大学生心理测试小游戏活动

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大学生心理活动小游戏教案

大学生心理活动小游戏教案

教学目标:1. 通过游戏,帮助学生认识自我,了解自己的心理特点。

2. 增强学生的团队合作能力,提高沟通与协调能力。

3. 培养学生的自信心,学会在团队中找到自己的位置。

4. 培养学生的情绪管理能力,学会在压力下保持冷静。

教学对象:大学生教学时间:2课时教学准备:1. 心灵拼图游戏材料:若干张写有心理特点的卡片,如“乐观”、“内向”、“自信”等。

2. 随机分组用的标签纸和笔。

3. 记录表和笔。

教学过程:第一课时:一、导入1. 教师简要介绍游戏的目的和规则。

2. 学生分组,每组5-6人。

二、游戏进行1. 每个学生从心理特点卡片中抽取一张,不告诉其他同学。

2. 每组同学开始讨论,将抽到的心理特点卡片拼凑成一幅完整的“心灵拼图”。

3. 每组同学需要用语言描述自己抽到的心理特点,并尝试将其与团队其他成员的心理特点相匹配。

4. 在规定时间内,完成心灵拼图的小组获胜。

三、游戏总结1. 每组分享自己的心灵拼图,并讲述在游戏过程中的感受和体会。

2. 教师引导学生总结游戏中的心理特点,如团队合作、沟通协调、情绪管理等。

第二课时:一、复习1. 教师简要回顾上一节课的游戏内容。

2. 学生分享自己在游戏中的收获和感悟。

二、心理活动拓展1. 教师引导学生进行心理自我探索,如“我最自豪的事情”、“我最担忧的事情”等。

2. 学生在小组内分享自己的心理特点,并尝试用心理特点卡片进行匹配。

三、总结与反思1. 教师引导学生总结本次心理活动课程的内容和收获。

2. 学生撰写反思日记,记录自己在心理活动中的成长和变化。

教学评价:1. 学生在游戏中的参与程度和团队合作表现。

2. 学生在心理自我探索和反思过程中的收获和成长。

教学延伸:1. 定期开展类似的心理活动,帮助学生不断认识自我,提高心理素质。

2. 结合课程内容,开展心理健康讲座和团体辅导,为学生提供更多心理支持。

心理小游戏适合大学生

心理小游戏适合大学生

心理小游戏适合大学生导言大学生是一个身心发展较为敏感的阶段,面临着学习压力、人际关系、未来规划等各种问题和挑战。

而心理小游戏作为一种娱乐和放松的方式,逐渐受到越来越多大学生的喜爱。

本文将介绍几款适合大学生的心理小游戏,帮助大学生缓解压力,增强心理健康。

游戏一:心理迷宫心理迷宫是一款简单而有趣的心理小游戏。

玩家需要通过点击屏幕控制小球前进,避开障碍物到达目的地。

游戏中的迷宫会逐渐变得复杂,需要玩家集中注意力、提高观察力和反应能力。

这款游戏能够帮助大学生锻炼思维能力和注意力,并且在紧张的学习压力下,能够起到放松和转移注意力的作用。

游戏二:找茬游戏找茬游戏是一种让玩家通过寻找两幅图中的不同之处来进行比较的游戏。

这款游戏通过对比和观察,帮助玩家提高细致观察和快速反应的能力。

大学生常常需要处理大量资料和信息,而找茬游戏能够培养他们对细节的敏感度,从而提高他们的学习和工作效率。

此外,这款游戏还可以提升大学生的专注力和观察力,对于提高大学生的注意力集中能力也有一定的帮助。

游戏三:记忆消消乐记忆消消乐是一款经典的记忆力训练游戏。

玩家需要通过点击方块,找出相同的图案并消除它们。

随着游戏的进行,方块的数量和种类会逐渐增加,挑战玩家的记忆力和反应能力。

大学生需要记忆大量的知识点和信息,而记忆消消乐能够帮助他们锻炼记忆力和提高集中注意力的能力。

此外,这款游戏还能够培养大学生对细节的敏感度和观察力,从而提高他们的学习成绩。

游戏四:解谜小游戏解谜小游戏是一种需要玩家通过推理和分析解决问题的游戏。

玩家需要根据游戏给出的线索和提示,找出正确的答案。

这类游戏不仅能够锻炼大学生的逻辑思维和分析能力,还能培养他们的创造力和解决问题的能力。

大学生在解谜游戏中面临的各种情境和难题,能够激发他们的思考和创新能力。

总结心理小游戏作为一种娱乐方式,不仅可以帮助大学生缓解压力,放松心情,而且还能够锻炼大学生的思维能力、记忆力、观察力和解决问题的能力。

心理小游戏大学生【7篇】

心理小游戏大学生【7篇】

心理小游戏大学生【7篇】篇一心理小游戏大学生一、教学目标:帮助学生认识困难与挫折是人生道路上经常发生的事情,是我们生活的一部分;引导学生正确对待所遇到的困难和挫折,培养他们内心的安全感;帮助学生认识遇到挫折后要积极向成年人寻求帮助。

