flash-引导动画和遮罩动画(PPT)
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《Flash遮罩动画》教学课件
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW ERA
《Flash遮罩动画》教学课
件
• 遮罩动画简介 • Flash遮罩动画制作基础 • 遮罩动画的进阶技巧 • 实例展示与解析 • 学生作品展示与点评 • 总结与展望
目录
CONTENTS
01
遮罩动画简介
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
遮罩动画能够提高观众的视觉体验, 增强信息传递的效果,对于数字媒体 从业人员来说,掌握遮罩动画技术是 非常必要的。
随着数字媒体技术的不断发展,遮罩 动画的应用领域越来越广泛,如网页 设计、广告制作、教育演示等。
未来发展的趋势和展望
随着数字媒体技术的不断创新,遮罩动画将会有更加丰富的表现形式和 更加广泛的应用领域。
ERA
文字渐显渐隐效果
总结词
文字渐显渐隐效果是遮罩动画中常见的一种,通过遮罩层的 移动或形状变化,使被遮罩层的内容逐渐显示或消失。
详细描述
在Flash中,我们可以创建一个遮罩层,然后在遮罩层上添加 关键帧动画,使遮罩层在运动过程中逐渐显示或隐藏被遮罩 层的内容,从而实现文字的渐显渐隐效果。
图片切换效果
特点:色彩丰富,动态效果逼真,将遮罩的动态与海底的静态完美结合,形成强烈的视觉冲 击。
学生作品展示
作品3
穿越时空门
描述
利用遮罩动画制作出一扇神奇的时空门,通过门的开合展现出不同 的场景,如古代的城堡、未来的城市等。
特点
创意新颖,将多个场景融合在一个作品中,展现出丰富的想象力与 创造力。
教师点评与建议
运动路径应用
可以在遮罩层上应用运动路径,使 遮罩形状产生动态效果。通过调整 运动路径的属性,可以实现多种有 趣的遮罩动画效果。
《Flash遮罩动画》教学课
件
• 遮罩动画简介 • Flash遮罩动画制作基础 • 遮罩动画的进阶技巧 • 实例展示与解析 • 学生作品展示与点评 • 总结与展望
目录
CONTENTS
01
遮罩动画简介
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
遮罩动画能够提高观众的视觉体验, 增强信息传递的效果,对于数字媒体 从业人员来说,掌握遮罩动画技术是 非常必要的。
随着数字媒体技术的不断发展,遮罩 动画的应用领域越来越广泛,如网页 设计、广告制作、教育演示等。
未来发展的趋势和展望
随着数字媒体技术的不断创新,遮罩动画将会有更加丰富的表现形式和 更加广泛的应用领域。
ERA
文字渐显渐隐效果
总结词
文字渐显渐隐效果是遮罩动画中常见的一种,通过遮罩层的 移动或形状变化,使被遮罩层的内容逐渐显示或消失。
详细描述
在Flash中,我们可以创建一个遮罩层,然后在遮罩层上添加 关键帧动画,使遮罩层在运动过程中逐渐显示或隐藏被遮罩 层的内容,从而实现文字的渐显渐隐效果。
图片切换效果
特点:色彩丰富,动态效果逼真,将遮罩的动态与海底的静态完美结合,形成强烈的视觉冲 击。
学生作品展示
作品3
穿越时空门
描述
利用遮罩动画制作出一扇神奇的时空门,通过门的开合展现出不同 的场景,如古代的城堡、未来的城市等。
特点
创意新颖,将多个场景融合在一个作品中,展现出丰富的想象力与 创造力。
教师点评与建议
运动路径应用
可以在遮罩层上应用运动路径,使 遮罩形状产生动态效果。通过调整 运动路径的属性,可以实现多种有 趣的遮罩动画效果。
《Flash动画制作——遮罩动画》PPT
Flash动画制作—— 遮罩动画
课堂导入:动画视频
项目指导
01 遮罩动画的原理
02
遮罩动画的制作
03 水中倒影的制作
专题一
初步了解遮罩动画
遮罩动画的原理
遮罩层的基本原理是:能够们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多属性如渐 变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。比如,我们不能通过遮罩层 的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。
专题二
制作简单的遮罩动画
典型实例1
1、分析图层
谁是遮罩层, 谁是被遮罩层
2、创建图层
先做哪个层, 后做哪个层
3、设置运动对象
分析谁在动,怎么动
4、设置图层属性
右击图层—遮罩层
谢谢
课堂导入:动画视频
项目指导
01 遮罩动画的原理
02
遮罩动画的制作
03 水中倒影的制作
专题一
初步了解遮罩动画
遮罩动画的原理
遮罩层的基本原理是:能够们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多属性如渐 变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。比如,我们不能通过遮罩层 的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。
专题二
制作简单的遮罩动画
典型实例1
1、分析图层
谁是遮罩层, 谁是被遮罩层
2、创建图层
