C语言数组知识点总结

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《c语言教学资料》4数组

《c语言教学资料》4数组
部分初始化
如果只对部分元素进行初始化,则未初始化的元素将自动赋值为0。例如,`int a[3][4] = {{1},{2}}`,则只有第一行和第二行的第一列被初始化,其余元素为0。
初始化列表
多维数组的初始化
多维数组的引用
引用方式
多维数组的引用方式与一维数组类似,使用索引来访问元素。例如,`a[i][j]`表示第i行第j列的元素。
二维数组在各种算法和数据结构中都有广泛的应用,例如矩阵运算、动态规划等。
详细描述
二维数组可以用于实现各种算法和数据结构,例如矩阵运算、动态规划等。在矩阵运算中,二维数组可以方便地存储和操作矩阵数据。在动态规划中,二维数组可以用于存储子问题的解,以便递归地求解更大规模的问题。
二维数组的应用
04
CHAPTER
动态规划
多维数组的应用
05
CHAPTER
字符数组与字符串
字符数组的定义与声明
了解字符数组的基本定义和声明方式
总结词
字符数组是用于存储字符序列的数据结构,可以通过指定数组大小来声明一个字符数组。例如,char arr[100]表示声明一个能够存储100个字符的字符数组。
详细描述
掌握字符串在C语言中的表示方法
详细描述
在C语言中,二维数组是通过定义一个数组的数组来实现的。通常使用两个方括号[]来声明二维数组,例如int a[3][4]表示一个有3行4列的整型二维数组。
二维数组的定义与声明
二维数组的初始化可以通过多种方式进行,包括分别初始化每个元素和按行初始化。
总结词
在声明二维数组时,可以直接对每个元素进行初始化,例如int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}。也可以按行对数组进行初始化,例如int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}},这种方式会自动将每行的元素分别赋给对应位置的元素。

C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结

数组定义:数组是有序的并且具有相同类型的数据的集合;一维数组1、一般形式:类型说明符数组名常量表达式;例如: int a10; 元素为a0----a9.2、常量表达式中不允许包含变量,可以包含常量或符号常量;3、数组元素下标可以是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式;4、可以对数组元素赋值,数组元素也可以参与运算,与简单变量一样使用;5、使用数值型数组时,不可以一次引用整个数组,只能逐个引用元素;6、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值;如int a10={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};正确;int a10; a10={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};错误;7、可以只给一部分元素赋值;例如:int a10={5,8,7,6};后面没有赋值的元素值默认为0;8、对全部数组元素赋值时可以不指定数组长度,例如:int a10={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};可以写成 int a={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};但是,既不赋初值,也不指定长度是错误的;例如:int a;错误;二维数组1、一般形式:类型说明符数组名常量表达式1常量表达式2;例如:int a34;可以看成是包含3个一维数组,每个一维数组里包含4个元素;一共34=12个元素;所有元素为 a00,a01,a02,a03a10,a11,a12,a13a20,a21,a22,a232、与一维数组一样元素下标可以是是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式;3、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值;例如:int a34={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};正确;int a34; a34={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};错误;4、可以把所有数据写在一个花括号内;例如:int a34={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};正确;5、可以只对部分元素赋值;例如:int a34={{1},{5},{9}};其余未赋值的元素默认为0;int a34={{1},{5,6}};可以看成是int a34={{1,0,0,0},{5,6,0,0},{0,0,0,0}};6、对全部数组元素赋值时可以省略第一维长度,第二维不可以省略;例如:a34={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};可以写成a4={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};或者a4={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};字符数组1、定义:char a10;字符数组a长度为10;每个元素只能存放一个字符;例如:a0='h';a1='a';a2='p';……2、初始化:char a={'h','a','p','p','y'};char a="happy";char a={"happy"}; 注意,因为字符串结尾自动加'\0',所以char a="happy";长度为6,不是5;3、C语言中没有字符串变量,字符串的输入、存储、处理和输出等必须通过字符数组实现;4、字符串的输入;scanf;可以用%C逐个字符输入比如char a6;fori=0;i<6;i++ scanf"%c",&ai;可以用%S以字符串的形式输入,比如char a6;scanf"%s",a;注意,a前不用加&,因为a是数组名,已经代表了数组首地址;注意:以%S输入时,以第一个非空白字符开始,终止于第一个空白字符;比如:输入How are you时;只输出How.gets;作用为输入一个字符串;与scanf;功能一致,但空格和回车都存放在数组中,最后自动加入‘\0’.不会出现上面输出不全的情况;调用方式为:gets数组名;需要包含头文件“stdio.h”.5、字符串的输出;printf;可以使用%C逐个字符输出,比如:char a6;fori=0;i<6;i++ printf"%c",ai;可以用%S以字符串的形式输出,比如char a6;printf"%s",a;puts;输出一个字符串,结尾自动换行;调用形式:puts字符数组名或字符串常量;需包含头文件“stdio.h”常用字符串处理函数以下函数需要头文件“string.h”1、strlen作用是测试字符串长度;这里不包括‘\0’.使用形式strlen数组名或字符串常量2、strcat作用是连接两个字符串;调用方式strcat字符数组1名,字符数组2名;合并后的字符串存放在字符数组1中;3、strcmp比较两个字符串是否相等;调用方式strcmp字符串1,字符串2;相等时值为0;1>2时为正数;1<2时为负数;4、strcpy复制字符串;调用方式strcpy字符数组1,字符串2;2的内容复制到1中;1只能是字符数组名;。

