实时传输协议(RTP)和实时控制协议(RTCP
RTP_RTCP协议分析
RTP/RTCP协议分析摘要本文主要介绍了RTP/RTCP协议组成,在详细了解和分析RFC3550协议和阅读目前国内外在RTP协议研究成果上给出了使用协议的要求及使用过程中需要注意的问题。
前言RTP/RTCP协议是IETF的音视频传输工作组提出的在Internet和现有局域网上传输实时信息的一个新型协议,是实现实时通信不可缺少的协议。
该协议是专门为交互的音频、视频等实时性数据而设计的。
RTP/RTCP协议由实时传输协议RTP和实时传输控制协议RTCP两部分组成。
RTP负责实时性数据的传输,它工作于UDP和IP多点传送的顶层,用于处理IP网上的视频和音频流。
每个UDP 包均加上一个包含时间标志和符号化方式识别码后发送出去,接收端配以适当的缓冲区,它就可以利用时间标志和序号信息“复原再生”数据包、记录顺序、同步音频、视频和数据以及改善接收端连接重放效果。
RTCP监测数据传输并管理控制信息,它监视迟滞和带宽,并将其通知发送端。
一旦可用带宽变窄,RTCP 立刻将该信息通知发送端,发送端根据此信息,变更符号化方式识别码,继续进行多媒体通信。
RTP/RTCP充分考虑所给定的网络,实现传送质量与给定网络相适应的多媒体通信。
协议提供端到端的实时数据流传输业务,可以满足实时通信的基本要求,但协议本身并不提供对实时应用的服务质量标准,需要有下层的协议提供服务支持。
RTP/RTCP可以满足实时通信的基本要求,但如果要想保证实时应用的带宽,还需要利用RSVP协议。
RSVP装在端系统和路由器中,用以确保端对端的传输带宽。
它能够在数据网络上为实时性音频和视频业务实现带宽预留并设置队列管理方法,尽量减少实时通信中的时间延迟和延时抖动。
使用RTP/RTCP协议之前要对协议进行说明,以符合各种不同的要求,对RTP/RTCP的说明随应用程序而不同,但至少应包括以下两个文件:框架文件:定义净荷类型的代码,并将这些代码映射到净荷的格式之中;定义对RTP/RTCP的扩充或修改以满足特殊应用的需要。
实时传输协议(RTP)和实时控制协议(RTCP)
图16-12 RTP是传输层上的协议从应用开发人员的角度来看,可把RTP执行程序看成是应用程序的一部分,因为开发人员必需把RTP集成到应用程序中。
在发送端,开发人员必需把执行RTP协议的程序写入到创建RTP信息包的应用程序中,然后应用程序把RTP信息包发送到UDP的套接接口(socket interface),如图16-13所示;同样,在接收端,RTP信息包通过UDP套接接口输入到应用程序,因此开发人员必需把执行RTP协议的程序写入到从RTP 信息包中抽出媒体数据的应用程序。
图16-13 RTP和UDP之间的接口现以用RTP传输声音为例来说明它的工作过程。
假设音源的声音是64 kb/s的PCM编码声音,并假设应用程序取20毫秒的编码数据为一个数据块(chunk),即在一个数据块中有160个字节的声音数据。
应用程序需要为这块声音数据添加RTP标题生成RTP信息包,这个标题包括声音数据的类型、顺序号和时间戳。
然后RTP信息包被送到UDP套接接口,在那里再被封装在UDP信息包中。
在接收端,应用程序从套接接口处接收RTP信息包,并从RTP信息包中抽出声音数据块,然后使用RTP信息包的标题域中的信息正确地译码和播放声音。
如果应用程序不使用专有的方案来提供有效载荷类型(payload type)、顺序号或者时间戳,而是使用标准的RTP协议,应用程序就更容易与其他的网络应用程序配合运行,这是大家都希望的事情。
例如,如果有两个不同的公司都在开发因特网电话软件,他们都把RTP合并到他们的产品中,这样就有希望:使用不同公司电话软件的用户之间能够进行通信。
这里需要强调的是,RTP本身不提供任何机制来确保把数据及时递送到接收端或者确保其他的服务质量,它也不担保在递送过程中不丢失信息包或者防止信息包的次序不被打乱。
的确,RTP的封装只是在系统端才能看到,中间的路由器并不区分那个IP数据报是运载RTP信息包的。
RTP允许给每个媒体源分配一个单独的RTP信息包流,例如,摄像机或者麦克风。
网络视频传输协议RTPRTCPRTSPSIPSDP
网络视频传输协议RTPRTCPRTSPSIPSDP流媒体服务器做音视频媒体传输主要就两件事:媒体回话协商,媒体数据传输;下面这几种协议就围绕着这两个需求而产生。
1.RTP协议rtp的全称是实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol),是应用层的一个协议,主要用来做音视频数据传输,一般基于udp协议之上,也支持组播,当然基于tcp也是可以的。
用rtp传输音视频数据的一般做法是将音视频数据前面加上rtp头封装成一个个的rtp包,接收端根据接收到的数据在组成按帧标记组成音视频数据,里面可以是h264或者h265的裸码流打包,也是是ps 格式或者ts格式封装的数据包,也可以是具有私有头的第三方封包。
rtp主要说的就是rtp头,里面比较重要的字段就是sn,一般在一帧数据被拆成多个rtp包,sn就是拆包的顺序,从1-32767循环叠加,在一个帧的最后一包会被打上mark标记,以此来区分一帧与另外一帧,用于接收方组成一帧数据包,多路不同的音视频媒体流使用ssrc源标记区分。
