Android Studio新建一个HelloWorld 程序(App)
android出概,第一个程序Hello word!
Android 的开发学习报告1:我的第一个android程序,hello world
说明:android的环境,网上比较多,不过下载确实要蛮久。
需要下载:Android SDK
我的环境是myeclipse8.5 + android插件
其实,android还是蛮简单的,任何都是Activity 的一个对象用于显示页面控件已经做一个后台的控制。
1:介绍一下新建一个工程保护的一些内容如下图
1:在“src”下面存放我们的acitivity
2:"gen"下面存放一个“R.java”的文件,它是用来给下面的res里面的控件制定唯一id的。
3:“res”前面三个文件夹,是用来存放图片的,为什么要3个文件夹呢?是因为不同手机分辨率不同所有图片的分辨率也不同。
另外:“layout”文件夹是存放一些activity中的布局,一般编写习惯,为一个antivity编写一个loyout,但在acitvity中引用的时候不像以往用配置文件而是,在acitvity中直接用例如“R.loyout.main”这样就能直接拿到这个loyout布局,而loyout中的控件在acitivity中用R.id. your_id;
4:"value",中存放一些常量的值,这样就可以通过该values中的配置文件就能将开发好的android应用切换成各种语言的版本。
5:"AdroidManifest.xml"文件就是配置acitvity的,每一个acitivity都要在这个文件中注册一下,但只有一个有
这一段配置,这是用来指定android应用第一次启动的时候加载那个activity的。
Android开发环境搭建及创建HelloWorld实验报告
学年第 2 学期实验报告课程名称Android 应用编程系(部)专业班级电子信息科学与技术学生姓名学生学号1 实验过程记录1.1 Android开发平台的搭建及相关配置1.1.1准备所需工具1)因为Android程序是用Java语言编写的,故在准备阶段需要安装Java语言开发平台--JDK。
JDK:JDK是Java语言的软件开发工具包,它包含了Java的运行环境、工具集合、基础类库等内容。
2)Android SDK。
Android SDK是谷歌提供的Android开发工具包,在开发Android程序时,须通过引入该工具包来使用Android相关的API。
3)Android Stdio。
1.1.2 搭建开发环境1)到Android官网下载最新开发工具。
2)下载完成后解压缩,打开安装包,因无特殊要求即选择开发环境默认值即可。
一直点击Next,其中在安装开发环境所需要的组件时将所有组件的复选框全部打勾。
如下图所示:图1.1 组件选择图因为每台电脑在不没有人为改变系统硬盘的情况下其系统盘基本为C盘,当系统盘内文件较多时容易造成电脑运行卡慢,电脑程序打开较慢,严重情况会出现电脑死机的情况,故在选择Android Stdio的安装地址以及Android SDK的安装地址时,我首先选择了D盘,如图1.2所示。
图1.2 安装地址选择接下来安装步骤中,保持默认值即可,一直点击Next完成安装,如图1.3所示。
图1.3 安装完成接下来点击Finish按钮来启动Android Stdio,初始时软件会出现选择对话框让自己选择是否导入Android Stdio之前版本的配置,因为首次安装Android Stdio 故笔记本上面没有其最早版本,在此步骤中我选择不导入,如图1.4所示。
图1.4 选择不导入配置点击OK 会进入Android Stdio的配置界面,如图1.5所示。
图1.5 Android Stdio的配置界面然后点击Next进行具体的配置,我们可以选择Android Stdio 的具体安装类型,现有安装类型有两种即Standard 和 Custom 两种。
android开发手册(2)_第一个程序HelloWorld
二.第一个Android程序在编写第一个程序之前我要配置Android虚拟机(A VD)在Android SDK1.5版以后的Android开发中,必须至少创建一个A VD,A VD的全称为Android虚拟设备(Android virtual Device).每个A VD模拟了一套虚拟设备来运行Android平台,这个平台至少要有自己的内核,系统图像和数据分区,还可以有自己的SD卡和用户数据以及外观显示等.在cmd 下进入tool工具目录使用Android list targets 查看可用的平台创建A VD按照android create avd --name <your_avd_name> --target <targetID>创建我是创建了一1.5版本的A VD现在我们可以开始创建第一个Android程序了.*打开Eclipse,一次选择File—New—others.出现以下画面选择Android project*填写工程信息工程名和包名都不用说了,和java程序一样.Android应用是以Activity为单位的.这里我们可以填写第一Activity的名称(它将会在我们所创建的包中生成一个HelloWorld.java文件).Application name 是程序安装后图标的名称已经程序标题栏的名称.这个可以改.Min SDK Version 可以空着或者填写SDK对应的级别.我们打开HelloWorld.java可以看到package ;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class HelloWorld extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);}}我们做一下小小的修改package ;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;public class HelloWorld extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);TextView tv = new TextView(this);tv.setText("Hello World ..");this.setContentView(tv);}}整个工程run as -- Android ApplicationA VD第一次启动可能有点慢.后面就快了..。
