PC完美模拟PS2 WWE职业摔角联盟 2009 详细评测和设置
emucheat 2009使用方法
emucheat 2009使用方法1.打开emucheat 2009软件。
Open the emucheat 2009 software.2.在主界面选择游戏目录。
Choose the game directory in the main interface.3.选择你想要修改的游戏。
Select the game you want to modify.4.点击“修改”按钮。
Click the "Modify" button.5.在弹出窗口中输入需要修改的数值。
Enter the value that needs to be modified in the pop-up window.6.点击“确认”按钮。
Click the "Confirm" button.7.保存修改并退出。
Save the modification and exit.8.重新启动游戏。
Restart the game.9.确认修改生效。
Confirm that the modification is effective.10.如果出现问题,可以尝试重新修改数值。
If there is a problem, you can try to modify the value again.11. emucheat 2009支持多种游戏修改功能。
emucheat 2009 supports various game modification functions.12.可以修改金钱数量、生命值、道具等。
You can modify the amount of money, health points, items, etc.13.需要小心使用,避免对游戏平衡性产生负面影响。
Use with caution to avoid negative impact on game balance.14. emucheat 2009提供了简单易用的操作界面。
psp美国职业摔角联盟2010操作手册
游戏名称:美国职业摔角联盟2010游戏原名:WWE SmackDown! vs Raw 2010游戏操作作为一款摔角运动类游戏,其中的主体部分自然是摔角比赛了,那么,我们先来看一下基本操作。
操作为:方向键:上下左右.(不是摇杆)摇杆:示威动作.X:在方向键为进出擂台.方块+方向键:拳脚三角:当气满的时候,可以发绝招.圆圈+方向键:就算是简单的摔记.L:在别人出招的时候,可以防住别人的拳脚.L+方向键:跑R:可以防住别人的摔记.R+X:使对手跑起来.R+圆圈+上下:抱住对手然后是出摔记.R+圆圈+左右:抱住对手,然后移动摇杆来打击对手.L+R:好象是在你倒地的时候,对手攻击你的瞬间按下,就可以很快的后退然后站起来.三角:也是在你倒地的时候连续的点机,也有可能快速的站起来.(效果有待验证)Select:查看身体状况.Start:暂停.还有,就是这次,发绝招不是那么容易的,在气满并且发光的时候,按三角为绝招,而当你按下L+R把气收集起来的时候,就是选手独有的招数.更新:这是还是像上次一样,有各个种类的选手,想力量型,或者飞行,属于飞行的在边绳旁边按方块,自己就会飞起来.暂时发现这么多,如果有什么新发现,一会回来补上.更新:简单的看了一下那2个新的模式.My WWE里面就是Options一系列的东西,有一个Cheat Code是可以揭开隐藏的任人物,一会将会发出.还有是Superstar Management,这里面应该能查看选手的特殊的动作.还有Team Management,这个就是编辑队伍用的,不过一开始基本都是锁住的.接着就是Road T o WrestleMania,这个就是我们所谓的剧情模式了,不过这次很奇怪的就是,只有几个Superstar可以用,并不是全选择所有选手.在更正一下,如果想玩别的选手,可以在Game Mode里面选择Career Mode来通过剧情模式.(不知道这个和上面那个Road To WrestleMania有什么不一样)总的来说,这次感觉简单了些,一会放在传奇难度下试一下.一会要去上课,然后晚上回来在看看.更新:昨天晚上把Road To WrestleMania打完了,解开了一个人物,一个场地.我用的是Cena,解开了WWE圣诞节的时候在美军基地的场地,还有一个Cena的朋友'Tony'. 现在在玩生涯模式,这次没有GM模式,不过这次的生涯模式好象把2者结合了,很有意思的说.