简单程序设计
简单C语言程序设计
int salary = 5500; printf "("%-%10d" , salary);
输出结果:5500
输出结果的右边显示了 6 个空格
20
课堂练习:输出整数幂
已知m=11,n=41,输出m和n的2次方、3次方和4次方,要 求每个数据占8列,左对齐。效果如下:
型的数据
数数据据类型
整整1型型23
数值 2.175
非9整/1型非2/整20型03
非数值 Africa
char
int 数值 shJoarctkiientChan
floatT非he数q值uick brown fox double
long int
999 9数0据02属.1于2不同类别
TRUE
8
整型变量类型
13
分析错误程序
该程序为何得不到正确结果?
//求两个整数的和
#include<stdio.h>
该程序为何得不到正确结果?
int main() {
int a, b, sum;
错误原因是受数学思维的影响, 吴以为sum=a+b;是建立sum和a+b 之间的一个等量关系
sum=a+b;
执行sum=a+b;语句是,因为a和
#include <stdio.h> int main( ) {
double celsius, fahr; //声明两个双精度浮点型变量 fahr=100.0; //赋值运算 celsius=5*(fahr-32)/9; //计算摄氏温度,并存入变量celsius
c语言程序设计案例
c语言程序设计案例
以下是一个简单的 C 语言程序设计案例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int num1, num2, sum;
printf("请输入两个整数:
");
scanf("%d%d", &num1, &num2);
sum = num1 + num2;
printf("两数之和为:%d
", sum);
return 0;
}
```
该程序通过两个输入框,让用户分别输入两个整数,然后计算它们的和,并将结果输出到屏幕上。
具体实现过程如下:
1. 首先包含头文件 `stdio.h`,该头文件提供了标准输入输出函数的支持。
2. 定义三个整数变量 `num1`、`num2` 和 `sum`,分别用于存储输入的第一个整数、第二个整数和两个整数的和。
3. 通过 `scanf()` 函数获取两个整数的输入值,并将输入的值存储到 `num1` 和 `num2` 变量中。
4. 计算两个整数的和,将其存储在 `sum` 变量中。
5. 通过 `printf()` 函数输出两数之和的结果到屏幕上。
在程序运行时,用户可以通过输入框分别输入两个整数,然后运行该程序,程序将会输出两数之和的结果。
C语言第二章简单c程序设计
C Programming
【学习提示】第1章中,我们已经初步了解C语言程序设计的有关概念,对C 语言程序的总体结构有了一定认识,同时也分析了几个简单的C语言程序。 可以看出,采用程序设计语言解决实际问题时,需要考虑:使用哪些类型的 数据?如何处理?
2.1 C语言标识符与关键字
C语言基本字符 字符是组成语言的最基本的元素。C语言字符集由 字母,数字,空格,标点和特殊字符组成。在字符常 量,字符串常量和注释中还可以使用汉字或其它可表 示的图形符号。 C语言的基本字符包括: 1.字母 小写字母a~z共26个 大写字母A~Z共26个 2.数字 0~9共10个 3.空白符 4.标点和特殊字符 其它可打印字符,如:! # @ & * % + - = 等
C语言程序设计
——第2章
简单C程序设计
本章主要内容提示
C语言标识符命名规则
C语言关键字
C语言常量与变量 常用表达式与优先级 输入输出函数
C Programming
本章学习目标
• • • • • •
知识目标 掌握C语言标识符命名规则 熟记C语言关键字 正确理解C语言常量与变量 掌握C语言数据类型及转换 掌握常用表达式与优先级 熟练使用输入输出函数 能力目标 • 正确定义常量与变量 • 能根据要求正确输入数 据、输出结果 • 分析问题并根据要求正 确编写简单程序
2.赋值表达式:由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式:〈变量〉〈赋值符〉〈表达式〉 赋值表达式的求解过程:将赋值运算符右侧的表达式的值赋给左侧的变量
3.复合赋值运算
在赋值符“=”之前加上某些运算符,可以构成复合赋值运算符 C语言中 许多双目运算符可以与赋值运算符一起构成复合运算符,即: +=,-=,*=,/=,%= 复合赋值表达式一般形式:<变量><双目运算符>=<表达式> 等价于:<变量>=<变量><双目运算符><表达式>
程序的简单算法设计
贪心算法
分治算法是将一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题,直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。
分治算法的适用场景包括但不限于归并排序、快速排序、堆排序等。
分治算法
动态规划
动态规划是一种通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式来求解复杂问题的方法。
优化算法设计
复杂度分析的重要性
算法应用实例
04
排序算法
冒泡排序:通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来,遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
Dijkstra算法
用于求解最短路径问题的图论算法。该算法的基本思想是从起始节点出发,按照距离的远近逐步向外扩展,直到扩展到目标节点为止。
空间复杂度
1
2
3
通过分析算法的时间复杂度和空间复杂度,可以评估算法在处理不同规模输入时的性能表现。
评估算法性能
通过比较不同算法的时间复杂度和空间复杂度,可以评估算法的优劣,选择适合特定问题的最优算法。
比较不同算法
了解算法的时间复杂度和空间复杂度,可以帮助我们发现算法中的瓶颈,进而优化算法设计,提高运行效率。
时间复杂度优化
优化算法所需存储空间,通过减少数据结构的大小或使用更有效的数据结构来降低空间复杂度。
空间复杂度优化