知道正确对待挫折可以磨炼自己的意志,能促使自己成熟和坚强;在日常的学习与生活中,遇到困难与挫折不退缩、不回避,能正确对待,看到自己的长处,以长补短;学会遇到挫折后彩正确的方法解决,学会怎样帮助。

二、教学准备:名人战胜困难与挫折的配乐录音故事;学生书写个人经历挫折的白纸;写有战胜挫折的名人名言的书签。

(此书签要留有学生抄写其他名人名言的空白);成龙演唱的“真心英雄”歌曲录音。

三、教学过程(一)导入教师提问:同学们,今天上课我们先来共同思考以下的几个问题:1、我们从小长到现在,总是一帆风顺的吗?2、有谁遇到过困难?当时你是怎么样解决的?学生议论后自由发言。

教师:听了同学们的发言,我也想起了自己的一件事(教师用自己亲身经历的事,向学生们讲述困难与挫折是人的生活中经常发生的事)。

我们的每个人都遇到过这样或那样的困难与挫折,那么,在困难与挫折发生的时候,我们应该用什么方法去解决呢?听了下面的故事,同学们一定会有正确的答案。

(二)学文明理1、播放邓亚萍面对挫折,不灰心,用积极的态度战胜挫折的故事的录音。

2、教师:听了刚才的故事,同学们一定为邓亚萍姐姐那不怕挫折,用正确的方法战胜困难和挫折的精神所感动。

在生活中,有许多人都能正确对待挫折,用勇气和科学的方法战胜挫折。

老师知道同学们对不怕挫折和困难的人是特别钦佩的,请你们讲个故事给大家听一听。

(学生上讲台讲自己所钦佩的名人战胜挫折的事。

)(三)活动明理1、教师将事先准备好的白纸发给学生,请学生以不记名的形式在纸上写出自己最近的烦恼。

(如果学生愿意写上自己的名字,就让其写上,教师对这样的学生要及时给予表扬。

因为这样的学生能够做到有问题采用正确的方法向别人寻求帮助。

十个有趣的心理小游戏

十个有趣的心理小游戏

十个有趣的心理小游戏
1、发挥灵力:在一桌前或是某个地方垂直放着一根线,线上架着一物,让参与者从耳边嘀咕几句,然后看是否能够影响线上物体的轨迹。

2、眼神观察:把参与者分两组,一组放置在另一边,使用手机拍照或是把参与者远距离测试一下,看看眼神观察能力多强。

3、脚点神通:两个或以上参与者放在离地垫高一点的位置上,在地上摆几个物品,参与者默默脚,另一个参与者用眼睛睁瞪的眼睛看看是否还能看见脚点出现的物体。

4、记忆力比赛:设计几个不同的礼物,把它们放在一片面上,然后把它们全部拿走,让参与者记住,最后再看看谁能记得最多。

5、缝线小技巧:让两个参与者在手上穿一些花纹,要求两个参与者以手指的动作,只能用一只手去穿线,看谁穿的快,也可以看看谁能拦几多花纹。

6、认猫游戏:把几张猫的照片放在桌面上,让参与者站着看一看谁能认出来最多的猫,并且详细描述每只猫的颜色,特征和外观。

7、高空玩物:把参与者安放在位置不同的高处,可以是两个楼层,把一个物体放在高楼层,让另一个参与者用手指按下去,看看是否能将
物体移动到低楼层位置上。

8、奇怪动作:让参与者不要说话想一个动作,让另一个参与者做出奇怪的模仿,看看谁更加灵巧,能够有更高的效率。

9、预测大脑:准备几副牌,几条线等,让参与者有以下这个任务,自己先做出预测,可以让另一个参与者来看看结果,以得知预测的准确程度。

10、喝彩小游戏:准备几多张照片,让参与者站立把照片藏在自己身前,看看是否有另一个参与者能够想象到那张图片,以及猜出照片说出两个参与者之间的对话,看看谁能表现得更好。

趣味测试小游戏

趣味测试小游戏
游戏测试员负责测试游戏,并回报游戏心得感想给上层,做为调整开发方向的参考。游戏测试员的另一个任务是寻找BUG,得反覆尝试各种玩法与状况,将隐藏的BUG回报给开发部门,确保游戏品质。游戏测试员面对的游戏都是未上市的新游戏,这意味着他们有机会先睹为快,玩到一般人玩不到的新作,是这个职位屈指可数的好处。
曾经被厂商狂操的游戏测试员指出,他每周至少工作65个小时,甚至多到92小时,远高于美国的标准工时(每周40小时),血汗程度与国内有得拚。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
7、代号接龙
内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。方法:
(1)人数在10个人以内最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
(3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号??
两pk,错误次数少的队获胜,最终选出两个优胜队给与奖励。④游戏操作:队员们面对面站立,听意思举牌
主持说:举起红牌——举红(黑不动)
举黑牌——举黑(红不动)
不要放下黑牌——两牌不动
放下红牌——放红(黑不动)
不要不放下黑牌——放黑(红不动)
不要不举起红牌——举红(黑不动)
喊一声后就举起牌——恢复初态(两牌放下)主持说:举起黑牌——举黑(红不动)
人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。
游戏方法:
1、二组人面对面坐下,手牵着手。
2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。
3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。。。。。。