先做哪个层, 后做哪个层
3、设置运动对象
分析谁在动,怎么动
4、设置图层属性
右击图层—遮罩层
谢谢
Flash动画制作第6章引导层和遮罩层动画6.1 课件
间动画不可用
引导层动画的制作步骤
1. 在被引导层上添加一个引导层(指运动引导层),可以 命名为引导层
2. 在引导层中画出元件引导路径 3. 在被引导层第一帧,将需要引导的元件挪动到引导路径
的开始 4. 在被引导层加入关键帧,将需要引导的元件挪动到引导
路径的末端 5. 在被引导层的帧中创建传统补间动画
遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图或文 字等,但不能使用线条,如果一定要使用线条,可以将线 条转化为“填充”。
对于用作遮罩的填充形状,可以使用形状动画;对文字对 象、图形实例或影片剪辑,可以使用运动动画;当使用影 片剪辑实例作为遮罩时,可以让遮罩沿运动路径运动。
6.3遮罩层动画
6.1图层
6.1.3图层的编辑
图层的编辑包括选取图层、排列图层、复制和删除 图层、重命名图层、锁定和解锁图层、隐藏和显示图层, 以及创建图层文件夹等。
1.选取图层,选取图层就是将图层变为当前图层。
2.排列图层,按下鼠标左键,将所选图层拖曳到目标位 置,释放左键即可。
3.复制、粘贴图层,可以将整个图层包括图层中的所有 对象复制到其他场景或其它文件中。
注意:一个对象一层
图6-1湖边小屋效果图
6.2引导层动画
引导层分为普通引导层 和运动引导层 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多 个对象沿同一条路径运动的动画形式即被称为“引导层 动画”,这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不 规则运动。
6.2引导层动画
6.2.2普通引导层
普通引导层图标为
6.1图层
6.1.2图层的创建
系统都会自动建立好一个图层,默认为“图层1”,实 际中,需要根据动画制作的要求创建新图层。 创建图层的方法有以下三种。 (1)选择“插入”“时间轴”“图层”菜单命令。 (2)在时间轴的层操作区底部单击“新建图层”按钮。 (3)在时间轴的层操作区单击鼠标右键,在弹出的菜单 中选择“插入图层”命令。
引导层动画的制作步骤
1. 在被引导层上添加一个引导层(指运动引导层),可以 命名为引导层
2. 在引导层中画出元件引导路径 3. 在被引导层第一帧,将需要引导的元件挪动到引导路径
的开始 4. 在被引导层加入关键帧,将需要引导的元件挪动到引导
路径的末端 5. 在被引导层的帧中创建传统补间动画
遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图或文 字等,但不能使用线条,如果一定要使用线条,可以将线 条转化为“填充”。
对于用作遮罩的填充形状,可以使用形状动画;对文字对 象、图形实例或影片剪辑,可以使用运动动画;当使用影 片剪辑实例作为遮罩时,可以让遮罩沿运动路径运动。
6.3遮罩层动画
6.1图层
6.1.3图层的编辑
图层的编辑包括选取图层、排列图层、复制和删除 图层、重命名图层、锁定和解锁图层、隐藏和显示图层, 以及创建图层文件夹等。
1.选取图层,选取图层就是将图层变为当前图层。
2.排列图层,按下鼠标左键,将所选图层拖曳到目标位 置,释放左键即可。
3.复制、粘贴图层,可以将整个图层包括图层中的所有 对象复制到其他场景或其它文件中。
注意:一个对象一层
图6-1湖边小屋效果图
6.2引导层动画
引导层分为普通引导层 和运动引导层 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多 个对象沿同一条路径运动的动画形式即被称为“引导层 动画”,这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不 规则运动。
6.2引导层动画
6.2.2普通引导层
普通引导层图标为
6.1图层
6.1.2图层的创建
系统都会自动建立好一个图层,默认为“图层1”,实 际中,需要根据动画制作的要求创建新图层。 创建图层的方法有以下三种。 (1)选择“插入”“时间轴”“图层”菜单命令。 (2)在时间轴的层操作区底部单击“新建图层”按钮。 (3)在时间轴的层操作区单击鼠标右键,在弹出的菜单 中选择“插入图层”命令。
flash-引导动画和遮罩动画
()在被引导层的两个关键帧之间创建补间动 画,引导动画制作完成。
另:如果想看到引导线的话,需要添加一图层,在 引导层第一帧点击“复制帧”,在新添加的图层 第一帧点击“粘贴帧”,然后再双击新图层把它 改为“一般”图层即可。
下面通过一个树叶飘落的动画讲解制作引导动画的 方法,具体操作如下。
()新建一个文件,选择[文件] [导入] [导入到 舞台]菜单命令,导入图片“叶子”,将其缩至适当大 两次,把叶子旋转一下。
图
()选中第帧,在“属性”面板的“补 间”下拉列表框中选择“动作”选项,并选 中、
、和
复选框,如图所示。
图
选中
、
和 复选框是为了
使对象沿着引导路线移动,
选中 复选框是为了使树
叶从上到下飘落时逐渐增大。
如果想让树叶在飘落时旋转,
还可以在“旋转”下拉列表
框中选择“顺时针”或“逆
时针”选项。
制作多层引导动画