将算法拆分成多个独立的任务,并利用多核处理器或多线程环境并行执行,以提高处理速度。
并行化与并发
将问题分解为子问题,并存储子问题的解以避免重复计算,提高算法效率。
动态规划
算法优化策略
通过数学公式推导简化算法,减少计算量,提高效率。
简单程序设计步骤
简单程序设计步骤
程序设计是一种创造性的活动,其步骤可以大致分为以下几个:
1.需求分析
程序设计的第一步是对需求进行分析。
需要确定程序需要解决的问题、目标、功能和特性。
这一步非常重要,因为它将为后续的开发工作确
定方向。
2.设计
在确定了需求之后,接着就是设计阶段。
在这一步中,程序员需要选
择合适的编程语言,并考虑如何实现算法,如何组织代码,如何设计
用户界面等方面。
3.编码
一旦有了设计的原型,就可以开始编码了。
编程就是把设计转化成计
算机可读的代码的过程。
此步骤需要程序员熟练掌握所用的编程语言
和工具。
4.测试
完成代码编写后,就需要进行测试。
测试是确保代码能够按照预期工
作的关键步骤。
它包括单元测试、集成测试和系统测试等不同的阶段。
5.部署
当代码已经测试完毕,程序员就需要将代码上线到不同的平台上。
在
部署过程中,程序员需要确保代码被正确部署,并能够顺利运行。
6.维护
程序开发的最后一步是维护。
一旦代码已经提交,程序员就需要定期
维护它们,确保代码持续运行流畅、提高程序的性能和稳定性。
总之,程序设计是一个复杂,需要耐心和技能的过程,需要大量的计划、测试和维护。
在任何一步中小心谨慎,以确保你的程序能够以高
水平的质量和效率得到完成。
C语言实验五最简单的C语言程序设计
C语⾔实验五最简单的C语⾔程序设计实验5:最简单的C语⾔程序设计⼀、实验⽬的:(1)掌握C语⾔中使⽤最多的⼀种语句——赋值语句的使⽤⽅法。
(2)掌握各种类型数据的输⼊输出的⽅法,能正确使⽤各种格式转换符。
(3)进⼀步掌握编写程序和调试程序的⽅法。
⼆、实验内容和步骤:1、通过下⾯的程序掌握各种格式转换符的正确使⽤⽅法。
(1)输⼊以下程序:/* Note:Your choice is C IDE */# includeint main( ){int a,b;float d,e;char c1,c2;double f,g;long m,n;unsigned int p,q;a=61,b=62;c1='a';c2='b';d=3.56;e=-6.87;f=3157.890121;g=0.123456789;m=50000;n=-60000;p=32768;q=40000;printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,d,e);printf("f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%1d\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q);显⽰结果:(2)运⾏此程序并分析结果。
(3)在此基础上,将程序第10~14⾏改为c1=a,c2=b;f=3157.890121;g=0.123456789;d=f;e=g;运⾏程序,分析结果。
/* Note:Your choice is C IDE */#include"stdio.h"int main(){int a,b;float d,e;char c1,c2;double f,g;long m,n;unsigned int p,q;a=61;b=62;c1=a;c2=b;f=3157.890121;g=0.123456789;d=f;e=g;p=a=m=50000;q=b=n=-60000;printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,d,e);printf("f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%1d,n=%1d\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q);}显⽰结果:(4)⽤sizeof运算符分别检测程序中各类型的数据占多少字节。
简单程序设计步骤
简单程序设计步骤程序设计是一项需要耐心和技巧的工作。
在编写程序之前,需要进行一系列的步骤,以确保程序的正确性和可靠性。
下面是简单程序设计的步骤:1. 确定程序的目的和需求在编写程序之前,需要明确程序的目的和需求。
这包括程序要解决的问题、程序的输入和输出、程序的运行环境等。
只有明确了程序的目的和需求,才能更好地编写程序。
2. 设计程序的算法程序的算法是程序的核心,它决定了程序的运行流程和结果。
在设计程序的算法时,需要考虑程序的输入和输出,以及程序的处理过程。
通常,程序的算法可以用流程图或伪代码表示。
3. 编写程序代码在编写程序代码时,需要根据程序的算法,使用合适的编程语言编写程序。
编写程序代码时,需要注意代码的可读性和可维护性,以便于后续的修改和维护。
4. 调试程序调试程序是程序设计中非常重要的一步。
在调试程序时,需要逐步排除程序中的错误,以确保程序的正确性。
通常,可以使用调试工具来帮助调试程序。
5. 测试程序测试程序是验证程序正确性的重要步骤。
在测试程序时,需要使用各种测试数据来测试程序的输入和输出,以确保程序的正确性和可靠性。
6. 优化程序优化程序是提高程序性能的重要步骤。
在优化程序时,需要考虑程序的运行效率和资源利用率,以提高程序的性能。
7. 文档化程序文档化程序是记录程序设计和实现过程的重要步骤。
在文档化程序时,需要记录程序的设计思路、算法、代码实现、测试结果等,以便于后续的维护和修改。
简单程序设计步骤包括确定程序的目的和需求、设计程序的算法、编写程序代码、调试程序、测试程序、优化程序和文档化程序。
这些步骤是程序设计的基础,只有经过认真的思考和实践,才能编写出高质量的程序。
C语言最简单的C程序设计
响铃 回车
#include “stdio.h”
main( ){
char a=‘A’,b=‘B’,c=‘\007’;
putchar(a); putchar(b); putchar(‘\n’);
putchar(c); sleep(3); putchar(c);
