多级反馈队列调度算法_C语言
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ReadyQueue *Head = NULL; /*定义第一个就绪队列*/
int num; /*进程个数*/
int ReadyNum; /*就绪队列个数*/
void Output(); /*进程信息输出函数*/
void InsertFinish(PCB *in); /*将进程插入到完成队列尾部*/
GetFirst(point);
while(run != NULL)
{
Output();
if(Head ->LinkPCB!=NULL)
point = Head;
while(flag)
{
run->count++;
run->cputime++;
run->needtime--;
if(run->needtime == 0) /*进程执行完毕*/
{
run = queue ->LinkPCB;
if(queue ->LinkPCB != NULL)
{
run ->state = 'R';
queue ->LinkPCB = queue ->LinkPCB ->next;
run ->next = NULL;
}
}
void InsertLast(PCB *in,ReadyQueue *queue) /*将进程插入到就绪队列尾部*/
{
run ->round = point->next ->round;/*设置其时间片是下一个就绪队列的时间片*/
InsertLast(run,point->next); /*将进程插入到下一个就绪队列中*/
tmp ->cputime = 0;
tmp ->state ='W';
tmp ->prio = 50 - tmp->needtime; /*设置其优先级,需要的时间越多,优先级越低*/
tmp ->round = Head ->round;
tmp ->count = 0;
InsertLast(tmp,Head); /*按照优先级从高到低,插入到就绪队列*/
void InsertPrio(ReadyQueue *in); /*创建就绪队列,规定优先数越小,优先级越低*/
void PrioCreate(); /*创建就绪队列输入函数*/
void GetFirst(ReadyQueue *queue); /*取得某一个就绪队列中的队头进程*/
void InsertLast(PCB *in,ReadyQueue *queue); /*将进程插入到就绪队列尾部*/
{
in->next = Head;
Head = in;
}
else /*查到合适的位置进行插入*/
{
if(in ->prio >= fst ->prio) /*比第一个还要大,则插入到队头*/
{
in->next = Head;
Head = in;
}
else
{
while(fst->next != NULL) /*移动指针查找第一个别它小的元素的位置进行插入*/
{
if((tmp = (ReadyQueue *)malloc(sizeof(ReadyQueue)))==NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
scanf("%d",&(tmp->round)); /*输入此就绪队列中给每个进程所分配的CPU时间片*/
tmp ->prio = 50 - tmp->round; /*设置其优先级,时间片越高,其优先级越低*/
p = p->next;
}
}
print = print->next;
}
p = finish;
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
}
}
void RoundRun(ReadyQueue *timechip) /*时间片轮转调度算法*/
{
int flag = 1;
GetFirst(timechip);
while(run != NULL)
{
while(flag)
{
run->count++;
run->cputime++;
run->needtime--;
for(i = 0;i < num; i++)
{
if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
scanf("%s",tmp->name);
getchar(); /*吸收回车符号*/
scanf("%d",&(tmp->needtime));
{
PCB *fst;
fst = queue->LinkPCB;
if( queue->LinkPCB == NULL)
{
in->next = queue->LinkPCB;
queue->LinkPCB = in;
}
else
{
while(fst->next != NULL)
{
fst = fst->next;
4、当一个进程从一个对列移至第n个队列后,便在第n个队列中采用时间片轮转执行完。
5、仅当时间片空闲时,才调度第二个队列中的进程。
(1~i-1)空闲时,才调度i,如果处理机正在第i队列中运行,又有新进程进入优先权较高
队列,则新进程抢占处理机,将正在运行的进程放入第i队列队尾,将处理机分给新进程。
view plaincopy to clipboardprint?