一个引导层还可以链接多个被引导层,这 样可以使多个对象沿着同一条路径运动;另外, 一个引导层中还可以有多条运动路径,使得不 同的对象沿着不同的路径运动。下面制作两架 飞机相撞的过程,来练习多层引导动画的制作 过程。其具体操作如下:
()新建一个文件,导入背景图片,将图层命名为 “飞机”,导入图片“飞机”,将飞机按比例缩小,并 将其转换为图形元件,如图所示。
()在第帧插入关键帧,用任意变形工具 将矩形横向拉长,使其覆盖一行文字,然后在第帧和第帧之间创建形状补间 动画。
()用鼠标右键单击图层,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令, 即可使图层变为遮罩层,图层变为被遮罩层。
()按 【】键播放 动画,最终 效果如右图 所示。完成 后的时间轴 如图所示。
效果图
另:如果想看到引导线的话,需要添加一图层,在 引导层第一帧点击“复制帧”,在新添加的图层 第一帧点击“粘贴帧”,然后再双击新图层把它 改为“一般”图层即可。
下面通过一个树叶飘落的动画讲解制作引导动画的 方法,具体操作如下。
()新建一个文件,选择[文件] [导入] [导入到 舞台]菜单命令,导入图片“叶子”,将其缩至适当大 两次,把叶子旋转一下。
图
()选中第帧,在“属性”面板的“补 间”下拉列表框中选择“动作”选项,并选 中、
、和
复选框,如图所示。
图
选中
、
和 复选框是为了
使对象沿着引导路线移动,
选中 复选框是为了使树
叶从上到下飘落时逐渐增大。
如果想让树叶在飘落时旋转,
还可以在“旋转”下拉列表
框中选择“顺时针”或“逆
时针”选项。
制作多层引导动画
一个引导层还可以链接多个被引导层,这 样可以使多个对象沿着同一条路径运动;另外, 一个引导层中还可以有多条运动路径,使得不 同的对象沿着不同的路径运动。下面制作两架 飞机相撞的过程,来练习多层引导动画的制作 过程。其具体操作如下:
()新建一个文件,导入背景图片,将图层命名为 “飞机”,导入图片“飞机”,将飞机按比例缩小,并 将其转换为图形元件,如图所示。
()在第帧插入关键帧,用任意变形工具 将矩形横向拉长,使其覆盖一行文字,然后在第帧和第帧之间创建形状补间 动画。
()用鼠标右键单击图层,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令, 即可使图层变为遮罩层,图层变为被遮罩层。
()按 【】键播放 动画,最终 效果如右图 所示。完成 后的时间轴 如图所示。
效果图
Flash动画制作之—制作遮罩层动画ppt课件
图8-29 图层效果
图8-30 导入图片
4、选中“背景”图层的第1帧,按下Ctrl+Alt+C 快捷键复制该帧, 选中“被遮罩”图层的第1帧,按下Ctrl+Alt+V快捷键进行粘贴 帧操作 。
19
5、选中“被遮罩”图层的第1帧舞台中的图片,按下Ctrl+B 快捷键将 图片打散,然后删除多余部分,保留水流部分图形,如图8-31所示 。
(10)至此流水特效制作完成,保存并测试影片,得到如图8-23所 示的效果 。
图8-22 完成“海水流动”元件的创建 图8-23 完成海水流动动画
观看动画发现,整个动画只有水流效果,画面动画不够 丰富有趣,下面针对此问题为动画场景添加两只飞翔的 海鸥 。
15
3、导入海鸥 。 (1)设置图层如图8-24所示 。
遮罩层中的对象必须是色块、文字、符号、影片剪辑元件 (MovieClip)、按钮或群组对象,而被遮层不受限制
4
8.1.2 范例解析(一)──创建遮罩层动画练习
请同学们在老师的带领下进一步熟悉遮罩层动画的创建方法 和原理,并按要求完成以下操作 。
1、绘制镜片图形。 (1)打开教学资源中的“素材\第8讲\眼镜反光特效\制作模板.fla”,
如图8-6所示。 (2)在“眼镜”图层之上新建一个图层,并重命名为“镜片”层。 (3)在“镜片”图层上利用【线条】工具和【选择】工具绘制出眼
镜的两个镜片形状,如图8-7所示 。
图8-6 打开制作模板
图8-7 绘制镜片图形
5
2、制作反光效果。 (1)在“眼镜”图层之上新建图层并重命名为“光效”层。 (2)选择【矩形】工具,在【属性】面板中设置【填充颜色】为
第5帧场景效果
第5章 (第18讲 Flash引导和遮罩动画制作)
■ 被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩 层,可以是任意图形物体。
CHD设计
5.5 Flash基本动画制作
5.5.5 遮罩动画
● 制作要点
(3)注意遮罩中可以使用的动画形式
■ 可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、 动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成 一个可以施展无限想象力的创作空间。
体必须有一定的面积,否则就不能“遮罩”住被遮罩层中的对 象。 CH在D设被计遮罩层,可以是任意图形物体。
● 结束ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
CHD设计
CHD设计
5.5 Flash基本动画制作
5.5.4 引导动画
● 模拟斜抛皮球运动动画的制作实例
