第8部分 文件和流

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《C++程序设计》学习笔记总结 - 第八章 文件操作

《C++程序设计》学习笔记总结 - 第八章 文件操作

第八章文件操作一、文件基本概念和文件流类文件基本概念和文件流类从不同的角度来看待文件就可以得到不同的文件分类。

C++根据文件数据的编码方式不同分为文本文件和二进制文件。

根据存取方式不同分为顺序存取文件和随机存取文件所谓“文本文件”和“二进制文件”是从文件格式的角度进行分类,是约定俗成的、从计算机用户角度出发进行的分类。

所谓的“顺序存取文件”和“随机存取文件”是根据访问文件中数据的方式来划分的。

顺序存取文件就是按照文件中数据存储次序进行顺序操作,为访问第i 个数据,就首先要访问第i-1个数据,在整个文件操作过程中,将移动位置指针的工作交给系统自动完成。

磁带文件就是一个典型的顺序存取文件。

随机访问文件是根据应用的需要,通过命令移动位置指针直接定位到文件内需要的位置并进行数据操作。

对文件的基本操作分为读文件和写文件。

所谓“读文件”就是将文件中的数据读入内存之中,也称为“输入”。

所谓“写文件”就是将内存中的数据存入文件之中,也称为“输出”。

C++标准类库中有3个流类可以用于文件操作,这3个类统称为文件流类,分别如下:1)ifstream:用于从文件中读取数据。

2)ofstream:用于向文件中写入数据。

3)fstream:既可用于从文件中读取数据,又可用于向文件中写入数据。

使用这3个流类时,程序中需要包含fstream头文件。

类ifstream和类fstream都是从类istream派生而来的,因此类ifstream拥有类istream的全部成员函数。

同样,类ofstream和类fstream也拥有类ostream的全部成员函数。

这3个类中有一些十分熟悉的成员函数可以使用,如operator<<、operator>>、peek( )、ignore( )、getline( )、get( )等。

在程序中,要使用一个文件,必须包含3个基本步骤:打开(open)文件——操作文件——关闭(close)文件。

c#8

c#8

C#.NET程序设计
流 和 文 件
流Stream类 类
Stream流是所有流的抽象基类。流是字节序列的抽象 流是所有流的抽象基类。 流是所有流的抽象基类 概念,流提供向后备存储包括文件、输入/输出设备 输出设备、 概念,流提供向后备存储包括文件、输入 输出设备、内部 进程通信管道或者TCP/IP套接字等写入和读取字节,而不 套接字等写入和读取字节, 进程通信管道或者 套接字等写入和读取字节 必了解操作系统和基础设备的具体细节。 必了解操作系统和基础设备的具体细节。 流的Read 和 Write 方法分别是从当前流读和写字节序 流的 列, ReadByte和WriteByte分别是从当前流读和写一个字 和 分别是从当前流读和写一个字 节。使用 Seek 和 SetLength 方法修改流的当前位置和长 使用Position 和 Length 属性可查询和修改流的当前 度,使用 位置和长度。 类支持BeginRead、BeginWrite、 位置和长度。stream类支持 类支持 、 、 EndRead 和 EndWrite异步方法读写数据。 异步方法读写数据。 异步方法读写数据 属性, 通过使用 CanRead、CanWrite 和 CanSeek 属性,应 、 用程序可以查询流的是否具有读,写,和查找功能。 用程序可以查询流的是否具有读, 和查找功能。 Flush 方法可用于清除所有内部缓冲区并确保将所有数 据写入基础数据源或储存库。 据写入基础数据源或储存库。 调用流的 Close方法 将调用 方法 将调用Flush,释放操作系统资源, ,释放操作系统资源, 如文件句柄、网络连接或用于任何内部缓冲的内存。 如文件句柄、网络连接或用于任何内部缓冲的内存。
C#.net程序设计
第八章 文件、 流、文件、XML和配置文件 和配置文件