更新:今天入手了PS2的SVR09. 操作有一点点的不同,但是和前作没什么太大的区别. 可以说,这次反击成功率高了很多,玩Legend难度也不是很困难. 还有,如果,想玩原来一样有剧情的生涯模式,就选Road To WrestleMania模式,如果喜欢GM模式的朋友就可以玩Game Mode 里的生涯模式. 这次看来是真把2者结合了. 在正式的生涯模式里,有许多的任务让玩家去完成. 如果有时间,我会给大家翻译出来. 或者,等我入手了攻略书以后在出. 估计不出下个星期,请大家期待. 继续观望中. start:跳过CGselect:挑衅整个模式总共分为9类,这9类的胜利条件基本上都不一样:One on one :击倒对手后,按L压住对手使其在三秒内不能起身即可获胜。
WWE摔角比赛形式
WWE摔角比赛形式推荐文章践行三严三实演讲比赛稿热度:爱国讲故事比赛稿热度:爱国故事比赛演讲稿热度:小学生国庆演讲比赛稿3篇热度:修搏拳击比赛的规则得分与失分热度:摔角(pro-wrestling)包括日摔,美摔,墨摔三大类别。
可以戏说为日摔接近格斗,美摔偏向电视剧,而墨摔则将娱乐表演贯彻的更加彻底。
今天店铺带您了解摔角的比赛形式,欢迎阅读。
WWE美国职业摔角【WWE美国职业摔交介绍】WWE原名WWF.因为有个动物保护基金的缩写也叫WWF.所以双方打了官司最后WWF输了.所以在2002年把HHH 把WWF/WCW 腰带弄成了 WWE要带.之后. 在BACKLASH 2002 里举行了最后依次WWF-PPV SHOW.WWE是目前世界上规模最大的摔交团体.旗下有2个大的团体就是WWE-RAW 和 WWE-SMACKDOWN 很多人不知道 RAW 是什么意思其实 RAW 以前叫 RAW IS WAR(WAR是战争的意思)这样看你应该能看出来了把? RAW 是 WAR 倒过来然后拼出来的. 简单的解释的话RAW IS WAR 可以简单理解成反战就是战争但是后来因为一些战争问题. 所以 RAW IS WAR 把名字换成了 RAW 也就是简单的反战的意思. 对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺. SMACKDOWN 出自THE ROCK的常用语" The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass !!"【真假摔角】摔角是真的还是假的. 很多刚接触摔交的人都会问这个问题. 你看着他们那么打怎么看也不能理解这会是假的. 但是看的时候你可能会发现他们打的时候不是真打. 所以会有摔交真打还是假打这样的疑问.其实这个事情确实很难解释清楚. 因为摔交真的是摔人.打人.有时候还会弄死人(日本小团体中经常发生类似的事件)但是让他们打起来的剧情(下面有关于剧情的介绍)是假的. 说简单点的话. 摔交是真实的. 剧情是虚构的. 但是打的时候双方都好合作所以也不能完完全全的说摔交是真打.PPV是体育,娱乐节目定期举行的的重大比赛或者活动. 不只是摔角有PPV.很多体育节目和娱乐节目都有PPV.只不过中国没有而已(在摔角当中PPV则是 Pay Per View,付费节目。
WWE2K15生涯模式心得
WWE 2K15-⽣涯模式⼼得 今天⼩编给⼤家带来的是玩家“R P G M A N”分享的《W W E2K15》⽣涯模式⼼得!这位玩家⽤⽇记的形式来记录⾃⼰的摔跤⽣涯!快跟⼩编⼀起来看看吧! ⼀、初⼊N X T 我是⼀个来⾃中国的摔跤爱好者,没想到这次能够在W W E中国巡演时,获得了N X T经纪⼈的注意,居然将我带到美国,参加了N X T的试训!虽然我⾮常喜欢摔跤,⽽且⾝强体壮,⾝⾼达到6.9,但⾃⼰是否能通过试训呢?⼼⾥真是⼀点没底…… 第⼀次训练战,那个带绿⾊护腕的⽼外被我的组合腿技踢得蛋都碎了,但是毕竟他的⽣长环境⽐我更接近摔跤,经验丰富的他抓住我⼀个破绽,把我锁拍。
可能是我凶猛的组合腿踢到他失去理智,在我拍地认输后,这家伙还是锁着我不放。
虽然⾝上的伤还没好,但我的表现总算通过了试训,看来教练和经纪⼈对我的中国腿法还挺欣赏的,毕竟像我这种⼒量型踢击选⼿,正是他们需要的类型吧。
总之,虽然还不能为观众表演,不过我的表现⾄少赢得了⼀份合约,不过英语很烂的我根本看不懂合约写得什么。
当经纪⼈让我选服装的时候,不知道为什么,红⾊恶魔凯恩的样⼦在我脑海中浮现出来,于是我中了今后踏上W W E征程的战袍,开始了我的梦想。
