北邮多媒体技术期末知识点
《多媒体技术应用》知识点汇总
《多媒体技术应用》知识点汇总多媒体技术应用知识点汇总1.介绍多媒体技术1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的基本原理1.3 多媒体技术的发展历程1.4 多媒体技术的应用领域2.多媒体数据的表示与处理2.1 多媒体数据的分类2.2 多媒体数据的表示2.3 多媒体数据的压缩与编码2.4 多媒体数据的解码与解压缩3.音频技术3.1 音频信号的特点3.2 音频数据的表示与处理3.3 音频编码与解码技术3.4 音频增强与音频分析技术4.视频技术4.1 视频信号的特点4.2 视频数据的表示与处理4.3 视频编码与解码技术4.4 视频增强与视频分析技术5.图像技术5.1 图像的表示与处理5.2 图像编码与解码技术5.3 图像增强与图像分析技术5.4 图像去噪与图像修复技术6.三维图形与动画技术6.1 三维图形的表示与处理6.2 三维图形的渲染与动画6.3 三维模型的获取与建模技术6.4 虚拟现实与增强现实技术7.多媒体系统与网络应用7.1 多媒体系统的组成与架构7.2 多媒体系统的互动与人机接口7.3 多媒体系统的存储与传输技术7.4 多媒体系统的安全与版权保护8.多媒体技术的前沿发展8.1 虚拟现实与增强现实技术8.2 与多媒体技术的结合8.3 区块链与多媒体技术的应用8.4 5G技术与多媒体传输附件:1.多媒体技术应用案例分析2.多媒体技术相关实验教材3.多媒体技术应用笔记法律名词及注释:1.版权:指在法律上规定某些权利及其保护范围给作者或其继承人、许可人或者被许可人取得的个人对他们的作品享有的专属权利。
2.专利:指国家依法授予发明人、设计人在一定时间内对其发明、设计实施的专有权。
3.商标:是用以区别商品或服务的标记,包括文字、图形、字母、数字、颜色、声音、三维标志等。
多媒体技术期末复习提要
多媒体技术期末复习提要第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
可见多媒体技术中的媒体是指后者。
国际电话电报咨询委员会CCITT (Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成5类:(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。
如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。
(2)表示媒体(representationMedium):指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。
如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。
(3)表现媒体(Presentation Medium):指进行信息输入和输出的媒体。
如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。
(4)存储媒体(Storage Medium):指用于存储表示媒体的物理介质。
如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。
(5)传输媒体(Transmission Medium):指传输表示媒体的物理介质。
如电缆、光缆等。
文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。
多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。
一般理解为多种媒体的综合。
ITU对多媒体含义的描述是:使用计算机交互式综合技术和数字通信网技术处理多种表示媒体-文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统。
多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/音频演示系统等。
《多媒体技术基础及应用》期末复习要点
第一章多媒体计算机技术概述1-1 媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义(P1)(1)用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;(2)信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。
多媒体技术中的媒体是指后者。
1-2 多媒体计算机技术定义(P1)计算机综合处理多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简单地说:(1)计算机综合处理声、文、图信息;(2)具有集成性和交互性。
1-3 多媒体计算机的主要特征(P2)多媒体计算机具有信息载体多样性集成性和交互性。
1-4 多媒体计算机的分类(P2)从开发和生产厂商以及应用的角度出发可以分成两大类:电视计算机(Teleputer)和计算机电视(Compuvision)。
(1)电视计算机(Teleputer):家电制造厂商研制的电视计算机,是把CPU放到家电中,通过编程控制管理电视机、音响,有人称它为“灵巧”电视—Smart TV;(2)计算机电视(Compuvision):计算机制造厂商研制的计算机电视,采用微处理器(80×86、68×××)作为CPU,其它设备还有VGA卡、CD-ROM、音响设备以及扩展的多窗口系统,有说它的发展方向是TV—Killer。
1-5 多媒体计算机的关键技术(P2)要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理技术;(4)视频音频数据的输出技术。
