整理郝斌老师javaSE复习大纲
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2.线程
定义:
一个程序运行时的不同执行路径
创建线程的方式:
继承Therad类
实现Runnable接口
线程的同步
多个线程操作统一资源,并且要求这些操作中的若干个操作不能被中断,这时就需要考虑线程同步的问题
线程同步是通过synchronized来实现
然后在从byte数组中把该数据读出
Print流
PrintStream PrintWriter
Print流可以把基本类型数据格式化后的字符串输出
例子:
编程实现把键盘输入的数据写如A文件,如果输入有误
则把出错信息写入B文件
注意问题;
finally{......}一定会执行
先捕获子类异常,在捕获父类异常,循序不能颠倒
重写方法抛出异常的范围不能小于被重写方法抛出异常的范围
假设f方法抛出了A异常,则f方法有两种方式处理A异常
1.throws A
2.try{.....}catch(){.....}
FileReader FileWriter
缓冲流
BufferedInputStream BufferedOutputStream
BufferedReader BufferedWriter
转化流
OutputStreamWriter InputStreamReader
葡萄jar包的生成
jar-cvf要生成的jar包的名字。jar*
可运行jar包的生成:
jar cvfm 要生成的jar包的名字.jar 1.txt*
4.GUI
容器和组件的关系:
容器是组件,组件不一定是容器
常见的布局管理器
BorderLayout -- Frame
FlowLayout -- Panel
GridLayout
事件模型:
必须要明白哪些操作是编译自动完成的,哪些操作是程序员手动处理的
程序员只需要做两件事:
告诉事件源可以产生哪些事件
设计好可以处理这些事件的事件监听器
内部类:
在一个类内部定义的类叫内部类
容器和类的关系:
容器一定是类,但类不一定是容器
Collection 接口
Set 接口
无序,不允许重复
实现类:
TerrSet HashSet
List 接口
有序,允许重复
实现类:
ArrayList LinkedList
this
非静态方法默认都含有一个this指针
this代表正在调用本方法的对象
final
修饰类
该类不能被继承
修饰方法
该方法可以被继承但不能被重写
修饰属性
表示该属性能且只能被赋一次值,赋值方式有两种,并且只能选择其中的一种来赋值:
InputStream OutputStream
Reader Writer
字节流和字符流的区别:
字节流可以处理所有格式的文件
字符流只能处理文本格式的文件
文件流
FileInputStream FileOutputStream
2015年9月2日09:51:50
5.IO
定义:
如果一个类是用来完成程序和设备之间的数据传输,则这个类有一个特殊称谓叫做流
流和类的关系
流一定是类,但类不一定是流
分类:
输入流 输出流
字节流 字符流
原始流 包裹流
常用流介绍:
四大基本抽象流
生成一类对象是能且只能调用其中的一个构造函数
static
凡是static修饰的成员都是静态成员
静态成员都是属于类的
非静态的可以访问静态的
静态的不可以访问静态的
通过类名只能访问一个类中的非私有静态成员
私有静态成员也不可以通过对象名访问
Map 接口
定义:
即保存数据本身,也保存数据的主键的一种接口
实现类:
HashMap TreeMap
hashCode()和equals()方法
参见ppt
Collection类
该类提供了对Collection接口实现类的排序,倒置,查找等功能
示例:
生产和消费
3.包
包的生产与运行:
package语句必须是第一条语句
类名是包名和类名的组合
只有在整个包的最上层目录才可以运行
同包;
参见图
不同包的互相访问
参见图
jar包的生成与jar包的使用
内部类的方法可以访问外部类的所有成员
外部类的方法不可以直接访问内部类的任何成员
一定要明白产生内部类的原因
如果一个类A要使用B类的所有成员,并且A类不需要被除B以外的其他类访问,则我们可以把A定义成B的内部类
因此几乎不存在直接生成内部类对象的问题
因此几乎不存在外部类需要访问内部类成员的问题
因此几乎不存在直接生成内部类对象的问题
因此几乎不存在外部类需要访问内部类成员问题
匿名类;
匿名类是内部类的一种极端表现形式
匿名类可以访问外部类的所有成员和包裹本匿名类方法中的final的局部变量
第一部分: 基础知识
第二部分: 面向对象
1.封装
类
对医疗事物抽象所得到的一个概念
对象
一个具体的事物
构造函数
不能有返回值
方法名与类名相同
可以有多个
默认生成无参无方法体无返还值的构造函数
自己一旦定义,编译器将不再生成默认的构造函数
重写方法的访问权限不能小于被重写方法
3.多态
定Hale Waihona Puke : 同一代码可以随上下文的不同而执行不同的操作,俗称多态
即:
一个父类的引用它即可以指向父类对象也可以指向子类对象
它可以根据当前时刻指向的不同,自动调用不同对象的方法
注意事项:
Comparable 接口
通过该接口的方法可以指定出对象之间比较的标准
凡是需要进行对象的比较排序的场合均可以考虑实现该接口
Iterator 接口
利用该接口提供的方法我们可以遍历所有容器中的元素
The end
1.异常
定义
运行的错误
分类
无法处理的问题
可以处理的异常
必须处理的异常
是Exception子类但不是RunntimeException的子类
可处理可不处理的异常
是RunntimeException的子类
通过父类的引用本身指向的就是一个子类对象时,
我们才可以把父类的引用强制转化为子类的引用
相关知识:
抽象类
一个抽象类通常含有抽象方法
只重写了抽象类部分抽象方法的类也必须的被标记为 abstract
不可以定义抽象类对象,但抽象类可以实现多态
例子:
编程实现吧用户从键盘输入的字符保存到一个String对象中
数据流
DataInputStream DataOutputStream
数据流可以把基本类型数据的二进制直接读入或写出
例子:
编程实现将long类型数据写入byte数组中
接口
接口中的方法都是public abstract
不可以定义抽象对象,但接口却可以实现多态
重写接口方法时public不能省
举例:
线程的创建
事件的处理
容器的组织方式
serializable接口
第三部分 :高级部分
synchronized可以修饰两种
代码块
方法(默认锁定的是this)
示例;
买票
线程的通信
有时多个线程只有彼此互相协作才可以完成某个功能,这是就需要通信
实现方式:
wai 和 notify()/ notifyAll()
1.定义的同时显示初始化
2.g构造函数中初始化
函数重载
同名不同参
返回值不能作为是否构成函数重载的依据
2.继承
定义
子类继承了父类成员
注意的问题:
非私有成员才可以被子类继承
重写:
重写方法必须和被重写方法具有相同的方法名称,参数列表,返回值类型
Object流
ObjectInputStream ObjectOutputStream
Object流可以把一个对象直接写入erudite或读出
6.容器:
定义:
如果一个类是专门用来存放其他类对象的,则这个类有
另外一个特殊的词叫做容器