心理小游戏适合大学生教案

心理小游戏适合大学生教案

一、教学目标1. 让学生了解心理压力产生的原因及危害。

2. 通过游戏活动,帮助学生学会合理宣泄情绪,缓解心理压力。

3. 培养学生团队合作意识,提高沟通能力。

二、教学对象大学生三、教学时长1课时四、教学准备1. 多媒体设备2. 游戏道具:彩纸、剪刀、胶水、彩笔等3. 教案五、教学过程(一)导入1. 教师简要介绍心理压力的概念及大学生常见的心理压力来源。

2. 学生分享自己在学习、生活、人际关系等方面遇到的压力。

(二)游戏活动1. 游戏名称:压力气球游戏规则:每位学生用彩纸制作一个气球,将自己在近期遇到的压力写在气球上,然后将其放飞。

在放飞过程中,学生可以适当宣泄情绪。

游戏目的:帮助学生了解自己的压力来源,学会合理宣泄情绪。

2. 游戏名称:传递信任游戏规则:学生分成若干小组,每组站成一排。

第一位同学手持彩笔,在第一位同学的手心写下一个词语,然后将彩笔传递给下一位同学。

下一位同学在手心写下与前一位同学相同的词语,并将彩笔传递给下一位同学。

以此类推,直到最后一位同学。

最后一位同学将手心中的词语写在黑板上。

游戏目的:培养学生的团队合作意识,提高沟通能力。

3. 游戏名称:心灵画语游戏规则:学生分成若干小组,每组选择一个主题,如“我的大学生活”、“我的梦想”等。

每位同学用彩笔在纸上画出自己对这个主题的理解,然后将画作展示给其他同学。

其他同学猜出画作的主题。

游戏目的:提高学生的心理表达能力,增进同学之间的了解。

(三)总结与反思1. 教师引导学生回顾游戏过程中的感受,分享自己在游戏中学到的解压方法和沟通技巧。

2. 学生分享自己在学习、生活中遇到的压力及应对策略。

3. 教师总结本次课程,强调心理压力的普遍性,鼓励学生积极面对压力,学会调整心态。

六、教学评价1. 观察学生在游戏活动中的参与程度,了解学生对心理压力的认识。

2. 评价学生在游戏过程中的沟通能力、团队合作意识和心理表达能力。

3. 收集学生课后反馈,了解教学效果。

大学生室内心理小游戏

大学生室内心理小游戏

大学生室内心理小游戏引言大学生活中,我们经常需要面对各种各样的压力和挑战,无论是学业上的困难还是人际关系上的矛盾,都会对心理健康产生一定的影响。

为了帮助大学生们更好地调节自己的情绪与压力,提高心理素质,现在我们推出了这款室内心理小游戏。

该游戏将通过一系列的任务和挑战,帮助大学生们放松自己的心情,增强自我认知,并培养积极的心态。

游戏规则1. 游戏人数及时间该游戏适合多人同时参与,一般建议4-6人一组。

游戏时长不限,可以根据实际情况自行安排,建议每次游戏时间控制在20-30分钟。

2. 游戏准备每组参与游戏的人员需要准备一张A4纸和一支笔。

3. 游戏步骤步骤一:心情图标在A4纸上画出五个不同的心情图标,比如笑脸、哭脸、愤怒的脸、惊讶的脸、平静的脸等,并给每个心情图标编上编号。

步骤二:抽签选角色每位参与者从1-5的编号中抽签,确定自己的角色。

每个角色有不同的任务和挑战。

步骤三:任务和挑战每位角色根据抽到的编号,进行相应的任务和挑战。

•角色一:情绪整理–挑战一:在A4纸上画出你最喜欢的事物,并写下你喜欢它的原因。

–挑战二:写下你最不喜欢的事物,并描述你对它的厌恶之处。

•角色二:情绪表达–挑战一:选择一个自己喜欢的歌曲,将其歌词重新填写成自己对某个人或某个事物的感受。

–挑战二:选择一个自己不喜欢的歌曲,将其歌词重新填写成自己对某个人或某个事物的感受。

•角色三:情绪识别–挑战一:根据心情图标的编号,用几句话描述该心情,并写下你通常会在何种情况下出现这种心情。

–挑战二:从自己的经历中选择一个场景,描述你在该场景下的心情变化过程。

•角色四:积极思考–挑战一:列举出你所在大学的三个资源或机会,并说明如何利用它们达到自己的目标。

–挑战二:思考一下你面临的困难或挑战,从中找出两个积极的方面。

•角色五:情绪调节–挑战一:列举出你感到愉悦的事物,并写下你感到愉悦的原因。

–挑战二:列举出你感到压力的事物,并写下你感到压力的原因。

心理健康 50种团体小游戏

心理健康  50种团体小游戏

心理健康 50种团体小游戏以下是50种团体小游戏,可以匡助提升心理健康:1. 人名接龙:参预者挨次说出一个以上一个人名字的姓字母开头的人名。

2. 眼底风景:每一个人描述自己眼底风景最美的场景。

3. 心理画廊:每一个人画一幅表达自己内心状态的画,然后分享。

4. 感恩日记:每一个人写下自己当天感恩的事情,然后分享。

5. 健康挑战:组织一个健康挑战,比如每天坚持锻炼、喝足够的水等,互相监督完成。

6. 自我介绍:每一个人用一句话介绍自己,其他人猜测这个人的兴趣爱好。

7. 情绪表达:每一个人用一种颜色的纸条来表达自己当前的情绪,然后分享原因。

8. 心理测试:组织一个心理测试,让每一个人了解自己的性格特点。

9. 人际交往:摹拟不同的人际交往场景,让参预者学习如何处理不同的情况。

10. 团队拼图:将一幅拼图分成若干块,每一个人只能看到自己手中的一块,通过合作拼出完整的图案。

11. 情景短剧:分组表演一段情景短剧,展示不同的情绪和解决问题的方式。

12. 信任练习:参预者两两配对,一个人闭上眼睛,另一个人引导他们在房间中行走,培养信任感。

13. 心理支持圈:每一个人坐在一个圈子里,轮流分享自己最近的困扰,其他人赋予支持和建议。

14. 美食研究:组织一个美食研究小组,一起探索和尝试不同的健康食物。

15. 身体放松:引导参预者进行身体放松练习,如深呼吸、放松肌肉等。

16. 表演才艺:每一个人展示自己的才艺,如唱歌、跳舞、讲故事等。

17. 感情连线:每一个人写下自己与另一个人之间的感情,然后找到对应的人分享。

18. 赞叹环:每一个人轮流站在中间,其他人赋予他们赞叹和鼓励。

19. 感知游戏:用眼睛、耳朵、嗅觉等感官来感知周围的事物,加强觉知能力。

20. 心理阅读:每一个人选择一本心理学相关的书籍,读后分享自己的感受和学到的知识。

21. 声音分享:每一个人选择一段自己喜欢的音乐或者声音,分享给其他人。

22. 理解差异:摹拟不同文化、背景的人之间的交流,增加理解和尊重。

心理小游戏活动策划书

心理小游戏活动策划书

心理小游戏活动策划书活动名称:心理小游戏活动一、活动目的与意义心理小游戏活动旨在通过一系列有趣、刺激的游戏,让参与者在游玩中了解自己的心理特点和潜能,增强自我认知和自我意识,促进心理健康的发展。