安卓模拟器的创建及HelloWorl
删掉 activity_main.xml 语句 【android:text=“ @string/hello_wor ld” ;】后的运行结 果
在布局文件“activity_main.xml”中“TextView”为控件添 加 i d 【 a n d ro i d : i d = " @ + i d / m y Te x t V i e w " 】
二.在HelloWorld.java文件中添加声明语句
○ 【import ;】
小节
三.在HelloWorld.java文件中引用控件,添加语句【);】并进行 强制类型转换,变为
○ 【TextView myTextView = ();】
四.为控件添加显示内容【myTextView.setText("我的第一个 TextView");】
Android模拟器的创建
新建Android应 用程序,命名为 HelloWorld
为应用程序 创建图标
Hale Waihona Puke 启动Android模 拟器,运行程序。
选择菜单按钮,进 入应用程序列表, 单击本应用程序的 图标。
首次运行程 序结果。
删掉activity_main.xml文件中的语句 【android:text=“@string/hello_world” ;】
在 HelloWorld.jav a文件中添加声明 语句 【import ;】
01
在HelloWorld.java文件中引用控件,添加语句
单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,为了演示发布的良好效果,请言简意赅地阐述您的观点。
02
【);】
并进行强制类型转换,变为
03
【TextView myTextView = (); 】
创建第一个HelloWorld应用程序
创建第一个HelloWorld应用程序。
(1)在Eclipse中,选择File → New→Project →Android Application Project,具体输入如图1-22所示。
图1-22 新建HelloWorld项目(2)单击【Next】按钮,直至出现如图1-23所示的界面,修改ActivityName、LayoutName、Title的内容。
图1-23 新建Activity(3)单击【Finish】按钮,在Eclipse中,可见如图1-24所示的android应用程序目录结构。
图1-24 android应用程序目录结构(4)展开“res→layout”,打开“helloworld.xml”文件。
切换到“Graphical Layout”视图,添加一个按钮,按照表1-1修改“helloworld.xml” 布局文件。
修改后的“helloworld.xml”布局如图1-25所示。
表1-1 “helloworld.xml”控件图1-25 编辑“helloworld.xml”备注:也可以切换到“helloworld.xml”视图下,通过直接编辑XML文件内容来修改界面布局。
(5)展开“src→com.helloworld”,打开“HelloWorldActivity.java”文件。
编辑该文件,添加Android 单击事件,实现单击命令按钮式,出现提示信息框,提示内容与tvHelloWorld控件的文本内容相同,即“HelloWorld!”。
Android 单击事件通常有三种方法实现:方法一:在helloworld.xml文件中指定单击事件函数,这个方式适合比较多的button的情况使用。
<Buttonandroid:id="@+id/btnClickMe"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_above="@+id/tvHelloWorld"android:layout_alignLeft="@+id/tvHelloWorld"android:layout_marginBottom="82dp"android:onClick="myClick" <!--此处为添加单击事件侦听-->android:text="单击我" />然后在类中添加myClick这个函数。
AndroidStudio教程-创建第一个项目HelloWorld
AndroidStudio教程-创建第⼀个项⽬HelloWorld前段时间打开Android studio 在build过程中总会出现以下错误1. Error:Execution failed for task ':app:preDebugAndroidTestBuild'.2. > Conflict with dependency 'com.android.support:support-annotations' in project ':app'. Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ. See https:///r/tools/test-apk-dependency-conflicts.html for details.在参考了⽹上的解决办法:build->Rebuid-project后,重新build后发现问题解决了。
可是每当新建⽂件,或者重启AS后⼜会出现此类情况,虽然可以解决,但是并不彻底。
于是便寻找错误根源。
仔细阅读发现问题Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ于是便查看app下build.gradle⽂件,发现并没有错误compileSdkVersion 为26,可是没有发现27.1.1版本的com.android.support:support-annotations。
可是上述信息明显是版本冲突,于是在external library中寻找发现了依赖包冲突。
于是根据⾃⼰的编译版本删除多余的包27.1.1(笔者compileSdkVersion 为26),rebuild后问题解决。
可是重启以后问题还会复现。