2.RTCP协议一般提到rtp总会提到rtcp协议,它们是配套的一套协议RTCP的全称是实时传输控制协议(Real-time Control Protocol),rtp虽然可以传输音视频数据,但是却不能携带其他的信息,比如当前网络的丢包,延迟,抖动,这些都是保证音视频数据传输质量的重要信息。
简单的说来就是rtp协议负责传输音视频数据,rtcp协议配套传输当前传输的控制信息。
rtcp主要说的就是两个东西,sr报告和rr报告,sr报告叫发送报告,随着发出的rtp包发出,主要告诉接收端,当前的发送情况;rr报告叫做接收报告,在接收到一个数据包后发出,回传到发送端,主要告诉发送端当前的接收情况;当然还有其他的媒体描述信息,应用程序消息等。
rtp另一个支持的特性就是端口复用,简单的说就是多路音视频传输使用一个端口接收,多路不同的媒体流使用一个叫做复用id的字段来区分,每一路的muxid不一样。
RTP协议的中文版
RTP协议的中文版协议名称:RTP协议的中文版一、引言RTP(Real-time Transport Protocol)是一种用于在互联网上传输实时数据的协议。
本协议的目的是为了确保音频和视频等实时媒体数据的传输能够具备实时性、可靠性和适应性。
本协议为RTP协议的中文版,旨在提供中文用户更便于理解和使用的文档。
二、范围本协议适用于在互联网上传输实时媒体数据的应用场景,包括但不限于音频、视频、实时游戏等领域。
三、术语定义1. RTP:Real-time Transport Protocol,即实时传输协议,用于在互联网上传输实时媒体数据。
2. RTCP:Real-time Transport Control Protocol,即实时传输控制协议,用于传输RTP会话的控制信息。
3. 媒体数据:指音频、视频等实时的媒体内容。
4. 会话:指RTP协议传输的一组相关的媒体数据。
5. 参与者:指参与RTP会话的发送方和接收方。
四、协议规范1. RTP数据包格式RTP数据包由RTP头部和有效载荷组成。
RTP头部包括版本号、填充位、扩展位、CSRC计数器、标记位、有效载荷类型、序列号、时间戳和同步源标识符等字段。
有效载荷部分用于承载媒体数据。
2. RTP会话的建立和终止RTP会话的建立和终止由参与者之间的协商和交互完成。
建立会话时,发送方和接收方需要交换媒体数据的格式、编码方式、传输协议等信息。
终止会话时,参与者需要发送终止信号并进行必要的清理工作。
3. RTP传输控制协议(RTCP)RTCP用于传输RTP会话的控制信息,包括参与者的统计信息、网络延迟、丢包率等。
RTCP在RTP会话中以一定的频率发送,用于监控和调整RTP传输的性能。
4. 媒体数据的编码和解码发送方需要对媒体数据进行编码,并将编码后的数据封装为RTP数据包进行传输。
接收方需要对接收到的RTP数据包进行解码,还原出原始的媒体数据。
5. 时钟同步RTP协议使用时间戳字段来实现参与者之间的时钟同步。
RTPRTCP协议学习总结
RTP、RTCP协议学习总结RTP、RTCP与其他协议的关系:从上图中可以看出,RTP被划分在传输层,建立于UDP上。
一、RTP协议:RTP协议是实时传输协议,主要用于VOIP、视频等实时媒体传输的协议,为这些实时媒体数据提供端到端的传送服务。
但是RTP协议没有提供任何确保按时传送数据的机制,也没有提供任何质量保证的机制,因而要实现服务质量必须由下层网络来提供保证。
也就是说RTP协议只管传输,不管传输的视频或者语音质量是否良好也不管对端是否收到。
那么传输的视频质量和语音质量由谁来控制呢??这就要用到和RTP 协议关系非常密切的子协议,RTCP协议。
RTP数据报文每一个RTP数据报文都由头部和负载两个部分组成,其中头部前12个字节的含义是固定的,而负载则可以是音频或者视频数据。
RTP报头的报文格式各字段的含义如下:版本(V):2 个比特,表示RTP 的版本号。
填充(P):1 个比特,置“1”表示用户数据最后加有填充位,用户数据中最后一个字节是填充位计数,它表示一共加了多少个填充位。
在两种情况下可能需要填充,一是某些加密算法要求数据块大小固定;二是在一个低层协议数据包中装载多个RTP 分组。
扩展(X):1 个比特,置“1”表示RTP 报头后紧随一个扩展报头。
CSRC 计数(CC):4 个比特,表示CSRC 标识符的数量。
CSRC标识紧跟在RTP固定头部之后,用来表示RTP数据包的来源;RTP协议允许在同一个会话中存在多个数据源,它们可以通过RTP混合器合并为一个数据源。
标记(M):1 个比特,其具体解释由应用文档来定义。
例如,对于视频流,它表示一帧的结束,而对于音频,则表示一次谈话的开始。
载荷类别(PT):7 个比特,标明RTP负载的格式,包括所采用的编码算法、采样频率、承载通道等。
序列号(SN):2 个字节,每发送一个RTP 数据包该序号增加1。
用来为接收方提供探测数据丢失的方法,但是如何处理丢失的数据则是应用程序自己的事情,RTP协议本身并不负责数据的重传。
实时传输协议(RTP)是什么
实时传输协议(RTP)是什么简介实时传输协议(RTP)是一种网络协议,用于在多媒体应用程序之间传输音频和视频数据。
它提供了一种标准化的格式,使多媒体数据能够通过网络传输。