通过活动的过程,参与者将能够更好地了解自己的情绪、性格、信念和动机,并学会应对挑战、解决问题和与他人合作。

同时,活动还将为参与者提供一个积极的交流和分享的平台,促进心理沟通和情感交流。

二、活动策划1. 活动时间和地点活动将于2022年5月份举行,选定一个宽敞的户外场地进行。

2. 参与人员活动对象为年龄在15-30岁之间的青年群体,每场活动参与人数不超过50人。

3. 活动内容(1)心理测试游戏:通过一系列心理测试游戏,参与者将了解自己的性格特点、情绪管理能力、人际关系等方面的信息,增加对自己的了解和认识。

(2)团队合作游戏:通过一些团队合作游戏,参与者将学会协作、沟通和解决问题,增强团队意识和合作能力。

(3)情感交流游戏:通过一些情感交流游戏,参与者将有机会与他人分享自己的情感和经验,增进彼此之间的了解和信任。

(4)思维挑战游戏:通过一些思维挑战游戏,参与者将锻炼自己的逻辑思维能力、问题解决能力和创新能力。

4. 活动流程(1)报到签到:参与者在活动开始前进行报到和签到,领取活动手册和相关材料。

(2)心理测试游戏:参与者进行一系列心理测试游戏,了解自己的心理特点和潜能。

(3)团队合作游戏:参与者分成小组进行团队合作游戏,学会协作、沟通和解决问题。

(4)情感交流游戏:参与者进行一些情感交流游戏,与他人分享自己的情感和经验。

(5)思维挑战游戏:参与者进行一些思维挑战游戏,锻炼自己的思维能力和创新能力。

(6)总结分享:参与者进行总结分享,回顾活动中的感受和收获,并对自己的心理成长做出规划和展望。

三、活动宣传与招募参与者1. 宣传方式(1)线上宣传:通过社交媒体平台、心理健康网站等推广活动信息和报名链接。

(2)线下宣传:制作活动海报、传单,定期在高校、社区、心理机构等地进行宣传和张贴。

趣味心理测试小游戏

趣味心理测试小游戏

趣味心理测试小游戏以下是关于趣味心理测试小游戏,希望内容对您有帮助,感谢您得阅读。

趣味心理测试小游戏问题:1.你有吃早餐的习惯吗? 有→2 没有→32.你曾经养宠物吗? 有→7 没有→33.你有打工过的经验吗? 有→7 没有→44.你的运动细胞很好? 是→9 否→65.你现在正在减肥? 是→9 否→106.你认为去看电影的时候,一定要吃喝东西才过瘾? 是→9 否→107.你觉得地球上不曾出现过外星人? 是→11 否→88.你有很多异性朋友? 是→12 否→99.你很少看漫画? 是→13 否→1010.你到KTV就会唱个不停,很难罢手? 是→13 否→1411.你喜欢吃三明治? 是→14 否→1212.你很会自创不同的料理? 是→15 否→1313.你很会画插图? 是→16 否→1414.你满喜欢格子的图案? 是→16 否→1815.你很想到国外去读书、工作? 是→19 否→16·16.你曾经参加过某个明星的影迷俱乐部或流连于明星的网站? 有→20 没有→1717.你常被感动而哭泣? 是→21 否→1818.你曾经处在脚踏两条船的感情状态? 是→21 否→2219.你觉得生活中没有手机会非常不便?戡K,也很困扰? 是→23 否→2020.你很注意理财和财经信息? 是→24 否→2121.你喜欢看恐怖片? 是→25 否→2222.你不喜欢喝咖啡? 是→25 否→2623.你喜欢擦香水? 是→A 否→B24.你有5瓶以上的保养品或化妆品? 是→C 否→D25.你是一个不怕麻烦的人? 是→E 否→F26.你常被别人邀请去参加活动? 是→G 否→H趣味心理测试小游戏答案:A.很会照顾别人的领导派不管是在熟悉或陌生的环境你都会主动的和别人打招呼,有问题发生时,你也总是毫不犹豫地冲向前去解决,喜欢享受别人“叫你第一名”的得意滋味儿。

