备战ICC!3 3 5各奶妈治疗心得之恢复萨满篇
备战ICC!3 3 5各奶妈治疗心得之神圣骑士篇
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备战ICC!3.3.5各奶妈治疗心得之神圣骑士篇第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇本文来源于NGACN,作者:結婚原文地址:/read.php?tid=3980061转载请在文首保留此行。
圣光之卷(神圣骑士篇)以圣光之名,惩戒邪恶,救赎世人。
概述:WLK中,特别是ICC,奶骑处于一个绝对强势的位置,由于圣光道标和圣光术的配合作用,使得奶骑在同时刷两个队友这一点上有着得天独厚的优势。
而大圣光本身有着施法速度快,HPS高,连续性强的特点,这使得奶骑在刷坦方面成为了团队的首选。
有些战斗比如H萨鲁法尔,奶骑可以刷两个印记,这也是其他奶职业所无法完成的。
如果一定要给奶骑一个定位的话,基本上可以用团队核心四个字来形容。
由于奶骑神技神圣恳求的存在,其治疗机理完全不同于其它治疗职业,下文会有具体分析。
天赋&雕纹:我所使用的奶骑天赋及雕纹:[传送门]奶骑的天赋有很多点法,我就是随便选了其中一种给大家看看,很多过路技能其实都没什么用,比如祝福之手,坚韧之类,这些技能都属于可点可不点,但是为了出其他技能才点的。
雕纹方面,在经过很久的反复思考和实验后,最终决定放弃神圣震击雕纹,因为神圣震击本身受法伤加成较低,而且是过渡性的技能(而且随着装备的提升,这种过渡性越来越明显),所以减少1秒的CD实战中并没有想象中有效,即使在4T10的加成下,在很多时候也是更多的会考虑治疗量的平稳性而非爆发性。
智慧圣印雕纹,这个主要还是基于降低圣光术消耗,提高续航能力的考量来选择的。
并非光明圣印雕纹不好用,而是大多数时候我个人选择一种比较保守的治疗姿态来完成战斗,如果个人感觉在战斗中不缺蓝的话,那么不要犹豫,换上光明圣印雕纹试一下吧。
当然绿龙这种战斗,显然光明圣印雕纹是完胜智慧圣印雕纹的。
第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇基本手法:由于奶骑本身技能不多,只有圣光,圣闪和神圣震击三个直接性的治疗法术,所以选择性不大。
国服3 3 5元素萨指南:天赋、属性及输出手法

士和恢复萨 持续的丛小队成员身上祛病和 清毒。有时候是必须的,比如 尤格萨隆,但是避免战斗中的 自动祛病也是同等重要。比如
教授和巫喵王 很少使用的抗性图腾。大多数情
况下这是由圣骑士的光环来 提供,因为光环距离较长和可 以移动的便利(通过天赋光环
证熔岩爆裂的暴击,它 也可以在移动中施放(
或者在无法读条但还能
FS
害(跳;D(持D)D续直O2伤接1T.害伤4)0/每1%0(一%0.75/3以出急3..35保招速响3)版证的影两本D情响跳P中况的之S,下,间最D使(的大O用急间化T)速隔。是,影在受
时间),因为是我们最 好的scaling法术。关于 急速影响,4T 10,烈焰 震击的更多消息请参看
次节能,这意味着增加 伤害和减少法力消耗。
次要法术
这些法术是萨满的核心法术,但视情形而定是不是输出循环的一部分
法术名称 火舌武器
英略访问
备注
火舌武器是元素武 器BUFF,能提供211法 伤(有天赋是274)。 作为元素,这是唯一能
技能。
备注 这是元素萨在raid中使用的主要 风系图腾,增加所有成员5%的
施法速度
只有当队伍没有其他萨满,没有 冰霜DK,并且近战职业占了绝 大部分的情况下才插风怒图腾
不与猎人的野性守护叠加,但这 最好是由萨满来提供,因为机会 成本最低。在WLK只有两处地 方可以用到:T O C和T O GC的
小强。 5
掌握还能提升)
6
图腾 天怒图腾 灼热图腾
熔岩图腾
使用 推荐 推荐
看情况
火元素图腾
推荐
冰炕图腾
看情况
备战ICC!3.3.5各奶妈治疗心得

备战ICC!3.3.5各奶妈治疗心得本文来源于NGACN,作者:結婚前言: (4)一、信仰之卷:(神圣牧师篇) (5)二、戒律牧师篇 (11)二、战斗牧师篇 (17)四、先贤之卷(恢复萨满篇) (22)五、平衡之卷(元素奶萨满篇) (28)六、圣光之卷(神圣骑士篇) (34)七、自然之卷(恢复德鲁伊篇) (41)开篇之前的一句废话:当你站在北裂境的冰封王座之时,请回头看一看自己的身边,他们都是陪伴你一路走来,最亲密的伙伴——那些陪伴你朝夕的朋友,永远值得去珍惜。
前言:本文定位于WLK中关于补师的一些思考,在本人以下任何言论中,不包含对任何一种补师职业的歧视。
查装备和数据什么的最讨厌了,大略看了一下,不能保证完全无遗漏无错误以及无码。
我决定把这篇文章写到你一看见长度就想关闭网页。
个人认为现阶段的补职有7种可行形态,而不是大家平时所说的骑牧萨德四大名补。
每种补师都有自己的优势和劣势,怨天尤人毫无意义,要用你的长处来弥补别人的漏洞。
(想歪的一律拖走……)请不要盲目崇拜或者盲目排斥GS和成就这类的东西,但凡事物都有其两面性,充分发挥其好的一面才是可取的做法。
即使一个补师水平再差,也请对他(她)们保持尊重。
个人技术和意识虽然很重要,但是团队配合才是王道。
时刻保持一颗冷静的心。
插件篇我所选用的插件:DBM语音版(点击下载):BOSS技能语音提示,个人觉得这个是出团必装插件。
团队框架:Xperl(点击下载),实际上主流是用Grid,但是我得了一种用Grid就会地雷的病,只要一看到Grid框架眼就瞎了,由于该病目前没有有效的治疗方法,所以就用Xperl来代替Grid了。
Recount(点击下载):战斗数据统计,可以清晰的看到自己和队友的战斗数据,有助于分析提高自己。
但是吐槽下,这个插件占用CPU超多,记得随时清数据。
Bartender4(点击下载):改变技能键的位置和大小,可以让界面更加整洁一些。
ButtonFacade(点击下载):改变技能键的模型。
冰冠堡垒10人普通模式心得 恢复萨满第一视角

冰冠堡垒10人普通模式心得恢复萨满第一视角本文来源于NGACN,作者:小熊温顺原文地址:/read.php?tid=4001253转载请在文首保留此行。
本来想周二前发的,但是实在太忙了,熬了3个通宵才码完这点字,更让我吐槽的是今天用了一个通宵来排版,竟然也只是完成了一半的内容....万恶的代码!回归正题,本帖讲的是一个萨满在ICC中需要做到的最基本的一些东西,都是我这几天总结的一点点经验,如果有错误或者有更好的观点,欢迎指出。
本帖分为基础篇(战前准备)(建议新手萨满阅读)晋级篇(10人PT经验心得)(明日施工完毕)提高篇(10人H经验心得)(不久的将来会更新)三部分。