putchar(65);putchar(66);putchar(‘\007’);
radius=1.5; length=2*Pi*radius; area=Pi*radius*radius; printf(“radius=%f\n”,radius);
/*求圆周长*/ /*求圆面积*/ /*输出圆半径*/
printf(“length=%7.2f,area=%7.2f\n”,length,area);
sleep(3); putchar(‘\007’);
}
运行结果: AB
17
响 延时3秒 响 AB 响 延时3秒 响
4.2 getchar函数
功能:从键盘输入一个字符 形式:getchar( ) 特点:无参数,其值是从输入设备得到的字符。
#include “stdio.h”
main( ) {
char c;
13
四、字符数据的输入输出
14
4.1、putchar(字符输出函数)
功能:向输出设备输出一个字符。 形式:putchar(参数) 其中,参数可以是整型或字符型变量或常量。 例如:putchar(97) ; putchar(‘a’) ; 都输出字符 a,
char c=‘ b’ ; putchar ( c ) ;输出字符 b。
}
输出结果: a,a,c,ф
97,97,355,232对于整型数据,若用字符格式输出,由于整型
C语言程序设计100个简单地经典例子
经典C语言程序设计100例1.数字排列2.奖金分配问题3.已知条件求解整数4.输入日期判断第几天5.输入整数进行排序6.用*号显示字母C的图案7.显示特殊图案8.打印九九口诀9.输出国际象棋棋盘10.打印楼梯并按条件打印笑脸11.经典兔子问题12.判断素数13.水仙花数问题14.正整数分解质因数15.学习成绩划分16.正整数求其最大公约数和最小公倍数17.统计英文字母/空格/数字个数18.求s=a+aa+aaa+aa...a的值19.求解"完数"20.球体自由落下物理问题21.猴子吃桃问题22.乒乓球比赛抽签问题23.打印菱形图案24.分数数列求和25.求1+2!+3!+...+20!的和26.利用递归方法求5!27.将输入字符以相反顺序打印28.岁数问题29.求解正整数位数30.判断回文数31.星期几猜测游戏32.改变文本颜色33.学习gotoxy()与clrscr()函数34.练习函数调用35.设置文本颜色36.求100之内的素数37.对10个数进行排序38.求3*3矩阵对角线元素之和39.数字插入数组重新排序40.将一个数组逆序输出41.static定义静态变量用法42.使用auto定义变量用法43.使用static的另一用法44.使用external的用法45.使用register定义变量方法46.宏#define命令练习(1)47.宏#define命令练习(2)48.宏#define命令练习(3)49.#if #ifdef和#ifndef的综合应用50.#include 的应用练习51.学习使用按位与 &52.学习使用按位或 |53.学习使用按位异或 ^54.取一个整数从右端开始的4~7位。
55.学习使用按位取反~56.用circle画圆形57.学用line画直线58.用rectangle画方形59.画图综合例子160.画图综合例子261.打印杨辉三角形62.学习putpixel画点63.画椭圆ellipse64.利用ellipse and rectangle画图65.画个最优美的图案66.输入3个数字按大小顺序输出67.输入数组交换元素重新输出68.多个整数后移位置问题69.圆圈报数问题70.计算一个字符串长度71.编写输入/输出函数72.创建链表73.反向输出链表74.连接两个链表75.算一道简单题目76.调用函数求1/2+1/4+...+1/n77.填空练习(指向指针的指针)78.找到年龄最大的人79.字符串排序80.海滩猴子分桃81.已知公式条件求数字82.八进制转换为十进制83.求0-7所能组成的奇数个数84.由两个素数之和表示的偶数85.判断一个素数能被几个9整除86.两个字符串连接程序87.结构体变量传递88.读取数字的整数值并打印出该值个数的*89.数据加密90.专升本一题91.时间函数举例192.时间函数举例293.时间函数举例394.一个猜数游戏95.家庭财务管理小程序96.计算字符串中子串出现的次数97.输入字符并保存到磁盘98.字符串转换成大写字母并输出保存99.文件操作应用1100.文件操作应用2--------------------------------------------------------------------------------c语言经典100题【实用】【程序1】题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。
简单程序设计步骤
简单程序设计步骤概述程序设计是一种将解决方案转化为计算机程序的过程。
简单程序设计步骤是指在解决问题时,通过一系列特定的步骤来设计出基本但有效的程序。
本文将介绍在进行简单程序设计时应该遵循的步骤,并提供一些实用的技巧和建议。
步骤一:明确问题在开始程序设计之前,首先要明确问题的需求和目标。
细致的问题定义将有助于后续的设计和实施阶段。
可以通过以下方式来明确问题:1.仔细阅读问题描述,确保理解问题的背景和要解决的具体问题。
2.确定所需输入和期望输出。
3.确定任何约束条件,如时间和空间限制。
明确问题是设计一个简单且可行的程序的第一步,对问题的深入理解将有助于更好地解决问题。
步骤二:设计算法设计算法是将问题解决过程转化为计算机程序的核心部分。
在设计算法时,可以采用以下方法:1.将问题分解为更小、更简单的子问题。
2.使用流程图或伪代码形式来描述算法的逻辑。
3.考虑不同算法的优缺点,并选择最合适的算法。
4.将算法中的各个步骤和操作细化为可实现的代码。
好的算法设计将使程序更具可读性、可维护性和效率。
步骤三:编写代码在完成算法设计后,开始编写代码实现算法。
根据所选择的编程语言,可以使用以下技巧和方法:1.创建适当的数据结构来存储问题所需的数据。
2.将算法的每个步骤转化为实际的代码语句。
3.使用有意义的变量和函数名,以提高代码的可读性。
4.对代码进行注释,解释每个部分的功能和用途。
编写代码是将算法转化为可执行程序的核心步骤,要注意代码的可读性和可维护性。
步骤四:测试和调试在编写完代码后,进行测试和调试是确保程序正确性的重要步骤。