你天生就具有领导的性格,在团体中常处于指挥的地位,容易被别人信任。

B.不知道烦恼为何物的乐天派你是属于自来熟那一型的人物,没事儿也会找事儿做,没·话也会找话讲,有你在的地方就有笑声。

心理测试小游戏7k7k

心理测试小游戏7k7k

心理测试小游戏7k7k心理测试小游戏7k7k问题:1、想象着你喜欢的人你会加些什么东西进去呢?眼镜、帽子、胡子、痣、眼泪2、假设在你面前有一座山,让你加入一点图形,你想加什么呢?松木&石头、道路、湖、云3、请在日字上再加一条线(横竖都可以)变为另一个汉字,你会怎么加呢?由、甲、田、目、旦4、你手握咖啡杯的方式是怎样的呢?(1) 一手哪着杯子,一手托着盘子(2) 三只手指握住把手(3) 两只手指握住把手另两只手指展开扶住杯身(4) 两只手指握住把手,小指张开(5) 整个手掌握住杯身5、你住在一个公寓里,你住的房间是202室,其它的房间住的都是你认识的人。

请分别填入他们的名字,但是102、201、302则请填入你喜欢的人的姓名。

然后,我们会告诉你,你对这些人的看法。

301 302 303 304201 202(自己住) 203 204101 102 103 1046、你回家时在一个铁路平交道,突然看见地上有张照片,照片上是一个你认识的人,那么你脑海中会浮现出谁?7、四个扑克的花样,你最喜欢哪一个花样?8、以下的这些比喻会在你脑海里浮出谁的影子(每样东西分别代表一个人)?天空、云、水、雪、砂、月亮、石头、火、河、陆地心理测试小游戏7k7k答案:1、你所选中的就代表你对对方的要求选择眼镜表示你注重他的智慧.选择帽子代表你希望能找个有男人味的选择胡子表示你会钟情于事业成功的男人选择痣则说明你能充分发挥母性的本能,那去找一个需要你照顾的人吧选择眼泪表示你需要一个温柔会照顾人的他.2、加木头和石头—你是个用情专一的人.道路—你是个吃了碗里又想着锅里的人,而且嫉妒心强湖—极度的没有自信云—永远不会象对方敞开心扉,是一个不容易为感情所动的人3、由-你现在状态非常的好,前景一片光明,现在无论做什么事都是最好的时机甲-你保持着很好的状态,虽然你有很多担心和不安,但相信那都只是暂时的田-由于对将来的事情充满着不稳定感,因此很容易对你目前所做的任何事渐渐冷淡目-慎重谨慎的性格,即使交朋友也会顾忌再三旦-心享事成者,你一切的梦想都会如愿以偿的4、(1)很认真的人,抱着恋爱就等于结婚的想法(2)你的个性会依照自己的喜好去找心爱的人(3)你只是一个为恋爱而恋爱的人(4)你是一个自尊心很强的人,喜欢刺激的恋爱(5)你看起来能将就对方,实际却是很主观的人5、101室代表你可以相信的人102室代表你想跟他亲近的人103室代表是你单纯的朋友104室代表你最讨厌的人201室代表你一生绝对不想离开的人203室代表你想和他做为最好朋友的人204室代表你普通的朋友301室代表可以和他谈一些烦恼事的人302室代表你悄悄喜欢的人303室代表你觉得很有趣的人304室代表在你眼中根本就没有这个人的存在6、浮现的人这个人早晚有一天会出卖你 !!7、红心代表身高方块代表容貌草花代表智慧黑桃代表性格8、天空:心中最理想的人云:在你印象中不错,但是不容易接近的人水:如果你主动一点的话,他是可以让你亲近的人雪:你若积极一点,他可能会成为你的恋人砂:那个人喜欢你月亮:你憧憬的一个人石头:一个你对他毫无办法,无计可施的人火:他是你的竞争对手河:最容易受你影响的人陆地:你会依赖的人。

