你方唱罢我登台

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《你方唱罢我登台》

内容分析:本节课是在前面学习了如何插入新幻灯片以及插入图片的基础上,再学习如何为插入了图片的幻灯片进行辅助设计,设计内容包括在隐藏图片背景,给幻灯片增加动画人物,为人物添加对话并用自定义动画设计出场顺序及声音。

教学目标:

知识目标:

1给幻灯片插入多个图片,插入文本框和文字。

2.插入云标注作为对话标注,并能对云标注进行一定设计。

3.为各个对象设计自定义动画,并且能排列出场顺序,添加声音。能力目标:

1.通过这节课学习培养学生的画面审美能力,设计以及整体的协调能力。

2.培养学生的动手操作能力,小组合作学习的能力。

情感培养:

在设计幻灯片的过程中的到美感的熏陶,并且通过实际操作,对信息技术能产生浓厚的兴趣。

重点:插入自定义动画,并进行前后顺序和声音的设计。

难点:设计排列动画的出场顺序。

教学过程:

一、激趣导入

播放一段学生感兴趣的小动画片《花蝴蝶的沙漠绿洲》片段,观看动画片片段后学生精神饱满,老师抓住机会阐述动画片的产生,和这节课的主体联系起来,学生跃跃欲试。

师:那让我们一块来体会最简单的动画的产生过程吧。

二.探究学习

活动一:

1.场景设计与人物布置(这部分内容学生自己完成)

师:同学们,要想让动画人物表演起来,我们得先为动画人物准备好场景,并把动画人物放入场景中,下面同学们根据课本“发现一”的提示结合上节课的学习内容来完成场景的设计以及人物的布置吧。

不会的地方问老师,也可以和同学商量。(5分钟)

2.屏幕广播展示学生作品,评出优秀作品,找一名学生说说制作过程。活动二:探索发现新知识

1.布置任务

师:同学们,你们看过的漫画是如何让人物说话的?(暂停半分钟让学生讨论)

漫画书是学生感兴趣的,所以学生会纷纷讨论着个话题,

学生可能会说:一个键头,一个矩形,或圆形;也有可能说冒泡泡;学生议论纷纷。

师又问:人物说话也不能同时说对不对,要对话,你一言后我在一语对吗?如何实现你一言后我一语呢?

同学们两人一组参考课本发现二和发现三,边讨论边操作,完成动画

人物的对话。(交流操作10分钟)

2.屏幕广播展示学生作品,评选好作品,学生演示并讲述操作过程。

3.老师根据学生演示过程边一遍补充一遍演示。

4.学生根据好作品同学的演示讲述和老师的补充,对自己的作品进

行纠正,并进一步熟练操作,熟悉步骤。(5分钟)

三.知识扩展

扩展内容:如何设置自定义动画的开始,如何设置动画速度,如何让让动画或声音同时进行。

学习方式:以老师点拨为辅,学生操作为主。

四.课堂练习(限时作业)

同学们来制作“龟兔赛跑”的吧,怎样让兔子比乌龟跑的快呢?五.小结

同学们,这节课我们学到了什么?学生纷纷讨论,找一个同学总结,会制作动画我们的幻灯片就变得更漂亮更实用了,以后我们还会有更多的知识和惊喜,让我们期待下一节课快点到来吧。

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