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。

2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。

int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。

(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。

(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。

C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。

区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。

区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。

C语言学习入门笔记之数组

C语言学习入门笔记之数组

数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。

这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

在C语言中,数组属于构造数据类型。

一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。

因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。

一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。

数组名是用户定义的数组标识符。

方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。

float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。

对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。

对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。

3)数组名不能与其它变量名相同。

例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。

4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。

但是其下标从0 开始计算。

因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。

5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。

但是下述说明方式是错误的。

main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

C语言数组了解数组的定义和使用

C语言数组了解数组的定义和使用

C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。

在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。

一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。

以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。

例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。

二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。

对数组进行初始化可以通过多种方式实现。

1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。

例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。

1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。

未初始化的元素将被自动设置为0。

例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。

1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。

例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。

2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。

数组索引从0开始,依次递增。

例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。

3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。

c语言 数组的定义和大小

c语言 数组的定义和大小

c语言数组的定义和大小C语言数组的定义和大小数组是C语言中最常见、最重要的数据结构之一,它允许我们以一种有序的方式存储和访问多个相同类型的数据。

数组可以包含任意数量的元素,每个元素都有一个独特的索引,用于访问和操作这些元素。

在C语言中,我们可以通过以下步骤来定义和使用数组。

1. 数组的声明在C语言中,我们需要先声明数组的类型和名称,然后再定义其大小。

数组的声明通常遵循以下的语法规则:数据类型数组名称[数组大小];其中,数据类型表示数组中存储的元素类型,数组名称是我们自己给数组起的名字,数组大小指定了数组中元素的个数。

2. 数组的定义和初始化定义数组是指明数组的大小,而初始化数组则是为数组的每个元素赋予初始值。

在C语言中,我们可以通过简单的赋值语句来初始化数组的元素。

数据类型数组名称[数组大小] = {元素1, 元素2, ..., 元素n};在初始化数组时,我们可以指定每个元素的值,并用逗号分隔每个元素。

如果不指定初始值,则数组中的元素将被初始化为0。

3. 数组元素的访问和修改在数组中,每个元素都有一个唯一的索引,通过该索引我们可以访问和修改数组的元素。

注意,数组的索引从0开始,依次递增。

数组名称[索引] = 新值;通过以上形式,我们可以将数组中指定索引位置的元素修改为新的值。

4. 数组的大小数组的大小可以在程序运行时进行动态计算,也可以在编译时固定大小。

在编译时固定大小的数组称为静态数组,我们需要在定义数组时指定其大小。

int staticArray[10];上述代码定义了一个包含10个整数类型元素的静态数组。

这意味着我们只能存储和访问10个整数。

除了静态数组外,C语言还支持动态数组。

动态数组的大小可以根据需要进行动态计算和调整,可以节省内存空间并提高程序的灵活性。

int *dynamicArray;上述代码声明了一个指向整数类型的指针变量,我们可以通过动态内存分配函数(例如malloc)在运行时为该指针分配一定大小的内存空间,从而创建动态数组。

c 函数 数组

c 函数 数组

c 函数数组C函数数组是一种非常常见且重要的数据结构,它在C语言中具有广泛的应用。

本文将从基本概念、数组的定义和初始化、数组的访问和操作、数组的传递和返回以及数组的应用几个方面对C函数数组进行详细介绍。

一、基本概念C函数数组是由相同类型的元素组成的有序集合,每个元素都有一个唯一的下标。

C函数数组的大小在定义时确定,并且不可改变。

数组的元素可以是任意类型的数据,例如整数、字符、浮点数等。

二、数组的定义和初始化在C语言中,可以通过以下方式定义和初始化一个函数数组:```type name[size] = {element1, element2, ..., elementN};```其中,type为数组元素的数据类型,name为数组的名称,size为数组的大小,element1到elementN为数组的元素。

