而能够以最高品质的声音输出磁带、CD、DVD 或DVD音频。
二、Audition 1.5 英文版安装以及汉化FLASH动画演示(欧阳轩辕制作),关于汉化,注明一点.自行更改目录安装的朋友, 安装后打开发现仍是英文的,是因为汉化路径不对.可重进安装目录.,Adobe Audition V1.5 简体汉化程序文件之下,把en_us文件夹复盖根目录下的en_us文件夹.再次打开软件便是中文版了.三、概览,Adobe Audition v1.5中文版的多轨界面图0四、入门1、用Adobe Audition 1.5录制歌曲操作流程第一步:麦克调试,就是把你的耳机作为唯一监听器,此步的意义就是用耳机来听伴奏音乐,如果你在录歌时开着音箱录歌,那么录入的是音乐和人声的混合声音,那样效果会很差。
Au(AdobeAudition3.0)进行后期混音的详细流程
Au(AdobeAudition3.0)进⾏后期混⾳的详细流程翻唱歌曲时使⽤Au(Adobe Audition 3.0)进⾏后期混⾳的详细流程管理提醒:本帖被yan.c.c 执⾏提前操作(2010-08-28)(如有⼈要转载此帖请注明原出处/doc/2371cfda7f1922791688e86b.html /read.php?tid=10972115)本来是打算写⼀个⾳频后期的详细教程,不过由于种种原因这个计划搁浅了,于是只好挑⼀个重点的部分来写.嗯...好像⼤多数⼈对于后期混⾳都⽐较惧怕...我刚开始时也是这样,⾛了⽆数弯路,不过呢...在别⼈的指导下我终于有所顿悟...嗯...我把我学到的⼤概讲⼀下吧,希望同学们少⾛弯路.本⽂所使⽤的⾳频处理平台为Adobe Audi t ion 3.0,所使⽤的插件除了Au⾃带的外还有Waves⽔银包(经常做⾳频后期处理的同学应该都有这套插件吧)和iZotope Zone(著名的母带处理插件,别名"臭氧").重点讲⼀下对轨的技巧和效果器的连接⽅式,参数⽅⾯就不讲了,感觉越讲会越糊涂,⽽且有⼀些参数我也没搞明⽩,参数也不是绝对的,⾃⼰慢慢摸索可能更好.1.对轨对轨除了听以外还要看,看什么?看波形.导⼊⾳频⽂件后将其插⼊到多轨界⾯下的轨道中,⾸先要做的是将原唱歌曲和歌曲伴奏对齐,翻唱⼈声是⽐对原唱来对轨的,⽽不是去对伴奏.原唱和伴奏对齐的要点是找⿎点,⿎点的波形通常较为突出,如果没有⿎点也要找相对明显的乐器声点.波形⼤致对其后将⿎点部分继续放⼤,可以看到⼀些不规则的波形,波峰很明显,将波峰对齐~OK接下来是将翻唱的⼈声⼲⾳和原唱对齐,可以⽐对⾳节的起头和⾳节的波峰,如果有些长⾳节难以辨别还可以去⽐对短⾳节.对齐后就可以准备将⼈声和伴奏混缩了.2.添加辅助输出BUS(即总线,BUS这个词在计算机领域⾥有"总线"的意思)关于后⾯要说到的总线轨,主控轨和多轨效果格架,如果想深⼊了解的去看这⾥/doc/2371cfda7f1922791688e86b.html /playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261269&cid=25 /doc/2371cfda7f1922791688e86b.html /playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261257&cid=25多轨界⾯下右键点击⼀个空⽩的⾳频轨,选择第⼀项插⼊,然后可以看到要添加的内容,最下⾯是⼏个轨道类型,选择总线轨,连续添加3个,将得到总线轨A,B,C,这3个总线轨后⾯有⽤.3.添加效果格架先点击图⽰中的fx(效果)按键转换到效果格架添加模式,然后点击图⽰中⾳轨1(我的⾳轨1是翻唱的⼈声轨,⾳轨2是伴奏轨)的那个类似播放的三⾓按键,这时会弹出效果器列表,点击效果格架,弹出效果格架界⾯.同样的,点击界⾯左边的三⾓按键给⾳轨1(⼈声轨)插⼊常⽤的压缩效果器,⽐如waves⾥的C4或C1,如果要两个都⽤的话C4要放在C1前⾯,这两个压缩器的作⽤是平衡⾳量,只不过由于算法不同⽽各有侧重,C4更偏向于调整⾳量,C1偏向于调整⼈声特性,使⾳量变化的同时还可以增加⼈声的穿透⼒.同样的⽅法,在总线轨A⾥插⼊任意⼀款EQ效果器(EQ即均衡equalize的英⽂缩写),视情况还可以插⼊waves⾥的RDeEsser效果器,其作⽤是消除⼈声中类似嘶嘶声的齿⾳,注意如果要⽤RDeEsser的话EQ必须放在RDeEsser前⾯.总线轨B⾥插⼊任意⼀款延时效果器,总线轨C⾥插⼊任意⼀款混响效果器.⼈声先经过插⼊⾳轨1的效果器处理,再输出⾄总线A并经插⼊总线A的效果器处理,经过两次处理后⼈声即获得所需效果(这时原始的⼈声信号已经发⽣变化),每次处理时所获得的效果都称为插⼊式效果.4.⼈声轨辅助输出点击fx按键旁边的输⼊/输出按键将界⾯切换回去,如图⽰,在⾳轨1处有⼀个向左的箭头,这就是输出选项,所有轨道默认都是输出到主控轨(也叫master轨,母线,即直接输出到电脑的声卡).5.总线A分别发送⾄总线B和总线C点击fx旁边的发送按键,将界⾯转为发送模式,可以看到总线A的S1(发送1)路线为⽆(其他轨道默认也都是⽆),将其设置为总线B.注意右侧有1个很⼩的滑块和上下两个箭头,点向下的箭头切换到S2(发送2),将S2发送设置为总线C.这时⼈声先输出⾄总线A,再由总线A 分别发送⾄总线B 和总线C,通过总线B 和C 所插⼊的延时及混响效果器实时处理后所获得的效果称为发送式效果.6.打开混⾳器调节⾳量配⽐将界⾯切换到混⾳器界⾯,播放⼀下听听看,会发现总线B和C没有声⾳,那是因为总线A发送⾄总线B和C 的电平为负⽆穷⼤.如图⽰,将总线A的S1和S2的发送电平都改为最⼤值15.再播放会发现有声⾳了.接下来是调节各轨的⾳量配⽐,直接拖动界⾯⾥的那些推⼦,调到⾃⼰满意为⽌(这是混⾳最关键的⼀步,过程可能会很漫长,千万不要急躁),主控轨的推⼦可以限制总体⾳量,避免产⽣爆⾳.在混⾳器界⾯下可以边播放边调节界⾯⾥的各项参数,称为动态调节.在这⾥同样可以更改效果器格架.