flv

flv

文件结构
FLV头文件 文件元信息
FLV Body tag格式
FLV头文件
一般比较简单,包括文件类型之类的全局信息 文件类型3bytes总是FLV(0x46 0x4C 0x56) 版本1byte一般是0x01,表示FLV version 1 流信息1byte倒数第一bit是1表示有视频,倒数第三bit是1表示有音频,其他都应该是0(有些软件如 flvtool2可能造成倒数第四bit是1,不过也没发现有什么不对) header长度4bytes整个文件头的长度,一般是9(3+1+1+4),有时候后面还有些别的信息,就不是9了 FLV头文件:(9字节) 1-3:前3个字节是文件格式标识(FLV 0x46 0x4C 0x56). 4-4:第4个字节是版本(0x01) 5-5:第5个字节的前5个bit是保留的必须是0. 6-9:第6-9的四个字节还是保留的.其数据为.
另外还可以通过flvcd站在线解析视频,直接浏览器另存为下载,无需安装插件.
制作视频
流媒体格式
使流媒体文件
流媒体格式
首先,打开Flash MX 2004,新建一个Flash文档。将准备好的AVI格式的视频文件导入到库中。导入过程 会出现向导提示,总共分2步,分别是“编辑”和“编码”的处理。
按照默认值进行处理,我们选择“导入整个视频”,单击“下一步”按钮然后“结束”完成导入过程。按下 “Ctrl+L”组合键打开库,双击刚刚导入的AVI文件图标,打开“嵌入视频属性”界面。
Web 2.0时代,要说什么类型站最火,自然是以国外的Youtube,国内的优酷、土豆、UUME为代表的视频分 享站了。这类站提供的视频内容可谓各有千秋,但它们无一例外的都使用了Flash作为视频播放载体,支撑这些 视频站的技术基础就是——Flash视频(FLV)。

中华人民共和国农业部令2017年第8号——农业部关于修改和废止部分规章、规范性文件的决定

中华人民共和国农业部令2017年第8号——农业部关于修改和废止部分规章、规范性文件的决定

中华人民共和国农业部令2017年第8号——农业部关于修改和废止部分规章、规范性文件的决定文章属性•【制定机关】农业部(已撤销)•【公布日期】2017.11.30•【文号】中华人民共和国农业部令2017年第8号•【施行日期】2017.11.30•【效力等级】部门规章•【时效性】现行有效•【主题分类】法制工作正文本篇法规中关于修改《农作物种子质量检验机构考核管理办法》(2008年1月2日农业部令第12号公布,2013年12月31日农业部令2013年第5号修订)的相关规定已被《中华人民共和国农业农村部令2019年第3号——农作物种子质量检验机构考核管理办法》自2019年10月1日起废止。

本篇法规中关于修改《农业基本建设项目管理办法》(2004年7月12日农业部令第39号公布)的相关规定已被《农业农村部关于废止<农业基本建设项目管理办法>的决定》(中华人民共和国农业农村部令2020年第7号)自2020年9月27日起废止。

本篇法规中关于修改《肥料登记管理办法》(2000年6月23日农业部令第32号公布,2004年7月1日农业部令第38号修订)的相关规定已被《农业农村部关于修改和废止部分规章、规范性文件的决定》(农业农村部令2022年第1号)自2022年1月7日起修改。

本篇法规中关于修改《饲料和饲料添加剂生产许可管理办法》(2012年5月2日农业部令2012年第3号公布,2013年12月31日农业部令2013年第5号、2016年5月30日农业部令2016年第3号修订)的相关规定已被《农业农村部关于修改和废止部分规章、规范性文件的决定》(农业农村部令2022年第1号)自2022年1月7日起修改。

本篇法规中关于修改《中华人民共和国渔业船员管理办法》(2014年5月23日农业部令2014年第4号公布)的相关规定已被《农业农村部关于修改和废止部分规章、规范性文件的决定》(农业农村部令2022年第1号)自2022年1月7日起修改。

数据流图(DFD)画法要求

数据流图(DFD)画法要求

数据流图(DFD)画法要求一、数据流图(DFD)数据流图也称为数据流程图date flow diagram , DFD,是一种便于用户理解和分析系统数据流程的图形工具,它摆脱了系统和具体内容,精确的在逻辑上描述系统的功能、输入、输出和数据存储等,是系统逻辑模型的重要组成部分。