三、数组的访问和操作可以通过下标访问数组中的元素,下标从0开始,例如:```int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int x = arr[2]; // 访问数组arr的第3个元素,即3```除了访问数组元素外,还可以对数组进行一系列的操作,例如插入、删除、排序等。

四、数组的传递和返回在C语言中,数组作为函数的参数时,实际上传递的是数组的地址。

在函数内部可以通过指针来访问和操作数组元素。

例如:```void printArray(int *arr, int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}}int main() {int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};printArray(arr, 5); // 输出数组arr的元素return 0;}```同样地,函数可以返回一个数组,返回的实际上是数组的地址。

例如:```int* createArray(int size) {int *arr = (int*)malloc(size * sizeof(int));// 初始化数组元素...return arr;}int main() {int *arr = createArray(5); // 创建一个大小为5的数组// 对数组进行操作...free(arr);return 0;}```五、数组的应用C函数数组在实际的编程中有着广泛的应用。

对C语言数组的总结以及实例讲解

对C语言数组的总结以及实例讲解

对C语言数组的总结以及实例讲解对C语言数组的总结以及实例讲解数组(Array)是一系列相同类型的数据的集合,可以是一维的、二维的、多维的;最常用的是一维数组和二维数组,多维数组较少用到。

一、对数组的总结1) 数组的定义格式为:type arrayName[length]type 为数据类型,arrayName 为数组名,length 为数组长度。

需要注意的是:数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错。

数组在内存中占用一段连续的空间,数组名表示的是这段内存空间的`首地址。

2) 访问数组中某个元素的格式为:arrayName[index]index 为数组下标。

注意index 的值必须大于等于零,并且小于数组长度,否则会发生数组越界,出现意想不到的错误。

3) 可以对数组中的单个元素赋值,也可以整体赋值,例如:// 对单个元素赋值int a[3];a[0] = 3;a[1] = 100;a[2] = 34;// 整体赋值(不指明数组长度)float b[] = { 23.3, 100.00, 10, 0.34 };// 整体赋值(指明数组长度)int m[10] = { 100, 30, 234 };// 字符数组赋值char str1[] = "";// 将数组所有元素都初始化为0int arr[10] = {0};char str2[20] = {0};二、数组应用举例【示例1】求一个整型数组中的最大值和最小值。

#includeint main(){int a[10] = {0}, max, min, i;//从控制台获取用户输入并赋值给数组元素for(i=0; i<10; i++){scanf("%d", &a[i]);}//假设a[0]是最大值也是最小值max = a[0], min = a[0];for(i=1; i<10; i++){if(a[i] > max){max = a[i];}if(a[i] < min){min = a[i];}}printf("The max is %d, The min is %d\n", max, min); return 0;}运行结果:2 123 45 100 575 240 799 710 10 90↙The max is 799, The min is 2这段代码有两点需要说明:1) 从控制台获取数组元素时,我们一次性输入10个整数才按下回车键,而不是每输入一个整数就按一次回车键,这正是利用了标准输入缓冲区。

C语言第九章 数组总结

C语言第九章 数组总结

基本概念:数组 :一组具有相同名字、不同下标、个数固定的同类型变量的集合数组元素 :数组中的一个变量数组的类型 :数组元素的类型(基本类型包括:整型(int )浮点型(float )双精度浮点型(double )字符型(char )无值型(void ))数组的维数 :确定数组中各元素之间相对位置的下标个数(1.下标必须是正数常数或整形表达式 2.下标的取值从0开始,最大下标值为数组元素个数减一 3.下标不要越界)例如:int a[6];int 是类型,a[6]是一维数组说明符 为a 开辟a[0] a[1]a[2]a[3]a[4]a[5] 六个连续的存储单元。

一维数组的初始化:1.数组不初始化,其元素值为随机值 2.所赋初值少于定义个数系统为后面元素自动补零 3.当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度例如:int a[5]={1,2,3,4,5} 等价于a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3;a[3]=4;a[4]=5;应用:例如:定义一个数组,使a[0]到a[7]的值为0~7,然后输出。