由于总线B和总线C所加载的效果器是采⽤发送式效果,因此调节总线B和总线C的⾳量时只会影响延时效果和混响效果的⾳量,基础⼈声的⾳量并不会改变,这便是发送式效果的优点.7.给主控规(master轨)添加效果器(这⾥所获得的效果是插⼊式效果)经过第6步调整后的效果通常都已经⽐较满意了,但仔细听可能还会有⼀些细微的问题,这时就需要在最后给主控轨添加专⽤的效果器来处理了,⽬的是为了使⼈声和伴奏尽可能完美地融合在⼀起,切记主控轨的效果器不可在前⾯第3步时添加,如果在前⾯添加了就会影响到第6步的⾳量配⽐调节.可以添加waves⾥的L2或者iZotope Zone(臭氧),任选⼀款即可,追求完美的建议使⽤臭氧.8.混缩全部调整完后切换回主群组界⾯将⼈声和伴奏混缩~~~~完⼯附逻辑关系图最后主控轨总共得到4条⾳频信号,分别是:1.经过压缩和EQ处理的⼈声(原始⼈声经过插⼊式效果处理后被改变,这⼀信号是被改变的基础⼈声信号)2.通过混响器后得到的混响声(经过发送式效果处理后获得的仅是⼀个效果信号,不包含⼈声)3.带有延时的效果声(同第2条)4.伴奏(原始信号)讲⼀下插⼊式效果和发送式效果的区别.插⼊式效果如字⾯意思,就是在⼈声⾳轨中直接插⼊效果器,得到的声⾳是经过效果器处理后的声⾳,特点是直接对⼈声⾳轨产⽣影响,即改变了⼈声⾳轨的内容.发送式效果如字⾯意思,是将⼈声⾳轨发送到⼀条总线(该总线已加载⼀个效果器),经过该总线处理后所获得的效果将与⼈声⾳轨⼀并输出⾄主控轨,特点是⼈声⾳轨的内容并不会被改变,特别适合做混响等效果.以⽂中的例⼦来讲,如果你在混⾳器界⾯⾥将总线C的⾳量拉到最低,那么播放的时候⼈声还是有的,但是混响的效果就没有了,⽽将⾳量拉⾼混响声也会变⼤.还不明⽩的我再举个例⼦.假设⼀个演员要登上舞台,那么化妆师要为演员化妆,直接改变演员的形象(插⼊式效果),服装设计师要为演员设计服装,⽽设计服装就需要演员的⼀些资料数据,接下来把演员的资料数据给服装设计师(相当于发送过程,这⼀过程没有直接对演员产⽣影响),然后服装设计师设计出服装给演员穿上(发送式效果).可以这样理解,发送式效果所获得的效果信号就相当于套在演员(经过处理的基础⼈声信号)⾝上的⾐服.以上内容也是别⼈教我的,很实⽤,他学的专业就是这⽅⾯,为什么要按这样的步骤具体我不解释了,太⿇烦.很多混⾳产⽣问题主要是混响器和延时器以插⼊⽅式加⼊到⾳轨之中(插⼊式效果),这是混⾳⼤忌,其实我之前也⼀直都在犯这样的错,好在现在终于明⽩正确的⽅法了.补充⼀下,以⽂中步骤为例,如果混响和延时是插⼊式效果的话那么步骤就是第2步只添加⼀条总线A,混响和延时效果器在第3步时直接加在⼈声轨或总线A上,只有⼀条总线A的话第5步也就不需要了,也就是没有"发送"这⼀过程.关于需不需要再添加其他的效果器这得视情况定,效果器加得越多问题可能越多,本着能少加尽量少加的原则,⼈声(压缩器),总线A(EQ,RDeEsser消除齿⾳实质上也是调整EQ),总线B(延时),总线C(混响),主控轨(L2或臭氧),这是最基本的5个.如果要添加额外的效果器的话是以插⼊式效果直接加在⼈声轨上,发送式效果⼀般情况下只有延时和混响需要.也许有⼈会问,都是插⼊式效果为什么不直接把EQ也添加在⼈声轨上呢?⼈声轨不是也可以发送到其他总线吗?为什么要特意添加⼀个总线A呢?这⾥需要注意,压缩和EQ处理的是两类完全不同的参数,如果都放在⼀起的话不⽅便调节,分开的话在混⾳器界⾯还可以调节⾳量配⽐.另外,如果是多⼈合唱有多个⼈声轨,那么分别给每个⼈声轨插⼊压缩器后,再让所有⼈声轨都输出到总线A,这也就是总线(BUS)的含义,可以形象地理解为将所有⼈都装⼊⼀辆巴⼠中,然后所有⼈都共⽤总线A所插⼊的EQ(这时在混⾳器界⾯调节总线A的⾳量时所有的⼈声⾳量都会产⽣变化),接着再将总线A分别发送⾄总线B(延时)和总线C(混响).当然,如果你觉得所有⼈声共⽤⼀个EQ参数不爽的话还可以替每个⼈声单独设置⼀条EQ总线,然后将所有EQ总线汇总⾄另⼀条总线,再发送⾄延时总线和混响总线(也可以不汇总,每条EQ总线单独分别发送⾄延时和混响总线,但这⽐较⿇烦,不建议这样做).附合唱逻辑关系图共⽤EQ。
adobe audition操作流程
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第9AdobeAudition多轨界面复杂溷音处理
9.1 编辑音频块 9.1.2 切分、重组音频块
• 2、将音频块切分成三部分
9.1 编辑音频块
9.1.2 切分、重组音频块
• 3、 重 组 已 切 分 的 音 频 块
返回菜单
9.1 编辑音频块 9.1.3 在一个轨道中为音频块添加淡变效果
• 1、淡入淡出
9.1 编辑音频块
9.1.3 在一个轨道中为音频块添加淡变效果
第九章 在Adobe Audition 3.0多轨界面中进行复杂后期混音处理
• 9.1 编辑音频块
• 9.2 自动化混音
• 9.3 ReWire
• 9.4 设置高级工程属性
• 9.5 MIDI
• 9.6 循环
• 9.7 创建环绕音效
退出
9.1 编辑音频块
• 9.1.1 剪裁和扩展音频块 • 9.1.2 切分、重组音频块 • 9.1.3 在一个轨道中为音频块添加淡变效果 • 9.1.4 在不同轨道为音频块添加淡变效果 • 9.1.5 时间伸缩 • 9.1.6 根据多个音频块创建一个音频块 • 9.1.7 设置音频块属性
返回菜单
9.2 自动化混音
9.2.1 自动化混音技术
• 通过自动化混音,您可以改变整体的混音设置。例如, 您能够自动地设置在一个必要的音乐片段增加音量,而 在 后 面 的 时 间 里 以 淡 出 方 式 减 小 音 量 。 Adobe Audition3.0 提供了几种自动化混音技术:
• 如果要使音频块的音量和声相设置自动化,您可以使用 音频块包络。
• 1、显示、隐藏包络
9.2 自动化混音 9.2.3 自动化音频块设置
• 2、使包络线应用为平滑曲线
9.2 自动化混音 9.2.3 自动化音频块设置
学习使用AdobeAudition进行音频编辑和音频效果处理
