谜画之塔画塔之谜之图文攻略

合集下载

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略The UndergroundClick on the Message (green). Click on the Scarf (yellow) and collect the Silver Note (red). Collect the Rock and the Sketch of the Rope (red). Use the Sketch of the Rope on the Hook (purple). Click Up (white arrow).Click on the Sketch (purple). Click on the Panel (yellow) and collect the Lever, Silver Note and Sketch of an Orange (red). Click Down, then Forward (white arrows).Use the Lever on the Control (1), click the Lever and quickly grab the Reflectiv e Disk (red) from the Lion’s Eye (2). Click on the Lever again and quickly use the Large Rock (3) on the Lion’s Mouth. Click on the Message (yellow), collect the Silver Note, Paper Phoenix (red). Click Back (white arrow).Use the Reflective Disk on the Ledge (purple). Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame, Silver Note and Dry Brush (red). Click on the Book (yellow), collect the Paper Scrap (red) and read Franklin’s Messages (click on the red arrows at the sides). Click Back 3 times and then click Up.Use the Dry Brush on the Pool of Ink (1), click on the Sketch (yellow) and use the Inky Brush to trace the outline of the Bridge. Use the Sketch of the Bridge in the Hole (2). Click Forward (white arrow).Click on the left and right sides of the Wallpaper (1), to reveal the Shipwreck Painting (2). Collect the Charcoal (red), click on the Sketches (yellow) and collect the Lamplighter Sketch (3), Silver Note (4), click on the next sketch to move it and collect the Shovel (5). Click Forward (white arrow).Click on the Sketch (yellow), use the Paper Scrap on the sketch, collect the Belt (red) and make note of the numbers: 5, SW, 3 and 6 with arrows above or below each one. Collect the Coconuts (red) and click on the Chest (purple). Lock Puzzle (1): use the information from the sketch and enter the code. Click and drag the pointer (yellow) to the appropriate number, following the code you found on the sketch and changing directions (clockwise/counter-clockwise) as also shown for each number. Rotate the indicator clockwise to 5 = V (1 - blue), counter-clockwise to SW = X (2 – green), clockwise to 3 = III (3 - pink) and counter-clockwise to 6 = VI (4 – dark yellow). Collect the Goblet, Anchor, Fan and Castle Wedge (red). Click Back.Use the Belt and the Fan on the Gears (purple) and collect the Paper Cloud (red). Click Forward.Use the Shovel on the “X” (1) and click 3 times, clic k on the Hole (2), collect the Cannon and the Glowing Stone (3). Click on the Bottle and click on the Sketch (4).Use the Orange Sketch on the Pirate (yellow), use the Cannon (blue) and the Coconuts (purple) on the Ship. Shark minigame: click and drag the Cannon to aim towards a Shark (green), click on a Coconut to load the Cannon, and click on the Cannon to shoot. You’ll shoo t 3 times (1). Use the Charcoal and draw the outline of the Sail (2). Use the Paper Cloud in the sky (3). Use the Anchor on the Chain (4).Click on the Bushes twice (1), use the Shovel on the Pirate (2), click on the Note (3) and collect the Tear (4). Click Back.Use the Love Letter on the Statue (1); collect the Tear (2). Click Back twice, Down once and Forward once. Click on the Lion’s Eye (3), use the Tears in the spaces and then collect the Scrap of Canvas (4). Click Forward.Use the Scrap of Canvas on the Painting (1). Note the Numbers scratched into the Wall on the left (2) and the Wheel of Numbers scratched into the Wall on the right (3). Collect the Metal Hook (red) from the Shelf. Use the Metal hook on the Bars, in the correct order, to unlock the Cell Door. VII = 2, V = 4, XI = 4 and I = 5. Click Forward.Collect the 5 Silver Notes and the Paper French Horn. Click Back twice.Click on the Sheet Music (1) and use the Silver Notes on each empty space in the Staff. Click and drag each Note, up or down (green arrows), to the correct position. Green notes are correct, Orange notes are 1 space from the correct position and Red notes are at least 2 spaces from the correct position. When all the notes are in the correct position, they’ll all turn Green and the Score will play with no discordant tones (3).click on the Popup Book (1), click and drag the Red Tabs (yellow) to show the Beacons (2), use the 3 Paper Flames on the Beacons (green), use the Paper Phoenix (blue) on the Red Lever (3), click and drag the Phoenix across the night sky and collect the Queen Wedge (4). Click Forward twice.The TownClick on the Pedestal (1). Collect Stone Disk 1 and the Chisel (2 - red), click on the Middle Column (purple) and collect Stone Disk 3 (3 – red). Click back.Click on the Carving on the left (1), use the Chisel and receive the Dragon Wedge (2). Click on the Circular Indentation on the right (3), use the Castle, Queen and Dragon Wedges and receive Stone Disk 2 (4). Click Forward.Click on the Pedestal (1). Use the 3 Stone Disks in the Indentations (2), in the correct order. Disk 1 goes in Column 1, Disk 2 in Column 2 and Disk 3 in Column 3. Creatures Puzzle (3): When you collected the 2 Disks, then placed them in order (1, 2 and 3) you moved the Columns 5 times. The simple solution is to click on the Columns in the following order, according to the letters in the screenshot: c, b, a, b, b, a, b, b. If you’ve moved the Columns, then you’ll need to look back at the first screenshot of the pedestal and try to recreate that image. Once they’re aligned, they will split apart. Click Forward.Collect the Stone Symbol (1). Click Forward. Collect the Red Fabric (2). Click Left twice. Collect the Red Fabric (3). Click Right. Collect the Piece of Poster (4). Click Back 3 times and then click Right.Collect the Hummingbird Sketch and the Large Disc (1). Click Back then Forward. Collect the Red Fabric and Blue Lantern (2). Click Back, Right and then Forward. Use the Blue Lantern on the Glass (3 - purple), collect the Medium Disc, the Stone Symbol (red) and then use the Scrap of Poster on the Windmill Painting (4 - purple).Collect the 2 pieces of Red Fabric (red), click on the Circle (1 - purple) and collect the Stone Symbol (2), use the Hummingbird Sketch on the Bird Feeder (purple), click on side door (3 - purple), collect the Small Disc and make note of the Constellations carved below the gardener (4). Click Back.Click on Door (purple), click and rotate the Yellow Circle so there are 3 round spaces (1), use The Small, Medium and Large Discs in the spaces (2). Moon Puzzle: Click and rotate each Disc to form the picture (3). The Small Disc also rotates the Large Disc, the