1-6 促进多种媒体计算机发展的技术(P2)(1)超大规模集成电路的密度增加了;(2)超大规模集成电路的速度增加了;(3)CD-ROM可作为低成本、大容量PC机的只读存储器(可更换的5英寸盘片,每片容量为650MB,以及DVD(单面4.7GB));(4)双通道视频随机存储器VRAM(Video Random Access Memory) 、动态随机存储器DRAM(Dynamic Random Access Memory)的引进;(5)网络技术的广泛使用。
多媒体技术期末复习提纲
《多媒体技术》复习提纲选择或填空1. 多媒体的关键特性主要包括哪三个方面。
2. MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的和用于减少帧序列空域冗余的分别指哪种具体技术。
3. 涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于什么同步?4. 数据压缩技术的性能指标包括哪几个?5. 多媒体数据库的结构形式有哪四个?6. 超媒体的组成元素包括哪些。
英文缩写翻译1.LED:2.MP4:3.DCT:4.OCR:5.HTTP:6.XML:7.DBMS:8.VOD:9.QOS:10 . RTSP:名词解释1.PAL制式:2.视觉暂留:3.Huffman编码:4.时间的概念模型:5.超媒体:简答题1.声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?2.一般可用13种方式表述多媒体同步中的时间关系,请写出其中的7种(正向)关系。
3.网页排名PageRank在判定搜索到的网页的重要性上依据的是哪几条标准?4.什么是多媒体数据库中的NF2模型?它与传统的关系数据库中的1NF有什么重要的区别?5.什么是超媒体链中的热标(hotspot)?热标一般有哪五种形式?问答题1.计算:两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。
2.什么是多媒体著作工具?列举几个典型的多媒体著作工具软件并分别指出其主要创作模式?3.MPEG标准系列已有哪些压缩标准?分别适合于什么应用?4.传统的数据库有哪三种类型?在多媒体哪几种数据模型中用到了它们?5.什么是流媒体?什么是流媒体技术?流媒体传输方式包括哪两种方法图示题试用OCPN 模型画出两个对象的时间关系中的before、meet、overlaps以及during等四种关系。
多媒体技术与应用知识点
多媒体技术与应用知识点多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一个重要分支。
它融合了多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们进行整合、处理和传播。
接下来,让我们一起深入了解多媒体技术及其应用的相关知识点。
一、多媒体技术的基本概念多媒体技术,简单来说,就是能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。
这些媒体包括但不限于文字、图形、图像、动画、音频和视频。
多媒体技术具有以下几个关键特性:1、集成性:能够将多种媒体信息有机地集成在一起,实现统一的处理和管理。
2、交互性:允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如控制播放进度、选择内容等。
3、实时性:在处理和传输多媒体信息时,能够满足实时的要求,保证信息的流畅和连贯。
二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩与编码由于多媒体数据量通常非常庞大,为了便于存储、传输和处理,需要对数据进行压缩。
常见的压缩算法包括有损压缩(如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩)和无损压缩(如 ZIP 压缩)。
2、多媒体存储技术包括光盘存储(如 CDROM、DVDROM)、硬盘存储和闪存存储等。
存储技术的发展使得大量多媒体数据能够被方便地保存和访问。
3、多媒体通信技术用于实现多媒体信息在网络中的传输,如流媒体技术,能够让用户在下载的同时进行播放,减少等待时间。
4、多媒体操作系统为多媒体应用提供支持,具备对多媒体设备的管理、任务调度和资源分配等功能。
三、多媒体技术的应用领域1、教育领域多媒体教学材料,如电子课件、教学视频等,可以使学习过程更加生动有趣,提高学生的学习积极性和效果。
通过动画、模拟实验等方式,帮助学生更好地理解抽象的知识。
2、娱乐产业电影、电视、游戏等都广泛应用了多媒体技术。
高清画质、逼真的音效和精彩的特效,为观众带来了沉浸式的娱乐体验。
3、广告宣传多媒体广告能够以更吸引人的方式展示产品或服务,如动态的网页广告、视频广告等,提高宣传效果。
多媒体技术教程期末总结
多媒体技术教程期末总结一、引言多媒体技术是一门综合性很强的学科,涉及到图像、声音、视频、动画等多方面的知识。
在本学期的多媒体技术教程中,我们学习了各种多媒体技术的基本原理、应用方法和相关工具的使用。
通过课程的学习,我对多媒体技术有了更深入的了解,并学会了如何应用多媒体技术进行创作和设计。
本文将对本学期的多媒体技术教程进行总结,分析课程的内容、教学方法和学习成果,并提出个人的意见和建议。
二、课程内容分析本学期的多媒体技术教程主要包括图像处理、音频处理、视频处理和动画制作等内容。
其中,图像处理主要涉及到图像的获取、处理、合成和输出等方面;音频处理主要涉及到音频的采集、编辑、混音和输出等方面;视频处理主要涉及到视频的录制、编辑、剪辑和输出等方面;动画制作主要涉及到动画的制作原理、制作工具和实际案例分析等方面。