%{p a g e-b r e a k|初⼊N X T|p a g e-b r e a k}% ⼆、第⼀次失败 倒在⼀双⽩⾊的靴⼦前,我⼼⾥充满了不⽢。
为什么在电视⾥如此猥琐的他,居然有如此强悍的实⼒? “算了⼩伙⼦,这只是⼀次练习⽽已,不⽤这么在意。
”教练这样劝我:“⽽且这家伙是博·达拉斯,他可是和塞纳交过⼿的家伙。
” “我知道,我只是,第⼀次输⽽已。
” 进⼊N X T的第六周,凭着腿法百战百胜的我尝到了第⼀次失败。
输在博达拉斯⼿上。
但这还不算最糟糕的事情,很快我借到了下⼀次N X T现场⽐赛是对阵表,我的现场对⼿,竟然正是博达拉斯。
祝我好运么?不,与其依靠运⽓这种飘渺的东西,不如花费更多的精⼒去练习。
PES2009菜鸟变高手的基本操作
盘带十字键慢速带球快被铲到时双击 R 回避奔跑中先松开所有键然后立即点一下 R键停球十字键(任意方向按一下放)双击R停球,停球后为侧身状态球在守门员脚下时 L + R 自己带球R + 十字键快速带球R + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(球会被倘开一段距离,那段时间能体现出队员无球时的速度)L + R 把球拨开一段距离再传球可以增强长传精度过人技巧1. R+与前进方向成90度的方向键横向拉球过人2. 加速带球中R+方向键做出最大约45度的变向突破3. 连续点R 单脚"踩单车"晃人4. 连续点L 双脚"踩单车"晃人5. 原地不动按 R和L(同时) 突破假动作6. 摇左摇杆一圈 "马塞回旋"过人 (这个很难使出来啊T T)7. V字假动作:向奔跑方向的后方拉球, 然后再往反方向拉球同时按2下R 可做出V-Feint8. 马休斯假动作原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 ,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人9. 双足假动作身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方10. 带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次上半身假动作11. 摇杆下上挑球过人(在对方铲带球队员球的时候)12. 快速3次点R/L"牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)护球1.带球最重要的是不丢球,要想不丢球首先要理解护球,有两种护球:(1)在带球过程中,始终用身体隔开球和对方防守队员(2)R停球以及球静止于球员附近时,不按任何键,球员会自动用身体护球(能力强的球员在一对一护球时会十分强势)2.纯方向键带球总结出两点:(1)是带球过程中,快接近对手时,突然按斜方向过人,特点是简单实用但有一定运气性(2)带球中改横方向时有扣球动作 (要求带球精度90以上的)3.R键拉球任何过人都需要预判对手的防守动作,利用惯性晃过对手(当斜向带球时也可以拉球)4.R键停球停球后球员可以自动护球,但停球的效果远没有这么简单,在高速运动中急停变向可以拉出空档传球,过人以及射门当比赛中我们加速奔跑的时候,想要突然把球定住也可以通过R键来完成.操作方法是:在加速奔跑时,先松开所有按键,然后快速按R键1下即可5.假射或假传过人也是实用技术之一,可使对手失去重心,要注意的是带球时的假射过人要注意对手的防守的路线6.利用身体素质过人有两种:(1)用速度,加速过程当中连续按2下前,把球踢远的那段时间可以更好的体现出速度(2)用力量,首推阿德,只要卡住位置就可强挤,用力量过人主要看球员的身体平衡性传接球接到球时(背对对方球门)连续点2下R,立刻转身面对对方球门接身后传过来的球时 L + 十字键不等球落地直接向球的落点跑还未接到球时双击 R /接到球的之前的瞬间漏球,将球漏给后方的队员/让球转身最基本的按键操作×短传(对方带球时迫抢,长按的效果比较好)△直塞对方身后传球○长传口射门(对方带球时使电脑队友迫抢,但易造成自己防守漏洞)L 换人R 加速注意:在使用以×或口进行抢球时,还可以同时用摇杆控制球员移动组合键的操作接到球后十字键(任意方向)+ ×快速传出十字键+ L + △高空吊对方身后传球十字键+ L + ×(过掉一个人后) + △ 2过1(地面传)十字键+ L + ×(过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传)十字键+ ×+ R 2过1(地面传)十字键 + L+○自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)防守半径这里给大家引入一个概念“防守半径”。
