123D Design建模学习
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123D Design实例教程:初识123D 基本操作
3D打印要先用三维制图软件建模,就是画三维图,几款有名的三维制图软件相当强大,也就是相当难学的意思。对于非专业人士来说实在没必要为了体验3D而去啃。今天给大家介绍一个超级棒的软件:AUTO DESK 123D。
方法/步骤1
第一讲:认识界面:菜单,工具条,学会移动物体,放大缩小物体,旋转物体,拉出几个现成的零件。
1、认识界面
打开程序:点下方的Start a New Preject,开始新项目。
Tips:打开程序,就会出现一个简明教程,建议浏览一下,不想它下次再出现,就勾选左下角Don’t show,想看随时可以点右上角的“?”,点Quick Start tips。界面就是这样,上面一行图标,右边一条图标,中间一个淡蓝色的坐标(pan,托盘,就是工作台),有X轴和Y轴,坐标,相当简洁。
菜单在哪?对不起,没有我们熟悉的菜单,就是上面的图标。工具栏在哪?就是右边的一条图标。
方法/步骤2
2、放入物体
开始工作,放几个物体到台上:
点击红色选框:这是基本图元(Primitives),左边五个立体的,右边四个平面的。点中左边任一个,在蓝色的台上(pan)再点一下,就进来了,把立体的一个个点进来。如下图:
点进来的物体,都放在台上,都是贴紧台面放的。糟糕,放的乱七八糟的,那个圆环还放歪了,没在台面!
3、移动物体:
没关系,你可以点击拖动物体。好看多了,站在一条直线上了。
真的站在一条直线上了?不一定!记住,我们现在是画三维图,可是电脑屏幕是平面的(二维),所以我们看到的只是一个角度,这个角度是站在一条直线,换个角度就不一定了。不信你看其实是这样的:
4、工作面操作
怎么会这样?你是怎么看的?这就要学会工作面的操作,很简单:
1、按住中键拖动鼠标,就能平移台面,
2、按住右键,拖动鼠标,就能改变视角,
3、滚动滚轮,就能缩放视图!
顺便告诉你,右边工具栏上也有这三个功能,不过在我看来是多余的,可能是为没中键的用户设计的吧。
Tips:这个工具栏主要是用来调整视角,显示或隐藏物体和轮廓线等。参看菜单祥解P。
可是我还是不知道是否在正上方观察的,说不定还是歪的。没关系,你注意工具条上面有个小方块,标明了top(顶视),left(左视),front(前视),点一下顶视就行了。注意:光标移到这个小方块上,左上角还会出现一个有用的按钮home(回到默认视图),点下试试。
老师,那个圆环还是歪的!
5、全方位移动物体:
说的是,不但是歪的,而且悬在空中,我们要把它拉到台面,并且平躺。
默认,我们只能在台的平面移动物体(X、Y轴),不能上下移动(Z轴)。为了说明问题,我们把所以物体都删除(点中物体,按键盘上的delete),留下一个圆环。
在物体上点击,下面出现一个菜单(如果没出现,先在空白处点击鼠标):点击第一个(Move移动)后变成这样:
上面有三个大箭头,拖动它分别可以沿X、Y、Z轴移动,还三个小圆点,圆点上有两个小箭头,拖动它,就可以分别在三个面上转动物体了。这样,你就可以随心所欲地改变物体的位置和方向了。终于放好了:
这个物体太小,我想大一点,怎么办?
6、放大缩小物体:
删除所有物体,我们再放进一个正方体。
在物体上点击,下面出现一个菜单:
点击第二个Scale(缩放),物体上会出现一个箭头,左右移动,就能缩放物体了。
果然是放大了,可是,我只想拉高一点,不要整个放大!
可以的。Scale的意思:规模、比例,所以默认是各方向按同一比例变化的。
大家仔细看一下点中缩放后的工具,其实是有选项的:
Uniform(统一),
Non-uniform(不统一)。
选中不统一后,就会出现三个箭头,可以分别拉长、拉宽、拉高。明白了吧。
使用123D Design制作一个简易杯子123D design 是auto desk公司的入门级3D建模软件
1、选择一个圆柱体放到工作台上,将其改变为合适大小。使用修改命令中的“抽壳”指令进行抽壳操作
2、抽壳过程中选择合适的壳厚度,为了方便3D打印机打印一般不低于2mm。然后拖动一个面包圈放到工作台上
3、将面包圈调整到合适大小作为杯把手,然后使用吸附指令将其放到杯体上。
4、使用平移指令将把手插入杯体,并放到杯体的合适位置。如图所示本人喜欢中间
5、将杯体和把手的相对位置及其相对大小调整到位以后,选择结合指令。然后将杯体内部多余的把手部分删除。
6、使用修改指令集中的倒圆角指令,对杯体的边缘以及把手和杯体的结合处进行修饰处理,使之光滑好看。
7、对物理状态修饰好的杯子进行进一步的上色修饰