心理小游戏大学生教案

心理小游戏大学生教案

课时:1课时年级:大学生教学目标:1. 帮助学生认识团队合作的重要性;2. 培养学生的沟通能力;3. 提高学生心理素质,增强自信心。

教学重点:1. 团队合作;2. 沟通能力。

教学难点:1. 学生在游戏过程中能够积极参与;2. 学生能够从游戏中认识到自己的不足。

教学准备:1. 游戏道具:绳子、椅子、眼罩;2. 教学课件。

教学过程:一、导入1. 教师简要介绍心理小游戏的目的和意义;2. 学生分组,每组4-6人。

二、游戏一:盲人方阵1. 将绳子拉成方形,作为障碍物;2. 将学生分为两组,一组戴上眼罩,另一组作为引导者;3. 引导者带领戴眼罩的学生绕过障碍物,到达终点;4. 比较两组完成时间,总结经验。

三、游戏二:信任背摔1. 学生分成两组,每组站成一排;2. 一名学生在另一名学生的背上,后者闭上眼睛,前者将他背起;3. 将其从高处(如桌子)摔下,后者接住;4. 重复以上步骤,逐渐增加高度;5. 分析学生在游戏过程中的心理变化,引导学生认识到信任的重要性。

四、游戏三:沟通传递1. 学生分成两组,每组4人;2. 将每组学生围成一个圈,面对面;3. 教师给出一个词语,要求每组学生在不发出声音的情况下,通过肢体语言将词语传递给下一位同学;4. 传递过程中,如果出现错误,需要重新开始;5. 比较两组完成时间,总结经验。

五、总结与反思1. 学生分享在游戏过程中的感受和体会;2. 教师总结游戏目的和意义,强调团队合作与沟通的重要性;3. 学生分组讨论,提出如何将团队合作与沟通运用到实际生活中。

教学评价:1. 学生在游戏过程中的参与度;2. 学生对游戏目的和意义的理解;3. 学生在讨论过程中的表现。

教学延伸:1. 课后组织学生进行类似的游戏,巩固所学知识;2. 鼓励学生在生活中运用团队合作与沟通技巧,提高自身综合素质。

12个经典心理学课堂游戏

12个经典心理学课堂游戏

12个经典心理学课堂游戏1.名字链此游戏旨在帮助学生记住彼此的名字。

其中一名学生开始,说出自己的名字,然后说出另一名学生的名字。

那个学生再说出另一个学生的名字,如此循环下去。

如果记不住某个人的名字,可以用提示或询问其他人来帮助记忆。

这个游戏很好的锻炼了学生的记忆和社交能力。

2.抽象图形抽象图形是一个很棒的游戏,可以帮助学生锻炼他们的观察力和思维能力。

在游戏开始前,老师会在黑板上画一些抽象图形,然后让学生仔细观察这些图形。

老师之后会擦去一个图形,然后让学生指出擦去了哪个图形,来测试他们的观察力。

3.数字组合数字组合是一个需要学生合作的游戏,来帮助他们发展解决问题和合作的能力。

游戏规则为,在一个外部人员规定的时间内,学生需要解开一个密码锁。

为了打开锁,他们需要合作来解决谜题,观察图案,找到正确的数字组合。

4.谁是猫?这是一个需要学生从众多选项中找出答案的游戏。

老师和学生表演了三个选项 - 狗,猫和鸟。

当其中一位学生被盲目选择后,其他学生要通过问题来询问,以确定他们选择的对象是谁。

5.想一件东西这个游戏让学生慢慢练习他们的想象力和描述能力。

开始时,老师向学生描述一件物品,要求他们把这个物品想象到自己的大脑中并试图描述它。

听众需要根据描述来猜测这个物品。

6.填写谜底在这个游戏中,老师会在黑板上写一个短语,其中每个空缺都被一个字母占据。

学生需要费力推理出缺失的单词并填入这个短语中。

这个游戏可以挑战学生的推理能力和词汇记忆。

7.联想桥联想桥是一个需要学生吸收和找到信息的游戏,帮助他们发展联想和创造思维。

老师会给予一个单词,比如“食品”,然后学生需要想到与食品相关的其他词汇,比如“餐具”,“菜肴”,或者“美食”。

8.心理几何学心理几何学是一个需要反应和注意力的游戏,学生需要在脑海中尽快对图形然后根据他们的反应来描述。

这需要锻炼学生的注意力、反应能力和图像记忆。

9.圆环穿越圆环穿越是一个需要学生团队合作的游戏。

大学生十九个经典团体心理辅导游戏

大学生十九个经典团体心理辅导游戏

大学生十九个经典团体心理辅导游戏1. 名字接力:参与者分为两个小组,每人说出自己的名字并且前一个人的名字的第一个字必须和自己名字的最后一个字相同,直到轮到最后一个人结束。