基础篇:[一]天赋:其实已经是老生常谈了,下面发一下我正在用的天赋,仅仅做一个参考。
其实没有一种是最好的,但是有一种会是最适合你的,结合你的装备,选择你最应该点上去的天赋。
比如:我现在的面板属性3116法伤,1111急速,33.4%暴击,334法力回复(有水盾),在双落败,大蓝,法潮的支持下,基本没有BOSS可以让我OOMM,所以我放弃了强化护盾选择了元素武器(虽然效果不是很理想,但是假如你打完BOSS蓝依然充裕,那么意味着你强化护盾这3点完全浪费了,而且元素武器在绿龙等几个特定BOSS战中,效果还是不错的。
)开荒的话,可以适当舍弃雷鸣暴击中的几点,点到强化复生或者自然的守护者中增加容错率,2~3点暴击换一条命,这买卖还是很划算的。
有些同学可能对治疗之道这个天赋比较无爱,但是ICC的战斗中,大部分BOSS都要求分散,AOE时很难靠链子快速抬起血线,这导致很多团队把奶萨的位置让给了奶德(奔泪),所以我们要明确自己在团里的定位,那就是辅助刷T辅助团补,刷T时高效的治疗之道可以完全解放出牧师,让他可以尽情团补,那么意味着你的团补压力就会小很多很多,所以在我看来这个天赋是很必要很必要的。
总之一句话,根据你的团队和你的装备决定你的天赋。
[二]雕文:如果你想做到最好,那么请常年在包里放置以下雕文:次级波,大地盾,治疗波,治疗链,治疗之泉,水之掌握,激流。
国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环

收益:生命之血技能
锻造:手套手腕上可以打出两个额外的无色镶嵌孔。WLK中的宝石属性如下:蓝色宝石 :32A P,紫色宝石:4 0A P
国服3.3.5增强萨指南:天赋、属性及输出循环
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
第四页:套装属性和专业选择
第五页:宝石附魔
本文来源于NGACN,作者 月影无霜
原文地址:/read.php?tid=2823555&page=1 转载请在文首保留此行。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT =熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技略访问
5
1. SW 2. MW5 - LB 3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入 4. ES - SS 有风暴打击Buf f 优先地震 5. SS 6. ES 7. MT 8. FN 9. LL 10. LS
精准
83级BO SS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准, 折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP
暴击和A P的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴 击数值变得很高,略访问
2
熔岩猛击大约提高 0.5% DPS
闪电箭雕文大约提高 0.45% DPS
小雕文没什么可说的。诈尸不用材料必须,其他随意,个人喜好水上行走和水下呼吸。
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
[分享]魔兽3.35戒律神牧暗牧3天赋全
![[分享]魔兽3.35戒律神牧暗牧3天赋全](https://img.taocdn.com/s3/m/8058b41df68a6529647d27284b73f242336c31eb.png)
牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 14点数∙双生戒律- 等级5/5∙强化心灵之火- 等级3/3∙强化真言术:韧- 等级2/2 ∙冥想- 等级3/3∙心灵专注- 等级1/1神圣天赋- 57点数∙治疗专注- 等级2/2∙强化恢复- 等级3/3∙神圣专精- 等级5/5∙神圣之怒- 等级5/5∙绝望祷言- 等级1/1∙灵感- 等级3/3∙神圣延伸- 等级2/2∙治疗祈祷- 等级2/2∙救赎之魂- 等级1/1∙精神指引- 等级5/5∙圣光涌动- 等级2/2∙精神治疗- 等级5/5∙神圣专注- 等级3/3∙神佑之韧- 等级3/3∙全心全意- 等级2/2∙好运- 等级3/3∙恢复增效- 等级3/3∙治疗之环- 等级1/1∙神圣眷顾- 等级5/5∙守护之魂- 等级1/1牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 57点数∙双生戒律- 等级5/5∙强化心灵之火- 等级3/3∙强化真言术:韧- 等级2/2 ∙冥想- 等级3/3∙心灵专注- 等级1/1∙强化真言术:盾- 等级3/3 ∙精神敏锐- 等级3/3∙心灵之力- 等级5/5∙灵魂守护- 等级1/1∙能量集中- 等级2/2∙启迪- 等级3/3∙专注意志- 等级3/3∙能量灌注- 等级1/1∙强化快速治疗- 等级3/3∙新生希望- 等级2/2∙全神贯注- 等级3/3∙渴望- 等级2/2∙神圣庇护- 等级3/3∙痛苦压制- 等级1/1∙恩赐- 等级2/2∙争分夺秒- 等级5/5∙苦修- 等级1/1神圣天赋- 14点数∙治疗专注- 等级2/2∙强化恢复- 等级3/3∙神圣专精- 等级5/5∙绝望祷言- 等级1/1∙灵感- 等级3/3牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 13点数∙双生戒律- 等级5/5∙强化心灵之火- 等级3/3∙强化真言术:韧- 等级2/2∙冥想- 等级3/3暗影天赋- 58点数∙精神分流- 等级3/3∙强化精神分流- 等级2/2∙黑暗- 等级5/5∙强化暗言术:痛- 等级2/2∙暗影集中- 等级3/3∙强化心灵震爆- 等级5/5∙精神鞭笞- 等级1/1∙遮蔽之影- 等级2/2∙暗影延伸- 等级2/2∙暗影交织- 等级3/3∙吸血鬼的拥抱- 等级1/1∙强化吸血鬼的拥抱- 等级2/2 ∙心灵集中- 等级3/3∙心灵熔化- 等级2/2∙强化噬灵疫病- 等级3/3∙暗影形态- 等级1/1∙暗影能量- 等级5/5∙悲惨- 等级3/3∙吸血鬼之触- 等级1/1∙饱受折磨- 等级3/3∙扭曲信仰- 等级5/5消散- 等级1/1。
5 4奶萨改动:治疗之潮天赋改为基础

