看虚拟现实产业的浙江全景
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看虚拟现实产业的浙江全景
作者:浙江省信息经济联合会、浙江省虚拟现实产业联盟(筹)
来源:《信息化建设》 2018年第5期
经过多年的酝酿,虚拟现实技术(VR/AR/MR)在消费市场和资本市场厚积薄发,在带
来全新的用户体验的同时,不断挖掘新的应用场景、新的商业模式并催生出新的市场,虚拟现
实产业元年的帷幕逐步拉开。2015年以来,浙江省紧抓新一轮科技革命与产业变革战略机遇,
积极推进虚拟现实、人工智能和智能硬件等新兴产业创新发展并形成先发优势,在虚拟现实领
域现已初步形成涵盖硬件、软件、内容制作、应用和服务的较为完整的虚拟现实产业链,在电
子商务、安防、影视、娱乐、医疗、教育、房地产、工业展示等多个领域形成了一批典型应用
成果和案例。据初步统计,2017年全省虚拟现实及相关产业企业100余家,VR产品和应用服务项目70余项,产业综合发展水平位居全国前列,尤其是在基础技术创新、行业应用推广、产业生态构建、产业集聚发展等方面不断取得新的突破。
浙江省在虚拟现实领域取得的成效
基础技术在创新
浙江省企业十分关注虚拟现实最新技术的研发,部分基础技术已处于行业领先地位。
阿里巴巴集团成立“阿里VR实验室”,启动“Buy+”战略计划,在全球率先提出建立世界最大的虚拟现实商品库;凌感科技公司基于移动平台的三维手势追踪技术以及三维人机交互解决方
案目前处于国际领先水平;顺网联合HTCVice联合开发VR计费结算系统和内容分发管理平台(AI引导系统),解决了操控和信息输入问题,截止2017年底终端用户量及使用量达到全国
领先;蓝斯特公司于2015年推出了针对消费娱乐和开发者的双眼增强现实眼镜(EyephoneR),并在国内率先实现量产;虚现科技公司独立研发的虚拟现实跑步机系列产品,是全球两大专业ODT(全向行动平台)之一。目前,浙江省已拥有虚拟现实专利62件,在全国各省市中排名第6。
行业应用在探索
浙江省积极推进虚拟现实技术在游戏娱乐、医疗、教育、旅游、房地产及工业等诸多
领域应用,在应用场景探索和内容制作上积累了较为丰富的经验,并形成一大批典型案例。在
游戏娱乐领域,电魂网络专门设立子公司(勺子科技)积极布局VR游戏,推出瞳、糖果卫士等多款VR游戏,深受游戏者喜爱。在营销领域,网易公司在杭州专门成立人工智能事业部和感知与智能中心,推出基于虚拟现实和人工智能技术的最新产品——网易洞见,广泛应用于家电、
汽车、教育、培训行业等帮助厂家实现品牌营销、空间感知和终端导购。在教育领域,映墨科
技重点关注儿童以及青少年的教育和娱乐,成为国内最早布局这两个领域的虚拟现实公司之一。在工业展示领域,杭州书微、炽橙科技、飞鱼设计等加快虚拟现实在工业设计、工业建模、工
业仿真等领域的应用,积极布局工业可视化以及“互联网+远程工厂”。另外,VR技术还用于
医疗,浙江省戒毒管理局设立了VR戒毒功能室,成功构建千人级的虚拟现实毒瘾评估矫治数据库,已完成1008例有效样本测试。
产业生态在构建
浙江省虚拟现实企业发挥自身硬件、技术或内容优势,加快在虚拟现实技术平台及生
态领域战略布局。阿里巴巴旗下阿里数娱与优酷合作,双方在用户、数据、服务方面实现多维
度打通,致力打造最大的虚拟现实内容分发和互动直播平台;顺网科技通过打造从硬件到服务
再到运营的整体解决方案,成为中国互联网上网服务营业场所行业最大的开放平台供应商,其
虚拟现实内容平台占据国内虚拟现实终端运营市场30%的份额;网易联合清华大学、AMD成立“VRDreamLab”,致力打造连接平台、孵化VR内容;数联中国运用数字化场景技术,打造“场景谷”,让虚拟世界与真实世界、虚实一体化的万物联接成为可能,实现产业互联网、新商业、新零售的“VR+”。
产业布局在集聚
杭州、宁波、嘉兴、金华等地积极培育和集聚虚拟现实相关企业,努力打造虚拟现实
产业发展的新高地。杭州市以滨江高新区、余杭未来科技城等为重点,全力培育虚拟现实基础
技术研发与产业化,以及购物、教育、娱乐、游戏等行业虚拟现实应用的领军企业,其企业数量、融资规模等均位居全国大中型城市的前列。据有关机构报告,杭州虚拟现实产业综合发展
指数达64.93,居全国第5位;企业数量仅次于北京、上海、深圳,居全国第4位。宁波积极
谋划虚拟现实产业园,启动象山VR乐园、宁海VR影院等一批项目,并支持组建成立宁波虚拟
现实技术产业联盟,力争将该产业打造成宁波新的经济增长点。嘉兴市以嘉兴科技城为核心,
全力推进建设全国虚拟现实与可视化产业集聚地;金华市重点着力于虚拟现实相关应用,构建
虚拟现实生态应用圈,努力打造“东方VR之都”。
浙江省虚拟现实产业发展趋势及存在的问题
关键技术待进一步突破,行业标准需进一步统一
在关键技术、产品成熟度、和技术标准等虚拟现实产业共性问题上需要进一步深入探索。从浙江企业来看,在动态环境建模、三维图像加速、自然人机交互、网络分布式应用等核
心关键技术领域稍显不足;产业链上游主控芯片、核心光学器件、高端传感器等关键器件存在
缺失;行业标准与规范的不统一,企业各自构建孤立的生态链和平台,致使行业整体成本居高
不下;消费级产品处于相对不成熟、不完善阶段,部分企业推出的终端产品存在画质差、眩晕
感强、仿真度低、沉浸感差等问题,严重影响了产品的用户粘性。
应用领域、应用模式、商业模式需进一步探索
目前,浙江省虚拟现实的行业应用更多侧重于电商、安防、房产、旅游、教育、游戏、影视等消费和服务领域,在市场前景更为广阔、结合更为紧密的工业领域还处于起步阶段,特
别是在工业研发设计、工业装配、设备维护检修等领域还处于研究探索阶段,尚需进一步挖掘
市场需求、开发应用相关产品、探索服务模式和提升系统集成综合能力。此外,虚拟现实行业
商业模式多为终端产品出售和线下VR体验,跨领域的融合创新不够深入,商业路径还不够明晰,缺乏稳定且连续的盈利。
企业规模化小、产业生态需进一步打造
虚拟现实技术发展迅速,基于浙江丰富的应用场景、良好的数字经济基础以及浓厚的
双创氛围,涌现了一大批科技型企业,但目前为止虚拟现实产业的企业主体多为近几年创办的
企业,企业规模普遍偏小,综合实力较弱,亟需通过行业龙头企业带动,行业联盟、政府主管
部门引导,整合企业研究部门、高校实验室以及相关咨询服务机构的研发力量,围绕产业链中
的薄弱环节进行重点攻关,完善产业链条,最终形成“产业雁阵”,促使产业进入良性发展的
轨道。
浙江省虚拟现实产业发展建议
整体谋划布局加强顶层设计