int cputime; /*CPU执行时间*/
int needtime; /*进程执行所需要的时间*/
char state; /*进程的状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/
int count; /*记录执行的次数*/
struct node *next; /*链表指针*/
}PCB;
typedef struct Queue /*多级就绪队列节点信息*/
}
in ->next = fst ->next;
fst ->next = in;
}
}
void ProcessCreate() /*进程创建函数*/
{
PCB *tmp;
int i;
printf("输入进程的个数:\n");
scanf("%d",&num);
printf("输入进程名字和进程所需时间:\n");
InsertLast(run,timechip);
flag = 0;
}
}
flag = 1;
GetFirst(timechip);
}
}
void MultiDisFra Baidu bibliotekatch() /*多级调度算法,每次执行一个时间片*/
{
int flag = 1;
int k = 0;
ReadyQueue *point;
point = Head;
}
in ->next = fst ->next;
fst ->next = in;
}
}
void InsertPrio(ReadyQueue *in) /*创建就绪队列,规定优先数越小,优先级越低*/
{
ReadyQueue *fst,*nxt;
fst = nxt = Head;
if(Head == NULL) /*如果没有队列,则为第一个元素*/
void ProcessCreate(); /*进程创建函数*/
void RoundRun(ReadyQueue *timechip); /*时间片轮转调度算法*/
void MultiDispatch(); /*多级调度算法,每次执行一个时间片*/
int main(void)
{
PrioCreate(); /*创建就绪队列*/
}
}
void InsertFinish(PCB *in) /*将进程插入到完成队列尾部*/
{
PCB *fst;
fst = finish;
if(finish == NULL)
{
in->next = finish;
finish = in;
}
else
{
while(fst->next != NULL)
{
fst = fst->next;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct node /*进程节点信息*/
{
char name[20]; /*进程的名字*/
int prio; /*进程的优先级*/
int round; /*分配CPU的时间片*/
}
}
}
}
void PrioCreate() /*创建就绪队列输入函数*/
{
ReadyQueue *tmp;
int i;
printf("输入就绪队列的个数:\n");
scanf("%d",&ReadyNum);
printf("输入每个就绪队列的CPU时间片:\n");
for(i = 0;i < ReadyNum; i++)
while(print)
{
if(print ->LinkPCB != NULL)
{
p=print ->LinkPCB;
while(p)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p = p->next;
}
p = run;
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p = p->next;
{
PCB *LinkPCB; /*就绪队列中的进程队列指针*/
int prio; /*本就绪队列的优先级*/
int round; /*本就绪队列所分配的时间片*/
struct Queue *next; /*指向下一个就绪队列的链表指针*/
}ReadyQueue;
PCB *run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/
ProcessCreate();/*创建就绪进程队列*/
MultiDispatch();/*算法开始*/
Output(); /*输出最终的调度序列*/
return 0;
}
void Output() /*进程信息输出函数*/
{
ReadyQueue *print = Head;
PCB *p;
printf("进程名\t优先级\t轮数\tcpu时间\t需要时间\t进程状态\t计数器\n");
{
nxt = fst;
fst = fst->next;
}
if(fst ->next == NULL) /*已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可*/
{
in ->next = fst ->next;
fst ->next = in;
}
else /*插入到队列中*/
{
nxt = in;
in ->next = fst;
tmp ->LinkPCB = NULL; /*初始化其连接的进程队列为空*/
tmp ->next = NULL;
InsertPrio(tmp); /*按照优先级从高到低,建立多个就绪队列*/
}
}
void GetFirst(ReadyQueue *queue) /*取得某一个就绪队列中的队头进程*/
{
run ->state = 'F';
InsertFinish(run);
flag = 0;
}
else if(run->count == run->round)/*时间片用完*/
{
run->state = 'W';
run->count = 0; /*计数器清零,为下次做准备*/