RTP是由IETF(Internet工程任务组)指定的标准协议,其目的是在多媒体会话中传输音频和视频流数据。
RTP协议本身是无连接的,无状态的协议,它使用UDP协议作为传输协议。
RTP协议通常与RTCP协议一起使用,用来传输控制信息。
RTCP负责发送统计信息和控制信息,包括流媒体的质量、丢包率等信息。
RTP协议和RTCP协议通常被合称为RTP/RTCP协议。
特点RTP协议具有如下特点:•实时性:RTP协议使用UDP协议进行传输,没有使用TCP协议。
这是为了保证传输的实时性,因为TCP协议有一个特点,即必须确认上一个数据包的到达才能发送下一个数据包。
这种确认过程导致了较大的时延,无法满足实时性的要求。
•无连接:RTP协议是无连接的,即发送方和接收方之间没有建立连接。
这种无连接的方式可以减少传输的数据量,提高了效率。
•RTP数据包带有时间戳:RTP数据包带有时间戳,使得接收方能够根据时间戳进行数据解码和同步显示。
•数据包序列号:RTP数据包带有序列号,表示该数据包在数据流中的位置。
这样接收方就可以检测丢失了哪些数据包。
•RTP数据包可以进行加密和压缩:RTP协议支持加密和压缩,可以保证多媒体数据的安全性和传输效率。
应用领域RTP协议广泛应用于实时多媒体通信领域。
以下是RTP协议的一些应用领域:•视频会议系统:RTP协议常被用于视频会议系统中,用来传输视频和音频数据。
RTP的时间戳可以用来保证音视频数据的同步。
•流媒体系统:RTP协议常被用于流媒体系统中,比如实时流媒体直播、点播等。
•视频监控系统:RTP协议能够提供实时的视频流数据传输,可以被用于视频监控系统中,比如公共安全领域的视频监控。
总结RTP协议是一种用于传输音频和视频数据的网络协议,它具有实时性、无连接、数据包带有时间戳和序列号等特点。
RTP与RTCP协议在实时音视频传输中的作用与优化策略
RTP与RTCP协议在实时音视频传输中的作用与优化策略实时音视频传输(Real-time Audio and Video Transport)是指通过网络传输实时音频和视频数据的过程。
在这个过程中,RTP(Real-time Transport Protocol)和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)这两个协议起到了重要的作用。
本文将探讨RTP与RTCP协议在实时音视频传输中的作用,并提出一些优化策略。
一、RTP协议的作用与优化策略RTP协议是实时音视频传输的关键组件,它负责将音频和视频数据进行分组,并在传输过程中提供时序和同步的功能。
RTP协议的作用主要包括以下几个方面:1.数据分组:RTP将音频和视频数据按照一定的策略进行分组,每个数据包都包含了一个序列号和时间戳。
这些信息可以帮助接收方对数据进行重组和同步。
2.时序与同步:RTP协议通过序列号和时间戳等机制,确保接收方可以按照正确的顺序和时间播放音频和视频数据,从而保持音视频的同步性。
3.传输控制:RTP协议可以通过调整传输速率和丢包恢复等机制,控制音视频数据在网络上的传输质量。
这对于实时音视频传输来说非常关键,可以保证音视频的流畅性和稳定性。
为了优化RTP协议的性能和传输效果,可以采取以下策略:1.选择合适的编解码算法:不同的音频和视频编解码算法对传输带宽的要求不同。
选择适合网络条件的编解码算法可以降低传输延迟,提高数据传输效率。
2.优化数据分组策略:合理设置RTP数据包的大小和分组方式,可以降低网络传输的延迟和丢包率。
例如,将音频和视频数据进行合理的拆分和分组,避免大的数据包对网络传输造成的负担。
3.动态调整传输速率:根据网络带宽和质量的变化,采用自适应的传输速率控制策略。
例如,可以根据网络拥塞程度和接收端的缓冲状态来调整传输速率,以达到最优的传输效果。
二、RTCP协议的作用与优化策略RTCP协议是RTP协议的补充,主要用于实现音视频传输过程中的控制和反馈。
RTP-RTCP-RTSP
RTP: Real-time Transport Protocol,实时传输协议,一般用于多媒体数据的传输。
RTCP: RTP Control Protocol,实时传输控制协议,同RTP一起用于数据传输的监视,控制功能。
RTSP: Real Time Streaming Protocol,实时流协议,用于多媒体数据流的控制,如播放,暂停等。
RTP/RTCP相对于底层传输层,和RTSP,SIP等上层协议一起可以实现视频会议,视频直播等应用。
rtsp发起/终结流媒体(通过sdp)rtp传输流媒体数据rtcp对rtp进行控制,同步。
RTSP的请求主要有DESCRIBE,SETUP,PLAY,PAUSE,TEARDOWN,OPTIONS等,顾名思义可以知道起对话和控制作用RTP/RTCP是实际传输数据的协议RTP传输音频/视频数据,如果是PLAY,Server发送到Client端,如果是RECORD,可以由Client发送到ServerRTCP包括Sender Report和Receiver Report,用来进行音频/视频的同步以及其他用途,是一种控制协议RTSP的对话过程中SETUP可以确定RTP/RTCP使用的端口,PLAY/PAUSE/TEARDOWN可以开始或者停止RTP的发送,等等(ixmy)RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP 来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。