5.4奶萨改动:治疗之潮天赋改为基础技能本文来源于NGACN,作者太古轩辕剑原文地址:https://转载请在文首保留此行。
一位美服玩家在暴雪官方PTR论坛上列举了恢复萨满目前的问题,内容好长我就不全翻了,概要大致是:1. 灵魂链接图腾相对于其他治疗的减伤手段来说有距离限制、持续时间短以及减伤量少的问题;2. 分散治疗时萨满的治疗效率大大降低;3. 整体治疗量太低;4. 没有针对坦克治疗的大招;5. 套装效果较弱;6. 法力之潮图腾恢复的法力不应跟萨满的精神值联系在一起,这限制了萨满的装备选择。
社区经理Lore回复:我们将在5.4对恢复萨满作出更多改动,很快你们就会在PTR上看到了(但应该不会在下一个Build里实装)。
不过由于假日的缘故我们会有个加长版的周末假期,所以先在这里给你们解释下我们将试着对治疗之潮图腾作出的一些改动。
首先,它将不再是个天赋。
治疗之潮图腾现在是基础技能,三系天赋皆可使用。
如你们所知,这个技能很强,强到我们无法在同层天赋中提供更好的选择。
令所有萨满都能使用治疗之潮不仅让我们能够使该层天赋变得更有趣,也可以保证没有人会因为点了“错误”的天赋而错过一个恢复萨更多精彩攻略访问1让我们能够使该层天赋变得更有趣,也可以保证没有人会因为点了“错误”的天赋而错过一个恢复萨的强力技能。
另外,既然治疗之潮图腾已经是基础技能了,我们觉得让它跟25人团队里的宁静和神圣赞美诗般有类似的变化也是可以的。
现在它在25人团队里会治疗最多12个人(其他场合则保持5人)。
其他的改动我们还在讨论(比如要拿什么来代替治疗之潮的位置),但我们希望在周末来临之前给你们带来尽可能多的消息,我们也希望这些改动能在下一个PTR Build里面多少实装一些。
请继续积极提供反馈信息——真的非常有用!更多精彩攻略访问2。
CTM恢复SM

» [CTM恢复4_2][EJ]恢复萨满指南-4.2版[基本完工]前言原地址[/f79/t121202-resto_raiding_4_1_updating_4_2_a/]由于178国服数据库各种奇怪的说明文字,因此所有的物品以及法术链接都采用国服译名+178台服数据库链接的方式火海之中的一股清流- 概述4.2∙现在所有的治疗爆击都造成200%的效果,6位数的治疗效果变得不再罕见。
∙因此,爆击等级变强了。
我们仍然不知道堆爆击是否值得,但是很可能不必。
同样地,精通的断点也因此下降,请阅读急速/爆击/精通章节来获取更多细节。
∙[法力之潮图腾]的效果减半,平衡系和恢复系天赋德鲁伊的[激活]也不再是我们的选择[译者注:新版的激活对施法者以外的角色仅有5%的总法力回复,不过相应的,不再由施法者的法力上限而且由受激活影响的角色的法力上限决定,换而言之你可以向野性德鲁伊请求激活,但是其它两系的德鲁伊将激活给萨满对于团队是不明智的]。
[水之护盾]的水球恢复量削弱,但是新的[复苏]天赋机制对此进行了一些补偿,尽管如此你仍然要为法力值不足的问题做好准备。
∙[脱缰雷霆雕文]允许你在移动中利用[魔流]天赋来恢复法力值,但是具体战斗思路上是否支持仍然不得而知。
∙[T12两件效果]要强于[T11两件效果][译者注:这里似乎应该是[T11四件效果]],替换过程轻松安全。
我是一个只玩元素萨的人,治疗今天出差了,他们非要我顶上怎么办?这个章节只是给你推荐了一个高度浓缩精华的恢复萨指导版本,你只要读就可以了,不要对此章节给出的推荐做任何质疑,这个章节只是为那些临时顶班又完全没有经验的人设计的,所以,不解释。
∙天赋[/#k=hvVjnBQk.ala.shaman.oAxE- 2/7/32]∙雕文:[激流雕文],[大地之盾雕文],[大地生命武器雕文],[治疗链雕文],[治疗之泉图腾雕文],[治疗波雕文]∙装备:不穿布甲皮甲[译者注:当然也别穿增强装],优先2T12,优先物品等级,然后优先精神。
3 3 5心得:写给即将迎来ICC战斗的神圣牧师们

3.3.5心得:写给即将迎来ICC战斗的神圣牧师们本文来源于NGACN,作者:朔夜桑原文地址:/read.php?tid=3969044转载请在文首保留此行。
前言国服即将迎来WLK的最后大餐ICC,相信之前的十字军已经让不少人感到乏味而又缺乏快感,虽然有之前3.13的盛宴奥杜尔,但是事实上十字军很大程度上扼杀了奥杜尔的价值,想必大多数的公会都选择了先打比较便当的十字军而再进军奥杜尔,这实际上也抹杀了正常次序上先开荒奥杜尔的乐趣,不过这次大家都会体会到开荒ICC和HICC的乐趣了。
首先,对于国服开荒ICC来说,最不缺少的恐怕就是攻略了。
有了很多来自欧美和台服的资料,想必战术的选择更广也更容易。
不过,重要的一点就是别忘了你们在十字军时候的体会,因为绝大多数治疗模式依然会和在十字军所学到的大致相同。
对于基础的东西,我还是会强调跑位,意识和操作,虽然WLK中,很多时候所犯的错误都能有强力的队友来弥补,但是我们自己还是应该去努力做到不拖累团队,并尽量弥补其他团员的失误,当然除了一些极端的错误,我们不能也无法去弥补。
再来,我觉得应该注意思想这种精神物质,我们应该做一个有思想的牧师而不仅仅是一个治疗机器,能对战斗进行慎密的分析是发挥自己最大实力的一个契机,同样战斗中活跃的思维也能帮助你应付各种突然的事件。
3.35对于牧师来说改动并不大,当然,这不包括暗牧,暗牧在这次改动中得到了强劲的BUFF 。
在之前的3.13版本中,神圣牧师的定位是团补,在之后的版本的定位也是如此,但定位终究是根据天赋和适应性来进行的,所以说,在适当的时间选择最有利的法术才是我们应该注意的。
而不同的战斗我们也应该选择相应的天赋来战斗,根本目的也就是避其锋芒,取其薄弱之处。
牧师依然很强,只要你能发挥出牧师的优势,在操作的是人,只要你热爱牧师,牧师依然如你想象一样强。
装备属性选择装备选择上,我依然偏重急速,但我不会因为急速而放弃精神,而我在台服打ICC的时候一直用着奥杜尔的冰核法杖很长一段时间,并不是没有其他武器,但是就冰核的属性来说,我是最喜欢的,所以我一直用到了换成25人女王的武器,这中间有10人小萨的武器可以换,但是先出了25女王的咯,之后就换成了LK的巨杖。
《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南

《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南萨尔当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从崩溃边缘拯救出来之后,下一步会做什么呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术以及凶悍的随从。