通过本学期的学习,我对多媒体技术的各个方面有了更全面的了解。
首先,在图像处理方面,我学会了使用Photoshop等图像处理软件进行图像的处理和合成,可以通过调整图像的亮度、对比度、色彩等参数来改善图像的效果;其次,在音频处理方面,我学会了使用Audacity等音频处理软件进行音频的编辑、混音和输出,可以通过剪切、复制、淡入淡出等操作来编辑音频;再次,在视频处理方面,我学会了使用Premiere等视频编辑软件进行视频的录制、编辑和输出,可以通过剪辑、添加特效、调整速度等操作来制作视频;最后,在动画制作方面,我学会了使用Animate等动画制作软件进行动画的制作和编辑,可以通过绘制关键帧、添加动作和转场等操作来制作动画。
三、教学方法分析在本学期的多媒体技术教程中,教师采用了多种教学方法,如课堂讲解、案例分析、实践操作和作业评审等。
这些教学方法有助于培养学生的多媒体技术应用能力和创作能力。
首先,课堂讲解是最常用的教学方法之一。
通过课堂讲解,教师可以系统地介绍多媒体技术的各个方面,并对相关的概念、原理和应用进行详细解释。
《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总
《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总第一章多媒体技术引论1.媒体:存储信息的实体;传递信息的载体2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,传输媒体,存储媒体3.感觉媒体:能直接作用于人们感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,自然界的各种声音、图像、动画、文本4.表示媒体:为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体。
各种编码5.显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。
输入输出设备6.存储媒体:用于存放某种媒体的媒体。
纸张,光盘,磁盘,磁带7.传输媒体:用于存放某些媒体的媒体。
电话线、光纤、电缆8.多媒体计算机技术:计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图形、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性9.多媒体计算机特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性10.多媒体信息系统:指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统11.多媒体计算机的相关技术:数据压缩与编码技术;多媒体专用芯片技术;多媒体数据存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体系统软件技术;超文本和web技术;多媒体应用开发和编著技术;多媒体通讯技术;虚拟现实技术(沉浸、交互、构想)12.超文本最基本的:结点、链、网络13.多媒体技术的应用领域:教育与培训;网络及通信;电子出版物;商业;家庭多媒体14.多媒体技术是将(计算机技术、视听技术、通信技术)融合在一起的新技术15.多媒体技术交互式应用的高级阶段是(虚拟现实技术)第二章多媒体计算机系统组成结构1.多媒体计算机系统层次结构:硬件系统,软件系统,接口层,著作工具,应用系统2.多媒体个人计算机标准:MPC1,MPC2,MPC33.CD-ROM单倍速150KB/S;DVD单倍速4.整个硬件的发展过程:先有板级产品,第二步是设计专用芯片,第三步是将CPU 芯片外的功能集成到CPU芯片内5.CPU内部总线:地址总线、指令总线、数据总线、控制总线6.我们通常所说的内存实际上是指(RAM的容量)7.磁存储的工作原理?完成磁存储的关键部件是磁头。
多媒体技术应用总复习
潜力无限的WMA 微软在开发自己的网络多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming Format),这是一个开放支持在各种各样的网络和协 议上的数据传输的标准。它支持音频、视频以及其他一系列的多 媒体类型。而WMA是Windows Media Audio的缩写,相当于 只包含音频的ASF文件。 WMA文件在80kbps、44kHz的模式下压缩比可达1∶18,基本 上和VQF相同。而且压缩速度比MP3提高一倍。所以它应该比 VQF更具有竞争力。
○ 典型的采样频率为5KHz到100KHz,量化位数据有8位和16位之分
1
Wav声音文件的存储空间计算公式如下:
2
=采样频率(Hz)×量化位数(Bit)×声道数×时间(秒)/8
获取视频的方法:
一. 取 二. 转换成视频文件 三. 合成视频文件 四. 卡采集视频信息
视频采集卡:
视频采集卡又称视频捕捉卡,它可以用 来获取数字化视频信息,并将其存储和 播放出来
GIF:图形交换格式( Graphics Interchage Format) (.GIF):支持256色。分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明 背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动 画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从 而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
1. 超大规模集成电路制造技术与专用芯片 (专用于多媒体计算机的DSP芯片)
3. 多媒体同步技术 4. 多媒体系统平台技术