Large Disc also rotates the Small and Medium discs and the Medium Disc also rotates the Large Disc. The easiest solution is as follows:Rotate the Small Disc until it is lined up, rotate the Medium Disc until it is lined up and rotate the Small Disc until it and the Large Disc are lined up (4).Click and rotate the Moon until the arrows (green) are lined up (1), click and drag the Handle (blue) clockwise to the Raven (2), counter-clockwise to the Rabbit (3) and then clockwise again to the Snail (4). Collect the Dragon. Click Back twice.Use the Dragon on the Fairy Tale Book (1), click the Snail (2), collect the Heavy Stone Bird (red), use it on the Empty Wire (3 - yellow) and then collect the Glowing Stone (red). Click Forward.Click on the Circle (1), use the Glowing Stones (2), click and rotate each ring (they each move independently). When it’s in the correct position, it will lock in place (3). Rotate the rings so the image of the Sun appears (4). Click on the Side Door (5), collect the Paper Windmill and the Paper Hummingbird (6). Click Back 8 timesClick on the Popup Book (1), click and drag the red tabs to show the Windmill and Hummingbird (2), use the Paper Windmill (blue) on the Left Circle and the Paper Hummingbird (yellow) on the Right Circle (3). Collect the Magical Scroll (4). Click Forward 4 times, Left twice and Right once.Use the Magical Scroll on the Ghostly Image (purple) and click on the Beacon (yellow). Beacon puzzle: Recreate the image on the right (orange) Click on the Blue Pivot Points (blue) to rotate each section. The sections rotate completely around in 2 clicks, except for the top Pivot Point (green) which rotates a small section in 3 clicks. There are 6 large sections and 1 small section. Once a piece is in the correct position, one of the Symbols (red) will light up. This puzzle is extremely challenging, and I only solved it after MANY clicks (over 70, and I missed the solution screenshot). If you find it too difficult, you can skip it. Once complete, click Back 3 times and Forward twice.Click on the Heart (purple), collect the Needle and Thread (red) and then click Forward.Collect the Piece of Wood and piece of Red Fabric and then click Back.Click on the Kite (1), collect the Hammer and 3 Nails (2), use the Wood on the Kite, use the Nails on the Wood, use the Hammer on the Nails and click 3 times (3). Use the 6 pieces of Red Fabric and use the Needle and Thread on all 5 Seams (4). Click Forward twice.The LibraryBook Puzzles: Click on the Right Book (1), look at the Symbols that appear during the electrical flashes. Place those symbols (yellow), from the left hand page, in the appropriate places; make note of them, especially the Numbers (blue) associated with them.Click on the Left Book (1) and place the Symbols from the Right Book in the appropriate circles; remember the Numbers associated with each Symbol so you place the correct symbol in the correct place. Look at the other 2 Symbols that appear during the electrical flashes and make note of them.Click on the Right Book, again, and place the 2 Symbols that appeared in the Left Book, in the correct circles. Click Forward.Click in front of the Chair (green) and collect the Net (red). Use the Net to collect the 2 flying Red Books (purple). Watch the pattern of how they fly around, move the Net there and wait for it to fly by again – much easier than trying to chase them. Click Right.Use the Net to collect the third flying Red Book; it flies around 3 times in lower and lower positions, then repeats. Choose one position and wait for it to fly by and then click on it. Click Up.Use the Net to collect the last, flying Red Book, this one also flies a pattern. Park the Net just under the tip of the nose and catch it when it flies by. Click Back twice, Forward once.Use the Red Books in the spaces on the Wall (green) and make note of the Symbols that appear. Click on the Book, on the Pedestal (purple) and collect the Stone Symbol (red). Click Back, Right and then Up twice.Eye Puzzle: Use the Stone Symbols in the empty spaces (green). The object is to light the Symbols that you saw in the room where you placed the 4 Red Books. Click on the red, blue, yellow and green quadrants to rotate the symbols so the ones from the scroll light up in the circle at the bottom. The different quadrants rotate in different directions and for different lengths. Blue (top) rotates counter-clockwise for 4 spaces, Red (left) rotates clockwise for 4 spaces, Green (bottom) rotates counter-clockwise for 3 spaces, Yellow (right) rotates clockwise for 3 spaces. You need to rotate the symbols back and forth until only the 3 that appeared on the scroll are li t. There is no, one solution; it’s different each time you play. I found it easiest to click the yellow button 8 times to light them all, and then work back and forth between the different quadrants to end up with the correct symbols lit. Click Forward.Click on the Mouth (1) to enter. Click on the Message (yellow), click on the Diagram (green) showing the solution for the Candle Puzzle (all the candles in the center square should be lit) and then click on the Red Curtains (2).Candle Puzzle: You need to end up with only the Center Square (purple) of candles lit. Use the Brown Lever at the top (yellow) to rotate the one track of candles, and use the Red Lever (pink) to rotate the other. The Dragon (red) breathes fire and lights the candles in front of him, when you click on him, and the Griffin (blue) breathes cold air and blows out the candles in front of him. Click on the Ring (green) to reset the puzzle and start over.This puzzle requires quite a few moves (Thanks to JZ for the solution algorithm), so it’s not possible to show a screenshot. Click on the following for a video solution. When complete, click Forward.Click on Book (1), rotate Purple tab, behind the backdrop (2), until 3 Drops of Water appear in the Right Circle (3). Rotate again until a Cloud appears in the Left Circle (4).Rotate the Purple Tab, once more, until a Sun appears in the Center Circle(1). Click on the Purple Tab at right and drag until Stone Statue appears, click and drag the other two (purple) and then click on the Green Lever (2). Click Forward.The Children’s WingClick Left (1). Click on the Sketch (2), use the Charcoal to trace the shape of the Key (3) and receive the Key Sketch (4). Click Back.Click on the Ladder (purple) twice, use the Key Sketch on the Hatch (1 - red). Click Up (2). Use the Lamplighter Sketch on the Lamp (3). Click Down (4).Collect the 2 