USB摄像头工作原理讲解
摄像头连接原理

专利名称:火花塞及其制造方法专利类型:发明专利
发明人:铃木隆博,加藤友聪
申请号:CN200980143560.X 申请日:20091105
公开号:CN102204043A
公开日:
20110928
专利内容由知识产权出版社提供
摘要:提供一种可抑制发生消火花等、提高点火性的火花塞及其制造方法。
在火花塞的接地电极(27)上形成和中心电极(5)相对的凸部(28)。
在凸部(28)的前端面上,在其中央具有贵金属端头(32),并且与该贵金属端头(32)的周围相邻地具有环形的熔融部(33),进一步在其外周侧具有环形的电极母材面。
并且,在含有贵金属端头(32)的凸部(28)的前端与中心电极(5)之间形成火花放电间隙(35)。
申请人:日本特殊陶业株式会社
地址:日本爱知县
国籍:JP
代理机构:中原信达知识产权代理有限责任公司
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实验十五 USB 摄像头驱动和应用实验

2.3 视频捕获函数与其捕获线程
int CCameraCode::StartStreaming (HDC hdc, RECT *prect, WORD wFormat, WORD wFrame, DWORD dwInterval) { PTHREADSTRUCT pThd = (PTHREADSTRUCT)LocalAlloc (LPTR, sizeof (THREADSTRUCT)); if (!pThd) return ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY; // Load parameter passing struct pThd->wFormat = wFormat; pThd->wFrame = wFrame; pThd->rect = *prect; pThd->dwInterval = dwInterval; pThd->hdc = hdc; pThd->pCamercode =this;
2
USB 设备的识别过程,包括 USB 总线枚举过程、设备类配置过程等。而 USB 的通信过 程,则按层次依次分为信号层、协议层和数据传输层进行。下面分别对上述过程进行描述。 数据传输层 接 协议层 USB 主机 信号层 USB 总线接口 端 点 口
逻辑通信
物理通信
图 2 USB 通信的逻辑结构
a) USB 设备的识别过程: 总线枚举过程: 当一个新的 USB 设备接入集线器(HUB)的某个端口上,集线器就会通过“状态改变管 道”向 USB 主机(USB Host)报告新的设备的接入。主机询问集线器确认新设备的接入后, 等待一段时间后,向端口发出复位命令并使能该端口。 在端口复位完毕后,该端口就有效了,此时 USB 设备出于默认状态,地址为 0。接着主 机给设备分别一个唯一的地址,设备进入有地址状态。 主机从设备中读取所有配置描述符,并且根据读取的配置描述符为设备指定一个配置。 这样设备就可以得到所需要的电量和其他资源,设备已经准备就绪。 设备类配置: 总线枚举完毕后,从设备的角度讲,它已经可以正常工作了,但是主机尚未为该设备的 不同接口分配具体的客户端驱动程序。 因此此时主机端协议软件找到设备中每个接口所需要 的驱动程序,然后驱动程序从接口的选择设置中选出最合适的,为接口中端点创建管道。 如此完成所有接口的配置,设备的配置过程就彻底完成了。USB 设备就像非 USB 设备一 样传输数据了。 USB 通信原理 USB 的通信就是指 USB 设备与 USB 主机之间的通信。物理上,总线上的设备通过一条物 理连线和主机通信,所有的设备共享这个物理链路。逻辑上,主机给每个设备提供了一条逻 辑的连接,每个设备都有这样一条点对点的连接。 为了细化 USB 的通信机制,协议开发者采用了分层的概念。USB 通信逻辑上分成三层: 信号层、协议层和数据传输层。 