❖ 动画描述 先利用引导线描绘斜抛皮球运动的轨迹,然后让皮球按引导 线做动作补间。 ❖ 动画设计 建立两个层:一个引导层,另一个被引导层。引导层引导内 放置描绘斜抛皮球运动的引导线;被引导层内制作皮球进行 动作补间的动画;最后把皮球的中心放到引导线上。
第5章
动画制作技术
第18讲 Flash引导和遮罩动画制作
CHD设计
5.5 基本动画制作
■ 引导动画 ■ 遮罩动画
第18讲 Flash引导和遮罩动画制
● 教学目标
理解引导和遮罩动画的原理、制作要点,掌握引导和遮罩动画 的制作步骤。
分析引导和遮罩动画的层特点、容易出现的错误现象分析。
● 教学重点
CHD设计
5.5 Flash基本动画制作
5.5.5 遮罩动画
遮罩动画 :有选择地显示图层的某些部分。
● 遮罩层的基本原理 ■ 能够透过该层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属 性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多 属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。 遮罩动画在播放时,被遮罩层中的内容象是透过一个洞显示 出来,这个洞的形状就是遮罩层中的物体形状。
CHD设计
5.5 Flash基本动画制作
5.5.5 遮罩动画
● 制作要点
(3)注意遮罩中可以使用的动画形式
■ 可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、 动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成 一个可以施展无限想象力的创作空间。
体必须有一定的面积,否则就不能“遮罩”住被遮罩层中的对 象。 CH在D设被计遮罩层,可以是任意图形物体。
● 结束ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
CHD设计
CHD设计
5.5 Flash基本动画制作
5.5.4 引导动画
● 模拟斜抛皮球运动动画的制作实例
❖ 动画描述 先利用引导线描绘斜抛皮球运动的轨迹,然后让皮球按引导 线做动作补间。 ❖ 动画设计 建立两个层:一个引导层,另一个被引导层。引导层引导内 放置描绘斜抛皮球运动的引导线;被引导层内制作皮球进行 动作补间的动画;最后把皮球的中心放到引导线上。
第5章
动画制作技术
第18讲 Flash引导和遮罩动画制作
CHD设计
5.5 基本动画制作
■ 引导动画 ■ 遮罩动画
第18讲 Flash引导和遮罩动画制
● 教学目标
理解引导和遮罩动画的原理、制作要点,掌握引导和遮罩动画 的制作步骤。
分析引导和遮罩动画的层特点、容易出现的错误现象分析。
● 教学重点
CHD设计
5.5 Flash基本动画制作
5.5.5 遮罩动画
遮罩动画 :有选择地显示图层的某些部分。
● 遮罩层的基本原理 ■ 能够透过该层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属 性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多 属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。 遮罩动画在播放时,被遮罩层中的内容象是透过一个洞显示 出来,这个洞的形状就是遮罩层中的物体形状。
flash课件_第11课 制作引导动画和遮罩动画
图11-17
图11-18
上机实战
制作百叶窗效果 毛笔字
在本课上机实战中将进行两个练习:一是制作百叶窗 效果,以此练习遮罩动画的制作方法;二是制作写毛 笔字的效果,以此练习引导动画的制作方法。通过练 习将使读者理解引导层和遮罩层在动画中的作用,并 熟练掌握引导动画和遮罩动画的制作方法。对于没有 练习到的多层引导动画的制作,读者可结合课堂讲解 自行练习。
制作遮罩动画的具体操作如下。
(1)在普通层中创建要显示的内容。
(2)在普通层上方新建一个图层,在其中创建一 个对象或一段动画用来遮罩对象。
(3)将上方的图层转换为遮罩层即可完成一个遮 罩动画的创建。
下面通过一个文字录入效 果练习遮罩层的制作。其具 体操作如下。
(1)新建一个文件,在将 背景大小设为380×300像 素,导入图片“桃花.jpg”, 并适当缩小,使其刚好能覆 盖舞台,如图11-12所示。 然后在第80帧按【F5】键沿 用帧。
(9)在第80帧插入关键帧,用任意变形工具
将矩形横向拉长,使其覆盖一行文字,然后在第40帧和第 80帧之间创建形状补间动画。
(10)用鼠标右键单击图层5,在弹出的快捷菜单中选择 “遮罩层”命令,即可使图层5变为遮罩层,图层4变为被 遮罩层。
(11)按 【Ctrl+Enter】 键播放动画,最 终效果如图1117所示。完成后 的时间轴如图1118所示。
图11-26
(12)选中图层4中的“百叶窗”元件,用选择工具 将其向上移动,使其下方刚好与图层3的“百叶窗”元 件上方相连接,如图11-27所示。
图11-27
为了便于确定“百 叶窗”元件的位置,可 以将所有的图层以线框 模式显示,以免图片阻 碍视线。在后面的操作 中也可以继续采用线框
Flash遮罩动画制作课件