if(point ->next!=NULL)
多级反馈队列调度算法C语言模拟实现
多级反馈队列调度算法:
1、设置多个就绪队列,并给队列赋予不同的优先级数,第一个最高,依次递减。
2、赋予各个队列中进程执行时间片的大小,优先级越高的队列,时间片越小。
3、当一个新进程进入内存后,首先将其放入一个对列末尾,如果在一个时间片
结束时尚未完成,将其转入第二队列末尾。
if(run->needtime == 0) /*进程执行完毕*/
{
run ->state = 'F';
InsertFinish(run);
flag = 0;
}
else if(run->count == timechip ->round)/*时间片用完*/
{
run->state = 'W';
run->count = 0; /*计数器清零,为下次做准备*/
int num; /*进程个数*/
int ReadyNum; /*就绪队列个数*/
void Output(); /*进程信息输出函数*/
void InsertFinish(PCB *in); /*将进程插入到完成队列尾部*/
GetFirst(point);
while(run != NULL)
{
Output();
if(Head ->LinkPCB!=NULL)
point = Head;
while(flag)
{
run->count++;
run->cputime++;
run->needtime--;
if(run->needtime == 0) /*进程执行完毕*/
{
run = queue ->LinkPCB;
if(queue ->LinkPCB != NULL)
{
run ->state = 'R';
queue ->LinkPCB = queue ->LinkPCB ->next;
run ->next = NULL;
}
}
void InsertLast(PCB *in,ReadyQueue *queue) /*将进程插入到就绪队列尾部*/
{
run ->round = point->next ->round;/*设置其时间片是下一个就绪队列的时间片*/
InsertLast(run,point->next); /*将进程插入到下一个就绪队列中*/
tmp ->cputime = 0;
tmp ->state ='W';
tmp ->prio = 50 - tmp->needtime; /*设置其优先级,需要的时间越多,优先级越低*/
tmp ->round = Head ->round;
tmp ->count = 0;
InsertLast(tmp,Head); /*按照优先级从高到低,插入到就绪队列*/
void InsertPrio(ReadyQueue *in); /*创建就绪队列,规定优先数越小,优先级越低*/
void PrioCreate(); /*创建就绪队列输入函数*/
void GetFirst(ReadyQueue *queue); /*取得某一个就绪队列中的队头进程*/
void InsertLast(PCB *in,ReadyQueue *queue); /*将进程插入到就绪队列尾部*/
{
in->next = Head;
Head = in;
}
else /*查到合适的位置进行插入*/
{
if(in ->prio >= fst ->prio) /*比第一个还要大,则插入到队头*/
{
in->next = Head;
Head = in;
}
else
{
while(fst->next != NULL) /*移动指针查找第一个别它小的元素的位置进行插入*/
{
if((tmp = (ReadyQueue *)malloc(sizeof(ReadyQueue)))==NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
scanf("%d",&(tmp->round)); /*输入此就绪队列中给每个进程所分配的CPU时间片*/
tmp ->prio = 50 - tmp->round; /*设置其优先级,时间片越高,其优先级越低*/
p = p->next;
}
}
print = print->next;
}
p = finish;
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
}
}
void RoundRun(ReadyQueue *timechip) /*时间片轮转调度算法*/
{
int flag = 1;
GetFirst(timechip);
while(run != NULL)
{
while(flag)
{
run->count++;
run->cputime++;
run->needtime--;
for(i = 0;i < num; i++)
{
if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
scanf("%s",tmp->name);
getchar(); /*吸收回车符号*/
scanf("%d",&(tmp->needtime));
{
PCB *fst;
fst = queue->LinkPCB;
if( queue->LinkPCB == NULL)
{
in->next = queue->LinkPCB;
queue->LinkPCB = in;
}
else
{
while(fst->next != NULL)
{
fst = fst->next;
4、当一个进程从一个对列移至第n个队列后,便在第n个队列中采用时间片轮转执行完。
5、仅当时间片空闲时,才调度第二个队列中的进程。
(1~i-1)空闲时,才调度i,如果处理机正在第i队列中运行,又有新进程进入优先权较高
队列,则新进程抢占处理机,将正在运行的进程放入第i队列队尾,将处理机分给新进程。
view plaincopy to clipboardprint?