数据流图以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。

1.数据流图的基本符号数据流图由四种基本符号组成,见图1所示。

图1 数据流图的基本符号例:图2是一个简单的数据流图,它表示数据X从源S流出,经P加工转换成Y,接着经P加工转换为Z,在加工过程中从F中读取数据。

图2数据流图举例下面来详细讨论各基本符号的使用方法。

2.数据流数据流由一组确定的数据组成。

例如“发票”为一个数据流,它由品名、规格、单位、单价、数量等数据组成。

数据流用带有名字的具有箭头的线段表示,名字称为数据流名,表示流经的数据,箭头表示流向。

数据流可以从加工流向加工,也可以从加工流进、流出文件,还可以从源点流向加工或从加工流向终点。

对数据流的表示有以下约定:对流进或流出文件的数据流不需标注名字,因为文件本身就足以说明数据流。

而别的数据流则必须标出名字,名字应能反映数据流的含义。

数据流不允许同名。

两个数据流在结构上相同是允许的,但必须体现人们对数据流的不同理解。

例如图3(a)中的合理领料单与领料单两个数据流,它们的结构相同,但前者增加了合理性这一信息。

两个加工之间可以有几股不同的数据流,这是由于它们的用途不同,或它们之间没有联系,或它们的流动时间不同,如图3(b)所示。

(a)(b)(c)图3 简单数据流图举例数据流图描述的是数据流而不是控制流。

如图3 (c)中,“月末”只是为了激发加工“计算工资”,是一个控制流而不是数据流,所以应从图中删去。

3.加工处理加工处理是对数据进行的操作,它把流入的数据流转换为流出的数据流。

数据流图画法

数据流图画法

数据流图(DFD)画法要求一、数据流图(DFD)1.数据流图的基本符号数据流图由基本符号组成,见图5-4-1所示。

图5-4-1 数据流图的基本符号例:图5-4-2是一个简单的数据流图,它表示数据X从源S流出,经P加工转换成Y,接着经P加工转换为Z,在加工过程中从F中读取数据。

图5-4-2数据流图举例下面来详细讨论各基本符号的使用方法。

2.数据流数据流由一组确定的数据组成。

例如“发票”为一个数据流,它由品名、规格、单位、单价、数量等数据组成。

数据流用带有名字的具有箭头的线段表示,名字称为数据流名,表示流经的数据,箭头表示流向。

数据流可以从加工流向加工,也可以从加工流进、流出文件,还可以从源点流向加工或从加工流向终点。

对数据流的表示有以下约定:对流进或流出文件的数据流不需标注名字,因为文件本身就足以说明数据流。

而别的数据流则必须标出名字,名字应能反映数据流的含义。

数据流不允许同名。

两个数据流在结构上相同是允许的,但必须体现人们对数据流的不同理解。

例如图5-4-3(a)中的合理领料单与领料单两个数据流,它们的结构相同,但前者增加了合理性这一信息。

两个加工之间可以有几股不同的数据流,这是由于它们的用途不同,或它们之间没有联系,或它们的流动时间不同,如图5-4-3(b)所示。

(a)(b)(c)图5-4-3 简单数据流图举例数据流图描述的是数据流而不是控制流。

如图5-4-3 (c)中,“月末”只是为了激发加工“计算工资”,是一个控制流而不是数据流,所以应从图中删去。

3.加工处理加工处理是对数据进行的操作,它把流入的数据流转换为流出的数据流。

每个加工处理都应取一个名字表示它的含义,并规定一个编号用来标识该加工在层次分解中的位置。

名字中必须包含一个动词,例如“计算”、“打印”等。

对数据加工转换的方式有两种:改变数据的结构,例如将数组中各数据重新排序;产生新的数据,例如对原来的数据总计、求平均等值。

4.文件文件是存贮数据的工具。

OOP 07章 流式输入输出及文件处理

OOP 07章 流式输入输出及文件处理

7.3 Java的字节流处理
• Java字节流处理类集
7.3.1 字节输入流InputStream InputStream抽象类从输入设备或文件中读 取数据使用的字节流 提供下面几个用于读取数据的成员方法:
read() read(byte[] buffer) read(byte buffer[], int offset, int length) skip(long n) close()
2. 检测File对象
File类提供了一整套应用于File对象的成员方法。 exists() 检测File对象所描述的文件或目录是否存 在。 isDirectory() 检测File对象所描述的是否为目录。 isFile() 检测File对象所描述的是否为文件。 isHidden() 检测File对象所描述的是否为一个隐藏 文件。 canRead() 检测File对象所描述的文件是否可读。 canWrite() 检测File对象所描述的文件是否可写。 equals(Object obj) 检测File对象描述的绝对路径 与obj的绝对路径是否相等。
程序ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
数据
输出设备
数据源
数据目标
当试图将外部的数据输入到程序中时,流中的 数据源是输入设备,数据目标是程序,这个流 被称为输入流(input stream)。
输入设备
数据源
数据
程序
数据目标
用流机制处理I/O的主要好处是:程序
中有关I/O的代码与设备无关,
程序不需知道(/处理)每一种设备的细 节,使程序能够适应各种设备的输入 输出。
从标准输入流读取数据
System.in是原始InputStream对象,需要经过包装才能有效地 读取数据。常用的方法: Import java.io.*; public class TypeInString{ public static void main(String[] args){ BuferedReader in = new Buffered Reader( new InputStreamReader( System.in ) ); String s;

java08(第8章输入输出流)

java08(第8章输入输出流)