如果有人说错了顺序,则重新开始。

2. 独木桥:将椅子排成一排,让参与者盲目走过尝试不接触到椅子。

设有惩罚措施,可以增加游戏的趣味性。

3. 热火球:参与者围成一个圈,传递一块球,接住球的人要好好说出自己的名字并问下一个人的名字才能传递球。

4. 连词成篇:每个人一次只能说一个词来组成一个有意义的故事。

5. 瞬间移动:参与者按顺序跟随既定节奏跳舞。

音乐暂停时,所有人必须立刻静止,接下来的命令是什么将改变参与者的站姿或坐姿。

6. 靠亲密度移花瓣:参与者成对坐倚靠在一起,由主持人情侣之间使用的招数尝试移花瓣。

7. 核反应:参与者互相取下自己鞋子系在胸前,然后混合,把参与者分成两组,两组的人各自找到自己的鞋子,然后先取完自己的鞋子的那一组胜利。

8. 双倍体验:两个人配对并坐在一起,用一条手帕把他们绑在一起,模拟残疾人,走出去到广场走走。

9. 英雄扮演:参与者随机抽取一张拟定卡片,模拟那个英雄的特点,然后互相匹配,合作完成任务。

10. 社团首领选举:参与者被分成几个小团体,并且从小团体中选出一位领袖,然后领袖们会一同作一个决定。

11. 唱通天:分成两组,在主持人呼喊的数秒钟内唱全国地面通讯录的地址和电话号码。

12. 空降:分成两组,在一定时间内完成尽可能多的任务,然而,无法预知什么时候会召集或空降参与者的发令官会将参与者召回到原地。

13. 睡在一起:多个人睡在一个小屋里,考验每个人的自控能力。

14. 偷懒:将一段事先排练好的舞蹈分配给不同的成员,让一个人等略犯困,而其他人仍然有意继续跳舞,在避免一字排开的前提下完成。

15. 全场盲人:参与者轮流戴上眼罩尝试走路,由后面的队友指引。

16. 宿舍间接地板:参与者两人一组,从一间宿舍到另一间宿舍,只能走在各个房间床榻上而不能落在地上。

心理测试小游戏(大全)

心理测试小游戏(大全)

心理测试小游戏(大全)第一篇:心理测试小游戏(大全)心理测试小游戏切记要慢慢,请不要第一次就看完了全部!一定要慢慢的往下看!这样你才能真的体会到真的很诡异的喔!请第一次看到这个测试的朋友,首先静下心来,认真的,快速的用自己的心算来坐下面这个测试,看清楚要求,真实的说出当时的第一个脑子里面的答案,才能看出这个测试的最有效的结果!谢谢!很诡异喔!!但要以最快速的时间心算所看到的数学程序,然后回答问题!开始啰!往下走,并答题吧!2+2=?4+4=?8+8=?16+16=?快!随便在12跟5的中间挑一个数字!挑了吗?现在继续往下。

你挑的数字是7;,对吧!继续作下一个实验!跟着下列叙述并且快速回答问题!算算看啰!1+52+43+34+25+1现在持续默念6;这个数字15秒,然后往下卷动画面!快!想一个蔬菜的名字!然后继续往下卷动作!继续卷动……,你想的是大白菜,对吧!如果不是,你是占2%可以在正常情形下还可以有余力思考别的事的少数人口,98%的人会回答大白菜。

诡异哦!听说这个测验是从爱丽丝梦游仙境中兔子国翻译的……再来做一个测试,你是否正常?请跟着以下的指示,尽快地回答以下的问题,但要先完成一个问题才回答下一个。

你不需要写下答案,只要心算便可。

15+6是多少?3+5689+212+5375+2675+2625+5263+32123+5快!!心想一种工具和一种颜色!你刚刚想的是否红红色的鎚子?如果答案不是的话,你就是2%的与别人不同的人,通常98%的人做会回答红色的鎚子怎么样!准确吧!继续作下一个实验!跟着下列叙述并且快速回答问题!算算看啰!3+78=?1+5 2+43+34+25+1现在持续默念6这个数字15秒,然后往下卷动画面!出一种水果的名字!然后继续往下卷动!继续卷动……8+329=?27+7=?快卷动说出一个面部器官说出一种家禽的名字哈哈,是苹果和鼻子和鸡,对不对?不准耍赖!快!说第二篇:心理学测试小游戏心理测试小游戏性格测试,您会选择坐在哪个座位上?----------------------答---案---在---后---面----------------------1 1 号座位性格分析: 您的外在与内在反差很大,您可静可动,可虚可实,您很会瞧情况做事,您常常让人摸不着头绪,您甚至有很强的第六感,可以注意到细节内可能会发生的情况,就是团体中不可缺少的灵魂决策者,您也有很高的应变力,可以木讷也可以很热情,延展性很强。