Snowflakes (red) from the ceiling and collect the Sketch of a Plank and the Plank on the Floor (red). Click Forward.Collect the 3 Blue Flowers (blue) when they pop out, 2 Leaves (orange), a Frog (grey), 2 Mushrooms (lavender) and a Snowflake (red). Use the Net to catch the Grasshopper (green), Bee (yellow) and Butterfly (pink); watch their patterns and park the Net until they show up.Use the Goblet on the Waterfall (green), use the Cup of Water on the Mound of Dirt (yellow) and collect the last Blue Flower (blue). Use the 2 Planks on the Bridge (orange), collect the Pickaxe (purple) and use the Pickaxe on the Rocks (brown). Click Back.The Books, along the back wall are Fall (orange), Summer (green), Winter (white) and Spring (blue). Click on each Book and place the items. Use the 2 Leaves and 2 Mushrooms in the Book of Fall. Use the Frog, Butterfly, Grasshopper and Bee in the Book of Summer (2) and collect the partial Sketch of Acorns (orange). Use the 3 Snowflakes in the Book of Winter (3). Use the 4 Blue Flowers in the Book of Spring (4) and collect the partial Sketch of the Carrot (blue). Click Back then Forward.Click on the Leaf Boat (purple) and use the Sketches on the Carrot and Acorns (green). Click back then Left.Use Books of Spring, Summer, Fall and Winter, in that order, in the empty spaces in the bookshelf.Click and drag the Indicator up to Mild (white), use the Flower (red), set the Dial (yellow) to point at the Carrot, use the Net to catch the floating Pink Flower (1 - pink) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator up to Hot (white), use the Sunflower (yellow) and Lady Bug (red), use the Net to catch the floating Butterfly (2 - blue) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator down to Cool (white), use the Pumpkin (orange), set the Dial (yellow) to point at the Acorns, use the Net to catch the floating Leaf (3 - brown). Click and drag the Indicator down to Cold (white), use the Fir Tree (dark green) and Snowman (grey), use the Net to catch the floating Snowflake (4 - blue). Click Back twice.Click on the Popup Book, use the Flower, Butterfly, Leaf and Snowflake in the Center Circle. Click Down.The Violin DoorClick on one of the Scrolls (purple) on either side; it doesn’t matter which.Scroll Puzzle: The object is to light up the Symbols that appear at the top on the Left side of the Scroll. As symbols float down on the Right side of the Scroll, they will disappear if they are struck by lightning or run into the girl with the book. Click on the symbols to catch them (just above the book) and send them to the Left side, where they will float upwards. If they strike a bird, they will be eaten. If you already have any Symbols lit, they will go out, too. Click and hold the circle of birds, or click and drag left or right, where an opening appears, so the Symbol can pass through without being eaten by a bird. When a symbol you need reaches the top of the left scroll, click on it to light up that symbol. You will play 3 rounds to light up Write, Music and Art, on the Right side of the Scroll. The puzzle will be different for each player, so th ere isn’t a single solution. If you find it too difficult, you can click on the Skip bar at the top. When complete, click Forward.Click on the Floating Book (yellow) to collect the Metal Key. Click Forward 3 times.Collect the Toad (red), click on the Stone Gate and use the Metal Key. Click Forward.Collect the Sketch of a Frog (red) and click on the Beacon (purple), collect the Scrap of Poster (red) and click on the Message (yellow). Click Back 3 times then Click Left.Click on the Message (yellow) and use the Scrap of Poster on the Painting (1), collect the Sharp Rock (red) and use it on the Helmet (2).Light Puzzle: Click on the Tubers (purple) as the Colored Light (yellow) appears on the Left Wall. The colors in the Tubers are, from left to right, Blue, Red, Green and Orange. You’ll play several rounds, as follows:Blue, Red, Green and Orange. Blue and Orange. Blue and Green. Red, Blue and Orange. Red and Green. Red and Green. Blue, Orange and Green. When complete, click back twice.Click on the Right Corner (purple), above frog painting (1), to reveal the outline of a Frog (2). Use the Charcoal and draw the outline (3). Collect the Sketch of a Frog (4). Click Back then Right.Click and drag the Paintbrush (1) down, collect the Frog (red), click on the Upper Window and collect the other Frog (red). Click Forward. Click on Blue Lantern (2) and quickly click on the Sketch of a Frog (red). Click Back twice, Left and then Forward.Click on the Pool (1), use the 3 Frogs and 3 Sketches of Frogs on the empty Lily Pads (2) and you now have 8 Frogs in a circle, in the Pool (3).Frog Puzzle: The object is to have the 8 Frogs eat all 8 Flies. Click on a Frog to have him eat a fly and the ring of Flies will rotate clockwise. If you click on a Frog, with a Fly in its mouth, he’ll release the Fly back in the ring, but only if there isn’t a Fly in fron t of him. You need to have a different Frog eat a Fly in order to rotate the Flies so there’s an empty space in front of the Frog you want to spit out his Fly. The key to solving this puzzle is to number the Frogs 1-8, beginning with the bottom left and working clockwise around to the bottom right. Work back and forth between the Frogs, having them eat and/or spit out Flies, in order to clear all the Flies. Click on the following for a video solution.Click on the Chest and collect the Yellow, Red and Blue Dyes. Click Back 3 times, Forward twice and then click on the Beacon.Beacon Puzzle 2: Use the Red ,Yellow and Blue Dyes in the Left, Middle and Right Circles (yellow), in that order. Opening and closing the Gates (orange – there are quite a few of them; only 2 are marked) will flood other sections of the puzzle. You will also need to combine Red and Yellow to make Orange, Red and Blue to make Purple and Blue and Yellow to make Green, in order to recreate the image (green) that appears at the right. Opening the Gates in the Ears (blue) will drain all the color from the areas that connect to them from open Gates. All the Gates, except for the original 3 colors, and the Ears, will remain open until you close them. The Gates for the original 3 colors and the Ears, close immediately after you click on them. This is a very challenging puzzle that requires a large number of moves t o complete. A “Hint” suggests working from the outside to the inside. If you like, you can Skip this puzzle. I was forced to skip it, in order to complete this。