设计思路返回动画实例page15logo上机实习基本概念动画实例page16遮罩动画教学过程返回导航设计思路导入一幅有瀑布的图片到图层1设置其大小为舞台大小并放置开舞台的中央位置然后将其打散用套索工具将有水的地方选中然后复制所选内容插入一新图层将复制的内容利用粘贴到当前位置粘贴在新图层中并将其转换为图形元件并将元件向左或右或上或下移动一到两个像素位置
教学目标
教学内容
教学重难点
教学重、难点
教学方法
重点
将普通图层转化成遮罩 层,并实现遮罩效果;
遮罩动画的原理。
难点
对遮罩层、被遮罩层 的理解;
遮罩效果的分析及其 制作方法 。
结束播放
拓展资源
课后练习
4
教学过程
教学目标
教学内容
教学重难点
教学方法与手段
教学方法
结束播放
拓展资源
课后练习
5
教学过程
遮罩动画 教学过程
(1)课程内容:制作遮罩动画(2)课时安排:40分钟 (3)所属学科:信息技术 (4)教学对象:初二年级学生
返回导航页
谢谢各位专家
2. 插入一个图形元件,并在此元件中利用刷子工具画许多
条波浪形状的线条,宽度要同图片的宽度,高度要大于刚才
所复制内容的高度。
3. 回到场景中,插入一个新图层,将图形元件拉进舞台中,
然后分别在30和60帧插入关键帧,并将30帧的图形元件移
动位置,然后创建补间动画。
4. 将此图层设置为遮罩层。
Page 20
我认为关键是 区分遮罩层和 被遮罩层……
返回导航
Page 11
返 回基本概念
遮罩动画 教学过程
基本概念 动画实例 上机实习 小结 返回导航
教学目标
教学内容
教学重难点
教学重、难点
教学方法
重点
将普通图层转化成遮罩 层,并实现遮罩效果;
遮罩动画的原理。
难点
对遮罩层、被遮罩层 的理解;
遮罩效果的分析及其 制作方法 。
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课后练习
4
教学过程
教学目标
教学内容
教学重难点
教学方法与手段
教学方法
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课后练习
5
教学过程
遮罩动画 教学过程
(1)课程内容:制作遮罩动画(2)课时安排:40分钟 (3)所属学科:信息技术 (4)教学对象:初二年级学生
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谢谢各位专家
2. 插入一个图形元件,并在此元件中利用刷子工具画许多
条波浪形状的线条,宽度要同图片的宽度,高度要大于刚才
所复制内容的高度。
3. 回到场景中,插入一个新图层,将图形元件拉进舞台中,
然后分别在30和60帧插入关键帧,并将30帧的图形元件移
动位置,然后创建补间动画。
4. 将此图层设置为遮罩层。
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我认为关键是 区分遮罩层和 被遮罩层……
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遮罩动画 教学过程
基本概念 动画实例 上机实习 小结 返回导航
flash动画制作课件遮罩动画-教学PPT
( C )技术实现。
A、引导线 B、形状 C、遮罩 D、缩小
2.遮罩层中的对象可以是( D )的动画效果。
A.逐帧 B.形状补间 C.运动补间 D.以上都可以
3、遮罩层在被遮罩层( B )。
A.下方 B.上方 C.左侧
D.右侧
课堂检测
4.动画中有选择的看到部分内容的动画称为 ( D )。
A.逐帧动画 B.运动补间动画 C.引导线 D.遮罩动画 5.遮罩动画中,( A )层内容不可见。
第五册-第七章-第七节
遮罩动画原理
遮罩其实就是不完全的遮挡。画面的多个图层中,上 层默认遮挡住下层,上层开出“透明窗口”,透出下层局 部画面,这就是遮罩。
初探遮罩动画
初探遮罩动画
活动一:制作《猫和老鼠》遮罩动画 时间:5分钟 提示:
遮罩层:圆形(运动补间) 被遮罩层:背景(猫和老鼠)
初探遮罩动画
初探遮罩动画
内容:继续完成《猫和老鼠》遮罩动画 提示:
右键单击“圆”图层---在弹出的菜 单中选择“遮罩层”。
已完成的同学思考如下问题: 设置遮罩效果前后,舞台和图果
图层面板
取消遮罩效果
制作遮罩动画步骤
步骤 制作被遮罩层(内容) 制作遮罩层(形状)
设置遮罩效果
A.遮罩层 B.被遮罩层 C.普通层 D.引导层
课堂小结
右键单击 “圆” 图层---在弹出 的菜单中 选择 “遮罩层”。
THANK YOU
内容
动画效果
“猫和老鼠”图片
“圆”图形元件
《猫和老鼠》
快捷菜单中的“遮罩层” 遮罩动画
选项
深入探究遮罩动画
内容:在《猫和老鼠》遮罩动画基础上,完 成《猫和老鼠》幻彩字
Flash的引导层动画制作PPT专业课件PPT专业课件
变化。前提是此对象为 分离状态。(Break Apart)
Flash的引导层动画
Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路 径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨 迹动画。
引导层可以实现如树叶飘落,小鸟飞翔, 蝴蝶飞舞,星体运动,激光写字等效果的制 作。
知识要点