#include <stdio.h>main(){int i,a[8]; /*一维数组的定义*/for(i=0;i<=7;i++)a[i]=i; /*一维数组的初始化*/for(i=0;i<=7;i++)printf("%d ",a[i]); /*一维数组的引用*/}例如:读十个正数存入数组,找到其中最大值和最小值。

思路:1.用for 循环出入10个正数 2.处理:(a)先令max=x[0] (b)依次用x[i]和max 比较(循环)若max<x[i],令max=x[i] 3.输出:max#include <stdio.h>#define SIZE 10main(){ int x[SIZE],i,max;printf("Enter 10 integers:\n");for(i=0;i<SIZE;i++) scanf("%d",&x[i]);max=x[0];for(i=1;i<SIZE;i++)if(max<x[i])max=x[i];}二维数组的定义方式:数据类型 数组名[常量表达式][常量表达式] (按行序先)例如:int a[3][4]用for 出入10个正数(有一个m*n 的二维数组a ,其中i 行j 列元素a[i][j]在数组中的位置计算公式是:i*n+j+1)可把二维数组看作是一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组例如:把 a[3][4] 看作是一个一维数组,有3个组元素:a[0]、a[1]、a[2],每个组元素中又包含 4 个元素的一维数组。

《高级语言程序设计》知识点总结(四)

《高级语言程序设计》知识点总结(四)

《高级语言程序设计》知识点总结(四)4.1一维数组1.数组的基本概念数组是一组同类对象集合的一种表示。

在C语言中,数组类型是这样一种数据结构:数组所有元素的数据类型相同,元素个数固定,其元素按挨次存放,每个元素对应一个序号(称为下标),数组元素的下标从0开始挨次编号,各元素按下标存取(引用)。

数组元素变量能与相同类型的独立的变量一样使用。

引用数组元素变量所需的下标个数由数组的维数决定,数组有一维数组、二维数组或多维数组之分。

2.一线数组的定义一维数组的定义形式为类型说明符数组名[常量表达式」;例如int a ;定义一个名为a的数组,它有五个元素,每个元素都是整型。

数组定义包含以下几个要点:(l)类型说明符用来指明数组元素的类型,同一数组的诸元素,它们的类型是相同的。

(2)数组是一个变量,与一般变量一样,用标识符命名,数组名遵守标识符的命名规则。

(3)方括号“”是数组的标记,方括号中的常量表达式的值表示数组的元素个数,即数组的长度。

例如,int a中的5表示数组a有5个元素,下标从0开始,这五个元素别离是:a[0]、a、a、a和a.(4)常量表达式通常是整型常量、符号常量或sizeof(类型名),以及由它们组成的常量表达式。

定义数组大小用常量表达式,就是说数组的大小是固定的,不成以包含引用变量值的表达式来定义数组的大小。

(5)C语言有一个约定,当数组名单独出现在表达式中时,数组名可以代表为它分配的内存区域的开始地址,即数组中下标为0的元素的地址。

在这种情况下,数组名起着一个常量的作用,即a与%26ama[0]作用一样。

如代码scanf(“%d”,%26ama[0])与scanf(“%d”,a)都是为数组a的第一个元素输入值。

3.一维数组的初始化可在数组定义同时,给出数组元素的初值。

这种表述形式称为数组初始化。

数组初始化可用以下几种方法实现:(l)数组定义时,挨次列出数组全部元素的初值。

例如,int d=;将数组元素的初值依次写在一对花括弧内。

c语言数组知识点总结

c语言数组知识点总结

c语言数组知识点总结数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以存储一系列同类型的数据。

在C 语言中,数组具有以下特点和用法。

1. 数组的声明和初始化在C语言中,数组的声明需要指定数据类型和数组名,如:int numbers[10]; 表示声明了一个可存储10个整数的数组。

数组的初始化可以在声明时直接赋值,或者使用循环遍历对每个元素进行赋值。

例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};2. 数组的索引和访问数组的元素可以通过索引来访问,索引从0开始,依次递增。

例如:int num = numbers[2]; 表示访问数组numbers中的第3个元素,并将其赋值给变量num。

3. 数组的长度和越界访问数组的长度是在声明时指定的,访问数组时需要确保不越界,即索引不能超过数组长度减1。

数组的越界访问会导致未定义的行为,可能访问到未知的内存区域,造成程序崩溃或产生错误的结果。

4. 数组的遍历和修改可以使用循环语句(如for循环)遍历数组的所有元素。

例如:for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", numbers[i]); }数组的元素可以通过索引进行修改,如:numbers[2] = 10; 表示将数组numbers中的第3个元素修改为10。