int cputime; /*CPU执行时间*/
int needtime; /*进程执行所需要的时间*/
char state; /*进程的状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/
int count; /*记录执行的次数*/
struct node *next; /*链表指针*/
}PCB;
typedef struct Queue /*多级就绪队列节点信息*/
}
in ->next = fst ->next;
fst ->next = in;
}
}
void ProcessCreate() /*进程创建函数*/
{
PCB *tmp;
int i;
printf("输入进程的个数:\n");
scanf("%d",&num);
printf("输入进程名字和进程所需时间:\n");
InsertLast(run,timechip);
flag = 0;
}
}
flag = 1;
GetFirst(timechip);
}
}
void MultiDisFra Baidu bibliotekatch() /*多级调度算法,每次执行一个时间片*/
{
int flag = 1;
int k = 0;
ReadyQueue *point;
point = Head;
}
in ->next = fst ->next;
fst ->next = in;
}
}
void InsertPrio(ReadyQueue *in) /*创建就绪队列,规定优先数越小,优先级越低*/
{
ReadyQueue *fst,*nxt;
fst = nxt = Head;
if(Head == NULL) /*如果没有队列,则为第一个元素*/
void ProcessCreate(); /*进程创建函数*/
void RoundRun(ReadyQueue *timechip); /*时间片轮转调度算法*/
void MultiDispatch(); /*多级调度算法,每次执行一个时间片*/
int main(void)
{
PrioCreate(); /*创建就绪队列*/
}
}
void InsertFinish(PCB *in) /*将进程插入到完成队列尾部*/
{
PCB *fst;
fst = finish;
if(finish == NULL)
{
in->next = finish;
finish = in;
}
else
{
while(fst->next != NULL)
{
fst = fst->next;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct node /*进程节点信息*/
{
char name[20]; /*进程的名字*/
int prio; /*进程的优先级*/
int round; /*分配CPU的时间片*/
}
}
}
}
void PrioCreate() /*创建就绪队列输入函数*/
{
ReadyQueue *tmp;
int i;
printf("输入就绪队列的个数:\n");
scanf("%d",&ReadyNum);
printf("输入每个就绪队列的CPU时间片:\n");
for(i = 0;i < ReadyNum; i++)
while(print)
{
if(print ->LinkPCB != NULL)
{
p=print ->LinkPCB;
while(p)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p = p->next;
}
p = run;
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p = p->next;
{
PCB *LinkPCB; /*就绪队列中的进程队列指针*/
int prio; /*本就绪队列的优先级*/
int round; /*本就绪队列所分配的时间片*/
struct Queue *next; /*指向下一个就绪队列的链表指针*/
}ReadyQueue;
PCB *run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/
ProcessCreate();/*创建就绪进程队列*/
MultiDispatch();/*算法开始*/
Output(); /*输出最终的调度序列*/
return 0;
}
void Output() /*进程信息输出函数*/
{
ReadyQueue *print = Head;
PCB *p;
printf("进程名\t优先级\t轮数\tcpu时间\t需要时间\t进程状态\t计数器\n");
{
nxt = fst;
fst = fst->next;
}
if(fst ->next == NULL) /*已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可*/
{
in ->next = fst ->next;
fst ->next = in;
}
else /*插入到队列中*/
{
nxt = in;
in ->next = fst;
tmp ->LinkPCB = NULL; /*初始化其连接的进程队列为空*/
tmp ->next = NULL;
InsertPrio(tmp); /*按照优先级从高到低,建立多个就绪队列*/
}
}
void GetFirst(ReadyQueue *queue) /*取得某一个就绪队列中的队头进程*/
{
run ->state = 'F';
InsertFinish(run);
flag = 0;
}
else if(run->count == run->round)/*时间片用完*/
{
run->state = 'W';
run->count = 0; /*计数器清零,为下次做准备*/
if(point ->next!=NULL)
多级反馈队列调度算法C语言模拟实现
多级反馈队列调度算法:
1、设置多个就绪队列,并给队列赋予不同的优先级数,第一个最高,依次递减。
2、赋予各个队列中进程执行时间片的大小,优先级越高的队列,时间片越小。
3、当一个新进程进入内存后,首先将其放入一个对列末尾,如果在一个时间片
结束时尚未完成,将其转入第二队列末尾。
if(run->needtime == 0) /*进程执行完毕*/
{
run ->state = 'F';
InsertFinish(run);
flag = 0;
}
else if(run->count == timechip ->round)/*时间片用完*/
{
run->state = 'W';
run->count = 0; /*计数器清零,为下次做准备*/