[整理]世界职业摔跤招式表
世界职业摔跤招式表2008-08-04 09:20<操作指南>WWE RAW PC 电脑版游戏详细攻略大全第一节:WWF RAW PC版的玩法游戏玩法简介:原始设置是这样的 A 是挑拨 S 是抱人 D 是攻击抱人后可以按→D,←D,↑D,↓D,→S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法按← or → or ↑ or ↓ + A 的话是把人推向某个方向如果单单只按 A 是挠到后被抱人当敌人在地上时按A 是压他 3秒后胜利按 S 是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方按 D 就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去必杀是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用 A+S直接按 A+S 是另一种攻击方法当你抱他的时候按A+S 是必杀的抱法当对方在地上时按A+S 也是另一种必杀键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。
按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S ←+S ↑+S ↓+S 就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。
也可以→+D ←+D ↑+D ↓+D,也可以只按D。
还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。
当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。
可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。
在此特别提醒:ROCK的People Elbow必杀技要等ROCK准备好跑一次跳过敌人之后回到敌人身边时,再按一次A+S就可以发出。
或者先用拳把敌人打得头晕晕的(就是站在那里身体摇摇欲坠),对手会很快的清醒过来,速度要快些,按S抓住他,这时被抓住的对手会跪着(如果不打晕的话是站着的),按A+S可以用绝招(Stone Cold就是Stone Cold Stunner)。
摔角狂热之路PS2剧情
2009这代取消了生涯故事模式以摔角狂热之路(Road To WrestleMania)取代可选的人物只有6个,每个人的剧情都是独立不重複的我简述一下各人物的剧情,给看不懂剧情的玩家参考想自己慢慢打的人请不要看,以下文章会洩露大部份剧情John Cena一开始WWE冠军Cena在伊拉克的劳军比赛中击败MVP赛后Cena也把他在以前劳军时认识的军人好友Tony请上擂台一起庆祝接连失败的MVP受不了众人的嘲讽,愤而「退出美国」MVP放弃美国籍,并成立一个新国家,叫做"Better-Than-U-topia"(以下简称BTU)"Better Than U"就是「我比你棒」的意思,"U-topia"是「乌托邦」的谐音BTU有三个国民,总统MVP,外交部长William Regal,国防部长Umaga BTU锁定Jeff Hardy和Cena为他们的目标,不断地进行骚扰和偷袭在一场比赛中,BTU三人围殴并羞辱Jeff Hardy,以此向Cena挑衅同时,Cena的军人好友Tony,因为脚伤的关系从伊拉克回国休养Tony到WWE后台拜访Cena,却被MVP狠狠地痛打了一顿Cena 大怒,称此为「国与国的战争」,并以美国守护者的身份向BTU宣战期间Cena历经许多不公平的比赛,包括一对三的让步赛BTU国民享有特权,可以无视场外读秒和对手的绳边逃脱,并且被压制5秒才算输但Cena是无敌超人的化身,他每战必胜,并且分别在后台偷袭Regal和Umaga得手(这代的Cena非常强,综合能力高达93,一打三也不会很辛苦)被孤立的总统MVP被迫在WrestleMania24上与Cena决战(一对一,但BTU有特权)最后Cena在Tony和全场观众的欢呼声中,击败MVP并消灭了BTUChris