维动画制作试题库

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《三维动画制作试题库》

一、填空题:(1×30=30分)

1.在对样条线进行布尔运算之前,应该确保样条线满足下面的三个条件:闭合、结合、相交。

2.两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用__Edit-spline__________中的___Attach_________命令可以实现。

3.三维物体的布尔运算种类有:____交集_________ ,___并集_________,____差集(A-B)_________,___差集(B-A)__________,

4.在max 中提供了四种阴影__面阴影_________,_____光线跟踪阴影_________,______高级光线跟踪阴影_________,____阴影贴图___________。

5.在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。

6.双面材质的名称是__double sided_______。

7.3dmax中透视图是__smooth_______和__highlights_______的结合。

8.二维图形节点有四中类型____smooth______,__corner________,_bezier_________,____bezier corner______。

9.任意写出五种3dsmax可以保存的平面图形格式___jpg_______,______bmp____,______tga____,

_____tif_____。

10.打开材质面板的快捷键是___m_______,打开动画记录的快捷键是____n______锁定X 轴的快捷键是____f5_____

二、单项选择题:(1×20=20分)

1.3ds max5属于(A )

A.三维软件

B.二维软件

C.文字处理软件

D.排版软件

2.如何在3ds max5中快速的制作一个苹果( B)

A.Bevel

the(车削)

C.Taper

D.Xform

3.在3ds max5中,选择区域形状有(C)

A.1种

B.2种

C.3种

D.4种

4.快速渲染的快捷方式默认为(A )

A.F9

B.F10

C.Shift +Q

D.F11

5.以下不属于粒子系统的对象是(B )

A.Spray(喷射)

B.Teapot(茶壶)

C.Snow(雪)

D.Super Spray(超级喷射)

6.Edit Spline中有几个次物体类型(C )

A. 5

B. 4

C.3

D. 6

7.以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用( D )

A.Divide

B.Select open edges

C.Chamfer

D.Attach

8.以下不属于3ds max5灯光中使用的调整参数的是( D )

A.Cast shadow

B.Attenuation

C.Multiplier

D.Link

9.布尔运算没有的运算操作类型为( D )

A.Union

B.Subtraction

C.Intersection

D.Connection

10.以下关于修改器的说法正确的是( A )

A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

B.NURBS建模又称之为多边形建模

C.放样是使二维图形形成三维物体

D.Edit mesh中有三种次物体类型

11.以下不属于3ds max5中常用材质的类型为( C )

A.Standard

B.Raytrace

C.Absorption

D.Blend

12.以下哪一个不属于3ds max5系统中自带的动画控制器(B )

A.Path Constraint

pound Biped

C.Noise

D.Position XYZ

13.Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是( B )

A.View

B.V3d

C.World

D.Screen

14.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件( A )

A.Merge

B.Open

C.Export

D.View Image files

15.以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性( C )

A.Fuse

B.Interpolation

C.Renderable

D.Cut

16.3ds max5中默认的专家模式的快捷方式为(B )

A.Ctrl +D

B.Ctrl +X

C.Ctrl +A

D.Ctrl +E

17.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作( D )

A.Refine

B.Weld

C.Make First

D.Bevel

18.角度捕捉的默认快捷方式为( A )

A.A

B.S

C.P

D.U

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