迷画之塔3图文攻略

迷画之塔3图文攻略

1.一般提示:游戏开始时输入下列3组key中的任意一组:D'ARTAGNAN_DANCES@3.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-56A8-C8CC-2BF9-7D2E4.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-CFAB-F22D-08B8-6ACA:RAZZ-ROCKS-U@6.KEY:3D6E-A8F4-B261-CE49-7D01-B807-1AEB7.KEY:3D6E-A8F4-B261-403F-D82A-5A0A-2BA0:/FORUM9.KEY:C5F4-3ABC-3D24-8445-AF02-B32B-A92B10. KEY:C5F4-3ABC-3D24-8877-80E4-3266-2138•在主菜单选项(a)调整运动的画面,音乐,声音,自定义光标,屏幕尺寸。

•点击EXTRAS(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。

•章SELECT(c)选项出现在你完成游戏后。

为了收集失踪HOGS或完成一项成就,你可以重放任何你希望的章节。

•使用本演练的最佳方式是通过点击“CTRL”和“F”键在键盘上同时带来了一个搜索框。

•在搜索框中输入关键字,在屏幕的底部,并点击“下一步”,以找到您需要帮助的部分。

点击“下一步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。

阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节方面的信息。

•在您的库存草图,可用于解锁游戏中的某些领域。

•手形光标允许你拿起库存物品。

•一个放大镜图标可以放大到某些地区或拿起库存物品。

•点击“提示”(d)在右下角访问智能指南。

它知道你在游戏中,会带你到下一个步骤。

•点击锁图标(e)在右下角的管理你的库存托盘。

当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。

如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见一旦你鼠标光标。

•有些库存物品将被用于马上和其他人将被用于在游戏中要晚得多。

管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。

迷画之塔

迷画之塔

第一章:大厅大门前在大门前,先点门上的便签查看,再捡起地上的丝带,在丝带的下面捡起门把手,安装在门的正中间,打开门进入。

图1.1大厅1.进入大厅,与石头向导对话,捡起地上的碎片,打开后面的箱子。

图1.22.滑动圆圈右下角的按钮,先把圆圈按入,再旋转圆圈使其成为图中的图形。

打开盒子下面的一层得到碎片,再拉开下一层得到一把钥匙。

图1.33.在大厅中点地上的两封信查看,然后用钥匙打开最左边的箱子,得到一张兔子的画。

图1.44.再在大厅的右下角得到松树的画和红宝石。

点大厅中间的壁画,把在盒子里得到的碎片安装在画的左上角,进入壁画。

图1.5以下内容只有回复后才可以浏览农场壁画1.壁画里是一个农场,先捡起图中的半个向日葵,蓝色的蓟,棍子,还有飘落的枫叶(后面要用到的),然后和稻草人对话。

图1.112.帮助稻草人找到手套,把在大厅得到的松树的图片放在右边树桩上,小鸟飞走得到手套。

把手套给稻草人后获得剪刀。

图1.123.用剪刀剪开最右边的杂草,得到稻草人的帽子,还给稻草人得到刀子。

图1.134.把兔子的图片放在南瓜地中,小鸟飞走,点击南瓜地。

图1.145.先捡起南瓜地中左上角的铲子头,再用剪刀剪开南瓜前的杂草,最后用刀子把南瓜雕成万圣节南瓜的形状,在南瓜牙齿处得到眼珠,给稻草人。

图1.156.眼珠给稻草人后得到铲子把柄,把铲子头和把柄组合得到铲子,然后在南瓜地上面的土堆挖掘,得到腰带给稻草人。

图1.167.腰带给稻草人后换回鱼线,把棍子和鱼线组合得到鱼竿,使用在农场右边的水池,钓到靴子给稻草人,得到另一块红宝石。

图1.17回到大厅1.从农场壁画中退出,在壁画的周围得到四个碎片,回到大厅。

图1.62.在大厅中间的箱子最底层,放入四个碎片拼好图,得到太阳标志。

图1.73.进入大厅左边的壁炉,把两个红宝石放入眼睛,火焰燃烧,把太阳标志放入火中,再拿起壁炉左边的火钳子拿出烧红的太阳标志(一定要把太阳标志在大厅左侧壁炉里烧红了才可以,不然对下雨的墙没有作用)。

迷画之塔图文攻略

迷画之塔图文攻略

迷画之塔图文攻略迷画之塔通关攻略•CHAPTER 1: THE FOYER 第一章:大堂•CHAPTER 2: THE WINDOW 第二章:窗口•CHAPTER 3: THE THEATER 第三章:影院•CHAPTER 4: THE CATWALK 第四章:时装表演•CHAPTER 5: HALL OF GIANTS 第五章:巨人馆•CHAPTER 6: FIRE AND ICE 第六章:火与冰•CHAPTER 7: THE BOOK 第七章:图书•CHAPTER 8:THE ROOFTOP 第八章:天台用ESC键跳过说明和动画第一章:大堂塔外的台阶点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。

点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。

凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。

用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。

用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。

点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。

把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。

用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子,还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛,还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。

退出壁画得到4个破碎的壁纸到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。

谜画之塔详尽图文攻略

谜画之塔详尽图文攻略

谜画之塔图文攻略简介:中文名称:谜画之塔英文名称: Drawn: The Painted Tower游戏类型: AVG 冒险游戏发行时间:2010年1月10日制作发行: Big Fish GamesFocus Multimedia地区: 美国语言: 英文《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。

“进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。

只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。

当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?”图文攻略:捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上。

智力测试题第三题(3篇)

智力测试题第三题(3篇)

第1篇【题目背景】在遥远的未来,科学家们发明了一种全新的智力拼图游戏,它被称为“智力拼图大挑战”。

这款游戏由数百个不同的拼图模块组成,每个模块都蕴含着独特的逻辑和解谜元素。

参与者需要通过观察、分析、推理和创造性思维,将散乱的拼图模块按照一定的规律拼接起来,最终完成一幅具有深刻寓意的完整拼图。

【游戏规则】1. 游戏开始时,每位参与者将随机获得20个拼图模块。

2. 每个拼图模块上都有一些线索,如数字、符号、图形等,参与者需要根据这些线索找到合适的拼接位置。

3. 拼接过程中,参与者不能使用任何电子设备或工具,只能依靠自己的智慧和直觉。

4. 拼图模块可以旋转,但只能旋转90度或180度。

5. 游戏时间限制为2小时,超时者视为失败。

6. 完成拼图的参与者将获得神秘奖励,并有机会参加下一轮挑战。

【第三题:神秘拼图】【题目描述】在这次智力拼图大挑战中,你获得了以下20个拼图模块:模块1:一个数字“5”和一条直线。

模块2:一个数字“3”和三个箭头,箭头方向分别为上、下、左。

模块3:一个数字“2”和两个圆圈,圆圈之间有一条直线。

模块4:一个数字“7”和七个方格,方格之间有线条相连。

模块5:一个数字“4”和四个五角星,五角星之间有线条相连。

模块6:一个数字“1”和一个三角形,三角形内有一个小圆圈。

模块7:一个字母“X”和两条交叉的直线。

模块8:一个字母“Y”和两条平行线。

模块9:一个字母“Z”和三个相连的圆圈。

模块10:一个字母“A”和两个相连的圆圈。

模块11:一个字母“B”和两个相连的三角形。

模块12:一个字母“C”和两个相连的半圆。

模块13:一个字母“D”和两个相连的直线,直线之间有一个小圆圈。

模块14:一个字母“E”和两个相连的半圆,半圆之间有一条直线。

模块15:一个字母“F”和两个相连的直线,直线之间有一个小圆圈。

模块16:一个字母“G”和两个相连的半圆,半圆之间有一条直线。

模块17:一个字母“H”和两个相连的直线,直线之间有一个小圆圈。

地狱集智商测试题(3篇)

地狱集智商测试题(3篇)

第1篇欢迎来到地狱集智商测试,这是一场跨越生死,挑战极限的智力盛宴。

在这里,你将面临前所未有的挑战,考验你的智慧、勇气和应变能力。

请记住,只有通过这些考验,你才能证明自己的智商,逃离这个恐怖的世界。

第一关:智慧之门你醒来时发现自己身处一个黑暗的房间,只有一扇门。

门上刻着一行字:“智慧之门,一触即开。

”你发现门上有一个按钮,按钮旁边有一个提示:“输入正确密码,智慧之门将为你敞开。

”1. 你会如何寻找密码?2. 如果你发现密码是一个数学公式,你会如何解出它?3. 如果密码是一个谜语,你会如何解答?第二关:迷雾森林你走出房间,发现自己来到了一片迷雾森林。