Jericho一开始Jericho赢了一场重要比赛,即将取得WWE冠军挑战权(冠军为Cena)但是赛后大萤幕上却显示了一连串奇怪的密码依据密码的内容,某个神秘人即将在Royal Rumble终结Jericho愤怒的Jericho开始找寻这个幕后的神秘人(The Masked Man)他首先找上Finlay,在一阵痛打之后,Finlay招供了Finlay说神秘人只是雇用他播放大萤幕上的影片,但他并不知道神秘人的身份在之后的某场比赛中,神秘人终于登场,并分别袭击了Jericho和冠军Cena被痛打的Jericho心有不甘,他试图寻找并揭穿这个神秘人的身份其中嫌疑最大的就是Randy Orton和Mr.Kennedy,甚至Shane McMahon也有份但是Shane McMahon是WWE的小老板,Jericho不敢造次,只好从别的嫌犯下手Jericho甚至还在Mr.Kennedy的衣物中找到神秘人的头套,但Kennedy坚决否认之后在一场比赛中,Jericho受到「两个」神秘人的攻击,被打得头破血流接著两个神秘人取下了头套,果然就是Orton和Kennedy这两个王八蛋事实证明Shane McMahon知情,但是英明伟大的他蓄意包庇了Orton和Kennedy结果WrestleMania24上的冠军赛变成一场四人大战,Cena, Jericho, Orton,Kennedy最后Jericho获胜,摘下冠军,并且狠狠教训了Orton和KennedyCM Punk一开始CM Punk打败了Elijah Burke,得到ECW冠军挑战权(冠军为Tommy Dreamer)ECW冠军赛是一场极限规则赛(可以拿所有武器来扁人的比赛)结果CM Punk获胜,拿下ECW冠军,但是Tommy Dreamer却在比赛中受了重伤小老板的妹妹Stephanie McMahon对此非常愤怒,她下令不淮再举办极限规则赛随后Stephanie还剥夺了CM Punk刚到手的冠军,宣布将ECW腰带悬空CM Punk敢怒不敢言,乖乖地参加冠军资格赛,试图再次取回他的腰带此时Tommy Dreamer出现,他力劝CM Punk不要妥协,如此才能维持ECW的极限精神受到激励的CM Punk,在冠军资格赛中故意使用武器攻击对手,造成DQ被判出局后来Elijah Burke取得了ECW冠军,并且他接受了CM Punk的挑战冠军战是一场Last Man Standing大战,任一方倒下10秒就算输就在CM Punk即将获胜时,ECW播报员、同时也是ECW传奇人物的Tazz突然乱入Tazz用史上最强锁技之一的Tazzmission攻击CM Punk,使CM Punk昏迷并输掉了比赛原来Tazz跟Elijah Burke是一伙的,这下子WrestleMania24的大战已经不可避免了WrestleMania24的比赛是一场双打赛,伤癒的Tommy Dreamer与CM Punk组队结果Tommy Dreamer与CM Punk在双打赛中击败了Tazz和Elijah Burke但是为了腰带,CM Punk再度与Tommy Dreamer决战(这裡玩家必须连打两场比赛)最后CM Punk终于夺回ECW冠军,并且和Tommy Dreamer一起接受欢呼。
《WWE2K16》画面及游戏性上手图文心得
《WWE 2K16》画⾯及游戏性上⼿图⽂⼼得 《W W E2K16》好玩吗?很多玩家都不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来《W W E2K16》画⾯及游戏性上⼿图⽂⼼得,⼀起来感受⼀下硬汉们的哲学世界吧! 游戏介绍 《W W E2K16》号称收录“史上最⼤规模摔⾓⼿阵容”,是该系列的最新作。
《W W E2K16》相较于前作会有⼀个全新的⾝体系统,W W E2K16并且可以⾃创⼥⾓⾊,这个系统的特别之处在于,玩家可以瞄准攻击对⽅某个特定的⾝体区域,对⽅会做出相应的反应。
《W W E2K16》中的120名可玩⾓⾊⾥,有13名⼥⾓⾊,已经是历代《W W E》游戏中最多的了。
还将加⼊“创建锦标赛模式”,该模式在《W W E2K13》中⾸次问世,此次将在《W W E2K16》中回归。
从⽇前泄露的新截图中,备受玩家好评的⾃定义系统似乎是回归了,玩家可以创造属于⾃⼰的冠军腰带,或者是在现有总冠军腰带上进⾏编辑。
前⾔ W W E摔⾓联盟以它的娱乐性与明星战术为粉丝们津津乐道,国内也存在相当多的W W E观众,其中像T H E R O C K、H H H等名字,纵使对W W E 不⼤了解的⼈,可能也很多⼈有所听闻。
