游戏系统用户分析
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玩家游戏行为分析
玩家行为是指玩家在体验游戏时,为了达成某种目的或动 机而进行的一系列相关的操作。了解玩家在游戏中的各种行为,清楚 游戏存在的问题以及玩家对系统的评价和态度,为完善游戏和游戏创 意提供了高价值的参考标准。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析 成就型 玩家行为是指玩家在体验游戏时, 玩家行为是指玩家在体验游戏时,为了达成某种目的或 动机而进行的一系列相关的操作。 动机而进行的一系列相关的操作。
游戏系统设计基础
第7章 游戏系统用户分析
理论课
第7章 游戏系统用户分析(4)
主要内容:
• 玩家群体行为分析 • 玩家消费分析
学习目标:
• 了解玩家的消费行为
第7章 游戏系统用户分析(4)
重点:
• 玩家群体分类
难点:
• 玩家群体分类
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析
探索型 探索型玩家第一次进入到游戏,是最兴奋的, 探索型玩家第一次进入到游戏,是最兴奋的,面对摆在他 们面前各种各样的系统,对他们有着强烈的诱惑力, 们面前各种各样的系统,对他们有着强烈的诱惑力,他们渴望去了 解这些系统到底都能做什么。 解这些系统到底都能做什么。
第7章 游戏系统用户分析(4)
自测习 题(答案)
判断试题 1.某玩家对电脑不是很熟悉,所以喜欢只用鼠标进行游戏,这种特 征属于操作特征。( 对 )
2.为了满足玩家视觉上的需求,需要加强游戏中文化底蕴,让游戏 有一个更宏大的背景。 ( 错 ) 3.成就型的玩家只会提升等级,收集装备,完成任务。 ( 错 ) 4.不同的地区城市的用户,他们的特征和行为是一致的。 ( 错 )
玩家消费分析
常规消费群体
这类型的群体认为玩游戏,并且消费是很正常的,他们愿 意为自己的娱乐进行开销。所以包价类型的游戏对于他们 来说很正常,当他们进行道具收费模式的游戏时,就会把 这样的消费行为带入进来。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
玩家消费分析
高消费群体
这类型的消费群体完全把游戏当成了自己的一切,他们不惜重金在 游戏中将自己打造成风云人物,让自己横行于游戏世界。所以他们 的消费目标只有一个,让自己变得更强。
第7章 游戏系统用户分析(4)
自我 提升
通过对游戏系统用户分析。大家会发现在 游戏中添加带有特色的系统可以大大提高游戏的可 玩性,突出游戏的卖点。让玩家有更好的游戏体验。 所以合理的安排游戏系统的设定和功能对一款游戏 的开发是至关重要的。
第7章 游戏系统用户分析(4)
小结
本章所提到的玩家各种信息和数据,通 常都是由市场部对当前网络游戏市场的调查研究 总结出来的,有一定实际性与时效性。所以,了 解市场也是策划要掌握的一项知识,根据这些数 据作为参考,并掌握对玩家的分类与分析方法就 可以了解玩家对游戏的系统需求与要求,这也是 游戏研发参考的重要标准之一。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析
社交型
社交型玩家感兴趣的是别人以及他们会说什么。游戏只是 一个背景,一个玩家发生各种事情的舞台。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析
杀戮公爵(玩家名) 杀戮公爵(玩家名) 无涯子服务器炙手可热的超级RMB玩家,全区颇有影响力的一方霸主。 无涯子服务器炙手可热的超级RMB玩家,全区颇有影响力的一方霸主。 RMB玩家 一身装备花了40万人民币,在服务器里唯一的爱好就是pk其他的玩家。 40万人民币 pk其他的玩家 一身装备花了40万人民币,在服务器里唯一的爱好就是pk其他的玩家。 杀戮型 杀戮型玩家的动力来自于他们侵犯别人的冲动。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析
复合型
“在实际游戏中,大多数玩家都 是以某一类型为主其他类型兼备的复合形 式进行游戏,或者在不同时期会转变成不 同的类型。”所以,绝大部分玩家都是复 合型
《穿越火线》 穿越火线》 《寻仙》 寻仙》 《剑侠世界》 剑侠世界》 《狗狗》 狗狗》
第7章 游戏系统用户分析(4)
Hale Waihona Puke Baidu
自测 习题
判断试题 1.某玩家对电脑不是很熟悉,所以喜欢只用鼠标进行游戏,这 种特征属于操作特征。( )
2.为了满足玩家视觉上的需求,需要加强游戏中文化底蕴,让 游戏有一个更宏大的背景。 ( )
3.成就型的玩家只会提升等级,收集装备,完成任务。 ( ) 4.不同的地区城市的用户,他们的特征和行为是一致的。 ( )
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
玩家消费分析
无消费群体 潜在消费群体 常规消费群体 高消费群体
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
玩家消费分析
无消费群体
大部分无消费群体对某一款游戏的粘着程度都很低,他们很容易就 离开游戏,再去体验下一款游戏。这种频繁更换游戏的行为主要来 自于他们的性格,所以他们会认为消费是完全没有必要的,他们清 楚自己不知道会玩多久就会离开游戏。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
玩家消费分析
潜在消费群体
这类型的群体,他们的消费行为是非常小心的,可能是因为经济能力 太低,或者对游戏的消费意识不强而导致。但他们常常又有着比无消 费玩家更强的虚荣心和更弱的耐心。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
第7章 游戏系统用户分析(4)
课后 作业
分析自己是一名什么类型的游戏用户, 并通过哪些行为来明证这一点。
第7章 游戏系统用户分析(4)