信号层用来传输位信息流的信息,在这里传输的数据称为包(Packet) ;协议层用来实 现包字节流的信息,它们在信号层被编码成 NRZI 位信息传送出去,这里的包信息流称为事 务处理(Transaction) ;数据传输层用来实现在功能接口间传输有一定意义的信息, 这些信 息在协议层被打包为包格式,这里的信息流称为传输(Transfer) 。下面分析各个层次进行 数据传输I CCameraCode::ReadFrameThread (PVOID pArg) { int rc = 0; BOOL f; DWORD dwBytes; THREADSTRUCT Thd; FORMATPROPS fmtData; int nFrameCnt = 0; DWORD dwTick = 0; DWORD dwErr = 0; if (!pArg) return -1; // Copy over params Thd = *(PTHREADSTRUCT)pArg; CCameraCode *pCameracode=(CCameraCode*)Thd.pCamercode; LocalFree (pArg); rc = pCameracode->GetFormatInformation (Thd.wFormat, Thd.wFrame, &fmtData); if (rc) return rc; // Initialize the conversion library rc =pCameracode->pMjpe2bmp-> InitDisplayFrame (NULL); RECT rect; if ((Thd.rect.right == 0) && (Thd.rect.bottom == 0)) SetRect (&rect, Thd.rect.left, Thd.rect.top, Thd.rect.left + fmtData.dwWidth, Thd.rect.top + fmtData.dwHeight); else rect = Thd.rect; // Parameters needed to start a stream STARTVIDSTRUCT svStruct; dwBytes = 0; svStruct.cbSize = sizeof (STARTVIDSTRUCT); svStruct.wFormatIndex = Thd.wFormat; svStruct.wFrameIndex = Thd.wFrame; svStruct.dwInterval = Thd.dwInterval; svStruct.dwNumBuffs = NUMBUFFS; svStruct.dwPreBuffSize = PREBUFFSIZE; svStruct.dwPostBuffSize = 0; // Start the video stream f = DeviceIoControl ( pCameracode->hCam, IOCTL_CAMERA_DEVICE_STARTVIDEOSTREAM, (LPVOID)&svStruct, sizeof (STARTVIDSTRUCT), 0, 0, &dwBytes, NULL); if (f) { GETFRAMESTRUCT gfsIn;
USB显微镜–工作原理以及购买前应注意的事项

USB显微镜–工作原理以及购买前应注意的事项我们现在生活在数字时代。
人们想要现代化的便利,它不仅适用于手机和计算机,还适用于实验室程序的执行方式。
如今,有所谓的数字显微镜,而USB显微镜就是一个很好的例子。
图像1:上面的图像是USB显微镜的典型示例。
什么是USB显微镜?USB显微镜是常见的数字显微镜之一。
您需要通过USB端口将其连接到计算机的数字接口。
与其他类型的数码显微镜相比,它更实惠,非常适合家庭和商业使用。
这将花费大约数十至数千美元。
如果您看一下USB显微镜,您会发现它类似于网络摄像头,但是它具有高功率的微距镜头。
它不使用透射光,而是使用来自邻近镜头的内置LED灯的入射光。
样品的反射将反射光,该光将通过相机的镜头进入。
尽管照相机很灵敏,即使在最低照明条件下也可以工作,但不需要额外照明。
USB 显微镜的另一个好处是它不需要目镜。
相机直接连接到计算机的USB端口,并且图像直接显示在计算机的显示屏上。