但与其他体育游戏不同的是,摔⾓游戏在过去的⼗⼏年⾥的表现⼀直很疲软,T H Q也在⾯临破产风波之际不得已将W W E系列卖给了2K,游戏也改名为W W E2K了。
这个系列作在被2K接受后就开始尝试改⾰,也曾经在《W W E2K15》⾥遭到失败(I G N5.9分)。
在今年的《W W E2K16》⾥,2K吸取了上⼀次的教训,也使得主机版(主机版在去年10⽉⽉份就已发售……)也收获了不错的评价。
姗姗来迟的P C版能否继承主机版给玩家们带来的游戏体验,让摔⾓爱好者或者是跃跃欲试的玩家们痛快的打上⼀局呢? 画⾯&⾳效 进⼊游戏后会先看到警⽰讯息“P l e a s e d o n o t t r y t h i s a t h o m e.”,这也是多年来W W E联盟不断在强调的安全讯息,说起来育碧也⼀直有癫痫警告,可能是存在相关的事件吧。
wwe操作指南
被压制后,A+S+D以及方向键都一起快速乱按,就可以挣扎出来。
如果不是被压制,而是被对方抱住,很多时候也能挣扎出来。
最重要的是,如果是用锁技的时候,只要人物的锁技能里够高,乱按A+S+D,可以另对手很难挣脱,如果游戏设置的是EASY,那么很快就令对手投降;同理,对方对你用锁技,你也可以这么挣脱!!!以下是我刚在别的地方写的完整控制方法!!!(现在有2009了,画质好,但人物2007最全)彩色条:屏幕下方的是气势槽;人物旁边的是体力槽。
注:摔角游戏比的是气势,也就是说跟真实的比赛一样,即使你一直被打,也有可能凭借几招突然的攻击迅速取胜,一般情况下,如果你的气势远远大于对手,将他击倒后压制或使用锁技,是可以取胜的,当然,如果是冠军赛或级别高就有难度了。
A/S/D这三个键是基本的确定、退出、删除,它旁边有提示。
WWE游戏PC版的招式大全1.这个键位的设定可以随意,你进入游戏后自己可以找到从哪设,不设也可以。
你就将以下说明中的攻击、抱、闪、目标、转换目标等记住如何配合就行了。
或者根本不用记,知道得和方向键配合就行了!2.以按键W、S、A、D为上、下、左、右,J为攻击键(用四肢或短招式攻击敌人),K为抱住敌人的按键(简称抱键或擒拿键),L为示威键(作出示威动作),U为防御敌人的攻击按键,I为转移目标,O为选择最近的目标。
用四肢或短招式攻击敌人:W+J、S+J、A+J、D+J(此处+为先按+号前面的,再追加后面的按键)。
抱住敌人时用摔技攻击敌人:(以下是说抱着敌人的时候,而且可以从正面或背面使出不同的招式)敌人清醒的站着时:J、K,【W+J、S+J、A+J、D+J、W+K、S+K、A+K、D+K】括号里面的是指先抱住敌人后按着方向键W、S、A、D再追按J/K。
当敌人晃晃悠悠的站着时:【J或K,W+J或S+J、A+J或D+J、W+J或S+K、A+J或D+K】括号里面的先抱住敌人,后按着方向键W、S、A、D再追按J/K。
PES2009全技巧
PES2009全技巧方向键,移动球员位置E+方向,加速移动Start,暂停进入游戏选项菜单Z+E,全队阵型逐渐压上(共5级)Z+C,全队阵型逐渐拉后(共5级)Z+X,启动X存储战术Z+D,启动D存储战术Z+W,启动W存储战术Z+A,启动A存储战术E+C,取消当前动作有球状态(进攻)本方控球时C+方向键,慢速带球X,面对方向地面短传,面对方向地面长传D,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中D+D,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住D一样可以传更远D+D+D,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住D一样可以传更远W,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球A,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)方向+X,指定方向短传D+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) C+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)停球以后按住C+身体后方向,踩球后拉D+D+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中D+D+D+