掌握创建引导层的方法 掌握引导线的绘制方法 掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法 能通过模仿完成引导线动画实例的制作
Flash的引导层动画
轨迹动画由引导层和被引导层组成, 引导层用于放置对象运动的路径,被引 导层用于放置运动的对象。制作引导动 画的过程实际就是对引导层和被引导层 的编辑过程。
一、引导层
1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线) 2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动 3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引 导
(3)利用铅笔工具围绕着花儿的上方绘制如图曲线。
(4)单击引导层的第 35 帧,按 F5 键插 入一个帧,将帧扩展到第 35 帧处。
(5)锁定引导层
制作曲线运动效果
制作好蝴蝶层与引导层,下一步是让蝴蝶沿着 引导层做曲线运动,做出蝴蝶围绕着花儿飞翔的 效果。
操作步骤
(1)选中蝴蝶层,单击引导层的第 1 帧。拖动蝴蝶元件,将蝴蝶元件的中心 点与运动引导层的曲线起点对齐,如图 3.59 所示。
(2)在时间线面板上单击蝴蝶层的 35 帧,按 F6 键插入关键帧。 (3)拖动蝴蝶元件,将蝴蝶元件的中心点与运动引导层的曲线终点对齐,如 图 3.60 所示。 (4)这一步操作的目的是确定蝴蝶沿曲线运动的起点和终点。效果如图显示:
(5)在蝴蝶层的帧编辑区上,单 击鼠标右键,在弹出的菜单选择 “创建补间动画”命令,帧编辑 区上出现浅蓝色背景箭头,建立 蝴蝶从左端移动到右端的曲线运 动动画。
Flash的引导层动画
Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路 径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨 迹动画。
引导层可以实现如树叶飘落,小鸟飞翔, 蝴蝶飞舞,星体运动,激光写字等效果的制 作。
知识要点
掌握创建引导层的方法 掌握引导线的绘制方法 掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法 能通过模仿完成引导线动画实例的制作
Flash的引导层动画
轨迹动画由引导层和被引导层组成, 引导层用于放置对象运动的路径,被引 导层用于放置运动的对象。制作引导动 画的过程实际就是对引导层和被引导层 的编辑过程。
一、引导层
1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线) 2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动 3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引 导
(3)利用铅笔工具围绕着花儿的上方绘制如图曲线。
(4)单击引导层的第 35 帧,按 F5 键插 入一个帧,将帧扩展到第 35 帧处。
(5)锁定引导层
制作曲线运动效果
制作好蝴蝶层与引导层,下一步是让蝴蝶沿着 引导层做曲线运动,做出蝴蝶围绕着花儿飞翔的 效果。
操作步骤
(1)选中蝴蝶层,单击引导层的第 1 帧。拖动蝴蝶元件,将蝴蝶元件的中心 点与运动引导层的曲线起点对齐,如图 3.59 所示。
(2)在时间线面板上单击蝴蝶层的 35 帧,按 F6 键插入关键帧。 (3)拖动蝴蝶元件,将蝴蝶元件的中心点与运动引导层的曲线终点对齐,如 图 3.60 所示。 (4)这一步操作的目的是确定蝴蝶沿曲线运动的起点和终点。效果如图显示:
(5)在蝴蝶层的帧编辑区上,单 击鼠标右键,在弹出的菜单选择 “创建补间动画”命令,帧编辑 区上出现浅蓝色背景箭头,建立 蝴蝶从左端移动到右端的曲线运 动动画。
FLASH 引导层动画 遮罩层动画 课件
龙所在的图层 哈利所在的图层
哈利甩开了恶龙,到达了目的地。但是在他的面前出现了 一道门,门上有一个奇怪的符号,怎么打开门呢?
哈利陷入了沉思……
在哈利手足无措的时候。一个声音从哈利耳边传来“用你的魔杖沿着这个符号画一 遍就能打开这扇门了。”
哈利进入了基地,变成了敌人的样子,并且顺利的拿到了 魂器……现在,哈利要返回霍格沃中的所有帧,右键选择“翻转帧” 2、改变首尾关键帧中哈利的方向
FLASH 遮罩层动画
新建图层 转为遮罩层
遮罩层:放置遮罩用的图形 被遮罩层:需要呈现的内容
谢谢
FLASH 引导层动画
FLASH 引导层动画
引导层动画也可以叫做牵引动画,它是运动对象 沿着某条特定路径运动的一种动画形式
哈利学会了“变形”的魔法之后 踏上了前往敌军所在地的旅程……
哈利波特只会补间动画的魔法,他只能直线飞行 下面是哈利原定的路线……
引导层:引导路径所在的图层 (地图上的路径线)
被引导层:运动对象所在的图层 (哈利的运动)
起点
补间动画
路径线
终点
如何添加引导层
添加引导层
方法一
如何添加引导层
添加引导层
将该图层转为引导层
拖拽图层
方法二
用铅笔工具或者刷 子工具绘出路径
控制点
需要将控制点放在路径线上
哈利在行进的途中,不小心惹怒了一条恶龙……
一个引导层能不能同时引导两个对象运动呢?