5. 多维数组C语言支持多维数组,可以通过增加维度来定义多维数组。

例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 表示定义了一个3x3的二维数组。

多维数组的访问和修改也类似于一维数组,使用多个索引来指定元素的位置。

6. 字符串数组字符串可以用字符数组存储,C语言中没有直接的字符串类型。

例如:char name[10] = "John Smith"; 表示声明了一个可以存储10个字符的字符串数组。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

c语言大一考试重点知识点总结

c语言大一考试重点知识点总结

c语言大一考试重点知识点总结在大一学习C语言的过程中,我们需要掌握一些重点知识点,这些知识点不仅在考试中起到了重要的作用,同时也是我们日后编程工作中必不可少的基础知识。

下面是对C语言大一考试重点知识点的总结:一、基本语法1. 变量与数据类型:我们需要了解C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,并掌握变量的声明与初始化的方法。

2. 运算符:熟悉C语言中的各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

3. 控制结构:了解条件语句(如if-else语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)等控制结构的使用方法。

二、数组与字符串1. 数组的定义与初始化:理解数组的概念,并学会定义一维和多维数组,并熟悉数组的初始化方法。

2. 字符串的处理:了解字符串在C语言中的表示方法、字符串处理函数的使用方法以及常见的字符串操作(如字符串拼接、字符串比较等)。

三、函数与指针1. 函数的定义与调用:掌握函数的定义方式、函数参数的传递方式、函数返回值的使用等。

2. 递归函数:了解递归函数的概念及其使用场景,熟悉递归函数的编写方法。

3. 指针的概念与应用:理解指针的含义,了解指针与数组之间的关系,掌握指针的声明与使用方法。

四、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:了解结构体的概念,学会定义结构体、结构体数组及结构体指针,掌握结构体成员的访问方法。