多媒体的相关技术
超文本与超媒体技 术(非线性、网站)
智能输入输出技术
多媒体网络和通信 技术
多媒体软件技术
7
各种各样的多媒体应用系统: 多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系 统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医 系统、远程教学系/统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字 化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、 虚拟现实
《多媒体技术基础》期末复习指导.doc
《多媒体技术基础》期末复习指导一、各章复习要点及解析第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其屮两个或多于两个的组合构成了多媒体。
多媒体技术是指计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术,使多种信息建立逻緝连接,集成为一个具有交互性的系统。
多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术來处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/ 音频演示系统等。
2、促进多媒体技术发展的关键技术是数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容昴的光盘存储器和计算机网络技术等。
(1 ) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息:(3)多媒体信息高速处理的彼件环境:(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
3、多媒体技术的特性主要有:1)信息媒体多样性:2)交互性;3)集成性;4)非线性;5)无纸出版形式;6)信息使用方便。
4、多媒体系统的组成多媒体系统的基本构成主要有:计算机攸件、多媒体计算机所配置的破件(如圧缩、解圧缩专用芯片)、多媒体"0控制及接口、多媒体的核心系统、多媒体创作系统和多媒体应用系统。
难点分析:1多媒体的概念要深入理解多媒体的概念,先从媒体谈起。
媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体, 如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
可见多媒体技术屮的媒体是指后者。
根据国际电报电话咨询委员会(CCITT)的定义,“媒体”有以下五大类:(1)感觉媒体(Perception Medium) H接直观(2)表示媒体(Represenlalion Medium)信息编码(3)显示媒体(Presentation Medium)输入输出设备(4)存储媒体(Storage Medium)存储信息的物理介质(5)传输媒体<Transmission Medium)传送数据的物理介质所谓“多媒体"从字血理解就是“多种媒体的综合",相关的技术也就是“怎样进行多种媒体综合的技术"。
《多媒体技术》考试要点(增强版).doc
《多媒体技术》期末复习要点第一章1多媒体的概念和特点概念:多媒体是融合两种或两种以上的人-机交互式信息交流和传播媒体特点:数据量大和传输速率高因特网:因特网是通过网络设备把世界各国使用TCP/IP协议的计算机相互连接在一起的计算机网络,是世界上规模最大,用户最多的计算机网络万维网:World Wide Web是在因特网上运行的全球性分布式多媒体信息系统。
关系:是因特网上的最典型应用,在服务器和客户机之间可通过因特网交换文档、图像、声音和影视。
2多媒体数据压缩与编码为什么要压缩:多媒体数据具有数据量大和数据率高的特点,压缩数据的目的就是要降低多媒体数据对存储器容量和传输宽带的要求,减少宝贵资源的消耗1.有损压缩:有损压缩是压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
2.无损压缩:无损压缩是压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来数据完全相同的数据压缩技术。
1.熵编码:不考虑数据源的无损数据压缩技术,熵编码的核心思想是按照符号出现的概率大小给符号分配长度合适的代码,对常用的符号分配长度较短((即位数较少)的代码,对不常用的符号给它分配长度较长的的代码。
最常见的有霍夫曼编码和算术编码。
2.源编码:考虑数据源特性的数据压缩技术,编码时考虑信号源的特性和想信号的内容,因此也称“基于语义的编码”。
例如,图像编码考虑相邻像素的值可能完全相同或相近,视像相邻帧之间的变化不大,也可能完全相同,为获得比较大的压缩比,源编码通常采用有损数据编码技术。
3多媒体内容处理数据(data)是以数字、字符或图像等可读语言或其他记录方法表示的事实、概念或计算机指令,适用于人或自动装置进行通信、解释或处理,数据本身没有意义,通常要在一定的语义环境中才有意义。
内容(content)通常是指用户可在网络上得到的任何资源,包括网页、文献、图书、图像、影视、音乐和软件。
「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」
「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。
在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。
《多媒体技术应用》知识点
《多媒体技术应用》知识点《多媒体技术应用》知识点
