做六种二次元创业项目的公司最受欢迎

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做六种二次元创业项目的公司最受欢迎

一、高晓虎:尝试变现与创作优质PGC内容的早期公司最值得投

高晓虎认为,资本寒冬不属于2016年的二次元,并且2016年还是是很好的行业融资时间。对的时间里应该做对的事情。那么什么是对的事情呢?对于不同融资阶段的公司答案可能不一样。

对于天使轮或者Pre A轮公司来说:首先,尝试去做变现。二次元行业目前流量尽管还分散,但在未来流量集中化是一个趋势。靠单一产品或功能去做突破会越来越难。有时,即使突破了也找不到很好的载体,把用户留下来。因此2016年,二次元行业的人用游戏也好,或者用别的创新体系能够帮助公司变现,是非常值得做的,注意不要狭义的去做电商。

其次,做最优秀PGC公司。之前,二次元行业的真正基础是很多画漫画和做动画的人。这些人在2016年会遇到一个问题,那就是,当用户阈值与行业水平往前增长时,PGC所能产生的内容优秀程度与商业开发程度,要远高于之前。商业体系,市场资本,对稀缺优质内容资源会更追捧。因此,用自己所长,注重内容本身,做核心PGC内容,是有出路的。

有出路并不意味着能够做到,2016年二次元行业会有许多变化,掌握行业变化是立于不败之地的关键。高晓虎分享一下2016年会出现两点现象,首先,行业明年会开始渐渐确立一个商业格局。15年,整个行业在一窝蜂的往前跑,谁也不知道某个点上第一名是谁,但是到了16年大体的格局会出来;其次,年轻的创业团队会面临这样一个现状:在行业中无论做什么,都会有一堆做同质内容的对手,竞争压力会增大。甚至会出现很多,仅是表层拥有二次元概念,再与互联网上曾经成功的一些产品形态拉扯一下就制作出来的产品出现。

二、段斌:拥有特定品类、细分人群、商业模式清晰的二次元创业公司值得投

特定品类、细分人群、商业模式清晰这三点是段斌较为看中的二次元创业公司应有的特质。二次元与互联网模式是不一样的,在互联网早期花钱买流量圈用户,把竞争对手耗死再赚取这种模式并不适用于二次元产业,它们的生命周期是不一样的。

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