在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。
英雄技能萨尔的英雄技能可以召唤4种不同的图腾,每一种都会给对手带来不小的麻烦。
治疗、嘲讽、增加法术伤害、攻击……无所不能,在技能的配合下,图腾们将变身为可怕的杀手,不容小觑。
职业特色萨满是唯一拥有过载效果卡牌的英雄,过载效果拥有强大的力量,但同时也会减少下回合的可用法力水晶数量,所以每个萨满玩家首先要掌握的就是合理使用过载卡牌。
除此之外,风怒也是萨满的拿手好戏,拥有风怒武器以及风怒法术的萨满能给敌人带来意想不到的致命打击。
核心卡牌先祖治疗作为一张0费的法术卡牌,先祖治疗拥有的强大能力超乎你的想象,它可以让你的随从恢复全部的生命值并且获得嘲讽效果。
在对战前期配合负伤剑圣,可以在3费回合就召唤出4/7并带有嘲讽效果的强大随从,在对战后期也可以恢复大型随从的作战能力,对于局势有很大的帮助。
先祖之魂萨满又一个来自先祖帮助的强大法术,被先祖之魂护佑的随从在死亡后会再次加入战斗。
使之配合嘲讽随从会让对手很难攻击到你的英雄,而在对战中先祖之魂 + 土元素的组合会让对手倍感头痛。
当然如果你将先祖之魂使用在凯恩·血蹄或者希尔瓦娜斯身上,那绝会成为对手的梦魇。
妖术强大的解场法术,无论多么威武的随从,在萨满眼中都不过是一只小小的青蛙。
妖术可以让任意随从变成一只没有攻击能力的青蛙。
除了针对对方随从之外,妖术在对战中还可以对本方随从使用,当你急需要一个嘲讽随从来阻挡敌人的进攻时,对你的图腾使用妖术也是一个不错的选择。
无羁元素对于拥有众多过载卡牌的萨满来说,将无羁元素变成强大的元素之王简直易如反掌,每使用一张带有过载效果的卡牌,无羁元素都会获得+1/+1的属性,不过需要注意的是,千万别只顾着增强无羁元素而使用过量的过载卡牌,那样的话也许下一个回合你就只有挨打的份了……嗜血铺场对于萨满来说并不是一件难事,但是那些没有攻击力的图腾却无法对敌人造成致命的伤害。
暮光堡垒古加尔25人英雄模式攻略及奶萨心得分享

暗元素阶段每40秒才1次,也就是说有40秒时间让小德或萨满用野性生长和大雨慢慢地把全团血线拉满,AOE完后不要急着用爆发性治疗手段比如狂拉治疗链牧师狂用祷言来刷治疗量那样会让治疗们没有足够的MANA储备进P2,开荒不是FARM,一切冲榜都是浮云,在团队荣耀面前个人的荣耀永远是最渺小的,每个人各司其职的团队可以比别的团队走更少的弯路。
又要提一次打断了(这确实即蛋疼又不能忽视的问题),记住你是一个治疗,打断的同时也要保证坦克的存活,以及一定要躲好腐蚀碾压,这场战斗容错很小,P2的时间不短,请尽量带着少于10的腐化进P2。
P2后腐化超过50,会对正面呕吐,应对方法很简单,背对团队加血,利用鼠标左键来转换视角,可以看清场面情况。
再一次提到打断,集合阶段人群里打断的职业较多,请把注意力更多的放到外面两个赛亚人是否被心控。
最后再提一次打断,P2阶段,当你发现一个人掉血非常快,他被触须攻击的话,先打断,再治疗。
大灾变团队副本攻略:
大灾变5人副本攻略:
大灾变声望攻略:
声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克
大灾变新增坐骑获取攻略:
大灾变新增宠物获取攻略:
大灾变专业技能攻略:
大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝
铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救
大灾变练级攻略:
大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐。
ctm4.2恢复萨满天赋、雕文及属性等指南
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ctm4.2恢复萨满天赋、雕文及属性等指南前言4.2团队推荐配置2名或以上恢复萨满(我的理解是1<=1,2>2)。
随着4.1[灵魂链接图腾]的加入及精通属性修正,恢复萨在副本的地位确实提高了。
4.2虽然nerf了法潮对于团队整体来看确实损失很大。
可是随着新天赋复苏的修改恢复萨本身的特色反而体现了出来。
波涛汹涌的改动我则认为是设计师不想让治疗在普通模式或5H过于无脑化。
至于HM我想大家早都开始用强效治疗波了。
4.2恢复萨满属性提示:地精的种族1%急速并不是急速等级,在换算下实际价值大于128急速等级。
-智力与精神同时影响法力回复通用法力回复公式:非战斗状态下法力回复公式:MP5=(0.001+Spi*0.00334500009194*SQRT(Int))*5战斗状态下法力回复公式:MP5=(0.001+Spi*0.00334500009194*SQRT(Int))*5*0.5急速收益列表WoA = 风惩图腾(+5%)Dark Intent = 黑暗意图(+3%) 有雕纹的激流,持续时间:21秒无雕纹的激流,持续时间:15秒治疗之雨大地生命武器,持续时间:12秒宝石附魔附魔方面非常简单易懂,也没有太多的选择性,如今紫色水晶的价格也很平民化应该不会出现买不起的问题。
小提示:人形下最高移动速度加成为115%,在有[ 先祖迅捷 ]天赋下其他提速附魔与多彩宝石效果都不进行叠加。
65致命附魔收益接近与50智力附魔收益,当然首选还是智力。
重铸不同于其他大部分职业,恢复萨重铸的规则并不都相同。
这取决于你的属性选择,装备等级,天赋及手法。
同时它还会受到战斗模式的影响。
更具4.2实际情况在大部分的战斗中推荐如下的重铸优先级:急速916>精神>暴击>精通4.2恢复萨满天赋&雕文弄清属性价值后那么应该着手到4.2恢复萨满天赋及雕文的问题上了。
首先,经过测试4.2恢复萨满新天赋[复苏]是不受到水之盾3.5秒内置CD限制的。
《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:恢复萨满

萨满祭司,一个团队应该必不可少的职业。
重要之一在于萨满拥有着一个为全团带来30%施法速度的英勇/嗜血技能,它的出现成为提升团队DPS的关键。
其二是萨满的治疗链带来的全团治疗能力,在一些全团伤害较高的战斗里面,有萨满的存在会给整个团队治疗减轻很多压力,也由此很多人给了恢复萨满一个不该有的称号“无脑治疗”。
以下我们将从恢复萨满天赋详解天赋/宝石/附魔/雕文推荐治疗手法及注意事项各属性及搭配介绍等几大方面来详细讲解恢复萨满的知识。
理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