森林里充满了未知和危险,你必须找到一条路走出森林。

1. 你会如何判断方向?2. 如果你遇到了一条岔路口,你会如何选择?3. 如果你遇到了一只凶猛的野兽,你会如何应对?第三关:死亡之河你成功走出了迷雾森林,来到了一条宽阔的河流。

河上没有桥梁,河水湍急,你只能依靠自己的智慧找到过河的方法。

1. 你会如何判断河流的深浅?2. 如果你发现河水中隐藏着机关,你会如何解开?3. 如果你遇到了一只鳄鱼,你会如何逃脱?第四关:灵魂陷阱你成功过河,来到了一个神秘的地方。

这里布满了陷阱,一不小心就会掉入其中,永远无法逃脱。

1. 你会如何识别陷阱?2. 如果你发现了一个隐藏的机关,你会如何触发?3. 如果你遇到了一个恶灵,你会如何驱散它?第五关:记忆迷宫你逃离了灵魂陷阱,来到了一个巨大的迷宫。

迷宫里充满了幻象和幻觉,你必须依靠自己的记忆找到出口。

1. 你会如何记住迷宫的路径?2. 如果你遇到了一个幻象,你会如何分辨?3. 如果你遇到了一个难题,你会如何解决?第六关:智慧之塔你成功走出了迷宫,来到了一座高耸入云的塔楼。

塔楼里布满了各种机关和谜题,你必须解开它们才能到达塔顶。

1. 你会如何解开塔楼里的机关?2. 如果你遇到了一个复杂的谜题,你会如何解答?3. 如果你遇到了一个守护者,你会如何与他沟通?第七关:生死之赌你到达了塔顶,发现这里有一个巨大的赌场。

绣湖追溯《画》攻略

绣湖追溯《画》攻略

绣湖追溯《画》攻略摘要:1.绣湖简介2.《画》游戏背景3.游戏玩法及攻略3.1 角色介绍3.2 关卡详解3.3 解谜技巧3.4 隐藏要素4.游戏评价与总结正文:绣湖追溯《画》攻略绣湖是一款深受玩家喜爱的解谜游戏系列,其独特的画风和丰富的剧情吸引了大量粉丝。

本次我们要讨论的是绣湖系列中的一部作品——《画》。

《画》的游戏背景设定在20世纪初的欧洲,玩家将扮演一位年轻的画家,在一个充满神秘和奇幻色彩的世界中展开冒险。

在这个世界里,画作具有神奇的力量,可以连接现实与幻想,而玩家需要利用这种力量解开一个个谜题。

游戏玩法丰富多样,玩家需要与各种角色互动,解锁关卡,解谜过关。

以下是详细的游戏攻略:1.角色介绍游戏中有多个角色可供玩家操控,每个角色都有自己独特的技能。

例如,主角画家可以切换现实与幻想世界,而其他角色如小女孩、女巫等则可以分别完成不同的任务。

2.关卡详解游戏共有多个关卡,每个关卡都有特定的主题和谜题。

玩家需要灵活运用角色的技能,解开谜题,推动剧情发展。

关卡难度逐渐增加,需要玩家具备一定的解谜技巧。

3.解谜技巧游戏中的谜题涉及各种元素,如颜色、形状、数字等。

玩家需要仔细观察场景,分析线索,利用角色的技能进行解谜。

部分谜题需要玩家在现实与幻想世界中来回切换,寻找隐藏的线索。

4.隐藏要素游戏中存在一些隐藏的关卡和要素,玩家需要在完成主线任务的同时,留意周边的环境,发掘隐藏的秘密。

这些隐藏要素将为玩家带来更多的乐趣和挑战。

总的来说,《画》是一款值得一试的解谜游戏。

游戏画面精美,剧情丰富,玩法多样。

绣湖追溯《画》攻略

绣湖追溯《画》攻略

绣湖追溯《画》攻略
摘要:
1.引言
2.绣湖追溯《画》游戏背景
3.游戏玩法和操作
4.游戏关卡详解
5.游戏中的谜题与解谜技巧
6.结局与彩蛋
7.总结
正文:
《绣湖追溯:画》是一款由独立游戏开发者Jonas Kyratzes 和Christopher Bischoff 共同制作的解谜游戏。

这款游戏延续了绣湖系列一贯的黑暗童话风格,为玩家带来了一场视觉与思考的双重盛宴。

游戏的背景设定在一个充满神秘色彩的画中世界,玩家需要通过解开各种谜题,一步步揭示画中世界的秘密。

游戏中的角色和场景都充满了艺术的气息,让玩家仿佛置身于一幅生动的画卷之中。

游戏玩法主要以解谜为主,玩家需要通过点击、拖拽、旋转等操作来解决各种复杂的谜题。

游戏中还融入了一些小游戏元素,如拼图、接水管等,丰富了游戏的内容。

游戏共分为五个章节,每个章节都有其独特的谜题和主题。

从最初的画中世界,到后来的梦境与现实,玩家需要在这些场景中寻找线索,解开谜题,推
动剧情的发展。

游戏中的谜题设计巧妙,需要玩家仔细观察、思考和尝试。

游戏开发者还设置了一些小提示,帮助玩家更好地理解谜题。

在解谜的过程中,玩家不仅可以锻炼自己的思维能力,还能感受到游戏所传递的关于生命、爱与牺牲的主题。

游戏的结局揭示了画中世界的真相,并为玩家带来了一段感人至深的情感体验。

同时,游戏中的彩蛋也值得玩家去发掘,它们不仅为游戏增色不少,还让玩家对游戏的世界观有了更深刻的理解。

总的来说,《绣湖追溯:画》是一款富有艺术气息的解谜游戏,其精美的画面、巧妙的谜题设计和深刻的主题都让人印象深刻。

谜画跟塔2:暗夜飞行——图文攻略5

谜画跟塔2:暗夜飞行——图文攻略5

谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(5) ⾸先是春的序曲,调节左上⽅的温度为中间位置,把屏幕上⽅架⼦上的⼩花拿下来填⼊画⾯,并选择右侧胡萝⼘时间吸引⼩兔⼦。

春的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的粉⾊⼩花。

拉动拉盛改变背景为夏的序曲,调节左上⽅的温度为⾼温,把屏幕上⽅架⼦上的向⽇葵和瓢⾍拿下来填⼊画⾯,夏的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的蓝⾊蝴蝶。