在java.io包中定义了很多这二个基本类具体实现 包中定义了很多这二个基本类具体实现 输入输出功能的子类, 输入输出功能的子类,表8.1为部分常用字节输入 为部分常用字节输入 流类和字节输出流子类的功能。 流类和字节输出流子类的功能。
表8.1
类 名 FileInputStream 和 FileOutputStream ByteArrayInputStream和 ByteArrayOutputStream ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream FilterInputStream 和 FilterOutputStream DataInputStream 和 DataOutputStream BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
【例8-1 】
1. /* 读取文件 */ 2. import java.io.FileInputStream; 3. import javax.swing.JOptionPane; 4. class Example8_1 5. { public static void main( String args[ ]) 6. { byte buffer[ ] = new byte[2056]; 7. String str; 8. try{ 9. File file=new File("d:/jtest/test.dat"); 10. FileInputStream fileInput = new FileInputStream(file); 11. int bytes = fileInput.read( buffer, 0, 2056 ); //读到的字节数 读到的字节数 12. str = new String( buffer, 0, bytes ); 13. } 14. catch(Exception e) 15. { 16. str= e.toString(); 17. } 18. JOptionPane.showMessageDialog(null,str); 19. System.exit(0); //退出程序 退出程序 20. } 21. }

Java 输入输出(含部分答案)

Java 输入输出(含部分答案)

Java输入输出知识点:1、文件和流的操作,理解字节流和字符流的概念2、异常处理的概念,自定义异常类一、选择题1、如果一个程序段中有多个catch,则程序会按如下哪种情况执行? ( )A)找到合适的例外类型后继续执行后面的catchB)找到每个符合条件的catch都执行一次C)找到合适的例外类型后就不再执行后面的catchD)对每个catch都执行一次2、程序员将可能发生异常的代码放在()块中,后面紧跟着一个或多个()块。

A) catch、try B) try、catchC) try、exception D) exception、try3、在Java语言中,在程序运行时会自动检查数组的下标是否越界,如果越界,会抛掷下面的异常( )A) SQLException B) IOExceptionC) ArrayIndexOutOfBoundsExcetion D) SecurityManager4、在Java中,关于捕获异常的语法try-catch-finally的下列描述哪些正确?( )A) try-catch必须配对使用B) try可以单独使用C) try-finally必须配对使用D) 在try-catch后如果定义了finally,则finally 肯定会执行5、给定下面的代码片断:public class Animal{public void Cat(){try{Method();}catch(ArrayIndexOutBoundsException e){System.out.println("Exception1");}catch(Exception e){System.out.println("Exception2");}finally{System.out.println("Hello World!!");}}public void Method(){//...}public static void main(String[] args){Animal.Ani=new Animal ();Ani. Cat ();}}如果函数method正常运行并返回,会显示下面的哪些信息?( )A) Hello World B) Exception1C) Exception2 D) Hello World!!6、如果下列的方法能够正常运行,在控制台上将显示什么?( )public void example(){try{unsafe();System.out.println("Test1");}catch(SafeException e){System.out.println("Test 2");}finally{System.out.println("Test 3");}System.out.println("Test 4");}A) Test 1 B) Test 2C) Test 3 D) Test 47、以下哪一项不是File类的功能: ( )A) 创建文件B) 创建目录C) 删除文件D) 拷贝文件2、下面哪个不是InputStream类中的方法: ( )A) int read(byte[]) B) void flush()C) void close() D) int available()8、构造BufferedInputStream的合适参数是哪个?A) BufferedInputStream B) BufferedOutputStreamC) FileInputStream D) FileOuterStreamE) File9、要从文件" file.dat"文件中读出第10个字节到变量C中,下列哪个方法适合? ( )A) FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat");in.skip(9); intc=in.read();B) FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(10); intc=in.read();C) FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); int c=in.read();D) RandomAccessFile in=new RandomAccessFile("file.dat"); in.skip(9);int c=in.readByte();10、以下程序发生什么异常?class A {int x;public static void main {A x;System.out.println(x.x);}}A. IOExceptionB. InterruptExceptionC. NullPointerExceptionD. DataFormatException11、设有如下方法:public void test() {try {oneMethod();System.out.println("condition 1");} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println("condition 2");} catch(Exception e) {System.out.println("condition 3");} finally {System.out.println("finally");}}如果oneMethod正常运行,则输出结果中有哪些?A. condition 1B. condition 2C. condition 3D. finally12、设有如下代码:public void fun () {int i;try{i=System.in.read ();System.out.println("Location 1");} catch (IOException e) {System.out.println("Location 2");} finally {System.out.println("Location 3");}System.out.println("Location 4");}如果有一个IOException发生, 则输出有哪些?A. Location 1B. Location 2C. Location 3D. Location 413、设有如下代码:1 String s = null;2 if ( s != null & s.length() > 0)3 System.out.println("s != null & s.length() > 0");4 if ( s != null && s.length() > 0)5 System.out.println("s != null & s.length() > 0");6 if ( s != null || s.length() > 0)7 System.out.println("s != null & s.length() > 0");8 if ( s != null | s.length() > 0)9 System.out.println("s != null | s.length() > 0"); 以下行中哪些会产生空指针异常。

c语言高级教程(解密)

c语言高级教程(解密)