而前面提到的允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的网络用量,更进而支持多方视讯会议(Video Conference)。
因为与HTTP1.1的运作方式相似,所以代理服务器〈Proxy〉的快取功能〈Cache〉也同样适用于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。
视频通信协议
视频通信协议视频通信协议是指在视频通信过程中,用于规定数据传输格式、传输速率、错误校正等内容的一系列协议。
视频通信协议在现代社会中扮演着重要的角色,它们直接影响着视频通信的稳定性、清晰度和实时性。
本文将介绍几种常见的视频通信协议,并对它们的特点进行简要分析。
首先,我们来介绍一种常见的视频通信协议——RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)。
RTP是一种用于在互联网上传输实时数据的协议,它通常与RTCP(Real-time Control Protocol,实时控制协议)一起使用。
RTP协议可以保证多媒体数据在传输过程中的实时性和同步性,适用于视频会议、视频直播等场景。
RTP协议的特点是传输速率较快,能够保证视频数据的实时传输,但在传输过程中对网络环境要求较高,对延迟和丢包的容忍度较低。
其次,我们介绍一种常用的视频通信协议——RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)。
RTSP是一种用于控制流媒体服务器的协议,它可以实现对流媒体的播放、暂停、快进、快退等控制操作。
RTSP协议的特点是能够实现对流媒体的灵活控制,适用于视频监控、视频点播等场景。
但是,RTSP协议在传输过程中对网络环境的要求较高,对延迟和带宽的要求也比较苛刻。
除了RTP和RTSP协议外,还有一种常见的视频通信协议是H.323协议。
H.323是一种多媒体通信协议,它包括了音频、视频和数据通信的标准,适用于实时的音视频通信。
H.323协议的特点是支持多种编解码器,能够适应不同的网络环境和带宽条件。
但是,H.323协议在实现过程中需要考虑的因素较多,配置和维护相对复杂。
综上所述,视频通信协议在视频通信中起着至关重要的作用。
不同的视频通信协议有着各自的特点和适用场景,选择合适的视频通信协议对于保证视频通信质量至关重要。
在实际应用中,我们需要根据具体的场景和需求来选择合适的视频通信协议,以实现稳定、清晰、实时的视频通信效果。
RTP和RTCP
实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。
RTP通常使用UDP来传送数据,也可以在TCP或ATM等其他协议上工作。
当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。
RTP不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。
通常RTP算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是应用程序代码的一部分。
实时传输控制协议RTCP(Realtime Transport Control Protocol)和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。
在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包。
RTCP包中含有已发送的数据包数量、丢失的数据包数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。
RTP和RTCP的配合使用能以有效的反馈和最小的开销使传输速率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。
rtp(real-timetransportprotocol)是用于internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。
rtp被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。
rtp通常使用udp来传送数据,但rtp也可以在tcp或atm等其他协议之上工作。
当应用程序开始一个rtp会话时将使用两个端口:一个给rtp,一个给rtcp.rtp本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠rtcp提供这些服务。
通常rtp算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。
实时传输控制协议rtcp.rtcp(real-timetransportcontrolprotocol)和rtp一起提供流量控制和拥塞控制服务。