可以采用以下方法进行测试和调试:1.编写多个测试用例,包括正常情况和边界情况。
2.逐步执行程序,检查每个步骤的输出是否符合预期。
3.使用调试工具来定位和修复程序中的错误。
4.与他人进行代码审查,寻求额外的意见和建议。
通过有效的测试和调试,可以发现和修复潜在的问题,确保程序的正确性和稳定性。
步骤五:优化和改进在测试和调试完成后,可以进一步优化和改进程序的性能和可扩展性。
简单程序设计实验报告
简单程序设计实验报告
《简单程序设计实验报告》
实验目的:通过简单的程序设计实验,掌握基本的编程技能和逻辑思维能力,
提高对计算机编程的理解和应用能力。
实验内容:本次实验主要包括以下几个部分:1. 熟悉编程环境和基本语法;2.
编写简单的程序解决实际问题;3. 调试和优化程序。
实验步骤:
1. 熟悉编程环境:首先,我们需要安装并配置好编程环境,比如Python、Java 等。
然后,我们可以通过简单的输出语句来验证环境是否搭建成功。
2. 编写简单的程序解决实际问题:接着,我们可以尝试编写一些简单的程序,
比如计算1到100的和、判断一个数是否是素数等。
通过这些实际问题的解决,我们可以更好地理解编程语言的基本语法和逻辑结构。
3. 调试和优化程序:最后,我们需要对编写的程序进行调试和优化,确保程序
的正确性和效率。
这一步是编程过程中非常重要的一环,通过不断的调试和优化,我们可以提高程序的质量和性能。
实验结果:通过本次实验,我们成功地掌握了基本的编程技能和逻辑思维能力,对计算机编程有了更深入的理解和应用能力。
在未来的学习和工作中,我们将
能够更加熟练地运用编程技能,解决实际问题。
结论:通过本次实验,我们深刻认识到编程是一项需要不断实践和探索的技能,只有通过不断地编写、调试和优化程序,我们才能够真正掌握编程的精髓。
希
望在今后的学习和工作中,我们能够不断提升自己的编程能力,为实现更多的
创新和突破打下坚实的基础。
简单程序设计步骤
简单程序设计步骤程序设计是计算机科学的重要基础,它涉及到了系统化的思考和逻辑推理。
简单的程序设计可以帮助我们理解计算机工作的原理,并且提高我们的问题解决能力。
在本文中,我将为大家介绍一些简单程序设计的步骤。
第一步:明确需求在开始程序设计之前,我们需要明确我们要解决的问题和实现的功能。
这个步骤非常重要,因为它将指导我们后续的工作。
我们需要仔细分析问题,并且确定程序需要接受什么样的输入,做什么样的处理,得到什么样的输出。
第二步:设计算法算法是程序设计的核心,它是一系列解决问题的指令。
在这个步骤中,我们需要设计一个能够解决问题的算法,并且可以通过计算机执行的步骤。
我们可以使用流程图、伪代码或者其他方式来描述算法,这取决于个人的偏好和习惯。
第三步:编写代码在设计好算法之后,我们需要将其转化为计算机能够执行的代码。
根据不同的编程语言,代码的格式和语法可能会有所不同。
我们需要根据自己选择的编程语言,按照相应的格式来书写代码。
编写代码的过程中,我们需要注意代码的可读性和可维护性,保证其它人可以理解和修改我们的代码。
第四步:调试和测试完成代码编写之后,我们需要对其进行调试和测试。
调试是指通过排除代码中的错误和问题,保证代码能够按照我们的预期工作。
测试是指通过输入一些测试用例,验证代码的正确性和健壮性。
我们可以使用单元测试、集成测试等方法来对代码进行测试,确保程序在各种情况下都能够正常运行。
第五步:优化和改进如果我们的程序已经正常运行,那么我们可以考虑进一步优化和改进。
优化是指通过改进算法或者改进代码结构,提高程序的执行效率和资源利用率。
改进是指根据用户的反馈或者新的需求,对程序进行更新和升级。
这个过程是一个循环迭代的过程,我们可以不断地优化和改进我们的程序。
第六步:文档撰写在程序设计完成之后,我们需要撰写相应的文档。
文档可以包括代码注释、用户手册、开发文档等内容。
通过撰写文档,我们可以更好地记录和传递我们的设计思路和实现方法,方便他人理解和使用我们的程序。
简单程序设计
C程序设计实验报告实验名称:简单程序设计学时安排:实验类别:实验要求:1人1组 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄一、实验目的1.理解C语言的数据类型;2.掌握C语言常量、变量概念与命名方法;3.掌握C语言基本数据类型、运算符与表达式;二、实验设备介绍软件需求: Visual C++ 6.0或CFree3.5以上版本硬件需求: 对于硬件方面的要求,建议配置是Pentium III 450以上的CPU 处理器,64MB以上的内存,200MB的自由硬盘空间、CD-ROM驱动器、能支持24位真彩色的显示卡、彩色显示器、打印机。
三、实验内容1 求两个数的和、差、积、商与余数2 华氏温度转换为摄氏温度3 大写字母转换成小写字母4 计算还款年限——月还款额表5 计算旅途时间四、程序清单1#include <stdio.h>int main(viod){int a,b,sum,c,ch,yu,shang;printf("Enter a:\n");scanf("%d",&a);printf("Enter b:\n");scanf("%d",&b);sum==a+b;c==a-b;ch==a*b;yu==a/b;shang==a%b;printf("%d%d%d%d%d\n",a+b,a-b,a*b,a/b,a%b); return 0 ;}2.2.#include <stdio.h>int main(){double farh, celsius;printf("enter farh:");scanf("%d",&farh);Celsius=5*(f-32)/9;printf("celsius=%.2f\n",Celsius);return 0;}3.