maya模型-渲染-动画题库

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MAYA模型试题库

选择题(抽题数量为15题,每小题1分,共15分)

1.1935年中国第一部有声动画《》,标志着我国进入了有声时代。

A.《大闹画室》

B.《骆驼献舞》

C.《铁扇公主》

D.《谢谢小花猫》答案B

2. MAYA2008中,菜单属性恢复默认设臵需要执行

A.Save Settings

B.Reset Settings

C.Locoter Settings

D.Sphere Settings 答案B

3. MAYA2008中,选择循环边的命令是按住键盘Ctrl右键执行

A.Edge Loop Utilities-Select Edge Loop Tool

B.Edge Loop Utilities-To Edge Loop and Delete

C.Edge Loop Utilities-To Edge Loop and Duplicate

D.Edge Loop Utilities-To Edge Loop 答案D

4.MAYA2008中,创建循环边的命令是按住键盘Ctrl右键执行

A.Edge Ring Utilities-To Edge Ring and Collapse

B.Edge Ring Utilities-Select Edge Ring Tool

C.Edge Ring Utilities-To Edge Ring and Split

D.Edge Ring Utilities-To Edge Ring 答案C

5. MAYA2008挤出的命令路径是

A.Polygons模块下-Mesh-Combine

B.Polygons模块下-Mesh-Separate

C.Polygons模块下-Mesh-Extract

D.Polygons模块下-Mesh-Booleans 答案C

6. MAYA2008中Polygons模块下-Mesh-Combine的作用是

A.合并模型

B.打散模型

C.导出模型

D.导入模型答案A

7.对模型进行“旋转”“缩放”“移动”操作快捷键按此顺序排列应是

A.WER

B.ERW

C.EWR

D.WRE 答案B

8.在非交互式创建几何形的操作中,默认的模型创建单位是

A.1个单位

B.2个单位

C.3个单位

D.4个单位答案A

9. MAYA2008中复制模型快捷键操作是

A.Ctrl+A

B.Ctrl+B

C.Ctrl+C

D.Ctrl+D 答案D

10.回到模型自身局部坐标轴向的操作是

A.Make Live

B.Center Pivot

C.Align Tool

D.Center Objects 答案B

11.对模型进行“打组”操作的快捷操作是

A.Ctrl+G

B.Ctrl+C

C.Ctrl+D

D.Ctrl+B 答案A

12.删除物体所有的历史记录的操作命令是

A.Delete by Type-History

B.Delete All by Type-History

C.Delete by Type-Non-Deformer History

D.Delete All by Type-Motion Channels 答案B

13.以下哪个应用程序不能与Maya整合

A.Adobe Photoshop

B.CAD

C.Java

D.Adobe Illustrator 答案C

14.Maya2008中菜单命令分为()个模块

A.5

B.6

C.7

D.8 答案C

15.Maya2008中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是

A.建立新项目

B.制定一个项目

C.建立新场景

D.导出所有答案C

16.在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行

A.Display-Show

B.Display-Hide

C.Display-UI Elements

D.Display-Grid 答案D

17.以下是Maya专属语言的是

A.C++

B.JSP

C.MEL

答案C

18.把两个场景文件合并到一起需要借助

A.New Scene命令

B.Save Scene As命令

C.Undo命令

D.Import命令答案D

19.在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括

A.栅格捕捉

B.边线捕捉

C.名称捕捉

D.曲面捕捉答案C

20.MAYA是哪个公司的产品

A.Autodesk

B.Microsoft

C.Adobe

D.Apple 答案A

21.Maya2008中挤出命令需要不保持面的一致性,需勾选掉

A.Polygons-Edit Mesh-Keep Faces Together

B.Polygons-Edit Mesh-Bridge

C.Polygons-Edit Mesh-Cut Faces Tool

D.Polygons-Edit Mesh-Keep Point Together 答案A

22.Maya2008中复制面片操作命令是

A.Polygons-Edit Mesh-Poke Face

B.Polygons-Edit Mesh-Wedge Face

C.Polygons-Edit Mesh-Duplicate Face

D.Polygons-Edit Mesh-Duplicate Special 答案C

23.Maya2008中Merge命令的操作是用来

A.打散模型

B.合并边

C.合并模型

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