学习使用AdobeAudition进行音频编辑和音频效果处理Adobe Audition 是一款功能强大的音频编辑和音频效果处理软件,它被广泛应用于音乐制作、广播电台、影视后期制作等多个领域。
本文将详细介绍如何学习使用 Adobe Audition 进行音频编辑和音频效果处理。
第一章:软件介绍Adobe Audition 是由 Adobe 公司开发的一款专业音频编辑软件,它提供了丰富的音频编辑和处理工具,包括剪切、复制、混音、导入和导出等功能。
它支持多种音频格式,如 MP3、WAV、AAC 等,并可以对音频进行多轨编辑和实时播放。
除此之外,Adobe Audition 还具备强大的音频效果处理能力,可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理。
第二章:基础操作在开始学习 Adobe Audition 之前,我们需要先了解一些基础操作。
首先,打开软件后,我们可以看到菜单栏、工具栏和编辑窗口。
在编辑窗口中,我们可以导入音频文件,使用黄色挡位线进行剪切和移动,使用蓝色挡位线进行音量调整等。
同时,软件还提供了各种快捷键,可以有效提高编辑效率。
第三章:音频编辑Adobe Audition 提供了多种音频编辑功能,包括剪切、复制、粘贴、删除等。
通过选择音频段落,我们可以使用剪切工具将其剪切下来,然后使用复制和粘贴功能将其插入到其他位置。
同时,软件还支持对音频进行淡入淡出、渐变、倒放等编辑操作,使音频效果更加丰富多样。
第四章:音频效果处理除了基本的音频编辑功能外,Adobe Audition 还提供了多种音频效果处理工具,可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理。
其中,降噪效果可以有效去除噪音,使音频更加清晰;均衡效果可以调节音频的频率平衡,使其听起来更加舒适;而混响效果可以为音频增加环境感,使其听起来更加自然。
第五章:多轨编辑Adobe Audition 支持多轨编辑,使得我们可以同时编辑多个音频轨道。
通过选择多个轨道,我们可以将它们进行混音,实现声音的叠加和融合。
Au CS6简易教程
紫晴阳数码Adobe Audition CS6简易教程Adobe Audition CS6与Adobe Audition 3.0在操作上基本一致,软件中的项目名称有些不同,使用Adobe Audition CS6如何实现人声录制、处理及合成导出呢?下面文字图示说明将为大家简单介绍下。
一、打开软件后,首先我们点击“文件”,选“新建”创建一个多轨混音项目,在里面设置项目参数,如采样率、声道等,如下图所示。
二、创建项目后,那我们先插入一首背景音乐吧,在背景音乐的烘托下进行人声的录制效果更好。
如下图所示,我们把背景音乐插入到指定的空音轨中吧,示例为空音轨1,右键点击音轨1选择“插入”—“文件”。
如果需要插入几首音乐或音效,也是一样,只是要注意音乐不要放置重叠在一起,自己想要达到的效果除外。
三、插入背景音乐后,我们点开音轨2中的红色录制准备按钮“R”,即表示将人声录制到该音轨2中。
当然,你也可以将人声录制在其他的某一个空音轨中,在此示例为音轨2。
如下图所示,点开红色录制按钮就可以开始与背景音乐一起同步录制了。
四、录制好人声后,那我们就开始处理人声吧,如图所示我们双击音轨2中的人声波形,即可进入单轨编辑视图中。
五、在单轨编辑视图中,我们可以试听人声音量的大小,观察波形的大小也可以判断,我们可以选中具体某段波形后对其进行音量的调整,如下图所示。
六、如何对人声进行降噪呢?其实也很简单,我们可以先选取一段噪音(电流声等内部环境音)波形,注意,不要选取人声部分哦。
其他的环境音如(鼠标的点击声、咳嗽声等)可以选取该波形后,按删除键即可。
选取好噪音波形后,我们点击“效果”,如下图所示。
七、点击“效果”后,我们找到并选择“降噪/恢复”—“降噪(处理)”,当然,如果你熟知该软件的相关功能快捷键最好不过了,软件功能的快捷键可以利用搜索引擎去搜索学习使用。
八、打开窗口后,我们首先采集刚才所选取的噪音,点击“捕捉噪音样本”。
采集后就可以应用到全部波形文件中了,接着点击“选择完整文件”,最后点击“应用”,就完成人声的基础降噪处理。
audition 新手入门手册
题目:Audition 新手入门手册摘要:本文旨在为Audition的新手用户提供一个全面的学习指南,内容包括软件概述、基本操作、常见问题解决等方面,帮助初学者快速上手并提高操作技巧。
一、Audition概述1. Audition是一款专业的音频编辑软件,由Adobe公司开发并推出,广泛应用于音频剪辑、混音、音效处理等领域。
2. 软件界面简洁直观,功能强大,能够满足用户对音频处理的各种需求。
3. Audition支持多种音频格式,包括MP3、WAV、本人FF等,用户可以根据需要进行导入和导出。
二、基本操作指南1. 安装和启动(1)用户需要从Adobe冠方全球信息站下载并安装Audition软件。
安装完成后,双击软件图标即可启动。
(2)在启动过程中,用户可以选择加载已有项目或者创建新项目。
2. 导入音频文件(1)点击菜单栏的“文件”-“导入”选项,选择要导入的音频文件。
(2)用户也可以直接将音频文件拖拽至软件界面进行导入。
3. 剪辑和编辑(1)选定要编辑的音频轨道,点击“剪切”工具进行裁剪和切割。
(2)利用“淡入淡出”、“静音”等功能可以对音频进行加工处理。
4. 添加音效(1)用户可以在“效果”栏中选择各种音效进行添加和调整。
(2)通过调节音效的参数,可以得到满意的效果。
5. 混音和输出(1)在完成音频处理后,用户可以对各个轨道进行混合和平衡。
(2)选择“文件”-“导出”进行输出,可以选择输出格式和保存位置。
三、常见问题解决1. 软件卡顿(1)可能是由于电脑配置不足导致,用户可以尝试关闭其他程序或者升级硬件。
(2)也有可能是软件本身出现了一些问题,可以尝试重新安装或者更新版本。
2. 打开音频文件失败(1)检查文件格式是否被支持,如果不支持可以尝试转换格式。
(2)也可以尝试打开其他音频文件,判断是软件问题还是文件本身的问题。