高质量C++/C 编程指南目录前言 (6)第1 章文件结构 (8)1.1 版权和版本的声明 (8)1.2 头文件的结构 (8)1.3 定义文件的结构 (8)1.4 头文件的作用 (8)1.5 目录结构 (8)第2 章程序的版式 (8)2.1 空行 (8)2.2 代码行 (8)2.3 代码行内的空格 (8)2.4 对齐 (8)2.5 长行拆分 (8)2.6 修饰符的位置 (8)2.7 注释 (8)2.8 类的版式 (8)第3 章命名规则 (8)3.1 共性规则 (8)3.2 简单的W INDOWS 应用程序命名规则 (8)3.3 简单的U NIX 应用程序命名规则 (8)第4 章表达式和基本语句 (8)4.1 运算符的优先级 (8)4.2 复合表达式 (8)4.3 IF 语句 (8)4.4 循环语句的效率 (8)4.5 FOR 语句的循环控制变量 (8)4.6 SWITCH 语句 (8)4.7 GOTO 语句 (8)第5 章常量 (8)5.1 为什么需要常量 (8)5.2 CONST 与#DEFINE 的比较 (8)5.3 常量定义规则 (8)第6 章函数设计.....6.1 参数的规则 (8)6.2 返回值的规则 (8)6.3 函数内部实现的规则 (8)6.4 其它建议 (8)6.5 使用断言 (8)6.6 引用与指针的比较 (8)第7 章内存管理 (8)7.1 内存分配方式 (8)7.2 常见的内存错误及其对策 (8)7.3 指针与数组的对比 (8)7.4 指针参数是如何传递内存的? (8)7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? (8)7.6 动态内存会被自动释放吗? (8)7.7 杜绝“野指针” (8)7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ? (8)7.9 内存耗尽怎么办? (8)7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 (8)7.11 NEW/DELETE 的使用要点 (8)7.12 一些心得体会 (8)第8 章C++函数的高级特性 (8)8.1 函数重载的概念 (8)8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 (8)8.3 参数的缺省值 (8)8.4 运算符重载 (8)8.5 函数内联 (8)8.6 一些心得体会 (8)第9 章类的构造函数、析构函数与赋值函数 (8)9.1 构造函数与析构函数的起源 (8)9.2 构造函数的初始化表 (8)9.3 构造和析构的次序 (8)9.4 示例:类S TRING 的构造函数与析构函数 (8)9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 (8)9.6 示例:类S TRING 的拷贝构造函数与赋值函数 (8)9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 (8)9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 (8)第10 章类的继承与组合 (8)10.1 继承 (8)10.2 组合 (8)第11 章其它编程经验 (8)11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 (8)11.2 提高程序的效率 (8)11.3 一些有益的建议..........................................................................................................8 参考文献.................................................................................................................................8 附录A :C++/C 代码审查表................................................................................................8 附录B :C++/C 试题............................................................................................................8 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.................................................................... .. (8)前言软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么会有那么多的毛病?”别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。

操作系统第八章课后习题

操作系统第八章课后习题

1.目前常用的外存有哪几种组织方式?答;(1)连续组织方式。

为每一个文件分配--组位置相邻接的盘块,由此形成的文件物理结构是顺序式的文件结构。

(2)链接组织方式。

为每个文件分配一组位置离散的盘块,通过给每个盘块设置一个指针,将属于同-一个文件的盘块链接在一起,链接的顺序和文件的逻辑页的顺序一致。

由此形成的文件物理结构是链接文件。

(3)索引组织方式。

为每个文件分配--组位置离散的盘块,为每个文件建立一个物理结构的索引表,记录分配给该文件的物理盘块,以及这些盘块和文件逻辑页顺序的对应关系。

由此形成的文件物理结构是索引文件。

2 •山连续组织方式所形成的顺序文件的主要优缺点是什么?它主要应用于何种场合?(1)连续组织方式所形成的顺序文件的主要优点①顺序访问容易②顺序访问速度快(2)连续组织方式所形成的顺序文件的主要缺点①要求为一个文件分配连续的存储空间②必须事先知道文件的长度;③不能灵活地删除和插入记录④对于那些动态增长的文件,山于事先很难知道文件的最终大小,因而很难为分配空间,而即使事先知道文件的最终大小,在采用预分配存储空间的方法时也会使大量的存储空间长期空闲。

