比新媒体新技术功能及效果
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课题摘要
学科:数学学段:小学年级:六年级
教学题目:比教材版本:人教版
新媒体新技术功能及效果
有人对所有人的传播。”
清华大学新闻与传播学院熊澄宇教授:“在计算机信息处理技术基础之上出现和影响的媒体形态。”
新传媒产业联盟秘书长王斌:“新媒体是以数字信息技术为基础,以互动传播为特点、具有创新形态的媒体。”
分众传媒CEO江南春:“分众就是区分受众,分众传媒就是要面对一个特定的受众族群,而这个族群能够被清晰地描述和定义,这个族群恰好是某些商品或品牌的领先消费群或重度消费群。”
阳光文化集团首席执行官吴征:“相对于旧媒体,新媒体的第一个特点是它的消解力量——消解传统媒体(电视、广播、报纸、通信)之间的边界,消解国家与国家之间、社群之间、产业之间边界,消解信息发送者与接收者之间的边界,等等。”
BlogBus副总裁兼首席运营官魏武挥的定义:“受众可以广泛且深入参与(主要是通过数字化模式)的媒体形式。”
中国传媒大学黄升民:构成新媒体的基本要素是基于网络和数字技术所构筑的三个无限,即需求无限、传输无限和生产无限。——社会关系层面的理解。
可以肯定的是“新传媒”是建立在数字技术和网络技术的基础之上,延伸出来的各种媒体形式。“新”最根本体现在技术上,也同时会体现在形式上,有些新媒体是崭新的,比如互联网;而有些是在旧媒体的基础上引进新技术后,新旧结合的媒体形式,比如电子报纸。
新媒体就是能对大众同时提供个性化的内容的媒体,是传播者和接受者融会成对等的交流者、而无数的交流者相互间可以同时进行个性化交流的媒体。
以下是我们公司关于这方面的一些概况
鼎科新媒体
近两年来,随着科技的飞速发展,新媒体越来越受到人们的关注,成为人们议论的热门话题。随着当前计算机技术的不断提高和应用程度的深入,结合国外先进的行业经验,出现了在公众场所非常受欢迎的新媒体。
新媒体已经成为了银行、星级酒店、智能大厦、学校、政府等公共场所必不可少的一个子系统,目前国内很多银行、星级酒店、智能大厦电梯口以及其它地方的液晶显示屏幕均采用单机DVD、VCD播放模式,且所有发布的内容都由广告公司专业制作并由他们进行发布,这样存在很多方面的弊端。采用新媒体,可以轻松地构建一个集中化、网络化、专业化、智能化、分众化的大型智能化大厦平台,提供功能强大的信息编辑、传输、发布和管理等专业媒体服务。
鼎科新媒体控制播放系统针对目前信息传播需求,以前瞻性、拓展性、先进性、实用性为设计思路,采取集中控制、统一管理的方式将视音频信号、图片和滚动字幕等新媒体信息通过网络平台传输到显示终端,以高清数字信号播出,能够有效覆盖楼宇大堂、会议室、办公室、会客区、电梯间、通道等人流密集场所。对于欢迎信息、会议导引、活动通知、产品特色介绍、天气预报、宣传资料、滚动字幕节目等即时信息可以做到立即发布,在第一时间将最新鲜的资讯传递给受众,并根据不同区域和受众群体,做到分级分区管理,有针对性地发布信息。另外从经济的角度考虑,还可以获得可观的广告收益
关键环节和突出事件
[关键词]:新技术新媒体数学课程自主学习
[正文]:现代社会是是一个技术和媒体的时代,这就要求我们数学老师从学科教学的角度出发,研究如何使用新技术新媒体帮助自身的教学,在教学过程中有效地运用技术和媒体,创设具有丰富性、挑战性和开放性的信息化学习环境。为学生的发展提供更为宽广、有弹性且具有创意的学习空间,满足学生求知欲望,增强内部学习动力,把学习过程中的发现、探究、研究、合作等认知活动凸现出来,让学生在自主探索的过程中真正理解和掌握数学知识与技能、数学思想和方法。促进学生在交流、应用数量、改进数学学习及问题解决等关键性能力的发展。
一、新技术新媒体在课堂应用的理论基础
经验之塔——从具体到抽象的连续体
在教学媒体的具体性和教学时间限制之间寻找平衡,是教师一直面对的决策难题。心理学家埃德加﹒戴尔设计了“经验之塔”。图(1)形象地表示经验之塔自底向上,媒体表达越来越抽象,表达的信息越来越浓缩,呈现信息的时间越来越少。戴尔认为,直接与客观事物接触、对客观事物的直接观察固然可以获得学习所必需的具体经验,但也必将耗费大量的时间与精力,且可能由于时空限制使许多具体经验无法获取。戴尔建议,考虑到教学成本和时间成本,利用技术媒体可以克服这一困难,教学媒体所提供的"替代的经验",是学习者方便地获取直接经验的有效途径。而且由于媒体的简化、纯化和突出作用,使学习者不会陷于真实事物的复杂性干扰学生的注意力,从而使学习者能够更准确地认识客观事物,获得同现实较为一致的经验。利用教学媒体获得具体经验,是学习者获取直接经验的重要途径,对学习者的认知过程有重要作用[2]。
图(1)
二、新技术新媒体在数学课堂的应用
2、1创设情景,激发学习兴趣
在数学教学中,把数学知识放在一个生动、活泼的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣,而教学媒体可展示优美的图像、动听的音乐、有趣的动画,引起学生学习数学的兴趣,启迪思维,激发学生的好奇心、发现欲,产生认知冲突,使每一位学生都处于积极的思维状态。
例如,在教学“分数大小的比较”时,我在课堂上就用教学媒体播放唐僧师徒三人这天来到一个地方,天气很热,猪八戒自告奋勇去找水,一会儿,只见他拿了一个西瓜回来。孙悟空拿过来,对八戒说:“你今天表现不错,分你多些,分你三分之一吧?”八戒说:“猴哥,我要吃四分之一!不,更多!要八分之一!” 孙悟空高兴地说:“好!好!好!那你吃十分之一吧!”可是当八戒拿到分的西瓜,他直叫后悔,可急也没用啦!他已经快说不出话来了。聪明的同学们,你们知道这是怎么回事吗?课堂上用计算机创设了小学生们耳熟能详的西游记人物故事的虚拟情景,一下子就把学生的注意力吸引住了,在提出了具有思考性的问题后,学生们陷入了思考,主动接近课题——分数大小的比较,使课堂上每一位学生都处于积极的思维状态。
2、2理解概念,加强辨析能力
数学概念离不开抽象及严谨的数学语言表述,而抽象与严谨正是学生疏远数学的原因。为了使学生充分把握概念,利用教学技术的形、色、动的特点,充分理解数学概念,由于教学媒体展示了生动形象的知识发生过程,缩短了数学与学生的距离,有助于促进对数学的深化认识。
在教学“轴对称图形”时,我利用多媒体将一幅不完整图形出示给学生,让学生观察到原图形的一半,并结合生活经验猜测完整的图是什么,接着利用多媒体呈现另外多幅带有编号、大小不一的这些图形的另一半,让学生选择这些图形的另一半的序号,并用多媒体验证,潜在帮助学生明确对称要大小相等,即完全重合,然后向学生声明这些都是轴对称图形。
2、3揭示规律,把握知识本质