恢复萨满天赋详解:第一层强化治疗波:使你的治疗波的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
评论:作为恢复萨满的主要治疗法术之一,这个天赋是必须的。
在加速等级提高后,此天赋的收益将非常显著。
图腾集中:使你的图腾所消耗的法力值减少5/10/15/20/25%。
评论:此天赋对于PVE萨满作用不大,但对于PVP萨满,经过实测,作用也不是很理想。
第二层强化复生:使你的复生法术的冷却时间缩短10/20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高10/20%。
评论:复生一直使用频率最低,可到关键时刻缺能用来翻盘的技能,但对于PVE的恢复萨满来说,实用性不大。
倒是对于PVP的萨满,关键时刻可以给对手一个大大的“惊喜”。
治疗之赐:使你的治疗法术所造成的威胁值降低5/10/15%,并使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低10/20/30%。
评论:降低威胁,减少OT的可能,虽然这个可能一般很少出现。
而降低萨满的DOT 和HOT被驱散的几率,这是PVP萨满看重的,所以,PVE萨满请无视。
潮汐集中:使你的治疗法术所消耗的法力值减少1/2/3/4/5%。
评论:减少消耗,增加续航的天赋。
由于在RAID中,恢复萨满有时需要不停的施放治疗法术,法力的消耗很快,所以这个天赋就显得十分重要。
而PVP中这个天赋则是可有可无的存在。
第三层强化水之护盾:当你的治疗波、次级治疗波或激流爆击之后,你有33/66/100%的几率直接消耗一枚水之护盾的水球。
备战ICC!3 3 5各奶妈治疗心得之战术牧师篇

备战ICC!3.3.5各奶妈治疗心得之战术牧师篇第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇本文来源于NGACN,作者:結婚原文地址:/read.php?tid=3980061转载请在文首保留此行。
虔诚与包容之同在,信仰与坚忍之结晶。
概述:战术牧师,顾名思义,就是在一定场合中发挥特定战术作用的一种特殊形态的牧师。
其基本套路与神牧相近,但也有一定的戒律牧师特征。
而这类牧师最大的特点就是无CD且有身心合一天赋的真言术盾,可以连续给队友加速移动效果。
为什么说战术牧师是独特的一种治疗,而不是神牧或者戒牧呢?因为从原理上来讲,这种牧师是将一定的治疗能力转化为移动能力,这就好比戒律牧师治疗转吸收,元素奶治疗转DPS一样,属于带有一定的转化性质,所以个人认为它属于自成一系的奶妈而非一种特殊的天赋。
天赋&雕纹:个人使用战术牧师天赋及雕纹:[传送门]由于没有了翅膀,所以用真言术盾雕纹代替了翅膀雕纹,其他方面基本参考神牧来选择。
天赋方面,核心技能是身心合一+灵魂结界,这里个人选择了光之澎湃+机缘回复,力求提高一些群体治疗的灵活性,如果想平稳一些,这两个天赋可以考虑不点,从而节约点数出祝福韧性和信念试炼。
而用无CD的盾来代替恢复也是可以考虑的,但是这样实战中灵活性略差一些,不过治疗量受影响较小。
总体来说,除了身心合一和灵魂结界,其他高级技能依照个人情况来具体选择,这里我个人不做过多的叙述。
第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇基本手法:由于是特种奶妈,平时比较少见,所以我很难和其他同类型奶妈交流意见,个人考量主要可行的手法有两种,一种是完全参照神牧的手法,恢复+愈合祷言+治疗之环,只在有战术需要的情况下使用连续盾加速,这种也是我现在正在使用的。
萨满生存攻略 特献给国服的萨满兄弟姐妹

3.2.2 萨满生存攻略特献给国服的萨满兄弟姐妹话说我当初转战台服的时候,刚好是09年9月,当时台服刚好更新3.2.2 我的台服小萨满就是在3.2.2的环境中成长起来的,喜闻国服WLK通过审批,且版本号是由3.2.2开始,因此将萨满的一些东西写出来,供大家参考。
3.2.2这个版本说实话是一个过渡的版本,且不说ICC没有出来,随机副本,团队周常也都是未来的事情。
因此大家打5人副本还是要忍受集合石边的残杀……装备最高等级是272的25HTOC疯子披风、其次是258的HTOC出品,比较大众的应该是245的普通TOC黑龙出品,232,226等级的奥杜亚装备也没有完全失去作用,但是可以肯定213以下的装备除了某些饰品,其他都是淘汰货色了。
因此未来主打的副本肯定是10字军,其次是奥杜亚,其他副本估计很少有公会会专门组织开荒。
再谈下SW装备,SW装备能保值的,只有那些有孔的T6.5和新T6,插上WLK紫色宝石后除了在耐力智力上比200等级无孔紫装少,其他都相差不大,可以拿来打226等级副本。
至于饰品什么的,只能说过渡可以。
武器则是完全垃圾。
开荒10字军前你应该完全把身上的SW装备换掉,有人居然说开荒ICC用SW装备,那的确是太搞笑了,试想如果有人穿着T3套来开荒SW,你会怎么说?闲话少说,我们转入正题。
一、练级这里分三种类型,第一种是任务升级,第二种是farm升级,第三种是副本升级任务升级的话,推荐使用增强天赋,增强萨满在单刷上是有很大的天赋的,至少单人可以做掉三人精英任务,但这只是台服蓝绿装萨满。
按国服SW毕业装备加上WLK附魔和宝石,估计增强萨满单人可以做掉所有野外精英任务,包括5人精英也不在话下。
当然在服务器刚开的时候任务升级并不是个很好的选择,抢怪的,杀人的,什么都有,完全没有效率。
Farm升级就是无聊地一直刷怪,只要你能忍受寂寞,这种方式的升级也是比较快的一种方式。
这里我偷偷推荐几个farm点,不过到时候会不会有人抢怪实在是不好说了。
萨满的图腾和治疗心得
