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《全国数字媒体艺术类主干课程标准教材》和《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材》目录
书名
书号
定价
出版日期
全国数字媒体艺术类主干课程标准教材
《色彩构成艺术(全彩)》
978-7-121-13440-1
丛书特点:
教材都采用“本章重难点——知识讲解——案例分析——课后练习”四个步骤进行编写。
本章重难点,在每章的开头指出来,方便学生听课时能够更准确地把握好教师授课的重点;
知识讲解部分详略得当,采用理论与实例相结合的讲解方法,提高教师授课的效果和学生的理解速度;
案例分析,联手一线教师与企业专家、艺术家、数字媒体设计专家,业内精英共同打造,作者选择的都是与职业联系紧密的案例进行讲解,既有思路分析也有技术分析,实用性强。
978-7-121-09733-1
39.90
2010年1月
《游戏设计概论》
978-7-121-09736-2
29.80
2010年1月
《Premiere影视后期编辑与特效(含DVD光盘1张)》
978-7-121-09744-7
39.90
2010年1月
《三维游戏场景设计与制作(含光盘1张)》
978-7-121-09977-9
978-7-121-09247-3
29.50
2009年9月
《Anime Studio二维动画设计与制作(含光盘1张)》
978-7-121-09734-8
38.00
2010年1月
《影视后期编辑与合成(含DVD光盘1张)》
978-7-121-09745-4
39.90
2009年11月
《3ds max动画设计与制作(含光盘1张)》
移动电话:
QQ号:
E-mail:
教学信息
您所在院系的总学生人数(400)人。
课程1
课程2
课程3
课程名称
《flash动画设计》
《影视后期编辑与合成》
讲课年限
专业
学生人数
教材
出版社
教材满意度
学校选订教材一年几次:2时间分别在:6、12月
教材样书申请栏
书名
书号
出版日期
定价
数量
《Flash CS3二维动画设计与制作(含光盘1张)》
39.80
2011年9月
《立体构成艺术(全彩)》
978-7-121-13501-9
39.80
2011年9月
《数字图案设计——风景篇(全彩)》
978-7-121-13593-4
49.80
2011年9月
《数字图案设计——动物篇(全彩)》
978-7-121-13591-0
45.00
2011年9月
《数字图案设计——植物篇(全彩)》
课后练习,巩固学生本节课的学习效果。
每本教材还配套了丰富实用的教学资源包,教学资源包含有以下内容:PPT电子教案;课时安排表;多媒体视频课件;相关素材;题库;考试大纲。
PPT电子教案:与教材配套使用,提炼授课精华,缩减教师备课时间。
课时安排表:根据教材的特点,给教师提供课时安排建议,方便教师合理安排授课时间。
978-7-121-07169-0
39.90
2009年5月
《漫画绘制基础(含光盘1张)》
978-7-121-08598-7
33.50
2009年5月
《影视特效制作(含光盘1张)》
978-7-121-08599-4
35.00
2009年5月
《Flash CS3二维动画设计与制作(含光盘1张)》
978-7-121-08600-7
39.50
2009年5月
《3ds max镜头与灯光的设计与制作(含光盘1张)》
978-7-121-08340-2
37.50
2009年9月
《影视动画视听语言》
978-7-121-09252-7
28.00
2009年9月
《影视动画剧本创作》
978-7-121-09283-1
32.00
2009年9月
《三维动画角色造型设计》
即将上市
全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材
《原画设计(含光盘1张)》
978-7-121-07048-8
35.00
2009年5月
《数字音频编辑AdobeAudition3.0 (含光盘1张)》
978-7-121-07322-9
31.00
2009年5月
《3ds max材质与贴图的设计和制作(含光盘1张)》
《全国数字媒体艺术类主干课程标准教材》和《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材》系列介绍
丛书宗旨:
贯彻“围绕专业精品课程建设、多个热门岗位人才培养体系”的选题规划思路。按照数字媒体艺术及数字媒体技术设计人才培养目标和定位,结合数字媒体艺术及技术设计专业设置现状和条件,考虑社会对数字媒体技术及艺术行业的需求,坚持可持续发展,把教程特点鲜明化,与社会数字媒体计划和艺术设计行业对口。教材开发体系以高校教学流程为基础,针对学校教学流程中的各个环节配备了相对应的解决方案,为教师、学生的教学和学习提供了完备的服务支持。我们希望用规范、科学、适度、创新的数字媒体技术及艺术两套教材体系,把每个学生都培养成为集“创新、艺术、高新、优质”等品质和技能于一身的人才。
详情可参看网址:
/file/dn18j804#全国数字媒体艺术类主干课程标准教材介绍.doc直接点电信下载就行/file/bhituq4j#全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材介绍.doc
/s/blog_6990f44a0100uzve.html
2011年9月
《数字艺术设计Photoshop平面设计与制作(含CD光盘1张)》
978-7-121-13503-3
即将上市
《POP创意设计(全彩)》
978-7-121-13505-7
即将上市
《平面设计配色指南(全彩)》
978-7-121-13504-0
即将上市
《电影数字特效制作》
即将上市
《虚拟演播室设计与制作》
978-7-121-08600-7
2009年5月
39.50
1
《影视后期编辑与合成(含DVD光盘1张)》
978-7-121-09745-4
2009年11月
39.90
1
说明:
如果你希望得到更多的教材信息及教学支持,请登录飞思在线:
每位老师仅限两本。
联系方式:北京市万寿路南口金家村288号华信大厦6层易飞思科技信息有限公司
多媒体视频课件:针对教材中的案例制作几分钟的多媒体视频,方便教师课堂演示,提高学生学习效率。
相关素材:结合教材中出现过的案例,为教师授课、学生课后练习提供操作素材。
考试大纲:与教材配套、方便教师能够更加合理的使用本套教材进行教学。
题库:为老师提供丰富的试题资源进行教学。
电子邮件:wenjianan@
39.90
2010年1月
全国数字媒体技术类及艺术类主干课程标准教材样书申请单电子工业出版社基础信息Leabharlann 姓名:陈孟湘性别:女
年龄:45
学历:博士
职务:教研室主任
职称:教授
学校:合肥学院
院系(所):数字媒体系
邮政编码:230002
通信地址:安徽合肥市宁国南路景城花园4号楼801
办公电话:0551-5823315
中国高等教育学会数字媒体教育分会(筹)
北京师范大学京师文化创意产业研究院
北京师范大学艺术与传媒学院
关于“全国数字媒体技术类及艺术类主干课程标准教材”征订的通知
文化创意产业的发展,使得数字媒体技术、数字媒体艺术以及数字动漫游等领域的教育产业也在全国各地兴起,虽然各院校、社会培训班相继开设数字艺术教学和人才培养,但在课程体系建设上大多数还不够完善,处于摸索和建设阶段。电子工业出版社数字创意出版分社经过多年的知识体系研发,策划出版了《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材》和《全国数字媒体艺术类主干课程标准教材》两套系列图书,在数字媒体技术和艺术的教学课程体系建设上取得了一定经验,特别是《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材》系列,已被全国数百所院校选择为动漫相关专业指定教材,反响强烈,丛书为老师提供各类教学服务,为院校开展教学带来了诸多方便。部分品种还被评为精品课程。2011年秋季开学之际,《全国数字媒体艺术类主干课程标准教材》系列教材新鲜上市,至此,我们在数字媒体技术及数字媒体艺术两个领域的课程体系建设及教学实践提供了更全面的参考图书,新一期的教材征订工作正在火热进行中,欢迎各相关专业老师咨询订购!
978-7-121-13529-3
45.00
2011年9月
《数字图案设计——人物篇(全彩)》
978-7-121-13592-7
49.80
2011年9月
《平面构成艺术(全彩)》
978-7-121-13484-5
32.00
2011年9月
《数码摄影基础(全彩)》
978-7-121-13502-6
49.80
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