3ds MAX实例沙发的制作【3dmax教程】
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
【实例说明】
在这个例子中,通过创建三维的倒角盒子物体来组合成一个沙发,实例效果如图1-27所示。
图1-27沙发
【设计要点】
制作的这个沙发是通过三维倒角盒子加工而成的,沙发的尺寸都和实际的尺寸基本一致。
【步骤】
(1)启动3ds max6,在(创建)面板的(几何体)面板中单击,在弹出的下拉列表中选择Extended Primitives(扩展几何体),在其下单击(倒角盒子)按钮,在Left(左)视图中建立一个倒角盒子,如图1-28所示。
图1-28在Left(左)视图中建立一个倒角盒子
(2)这个倒角盒子作为沙发两边的扶手,将其复制一个放置在另一边,作为另一个档板,如图1-29所示。
图1-29复制一个倒角盒子
(3)在Top(顶)视图中再建立一个倒角盒子,作为沙发的坐垫,如图1-30所示。
图1-30制作沙发坐垫
(4)下面再制作两个倒角盒子,分别作为沙发的靠背和底板,如图1-31所示。这个沙发
模型就制作完成了,下面来为沙发赋予材质。
图1-31制作沙发靠背和底板
(5)单击工具栏中的(材质编辑器)按钮,弹出Material Editor(材质编辑器)对话框。选择
其中的一个样本球,将Diffuse(漫反射)右边的颜色框调整为如图1-32所示。
(6)调整Blinn Basic Parameters(Blinn基本参数)卷展栏中的参数如图1-33所示。
现在模型全部制作完成,看一看沙发模型是不是都是倒角盒子组合而成的。
【举一反三】
利用倒角盒子可以轻易地组合成一个沙发,也可以用其组合成桌子、椅子等很多物体。
【应用】
本例制作沙发的方法可以应用到室内效果图和室内动画制作中。
转自/article/sort0115/sort0117/info-360.html