哈利甩开了恶龙,到达了目的地。但是在他的面前出现了 一道门,门上有一个奇怪的符号,怎么打开门呢?
哈利陷入了沉思……
在哈利手足无措的时候。一个声音从哈利耳边传来“用你的魔杖沿着这个符号画一 遍就能打开这扇门了。”
哈利进入了基地,变成了敌人的样子,并且顺利的拿到了 魂器……现在,哈利要返回霍格沃中的所有帧,右键选择“翻转帧” 2、改变首尾关键帧中哈利的方向
FLASH 遮罩层动画
新建图层 转为遮罩层
遮罩层:放置遮罩用的图形 被遮罩层:需要呈现的内容
谢谢
FLASH 引导层动画
FLASH 引导层动画
引导层动画也可以叫做牵引动画,它是运动对象 沿着某条特定路径运动的一种动画形式
哈利学会了“变形”的魔法之后 踏上了前往敌军所在地的旅程……
哈利波特只会补间动画的魔法,他只能直线飞行 下面是哈利原定的路线……
引导层:引导路径所在的图层 (地图上的路径线)
被引导层:运动对象所在的图层 (哈利的运动)
起点
补间动画
路径线
终点
如何添加引导层
添加引导层
方法一
如何添加引导层
添加引导层
将该图层转为引导层
拖拽图层
方法二
用铅笔工具或者刷 子工具绘出路径
控制点
需要将控制点放在路径线上
哈利在行进的途中,不小心惹怒了一条恶龙……
一个引导层能不能同时引导两个对象运动呢?
flash引导动画和遮罩动画
Flash 遮罩动画与引导动画
1、遮罩动画的概念
“遮罩”,顾名思义就是遮挡住下面的对象。
在Flash8.0中,“遮罩动画”也确实是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的目地,在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意个。
“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。
2、引导动画的概念
“引导动画”:是物体沿着一个你设定的线所做运动。
只要固定初时点和结束点,物体就可以沿着线运动。
这个线就是所谓的引导线
3、创建遮罩动画
制作滚动字
(1)、新建两个图层,并命名为“文字”“背景”
(2)、在背景层第一帧新建一个渐变,并在100帧上插入一个帧
(3)、在文字层第一帧输入文字并转换为图形元件放在图形的最下方;在第一百帧插入关键帧放在最上方。
(4)在文字层创建补间动画,属性设为遮罩层
(5)、测试场景(Crl+Enter)
四、创建引导动画
1、新建两个图层并命名为“引导线”“球”
”
2、分别在“引导线”“球”两个图层绘制一个圆弧和一个球。
把球转换为图形元件;在五十帧都插入关键帧。
2、分别选中球得中心,放在显得两个端点,并自动合上(50帧内同)
3创建补间动画,并改变图层属性(引导线为引导层;球为被引导层)
4 、场景测试(Ctrl+Enter)。
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引导动画的制作方法
制作引导动画的具体操作如下 (1)在普通层中创建一个元件。 (2)在普通层上方新建一个引导层,普通层自动变 为被引导层,在引导层中绘制一条路径。
(3)将引导层中的路径沿用到某一帧。
(4)在被引导层中将元件的中心控制点移动 到路径的起点。
(5)在被引导层的某一帧插入关键帧,并 将元件移动到引导层中路径的终点。
标新建一个引导层, 选中引导层的第1帧, 单击铅笔工具 ,在
选项区域中选择 “平滑”模式,然 后在舞台中绘制一 条光滑的曲线,如 图11-2所示。
图11-2
(4)在引导层的第50帧按【F5】键沿 用帧。
(5)选中被引导层中的树叶,将其中 心控制点移动到引导线的起点,然后在 第50帧插入关键帧,并将树叶放大一点。
(6)选中第50帧中的树叶,将其中心 控制点移动到引导线的终点位置,如图 11-3所示。然后在第1帧和第50帧之间 创建动作补间动画。
图11-3
(7)选中第1帧,在“属性”面板的“补间”下 拉列表框中选择“动作”选项,并选中 、
、 和 复选框,如图11-4所示。
图11-4
选中
、
和 复选框是
为了使对象沿着引导路
(4)在图层“飞机1”中将“飞机1”移动到左 边曲线的左端点上,在图层“飞机2”中将“飞 机2”移动到右边曲线的右端点上,如图11-8所 示。
(5)在图层“飞机1”的第50帧插入关键帧, 并将“飞机1”移动到两条曲线的交点处,在图 层“飞机2”的第50帧插入关键帧,并将“飞 机2”移动到两条曲线的交点处,如图所示。
