服装设计ps面料制作

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一豹皮面料 图1
1、新建立一个10*10Cm,分辨率为72的RGB的图像文件,并填充黑色
2、执行滤镜-杂色-加入杂色,设置数量为400,分布为高斯分布,并勾选单色。
3、执行滤镜-模糊-动态模糊,角度为45距离为8
4、执行滤镜-模糊-动态模糊,角度为-45距离为8
5、执行滤镜风格化-风,设置:飓风,方向从右。
6、执行图像-调整-变化。
7、执行滤镜-画笔描边-烟灰墨
二 裘皮面料图2
1、新建立一个10*10Cm,分辨率为72的RGB的图像文件。
2、按快捷键D键将系统颜色设置为默认值,选择菜单滤镜-渲染-云彩,这一步最后决定了皮毛色泽的不规则性
3、进入通道,新建通道一,在通道一上执行菜单滤镜-杂色-加入杂色。数量300,高斯分布,单色。
4、执行滤镜-模糊-动态模糊。角度90距离35 ,这一步距离越大,则皮毛长度越长。
5、按快捷键CTRL+L进入色阶调节窗口,提高画面对比度。
6、选择滤镜-扭曲-旋转扭曲。角度50
7、选择滤镜-扭曲-波浪,设置波幅1,6。其他数值默认。
8、选择图像-画布大小,设置宽度8高度8 ,去掉不规整的部分。
9、回到图层,复制图层,调用通道一的选区,DEL删除。混合模式改为正片叠底,
10、合并图层,快捷键CTRL+ U,进入色彩-饱和度调整,选中着色选项,设置45,42,-4。
三 迷彩面料图3
1、新建一个大小为300×200(象素),分辨率为72(象素/英寸),背景颜色为白色。
2、新建一个名为“纹理”的层。然后,将“工具箱”上的“前景色”和“背景色”分别设置为:#D0C577和#BAAD4A。用“背景色”填充“纹理”层,然后,执行“滤镜→艺术效果→海绵”命令,具体参数 8,25,15。
3、按“Ctrl+F”键,再次执行“海绵”命令,让迷彩纹理更为真实

4、继续在“纹理”层上执行“滤镜→杂色→中间值”命令,具体参数3。
5、最后,在“纹理”层再执行“滤镜→纹理→纹理化”命令。
6、通过简单的颜色调整就可以得到色彩丰富的“迷彩纹理”,如图所示,为本例三种不同颜色“迷彩纹理”的排列效果。

四 洒染丝绸面料 图4
1、新建立一个10*10Cm,分辨率为72的RGB的图像文件。
2、选择-滤镜-渲染-云彩
3、执行-滤镜-渲染-分层云彩,为了达到足够复杂的纹理,在这里需要反复使用这一滤镜,直到自己满意为止
4、执行-滤镜-风格化-风,设置:飓风,方向右,重复三次以上。
5、执行滤镜-模糊-高斯模糊,数值为3。
6、图像-旋转画布顺时针90度
7、按CTRL+ U进入色相-饱和度。设置187,25,0。

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