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萨满的图腾和治疗心得萨满的图腾和治疗心得图腾方面:我理解圣骑是一个本身的光环让圣骑变成一个带脚的图腾,那萨满的4系图腾就变得更加有趣,通过多种组合使大家的达到最大增益效果.T T能带来很大BUFF不错,但T T的作用不只有增益,根基T T和战栗T T在很多情况下有很好的发挥,有时候宁愿舍弃那些BUFF也要插根基和战栗,所以在特定的场合放合适的T T是每个SM的必修课,建议多看下精华帖,上面讲得很清楚,个人认为会用根基和战栗的SM才是比较好的,需要注意一下的是战栗的作用机制是放的瞬间作用一次,然后4秒作用一次MT队/物理DPS队:我尽量配合使用大地之力+风之优雅+法力之泉/生命之泉(偶尔会使用抗火)+火舌武器的4个图腾形式,大地之力所增加的图腾给MT带来了额外的护甲和招架,性价比颇高.其他几个我就不多说了,火舌武器给T带来仇恨上的一点小buff而已.MT装备不错的话,建议MT队普通情况下用风怒取代优雅,因为T 的闪躲太高也不是什么好事..风怒T T可以很好的帮助T快速建立仇恨,当然如果你们队的T是XD,还是用优雅,因为现阶段风怒不能作用于熊/猫D菜刀队:大地之力+风怒+法力/抗火/生命+灼热图腾大地和风怒对贼和狂战士提升很大,但是对于猫德似乎没有太大意义.就是灼热图腾,我有点纳闷,不知道如何选择,是否可以放熔岩图腾或者直接放弃火系图腾呢?火舌武器不能和风怒叠加.菜刀队的T T感觉优雅+大地+回血,比较好,一般不会用风怒,现在哪个DZ不上毒?一上毒你的风怒就没用了,所以,+暴+闪躲+AP的优雅是比较好的选择法术DPS/治疗队:风惩/宁静图腾+法力之泉这样的组合不知会不会有问题.空气之怒+石肤+回蓝是比较常用的关于图腾我想说的4点1是具体情况一定要具体分析,如果你们队DPS猛,怕OT,那么你就不应该插空气之怒或者优雅,应该换成宁静2是有些图腾在特殊情形下有特殊的作用,比如血沸的战斗中回血T T会带来相当大的治疗量,根基T T可以最多吸收掉星术师3个奥弹,所以最好去翻下精华帖3一定要熟悉那些T T是不可以并存的,一个简单的例子,英雄奴隶最后BOSS,没蓝了,插了个法力之潮T T,但是突然全队中毒,你是不是马上插个清毒T T呢?如果是我,我宁愿用清毒术一个个去解.放了个火元素T T一紧张又马上放了个喷火T T的SM貌似也不少,所以要注意一下 4不要忘记SM的几个抗性T T治疗方面:我以圣骑的治疗手法理解萨满的3个治疗法术次波,波和链.次波=圣光闪,链=一个群体的5级圣光术(总和治疗差不多,而且吟唱时间皆为2.5秒).波一般不用除非被分去补T吧(情况不会多)而单唱波救人效果不如牧师德骑士,可能只有配合自然迅捷,才能发挥出它最大的作用吧.(打比布衣血低于20%很危险,我宁可给他一个次波可能可以把他救回来,也不要用2.5秒的波看着他死.当然T6级别的副本很多王有危险的ae,这里还要看各职业的自保能力,所以我们也暂且不摊开来谈了.团补情况:基本用4级和1级的链来刷,5级用到比较少吧.当大家都损血时,用1次补血最少的人血量抬高,然后吟唱链来把大家血拉平.这样做是不是会有问题?另外想请教,如果我在使用gird的情况下,要用链治疗别人,如果想要达到最大的治疗效果,是否应该点击gird里血量最少的目标进行治疗(当然前提是他在人群中,而没有逃命去一边绷带zz),因为从治疗链的工作原理来说,这样才能最大程度发挥它的价值(链的第一下治疗决定了它后面跳跃的治疗量吧)针对MT情况:用9级左右治疗波维持MT血量,危机时候,用迅捷+11/12级波的宏来抢救.然后就是如果治疗压力没有太大(MT治疗没有减员)我就适当用1级链来维持MT及他身边的菜刀的血量.不知这样做正确与否,前面的我想问题应该不算太大,但是最后用1级链来维持近战,我不知是否得当,要知如果MT是满血,那治疗链第一下为过补,之后就不用跳了zz)对于单体的治疗,SQ比SM更具有发言权,一般RL不会让你去主加T,很多时候叫你去团补或者刷近战,因为这才是你的强项.在加血技能选择上没有固定套路,你只需要明白每个治疗技能适用在哪种情况就行,然后遇到具体BOSS自己选择1.1级治疗波,刷先祖和急速(如果你有那个饰品的话)的很好技能,配合旋涡图腾,不影响5秒回蓝,没事的时候刷一下,说不定暴了+25%护甲T是相当高兴的2.7/8/9级治疗波,具体哪个看自己的情况定,我现在2200的效果,用的8级,8级治疗波和顶级的次级治疗波耗蓝一样,区别在与多了1秒的施放时间,但是也多+很多血,常用的技能3.12级治疗波,这个什么情况下用就不说了吧..4.顶级次级治疗波,拉命用的,优势就是1.5秒5.治疗链,SM王牌逆天技能,我一般用4/5级,1级的倒很少用,一个链出去暴3下出3个先祖的感觉很爽,呵呵6.迅捷宏我是迅捷+饰品+顶级治疗波/顶级治疗链7.关于地盾和回血T T,这个2个技能的效果取决于你施放这2个技能是身上的治疗效果,所以开饰品上地盾和立回血是比较好的最后想说最重要的还是治疗的意识,当你熟悉了T和BOSS,你会有种感觉,夸张点说就是能预感到T的掉血速度和幅度,做了这么久的SQ 应该不是问题了吧..自保方面:萨满不像聖骑有逆天的无敌,有牧师渐隐,有小德的迅速切换熊形态.当然最好的就是治疗不要OT,这个一般对于打T6副本的人没有太大的难度,要预唱但是不要在MT在接怪前就把治疗给唱出去就好.所以我想就提出几个疑问.假如治疗OT(so bad),那我是否有必要直接丟出土元素图腾,20分钟保命一次,萨满有够惨的.还有就是部分我能想起来的AE王.比如伊利达雷4议会.萨满一般会分去补团,那站的位置势必是在暴风雪+烈焰风暴+神圣之火+深影5星连击(技能名我没有特意去记,只是按照自己比较舒服的方式去记它而已,见谅)的范围内,如果被深影打5星打,最后肯定会让血量掉到20%左右,我是否有办法来救自己,糖是不错的选择,如果用红药水,我怕卡蓝瓶的CD.是否有迅捷波自己的必要?因为这里会出意外比较多,比如深影连完马上一个烈焰风暴或者一个暴风雪.女士直接送你一个神圣之火送你去见伊利丹也是有可能.(这种算是人品极差的表现,但是我开圣骑打的时候有一次就遇到这样的情况,第一次深影打,我开了无敌,第二次深影打我,打完我吃了糖,直接天上下雪.我想跳开,飞身而亡.战复以后我又开始勉强治疗(蓝瓶神聖启事全开希望能熬过这个痛苦的low mana阶段)结果深影又来打我,5盏灯笼打我的爸妈都不认识以后,女人给我一道神聖的火焰,嘴里说:你去屎吧!(我承认,我的人品很差,ROLL点一般不超过20)其实4议会DZ打你之前都会给你上毒,你会持续掉血,其实这是给你的信号,一定要反映过来而且马上给自己刷次级治疗波,不要忙给自己上地盾,因为DZ会随时催化掉他上的毒立刻对你造成几千的伤害,所以一看到自己持续掉血就要立刻给自己刷.SM的自保能力确实不如SQ,无非土元素,地盾,宁静,天赋被动技能,但是自保能力不能只说技能,意识重要,了解和熟悉BOSS技能,了解仇恨敏感的阶段,做好这些还是不容易死的控魔方面:这点我现在就知道是关于大蓝+法力泉/法力潮图腾的配合,不知道萨满是否有像牧师那样,有5秒治疗规则,毕竟萨满靠MP5不像聖骑那样爆一爆就可以回馈60%的mana.然后就是有请教卡蓝瓶的规则(假设我是装备够打sw情况下),我想我魔用掉2500-3000,第一个大蓝点下去(大蓝是恢复1800-3000的魔法,我经常可以看到自己屏幕上"+1800mana....)