(6)在被引导层的两个关键帧之间创建补 间动画,引导动画制作完成。
另:如果想看到引导线的话,需要添加一图层, 在引导层第一帧点击“复制帧”,在新添加的 图层第一帧点击“粘贴帧”,然后再双击新图 层把它改为“一般”图层即可。
下面通过一个树叶飘落的动画讲解制作引导动 画的方法,具体操作如下。
(1)新建一个文件,选择[文件][导 入][导入到舞台]菜单命令,导入图片“叶 子.eps”,将其缩至适当大小,并放置在舞台的 左上方。用“修改”-变形-顺时针旋转90度两 次,把叶子旋转一下。
• 比较下面两图的相同与不同
引导动画与制作
在运动引导层中绘制路径,可以使运动 渐变动画中的对象沿着指定的路径运动。运 动渐变动画中的对象被引导,所在的层被称 为被引导层,在一个运动引导层下可以建立 一个或多个被引导层。
引导层和被引导层,它们是制作引导动画 的必需图层。引导层应位于被引导层的上方, 在引导层中可以像其他层一样绘制各种图形 和元件,它只是对对象运动起导向作用,在 最终效果中不会显示出来;而与之相链接的 被引导层则沿着引导层中的路径运动。
(1)新建一个文件,导入背景图片,将图 层2命名为“飞机1”,导入图片“飞机 1.eps”,将飞机1按比例缩小,并将其转换 为图形元件,如图11-5所示。
图11-5
(2)新建一个图层,将其命名为“飞机2”, 把飞机1元件拖到舞台,并用修改-变形-水 平翻转
图11-6
(3)选中图层“飞机2”,单击图标新建一个 引导层,选中引导层的第1帧,单击铅笔工具 , 在选项区域中选择“平滑”模式,然后在舞台 中绘制两条相交的光滑曲线,然后在第50帧按 【F5】键沿用帧,如图11-7所示。
(6)选中图层“飞机1”中的第1帧,在 “属性”面板中按如图11-10所示进行设置, 在第1帧和第50帧之间创建动作补间动画。 用相同的方法在图层“飞机2”的第1帧和第 50帧之间创建补间动画。
(7)在场景中按【Enter】测试动画,可以看到 飞机2是沿着路径运动,而飞机1并未按路径运动, 这是因为在图层“飞机1”和引导层之间还没建立链 接关系,用鼠标右键单击图层“飞机1”,在弹出的 快捷菜单中选择“属性”命令,在打开的“图层属 性”对话框中选中 单选项,单击 按钮即可将
4
遮 罩 动 画 案 例
5
动画中是否有透过某个 区域可以看到另一番景象?
遮罩动画是flash动画中非常重要的一种动画,它也 是在基本动画上创作起来的,是flash层概念的进一步 学习,链接基本动画和复杂动画的借口,通过非常简单 的制作而实现很多意想不到的效果,比如,动态的圆, 燃放烟花等。
线移动,选中 复选
框是为了使树叶从上到
下飘落时逐渐增大。如
果想让树叶在飘落时旋
转,还可以在“旋转”
下拉列表框中选择“顺
时针”或“逆时针”选
项。
制作多层引导动画
一个引导层还可以链接多个被引导层, 这样可以使多个对象沿着同一条路径运 动;另外,一个引导层中还可以有多条 运动路径,使得不同的对象沿着不同的 路径运动。下面制作两架飞机相撞的过 程,来练习多层引导动画的制作过程。 其具体操作如下:
该图层设置为被引导图层。
(8)按【Ctrl+Enter】键播放动画,即可 看到两架飞机沿着不同的路径飞行,最后碰 在了一起,如图11-11所示。
图11-11
如果想使动画效果 更真实,还可以新建 一个图层,在第51帧 绘制一团飞机相撞爆 炸后的烟雾,并添加 声音效果,这里不再 制作,大家可以在今 后的学习中逐渐补充。
我们可以用,魔术棒把叶子图片的白色背景给去 除掉,首先先把叶子打散,然后选魔术棒,在 叶子白色区域点击,再点击Delete,如果还有还 可以接着用多边形模式删除。
(2)选中树叶,选择[修改][转换为元件]菜单 命令,将其转换为图形元件,如图11-1所示。
图11-1
(3)在时间轴的 图层区下方单击 图
课堂讲解 上机实战 课后习题
课堂讲解 ➢案例呈现 ➢遮罩定义 ➢遮罩原理 ➢遮罩特点 ➢遮罩制作
通过案例,思考:
1.每个小动画有什么具体 的表现?
பைடு நூலகம்2.所有的案例有一个什么 样的共同特点?
遮 罩 动 画 案 例
1
遮 罩 动 画 案 例
2
遮 罩 动 画 案 例
3
遮 罩 动 画 案 例
课堂讲解内容
• 引导动画与制作 • 遮罩动画与制作
本课介绍两种特殊的动画:引导动画和遮罩动 画。从制作原理上来说,它们都是由3种基本动 画演变而来的,并在前面基本动画学习的基础上, 更加深刻的理解层的概念。
引导动画与制作
• 引导动画 • 引导动画的制作方法 • 制作多层引导动画
引导动画与制作