如何获得窗口句柄(HWND )和改变窗口属性

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1、对于一个窗口如何进行操作呢,首先要得到其使用句柄,我们可以用FindWindow()函数来获取当前窗口句柄,具体使用如下:

HWND hFig = ::FindWindow(NULL,HWND);

如果得到找到,则返回窗口的句柄,否则返回NULL。当然我们可以使用SetWindowPos(HWND hWnd, HWND hWndIsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy , UINT Uflags) 改变窗口的大小和位置,Uflags是标志窗口的显示属性,具体值可以是SWP_NOMOVE 、SWP_NOZORDER 、SWP_N OACTIVATE 、SWP_FRAMECHANGED等。具体的调用实例如下:

HWND hFig = ::FindWindow(NULL,"Fig No. 1"); //找到窗口,并返回窗口句柄

if(hFig == NULL) {

AfxMessageBox("未能产生Figure窗口,图形绘制失败!");

return;

} // 获取绘图区域的位置和大小

RECT PlotRec;

CWnd *PlotArea = GetDlgItem(IDC_PLOTAREA); // 获取绘图区域指针

PlotArea->GetWindowRect(&PlotRec); // 将绘图区域矩形赋给定义矩形

long Width = PlotRec.right - PlotRec.left; long Height = PlotRec.bottom - PlotRec.to p; // 获得绘图区域的宽和高

// 设置Figure窗口为绘图区域窗口的子窗口并调整其位置

::SetParent(hFig,PlotArea->GetSafeHwnd()); // 设置绘图区域窗口为Figure窗口的父窗口

::SetWindowPos(hFig,NULL,1,1,Width,Height,SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE); // 设置绘图窗口的大小和位置

// 设置窗口可见

SetVisible(h_a,mwArray("ON"));

// 进入窗口等待状态

bWait = 1; mlfHGWaitForFiguresToDie();

2、当然你想改变窗口属性的话,还可以增加以下函数来改变窗口的属性

long lStyle. = ::GetWindowLong(hFig,GWL_STYLE);

::SetWindowLong(hFig,GWL_STYLE,lStyle. & (~WS_CAPTION) & (~WS_THICKFRAM E));

::SetWindowPos(hFig,NULL,0,0,0,0,SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTI VATE | SWP_FRAMECHANGED);

就写到这吧,其他的学会了再统一以一个实例的形式给出。

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