2. 文件的打开与关闭:熟悉文件的创建、打开与关闭的方法,了解文件指针的使用。

3. 文件的读写操作:学会用C语言进行文件的读写操作,包括读取文件内容、写入文件等。

五、动态内存分配1. 动态内存的概念:了解动态内存的概念及其优点,掌握动态内存分配函数的使用方法。

2. 动态内存分配函数:熟悉malloc、calloc、realloc等动态内存分配函数的使用,了解对动态内存的释放操作。

六、预处理指令与头文件1. 预处理指令的使用:了解预处理指令的概念及其作用,学会使用宏定义、条件编译等预处理指令。

数组有哪些知识点总结

数组有哪些知识点总结

数组有哪些知识点总结一、数组的定义和基本概念1. 数组的定义:数组是一种基本的数据结构,它是由一组相同类型的元素组成的有序集合。

数组的大小是固定的,一旦定义了数组的大小,就不能再改变。

2. 数组的元素:数组中的每个元素都有一个唯一的索引值,通过索引值可以访问数组中的元素。

数组的索引从0开始,最大索引为n-1,其中n为数组的大小。

3. 数组的类型:数组可以包含任意类型的数据,比如整数、浮点数、字符、对象等。

4. 数组的维度:数组可以是一维的、二维的,甚至多维的。

一维数组是最简单的形式,二维数组可以看作是一维数组的数组,多维数组可以依次类推。

5. 数组的长度:数组的长度是指数组中元素的个数,也就是数组的大小。

二、数组的操作和常用方法1. 数组的初始化:数组可以通过静态初始化和动态初始化来创建。

静态初始化是在定义数组的同时给数组赋初值,动态初始化是在定义数组后再给数组赋值。

2. 数组的访问:可以通过索引值来访问数组中的元素,也可以通过循环遍历数组中的所有元素。

3. 数组的插入和删除:数组的大小是固定的,一旦定义了数组的大小,就不能再改变。

所以数组的插入和删除操作较为复杂,通常需要重新创建一个新的数组。

4. 数组的排序:排序是数组中常见的操作之一,常用的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

5. 数组的查找:查找是数组中另一个常见的操作。

常用的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。

6. 数组的拷贝:数组的拷贝分为浅拷贝和深拷贝,浅拷贝只拷贝数组的引用,深拷贝则完全复制数组的内容。

三、数组的性能分析1. 数组的存储结构:数组在内存中的存储是连续的,这样可以通过下标快速访问数组中的元素。

2. 数组的时间复杂度:数组的插入、删除和查找操作的时间复杂度均为O(n),其中n为数组的大小。

数组的访问操作的时间复杂度为O(1)。

3. 数组的空间复杂度:数组的空间复杂度为O(n),其中n为数组的大小。

C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结C语言中的数组是一种用于存储相同类型数据的集合。

它是一个有固定大小的、连续的存储区域,通过下标来访问其中的元素。

以下是C语言数组的一些重要知识点的总结。

1. 声明数组:可以通过在类型说明符后面加上方括号以及数组的大小来声明一个数组变量。

例如,int numbers[5]表示一个包含5个整数的数组。

2. 数组元素:数组中的元素可以通过在数组名后面加上方括号和元素的索引来访问。

索引从0开始,表示数组中元素的位置。

例如,numbers[0]表示数组numbers的第一个元素。

3.数组大小:数组的大小决定了它可以容纳的元素个数。

在声明数组时,需要指定数组的大小。

数组的大小必须是一个正整数。

4. 初始化数组:可以在声明数组时为其中的元素赋初值。

可以使用花括号括起来的逗号分隔的值列表来初始化数组。

例如,int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}表示将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、55. 数组的长度:数组的长度可以通过sizeof运算符来获得。

sizeof运算符返回以字节为单位的对象或类型的长度。

例如,sizeof(numbers)返回整个数组numbers占用的字节数,sizeof(numbers[0])返回数组元素的大小。

6.数组的遍历:可以使用循环结构来遍历数组中的所有元素。

通过循环变量作为数组的索引,可以逐个访问数组中的元素。

7. 多维数组:C语言也支持多维数组,即数组中的元素可以是数组。

多维数组的声明和访问方式与一维数组类似,只是需要使用多个方括号来指定每个维度的大小和索引。

例如,int matrix[3][3]表示一个3行3列的矩阵。

8.字符串数组:C语言并没有提供字符串类型,但通常可以使用字符数组来表示字符串。

字符数组是一个以空字符('\0')结尾的字符序列。

可以使用双引号将一串字符括起来来初始化一个字符数组。

c 语言 数组 初始化 赋值

c 语言 数组 初始化 赋值

c 语言数组初始化赋值摘要:一、引言二、C语言数组的定义和特点三、C语言数组的初始化1.静态数组初始化2.动态数组初始化四、C语言数组的赋值1.元素的单个赋值2.元素的批量赋值五、C语言数组的应用案例六、总结正文:一、引言C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,它具有高效、灵活和强大的功能。

在C语言中,数组是一种重要的数据结构,可以存储多个相同类型的数据元素。

本文将详细介绍C语言数组的定义、初始化和赋值方法,并通过实际案例演示数组在编程中的应用。

二、C语言数组的定义和特点C语言数组是由相同类型的数据元素组成的集合。

数组的每个元素都有一个唯一的索引,称为下标,可以用来访问和操作数组中的元素。

数组具有以下特点:1.数组名表示数组的首地址。

2.数组元素具有连续的内存空间。

3.数组元素可以通过下标访问。

三、C语言数组的初始化在C语言中,数组初始化是将数组中的元素赋予初始值的操作。

数组初始化分为静态数组初始化和动态数组初始化。

1.静态数组初始化静态数组初始化是在定义数组时完成的。

如下所示:```cint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};```2.动态数组初始化动态数组初始化是通过循环为数组元素赋值的操作。

如下所示:```cint arr[5];for (int i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = i + 1;}```四、C语言数组的赋值在C语言中,可以通过以下方法为数组元素赋值:1.元素的单个赋值元素的单个赋值是通过下标访问数组元素并为其赋值的操作。

如下所示:```carr[0] = 10;```2.元素的批量赋值元素的批量赋值是通过循环为数组元素赋值的操作。

如下所示:```cfor (int i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = i + 1;}```五、C语言数组的应用案例下面通过一个计算数组元素和的案例,演示C语言数组在实际编程中的应用。

c语言中结构体数组

c语言中结构体数组

c语言中结构体数组摘要:一、结构体数组的概念二、结构体数组的定义与声明三、结构体数组的初始化四、结构体数组的访问与操作五、结构体数组在实际编程中的应用六、总结正文:结构体数组是C 语言中一种重要的数据结构,它是由相同类型的结构体元素组成的数组。

结构体数组可以用于存储具有相同结构的数据,方便程序员进行管理和操作。

1.结构体数组的概念结构体数组是指将多个结构体打包成一个数组,数组中的每个元素都是一个结构体。

这种数据结构在实际编程中有着广泛的应用,例如存储学生信息、图形坐标等。

2.结构体数组的定义与声明定义结构体数组时,需要先定义结构体类型,然后使用数组定义符“[]”来表示数组。

例如,定义一个存储学生信息的结构体数组:```cstruct Student {int id;char name[20];int age;};struct Student students[5];```3.结构体数组的初始化初始化结构体数组时,可以逐个初始化数组中的元素,也可以使用循环语句一次性初始化整个数组。