一、多媒体技术基础知识
1:多媒体技术的定义
2:多媒体技术的特点
3:多媒体数据的表示和编码
4:多媒体技术的应用领域
5:多媒体技术的发展历程
二、图像处理技术
1:数字图像的基本概念
2:图像采集和传感器
3:图像处理的基本流程
4:图像的压缩和编解码
5:图像增强和滤波
6:图像分割和识别
三、音频处理技术
1:音频信号的基本概念
2:音频采集和录制
3:音频的压缩和编解码
4:音频信号的处理方法
5:语音识别和合成
四、视频处理技术
1:视频信号的基本概念
2:视频采集和录制
3:视频的压缩和编解码
4:视频的编辑和合成
5:视频传输和流媒体技术
6:视频分析和内容检索
五、多媒体系统设计与实现
1:多媒体系统的设计原则
2:多媒体系统的硬件平台
3:多媒体系统的软件开发环境4:多媒体系统的用户界面设计
5:多媒体系统的数据管理
附件:
1:图像处理实例代码
2:音频处理实例代码
3:视频处理实例代码
法律名词及注释:
1:著作权法:保护作品的创作和创作者的权益,规定作品的使用和转载等权限。
2:信息网络传播权:指作品通过信息网络方式传播时,创作者享有的权利。
3:网络安全法:保护网络安全,规定网络运营者的义务和责任。
4:个人信息保护法:保护个人信息的收集、存储、处理和使用等过程中的权益。
多媒体设计应用期末总结
多媒体设计应用期末总结随着数字化和网络的快速发展,多媒体设计在各个领域得到广泛应用,从广告到电影,从游戏到教育,都离不开多媒体设计的支持和创意。
本文将总结多媒体设计应用期末考试内容,以及我对多媒体设计应用的理解和感悟。
一、多媒体设计应用期末考试内容回顾1. 多媒体设计基础知识:期末考试涉及了多媒体设计的基本概念、原理和技术。
我们学习了多媒体元素的种类和特点,多媒体设计的流程和方法,多媒体制作软件的使用等。
2. 图像设计:图像设计是多媒体设计中非常重要的一部分,期末考试主要考察了图像设计的原则和技巧,以及Photoshop等图像处理软件的使用。
我们学习了如何利用色彩、构图和文字等元素来表达设计意图,并通过实践项目提升了自己的图像设计能力。
3. 音频设计:音频设计是多媒体设计中使作品更生动、更有冲击力的重要因素,期末考试着重考察了音频设计的原则和技巧,以及Audition等音频处理软件的使用。
我们学习了如何选择合适的音频素材,如何调整声音的音量、音色和效果,以及如何将音频与其他多媒体元素结合起来。
4. 视频设计:视频设计是多媒体设计中最直观、最具表现力的一部分,期末考试包含了视频剪辑和特效制作两个方面。
我们学习了如何剪辑和合成视频素材,如何调整视频的画面效果和动画效果,以及如何运用色彩、音乐和字幕等元素来增强视觉冲击力。
5. 交互设计:交互设计是多媒体设计中关注用户体验的重要环节,期末考试主要考察了交互设计的原则和技巧,以及Flash和HTML5等交互设计工具的使用。
我们学习了如何设计清晰的界面布局,如何选择合适的交互方式,以及如何运用动画和音频等元素来增加用户的参与感。
二、多媒体设计应用的理解和感悟1. 多媒体设计的核心是创意和表达。
无论是图像、音频还是视频,都是用来表达设计主题和传达信息的媒介。
因此,多媒体设计师需要具备丰富的创意和敏锐的观察力,才能将抽象的思维转化为具体的作品。
2. 多媒体设计需要全面的技术支持。
多媒体技术期末总结
多媒体技术期末总结一、引言多媒体技术是指通过计算机技术,将文字、图形、音频、视频等多种媒体交互地呈现出来的技术。
随着科技的不断发展和进步,多媒体技术在各个领域中都有着广泛的应用,尤其在教育、娱乐、广告等领域中起着重要的作用。
本次期末总结旨在回顾学习过程中所掌握的多媒体技术的基础知识和技能,并总结其中的体会和经验。
二、多媒体技术的基础知识1. 多媒体技术的发展历史多媒体技术的发展可以追溯到20世纪80年代,但直到90年代后期才被广泛应用。
随着互联网的普及,多媒体技术得到了进一步的推广和应用,从而带动了多媒体技术的迅速发展。
2. 多媒体技术的分类多媒体技术可以分为静态多媒体和动态多媒体两大类。
静态多媒体主要是指静态的文字、图形和图片等媒体;动态多媒体则是指音频、视频和动画等动态形式的媒体。
3. 多媒体技术的应用领域多媒体技术在教育、娱乐、广告、宣传和艺术等众多领域中都有着广泛的应用。
例如在教育领域中,多媒体技术可以通过图文并茂的方式使知识更加生动易懂;在娱乐领域中,多媒体技术可以提供更加丰富多样的娱乐内容;在广告和宣传领域中,多媒体技术可以通过视觉和听觉等方式引起观众的兴趣。
三、多媒体技术的基本技能1. 图像处理技术图像处理技术是多媒体技术中的重要组成部分。
掌握图像处理技术可以使我们对图像进行编辑、调整和优化等操作。
在学习过程中,我通过学习Photoshop等图像处理软件,掌握了基本的图像处理技巧,例如调整亮度、对比度、饱和度等。
2. 音频处理技术音频处理技术是多媒体技术中另一个重要的方面。
掌握音频处理技术可以使我们对音频进行剪辑、混音和均衡等操作。
在学习过程中,我学习了Audacity等软件的使用,掌握了基本的音频处理技巧,例如剪辑、降噪、混响等。
3. 视频处理技术视频处理技术是多媒体技术中的关键技能之一。
掌握视频处理技术可以使我们对视频进行剪辑、合并和添加特效等操作。
在学习过程中,我通过学习Premiere Pro等软件,掌握了基本的视频处理技巧,例如剪辑、调色、添加特效等。
多媒体技术及应用期末重点要点
第1章多媒体技术基础1、信息:信息是所有消息的总称,因而人类传送信息,是通过各种信号来实现的。
信号传送信息的载体。
2、媒体的分类:(1)感觉媒体:直接作用于人的感官,产生感觉(视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉)例如:语言、音乐、音响、图形、动画、数据、文字、文件(2)表示媒体:对感觉媒体进行传输构造出的一种媒体叫表示媒体。