在rtp会话期间,各参与者周期性地传送rtcp包。
RTP、RTCP、RTSP协议详解
RTP、RTCP、RTSP协议详解一、 RTP协议实时传输协议(RTP)为数据提供了具有实时特征的端对端传送服务,如在组播或单播网络服务下的交互式视频音频或模拟数据。
应用程序通常在 UDP 上运行RTP以便使用其多路结点和校验服务;这两种协议都提供了传输层协议的功能。
但是RTP可以与其它适合的底层网络或传输协议一起使用。
如果底层网络提供组播方式,那么RTP可以使用该组播表传输数据到多个目的地。
RTP本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。
RTP协议并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性。
RTP实行有序传送, RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,例如:在视频解码中,就不需要顺序解码。
RTP协议由两个紧密链接部分组成:RTP―传送具有实时属性的数据;RTP控制协议(RTCP)―监控服务质量并传送正在进行的会话参与者的相关信息。
RTCP 第二方面的功能对于“松散受控”会话是足够的,也就是说,在没有明确的成员控制和组织的情况下,它并不非得用来支持一个应用程序的所有控制通信请求。
协议结构1238916bitVPXCSRC CountMPayload TypeSequence numberTimestampSSRCCSRC (variable 0 –15 items 32bits each) V ―版本。
识别RTP版本。
P ―间隙(Padding)。
设置时,数据包包含一个或多个附加间隙位组,其中这部分不属于有效载荷。
X ―扩展位。
设置时,在固定头后面,根据指定格式设置一个扩展头。
CSRC Count ―包含 CSRC 标识符(在固定头后)的编号。
M ―标记。
标记由 Profile 文件定义。
允许重要事件如帧边界在数据包流中进行标记。
Payload Type ―识别RTP有效载荷的格式,并通过应用程序决定其解释。
rtcp协议
rtcp协议RTCP(Real-Time Control Protocol)是一种用于实时传输控制协议的控制协议。
它是RTP(Real-Time Protocol)的姊妹协议,用于在多媒体会话中传输控制数据。
RTCP协议的作用是为RTP会话提供质量反馈和同步信息,以确保多媒体会话的顺利进行。
RTCP协议主要用于多媒体会话中的流量控制和同步。
在多媒体会话中,数据传输是实时的,对于音频和视频等实时传输的媒体数据,需要及时进行流量控制和同步,以保证数据的实时性和稳定性。
RTCP协议通过定期发送RTCP包来收集会话信息,包括会话参与者的信息、网络状况、传输质量等,然后将这些信息反馈给会话参与者,以便它们进行相应的调整。
RTCP协议的核心功能包括质量反馈和同步信息。
质量反馈包括接收端的接收报告和发送端的发送报告。
接收报告用于向发送端反馈接收端对数据包的接收情况,包括丢包情况、抖动情况、延迟情况等。
发送报告用于向接收端反馈发送端对数据包的发送情况,包括发送速率、发送间隔、带宽占用情况等。
同步信息包括会话描述信息、参与者信息、时间戳信息等,用于确保会话参与者之间的同步和协调。
在实际应用中,RTCP协议通常与RTP协议一起使用。
RTP协议用于传输多媒体数据,而RTCP协议用于传输控制信息。
它们共同构成了一个完整的多媒体传输系统,通过实时传输和控制信息的交互,确保了多媒体会话的顺利进行。
总的来说,RTCP协议在实时传输控制中起着至关重要的作用。
它通过定期发送控制信息,实现了对多媒体会话的质量反馈和同步控制,保证了多媒体数据的实时性和稳定性。
在实际应用中,RTCP协议与RTP协议一起构成了一个完整的多媒体传输系统,广泛应用于视频会议、实时监控、网络直播等领域。
随着多媒体技术的不断发展,RTCP协议也将不断完善和优化,以满足日益增长的多媒体传输需求。
实时传输协议、实时传输控制协议(RTP、RTCP)简介word版本
VOIP培训
-----RTP、RTCP部分
2002年8月
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GreenNET 1
• RTP简介
RTP是一种提供端对端传输服务的实时传输协议, 用来支持在单目标广播和多目标广播网络服务中传输 实时数据,而实时数据的传输则由RTCP协议来监视和 控制。
使用RTP协议的应用程序运行在RTP之上,而执行 RTP的程序运行在UDP的上层,目的是为了使用UDP的端 口号和检查和。如图16-12所示,RTP可以看成是传输 层的子层。由多媒体应用程序生成的声音和电视数据 块被封装在RTP信息包中,每个RTP信息包被封装在UDP 消息段中,然后再封装在IP数据包中。
时间戳
同步源标识(SSRC)
提供源标识(CSRC)(注:H.323中不使用)
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数据
注:如果x=1的话则有最后两行.