然后隔了2分钟,你的mana接近30%,第二个大蓝点下去,丢下法力潮汐图腾,恢复情况大概可以到70%左右(可以吗?)这样就是蓝水2分钟和法潮5分钟的CD,接着等2分钟法力又无限接近40,再一个大蓝.如此循环,是否可以达到这个效果,还是我想太天真....任何有蓝职业都有5秒回蓝规则吧?你忘了水盾这个非常非常重要的一个回蓝手段,重要到我把水盾的按键设在鼠标中键上..SM的回蓝在水盾BUFF以后已经比以往好太多,我现在BUFF后面版战斗回蓝200多,相当于你每2分钟吃个大蓝,还没算法力之泉T T的效果,另外水盾可以被一些效果激发,也能为你快速的回蓝,在法力之潮T T的使用上,我只能说尽早使用拖CD,尽量全队都能充分利用,而不只是为了你自己回,另外新的炼金石那是想当强大首先奶S的专长是治疗一群想近的人,奶Q则是单体治疗,所以如何治疗好那群人是你要关心的,至于T,交给那些奶Q去吧;其次就是奶S比奶Q更加注意自己蓝的利用率...今天累了,洗洗睡觉了,嘿嘿PS 是由于当时圣骑的治疗思维完全占据了我下半身的思考,为什么是下半身.。
SM—恢复

高阶装备:当你的装备等级达到245(目前的t9.5),你完全可以放弃暴击转而去追求急速了。
顶级装备:当你装备等级达到245以上时,你要做的就是把你的装备属性平衡,保持面板显示nobuff30%暴击和3000左右sp,在蓝允许的情况下玩命堆急速。
个人觉得,目前在顶级装备支持下,急速是恢复萨满的最佳属性。
你完全可以把急速堆到1300+,前提是你的蓝够你打完boss 宝石:按装备等级来划分很简单,入门,低阶和中阶装备时期,红色孔用sp+智力,蓝色孔用智力+mp5,黄色孔用智力。
而高阶和顶级装备时期,红色孔用sp+急速,蓝色孔用急速+mp5,黄色孔用急速。
当然你也可以无脑急速和无脑智力,而本人不推荐,因为平衡很重要,毕竟我们不是dps,属性不平衡有时候会很难受。
至于多彩,智力和几率回蓝的是最优选择。
宏:恢复萨满的常用宏(注意,技能名字可能不对,请大家复制以后记得把技能名字改正确...)净化#showtooltip 净化术/stopcasting/cast [harm] 净化术; [target=targettarget, harm] 净化术说明:净化目标或者净化目标的目标.对于特定的boss可以定制特定的宏来完成。
削风术#showtooltip 削风术/stopcasting/cast [harm] 削风术; [target=targettarget, harm] 削风术说明:打断目标或者目标的目标施法。
治疗宏#showtooltip/stopcasting/cast [target=target,help]治疗链(等级x); [target=targettarget,help]治疗链(等级x); [target=player]治疗链(等级x);说明:以治疗链为例子说明。
这个宏的作用就是释放等级x的治疗链,如果目标是友方,则治疗目标,如果目标是敌方,则治疗目标的目标,如果没有目标则治疗自己。
技能和等级可以自己换成相应的技能和等级。
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先贤之卷(恢复萨满篇)先祖之智慧、勇气与信念,永佑我族。
概述:恢复萨满一般称补萨或奶萨,本版中的奶萨单加和抬血的能力都很不错,由治疗链或激流所触发的波涛汹涌对治疗波的加速效果十分强大。
(波涛汹涌,你们都懂的,此技能绝对是在暗示奶萨那啥很大。
)此外,由于其天赋所加成的高属性与主力技能相对的低消耗形成了鲜明的对比,所以在实战中,大多数奶萨会选择与其他奶职业截然不同的装备搭配。
在我看来,奶萨是WLK中最容易的治疗职业,也是最难的治疗职业,简单在于他的技能少,上手容易,只要装备搭配好,不死的话总是可以有不错的治疗量,而难则难在生存力太低,无加速移动技能,无消除debuff技能,而号称最强的诈死CD又太长,不能保证每场战斗都用,加之起来后蓝太少,实在是令人十分头痛。
天赋&雕纹:我所使用的补萨天赋及雕纹:[传送门]总体来说奶萨的天赋还是挺难点的,以前我觉得神牧难点,现在感觉奶萨比神牧还纠结。
最终考虑再三,还是觉得专注治疗的3点是要点出来的,元素武器3点大概损失45点法伤,由于3.35这个版本属性严重溢出,所以团队战斗中这点法伤所带来的影响微乎其微。
此外,开荒战中可以考虑出强化复生,效果也相当不错。
而治疗之路的3点,我看很多萨满朋友不点,这里个人感觉这三点还是挺需要的,毕竟这版本,奶萨的治疗波可是唯一可以和补骑的圣光术勉强相抗衡的单补技能。
雕纹方面,舍弃了大地生命武器、精通水灵和次级治疗波雕纹,基本是基于这样几点考量,大地生命武器实际效果难以掌控,所提供的治疗效果多为溢出,次级治疗波雕纹是因为我个人刷坦相对来说偏好用治疗波,而精通水灵雕纹并非是放弃不用,关于这个雕纹的考量,个人感觉还是可以和治疗波雕纹换用,两者各有优势,我选择治疗波雕纹的原因是因为刚刚去打H绿龙了。
(楼主被众人拖走……)好吧,其实精通水灵雕纹还是不错的,当然这也是个人意见,仁者见仁智者见智,不缺蓝就用治疗波,缺蓝就用精通水灵,喜欢次级刷坦的话当然是次级雕纹最高了。
不过打绿龙我真的很懒得每次去换雕纹……第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇基本手法:关于手法的问题,先要说一句名言:“奶萨的人生,就是治疗链的人生。
”这句话虽然有夸张的成分,但是治疗链的强大,由此可见一斑。
低消耗,高治疗量,高智能,无CD,除了读条比较慢,基本没其他缺陷。
而2T10附加的激流提高下一个技能20%施法速度的效果,对治疗链也有不小的提升。
下面说几个关于治疗链的问题,据网上不可靠消息称治疗链刷别人,这个是弹不到自己身上的。
据网上不可靠消息称,治疗链刷自己,这个是可以弹到别人身上的。
关于奶萨的单补技能,我倾向于用激流或治疗链加速后的治疗波来补,虽然治疗量上的连续性和稳定性不如圣光术,但是刷单坦,配合大地盾和先祖坚韧的效果,个人认为还是优于其他几个治疗职业的。
额外说一句我发现很多朋友不知道治疗链可以触发治疗之潮,还有很多朋友不知道治疗链可以吸收激流的效果,这个可以留意一下,如果有什么不清楚的地方可以读一读奶萨倒数第二层天赋的说明。
再多说一句关于打绿龙的问题,奶萨奶骑是打绿龙的双子星,奶萨常规循环,目前个人认为是激流-治疗波-治疗波-治疗链-治疗波-治疗波-激流这样一个顺序,如果你比较懒,也可以激流+治疗波*3循环,后者和前者差距不大,欢迎大家提出更好的想法。
如果是打H绿龙,那么治疗波雕纹必装,可以无视吃球对自己的伤害,另外此战中插治疗之泉图腾会非常爽,那个东西也是受球的层数效果加成的。