USB显微镜可提供适度的放大倍率,范围在1倍至200倍之间。
图像2: USB显微镜具有有线连接器,您需要将其插入小工具的USB端口。
USB显微镜如何工作?USB显微镜旨在连接到不同类型的小工具,包括个人计算机和笔记本电脑。
爱好者和发烧友更喜欢使用这种显微镜,因为它既便宜又灵活。
USB显微镜如何工作?将USB显微镜用于显微镜项目时,需要USB线或连接器。
没有这些工具,您将无法使用数码显微镜。
要使用USB显微镜,您必须执行以下步骤:•将USB连接器/电线连接到要使用的小工具(笔记本电脑,台式机)的USB 端口。
•您将需要安装用于数码显微镜的特定软件,以便可以轻松使用USB显微镜。
该安装程序将成为启用USB显微镜与所选小工具之间的连接的安装程序。
•连接成功后,您可以在所选小工具上启动软件,然后开始在显微镜上检查对象。
•对于放大倍率和设置,您可以通过旋钮根据特定需要进行调整。
还有其他设置和调整,但这取决于USB显微镜的品牌和型号。
摄像头的工作原理说明加电路图

摄像头的工作原理说明加电路图随着中国网络事业的发展(直接的说,电脑的外部环境的变化→宽带网络的普及),大家对电脑摄像头的需求也就慢慢的加强。
比如用他来处理一些网络可视电话、视频监控、数码摄影和影音处理等。
话说回来,由于其的相对价格比较低廉(数码摄象机、数码照相机),技术含量不是太高,所以生产的厂家也就多了起来,中国IT市场就是如此,产品的质量和指标也就有比较大的差距。
一、首先来看看感光材料一般市场上的感光材料可以分为:CCD(电荷耦合)和CMOS(金属氧化物)两种。
前一种的优点是成像像素高,清晰度高,色彩还原系数高,经常应用在高档次数码摄像机、数码照相机中,缺点是价格比较昂贵,耗功较大。
后者缺点正好和前者互普,价格相对低廉,耗功也较小,但是,在成像方面要差一些。
如果你是需要效果好点的话,那么你就选购CCD元件的,但是你需要的¥就多一点了!二、像素也是一个关键指标现在市面上主流产品像素一般在130万左右,早些时候也出了一些10-30万左右像素的产品,由于技术含量相对较低效果不是很好,不久就退出历史舞台了。
这个时候也许有人会问,那是不是像素越高越好呢?从一般角度说是的。
但是从另一个方面来看也就不是那么了,对于同一个画面来说,像素高的产品他的解析图象能力就更高,呵呵,那么你所需要的存储器的容量就要很大了。
不然……我还是建议如果你选购的时候还是选购市面上比较主流的产品。
毕竟将来如果出问题了保修也比较好。
三、分辨率是大家谈的比较多的问题我想我没有必要到这里说分辨率这个东东了,大家最熟悉的应该就是:A:你的显示器什么什么品牌的。
分辨率可以上到多高,刷新率呢?B:呵呵,还好了,我用在1024*768 ,设计的时候就用在1280*1024。
玩游戏一般就800*600了。
但是摄像头的分辨率可不完全等同于显示器,切切的说,摄像头分辨率就是摄像头解析图象的能力。
现在市面上较多的CMOS的一般在640*480,有是也会在8 00*600。
USB工作原理

USB工作原理USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种用于连接计算机和外部设备的标准接口。
它的工作原理是通过传输数据和提供电力来实现设备之间的通信和互操作性。
USB接口广泛应用于计算机、手机、音频设备、打印机、摄像头等各种电子设备上。
USB的工作原理可以分为物理层、数据链路层和应用层三个部份。
1. 物理层:USB接口使用了四根线缆,分别是VCC(电源线)、D+(数据线+)、D-(数据线-)和地线。
VCC提供电源供电,D+和D-用于数据传输,地线用于电流回路的闭合。
USB接口还有一个ID线,用于识别设备类型。
2. 数据链路层:数据链路层负责传输数据和控制信号。
USB接口使用了主从结构,即一个主机(通常是计算机)连接多个从设备。
主机负责控制数据传输的起始和结束,从设备则按照主机的指令进行数据传输。
数据链路层分为控制传输、中断传输、批量传输和等时传输四种传输方式。
控制传输用于设备的配置和控制,中断传输用于传输实时数据,批量传输用于传输大量数据,等时传输用于传输实时音视频数据。