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• v=2
版本号, 目前版本号为2。
•p
表示有效载荷是否被填充(1为填充)。
•x
表示在最后CSRC之后是否有扩展存在(1为有)。
这里需要强调的是,RTP本身不提供任何机制来确 保把数据及时递送到接收端或者确保其他的服务质量 ,它也不担保在递送过程中不丢失信息包或者防止信 息包的次序不被打乱。
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• RTP包格式
v=2 p x cc m 有效载荷类型(pt) 序列号码
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网络协议知识:RTP协议和RTCP协议的应用场景和优缺点
网络协议知识:RTP协议和RTCP协议的应用场景和优缺点RTP协议和RTCP协议是实时传输协议中的两个关键协议。
RTP全称为Real-time Transport Protocol(实时传输协议),是一个为互联网上数据传输提供实时传输服务的协议;RTCP全称为Real-time Transport Control Protocol(实时传输控制协议),是RTP协议的重要补充,用于在传输过程中监管传输的质量,并提供反馈信息,以便根据这些反馈信息进行控制和适应。
RTP和RTCP协议一起使用并提供了广泛的应用程序和系统的实时传输功能。
下面本文将详细介绍RTP 和RTCP的应用场景、优缺点及未来发展。
一、RTP协议的应用场景RTP主要应用于对实时性要求较高的音视频传输场景。
这些场景包括视频会议、互动课堂、监控录像、直播、视频通话、IP电话等,并且被广泛应用于各种应用领域,如医疗、教育、娱乐、通信等。
由于这些应用程序需要实时传输功能,因此RTP协议被广泛应用。
在RTP的应用场景中,主要包括以下几个方面:1.视频会议视频会议需要将来自不同位置的多个音视频流混合在一起,同时需要在传输过程中保证时间同步,确保会议的实效性。
RTP被用于为音频和视频会议提供端到端的传输服务。
2.监控录像监控录像是可以长时间记录视频,然后存放在本地或云端,用于安防系统下发自动报警或进行查询回放的场景。
RTP保证了在任何情况下都能够传输实时视频数据,以确保实时快速的响应。
3.直播对于直播应用场景,RTP协议可以提供实时的传输服务,支持高质量的音视频传输。
4.视频通话RTP可以为大多数的实时视频通话应用程序提供实时传输功能。
二、RTP协议的优缺点RTP协议在实时传输应用场景下存在如下优缺点1.优点:(1)高实时性:RTP协议能够运行在UDP协议之上,因此在传输数据的时候可以减少网络延迟和其他网络问题的影响,从而支持实时传输,有效提高了传输质量和传输速度。
RTPRTCP协议深度解析实时传输协议的特点与应用
RTPRTCP协议深度解析实时传输协议的特点与应用RTP/RTCP协议深度解析实时传输协议(RTP)以及其伴随的实时传输控制协议(RTCP)是用于在网络中传输实时音视频数据的重要协议。
本文将深入解析RTP/RTCP协议的特点和应用。
一、RTP协议的特点RTP协议是一种面向数据包的协议,它具有以下特点:1.1 建立在UDP协议之上RTP协议使用UDP协议作为传输层协议。
相比于TCP协议,UDP 协议在保证实时传输的同时,减少了数据交互的延迟,因此更适合实时音视频传输。
1.2 应用层协议RTP协议在OSI模型中位于应用层,并且通过RTP数据包封装音视频数据。
它不仅仅是一个传输协议,还提供了一系列的特性,如时间戳、序列号和负载类型等,以便在接收端正确地还原音视频数据。
1.3 支持多种编码格式RTP协议可以适应多种音视频编码格式,如G.711、H.264等。
它使用负载类型字段来标识不同的编码格式,以便在接收端正确解码数据。
1.4 支持传输控制RTP协议通过协商和传输控制协议(RTCP)实现了传输的质量控制。
RTCP会定期发送控制包,以便收集网络传输的相关信息,在需要时调整传输参数,如带宽、延迟和抖动等。
二、RTCP协议的特点RTCP协议是RTP协议的伴随协议,它具有以下特点:2.1 用于反馈和控制RTCP协议通过反馈报文,向发送端提供网络传输的相关信息。
接收端可以通过RTCP报文向发送端反馈接收数据的情况,如丢包率、延迟和抖动等。
发送端可以根据这些信息调整自己的传输策略。
2.2 建立及维护连接RTCP协议可以用于RTP会话的建立及维护。
在RTP会话开始前,RTCP可以协商传输参数及传输质量要求。
同时,RTCP也负责记录参与会话的成员信息,如IP地址、端口号和同步源等。
2.3 支持多播和单播RTCP协议既支持多播传输,也支持单播传输。
对于多播传输,RTCP能够协调各个接收端的状态信息,以便在多播组中实现有效的传输控制。
常见的几种IPTV传输协议对比