(3)主要适用场合:连续组织方式所形成的顺序文件是一种最简单、最常用的文件组织方法,它适用于许多资料处理的场合,如磁带文件,打印文件都是常用的顺序文件。

3.在链接式文件中常用哪种链接方式?为什么?答:链接方式分为隐式链接和显式链接两种形式。

隐式链接是在文件U录的每U 录项中,都含有指向链接文件第一个盘块和最后一个盘块的指针。

显式链接贝把用于链接文件各物理块的指针,显式地存放在内存的一张链接表中。

4•在文件分配表中为什么要引入“簇”的概念?以“簇"为基本的分配单位有什么好处?(1)引入“簇”的原因:为了适应磁盘容量不断增大的需要,在进行盘块分配时不再以盘块而是以簇(Cluster)为基本单位。

一个簇应包含扇区的数量与磁盘量的大小直接有关。

C#文件流

C#文件流
13
文件操作4-1
• File类提供了文件操作的方法,并协助创建 FileStream对象
– 和Directory类一样,File类的方法是静态的, 无须创建对象即可使用
• 常用方法如下
– AppendAllText
• 将指定的字符串追加到文件中,如果文件不存在则 创建该文件
– Copy
• 复制文件
C#程序设计教程
第11章 文件操作
本章重点
• • • • • • • 文件和System.IO模型概述 System.IO模型 文件夹和文件操作 FileStream类 文本文件的操作 二进制文件操作 序列化和反序列化
2
文件类型3-1
• 按文件的存取方式及结构,文件可以分为 顺序文件和随机文件
– 顺序存取文件简称顺序文件,由若干文本行组 成,常称为ASCII文件
– GetCreationTime
• 返回创建目录的日期和时间
– GetCurrentDirectory
• 返回应用程序的当前工作目录
– GetDirectories
• 返回指定目录中所有子目录的名称
– GetFiles
• 返回指定目录中所有文件的名称
– GetFileSystemEntries
• 返回指定目录中所有子目录和文件的名称
9
C#的文件流
• C#将文件看成是顺序的字节流,也称为文 件流
– 文件流是字节序列的抽象概念,文件可以看成 是存储在磁盘上的一系列二进制字节信息 – C#用文件流对文件进行输入、输出操作 – C#提供Stream类(System.IO成员)是所有流 的基类,由它派生出文件流FileStream和缓冲 区流BufferedStream

数据流图的基本成分

数据流图的基本成分

数据流图的基本成分SA方法采用“分解”的方式来理解一个复杂的系统,“分解”需要有描述的手段,数据流图就是作为描述“分解”的手段引进的。

对大多数数据处理系统来说,从数据流的角度来描述一个企事业组织的业务活动是比较合适的。

数据流图描述了一个组织有哪几个组成部分,也描述了来往于各部分之间的数据流。

例子 :假定要为某培训中心研制一个计算机管理系统,我们首先需分析这个系统应该做些什么,为此必须分析培训中心的业务活动。

培训中心是一个功能很复杂的系统,它为有关行业的在职人员开设许多门课程,有兴趣的人可以来电或来函报名选修某门课程,培训中心要收取一定的费用,学员通过支票付款,学员也可以来电或来函查询课程计划等有关事宜。

培训中心的日常业务是:将学员发来的电报、信件、电话收集分类后,按几种不同情况处理。

如果是报名的,则将报名数据送给负责报名事务的职员,他们要查阅课程文件,检查某课程是否额满,然后在学生文件、课程文件上登记,并开出报名单交财务部门,财务人员再开出发票经复审后通知学员。

如果是付款的,则由财务人员在帐目文件上登记,再经复审后也给学员一张通知单。

如果是查询的,则交查询部门查阅课程文件后给出答复。

如果是想注销原来已选修的课程,则由注销人员在课程、学生、帐目文件上作相应修改,经复审后通知学员。

对一些要求不合理的函电,培训中心将拒绝处理,我们可以用图3.2的数据流图描述这个系统的“分解”。

这张图告诉我们:系统分解成“收集”、“分类”、“报名”.....·等8个部分,这些部分之间通过图中所示的数据流进行联系。

要理解整个系统只需分别理解这8个部分就可以了。

由于每个部分比整个系统小多了,所以分析工作就可简化。

图3.3是一张简单的数据流图,它所表达的意思是:数据流 x 从源点 s 流出被加工 P1 变换成数据流 Y,加工P1执行时要访问文件 F;数据流 Y 又被加工 P2 变换成数据流 Z。