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中C+D,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)方向+W,指定方向传身后球A+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)Q+Q,踩单车(共跨三次从利足开始)Q+Q→斜前方45度,跨球后斜侧趟球E,急停球停住后按住E+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动前+E,高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)E+后,180度转身E+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)E+Q,静止中按可以把球趟出一步方便作长传高速带球时C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向方向+Q+X,与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一方向+Q+X→W,与指定方向本方球员做地面二过一方向+Q+X→D,与指定方向本方球员做空中二过一X+C,假二过一A+X,默认方向假射扣球D+X,默认方向假传扣球A+X+左/右,指定方向假射扣球按A出现力量条后按C,内脚背带弧度射门按A出现力量条后按W,外脚背带弧度射门D+X+左/右,指定方向假传扣球A+E,低弧度挑射(对方半场)A+A,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场且须在Game Option的手柄控制中打开双击A为挑射选项)R3按下,面对方向蓄力短传R3下、上,挑球R3前、前,踩单车(行进方向两次)Q+按R3,面对方向蓄力长传R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传Q++R3按下并方向,指定方向蓄力长传C+C,踩单车(共跨一次由利足发动)C+C→斜前方45度,跨球后斜侧趟球前+C,中速带球C+六方向(除了左/右),指定方向转身C+带球90度方向,横向拉球过人横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步C(非带球状态),对方铲球时跳起传球后跑位C连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停C连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)C停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身带球时防开方向按住Q再按方向键,最低速带球非常灵活Q+D,高弧度传空档处球员(随机)Q+D+D,低弧度传空档处球员(随机)Q+D+D+D,贴地传空档处球员(随机)Q+W,空中挑传身后球Q+A,高弧度挑射(对方半场)Q+Z+E,假摔R3前、前,与Q+Q相同R3后、后,与C+C相同R3左/右+R3左/右,与A+X+左/右相同前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做)R3方向转1/2圈,马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求既你可以从任何一个地方转起至少转半圈后放开即可多转亦可) 该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。
实况2009能力值解释
实况2009能力值解释在足球游戏的世界里,实况 2009 就像是一座神秘的城堡,而能力值就是开启城堡中每一扇门的钥匙。
咱们今儿就来好好唠唠这神秘的能力值到底是咋回事儿!先来说说进攻能力值。
这就好比是前锋手里的利剑,锋利程度决定了他们能否在球场上撕开对手的防线。
比如说速度,一个速度快的球员,那在场上就像是一阵疾风,对手想追都追不上,难道不是吗?盘带能力高的球员,就如同跳舞的精灵,能把球牢牢地控制在脚下,左突右晃,让防守队员晕头转向。
射门精度高的球员,那一脚射门就像是出膛的炮弹,指哪儿打哪儿,守门员只能望球兴叹。
想想看,要是你的球队里有这么几个进攻能力超强的球员,那进球还不是手到擒来?再讲讲防守能力值。