宝石和附魔:同样是两种选择,如果您一定要按照插槽插,那么红色12法伤10加速,黄色20加速,蓝色10加速5回5,如果您不想按插槽插,那么无脑20急速就可以。
但是请注意,以上插法是在保证不会OOM的基础上计算的,如果你感觉蓝不够用,那么还是多插一些智力或者5回宝石,虽然那东西收益真的不怎么样。
此外,根据萨满区大大的理论,在双阵亡者的慰藉情况下,多彩宝石的选择,复苏之天焰钻石(5回8魔,3%暴击伤害,这货国服叫啥我真不知道……)要优于洞察之大地攻侵钻石(21智力几率回魔)。
附魔方面,腿部线个人觉得50法伤30耐是主流,但是也请不要排斥50法伤20精神,因为虽然奶萨完全不吃精神属性,但聊胜于无,有些战斗你还真就有可能5秒内用不出技能来,比如冰龙。
在ICC强大的buff下,奶妈们后期血量都可以破3万,很多朋友感觉也不差这点耐力,个人觉得这也是一种可行的思路。
衣服方面,个人觉得5回10比10全属性好,便宜又实惠。
肩膀个人倾向于用法伤5回,鞋子则是15耐力加速跑,因为奶萨实在短腿。
其他部位没啥好说的,常规附魔就好,另外不要忘记盾牌可以附魔25智力。
属性的选择:加速>5回≥法伤>暴击≈智力>精神。
个人认为对于奶萨来说,在保证续航的情况下,加速肯定是首选的属性,而为保证高加速所带来的回蓝压力,大量的5回属性也不可或缺。
法伤是根本,但法伤对于萨满来说,并不是最优的属性。
暴击和智力两者收益都不高,暴击是因为奶萨天赋中自带13%。
而智力虽然在天赋中有加成,但依然不如加速优秀。
对于暴击和智力两者,当续航无忧的时候,暴击>智力,当续航出现问题的时候则是智力>暴击。
个人也见过很多以双加加速致命装备为主的奶萨朋友,这样大概相当于牺牲续航提高治疗量,这种装备选择感觉并不适合所有的BOSS。
由于萨满的回蓝技能匮乏,在搭配属性时,应该在治疗量——续航之间做出一个平衡,过度追求治疗量(如全身加速致命,宝石全部20加速。
)或过度追求续航(如全身暴击5回装,宝石全部20智力。
),都不是理想的选择。
我曾经在GS5800的时候将加速提升到1150,结果续航出现严重问题,将急速降低到950以后感觉好很多,在GS超过6000以后再次将加速提升到1050左右,感觉良好。
总而言之,这个平衡点需要掌握好,最优的情况是BOSS倒的同时自己空蓝,但是实际上不可能做到如此精确,因为在战斗后期,当自己快要接近OOM的时候,大多数人会不自觉地降低技能的使用频率以期延后空蓝的时间。
奶萨理论上需要多少加速呢?根据数学计算,1270左右的加速是理论中的上限,这是基准,事实上如果以加速-MP5装备为主的话,这个加速等级也几乎可以认为是奶萨在WLK中的该属性上限,除非使用更高等级的加速致命装备,否则很难有大的突破。
第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇装备的取向:我个人在配装时是以加速5回为主,加速致命为辅,带精神的布甲皮甲则不予考虑,这样的考量是基于在ICC中,有些战斗可能持续较长时间或需要较大消耗,比如巫妖王战和H小萨。
由于锁甲装本身没有精神属性,所以基本就是加速致命5回三个属性调配,相比于牧师小德来说,倒是省心很多。
而作为萨满本身,有些部位的布甲皮甲加速致命装也可以考虑收集,但是个人意见是为了地球的和谐,要在征得布甲皮甲职业同意的情况下才拿,当然哗团就无所谓了。
最终结果即:加速5回>加速致命>致命5回。
+ 推荐装备:(加速5回装和加速致命装) 点击打开 ...10领主:冰魂护腕——冰冷怨灵护腕(加速5回手腕)25领主:马洛加尔的寒冰之瞳——马洛加的严寒之眼(加速5回戒指)燃铁壁垒——闷燃钢铁壁垒(加速致命盾牌)10女士:亡语信徒腰带——亡颂者信徒腰带(加速5回腰带)10飞艇:午夜之阳——午夜之阳(加速5回匕首)玄冰维库人头盔——寒冰强化维库头盔(加速5回头部)25飞艇:飞升之戒——急速飞升戒指(加速致命戒指)10小萨:斩魂垂饰——魂斩坠饰(加速致命项链)25小萨:鲜血新星腰带——血泊新星腰带(加速5回腰带)10脓肠:腐败徽记——腐烂徽记(加速5回戒指)25脓肠:邪肉肩饰——恐怖血肉肩胄(加速致命肩膀)肮脏的外科手套——不洁的外科手套(加速5回手套)10腐脸:感染之伤——破伤风(加速5回锤子) 秽珠项圈——肮脏钻石颈饰(加速5回项链)躲闪之靴——曳行轻鞋(加速5回鞋子)(我可以吐槽下这个鞋子的国服翻译吗,竟然是奶装)25腐脸:创伤——创伤(特效锤子)血裂护腕——鲜血之离护腕(加速致命手腕)10教授:血肉涟漪褶裙——血肉梳理摺裙(加速致命腿部)10议会:悲痛抚平者斗篷——悲苦修补者斗篷(加速5回披风) 樱红缠丝指环——鲜红盘绕戒指(加速致命戒指)25议会:血钱锁甲——血红硬币锁甲(加速5回衣服)10女王:虹吸元素胸甲——元素虹吸护胸(加速5回衣服)25女王:鲜血皇后的殷红项圈——血腥女王的赤红颈饰(加速致命项链)10绿龙:暴风使者手套——风暴使者手套(加速致命手套)25绿龙:霜覆者的残破斗篷——缚雾者的破碎斗篷(加速致命披风)10冰龙:蓝龙军团的失落之盾——蓝龙军团失落大盾(加速5回盾牌)晶化白骨肩甲——结晶骸骨肩卫(加速致命肩膀)10小阿:泰尔萨斯,鲜血之王的匕首——泰萨斯,血腥君王之匕(加速致命匕首)25小阿:泰瑞纳斯二世的皇家权杖——泰瑞纳斯二世的皇家权杖(加速致命锤子)牌子装:暴雪守卫者长手套(加速致命手套)绝望腰环(加速致命腰带)浪涛狂海图腾(264级别图腾)以上总计:头部1种,项链3种,肩膀2种,披风2种,衣服2种,手腕2种,手套2种,腰带3种,腿部1种,鞋子1种,戒指4种,武器5种,盾牌2种,图腾1种。
第一部分:综述第二部分:插件篇第三部分:神圣牧师篇|戒律牧师篇|战斗牧师篇第四部分:恢复萨满篇|元素奶萨篇第五部分:神圣骑士篇第六部分:恢复德篇根据以上列举可以了解到:奶萨不拿盾牌拿副手如何?个人感觉不好,少了附魔25智力和几千的护甲值是小,引起不和谐就划不来了。
4T10还是要用的,个人选择是头部,肩膀,衣服和腿部,因为手套和腿部是致命5回属性,而散装腿部选择较小,所以套装手套直接放弃掉,而且相对来说,277的锁甲加速5回手套是脓肠出,这个还是相对来说比较好入手的。
图腾个人选用的是264的浪涛狂海图腾,这个比较全面,当然245级别使用治疗链提高法伤的图腾也很好,但是在使用治疗链较少的场合中效果有限。
综合上来说个人感觉264图腾略好,但是也不排斥用245图腾的想法,因为毕竟个中手法有差异。
虽然装备总体种类不多,但是奶萨的装备基本是没啥人抢的,带5回的装备最多有个别奶骑会要,加速致命的也只和元素萨通用。