3. 应用层:应用层是USB接口的最高层,负责设备之间的数据交互和通信协议的实现。
USB接口支持多种设备类型,每种设备都有自己的通信协议和数据格式。
USB设备通过描述符来定义自身的功能和特性。
描述符包括设备描述符、配置描述符、接口描述符和端点描述符等。
设备描述符包含设备的基本信息,配置描述符包含设备的配置信息,接口描述符包含设备接口的信息,端点描述符包含设备端点(数据传输的起点和终点)的信息。
USB还支持热插拔功能,即在计算机运行时可以插入或者拔出USB设备而无需重新启动计算机。
这得益于USB接口的即插即用特性和操作系统对USB的支持。
总结起来,USB的工作原理是通过物理层的电源线和数据线进行电源供电和数据传输,数据链路层负责传输数据和控制信号,应用层负责设备之间的数据交互和通信协议的实现。
USB接口的设计和标准化使得各种设备可以方便地连接到计算机上,并实现数据传输和互操作性。
USB摄像头的工作原理

USB摄像头的工作原理2010-04-06 15:03摄像头的工作原理摄像头的工作原理大致为:景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过USB接口传输到电脑中处理,通过显示器就可以看到图像了。
注1:图像传感器(SENSOR)是一种半导体芯片,其表面包含有几十万到几百万的光电二极管。
光电二极管受到光照射时,就会产生电荷。
注2:数字信号处理芯片DSP(DIGITAL SIGNAL PROCESSING)功能:主要是通过一系列复杂的数学算法运算,对数字图像信号参数进行优化处理,并把处理后的信号通过USB等接口传到PC等设备。
DSP结构框架:1. ISP(image signal processor)(镜像信号处理器)2. JPEG encoder(JPEG图像解码器)3. USB device controller(USB设备控制器)四、摄像头的主要结构和组件从摄像头的工作原理就可以列出摄像头的主要结构和组件:1、主控芯片(详情请参阅:《影响摄像头的关键元器件是什么?》)2、感光芯片(详情请参阅:《影响摄像头的关键元器件是什么?》)3、镜头(详情请参阅:《影响摄像头的关键元器件是什么?》)4、电源摄像头内部需要两种工作电压:3.3V和2.5V,因此好的摄像头内部电源也是保证摄像头稳定工作的一个因素。
五、摄像头的一些技术指标1、图像解析度/分辨率(Resolution):●SXGA(1280 x1024)又称130万像素●XGA(1024 x768)又称80万像素●SVGA(800 x600)又称50万像素●VGA(640x480)又称30万像素(35万是指648X488)●CIF(352x288) 又称10万像素●SIF/QVGA(320x240)●QCIF(176x144)●QSIF/QQVGA(160x120)2、图像格式(image Format/ Color space)RGB24,I420是目前最常用的两种图像格式。
usb安卓行车记录仪原理

usb安卓行车记录仪原理
USB安卓行车记录仪原理:行车记录仪是一种基于安卓操作
系统的设备,通过USB接口连接到车辆电源上,并使用相机
模组来记录行车过程中的视频和音频。
它的基本原理是将录制的数据存储到SD卡中,然后通过USB接口传输到连接的安
卓设备上。
具体而言,USB安卓行车记录仪包含一个摄像头和一个数据
处理单元。
摄像头负责实时拍摄前方的道路和车辆情况,并将视频数据传输给数据处理单元。
数据处理单元将视频数据压缩,并通过USB接口传输到连接的安卓设备上。
USB安卓行车记录仪的数据处理单元通常包含一个特殊的芯片,用于视频数据的压缩和存储。
这些压缩算法通常采用
H.264或者H.265标准,以便实现高质量的视频录制并减小存
储空间占用。
此外,USB安卓行车记录仪还可以配备GPS模块,用于记录
车辆的行驶轨迹和车速等信息。
这些数据可以与视频数据结合在一起,提供更全面的行车记录。
在使用USB安卓行车记录仪时,用户只需将其插入车辆的
USB接口并连接到安卓设备上,就可以实时查看和存储行车
过程中的视频数据。