于是上⽹继续寻找⽅法。
再尝试了很多⽅法后,找到了⼀个⽅法解决了该问题。
Android:使用IntellijIDEA开发安卓apk程序HelloWorld
Android:使用IntellijIDEA开发安卓apk程序HelloWorld在IDEA中也可以开发安卓程序。
1.安装AndroidSDK点击File->new project第一次没有安装过AndroidSDK,会提示你下载安装,点击Install SDK,一路下一步就会开始下载并自动安装。
2.选择项目模板安装完成后就进入选择模板步骤,我们选择Empty Activity创建一个空白项目模板。
修改项目信息,这里可以保持默认。
3.项目结构图创建后的项目文件结构图如下项目主要代码都在app目录下。
项目默认创建了主活动文件,目录为src/main/java/com.*.*下面的MainActivity.kt,并且创建对应的主页面res/layout/activity_main.xml,<TextView>中默认写入了Hello World。
到此,我们都不用修改任何代码。
4.准备运行环境现在准备编译运行程序,在Run选择框处可能会看到No Devices,此时需要创建Devices。
点击Open AVD Manager。
点击Create Virtual Device 创建安卓模拟器。
选择安卓镜像版本,默认。
安装完之后Run处就会出现创建好的模拟器如Pixel。
5.模拟器运行app点击运行按钮,此时会弹出模拟器的手机画面,并且可以看到程序的运行效果。
将HelloWrord字样修改成其他,然后点击运行按钮旁的第二个重启按钮,更新的代码会即时生效而不用重启虚拟机,开发过程中便于我们调试。
6.发布apk开发完应用app后,我们就可以发布成apk,提供他人下载安装。
发布方法如下。
点击Build--》 Generate Signed Bundle / APK,1)选择APK,然后点击Create keystore创建keystrore文件按系统提示录入这个app应用开发的key密码和保存位置,这个keystore文件和密码很重要不能丢失,因为以后每次打包发布apk时都要求提供这个keystore文件和输入密码。
最快速的Android开发环境搭建ADT-Bundle及Hello World
/aizquan/article/details/8974750最快速的Android开发环境搭建ADT-Bundle及Hello World2013-05-25 23:42 44965人阅读评论(7) 收藏举报android开发adtandroid studio( 由于现在Google已经推出了android studio,想快速加入到android开发的同学也能更便捷的配置开发环境了,有兴趣的同学可以在这里找到android studio的一些资料。
/)正文:ADT-Bundle for Windows 是由Google Android官方提供的集成式IDE,已经包含了Eclipse,你无需再去下载Eclipse,并且里面已集成了插件,它解决了大部分新手通过eclipse来配置Android开发环境的复杂问题。
有了ADT-Bundle,新涉足安卓开发的同学也无需再像以前那样在网上参考繁琐的配置教程,可以轻松一步到位进行Android应用开发。
第一步:JAVA SDK(JDK)的安装:可以去问百度下载JDK,也可以到官方下载JDK。
官方下载地址:/technetwork/java/javase/downloads/index.html第二步:下载ADT-Bundle for Windows官方下载地址:/sdk/index.html/soft/28594.html adt-bundle-windows-x86-20140321.zipadt bundle for windows 32位官方版第三步:安装ADT-Bundle直接把下载下来的的adt-bundle-windows-xxx-xxx.zip,解压到你需要安装的位置。
第四步:安装Android SDK打开解压出来的文件夹里面的SDK Manager.exe(也可以运行eclipse/eclipse.exe 然后通过Windows -> Android SDK Manager打开)勾选上你想要开发的目标手机安卓版本,最好是全部勾上,然后点击Install Package 按提示 next,accept允许等待安装(这是一个慢长的过程)第五步:配置Android AVD(虚拟模拟器)打开Eclipse(eclipse/eclipse.exe),(运行启动的eclipse可能看上去有些不一样,可以通过windows把一些常用的窗口,工具条显示出来),然后从Windows->Android Virtual Device Manger打开AVD管理器。
第一个Android程序(HelloWorld)
1、单击菜单File > New > Project 弹出的窗口选择创建一个新的Android 项目。
在安装好的Eclipse插件的新建项目,如图所示:2、并在创建Android 项目的对话框里填写项目的详细信息,确认无误后按下finish 按钮一个工程就被顺利的创建成功了。
项目结构图示:简单介绍一下几个比较重要的目录。
(1)src 目录用于存放代码。
(2)gen 目录用于存放对应该资源文件的代码。
(3)res 目录用于存放资源文件。
(4)res\layout 目录用于存放布局描述文件。
(5)res\values 目录用于存放常量定义文件。
src里cn.wangmeng.test下有一个helloworld,他的名字就来自于我们新建项目的时候填写的Acivity name, 这个HelloWorld就继承自Activity(Android Framework里面最重要的一个类,详细信息可以参考-> (Activity ),我们简单地理解为它是一个UI的容器,直接跟用户打交道最前端的类。