拉动拉盛改变背景为秋的序曲,调节左上⽅的温度为中间温度,把屏幕上⽅架⼦上的南⽠拿下来填⼊画⾯,并选择右侧坚果时间吸引⼩松⿏。

秋的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的枫叶。

拉动拉盛改变背景为冬的序曲,调节左上⽅的温度为低温,把屏幕上⽅架⼦上的雪⼈和圣诞树拿下来填⼊画⾯,冬的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的雪花。

春夏秋冬的代表到⼿了,回到书台的位置,打开⽴体画,将四样代表填⼊地板上对应的标记处,地下通道打开了。

2011-3-410:52:11上传下载附件(11.74K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(15.36K B) 看看两边的闪光内容,有⼀个谜题需要解答, 这个游戏有点耐⼼就好,规则是右侧⼩⼥孩接到的符号会在左侧出现,控制左侧的乌鸦消灭掉上⾯不需要出现的符⽂,让正确的符⽂通过,⼀共三组符⽂。

提⽰通过了错误的符⽂会抵消掉通过正确的符⽂。

⼀般⽽乌鸦太多不利于符⽂的通过。

所以我建议只控制左边就好⼩⼥孩⾃⼰接没问题,⼤多数都符合的时候再控制控制⼩⼥孩得到⾃⼰想要的符⽂就好了。

2011-3-410:52:12上传下载附件(28.78K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(24.13K B) ⼀条由书铺成的通道⼀直到对⾯,⾛过去拿⾛漂浮的书上的钥匙。

跳过剧情,前进再前进。

攻略依然在继续^-^ 我们来到了⼩提琴⼩镇。

前⾏,拿到左边的⼩青蛙,继续前⾏,⽤钥匙打开铁门。

2011-3-410:52:13上传下载附件(7.17K B)2011-3-410:52:13上传 下载附件(19.74K B) 继续前⾏,拿到第⼆只青蛙,查看中⼼,阅读留⾔并捡起海报碎⽚。

《迷画之塔3阴影追踪》图文通关攻略(下)

《迷画之塔3阴影追踪》图文通关攻略(下)

《迷画之塔3:阴影追踪》图⽂通关攻略(下)第4章:⼤⼭•取⽯在左上⾓的磁盘(A)。

•检查地⾯,以⽯盘(B)。

•转到前进。

•检查左边的岩⽯,以太阳⽯(D)。

•以在右上⾓(D)⽯盘。

•在雪地上5倍,揭⽰⼀个谜的部分。

•检查冻结的雕像;取⽯磁盘(E)。

•点击下来。

•检查地⾯。

•放置在休会(F)的太阳⽯和采取的牢笼钥匙(G)的。

•放⼤到左笼(H);使⽤锁的牢笼钥匙。

•点击折纸鸟,直到它打开所有的⽅式,以图例(I)。

•取⽯笼(J)磁盘。

•再次放⼤到地⾯,把地⾯上的传奇激活⼀个谜(K)的。

•根据传说,排列的符号。

•⽩⾊⽯块之间的点燃象征⼿段,已经正确放置⼀组符号。

•请在截图中寻找解决⽅案(L)。

•以陶瓷TA B(M)。

•退出的难题。

•放⼤到正确的笼⼦;插槽陶瓷标签来激活⼀个谜。

•放置在为指导,正确使⽤以前的难题秩序的选项卡。

•正确的顺序是:太阳,画笔,云,⽕焰,闪电和箭头(N)。

•点击折纸鸟,直到它完全打开(O);2⽯盘(P)的。

•转到前进。

•放⼤到左⽯;在空槽7⽯磁盘激活⼀个谜。

•排列的磁盘,所以云层逐渐远离太阳。

•使⽤静态件为指导,以解决这⼀难题。

•请在寻找解决⽅案(Q)的截图。

检查您的设置(R)的右上⾓点击按钮。

•放⼤到雕像,打开它的嘴。

•您必须以正确的顺序按⼀下猫的⽛齿。

•在这个顺序点击完成拼图,它的⽛齿上:1,2,3,4,5和6的截图所⽰。

•解决这个难题,给你“S C AT爸爸”成就。

•放⼤成⼭的右侧(S)。

•删除所有在黄⾊标记的岩⽯。

⼀些岩⽯不能被删除,直到其他部分被带⾛第⼀。

•删除所有的岩⽯,给你“花岗⽯”的成就。

•以夏普在右上⾓的岩⽯后,所有其他的岩⽯已被删除(T)。

•以⽣猪16/27背后锋利的岩⽯(@)。

•使⽤锋利的⽯头削减5标有红⾊箭头的分⽀。

•以盾(U)。

•注意盾背后的岩⽯上的蚀刻。

•转到前进。

•缩放到的油漆调⾊板,并把它(V)。

•采取前⾯的风车(W)残破的雕像。

•检查回风车。

•以3篇(X)。

48个可玩性碉堡的小游戏

48个可玩性碉堡的小游戏

《宝石迷阵3》不用我说明,大家应该知道怎么玩,有许多创意的关卡,连连看不再那么单调。女生会爱玩吧...
《史莱姆救美记》很Q,很有爱的一款游戏。Gish并不是一般的英雄,事实上他压根就不是英雄,他只是一只史莱姆。一个星期天,当他正和女友Brea散步时,突然之间有一个阴影出现,并把地面挖出一个大洞,把他的女友拉入洞内。为了救女友,Gish勇敢地进入洞内,深入地底下找寻女友的踪迹。(下载地址见第一张图片)
《小小星球大碰撞》Colibri Games制作。号称第二款《机械迷城》。一个微型的小行星被撞击成了碎片,玩家要设法拯救星球和这里的居民。个人感觉和《机械迷城》没法比,但多少还是有感觉的,推荐玩一下。《银河历险记》也是这种风格,无聊可以玩一下。
《 混合动物》我个人很喜欢这种画面,很有趣,玩着也很轻松。这是一款轻松幽默的2D横版过关游戏。你可以将不同的动物混合起来并让他们做出夸张而好笑的动作。推荐度:☆☆☆(------下载地址见图片第一张-----)
《方糖小子》看似很甜美的游戏,但是很有难度啊,画面我很喜欢,很甜的感觉,跟地狱边境形成很强烈的对比。一款简单游戏,只用跳跃就可以过关的游戏。颜色简洁,甚至可以说是简洁的五颜六色。只有走过才知道路有多难走,真正体现了这款游戏的精髓。慢慢的玩的话真的会有很多乐趣在里面,让你欲罢不能。
《我的世界》又一个神级作品!一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《血径迷踪》从画面上看来就知道这游戏走的是诡异黑色童话风格,我们看到诡异画面的背后都隐藏着很深的寓意。六个个少女是主角成长的不同阶段,整个游戏是类似梦境中的感觉,游戏目标是让六个主角都死掉。原版小红帽故事根本不想格林童话里那么美好,狼没有被猎人制裁,还充斥着血腥和性的描写。小红帽还吃了奶奶的肉。