用户可以通过相应的安卓应用程序来管理和观看录制的视频,并可以选择将其存储到SD卡或者安卓设
备的内部存储器中。
总结来说,USB安卓行车记录仪通过摄像头和数据处理单元实现对行车过程的视频录制和存储,并通过USB接口传输到安卓设备上,为用户提供行车安全和证据保全的功能。
usb高清摄像头方案

USB高清摄像头方案简介USB高清摄像头方案是一种基于USB接口的摄像头解决方案,可以通过USB接口连接到计算机或其他设备,提供高清图像和视频捕捉功能。
USB摄像头方案广泛应用于视频会议、在线教育、安防监控、电子游戏等领域。
本文将介绍USB高清摄像头方案的基本原理、硬件配置和软件开发要点,以帮助读者了解和使用USB高清摄像头方案。
基本原理USB高清摄像头方案的基本原理是通过摄像头模块采集图像数据,然后将数据传输到计算机或其他设备。
以下是USB高清摄像头方案的基本工作流程:1.摄像头采集图像数据:摄像头模块使用光学元件和图像传感器来采集环境中的图像数据。
摄像头模块通常包括镜头、光圈、快门等组件,用于实现对图像的调节和控制。
2.图像压缩和编码:采集到的图像数据通常比较庞大,需要进行压缩和编码以减小数据量。
常用的图像压缩和编码算法包括JPEG、H.264等。
B传输:压缩和编码后的图像数据通过USB接口传输到计算机或其他设备。
USB接口提供了高速数据传输能力,可以满足高清摄像头方案的数据传输需求。
4.数据解码和处理:计算机或其他设备接收到图像数据后,需要进行解码和处理。
解码将压缩和编码后的数据转换回原始图像数据,然后可以进行后续的图像处理和应用开发。
硬件配置USB高清摄像头方案的硬件配置包括摄像头模块、驱动电路和USB接口电路。
摄像头模块摄像头模块是实现图像采集功能的关键组件。
摄像头模块的选型应根据实际需求考虑分辨率、像素大小、光圈、焦距、帧率等参数。
常用的摄像头模块包括CMOS和CCD摄像头模块,其中CMOS摄像头模块具有低功耗、低成本和高速度的优势,被广泛应用于USB高清摄像头方案中。
驱动电路驱动电路用于控制和驱动摄像头模块。
驱动电路通常包括信号放大电路、滤波电路、时钟电路、电源管理电路等。
驱动电路的设计需要考虑摄像头模块的接口和特性,以确保良好的图像质量和稳定性。
USB接口电路USB接口电路用于将图像数据传输到计算机或其他设备。
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四、组件与结构
C. 功耗比较 CCD 功耗比较高,为使电荷传输顺畅,噪声降低,需要高压差改善传输 效果;另外由于CCD 无法ADC和讯号处理器,导致需要使用 3~ 4组电源。 CMOS 功耗比较低,不到CCD 的1/3 ,CMOS 影像传感器将每一画素 的电荷转换成电压,读取前就将其放大,利用 3.3V 的电源即可驱动, 只需要一组电源。
三、工作原理
1.0工作原理 摄像头的工作原理大致为:景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到 图像传感器(SENSOR)表面上,然后转为电信号,经过A/D(模/数)转换后 变成数字图像信号,再送到数字处理芯片(DSP)中加工处理,再通过I/O 接口传输到电脑中进行处理后,再通过显示屏(DISPLAY)就可以看到图 像了。 工作原理方框图
一、简介
2.0技术介绍
2.0 Technology of presentation 技术介绍 General Description 简介 The camera module is a sensors on board module designed for mobile application where low power consumption and small size are of utmost importance. Proprietary sensor technology utilizes advanced algorithms to cancel Fixed Pattern Noise (FPN), eliminate smearing, and drastically reduce blooming. All