#include<stdio.h>int main(){char ch;printf("enter a character:G");putchar(ch);printf("g");return 0;}4. #include <stdio.h>#include<math.h>int main(void){int loan, money,month,lower,upper,year;double rate;printf("Enter loan:");scanf("%d",&loan);printf("Enter rate:");scanf("%lf",&rate);printf("year money\n");lower=5;upper=30;for(year=lower;year<=upper;year++){money=loan*(rate*pow(1+rate,month*12))/(pow(1+rate,month*12)-1); printf("%d%d\n",year,money);}return 0;}5.#include <stdio.h>int main(void){int time1,time2,hour,min;printf("Enter time1:");scanf("%d",&time1);printf("Enter time2:");scanf("%d",&time2);if((time1/100>24)||(time2/100>24))printf("no\n");else if((time1%100>=60)||(time2%100>=60))printf("no\n");else if((time1%100)<=(time2%100)){min=time2%100-time1%100;hour=time2/100-time1/100;printf("the train journey time is %d hrs %d mins\n",hour,min); }else{min=time2%100+60-time1%100;hour=time2/100-1-time1/100;printf("the train journey time is%d hrs%d mins\n",hour,min); }return 0;}五、运行结果(1).Enter a:5Enter b:35+3=85-3=25*3=155/3=15%3=2(2)Enter f:xc=y(3)输入G输出g(4)Please input loan and rate:500000 0.005875year=5, money=9912year=6, money=8537year=7, money=7559year=8, money=6829year=9, money=6266year=10, money=5818(5)输入输出示例0712 1411输出The train journey time is 6 hrs 59 mins.六、实验心得1.第一次编程,课堂上完成的不太好,第四题公式注意写正确,每一个语句最后的分号不要忘记,scanf语句中&不要忘记写.2。
c语言程序设计简单
c语言程序设计简单C语言程序设计是一门基础且强大的编程技能,它广泛应用于系统软件、嵌入式系统、高性能服务器等领域。
C语言以其高效、灵活和接近硬件的特性而受到程序员的青睐。
下面,我们将简要介绍C语言程序设计的基本概念和步骤。
C语言简介C语言由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发,它是一种结构化编程语言,支持过程式编程。
C语言的设计哲学是提供一种简单的、通用的、高效的编程工具。
开始编程前的准备在开始编写C程序之前,你需要一个文本编辑器来编写代码,以及一个C编译器来编译代码。
常见的C编译器有GCC(GNU编译器集合)、MSVC(微软视觉C++编译器)等。
编写第一个C程序让我们从一个经典的“Hello, World!”程序开始:```c#include <stdio.h> // 包含标准输入输出库int main() { // 主函数入口printf("Hello, World!\n"); // 打印字符串return 0; // 程序正常结束}```程序结构C语言程序由函数组成,其中`main()`函数是程序的入口点。
程序的执行从`main()`函数开始。
基本语法- 变量声明:C语言中,变量在使用前必须声明。
例如,`int a;`声明了一个整数变量`a`。
- 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型(`int`)、字符型(`char`)、浮点型(`float`和`double`)等。
- 运算符:包括算术运算符(`+`, `-`, `*`, `/`)、关系运算符(`>`, `<`, `==`, `!=`)、逻辑运算符(`&&`, `||`, `!`)等。
- 控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括条件语句(`if`,`switch`)、循环语句(`for`, `while`, `do-while`)。
函数C语言支持自定义函数,允许你将代码组织成可重用的模块。
简单程序设计
简单程序设计程序设计是计算机科学中的核心技能之一,它涉及到使用编程语言来解决特定问题的过程。
简单程序设计通常指的是基础的编程概念和技巧,这些是任何编程学习者必须掌握的。
以下是简单程序设计的一些关键要素:1. 理解编程语言基础在开始程序设计之前,首先需要选择一种编程语言,比如Python、Java、C++等。
每种语言都有自己的语法规则和特点。
学习基础语法是设计简单程序的第一步。
2. 变量和数据类型变量是程序中存储数据的容器。
不同的编程语言支持不同的数据类型,如整数、浮点数、字符、字符串等。
了解如何声明和使用变量是程序设计的基础。
3. 运算符运算符用于执行数学和逻辑运算。
基本的运算符包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)等。
逻辑运算符如与(&&)、或(||)和非(!)也是程序设计中不可或缺的部分。
4. 控制结构控制结构决定了程序的执行流程。
最基本的控制结构包括:- 条件语句:如if、else if、else,用于基于条件执行不同的代码块。
- 循环语句:如for、while、do-while,允许重复执行一段代码直到满足特定条件。
5. 函数和过程函数是一段可重复使用的代码块,它接受输入(参数),执行操作,并可能返回一个值。
过程是函数的一种特殊形式,它不返回任何值。
掌握如何定义和调用函数是提高程序效率的关键。
6. 数组和列表数组和列表是存储多个数据项的数据结构。