3. 音质不好(1)可能是录制时的设置不合理,可以尝试重新录制并调整参数。
(2)也可以尝试添加一些音效进行改善。
Adobe Audition效果器之混响
效果器之混响篇效果器之混响篇--理论基础想象一下有一个人在着色大理石墙壁、地板和房顶的大房间里唱歌,声音都是怎样传播的?而麦克风又是怎样拾音的?歌声会在墙壁、地板和房顶反射,最开始声音会遇到麦克风,然后然后是地板和天花板,因为他们距离歌手最近,之后是歌手两侧的墙壁,最后才是他身子前后的墙壁。
这还没完,声音的传播不会就此停止,他会继续反射。
每准他先通过天花板反射,撞到了墙壁,转了一圈然后又回到了麦克风那里。
这种声音反射返回麦克风的时间是和房间的大小成比例的。
声音大概是每毫秒传播30厘米(1英尺),当歌手象上图中那样处在房间的中间位置,那么声音在经过他两侧的墙壁反射后将在20ms后回来,经过他身子前后反射的声音在40ms后也会回到麦克风那里,这些都是早期反射(Early Reflections),在这之后就属于后期反射(Late Reflections),再往后反射声音越来越密最终确立了一个混响声场,感觉已经辨认不出反射声就说明混响声场已经建立起来了。
因为这个房间的材料是着色大理石,而且房间内没有任何物品,所以他的混响时间大约是2.21秒。
这种房间没有什么分散声音的因素,如果将建筑材料换成石头,再放上一些物品,声音会散步到各个方向,他聚集的混响自然与空房间不一样。
图中的歌手面前的麦克风在拾音时,最先是第一次反射声,之后是早期反射声、后期反射声,直到混响声场的建立所经历的混响时间大约是2.21秒。
但是利用混响时间计算器你可以计算房间在不同频率下的混响时间。
最上图那个房间在不同频率下的混响时间图表就是下图那样:上面说的2.21秒的混响时间是在1000Hz的情况下,而在250Hz是3.09秒,换句话说250Hz 时的衰减比1000Hz要长。
有些混响软件允许你单独控制高低频率下的混响时间,还有些通过EQ来调整高低频。
现在的录音设备(软硬都算)如此的先进,你完全可以用他们得到完美的混响。
本文参考SAE的《Effects--Reverberation》一文编译,有说的不对的翻译的不准确的望您指出效果器之混响篇--实例混响是一个很常用的效果器,同时混响又是我们生活中经常见到的一种现象。
Audition使用
锁定音频波形
• 选择需要进行时间锁定的一个或多个音频 切片,单击鼠标右键,选择快捷菜单中的 Lock in Time 命令,被锁定的音频切片上会 出现一个锁头的图标,音频切片的位置被 锁定。
编组音频波形
• 编组可以将多个音频切片组合成一个固定 的音频切片组,能够实现组内各个音频切 片的相互位置固定不变,这样可以对整个 切片组进行整体移动。实现方法是选取多 个音频切片,单击鼠标右键,在快捷菜单 中选择“Group Clips”命令。
Adobe Audition基本应用
• Adobe Audition 2.0 音频处理软件具有三种编辑模式界面,分别是多轨 编辑模式、单轨编辑模式以及CD模式。多轨编辑模式界面如下:
主要包括:菜单栏、工具 栏、文件/效果器列表栏、 音轨显示区、基本功能区 和电平显示区。
菜单栏
• • • • • • • •
音频特效处理
• 音频特效处理主要使用Adobe Audition2.0 软 件提供的多种效果器。主要包括均衡效果 处理、混响效果处理、压限效果处理、延 迟效果处理等。
均衡效果处理
• 均衡效果处理使用软件中的图形式均衡器来完成。进 入到单轨编辑模式,选择“Effect”/“Filter”/“Craphic Equalizer”命令,打开均衡器,通过调整不同频段上的 推子,改变增益或衰减,即可对音乐的效果进行初步 处理。
删除和复制音频波形
• 删除:选中音频波形或者某个音频切片, 单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“Delete” 命令可以实现删除。 • 复制:通过“Time selection Tool”工具选中 需要复制的区域范围,单击鼠标右键,在 快捷菜单中选择“Copy”进行复制,然后将 位置指针移动到需要粘贴的位置,单击鼠 标右键,在快捷菜单中选择“Paste”实现粘 贴。
adobe audition使用手册
标题:深度探索Adobe Audition:打造完美音频编辑在现代数字化时代,音频编辑工具已经成为人们不可或缺的一部分。
Adobe Audition作为专业音频编辑软件,被广泛应用于音乐制作、广播、电影后期制作和广告制作等领域。
本文将对Adobe Audition进行深度探索,帮助您更全面地了解这一强大工具的功能和应用。
第一部分:认识Adobe Audition1. 界面介绍Adobe Audition的界面分为多个主要模块,包括多轨编辑、波形编辑、多频谱分析等,每个模块都有其独特的功能和用途。
在开始使用之前,我们首先要熟悉软件的整体布局和各个模块的作用,这对于提高工作效率至关重要。
2. 基本操作在熟悉了界面之后,我们将深入探讨Adobe Audition的基本操作,包括文件导入、音频剪辑、音频特效等。
通过这些基本操作的学习,您将能够快速上手并进行简单的音频编辑工作。
第二部分:深入功能应用3. 多轨编辑多轨编辑是Adobe Audition的一大特色,它可以让用户同时处理多个音轨,进行混音、添加效果和调整音量。
在这一部分,我们将深入探讨多轨编辑的各项功能,包括剪裁、淡入淡出、音量调整等。
4. 音频效果音频效果是音频编辑过程中至关重要的一环,Adobe Audition提供了丰富的音频效果工具,如均衡器、混响、压缩等。
我们将逐一介绍这些效果的使用方法,并结合实际案例进行演示,帮助您更好地掌握各种效果的应用。
第三部分:高级技巧与应用5. 频谱编辑频谱编辑是Adobe Audition的一项高级功能,可以让用户直观地看到音频频谱,并进行精细的编辑和修复。
我们将详细介绍频谱编辑的原理和操作技巧,并共享一些案例,帮助您更深入地理解这一强大功能。