required camera functions are programmable through the Serial Camera Control Bus (SCCB ) interface. The device can be programmed to provide image output in various fully processed and encoded formats.Application PC Camera/ Dual Mode, and Cellular phones Video conference equipment, Machine vision, Security camera, Biometrics, Digital Still Cameras
四、组件与结构
管脚说明 :
管脚号 A1 A2 A3 A4 A5 B1 B2 B3 B4 B5 C1 C2 C3 C4 C5 D1 D2 D3 D4 D5 名称 AVDD25 VREF SBDA SBCL D7 GND PWDN HSYNC D6 D5 VSYNC D0 D3 D4 PCLK DVDD28 D1 D2 DVDD18 IN_CLK 管脚类型 电源 电源 输入/出 输入 输出 电源 输入 输出 输出 输出 输出 输出 输出 输出 输出 电源 输出 输出 电源 输入 功能/说明 模拟电路电压,内部产生,通过0.1µF或1uF 的电容接地 数字参考电源,通过 0.1µF 的电容接地 串行通讯口数据线 串行通讯口时钟线 YUV/RGB 输出位[7] 模拟/数字地 0:正常模式;1:省电模式 HREF 输出 YUV/RGB 输出位[6] YUV/RGB 输出位[5] VSYNC 输出 YUV/RGB 输出位[0] YUV/RGB 输出位[3] YUV/RGB 输出位[4] Pixel 时钟输出 主供电电源 2.8V,通过 0.1µF 或 1uF 的电容接地 YUV/RGB 输出位[1] YUV/RGB 输出位[2] 数字电路电源,1.8V,内部产生,通过 0.1µF或 1uF 的电容接地 系统时钟输入
USB 摄像头的工作原理
目录
1、简介 、分类 3、工作原理 4、结构和组件 5、技术指标 6、发展趋势
一、简介
1.0常规介绍 2.0技术介绍
一、简介
1.0常规介绍 摄像头(CAMERA)又称为电脑像机、电脑眼等,它作为 一种视频入设备,在过去广泛地应用于视频会议、远程医疗、 实时监控等方面。 近年以来,随着互联网技术的发展,网络速度的不断提高,再 加上感光成像器件技术的日渐成熟并大量用于摄像头的产品 制造上,使得它们的价格低到可以令普通老百姓可以接受消 费水平。同时这两年CAMERA被广泛应用于MOBILE PHONE,这样一来,更加促进了感光成像技术的进一步提高, 如:30万像素,130万像素,200万像素,300万像素等。
四、组件与结构 CMOS传感器
四、组件与结构
7670传感器(SENSOR)
四、组件与结构
2.0 SENSOR (图象传感器) 图像传感器( SENSOR
)是一种半导体芯片, 其表面包含有几十万到几百万的光电二极管。光电 二极管受到光照射时,就会产生电荷。 目前的SENSOR类型有两种: CCD ( Charge Couple Device),电荷耦合器件 CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor),互补金属氧化物
三、工作原理
1.0GENERAL DESCRIP原理 2.0SYSTEM SHOW
摄像头主要由镜头、影像传感器(主要是CCD/CMOS器件)、DSP等组成,被摄物体经过镜头聚焦至CCD 上,CCD由多个X-Y纵横排列的像素点组成,每个像素都由一个光电二极管及相关电路组成,光电二极 管将光线转变成电荷,收集到的电荷总量与光线强度成比例,所积累的电荷在相关电路的控制下,逐点 移出,经滤波、放大,再经过DSP处理后形成视频信号输出。
四、组件与结构