THE END
为山九仞,功亏一篑。 《尚书》
玩家行为是指玩家在体验游戏时,为了达成某种目的或动 机而进行的一系列相关的操作。了解玩家在游戏中的各种行为,清楚 游戏存在的问题以及玩家对系统的评价和态度,为完善游戏和游戏创 意提供了高价值的参考标准。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析 成就型 玩家行为是指玩家在体验游戏时, 玩家行为是指玩家在体验游戏时,为了达成某种目的或 动机而进行的一系列相关的操作。 动机而进行的一系列相关的操作。
游戏系统设计基础
第7章 游戏系统用户分析
理论课
第7章 游戏系统用户分析(4)
主要内容:
• 玩家群体行为分析 • 玩家消费分析
学习目标:
• 了解玩家的消费行为
第7章 游戏系统用户分析(4)
重点:
• 玩家群体分类
难点:
• 玩家群体分类
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析
探索型 探索型玩家第一次进入到游戏,是最兴奋的, 探索型玩家第一次进入到游戏,是最兴奋的,面对摆在他 们面前各种各样的系统,对他们有着强烈的诱惑力, 们面前各种各样的系统,对他们有着强烈的诱惑力,他们渴望去了 解这些系统到底都能做什么。 解这些系统到底都能做什么。
第7章 游戏系统用户分析(4)
自测习 题(答案)
判断试题 1.某玩家对电脑不是很熟悉,所以喜欢只用鼠标进行游戏,这种特 征属于操作特征。( 对 )
2.为了满足玩家视觉上的需求,需要加强游戏中文化底蕴,让游戏 有一个更宏大的背景。 ( 错 ) 3.成就型的玩家只会提升等级,收集装备,完成任务。 ( 错 ) 4.不同的地区城市的用户,他们的特征和行为是一致的。 ( 错 )
玩家消费分析
常规消费群体
这类型的群体认为玩游戏,并且消费是很正常的,他们愿 意为自己的娱乐进行开销。所以包价类型的游戏对于他们 来说很正常,当他们进行道具收费模式的游戏时,就会把 这样的消费行为带入进来。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
玩家消费分析
高消费群体
这类型的消费群体完全把游戏当成了自己的一切,他们不惜重金在 游戏中将自己打造成风云人物,让自己横行于游戏世界。所以他们 的消费目标只有一个,让自己变得更强。
第7章 游戏系统用户分析(4)
自我 提升
通过对游戏系统用户分析。大家会发现在 游戏中添加带有特色的系统可以大大提高游戏的可 玩性,突出游戏的卖点。让玩家有更好的游戏体验。 所以合理的安排游戏系统的设定和功能对一款游戏 的开发是至关重要的。
第7章 游戏系统用户分析(4)
小结
本章所提到的玩家各种信息和数据,通 常都是由市场部对当前网络游戏市场的调查研究 总结出来的,有一定实际性与时效性。所以,了 解市场也是策划要掌握的一项知识,根据这些数 据作为参考,并掌握对玩家的分类与分析方法就 可以了解玩家对游戏的系统需求与要求,这也是 游戏研发参考的重要标准之一。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析
社交型
社交型玩家感兴趣的是别人以及他们会说什么。游戏只是 一个背景,一个玩家发生各种事情的舞台。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析
杀戮公爵(玩家名) 杀戮公爵(玩家名) 无涯子服务器炙手可热的超级RMB玩家,全区颇有影响力的一方霸主。 无涯子服务器炙手可热的超级RMB玩家,全区颇有影响力的一方霸主。 RMB玩家 一身装备花了40万人民币,在服务器里唯一的爱好就是pk其他的玩家。 40万人民币 pk其他的玩家 一身装备花了40万人民币,在服务器里唯一的爱好就是pk其他的玩家。 杀戮型 杀戮型玩家的动力来自于他们侵犯别人的冲动。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.3玩家游戏行为分析 7.3玩家游戏行为分析
玩家游戏行为分析
复合型
“在实际游戏中,大多数玩家都 是以某一类型为主其他类型兼备的复合形 式进行游戏,或者在不同时期会转变成不 同的类型。”所以,绝大部分玩家都是复 合型
《穿越火线》 穿越火线》 《寻仙》 寻仙》 《剑侠世界》 剑侠世界》 《狗狗》 狗狗》
第7章 游戏系统用户分析(4)
Hale Waihona Puke Baidu
自测 习题
判断试题 1.某玩家对电脑不是很熟悉,所以喜欢只用鼠标进行游戏,这 种特征属于操作特征。( )
2.为了满足玩家视觉上的需求,需要加强游戏中文化底蕴,让 游戏有一个更宏大的背景。 ( )
3.成就型的玩家只会提升等级,收集装备,完成任务。 ( ) 4.不同的地区城市的用户,他们的特征和行为是一致的。 ( )
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
玩家消费分析
无消费群体 潜在消费群体 常规消费群体 高消费群体
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
玩家消费分析
无消费群体
大部分无消费群体对某一款游戏的粘着程度都很低,他们很容易就 离开游戏,再去体验下一款游戏。这种频繁更换游戏的行为主要来 自于他们的性格,所以他们会认为消费是完全没有必要的,他们清 楚自己不知道会玩多久就会离开游戏。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
玩家消费分析
潜在消费群体
这类型的群体,他们的消费行为是非常小心的,可能是因为经济能力 太低,或者对游戏的消费意识不强而导致。但他们常常又有着比无消 费玩家更强的虚荣心和更弱的耐心。
第7章 游戏系统用户分析(4) 7.4玩家消费分析 7.4玩家消费分析
第7章 游戏系统用户分析(4)
课后 作业
分析自己是一名什么类型的游戏用户, 并通过哪些行为来明证这一点。
第7章 游戏系统用户分析(4)
THE END
为山九仞,功亏一篑。 《尚书》