还有一个R.java,这个类是系统根据res文件夹中的内容自动为你生成的,我们先讲一下res文件夹,res是resources的缩写,顾名思义,你程序中所需要的文字,图片,布局文件等等资源都是放在这个文件夹下面的,你现在看到这个文件夹下面有drawable - 这个是放图片的layout - 这个是放布局文件的values - 下面放字符串(strings.xml ) 最后是AndroidManifest.xml. 你每次添加一个Acivity都需要在这个文件中描述一下,整个项目的结构都由这个文件控制。
布局是由XML控制的,内容如下:∙ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>∙ <LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"∙ android:orientation="vertical"∙ android:layout_width="fill_parent"∙ android:layout_height="fill_parent"∙ >∙ <TextView∙ android:layout_width="fill_parent"∙ android:layout_height="wrap_content"∙ android:text="@string/hello"∙ />∙ <Button android:id="@+id/button"∙ android:text="@string/click_me"∙ android:layout_width="wrap_content"∙ android:layout_height="wrap_content">∙ </Button>∙ </LinearLayout> 所有的android程序都是用XML布局的,而且布局分为很多种,布局中有两个元素,一个是文本显示框,一个是按钮,一般LinearLayout,还有相对布局,这是官方提供的布局图:strings.xml是存放我们常用的常量,在JAVA里面用Resources.getText()获取,在UI里android:text="@string/click_me"获取,演示内容如下:∙ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>∙ <resources>∙ <string name="hello">Hello World, helloworld!</string>∙ <string name="app_name">helloworld</string>∙ <string name="click_me">click_me</string>∙ </resources> 我们在按钮添加了一个简单的响应事件,代码如下:∙ package cn.wangmeng.test;∙ import android.app.Activity;∙ import android.app.AlertDialog;∙ import android.os.Bundle;∙ import android.view.View;∙ import android.view.View.OnClickListener;∙ import android.widget.Button;∙ public class helloworld extends Activity {∙ /** Called when the activity is first created. */∙ @Override∙ public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {∙ super.onCreate(savedInstanceState);∙ setContentView(yout.main);∙∙ Button button=(Button)findViewById(R.id.button); ∙ button.setOnClickListener(new OnClickListener() ∙ {∙ public void onClick(View v) {∙ openDialog();∙ }∙ }∙ );∙ }∙ private void openDialog(){∙ AlertDialog.Builder builder = newAlertDialog.Builder(this);∙ builder.setTitle("Hello");∙ builder.setMessage("Hello World \n");∙ builder.setNegativeButton("OK",null);∙ builder.show();∙ }∙ }最后运行结果如下:Run As Android Application,点击右侧的Home键,进入主界面,点击主界面中间的按钮,出现应用列表,运行Hello, Android应用即可。
Android SDK的安装与Hellowrold工程创建-附详图
Android SDK的安装与Hellowrold工程创建一、下载Eclipse3.4或以上版本,解压缩并正常配置.二、下载Android SDK 1.5,解压缩至某个目录,如D:\studio\android-sdk-windows—1.5_r2。
三、安装Android Development Tools(ADT)和Android DDMS(Dalvik 调试监控服务)的Eclipse插件。
1、打开Eclipse,点击如下菜单:2、出现如下界面:点击Available Software,出现如下界面:3、点击Add Site按钮,在Location中输入,点击OK按钮,回到SoftWare Updates and Add —ones界面。
保证计算机可以连接到Internet,这时会检索到相应的插件:4、勾选全部插件,点击Install按钮,出现如下界面,准备下载和安装插件:5、点击Next,出现如下界面,选择接受协议:6、点击Finish,开始从网络下载插件并安装:点击Details,可以查看安装进度:7、安装完成后,出现如下界面,要求重新启动Eclipse,点击Yes:四、配置Eclipse1、重新启动后,Eclipse界面如下:2、点击如下菜单:出现如下界面:点击左侧Android树形菜单,出现如下界面:点击OK,在SDK Location中选择正确的Android SDK目录:点击OK,回到Eclipse主目录,Eclipse配置完成.五、配置A VD(Android Virtual Devices)1、点击如下菜单:出现如下界面.注意:如果系统上建立了A VD,那么像如下界面一样;如果没有建立任何A VD,那么List of existing Android Vitual Devices中没有任何内容。