谜画之塔详尽图文攻略

谜画之塔详尽图文攻略

谜画之塔图文攻略简介:中文名称:谜画之塔英文名称: Drawn: The Painted Tower游戏类型: AVG 冒险游戏发行时间:2010年1月10日制作发行: Big Fish GamesFocus Multimedia地区: 美国语言: 英文《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。

“进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。

只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。

当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?”图文攻略:捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上。

探险破案类游戏

探险破案类游戏

首先登场的是我最喜爱的兔子ERS家的作品,估计里面很多作品大家都是耳熟能详,兔子
接下来就是业界大腕:大象elephant家的作品,画面精美,华丽写实,精品游戏众多。

画面精美的制作商:Boom Zap,他家尤其是建筑和花花草草的美工非常漂亮:
和星期五这两家:
还非常值得推荐的是AM(artifex mundi),厂商logo是一个举着星星的小人,剧情不错,推出了不少好游戏:
蓝茶(blue tea),是猛犸最高人气,最受欢迎的制作厂商之一,慢工细活,出品的游戏以亮瞎双眼的华丽物品著称,
她家的游戏基本上可以稳坐每次猛犸最受欢迎游戏评选排行榜的冠军宝座。

听说最近淡出业界了,可惜。

希望早日回归。

其他厂商:出品过两三个以上游戏的厂家,一般都还不错。

其中比较著名的有blam!,daily。

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略3

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略3

谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(3) 查看地⾯(1),补上发光的⽯头,又是⼀个转盘⼦,这个很简单达到4的效果就好,互相都不影响。

终于阳光再次洒满⼤地,周围镀上了⼀⽚⾦黄。

⽼花匠也为此感到激动,乖乖的交出来纸风车和纸蜂鸟。

2011-3-410:41:01上传下载附件(31.57K B)2011-3-410:41:01上传 下载附件(25.32K B) 这次退的可海了去了,⼀路狂退,退到了天塌地陷的密室,右侧碍眼的⽴体卡还在闪光,这次终于可以解决掉了,拉动红⾊的⼩签(4)依照上⾯的图案,左边风车,右边蜂鸟,⽴体卡⼤变⾝,盒⼦中的魔法卷轴正是我所要的。

之后⼀路狂奔,重新进⼊幽静的⼩镇,依然是向左⾛亦如上次。

拾阶⽽上来到塔的顶端。

魔法卷轴的幻影与实物在我的⼿中重叠。

又是⼤转盘……,不知道为什么谜2的转盘特别多。

转发就是点击那些蓝⾊的⼩点,圆盘当中的符号和外⾯的符号对应上时外⾯的符号就会亮起,外⾯的符号全亮起,并且形成的图案与右侧的印记⼀样时就通过了。

貌似每次的初始位置是否⼀致。

⽆论初始如何,要点是绿⾊的那个点是只旋转单⽚调整⾓度的,只要把握这⼀点,就可以随意调整位置和⾓度了。

不过我很幸运,做攻略这次开局就是3个亮的,总共转了⼗多下就搞定了,第⼀次通关的时候倒是摸索了⼀会转了很久才过。

2011-3-410:41:12上传下载附件(16.82K B)2011-3-410:41:12上传 下载附件(10.22K B) 原路退回⼩镇⼊⼜,这次直⾏。

迷雾散去,来到⽊童⾯前,从胸⼜取出⼀团红线。

继续前⾏在图书馆门前去下红旗和⽊板,回转。

2011-3-410:41:28上传下载附件(26.9K B)2011-3-410:41:28上传 下载附件(29.12K B) 满⾜孩⼦的愿望,查看损坏的风筝,⽊做⾻头,布做⾐,钉好钉⼦,缝好碎布。

⽕红的凤凰风筝新鲜出炉。

真神奇,风筝的影⼦开启了两尊门神。

看看右边的书,4个位⼦对应的符号时隐时现,把书页左边的对应移到右边。

谜画之塔2攻略

谜画之塔2攻略

到老巫婆那里拿到纸风车和纸蜂鸟
回到iris肖像的房间,点右边日记本,挪动红色标签,看到立体书那两个圆圈了吧?将纸风车放到左圆,纸蜂鸟放到右圆,得到魔法卷轴
点肖像解决此迷题吧
城镇橱窗正前方,到图书馆广场,小屁孩要修风筝,把他心脏打开,拿到针线,地上拿到榔头,三颗钉子。图书馆台阶右拿到木块,一块红布,回到风车画那里拿到两块红布,介样一共是六块红布。修风筝,小屁孩放风筝去了
秘密洞穴:左边有石龙,右边需要三个石楔(只差一个恶龙石楔了,所以俺一点都不慌)继续前进,来到类似水帘洞
类似水帘洞:正前方基座底部拿到凿子,石柱中间拿到一个石盘,然后移动石柱(具体顺序我也不知道,反正我两次都是一顿乱移,蛮容易就拿到),得到另一个石盘。回到秘密洞穴的通道,用凿子在左边墙上拿到恶龙石楔,将三个石楔放到右边墙上的圆里,得到第三个石盘。回到水帘洞,把石盘放到基座,将巨龙组合正确(怎样算正确呢?自己琢磨,反正当正确的时候,你那火眼金睛一眼就能看出是正确的)进入城镇的橱窗
多人反应立体书进不去,不知你们指的是这里吗?话说从这里是进不去的,一定得从大厅那里进去,也就是大厅那里有一本立体书放在基座上,完成相应的任务时,那本书附近是有光晕的,并且书附近的向下通道已开,是从那里进去的
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同

谜画之塔之图文攻略

谜画之塔之图文攻略

谜画之塔之图文攻略战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。

进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。

只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。

当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?对谜画渲染得气氛有点小喜欢。

通关之后我通常对游戏都是置之不理的,偶然的是正好是周六,又正好看到英文的攻略,这个图不用自己处理让我很宽心啊。

为了便利于众多卡关的,又不屑于研究英文的游戏爱好者看到通过动画,我就勤快一次吧。

废话不说了,下面是攻略正文。

未必是最快的,懒得研究,凑合看吧。

1. 捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

2. 点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘3. 右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片4. 点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上5. 把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案6. 捡到一张纸片7. 之后,是一把钥匙8. 房间中间的画把纸片放上9. 会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子10. 用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片11. 把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子12. 把手放到稻草人上面,得到剪子13. 用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子14. 把帽子戴上得到刀子点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框);收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。