例如:语言编码、静止和活动图像编码以及文本编码(3)显示媒体:是显示感觉媒体的设备①:输入显示媒体:如话筒、摄像机、光笔以及键盘②:输出显示媒体:扬声器、显示器、打印机(4)传输媒体:指传输信号的物理载体如:同轴电缆、光纤、双绞线以及电磁波(5)存储媒体:用于存储媒体数据如:磁盘、光盘、磁带、纸张等3、多媒体技术:计算机、通信和大众传媒等技术成果为媒体技术提供了坚实的基础(1)大容量存储设备(2)数据压缩技术(3)高速处理器(4)高速通信网(5)人机交互方法及设备的改进4、多媒体的特征:(1)交互性:用户对计算机应用系统进行交互式操作,从而更加有效地控制和使用信息(2)复合性:把计算机能处理的信息媒体的种类或范围扩大,不局限于原来的数据★重放(记录):输入与输出相同★创作:对输入进行加工、组合与变换(3)集成性:一方面媒体信息的组成;另一方面处理这些媒体的设备和系统的集成。
(4)实时性:接收到各种信息媒体在时间上必须是同步的。
例如电视的图像和声音同步(5)协同性:各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。
5、多媒体基础技术:(1)多媒体操作系统技术:多媒体操作系统是多媒体应用程序的运行平台(2)多媒体功能芯片技术:支持多媒体功能的CPU芯片和专用的音频、视频处理芯片的研制都是在大规模集成电路技术的支持下实现的。
(3)多媒体输入/输出技术:主要包括媒体转换技术、媒体识别技术与理解技术。
(3)多媒体数据压缩技术:多媒体数据压缩是多媒体技术的主要特征(4)光存储技术:大量多诶提信息数据需要很大的存储空间。
多媒体技术期末复习内容
1.(矢量动画)是经过计算机计算生成,只有一帧画面的,主要表现变换的图形、线条、文字和图案动画。
2.(虚拟现实造型语言(VRML))是一种用来描述万维网页面上三维交互环境的文件格式。
3.JPEG标准采用了(预测编码)、(变换编码)和(熵编码)混合编码方法。
4.JPEG定义了基于(离散余弦变换(DTC))的有损压缩算法和基于空间线性预测技术(DPCM)的无损压缩算法。
5.JPEG建议使用的两种熵编码方法分别是(Huffman)编码和(自适应二进制算术)编码。
6.JPEG算法的四种操作方式为顺序编码、累计编码、无失真编码、分层编码。
7.MPC系统的关键技术包括多媒体数据压缩技术、(多媒体专用芯片技术)、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多媒体软件技术等。
8.VOD的中文含义是(视频点播技术),英文全称是(Video On Demand))。
9.按照传输方式的不同,大致将多媒体通信模式分为单播、组播、点播和广播。
10.常见的视频卡主要包括(视频捕获卡),(电影卡),(电视卡),(视频转换卡)等。
11.超文本是由(节点)和(链)构成的一个有向图。
12.从人的视觉系统看,颜色的三要素包括(色调)、(饱和度)和(亮度)。
13.当采样频率等于被采样对象的最高频率的2倍时,称为(奈魁斯特)频率。
14.多媒体核心系统的实质是(多媒体操作系统),也包括设备的驱动程序。
15.多媒体技术促进了通讯、娱乐和(计算机)的融合。
16.多媒体教学软件的开发过程包括系统规划、教学设计、系统设计、脚本编写、开发制作五个步骤。
17.多媒体软件的开发通常采用螺旋式生命周期模型和(面向对象)的编程思想。
18.多媒体是融合(两种)以上媒体的人机交互式信息交流和传播媒体。
19.多媒体数据数据压缩编码方法可分为(有损压缩)和(无损压缩)两大类。
20.多媒体通信系统可分为(对称全双工)和(非对称全双工)两类。
21.多媒体系统一般分为多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、(多媒体应用系统)等6个层次。
多媒体期末重点.doc
多媒体的期末考试的夏习范围考试题型:选择题(40道40分)、判断题(10道10分)、筒答题(10道50分)夏习提纲:1、什么是多媒体和多媒体技术?多媒体元素主要有哪些内容?多媒体是一种把文本、图形、图像、动画和声音等多种信息类型综合在一起的技术。
多媒体技术就是把声、图、支、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。
即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。
多媒体元素主要有文本、图形、图像、音频、视频、动画。
2、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?视频音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理技术;视频音频数据的输出技术。
应用领域:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。
(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉0K 机。
(3)采用多媒体技木创造P1C (个人信息通信中心),即采用多媒体技术使-台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。
3、一个完整的多媒体系统都包含哪些内容?一般的多媒体系统主要由以下四个部分的内容组成:多媒体操作系统,也称为多媒体核心系统,具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等;多媒体硬件系统,包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接门装置等;媒体处理系统工具或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分;用户应用软件,根据多媒体系统终端用户要求而•定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。