2、选择New,出现如下界面:在Name中输入A VD名称(自定义),Target中选择合适的目标设备:点击Create A VD,出现提示信息,表示添加成功:新增的AVD会出现在列表中:六、创建HelloWorld程序1、点击File->New—>Project,出现如下界面,选择Android Project:2、点击Next,出现如下界面,填入相应的工程信息:3、点击Finish,回到Eclipse,工程已经建好:4、运行该工程,通过以下方式:出现以下界面:等待一定时间后(视具体计算机环境而定),出现以下界面:等待一定时间后(视具体计算机环境而定),出现以下界面,表示操作系统已经启动完毕:等待一定时间后(视具体计算机环境而定),出现以下界面,表示我们的工程apk文件已经安装到操作系统中并执行了:5、接下来我们编辑res/layout/main.xml文件,该文件是工程入口Activity的布局文件。
Android学习笔记---开发与运行(卸载)第一个ANDROID应用--Helloworld
Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld
Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld——⼯欲善其事必先利其器引⾔本系列适合0基础的⼈员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步⼊Android开发的⼀些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的⼀个新⼈的我,如果有什么不对的地⽅,还望不吝赐教。
在开始Android开发之旅启动之前,⾸先要搭建环境,然后创建⼀个简单的HelloWorld。
本⽂的主题如下:1、环境搭建1.1、JDK安装1.2、Eclipse安装1.3、Android SDK安装1.4、ADT安装1.5、创建AVD2、HelloWorld1、环境搭建1.1、JDK安装如果你还没有JDK的话,可以去这⾥,接下来的⼯作就是安装提⽰⼀步⼀步⾛。
设置环境变量步骤如下:1. 我的电脑->属性->⾼级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:2. JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的⽬录)3. CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;4. Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%\bin;5. NOTE:前⾯四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。
安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。
打开cmd窗⼝,输⼊java –version 查看JDK的版本信息。
出现类似下⾯的画⾯表⽰安装成功了:图1、验证JDK安装是否成功1.2、Eclipse安装如果你还么有Eclipse的话,可以去这⾥,下载如下图所⽰的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:图2、Eclipse下载解压之后即可使⽤。
1.3、Android SDK安装在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。
AndroidStudio创建第一个HelloWorld项目
AndroidStudio创建第⼀个HelloWorld项⽬AndroidStudio 3.1.41.打开AndroidStudio2.选择Start a new Android Studio project3.修改Application name内容为HelloWorld,Company domain的内容根据情况填写,点击Next4.Phone and Tablet选择已安装的版本,此处我使⽤API 21:Android5.0 (Lollipop),点击Next5.选择Empty Activity界⾯,点击Next6.修改Activity Name内容为HelloWorld,点击Finish7.左侧项⽬⽂件栏中展开app\res\layout,双击activity_hello_world.xml9.在新的界⾯中点击中间的HelloWorld,右侧修改组件属性10.关于各组件属性的解释:layout_width 布局宽度layout_height 布局⾼度text 标题第⼆个text 显⽰的⽂本contentDescriptign 内容说明点击左侧三⾓展开textAppearaefontFamile 字体typeface 字型textSize 字体⼤⼩lineSpacingExtral ⾏间距textColor 字体颜⾊textStyle 字体样式textAlignment 字体对齐⽅式visiblity 可视属性11.修改完属性以后的界⾯12.点击菜单栏Build选择Generate Signed APK...进⾏带签名的打包13.有签名证书可以直接导⼊,没有的话选择Create new...创建证书14.分别输⼊各项内容点击OK上图⽤有道云词典翻译的,很容易就看懂了15.创建完以后会⾃动添加到编译界⾯,点击Next16.AOK Destination Folder是输出路径⼀定要记好,不然找不到了17.下⽅Signature Versions 选择V2,点击Finish18.程序正在编译,静等⼀会,成功以后右下⾓会有提⽰19.从输出⽬录下找到已经编译完成的apk⽂件20.这样⼀个HelloWorld就完成了!Lucky~。