CCD 组件与结构结构 CCD 结构一般分为三层: 第一层“LENS” CAMERA的成像关键在于SENSOR,为了扩大CCD 的采光率必须扩大 单一象素的受光面积,在提高采光率的同时会导致画面质量下降。 LENS 就是相当于在SENSOR前面增加一副眼镜SENSOR的采光率就不 是由SENSOR的开口面积决定而是由LENS 的表面积决定。 第二层“ 分色滤色片” 目前分色滤色片有两种分色方法: A. RGB原色分色法,就是三原色分色法,几乎所有的人类眼睛可以识别 的颜色都可以通过R.G.B 来组成, RGB 就是通过这三个通道的颜色调 节而成。 B. CMYK 补色分色法,由四个通道的颜色配合而成,分别是青(C )、 洋红(M)、黄(Y )、黑(K ),但是调节出来的颜色不如 RGB 的 颜色多。 第三层“ 感光层(SENSOR )” CCD 的第三层是处理芯片(SENSOR,SENSOR主要是将穿过滤色层 的光源转换成电子信号,并将信号传送到影像DSP ),将影像还原。
四、组件与结构
A/D
转换器
A/D 转换器即ADC(Analog Digital Converter 模拟数字转换器) ADC 的两个重要指标是转换速度和量化精度,由于 CAMERA SYSTEM 中高分辨率图象的象素量庞大,因此对速度转换器的要求很高。同时 量化精度对应的ADC 转换器将每一个象素的亮度和色彩值量化为若干的 等级,这个等级就是 CAMERA 的色彩深度。由于 CMOS 已经具备数字 化传输接口,所以不需要A/D
二、分类
1.0DIGITAL CAMERA数字式 2.0DIGITAL STILL CAMERA模拟式
二、分类
1.0DIGITAL CAMERA数字式 数字摄像头是直接将摄像单元和视频捕捉单元集成在一起,然后通过 串、并口或USB接口连接到HOST SYSTEM上,现在CAMERA市场上的 摄像头基本以数字式为主,而数字摄像头中又以新型数据传输接口的 USB数字摄像头为主(独立),在手机和电脑上主要是直接通过 IO(BTB/USB/MINI/ USB…)与HOST SYSTEM连接,经过SYSTEM的编 辑后以数字信号输出到DISPLAY上显示。目前CAMERA市场上主流的 CAMERA都是DIGITAL CAMERA。
四、组件与结构
CCD与CMOS的差异 A. 总体比较 CCD 的优点是灵敏度高,噪音小,信噪比大。但是生产工艺复杂、成本 高、功耗高。 CMOS 的优点是集成度高(将AADC 与讯号处理器整合,可以大幅缩 小体积) 、功耗低、成本低。但是噪音比较大、灵敏度较低、对光源要 求高。 B. 成像效果 在相同像素下CCD 的成像往往通透性、明锐度都很好,色彩还原、曝光 可以保证基本准确。 CMOS 的产品往往通透性一般,对实物的色彩还原能力偏弱,曝光也都 不太好。 在采用CMOS 为感光元器件的产品中,通过采用影像光源自动增益补强 技术,自动亮度、白平衡控制技术, 色饱和度、对比度、边缘增强以 及伽马矫正等先进的影像控制技术,完全可以达到与CCD 摄像头相媲美 的效果。
二、分类
2.0SIMULANT CAMERA模拟式 模拟摄像头是将视频采集设备产生的模拟视频信号转换成数字信号, 进而将其存储到SYSTEM MEMORY里。模拟摄像头捕捉到的视频信号 必须经过特定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式,并加以压缩后 才可以转换到HOST SYSTEM上运用,经过HOST SYSTEM 的编辑, 通过DISPLAY显示和输出。
四、组件与结构
以GC0307传感器为例介绍
四、组件与结构
2.外围电路说明 GC0307芯片只需要单电源供电,DVDD28 = 2.8V,其余电源VDD18, AVDD25 及数字参考电源 VREF 管脚在模组内部通过电容接地。不需要 引出到模组连接器。 电源上加如图示 C1、C2、C3,C4 滤波电容,容值均为 0.1uF。 电容摆放时尽量靠近 Pin 脚。 RESET pin 没有引出,由芯片内部控制。 SBCL/SBDA pin 内部已有上拉电阻,系统板可以不加上拉电阻。
*D[7:0] 8 位 YUV 或 RGB 数据(D[7]MSB, D[0] LSB) **Reset 内部拉高,外部没有 PIN 脚引出