各种成分:数据流数据流由一组固定成分的数据组成。

流程文件编制指南

流程文件编制指南

流程文件编制指南北京普信管理咨询有限公司2014年11月目录1.1流程文件编制 (3)1.2一图两表编制 (6)为统一流程文件编制的格式和标准,便于编写人员正确理解流程文件编制的基本要求,掌握流程文件编制的方法和技巧,针对流程合规风险管理系统中流程文件设计编制模块的功能,特制定本流程文件编写指南。

流程文件编写结构分为流程文件编制和一图两表编制两个部分。

1.1流程文件编制1.1.1流程文件基本信息1)流程文件编码、流程文件名称。

由文件编写人员根据流程流程文件框架设计清单进行建立填写。

2)文件类型。

根据流程文件类型在下拉菜单中分别选择:管理大纲、流程文件(作业指导书)、非流程文件(规定/规范、准则)。

3)流程要素分类。

在内控流程五大要素中选定流程要素分类(根据咨询组提供的框架清单中流程文件名称对应的活动第二层分类在系统下拉菜单中选取)。

1.1.2流程文件编辑内容流程文件分为9个部分,其中第6部分为一图两表。

1)目的:针对具体的活动,阐明开展此项活动的目的,反映实施本文件期望达到的效果。

描述方法示例:a)本文件规定……,以确保……。

b)本文件之目的在于(使……处于受控状态)。

c)本文件旨在确保……。

d)为了……,建立和保持本文件。

2)适用范围:规定业务和管理活动的边界。

主要从部门、产品、领域、客户等方面(之一或组合)进行规定,必要时可说明不适用范围。

描述方法示例:本文件适用于……(,不适用于……)。

3)定义、缩写和分类a)定义。

对产品、活动等不为熟知或容易混淆的概念进行解释(注意定义的标准性、权威性,不得采用引用式描述,如本定义参见××文件)b)缩写。

对涉及的缩写列出全文,便于阅读者理解含义。

c)分类。

对涉及的概念进行分类。

4)职责和权限:列表说明流程文件涉及的部门/岗位在有关活动中职责和权限(与本文件涉及的活动无关的职责不写),对有不相容的活动职责需作说明。

职责与权限涉及的部门/岗位应与流程图保持一致。

第十一讲文件和流

第十一讲文件和流

第十一讲文件和流在计算机的世界里,文件和流是两个非常重要的概念。

它们就像是数据的载体和通道,帮助我们在各种应用程序和系统中有效地存储、传输和处理信息。

首先,让我们来谈谈文件。

简单来说,文件就是存储在计算机存储设备(比如硬盘、U盘等)中的一组相关数据。

这些数据可以是文本、图像、音频、视频,或者是任何其他类型的信息。

文件有自己的名称和特定的格式,比如txt 表示文本文件,jpg 表示图像文件,mp3 表示音频文件等等。

文件的存在使得我们能够方便地对数据进行组织和管理。

比如说,我们可以把一篇文章保存为一个文本文件,把一组照片保存为一个图片文件夹。

当我们需要使用这些数据时,只需要找到对应的文件并打开它就可以了。

那么文件是如何在计算机中存储的呢?其实,计算机的存储设备被划分成了一个个小的存储单元,每个单元都有一个唯一的地址。

文件的数据就被分散地存储在这些单元中,同时,计算机还会记录下文件的起始地址、长度以及其他一些相关的信息,以便能够快速准确地找到并读取文件的内容。

接下来,再说说流。

流可以理解为是一种数据的传输方式。

它就像是一条流动的河流,数据在其中连续不断地传输。

与文件不同,流没有明确的开始和结束标志,它是一个动态的过程。

在实际应用中,流有很多种类型。

比如输入流和输出流。

输入流用于从外部数据源(比如键盘、文件、网络连接等)读取数据到程序中,而输出流则用于将程序中的数据输出到外部目标(比如屏幕、文件、网络连接等)。

举个例子,当我们从键盘输入一些文字时,这些文字就通过输入流进入到程序中,程序可以对这些输入进行处理。

当我们要把程序的处理结果显示在屏幕上时,就通过输出流将数据发送到屏幕进行显示。

流的一个重要特点是它可以处理大量的数据,而不需要一次性将所有数据都加载到内存中。

这在处理大文件或者实时数据(比如网络视频流)时非常有用。

想象一下,如果我们要播放一个很大的视频文件,如果必须先把整个文件都加载到内存中才能播放,那对于计算机的内存要求将是非常高的,而通过流的方式,我们可以一边读取数据一边播放,大大提高了效率和节省了资源。