例如:```cstruct Student students[5];// 逐个初始化students[0].id = 1;strcpy(students[0].name, "张三");students[0].age = 20;// 循环初始化for (int i = 0; i < 5; i++) {students[i].id = i + 1;sprintf(students[i].name, "学生%d", i + 1);students[i].age = i + 18;}```4.结构体数组的访问与操作访问结构体数组的元素时,可以直接使用数组下标,如:`students[i].id`。

对结构体数组进行操作时,可以调用结构体类型中的成员函数,也可以使用循环和条件语句进行批量操作。

(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)

(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)

(C语言)数组的使用(数组访问和数组作为函数参数)数组是C语言中一种重要的数据结构,它是一系列具有相同类型的元素的集合。

在C语言中,我们可以通过数组来方便地存储和操作大量的数据。

一、数组的访问1.声明数组在C语言中,我们可以通过声明数组来创建一个数组变量。

数组的声明包括数组的类型和数组的名称,以及数组的大小。

例如,我们可以声明一个包含10个整数的数组如下:int numbers[10];这里,我们声明了一个名为numbers的整型数组,数组大小为10个元素。

注意,数组中的元素索引从0开始,因此numbers[0]表示数组中的第一个元素,numbers[1]表示数组中的第二个元素,以此类推。

2.访问数组元素我们可以使用数组名和元素索引来访问数组中的元素。

例如,要访问数组numbers的第一个元素,可以使用numbers[0]。

我们还可以通过循环遍历数组的所有元素,依次读取或修改它们的值。

例如,以下代码演示了如何通过循环遍历数组并输出每个元素的值:```c#include <stdio.h>int maiint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};for(int i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", numbers[i]);}return 0;```上述代码将输出:12345二、数组作为函数参数数组作为函数参数时,可以通过传递数组的指针来实现对数组的传递。

在函数中,我们可以通过指针来访问和修改数组的元素。

以下是一个示例代码:```c#include <stdio.h>void printArray(int *arr, int size)for(int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};printArray(numbers, 5);return 0;```上述代码定义了一个名为printArray的函数,该函数接受一个整型指针和数组的大小作为参数。

C语言程序设计知识点—第6章 数组

C语言程序设计知识点—第6章 数组
[练习]以下能正确定义一维数组的选项是( ) A.int a[5]={0,1,2,3,4,5}; B.char a[]={0,1,2,3,4,5} C.char a={„A‟,‟B‟,‟C‟}; D.int a[5]=”0123”; 答案:B
[练习]以下叙述中错误的是( ) A.对于 double 类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出 B.数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变 C.当程序执行中,数组元素的下标超出所定义的下标范围时,系统将给出”下标越界”
[练习]以下程序的输出结果是( )
main()
{
int a[3][3]={{1,2,9},{3,4,8},{5,6,7}},i,s=0;
for (i=0;i<3;i++)
s+=a[i][j]+a[i][3-i-1];
printf(“%d\n”,s);
}
答案:30
[练习]有以下程序:
#include <stdio.h>
puts 函数完全可以由 printf 函数取代。 当需要按一定格式输出时,通常使用 printf
~ 10 ~
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
函数。 字符串示例
#include <stdio.h> void main() {
char line[30]; int i,count = 0; printf("\n 请输入一行字符:\n "); gets(line); i=0; while(line[i] != '\0') { if(line[i] == ' ') count++; i++;

C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结

C语言数组知识点总结1.定义和初始化数组数组的定义需要指定元素的类型和数组的大小。

可以使用以下语法来定义和初始化数组:```ctype array_name[size];type array_name[size] = {value1, value2, ..., valueN};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小,`value1`到`valueN`表示数组中的初始值。

2.访问数组元素数组元素通过下标进行访问,下标从0开始。

可以使用以下语法来访问数组元素:```carray_name[index]```其中,`array_name`表示数组的名称,`index`表示要访问的元素的下标。