解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。

剩一个没道具以后再说。

爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。

这地方儿好几个个谜题。

现在都没道具。

拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。

迷画之塔1攻略讲解

迷画之塔1攻略讲解

迷画之塔1攻略用ESC键跳过说明和动画【第一章:大堂】塔外的台阶1.拾起门上的便签阅读,单击对框外退出窗口。

2.点击台阶上的红丝带可获得帮助。

点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。

点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过。

点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。

凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。

用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描。

点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。

用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。

点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。

把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。

用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子。

把帽子还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛。

把眼睛还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带。

把皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。

退出壁画得到4个破碎的壁纸到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。

到房间左边的火炉房间。

把眼睛按好,把太阳放置在火中,用左边的钳子得到烧红的太阳,来到大厅,把太阳放在右边下雨的门上。

【第二章窗口】拾起地上的锤子,点击墙上的巫医图画,用锤子砸,发生爆炸,再用锤子砸破碎的画,得到窗户碎片,注意点击左侧的木头嘴和右侧的木头耳朵。

退出画面,发现地上有干燥的抹布,放在水上,得到湿润的抹布,点击柱子上的巫医图画。

上楼,得到星星、蜡烛和4个窗户碎片。

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略4

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略4

谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(4) 简单说说思路,⽬的需要中间的⽅格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12⽀,⽕龙每次点燃4⽀有8⽀蜡烛都在黄⾊的线路及⽕龙直接点燃的线路上,只要将另外4⽀蜡烛先点燃并放置在粉⾊路线对应的位置上即可。

--这个图要⾃⼰截了很苦恼。

2011-3-410:47:01上传 下载附件(203.91K B) 红龙1次,点燃四根。

只旋转黄⾊线圈6下,点⼀下蓝龙,继续转黄圈2下,点⼀下红龙。

点6下黄圈,点⼀下蓝龙。

点1粉1黄1粉,⽬的达到了,接下来简单了,点⼀下红龙,8下黄圈.再点⼀下红龙4下黄圈,成功鸟。

算上点⽕、灭⽕,共34下……不知道能否更少。

回到图书馆深处,书台⾯前,查看。

这个也要转转,转上⾯的⼩签(2),⾬对⽔,云对雷,⽇对光。

2011-3-410:47:02上传下载附件(28.52K B) 2011-3-410:47:02上传 下载附件(21.29K B)把边上⼏个⼩签都调调(2),拉出右侧的⽼头,⽼头吐⽕之后左侧也出来可以拉动的⼩签,出现绿⾊的拉杆。

拉动之后⼈像后⾯出现了长长的甬道。

可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前⾏。

2011-3-410:47:02上传 下载附件(22.34K B) 跳过动画,进门看看⿊乎乎,没啥要紧的先左转,看见了⼀个钥匙图,再次发挥神笔马良的精神,⽊炭⼀挥,钥匙到⼿,我怀疑马良是偷⼉的祖⼉。

回到正门把梯⼦挪挪到天窗下⾯,⽤还没捂热的钥匙打开锁头,钻上去瞧瞧。

上⾯有灯,但不亮,我想起来压箱底的⼀张灯夫,翻出来试试,果然是专款专⽤,灯亮了。

2011-3-410:47:02上传下载附件(21.43K B) 2011-3-410:47:03上传 下载附件(23.37K B) 重新爬下来,树上的⽉亮与天上的相应成辉,亮了好⼲活,捡起来地上的2块⽊板,天上的两⽚雪花。

向前冲去。

撞进了画⾯我才发现这张真不错,⽣命⼒⼗⾜,可惜我是掠夺者。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

查看更多>>正文字体大小:大中小
解密游戏谜画之塔详细图文攻略中文版——第一画
(2009-10-01 16:19:46)
转载
捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘
右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片
点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上
把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案
捡到一张纸片
之后,是一把钥匙
房间中间的画把纸片放上
会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子
用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片
把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子
把手放到稻草人上面,得到剪子
用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子
把帽子戴上得到刀子
用小刀可出南瓜头,得到扣子
扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹
铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线
用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来
点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上
会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳
把眼睛放上
把太阳放到火炉里用钳子夹出来
放到门上,门就打开了
捡到锤子
往前走,点画,画就炸开了
用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片
回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户
上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛
上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去
把玻璃装上
用铁锹挖出个,画布碎片
把碎片放上,再用湿布擦下话
多拉几下绳子,得到木棒
把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子
得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子
出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒
点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)
放飞三个昆虫
一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药
放在大锅里得出心
上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的
回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸
点中间树洞,用蜡烛照亮
闭上大蜘蛛所有眼睛
得到沙漏和水壶
回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水
浇树下
往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子
开地毯
打开盒子,得到粉笔
用粉笔描云彩
天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志
到第一个房间把标志安上
回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋
把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来
火鸟点亮黑漆的屋子
左边的纸上捡到粉笔和两张纸
点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方
装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上
再用信得到油壶
把油放上去机械运转了
点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩
进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上
跟老头说话得到跟玩偶一样的东西
点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮
用绿色的描月亮
进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓
把沙漏放在这里,捡到星星
把摘来得的星星给蓝色商人得到种子
搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)
用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)
把日改成夜,门打开了
用右边的木块拼好
根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)
2用左墙上的刷子刷一下
3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色
最后放上铁锹盾牌和心
往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头
因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113
13:从正对15的那个数往上数依次是1144225511
12:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)
右上石头捡到黄石头
往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头
进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块
树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)
右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头
回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)
把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开
把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走
回去得到石头筹码
把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上
往左捡到杯子和小矮人
把火把放上,捡到凿子
凿开石头得到黄金
在的上捡到吹火用的东西,把火吹着,放进黄金,把杯子,小矮人和苹果都放进去变成金的
把三个金的都放在称上
中间得到纸片
把纸片拼在右边的画上
把大门图案对好,捡到面具和翅膀
只对右边的牙齿对齐,按胡子(左3,右3,左1,右1,左2右3)不用按右边的狮子头
捡三个冰雕上面捡到红色的宝石放在大象眼睛上
把冰都放在中间的雕塑上,依次按上面的三个眼睛(我是无意中按开的所以没注意顺序)
捡到罗盘
把罗盘放在金水里变成金的
用锣锤13221敲锣,用钥匙打开箱子
开始很简单就是按照四个铁棒排的顺序依次推进去,转盘,按一下四个角中的其中一个会给你一个提示右上角:从里到外心、苹果、草莓,左上角太阳、烛台(忘了一个跟火有关),左下箱子、雪花、右下水滴,吸铁石、铁块、剑,中间的花、三个人、兔子
得到太阳标志和三个红宝石
把红宝石都放在大象的眼睛上,下面就是记忆游戏了,从雕的宝盒里得到蓝色标志
把两个标志都装上
把钥匙放在书上打开
每页的图像都代表曾经看到的一幅画
出现新的
都放上去,再点书
把书给小女孩,游戏结束。

相关文档
最新文档