Flash CS3 使用滤镜
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Flash CS3 使用滤镜
在Flash中,使用滤镜可以为文本、按钮和影片剪辑添加有趣的视觉效果,使得应用滤镜的对象呈现立体效果。只能对文本、按钮和影片剪辑对象应用滤镜。要使用滤镜功能,需要先在舞台上选择文本、按钮或影片剪辑对象,然后进入滤镜面板,单击【添加滤镜】按钮,从弹出的菜单中选择相应的滤镜选项,对象每添加一个新的滤镜,在属性检查器中,就会将其添加到该对象所应用的滤镜的列表中。可以对一个对象应用多个滤镜,也可以删除以前应用的滤镜。
在滤镜菜单中,共包含7种滤镜功能,它们的具体使用方法如下所示。
1.投影
选择该滤镜功能,可以模拟对象投影到一个表面的效果。启用此功能后,可以通过【滤镜】面板中的选项来设置投影的效果,如图5-31所示。
图5-31 【滤镜】面板
其中各个选项的功能如下。
●模糊该选项用于控制投影的宽度和高度。
●强度该选项用于设置阴影的明暗度,数值越大,阴影就越
暗。
●品质该选项用于控制投影的质量级别,设置为“高”则近
似于高斯模糊;设置为“低”可以实现最佳的回放性能。
●颜色单击此处的色块,可以打开【颜色拾取器】,可以设置
阴影的颜色。
●角度该选项用于控制阴影的角度,在其中输入一个值或单
击角度选取器并拖动角度盘。
●
距离 该选项用于控制阴影与对象之间的距离。 ●
挖空 选择此复选框,可以从视觉上隐藏源对象,并在挖空图像上只显示投影。 ●
内侧阴影 启用此复选框,可以在对象边界内应用阴影。 ● 隐藏对象 启用此复选框,可以隐藏对象并只显示其阴影,
从而可以更轻松地创建逼真的阴影。
图5-32 创建倾斜投影的效果
2.模糊
模糊滤镜可以柔化对象的边缘和细节。将模糊应用于对象,可以让它看起来好像位于其它对象的后面,或者使对象看起来好像是运动的,如图5-33所示。
阴影。即复制一个源对象的副本,使用任意变形工具使其倾斜。然
后对副本添加投影滤镜,同时启用【隐藏对象】复选框,隐藏对象副本,只显示投影。最后将源对象移至其副本之上,调整投影滤镜
的设置和倾斜投影的角度,以达到满意的效果,如图
原图
图5-33 添加“模糊”滤镜后的效果
使用此功能及以下滤镜功能时,设置面板中个选项的功能及用法与【投影】功能相同,就不再详细介绍了。
3.发光
使用发光滤镜,可以为对象的周边应用颜色。使当前对象赋予光晕效果,图5-34所示。
图5-34 添加“发光”滤镜后的效果
添加“发光“滤镜后,其选项面板中个选项的含义及用法同“投影”滤镜选项面板一样,这样不再详细介绍了。
4.斜角
应用斜角就是向对象应用加亮效果,使其看起来凸出于背景表面。在Flash中,此滤镜功能多用于按钮元件,如图5-35所示。
图5-35 添加“斜角”滤镜后的效果
在“斜角”滤镜的选项面板中,大部分选项的含义同“投影”滤镜,其中,【阴影】色块和【加亮】色块主要从弹出的调色板中,选择斜角的阴影和加亮颜色。
5.渐变发光
应用渐变发光,可以在发光表面产生带渐变颜色的发光效果。渐变发光要求渐变开始处颜色的Alpha值为0,不能移动此颜色的位置,但可以改变该颜色,如图5-36所示。
图5-36 【渐变发光】滤镜的设置面板
6.渐变斜角
应用渐变斜角可以产生一种凸起效果,使得对象看起来好像从背景上凸起,且斜角表面有渐变颜色。渐变斜角要求渐变中间有一种颜色的Alpha值为0。
7.调整颜色
应用调整颜色,可以通过【滤镜】面板中的选项调整对象的对比度、亮度、饱和度、色相,如图5-37所示。
图5-37 【调整颜色】设置面板
●对比度用于调整图象的加亮、阴影及中调。
●亮度用于调整图象的亮度。
●饱和度用于调整颜色的强度。
●色相用于调整颜色的深浅。
如果要将所有的颜色调整重置为0,并使对象恢复其原来的状态,可以单击【重置】按钮。
便轻松应用到影片剪辑和文本对象。通过向其他用户提供滤镜配置
文
C:\Documents
Data/Adobe\Flash CS3\