常见的几种IPTV传输协议对比1.常见的几种IPTV传输协议(1)RTP:(Real-time Transport Protocol) 实时传输协议RTP协议是针对多媒体数据流的一种传输层协议,RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP 协议(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)一起使用。
RTP协议不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,也就是说它只管发送,不管数据是否丢包或者对方有没有收到,只能用于直播。
(2)RTSP:(Real Time Streaming Protocol) 实时流协议RTSP是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,定义了一对多应用程序如何有效地通过IP 网络传送多媒体数据。
RTSP与RTP一样也是建立在UDP协议上的,它们之间最大的区别在于:RTSP 是一种双向实时数据传输协议,它允许客户端向服务器端发送请求,如回放、快进、倒退等操作,RTSP 既可以基于RTP 来传送数据,还可以选择TCP、UDP、组播UDP 等通道来发送数据,具有很好的扩展性,RTSP一般用于直播。
(3)RTMP:(Real Time Messaging Protocol) 实时消息传送协议RTMP协议是一个基于TCP的高层协议族,属于应用层协议,RTMP协议是为了和flash 之间交换信令以及媒体数据,是Adobe的私有协议。
(4)HTTP:(HyperText Transfer Protocol) 超文本传输协议这个应该都了解吧,HTTP是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准,设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法,它也是基于TCP/IP协议体系中的一个应用层协议。
(5)HLS:(HTTP Live Streaming)基于HTTP的流媒体协议HLS是苹果公司(Apple Inc.)提出一种基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,HLS 点播就是常见的分段HTTP点播,与HTTP点播不同在于它的分段非常小,同时它也是用点播的技术方式来实现直播。
rtcp协议
RTCP 协议RTCP(RTP Control Protocol)是用于实时传输协议(RTP)的一个控制协议,用于支持多媒体会话中的实时控制和统计信息的交换。
它是RTP协议的重要补充,为实时应用提供了一些重要的功能。
1. RTCP 协议的介绍RTCP 是一个基于UDP的协议,用于在RTP会话中传输控制信息和统计信息。
它通过定期发送RTCP报文,实现了多媒体会话的控制和监控。
RTCP报文包含了多媒体会话的统计信息,例如发送者的丢包率、延迟和抖动等。
这些统计信息对于实时应用的质量控制和性能优化非常重要。
RTCP协议还可以用于传输一些控制信息,例如会话的开始和结束信号、参与者的加入和离开等。
2. RTCP 报文格式RTCP报文的格式非常灵活,可以根据需要进行扩展。
一个RTCP报文通常包含一个头部和一个或多个分组。
2.1 RTCP 头部RTCP头部一般包含以下字段:•版本(Version):用于指定RTCP协议的版本号,通常为2。
•填充(Padding):用于进行报文填充,保证报文长度为4字节的倍数。
•压缩(Compact):用于指定报文是否采用压缩格式。
•分组类型(Packet Type):用于指定RTCP分组的类型,例如SR (Sender Report)和RR(Receiver Report)等。
•长度(Length):用于指定RTCP分组的长度,以32位为单位。
2.2 RTCP 分组RTCP分组是RTCP报文的实际内容,可以根据需要进行扩展。
一个RTCP分组通常包含以下字段:•域(Field):用于指定分组的类型,例如发送者报告(SR)和接收者报告(RR)等。
•长度(Length):用于指定分组的长度,以8字节为单位。
•数据(Data):用于存储分组的具体数据。
3. RTCP 协议的应用RTCP协议广泛应用于实时应用中,例如音视频会议、流媒体传输等。
在音视频会议中,RTCP用于传输参与者的统计信息,例如延迟、抖动和丢包率等。
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公告:2010年SD2.0大会即将在上海召开了~历届参会网友精彩心得集锦[意见反馈][官方博客] 实时传输协议(RTP)和实时控制协议(RTCP)收藏
RTP是一种提供端对端传输服务的实时传输协议,用来支持在单目标广播和多目标广播网络服务中传输实时数据,而实时数据的传输则由RTCP协议来监视和控制。
RTP定义在RFC
使用RTP协议的应用程序运行在RTP之上,而执行RTP的程序运行在UDP的上层,目的