大学生心理班会小游戏

大学生心理班会小游戏

大学生心理班会小游戏标题:大学生心理班会小游戏导言:大学生心理班会小游戏旨在通过有趣的游戏活动,促进大学生心理健康的发展。

在班会时间中进行这些小游戏可以缓解学生的压力,提高他们的情绪调节能力,促进团队合作和沟通能力的培养。

本文将介绍几种适用于大学生心理班会的小游戏,帮助班级组织者更好地开展心理健康教育活动。

一、猜一猜我是谁游戏规则:学生们将纸条贴在自己的背后,上面写上一个与自己相关的标签,如兴趣爱好、特长、梦想等。

然后学生们要通过与他人交流,提问和回答来猜出自己的标签是什么。

每个学生可以向其他人提问三个问题,通过回答问题来猜测自己的标签。

游戏目的:通过这个游戏,学生们可以更好地了解自己和他人,培养他们的交流和表达能力。

同时,这个游戏也可以增加学生们之间的互动和友谊。

二、情绪表演大挑战游戏规则:将学生们分成若干小组,每个小组选出一位表演者。

然后,每个小组会得到一种情绪,如高兴、难过、愤怒等等。

表演者需要通过肢体语言和表情来表达所给定的情绪,而其他小组成员需要猜测表演者所表达的情绪是什么。

游戏目的:通过这个游戏,学生们可以学会通过各种表情和肢体语言来表达情感,增强他们的情绪识别能力。

同时,这个游戏也可以加强学生之间的团队合作和沟通能力。

三、破冰游戏:简单介绍我游戏规则:将学生们分成若干小组,每个小组选择一位学生作为代表。

然后,每个代表将有一分钟的时间来介绍自己,包括姓名、兴趣爱好、家乡、志愿和梦想等。

其他小组的成员需要在听完介绍后,询问代表有关他们的问题。

游戏目的:通过这个游戏,学生们可以更好地了解自己和班级里的其他同学。

同时,这个游戏可以促进学生之间的交流和互动,增加彼此之间的了解和联系。

四、心理迷宫挑战游戏规则:在教室内的某个区域或者户外的指定区域设置一个迷宫,将学生分成若干小组。

每个小组选择一名队员作为迷宫挑战者,其他队员则是观察者。

迷宫挑战者需要盲目进入迷宫并尽快找到出口。

观察者可以通过给出指引,如口头提示或者手势,来帮助挑战者找到正确的出口。

大学生心理知识游戏教案

大学生心理知识游戏教案

课时:1课时年级:大学教学目标:1. 让学生了解心理知识的基本概念和常见心理问题;2. 通过游戏活动,提高学生心理素质,培养团队合作精神;3. 增强学生对心理健康的重视,提高心理调适能力。

教学重点:1. 心理知识的基本概念;2. 常见心理问题的识别和应对方法。

教学难点:1. 学生对心理知识的理解和掌握;2. 游戏活动的组织与实施。

教学过程:一、导入1. 教师简要介绍心理知识的基本概念和重要性;2. 引导学生关注自身心理健康,提高心理素质。

二、游戏活动1. 游戏名称:心理知识猜猜猜游戏规则:将学生分成若干小组,每组派一名代表上台,主持人说出一个心理问题,其他组员猜测答案,猜对的小组得分。

游戏目的:提高学生对心理知识的了解和掌握。

2. 游戏名称:心理知识接力游戏规则:将学生分成若干小组,每组派一名代表上台,主持人说出一个心理问题,该组代表需在规定时间内给出答案,然后传给下一位组员,以此类推,直至所有问题回答完毕。

游戏目的:培养团队合作精神,提高心理知识应用能力。

3. 游戏名称:心理角色扮演游戏规则:将学生分成若干小组,每组选择一个心理问题进行角色扮演,其他组员观察并提出建议。

游戏目的:让学生亲身体验心理问题,提高心理调适能力。

三、总结与反思1. 教师引导学生回顾游戏过程中的收获和感悟;2. 强调心理健康的重要性,鼓励学生关注自身心理健康;3. 布置课后作业,让学生结合所学心理知识,撰写一篇心理感悟。

教学评价:1. 学生对心理知识的了解和掌握程度;2. 学生在游戏活动中的表现,如团队合作、心理调适等;3. 学生课后作业的质量。

教学资源:1. 心理知识相关书籍、网络资源;2. 心理知识卡片、道具等。

备注:教师可根据实际情况调整教学内容和游戏活动,以适应不同学生的需求。

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游戏一:福尔摩斯时间:lO分钟概述:这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。

通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。

目的:向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。

步骤1.让队员们结对儿。

2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。

3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。

4.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。

5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。

讨论问题示例:·多少人能准确说出搭档所做的一切改变?·为什么大多数队员不能马上说出所有的改变?·如何将这个游戏与我们随后举行的培训联系起来?·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?游戏二:扫雷时间:15~30分钟人数:至少12人,越多越好。

道具:·每对参赛者一块蒙眼布。

·两根约10米长的绳子(30英尺)。

·一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。

用来代表游戏中的“地雷”。

概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。

它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

目的:1.建立小组成员间的相互信任。

2.促进沟通与交流。

3.使小组充满活力。

步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。

当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。

这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。

这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

他的同伴后退到他身后两米处。

8.致游戏开场白,开场白示例如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。

黎明前。

你的同伴侥幸逃了出去。

可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。

这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。

为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。

你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。

可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。

如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。

如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。

天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。

一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。

赶快开始行动吧!祝你们好运!讨论问题示例:·哪个小组率先通过了地雷阵?·做完了这个游戏,大家感受如何?·你的同伴能做到指令清晰吗?·游戏过程中遇到了什么问题?·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。

变通:1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。

2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。

游戏三:圆球游戏游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。

在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒培训师必读:1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。

”培训师可以向所有小组提出挑战。

(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。

培训师点评:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。

做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。

发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。

要想成功唯有敢于超越自己的思维。

游戏四两熊赛蜜游戏规则:由主持人阅读一篇短文。

短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂...。

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