综合性中医医院住院服务程序规范 第8部分 会诊

综合性中医医院住院服务程序规范 第8部分 会诊

综合性中医医院住院服务程序规范第8部分:会诊1 范围本部分规定了综合性中医医院住院服务程序的基本流程、住院工作人员行为规范及住院服务事项说明。

本部分适用于三级甲等中医医院住院服务工作,其他中医医院住院服务有关工作程序也可参考使用。

本部分不适用于中医急诊留观服务工作。

2 规范性引用文件下列文件对于本文件的应用是必不可少的。

凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。

凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

国家中医药管理局[2010]第29号《中医病历书写基本规范》3 术语和定义下列术语和定义适用于本标准。

3.1 会诊Consultation患者在住院期间因病情需要,由其他科室或者其他医疗机构医生协助共同诊疗的过程。

4 会诊服务基本程序4.1 会诊的发起4.1.1 科间会诊对于诊断不清、治疗效果不佳以及病情危重需会诊者,涉及其他专业应及时申请会诊。

4.1.2 院内多科会诊当患者病情复杂、危重、疑难、涉及多学科、存在医疗纠纷隐患等原因,需要进行多学科会诊的,由经治科室科主任提出,上报医务部门,由医务部门组织多科参与会诊。

4.1.3 院际会诊当患者病情复杂、危重、疑难、涉及多学科、存在医疗纠纷隐患等原因,在院内会诊的基础上,可申请院外会诊。

4.2 会诊前准备GB/T××××—××××4.2.1 科间会诊由申请会诊医师填写会诊申请单,并及时与患者或家属沟通,获得配合。

急会诊应由申请医师提前电话联系,并填写会诊申请单。

4.2.2 经治医师应在会诊前完善相关检查,及时在病程记录中记录患者病情发展经过,以备会诊医师参考。

4.2.2 院内多科会诊由科室主任提出,上报医务部门,由医务部门组织多科会诊。

4.2.3 院际会诊由经治医师提出,经科室主任批准后,填写会诊申请单,经医务部门批准盖章后送出。

4.3 会诊进行会诊医师(主治医师以上)对患者进行问诊、查体,并结合患者诊疗资料,给出诊疗意见,填写记录在会诊单上。

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第8部分文件和流
1.了解I/O流的概念和原理,掌握流处理的原则
2.掌握文件处理方法
3.掌握字节流、字符流的处理
4.了解过滤流、对象的序列化
姓名:____________________ 联系电话:_______________________
30、下列选项中属于过滤流FilterInputStream的子类的是()。

A、DataInputStream
B、DataOutputStream
C、PrintStream
D、BufferedOutputStream
解答:A
知识点列表:8.4 流式输入输出与文件处理:JAVA的输入输出类库、简单的输入/输出流(读写文件、管道流、存储器读写)、文件的处理及随机访问。

(1)下列说法正确的是()。

B
A、字节流中的数据以16位字节为单位进行读写
B、字符流中的数据以16位字符为单位进行读写
C、InputStream和OutputStream是字符流的两个顶层父类
D、Reader和Writer是字节流的两个顶层抽象父类
(2)字符输出流类都是()抽象类的子类。

C
A、FilterWriter
B、FileWrite
C、Writer
D、OutputStreamWrite
(3)当输入一个字节流时,需要()。

A
A、实现DataInput接口
B、实现ObjectInput接口
C、Serializable接口
D、继承Reader抽象类
二、多选
(1)创建一个向文件“file.txt”追加内容的输出流对象的语句有()。

AE
A、FileOutputStream out=new FileOutputStream(“file.txt”, true);
B、OutputStream out=new FileOutputStream(“file.txt”, “append”);
C、OutputStream out=new FileOutputStream(“file.txt”);
D、FileOutputStream out=new FileOutputStream(new file(“file.txt”));
E、OutputStream out=new FileOutputStream(new File(“file.txt”),true);
4、使用File类,可以执行的操作包括()。

A. 改变当前目录
B. 返回上级目录的名字
C. 删除一个文件
D. 查看一个文件包含的文本或二进制信息
E. 创建目录
解答:B,C,E
知识点:8.4 流式输入输出与文件处理:JAVA的输入输出类库、简单的输入/输出流(读写文件、管道流、存储器读写)、文件的处理及随机访问。

18、创建一个向文件“file.txt”追加内容的输出流对象的语句有()。

A. OutputStream out=new FileOutputStream(“file.txt”);
B. OutputSt ream out=new FileOutputStream(“file.txt”, “append”);
C. FileOutputStream out=new FileOutputStream(“file.txt”, true);
D. FileOutputStream out=new FileOutputStream(new file(“file.txt”));
E. OutputStream out=new FileOutputStream(new File(“file.txt”),true);
解答:C,E
知识点列表:8.4 流式输入输出与文件处理:JAVA的输入输出类库、简单的输入/输出流(读写文件、管道流、存储器读写)、文件的处理及随机访问。

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