它们允许你通过索引访问和修改单个元素。
了解如何初始化、遍历和操作数组或列表对于编写更复杂的程序至关重要。
7. 输入和输出程序通常需要从用户那里接收输入,并在执行完毕后向用户展示结果。
学习如何使用输入输出语句(如print、scanf、cin/cout等)是程序设计中的基本技能。
8. 错误处理在程序设计中,错误处理是一个重要的概念。
它涉及到识别和处理程序运行时可能遇到的问题,如输入错误、除以零、文件未找到等。
9. 代码风格和注释良好的代码风格和注释习惯对于编写可读性强、易于维护的程序至关重要。
简单程序设计
程序的保存与打开
选择File菜单中的Save命令 (或按F2键)来保存 程序,第一次保存文件时屏幕上会出现一个对话框 要求输入文件名,要养成经常保存文件的好习惯, 保存文件还要注意fp的工作目录(默认的工作目录 是FPC\2.0.4\bin\i386-win32),默认工作目录可以 在fp的快捷方式属性的“起始位置”中设置。 打开已有源文件通过File菜单中的Open命令 (或按F3)来完成,也可以直接双击源文件来启动Fp 并加载该文件。 选手平时练习时要养成用快捷键代替鼠标操作 的良好习惯,使用快捷键能大大提高编写代码的速 度,从而有更多的时间来思考问题和调试程序。
例1.4 有一个牧场,牧场上的牧草每天都在匀速生长, 这片牧场可供15头牛吃20天,或可供20头牛吃10天, 那么,这片牧场每天新生的草量可供几头牛吃1天?
【分析】 解决这类问题的关键是利用牛吃的草量,最终求出这片 分析】 牧场每天新生长的草量,我们设1单位的草量为1头牛1天所需的 草量,于是15头牛20天所食的草量为300单位(包括这20天内的 新生草量),20头牛10天所食的草量为200单位(包括这10天内 的新生草量),两者的差值即为10天内的新生草量。 程序如下: 程序如下:
例1.3 已知一位小朋友的电影票价是10元,计算x 位小朋友的总票价是多少?
【分析】 假设总票价用y来表示,则这个问题可以用以 下几个步骤来实现:
①输入小朋友的数目x; ②用公式y=10*x计算总票价; ③输出总票价y的值。
程序如下: 程序如下:
Prr; begin readln(x); y := 10*x; writeln('total=',y); end. //程序首部 //说明部分(定义变量) //小朋友的数目 //计算总票价 //输出总票价
实验一 面向过程的简单程序设计
实验一面向过程的简单程序设计1. 实验目的要求2. 使用C++语言编写简单的计算机程序,掌握C++程序从编辑、编译到运行的全过程,初步了解C++程序的特点。
3. 掌握C++语言的数据类型(包括对各种数据类型变量的定义、初始化、赋值等)、运算符和表达式的使用。
4. 掌握赋值语句的使用。
5. 掌握数据的输入输出方法。
2.实验设备PC 机,Visual C++6.03.实验内容(1)设计简单程序,分别计算下列表达式,式中变量由键盘输入,输出表达式的值。
<1>d c b a x -++<2>1111+++x x <3> sinX+cosX+tan -1X <4>e x+y +e x-y<5>log 10(1+21x +) <6>22b a -+⎣⎦b a - (其中⎣⎦a 表示取不大于a 的最大整数)。
(3)编写程序实现下列问题的求解。
<1>根据随机从键盘输入的圆半径值,求圆的周长和半径并输出。
<2>读入三个整数a 、b 、c ,交换它们中的数,使a 存放b 的值,b 存放c 的值,c 存放a 的值。
<3>对任意输入的四位整数,分别求出其各位数字,并按从后到前的顺序依次输出。
例如,输入为1234时,输出结果为4,3,2,1。
4.算法分析与设计1.应用cmath调用标准函数库中函数3.值得交换和for语句循环的应用5.源代码(1)<1>#include <iostream>using namespace std;int main(){float x;floata,b,c,d;cout<<"enter a,b,c,d"<<endl;cin>>a>>b>>c>>d;cout<<"enter x"<<endl;cin>>x;cout<<"result="<<x+(a+b)/(c-d)<<endl;return 0;}<2>#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;int main(){float x;float sum;cout<<"enter x"<<endl;cin>>x;sum=1+1/(x+1/(x+1));cout<<pow(x,1.2)<<endl;return 0;}<3>#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;int main(){floatx,y;cout<<"enter x"<<endl;cin>>x;y=sin(x)+cos(x)+pow(tan(x),-1);cout<<y<<endl;return 0;}<4>#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;int main(){floatx,y;cout<<"enter x,y"<<endl;cin>>x>>y;cout<<exp(x+y)+exp(x-y)<<endl;return 0;}<5>#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;int main(){float x;cout<<"enter x"<<endl;cin>>x;cout<<log10(1+pow(1+x*x,1/2))<<endl;return 0;}<6>#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;int main(){doublea,b;cout<<"enter a,b"<<endl;cin>>a>>b;cout<<fabs(a*a-b*b)+int(a-b)<<endl;}(2)<1>#include<iostream>using namespace std;const float PI=3.14159;int main(){float r;cout<<"输入园的半径"<<endl;cin>>r;cout<<"半径为 "<<r<<" 的园的周长为 "<<2*PI*r<<endl;return 0;}<2>#include<iostream>using namespace std;int main(){floata,b,c;float temp;cout<<"依次输入a,b,c"<<endl;cin>>a>>b>>c;cout<<"a= "<<a<<" b= "<<b<<" c="<<c<<endl;temp=a;a=b;b=c;c=temp;cout<<"交换后"<<endl;cout<<"a= "<<a<<" b= "<<b<<" c= <<c<<endl;}<3>#include<iostream>using namespace std;int main(){int n;cout<<"输入一个四位数的整数"<<endl;cin>>n;for(int i=1;i<=3;i++){cout<<n%10<<',';n/=10;}cout<<n%10<<endl;return 0;}6.代码测试(1)<1><2><3><4><5><6>(2)<1><2><3>7.测试过程和运行结果分析很容易出错,调试很费功夫,却帮助我更好地理解程序8.思考题解答* 对任意输入的小于1的并且只有3位尾数的实数,分别求出其各位数字并输出。
C语言程序设计100个简单的经典例子
经典C语言程序设计100例1.数字排列2.奖金分配问题3.已知条件求解整数4.输入日期判断第几天5.输入整数进行排序6.用*号显示字母C的图案7.显示特殊图案8.打印九九口诀9.输出国际象棋棋盘10.打印楼梯并按条件打印笑脸11.经典兔子问题12.判断素数13.水仙花数问题14.正整数分解质因数15.学习成绩划分16.正整数求其最大公约数和最小公倍数17.统计英文字母/空格/数字个数18.求s=a+aa+aaa+aa...a的值19.求解"完数"20.球体自由落下物理问题21.猴子吃桃问题22.乒乓球比赛抽签问题23.打印菱形图案24.分数数列求和25.求1+2!+3!+...+20!的和26.利用递归方法求5!27.将输入字符以相反顺序打印28.岁数问题29.求解正整数位数30.判断回文数31.星期几猜测游戏32.改变文本颜色33.学习gotoxy()与clrscr()函数34.练习函数调用35.设置文本颜色36.求100之内的素数37.对10个数进行排序38.求3*3矩阵对角线元素之和39.数字插入数组重新排序40.将一个数组逆序输出41.static定义静态变量用法42.使用auto定义变量用法43.使用static的另一用法44.使用external的用法45.使用register定义变量方法46.宏#define命令练习(1)47.宏#define命令练习(2)48.宏#define命令练习(3)49.#if #ifdef和#ifndef的综合应用50.#include 的应用练习51.学习使用按位与&52.学习使用按位或|53.学习使用按位异或^54.取一个整数从右端开始的4~7位。
55.学习使用按位取反~56.用circle画圆形57.学用line画直线58.用rectangle画方形59.画图综合例子160.画图综合例子261.打印杨辉三角形62.学习putpixel画点63.画椭圆ellipse64.利用ellipse and rectangle画图65.画个最优美的图案66.输入3个数字按大小顺序输出67.输入数组交换元素重新输出68.多个整数后移位置问题69.圆圈报数问题70.计算一个字符串长度71.编写输入/输出函数72.创建链表73.反向输出链表74.连接两个链表75.算一道简单题目76.调用函数求1/2+1/4+...+1/n77.填空练习(指向指针的指针)78.找到年龄最大的人79.字符串排序80.海滩猴子分桃81.已知公式条件求数字82.八进制转换为十进制83.求0-7所能组成的奇数个数84.由两个素数之和表示的偶数85.判断一个素数能被几个9整除86.两个字符串连接程序87.结构体变量传递88.读取数字的整数值并打印出该值个数的*89.数据加密90.专升本一题91.时间函数举例192.时间函数举例293.时间函数举例394.一个猜数游戏95.家庭财务管理小程序96.计算字符串中子串出现的次数97.输入字符并保存到磁盘98.字符串转换成大写字母并输出保存99.文件操作应用1100.文件操作应用2--------------------------------------------------------------------------------c语言经典100题【实用】【程序1】题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。
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(5)C++对程序中的名称是大小写“敏感”的,除特 殊情况下,应一律小写。
2.主程序区
主程序以main()函数开始,是整个程序运 行的入口,该函数中可能包含的内容主要 有:
(1)局部变量的声明:如:int i=1; (2)函数调用:如:y=sin(x); (3)一般运算:如:a=b+c+d/3; (4)结构控制:如:if(a>b) c=a; (5)对象与结构的处理。 (6)文件的处理等。
(6)程序中的注释:可以用/*…………*/或//(单行 注释)对程序中的内容进行注释。二者的区别在于,采 用/*…………*/方法时,注释可以写成多行,而采用//方 法时,注释只能写成一行,它可单独占一行,也可写在某行 程序代码的末尾。
(7)数据输出:除了使用printf( )函数,还可使用功能 更强大、更方便的cout对象进行输出数据。格式如下:
明 #include "stdio.h" 区 void print(); //函数声明
void main() //主函数
{ int i;
char s[80]; //声明字符数组
主
print( ); //调用print函数
程
cout<<“What‘s your name?\n”; //输出字符串
序
cin>>s;
C++
2.1.4 C++字符集(与c语言完全相同)
2.1 大小写的英文字母:A~Z,a~z
数字字符:0~9
语
特殊字符:
空格 !