4、图像的分类,矢量图和位图的特点,颜色原理,色制的概念,色彩模型。
分类:从图像的存储方式来看,可以分为矢量图和点位图两类;按照颜色表现能力分类: 单色图像、灰度图像、彩色图像。
多媒体技术复习资料
多媒体技术复习资料一.填空题1.多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
2.多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。
3.多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。
4.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6.多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。
7.视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。
8.在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ(语音效果),22.05KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD唱片采样频率为44.1 KHZ。
9.根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是20KHZ 。
10.超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。
11.在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。
12.影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。
13.“冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量= 数据量+ 数据冗余。
14.在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。
15.音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有FM(调频)合成和波形表合成两种。
16.位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。
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三个阶段:启蒙发展阶段(80’),标准化阶段(90-),应用普及(2000-)
研究意义:从人类历史发展的角度看,人人之间的交流手段是推动社会发展的一个重要因素。多媒体技术的引入提高了工作效率,多媒体技术不仅是时代的产物,也是人类历史发展的必然。从计算机发展的角度看,用户和计算机的交互技术一直是推动计算机技术发展的重要动因。多媒体技术将文字、声音、图形、图象集成为一体,获取、存储、加工、处理、传输一体化,使人机交互达到了最佳的效果。
简述CD-I系统的发展历程。
CD-I系统是家用交互式多媒体系统,它是Philips公司和Sony公司于1986年4月联合推出的一种电视计算机或称Smart TV系统。该系统把各种多媒体信息存放在容量为650MB的只读光盘上,用户可通过CD-I系统读取光盘的内容来进行演播,光盘的数据使用CD-I格式存放。CD-I的正式商品于1991年面市,用户可以交互式地把家用电视机和计算机相连,通过鼠标器、操纵杆、遥控器等装置选择人们感兴趣的视听节目进行播放,是一种较好多媒体系统产品。
特点:
1.集成性:媒体信息即声音、文字、图象、视频等的集成。显示或表现媒体设备的集成,即多媒体系统一般不仅包括了计算机本身而且还包括了象电视、音响、录相机、激光唱机等设备。
2.实时性:多媒体系统中声音及活动的视频图象,动画等媒体是强实时的。多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。
3.交互性:多媒体计算机与其它象电视机、激光唱机等家用声像电器有所差别的关键特征。普通家用声像电器无交互性,即用户只能被动收看,而不能介入到媒体的加工和处理之中。
比较CD-ROM光盘Mode1格式与Mode2格式的异同,并指出它们分别存储哪些数据。
相同之处:
这两种方式的扇区首部都是12字节的同步码(SYNC),其前后为“00H”而中间10个字节存放“FFH”数据,紧接着的4个字节为地址字段,或称扇区头(HEADER),它采用分、秒、扇区号的制式确定地址标号,地址字段中设置了MODE字节,指明该扇区是哪种格式。
不同之处:
用户数据量不同:Model1为2048个字节, Mode2为2336个字节。
存贮数据的类型不同:Mode1用于存放对错误极为敏感的数据,如计算机程序等;而Mode2用于存放对错误不太敏感的数据,如声音、图象、图形等。
Mode2的数据经过CIRC检验后的误码率为1/109,对声音、图象类的数据可以不必做进一步校验;而要满足计算机数据误码率小于1/1012的要求,则应对Mode1的数据作进一步校验。
平均存取时间:在光盘上找到需要读写信息的位置所需时间
数据传输率:1.从光盘驱动器送出的数据率,可以定义为单位时间内光盘的光道上传送的数据比特数,这与光盘转速、存储密度有关。2.指控制器与主机间的传输率,它与接口规范、控制器内的缓冲器大小有关
光盘按照读写方式可以分成哪几类?