、
从应用开发人员的角度来看,可把RTP执行程序看成是应用程序的一部分,因为开发人员必需把RTP集成到应用程序中。
在发送端,开发人员必需把执行RTP协议的程序写入到创建RTP信息包的应用程序中,然后应用程序把RTP信息包发送到UDP的套接接口(socket interface),如图16-13所示;同样,在接收端,RTP信息包通过UDP套接接口输入到应用程序,因此开发人员必需把执行RTP协议的程序写入到从RTP信息包中抽出媒体数据的应用程序。
图16-13 RTP和UDP之间的接口
现以用RTP传输声音为例来说明它的工作过程。
假设音源的声音是64 kb/s的PCM编码声音,并假设应用程序取20毫秒的编码数据为一个数据块(chunk),即在一个数据块中有160个字节的声音数据。
应用程序需要为这块声音数据添加RTP标题生成RTP信息包,这个标题包括声音数据的类型、顺序号和时间戳。
然后RTP信息包被送到UDP套接接口,在那里再被封装在UDP信息包中。
在接收端,应用程序从套接接口处接收RTP信息包,并从RTP 信息包中抽出声音数据块,然后使用RTP信息包的标题域中的信息正确地译码和播放声音。
如果应用程序不使用专有的方案来提供有效载荷类型(payload type)、顺序号或者时间戳,而是使用标准的RTP协议,应用程序就更容易与其他的网络应用程序配合运行,这是大家都
2. 顺序号
顺序号(Sequence Number Field)域的长度为16位。
每发送一个RTP信息包顺序号就加1,接收端可以用它来检查信息包是否有丢失以及按顺序号处理信息包。
例如,接收端的应用程序接收到一个RTP信息包流,这个RTP信息包在顺序号86和89之间有一个间隔,接收端就知道信息包87和88已经丢失,并且采取措施来处理丢失的数据。
3. 时间戳
时间戳(Timestamp)域的长度为32字节。
它反映RTP数据信息包中第一个字节的采样时刻(时间)。
接收端可以利用这个时间戳来去除由网络引起的信息包的抖动,并且在接收端为播放提供同步功能。
4. 同步源标识符
同步源标识符(Synchronization Source Identifier,SSRC)域的长度为32位。
它用来标识RT P信息包流的起源,在RTP会话或者期间的每个信息包流都有一个清楚的SSRC。
SSRC不是发送端的IP地址,而是在新的信息包流开始时源端随机分配的一个号码。
16.6.3 实时传输控制协议
实时传输控制协议(Real-time Control Protocol,RTCP)也定义在1996年提出的RFC 1889中。
多媒体网络应用把RTCP和RTP一起使用,尤其是在多目标广播中更具吸引力。
当从一个或者多个发送端向多个接收端广播声音或者电视时,也就是在RTP会话期间,每个参与者周期性地向所有其他参与者发送RTCP控制信息包,如图16-14所示。
RTCP用来监视服务质量和传送有关与会者的信息。
对于RTP会话或者广播,通常使用单个多目标广播地址,属于这个会话的所有RTP和RTCP信息包都使用这个多目标广播地址,通过使用不同的端口号可把RTP信息包和RTCP信息包区分开来。
RTCP的主要功能是为应用程序提供会话质量或者广播性能质量的信息。
每个RTCP信息包不封装声音数据或者电视数据,而是封装发送端和/或者接收端的统计报表。
这些信息包括发送的信息包数目、丢失的信息包数目和信息包的抖动等情况,这些反馈信息对发送端、接收端或者网络管理员都是很有用的。
RTCP规格没有指定应用程序应该使用这个反馈信息做什么,这完全取决于应用程序开发人员。
例如,发送端可以根据反馈信息来修改传输速率,接收端可以根据反馈信息判断问题是本地的、区域性的还是全球性的,网络管理员也可以使用RTCP信息包中的信息来评估网络用于多目标广播的性能。
16.6.4 实时流放协议
实时流放协议(Real-Time Streaming Protocol,RTSP)是一个刚开始开发的协议,它的设想描述在RFC
播放的数据流被分成许多信息包,信息包的大小很适用于客户机和服务器之间的带宽。
当客户机已经接收到足够多的信息包之后,用户软件就可开始播放一个信息包,同时对另一个信息包解压缩和接收第三个信息包。
这样用户就不需要把整个媒体文件从服务器上下载之后就可立即播放。
广播源可以是现场的数据流也可以是存储的数据流。
RTSP协议想要提供控制多种应用数据传送的功能,提供一种选择传送通道的方法,例如UDP, TCP, IP多目标广播通道,以及提供一种基于RTP协议的递送方法。
正在设计的RTSP将工作在RTP的上层,用来控制和传送实时的内容。
RTSP能够与资源保留协议一起使用,用来设置和管理保留带宽的流式会话或者广播。
2326文件中。
RTSP是应用级的实时流放协议,它主要目标是为单目标广播和多目标广播上的流式多媒体应用提供牢靠的播放性能,以及支持不同厂家提供的客户机和服务机之间的协同工作能力。
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