6. 外部插件与扩展除了自带的功能外,Adobe Audition还支持第三方插件和扩展,这为用户提供了更多的音频编辑工具和效果。
在这一部分,我们将推荐一些常用的外部插件,并介绍它们的安装和应用方法。
adobe audition教程
adobe audition教程Adobe Audition教程系列一:界面介绍Adobe Audition是一款功能强大的音频编辑软件,适用于音频剪辑、混音和音频修复等多个领域。
下面将介绍Audition的界面,并帮助您快速上手该软件。
1. 主界面Audition的主界面由多个面板组成,如多轨编辑面板、双频谱面板、多频谱面板、音轨控制面板、效果控制面板等。
您可以根据工作需要选择显示或隐藏相应的面板。
2. 多轨编辑面板多轨编辑面板是您进行音频编辑和混音的主要工作区域。
您可以在该面板上导入音频文件,并将它们拖放到不同的音轨上。
通过调整音轨上的音频片段的位置和时长,您可以实现音频的剪辑和排列。
此外,您还可以在音频片段上应用特定的效果或进行音频修复。
3. 双频谱面板双频谱面板以频谱形式显示音频信号的频率分布。
它可以帮助您直观地了解音频中的声音频率分布情况,并对音频进行精确的调整和处理。
4. 多频谱面板多频谱面板可以同时显示多个音频信号的频谱图像,对比不同频谱图像之间的差异。
它对于进行音频混音和修复工作非常有帮助。
5. 音轨控制面板音轨控制面板用于对音轨进行详细的调整和控制。
您可以在该面板上设置音轨的音量、平衡、淡入淡出等参数,并且可以进行音频效果的添加和调整。
6. 效果控制面板效果控制面板提供了各种音频效果和音频修复工具,帮助您对音频进行创意处理和修复工作。
您可以在该面板上选择并添加不同的效果,然后进行进一步的参数设置。
以上是Adobe Audition的主要界面介绍。
希望能帮助您快速上手该软件,进而进行音频编辑和音频修复工作。
Audition音频编辑软件教程
Audition音频编辑软件教程第一章:Audition音频编辑软件简介Audition音频编辑软件是Adobe公司推出的一款专业音频编辑软件,广泛应用于音频制作、修复和编辑领域。
本章将介绍Audition音频编辑软件的基本功能和特点。
首先,Audition提供强大的多轨道编辑功能,可以同时编辑多个音频轨道,灵活地调整音频素材。
其次,Audition拥有丰富的音频效果和音频修复工具,可以消除噪音、增强音频质量,满足各种不同音频处理需求。
此外,Audition还支持多种音频格式的导入和导出,方便用户与其他软件进行协作。
第二章:Audition音频编辑界面本章介绍Audition的主要界面和功能区域。
Audition的界面分为多个面板,包括多轨道编辑面板、效果与控制面板、音频浏览面板等。
在多轨道编辑面板中,用户可以将音频素材拖放到不同的轨道上进行编辑和混合。
效果与控制面板提供了各种音频效果和参数调节工具,如音频增益、均衡器、混响等。
音频浏览面板可以用于查看音频波形图和频谱图,方便用户对音频进行精确编辑和分析。
第三章:音频导入与剪辑本章介绍如何将音频素材导入到Audition中进行剪辑。
首先,用户可以将本地存储的音频文件直接拖放到Audition工程中。
其次,用户还可以通过录音功能录制新的音频素材。
在导入音频后,用户可以使用剪切、复制、粘贴等操作对音频进行剪辑和处理。
同时,Audition还支持非破坏性编辑,可以随时撤销和恢复编辑操作。
第四章:音频效果与音频修复本章将介绍Audition提供的丰富音频效果和音频修复工具。
Audition内置了大量的音频效果,如均衡器、失真效果、时长调节等,可以让用户轻松实现各种音频处理效果。
此外,Audition还提供了一系列音频修复工具,如噪音消除、声音增强、失真修复等,可以帮助用户改善音频质量、修复损坏的音频素材。
第五章:音频混音与后期制作本章将介绍Audition的音频混音和后期制作功能。
AdobeAudition基础教程
录音软件AdobeAudition|CoolEdit升级版| 基础上手操作图示教程录音时候如果打开其它窗口, 录音软件停止录音运行, 照如下操作打开Adobe audition 选择编辑-- 音频硬件设置--- 把释放ASIO 后台设备的勾去掉启动AA2后,先来熟悉如何切换"单轨(编辑)模式"和"多轨模式"之间的切换,后面会经常提到~~如下图, 红色的表示选择单轨模式, 绿色的表示选择多轨模式单轨模式下,点"编辑"菜单,找到"参数选择",(或直接按F4)找到"多轨",把录音Bit度, 都选择16 bit, 这样能让机器跑得快一点.~~ 录音的时候不会卡~~如果你的声卡有自带ASIO驱动,请参照下图启用ASIO驱动.(提示,并非所有声卡都能适用非声卡制造商提供的ASIO驱动)启用DIRECTX效果,这样才能使用第三方的效果器插件〜接下来要设置录音设备了. 如下图.选择麦克风〜以上为基本配置. 都完成了后. 开始体验录音. 第一步, 当时是下载伴奏了.参照下图, 在第一轨, 点右键..选择一个伴奏, 可以点"播放"试听〜伴奏读取中〜OK了.我们在第一音轨看到已经到位的伴奏波形了〜然后在第二轨点R钮,激活录音轨.点R后会弹出保存工程文件对话框,定义后.按保存.接下来按左下角的红色圆圈录音钮, 开始录音~~保持安静~~~录音了嗯~~~录音完成后, 按空格或者停止钮.然后点新录制的波形右键点编辑源文件. 我们要对这个源文件加下工润下色嗯~~第一步工作自然是降噪了.如果所示,选定没有人声但是有波形的最前段部分.这里因为没有录人声, 但是又记录了声音数据, 那么这个声音就是纯噪了~所以选定它, 做为噪样. 方便后面采集数据.如图所示,运行"降噪(处理)" 功能弹出这个对话框, 点"采集预置文件"实际就是噪音采样了~~大概需要几秒中,采样完成. 然后我们点"关闭". 注意是关闭!! 不是确定哦!是关闭~~关闭后,回到了波形界面, 这时候我们选定全部所有波形!再运行降噪处理, 选择一个任何的降噪级别参数, 不要太高, 也不要太低. 然后点确定.