#
%
^
&
*
言
概
_(下划线) +
cin>>变量1>>变量2>>……>>变量n
如:上例中的语句cin>>s;表示给变量s输 入一个值
(9) 在分别使用cout和cin进行数据的输出 和输入时,需要在程序的开头嵌 入”iostream.h”文件。在该头文件中定义 了输入输出流对象cout和cin等。
(10) 一个C++的源程序文件在存盘时,要 以.CPP为文件名后缀,而不是.C。
cout<<数据1<< 数据2<<……<< 数据n
如:上例中的语句cout<<s<<“ is ”<<i<<“ years old.”; 表示同时输出了变量s的值、字符串“is”、变量i的值和 字符串“years old.”
(8) 数据输入:除了使用scanf( )函数,还可 使用功能更强大、更方便的cin对象进行数 据输入。格式如下:
区
}
从上例可以看出:
(1)C语言中原有的规则和语句在C++中仍可继 续使用,但C++又增添了很多新的风格。
(2)一个C++的程序是由一到若干个函数构成的, 但其中必须有且仅有一个名称为main的函数存在。
(3)不管一个程序中有多个函数,只有main函 数整个程序运行时的入口,程序运行时从此函数 开始执行。但在程序中,main函数所处的位置可 以任意。
3.函数定义区
程序中除了main函数之外,还可以包含其它 的函数,每个函数是由函数说明和函数体两部分 构成的。如图所示:
函 函数说明 int max(int a,int b)
数 定 义 函数体 区
{ int c; c=a+b; return(c);
}
4.程序举例
声 #include "iostream.h"
言
的C”
1983年正式取名为C++
概 从1989年开始C++语言的标准化工作
于1994年制定了ANSI C++标准草案
述 于1998年11月被国际标准化组织(ISO)批
准为国际标准,成为目前的C++
2.1 2.1.2 C++的特点
C++
语 全面兼容C
言
– 它保持了C的简洁、高效和接近汇编语言
概
等特点
述
– 对C的类型系统进行了改革和扩充
– C++也支持面向过程的程序设计,不是
一个纯正的面向对象的语言
支持面向对象的方法
C++
2.1.3 C++程序实例—例2-1
2.1
//2_1.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
语 void main(void) 言{
#include<……> 声: 明 函数声明 区 定义全局变量
主 类型 main(参数行) 函 函数定义
程{
数{
序 程序主体;
定 函数主体;
区}
义}
区
1.声明区 声明区处在程序文件的所有函数的外部。 (1)包含头文件:如#include "iostream.h" (2)宏定义:如#define PI 3.1415926 (3)类定义:如class name{……}; (4)结构体定义:如struct record{……}; (5)函数声明:如void print(); (6)全局变量声明:如float H=2.58; (7)条件编译:如#ifdef……等。
C++语言程序设计
第二章 C++简单3;语言概述(了解) 基本数据类型和表达式(掌握) 数据的输入与输出(掌握) 算法的基本控制结构(了解) 自定义数据类型(理解)
2.1.1 C++语言的产生
2.1
C++
语
C++是从C语言发展演变而来的,首先是一 个更好的C
引入了类的机制,最初的C++被称为“带类
概
cout<<"Hello!\n";
述
cout<<"Welcome to c++!\n";
}
运行结果:
Hello! Welcome to c++!
C++程序的结构与基本组成
一个简单的C++程序,是由若干个函数构成 的,其中有且仅有一个名称为main的函数存在, 下图说明了C++程序的基本框架结构:
//输入s
区
cout<<“How old are you?\n”; //输出字符串
cin>>i;
//输入i
cout<<s<<" is "<<i<<" years old.";
}
函 数
void print( ) //print函数实现
定
{
义
printf("printf is also can be used\n");