3.数组的长度可以使用`sizeof`运算符来获取数组的长度,即元素个数。

例如,`sizeof(array_name)/sizeof(array_name[0])`可以得到数组的长度。

4.多维数组除了一维数组,C语言还支持多维数组。

可以使用以下语法来定义和初始化多维数组:```ctype array_name[size1][size2]...[sizeN];type array_name[size1][size2]...[sizeN] ={value11, value12, ..., value1N},{value21, value22, ..., value2N},...{valueM1, valueM2, ..., valueMN}};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size1`到`sizeN`表示各维度的大小,`value11`到`valueMN`表示数组中的初始值。

5.数组作为函数参数数组可以作为函数的参数进行传递。

数组作为参数时,实际上传递的是数组的首个元素的地址。

```cvoid function_name(type array_name[size]);```其中,`function_name`表示函数的名称,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小。

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数组
定义:数组是有序的并且具有相同类型的数据的集合。

一维数组
1、一般形式:类型说明符数组名[常量表达式];例如:int a[10]; 元素为a[0]----a[9].
2、常量表达式中不允许包含变量,可以包含常量或符号常量。

3、数组元素下标可以是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式。

4、可以对数组元素赋值,数组元素也可以参与运算,与简单变量一样使用。

5、使用数值型数组时,不可以一次引用整个数组,只能逐个引用元素。

6、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值。


int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};正确。

int a[10]; a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};错误。

7、可以只给一部分元素赋值。

例如:
int a[10]={5,8,7,6};后面没有赋值的元素值默认为0。

8、对全部数组元素赋值时可以不指定数组长度,例如:
int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};可以写成int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
但是,既不赋初值,也不指定长度是错误的。

例如:int a[];错误。

二维数组
1、一般形式:类型说明符数组名[常量表达式1][常量表达式2];例如:
int a[3][4];可以看成是包含3个一维数组,每个一维数组里包含4个元素。

一共3*4=12个元素。

所有元素为a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]
a[1][0],a[1][1],a[1][2],a[1][3]
a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3]
2、与一维数组一样元素下标可以是是任何整型常量、整型变量或任何整型表达式。

3、需要整体赋值时只可以在定义的同时整体赋值。

例如:
int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};正确。

int a[3][4];a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};错误。

4、可以把所有数据写在一个花括号内。

例如:
int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};正确。

5、可以只对部分元素赋值。

例如:
int a[3][4]={{1},{5},{9}};其余未赋值的元素默认为0。

int a[3][4]={{1},{5,6}};可以看成是int a[3][4]={{1,0,0,0},{5,6,0,0},{0,0,0,0}};
6、对全部数组元素赋值时可以省略第一维长度,第二维不可以省略。

例如:
a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
可以写成a[][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
或者a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
字符数组
1、定义:char a[10];字符数组a长度为10。

每个元素只能存放一个字符。

例如:
a[0]='h';a[1]='a';a[2]='p';……
2、初始化:
char a[]={'h','a','p','p','y'};
char a[]="happy";
char a[]={"happy"}; 注意,因为字符串结尾自动加'\0',所以char a[]="happy";长度为6,不是5。

3、C语言中没有字符串变量,字符串的输入、存储、处理和输出等必须通过字符数组实现。

4、字符串的输入。

scanf();可以用%C逐个字符输入比如char a[6];for(i=0;i<6;i++) scanf("%c",&a[i]);
可以用%S以字符串的形式输入,比如char a[6];scanf("%s",a);注意,a前不用加&,因为a是数组名,
已经代表了数组首地址。

注意:以%S输入时,以第一个非空白字符开始,终止于第一个空白字符。

比如:输入How are you
时。

只输出How.
gets();作用为输入一个字符串。

与scanf();功能一致,但空格和回车都存放在数组中,最后自动加入‘\0’.
不会出现上面输出不全的情况。

调用方式为:gets(数组名);需要包含头文件“stdio.h”.
5、字符串的输出。

printf();可以使用%C逐个字符输出,比如:char a[6];for(i=0;i<6;i++) printf("%c",a[i]);
可以用%S以字符串的形式输出,比如char a[6];printf("%s",a);
puts();输出一个字符串,结尾自动换行。

调用形式:puts(字符数组名或字符串常量);需包含头文件“stdio.h”
常用字符串处理函数(以下函数需要头文件“string.h”)
1、strlen()作用是测试字符串长度。

这里不包括‘\0’.使用形式strlen(数组名或字符串常量)
2、strcat()作用是连接两个字符串。

调用方式strcat(字符数组1名,字符数组2名);合并后的字符串存放在字
符数组1中。

3、strcmp()比较两个字符串是否相等。

调用方式strcmp(字符串1,字符串2);相等时值为0。

1>2时为正数。

1<2时为负数。

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