降噪进行中~~~~勿分心~~~~保持高度专注~~~降噪完成后, 我们看到下面的波形如箭头所指部分的原来有波形的噪音已经被处理掉了!! 我们来试听听人声部分, 看看是否有失真, 或者还有噪音. 如果不完美, 那么按CTRL+Z 撤消刚刚的降噪处理.重新调整降噪级别,比如如果失真了.降得太厉害了那么把级别降底些. 如果还有噪音, 那么就把降噪级别调高!~~ 有人关注到底多少合适, 其实没有固定参数, 和你的环境, 硬件等密切相关. 只能自己摸索找到最适合自己的参数~~OK,完成了降噪后,回到多轨模式.如下图,点FX在人声轨如下图, 点绿色框内所示按钮. 弹出适时效果菜单. 选择混响出来如下界面. 此时按空格键, 播放伴奏和人声. 然后我们可以选择如下预置混响效果. 也可以自己调节干湿比例. 自己选择一个合适的参数. 使歌曲听起来最舒服就OK.混响调节OK后,关闭窗口•如下图,在第三轨处点鼠标右键,如下图•混缩人声轨和伴奏轨.混缩进行中~~~~注意, 表分心~~~~OK.混缩文件创建完成.再点右键,编辑源文件,进入到单轨模式•如下图, 点文件, 点文件另存为:选择格式为WMA,如果你不打算发布到网上或者传给朋友欣赏,那么可以选择WAV 格式便于刻录到CD里〜〜)选择WMA格式后,点选项,选择编码率为64K.(越高质量越好,体积也越大)然后命名,然后保存.OK啦.你的第一首作品完成啦!!祝大家开心!AA2设置(本人参数)淡入淡出效果和波形拼接等首先导入要处理的音频〜拖拽到编辑界面中〜选定要进行淡入处理的波形开始部分〜如下图, 找到"淡入"处理效果.确定〜〜我们已经看到波形已经被整容啦〜〜同样的方法选取波形结尾的部分•应用"淡出"处理〜两段音频的拼接•多轨下,导入两段音频〜选第一轨的波形进入编辑模式.复制整个波形.选定第二个波形进入编辑模式状态.在某位置,比如波形的最最幵始部分.点"粘贴".OK 啦.我们看到第一个波形就已经被粘贴到到第二个波形的最前端 .从而成为一个新的波形了 .AdobeAuditio n/CoolEdit 里进行波形的复制粘贴剪接等操作图示 adobe auditio n3 录音防止录到伴奏声及保存后文件过大的解决防止录到伴奏声,如果不是指向性强的专业话筒,听伴奏时候请戴耳机监听,软件的设置入 图:□JP6[&15]弓gMaster■nil ©.9H 足-X 土Default Windows CD PlayarV iitdaws Kefforiiirig Miw&r...Mjtronoffie.j i'「0-» [015] Sigma I el Audio -11 MasterEFfectsTrack 1la ;* KouJ. ai .SNPTE/FnC Slave Eitable SHFTE/NITC Master EnabL SWFTE Start Offset 丿File Clip Vi evf Inssrt Effect!omlor irsgHeterLink Mixer and TiiKE 说誓 Lo4p Flay* S^mchroni r e Clips with : MIDI Trigger EnableMIDI c ButtonI ;: Main M 巨A i*Q Edit S |MiitltrackQ 8点箭头所示菜单•出现下图•选择MIC/麦克风.只从麦克风采集声音〔lllxlll■>SigmaTel Audio -1L Z _____ 門⑤I.ii 圖Q 屮i5>gmaTel Ando -1 Tk]保存文件时候.在单轨模式下,点文件,点另存为,如下图.■rH [ oSigmaTel Audio - 11 Session FT op."Length Tempe :j r■—18.0 1Zoom KSelectwnfView xBeginBitch Frocesaxnj,. Scripts... 一 、气1,亠*「—出现下图•在保存类型选择wma 或者MP3格式.再点下面的Options (选项)按钮.出现下图.一般选择64K~128K 勺编码率(wma).太低音 质不好.太高体积也会相应增大•不便于传输上传•然后点OK.命名文件.保存.体积一般只有几M 的啦.非常适合运输ction......................... ........................................................................................................................Imparl Bitmap.-.File Info...CtrL+?XIIF info...Ctrl+ITCtrl+OBrows 电... R 电賞电ml in .Ctrl+SAdobe Andil i on - houlai ・・pdSiv^ As...&p eii... Dpin 晟.Apjead...tf indorCl>seClose Uikused Media Close AllSave叨电Ctrl+*WCtrl+Alt+SCtrl+Shi ft+S Op 诃 Kudi> from Vi Extr ac t Audi c from CFi.X .。
Adobe-Audition数字音频制作教程PPT完整全套教学课件精选全文
数字音频技术基础 数字音频广播概述 广播节目的录音要求 音频采集设备 广播节目音频制作流程
1.1 数字音频技术基础
数字音频技术是一种利用数字化手段对声音进行录制、存放、编辑、 压缩或播放的技术,它是随着数字信号处理技术、计算机技术以及多媒 体技术的发展而形成的一种全新的声音处理手段。
1.1.1 音频技术的发展
第一个阶段是 20 世纪 50 年代出现的晶体管技术,代表着音频放大技术 的巨大飞跃。
第二个发展阶段是 20 世纪 60 年代开始的集成电路技术的发展,它在降 低成本的同时为音质的提高创造了条件。
第三个发展阶段是随着数字时代的新信号源的出现,人们对音质的需求 更高了,同时对播放设 备的小型化要求日益明显,此阶段,以 MP3 为代表的音频压缩技术被新 型媒体广泛接受使用。