Android 开发环境建立及HelloWorld
1. JDK 是什么JDK (Java Development Kit) ,JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnment),一堆Java工具和Java基础的类库(rt.jar)。
不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。
JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems针对Java 开发员的产品。
自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的Java SDKJDK包含的基本组件包括:javac –编译器,将源程序转成字节码jar –打包工具,将相关的类文件打包成一个文件javadoc –文档生成器,从源码注释中提取文档jdb – debugger,查错工具java –运行编译后的java程序(.class后缀的)appletviewer:小程序浏览器,一种执行HTML文件上的Java小程序的Java浏览器。
Javah:产生可以调用Java过程的C过程,或建立能被Java程序调用的C过程的头文件。
Javap:Java反汇编器,显示编译类文件中的可访问功能和数据,同时显示字节代码含义。
Jconsole: Java进行系统调试和监控的工具是编辑运行java程序:用文本编辑器编辑/* This is the HelloWorld sample application*//*hello.java*/public class hello{public static void main(String[]arg){System.out.println("hello,world!");}}保存为C:\temp\hello.java然后在dos窗口,试能否运行java和javac,如果不能,配置环境变量环境变量“计算机”-“属性”-“高级系统设置”-“环境变量”- Path编辑,前面添加C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25\bin;Dos下set只能设置当前终端窗口然后,到DOS窗口:2. 安装Android sdk,直接运行installer_r11-windows.exe如果现实找不到Jdk,”back”再“next”就可以找到了。
Android开发环境的搭建及HelloWorld程序的设计
Android开发环境的搭建及HelloWorld程序的设计一、实验目的(1)学习并掌握搭建Android的开发环境。
二、实验环境1、硬件环境:2、软件环境(1)操作系统:windows XP Professional,版本2002,Service Pack 3 (2)编程环境:JAVA开发环境和Android开发环境三、实验内容在实验报中详细列出Android开发环境搭建的过程,并附上截图说明。
四、实验过程1.直接下载eclipse并安装JDK、Android SDK2.设置JAVA环境(1)配置系统变量TAVA_HOME。
(2)配置系统变量CLASSPATH.(3)配置系统变量path。
3.安装运行AVD虚拟机4.在eclipse安装Android JDT5.HelloWorld程序的设计五、源程序清单/*Activity_main.xml:*/<RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"tools:context=".MainActivity"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hello_world" /></RelativeLayout>/*MainActivity.java*/package com.example.helloworld;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}}五、总结。
第二篇:用AndroidStudio编写HelloWorld
第⼆篇:⽤AndroidStudio编写HelloWorld将Android Studio的环境搭建好后,第⼀个写Hello World测试程序。
Android Studio v3.2.1.⼀、新建⼯程点击Start a new Android Studio project,在Application name下⽅填:Hello World,Project location下选择项⽬存放路径(默认就好),点击next。
在Phone and Tablet下选择API,不宜选的太低,也不宜选的过⾼,在下⾯80%到90+%就可以,我这⾥选择API22 Android5.1。
点击next。
模板选择Empty Activity,点击next,Activity Name和Layout Name暂时默认就好了,点击finish。
⼆、编译和运⾏程序建完⼯程后,会⾃动打开两个⽂件,activity_main.xml和MainActivity.java,点击activity_main.xml,在右侧可以看见⼀个Android⼿机的⼩界⾯,就是这个程序达到的效果。
运⾏这个程序有两种⽅式:a、真机运⾏ 将⼿机⽤usb连接电脑,选择传输⽂件模式,进⼊设置打开开发者选项,打开usb调试模式,模拟位置。
菜单栏有⼀个app,点击旁边的倒三⾓,选择Edit Configrations 在Target后⾯选择USB Device,OK。
点击Logcat看有没有找到真机,如果有的话,就点击run,apk就被下载到⼿机中并运⾏了,会看到之前我们看到的那个⼩界⾯。
运⾏成功。
b、模拟器运⾏ 点击Tools下的AVD manager,然后Create Virtual Device,选择⼀个想要创建的⼿机,要保证SDK有这个版本才⾏。
这⾥我们选择Android5.1,next,默认,没有就下载,next,Finish。
然后点击app旁边的倒三⾓,选择Edit Configrations,在Target后⾯选择Emulator,最后run app。