CD-ROM只读光盘\ WORM一次写多次读光盘\Rewritable可重写光盘Leabharlann 位图图象数字化声音和高保真音响
数字化视频
光存储技术原理是什么?其产品化形式是什么?
技术原理:改变一个存储单元的性质,使其性质的变化反映出被存储的数据;识别这种性质的变化,就可以读出存储数据
产品化形式是由光盘驱动器和光盘片组成的光盘驱动系统
光盘系统的技术指标主要有哪些?各自含义如何?
容量:光盘盘片的容量
二是可编程的多媒体处理器,如Intel 750系列,TI公司的TMS320系列高效可编程多媒体处理器以及Philips和Sony共同开发的CD-I等产品。
第一块集成JPEG算法的芯片是?CL550
简述几种常见触摸屏的工作原理。
红外线触摸屏:在屏幕四边放置红外发射管和红外接收管,微处理器控制驱动电路依次接通红外发射管并检查相应的红外接收管,形成横竖交叉的红外线整列。能被感知的触针可以是手指或其他任何不透明或者对光散射的透明物体。
多媒体功能卡的作用主要是什么?具有代表性的多媒体功能卡有哪些?
作用:通过这些功能卡将计算机与各种外部设备相连,构成一个制作和播出多媒体系统的工作环境
具有代表性的多媒体功能卡:声音卡、视频卡
多媒体计算机的视频处理芯片可分为哪几类?
可分为两类:
一是专用固定功能的芯片,这类芯片主要围绕数据压缩标准JPEG,MPEG等开发的;
请设计一种方法将电教教室中的投影幕布变成触摸屏,简述设计思路。
图象采集,对幕布图像进行分析并匹配,在投影仪和幕布图形之间形成一种协议来接受图形中相应位置的操作。
多媒体计算机系统层次性结构如何划分?
从上到下:多媒体应用软件,多媒体开发与创作工具,多媒体系统软件,多媒体驱动程序接口,多媒体驱动程序,多媒体硬件。
简述CD-ROM和可擦写光盘的工作原理。
CD-ROM:只读光盘上的信息是沿着盘面螺旋形状的信息轨道以凹坑和凸区的形式记录的,它既可以记录模拟信息(如Laser Vision系统),也可以记录数字信号(如CD-DA)。
可擦写光盘:1.磁光式擦写原理:当前国际上较流行的是磁光式,该盘普遍采用玻璃盘基上再加四层膜结构组成,它是以稀土—过渡金属非晶体垂直磁化膜作为记录介质光学膜和保护膜的多层夹心结构。2.相变式擦写原理:利用记录介质的两个稳态之间的互逆相结构的变化来实现信息的记录和擦除。两种稳态是反射率高的晶态和反射率低的非晶态(玻璃态)。写过程是把记录介质的信息点从晶态转变为非晶态。擦过程是写过程的逆过程,即把激光束照射的信息点从非晶态恢复到晶态。
多媒体技术的研究内容主要有哪些方面?
数据编码、压缩/解压算法与标准
多媒体数据存储技术
多媒体计算机系统硬件与软件平台
多媒体系统软件开发环境
多媒体数据库与基于内容的检索
超文本和Web技术
多媒体系统数据模型
多媒体通信与分布式多媒体系统
多媒体信息存在和表现的形式主要有哪些?
正文:包括文字和数据
向量图形:图元组成的图形
媒体分为哪几类?简述各类媒体与计算机系统的关系。
媒体是信息表示和传输的载体。CCITT对媒体分类:感觉媒体,表示媒体,表现媒体,存储媒体,传输媒体。
什么是多媒体技术?简述其主要特点。
多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形、图象和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。