1.调幅广播质量的音频压缩编码技术 2.MPEG-1 3.MPEG-2 4.杜比AC-3
1.2 数字音频广播概述
广播技术有着很长的发展历史,传统的广播主要有 AM 调幅广播与 FM 调频广播,两者均是模拟广播方式,也是我国目前正在使用的广播方式。 随着互联网和通信技术的发展,广播的接收质量和广播内容的丰富程度 等指标被人们重视起来,而传统的模拟广播方式相关的指标参数并不优 秀。由此看来,采用新的技术来改善模拟广播的缺陷或直接取代模拟广 播有重大意义。
1.录音师 广播节目的录音制作是一项综合性比较强的技术工作,录音师不仅要具 有较高的文学艺术修养,还需要具有较全面的电声专业知识。
2.录音环境 一档高质量的广播节目,除了要求录音师具备较高的综合素质之外,还
要根据 节目性质选择具有符合声学特性的录音棚或者演播室。
1.4 音频采集设备
音频采集设备包括麦克风、录音笔、采访机、调音台、专业录音声卡等 。 1.4.1 麦克风
Adobe_Audition使用教程
Adobe Audition使用教程内部测试版本用于广播、教学目的目录第一章Audition软件介绍 (2)第二章Audition在播音中的应用 (4)第一节音频硬件设置 (4)第二节录音 (5)第三节降噪 (5)第四节硬限制 (6)第五节多轨操作 (7)第六节多轨模式的进阶操作 (9)第七节常用效果器 (10)附录一名词解释 (13)附录二中英对照 (15)附录三Audition 3.0的默认快捷键配置 (16)第一章Audition软件介绍Audition软件的前身是Cooledit,后Cooledit被Adobe公司收购。
之后Adobe推出了Audition 1.5的升级,Audition 2.0和现在的Audition 3.0,下面是我们现在使用的Audition 3.0的基本界面。
编辑视图多轨视图我们将主要针对Audition 3.0进行介绍,对于无法使用Audition 3.0的计算机系统,请暂时使用Audition 1.5或者其他音频软件。
另外由于Audition 2.0与Audition 3.0对硬件的兼容性类似,故不再对Audition 2.0进行说明。
同类的软件还有Gold Wave,还有高级一些的Cubase和Nuendo等等。
同学有兴趣可以研究。
下面,我们将按照广播节目的制作顺序,由浅入深地逐步讲解Audition的使用。
第二章 Audition 在播音中的应用第一节音频硬件设置正常使用Audition 的前提是正确地设置音频硬件。
Audition 3.0提供了默认的音频输出设备Audition 3.0 Windows Sound ,如果没有专业声卡,我们建议选择此项。
但目前此设备对某些新的集成声卡的支持还不完善,如果无法使用,请暂时使用Audition 1.5或者其他音频软件。
如果有兴趣的话,可以尝试ASIO4ALL 驱动。
这个由Steinberg 开发的驱动以WDM 设备为基础,在当前计算机上虚拟出第二块声卡,利用CPU 的运算,使虚拟声卡达到很低的延迟。
AdobeAudition音频编辑入门指南
AdobeAudition音频编辑入门指南Adobe Audition音频编辑入门指南第一章:介绍Adobe Audition音频编辑软件Adobe Audition是一款专业的音频编辑软件,旨在帮助用户精确地编辑和处理音频文件。
无论您是一名专业音频编辑师还是一位刚刚入门的用户,本指南将为您提供使用Adobe Audition的基础知识和技巧。
第二章:界面和基本功能介绍Adobe Audition的界面清晰简洁,由多个区域组成。
主要区域包括多轨编辑区、音频波形显示区和控制面板。
多轨编辑区用于将音频文件添加到不同的轨道上,可以进行剪辑、调整音量和添加效果等。
音频波形显示区可用于精确地查看和编辑音频波形。
控制面板提供了各种工具和效果,帮助您进行高级编辑和音频处理。
第三章:导入和导出音频文件在Adobe Audition中,您可以通过多种方式导入音频文件,如从计算机本地文件夹、CD、摄像机等。
导出音频文件也非常简单,您可以选择常见的音频格式,如MP3、WAV、AIFF等,以便与其他设备和软件兼容。
第四章:音频剪辑和修剪Adobe Audition提供了一系列剪辑工具,使您能够对音频进行剪切、裁剪和切分。
您可以使用选择工具选择所需的音频片段,然后使用剪切、复制和粘贴等功能进行编辑。
另外,您还可以利用修剪功能来删除静音或噪音等不需要的部分。
第五章:音频混合和编辑Adobe Audition的多轨编辑功能允许您将多个音频轨道混合到一个项目中,以实现更复杂的音频编辑和制作。
您可以调整每个轨道的音量、平衡和音调等参数,以达到您想要的效果。
此外,软件还提供了强大的音频特效库,包括均衡器、压缩器、混响和变调效果等,以帮助您进一步优化音频质量。
第六章:音频修复和降噪Adobe Audition提供了一系列强大的修复工具,可帮助您去除音频中的噪音、杂音和其他不良声音。
例如,降噪效果可以减少背景噪音,消除录制过程中的杂音。
Adobe Audition CS6入门基础
Adobe Au Audition dition CS6Dr.高刚毅 Dr.高刚毅 (信息学院) ggy0222@ 9号楼411 号楼411多媒体技术— 多媒体技术 — AUAU是何方神圣? 是何方神圣?Audition专为在照相室 Audition 专为在照相室、 专为在照相室 、 广播设备和后期制作设备 方面工作的音频和视频专业人员设计, 方面工作的音频和视频专业人员设计 , 可提供先 进的音频混合 进的音频混合、 音频混合、编辑、 编辑 、控制和效果处理功能。
控制和效果处理功能 。
AU最多混合 AU最多混合 128 个声道, 个声道 ,可编辑单个音频文件, 可编辑单个音频文件 , 并可使用数十 种的数字信号处理效果。
种的数字信号处理效果 。
Audition 是一个完善的多声道录音室 是一个完善的 多声道录音室, 多声道录音室 , 使用简便。
使用简便 。
无论是要录制音乐、 无论是要录制音乐 、 无线电广播, 无线电广播 , 还是为录像配 音,均可为您提供高质量的丰富、 均可为您提供高质量的丰富 、细微音响。
细微音响 。
2014/11/242多媒体技术— 多媒体技术 — AU主要内容一、AU的发展历史 AU的发展历史 二、AU的主要功能 AU的主要功能 三、AU的处理流程 AU的处理流程 四、AU的特效编辑 AU的特效编辑2014/11/243多媒体技术— 多媒体技术 — AU一、AU的发展历史Adobe Audition 是一个专业的音频编 辑和混合软件, 辑和混合软件 , 原名为Cool 原名为 Cool Edit Pro, Pro , 被 Adobe 公司收购后 , 改名为 Adobe Audition。
Audition。
Adobe Audition 3.0和CS6 CS6的图标2014/11/244多媒体技术— 多媒体技术 — AU一、AU的发展历史2014/11/245多媒体技术— 多媒体技术 — AU一、AU的发展历史1997年 1997 年 9 月 5 日 , 美国Syntrillium 美国 Syntrillium公司正式发布了 Syntrillium 公司正式发布了 一 款 多 轨 音 频 制 作 软 件 , 名 字 是 Cool Edit Pro (取“专业酷炫编辑” 专业酷炫编辑”之意) 之意), 版本号1 版本号1. 0。
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9.1.1
轨道的类型
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9.1.2
插入和删除轨道
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9.1.3
命名、移动轨道
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9.1.4
9.6.1
设置音频块伸缩属性
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9.6.2
内部缩混到新的音轨
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9.6.3
设置音频块属性
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9.3.2
移动音频块
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组合音频块
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9.3.4
显示或播放隐藏的音频块
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9.5.1
剪裁音频块
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删除音频块波形
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9.5.3
扩展、收缩音频块
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9.5.4
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9.1
基本轨道控制
9.2
9.3 9.4 9.5 9.6
插入素材
安排、布置音频块 保存与导出文件 音频块编辑 时间伸缩
9.10 练习题
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设置轨道输出音量
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9.1.6
使轨道静音或单独播放
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9.3.5
锁定音频块
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9.4.1
保存多轨工程
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9.4.2
将工程导出至文件
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滑动已裁切的音频块内容
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9.5.5
拆分、重组音频块
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9.5.6
在一个轨道中为音频块添加淡变效果
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将相同设置应用于全部轨道
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9.2.1
插入音频
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9.2.2
插入视频文件
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9.3.1
选择音频块
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静音 单独播放 录音准备
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一、填空题
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