这可是球队的坚固盾牌。
抢断能力强的球员,那双手就跟钳子似的,能迅速把球从对方球员脚下夺过来。
防守意识好的球员,总能提前预判对手的动作,及时出现在关键位置,把危险扼杀在摇篮里。
还有头球能力,在防守角球和任意球的时候,那就是一堵高墙,让对方的高空轰炸无功而返。
你说要是没有强大的防守能力,球队能守得住胜利的果实吗?接着说说体能能力值。
这就像是汽车的油箱,油足才能跑得远。
体能好的球员,能在全场比赛中保持充沛的精力,不停地奔跑、拼抢。
到了比赛的最后时刻,当对手都累得气喘吁吁的时候,他们还能生龙活虎地冲锋陷阵。
相反,体能差的球员,可能半场还没结束就跑不动了,这怎么能赢球呢?传球能力值也不能忽视。
这就像是战场上的通信兵,准确的传球能让球队的进攻如行云流水。
短传精度高的球队,能在狭小的空间里打出精妙的配合;长传精度高的球队,则能迅速发动反击,打对手一个措手不及。
你想想,一脚精准的长传直接找到前锋,那得多爽啊!最后说说综合能力值。
这可不像简单的加法,而是一种化学反应。
一个球员各项能力值都不错,而且相互之间能产生良好的协同作用,那他就是球场上的全能战士。
但如果某个球员某项能力特别突出,而其他能力很弱,那他可能就只能在特定的情况下发挥作用。
《WWE2K17》人物能力操作及效果全解图文攻略
《WWE2K17》⼈物能⼒操作及效果全解图⽂攻略 《W W E2K17》中有众多明星选⼿登场,每个⼈物都有⾃⼰独特的能⼒,下⾯为⼤家带来《W W E2K17》⼈物能⼒操作及效果全解图⽂攻略,⼀起来看看吧。
《W W E2K17》限定版售价100美元,包括N X T三名可操控⾓⾊,S h i n s u k e N a k a m u r a,N i a J a x,A p o l l o C r e w s,以及众多的N X T游戏经验值。
如此丰富的游戏内容相信许多玩家都已经⼼动了。
能够拥有知名的芬巴洛尔,相信⼤家在摔跤场上可以⼀较⾼低了。
另外,《W W E2K17》限定版除了游戏⼈物之外,由R o b S c h a m b e r g e r打造,S h i n s u k eN a k a m u r a签名的C a n v a s印刷画,⾼达8英⼨芬巴洛尔模型以及N X T卡牌都是很有诱惑⼒的物品。
基本操作按键说明1,2,3,4嘲讽对⼿E s c暂停C显⽰⽬标下⽅向键锁脸/抓取右⽅向键钉住上⽅向键招牌动作/必杀技左⽅向键打击E招牌动作/必杀技切换Q拾取物品/进⼊离开擂台/站上台⼜F反击左S h i f t(按住)跑步F1锁定不同的对⼿W向上移动S向下移动A向左移动D向右移动W/S/A/D+空格摔跤术空格连续摔跤术 ⼈物能⼒介绍-A I D E N E N G L I S H R I N G E S C A P E: 操作⽅式:按住S PA C E+W/S/A/D。
详细信息:允许在靠近绳索时逃到环外,这个能⼒需要消耗⼀定的耐⼒值。
P I N C O M B O: 操作⽅式:在格⽃攻击时按右⽅向键。
详细信息:允许执⾏某些攻击后,⽴即执⾏进⼀步压制。
D I V I N G P I N C O M B O: 操作⽅式:在攻击期间按右⽅向键。
详细信息:允许在执⾏某些攻击后,⽴即进⼀步攻击。
WWE操作
控制主角"上下左右"
跑"快按两下方向键"
抓S
攻击D
挡C
辱骂A
还击攻击D + S
压制(对手在地上时) A
换伙伴A
捡武器A
接近目标E
目标锁定开/关W
闪躲攻击(当在地上时) D + S
螺丝扣/绳索
螺丝扣/绳索处攻击移向绳索或是螺丝扣+ S 攀爬/下来螺丝扣移向绳索或是螺丝扣+ A 螺丝扣处攻击S or D
螺丝扣处辱骂A
进入/离开摔跤场移向绳索+ A
抓住后行动(按S键抓住)
抓住摔方向键+ S
抓住攻击方向键+ D
改变位置A
放开抓住C
用鞭子缠绕方向键+ A
还击被抓后行动(当被抓住时)
逃脱抛摔攻击S
逃脱攻击D
反过来攻击按和你对手相同按钮命令
奔跑行动"快按两下方向键跑"
奔跑抓住S
奔跑攻击D
滚进/出场地跑向绳索然后按下A
对手在地上时
迫使对方行动S
压制对手A
攻击D or 方向键+ D
抓住让对手投降方向键+ S
依靠在绳索外边的台上
抓住攻击移向对手+ S
攻击移向对手+ D
跳过绳索移向绳索+ A
继续在绳索外边的台上"快按两下方向键跑"
武器攻击
捡拾武器A
用武器攻击方向键+ D
奔跑时用武器攻击快按两下方向键+ D
丢掉武器C
抛掷武器S
结束动作(无力昏炫对手+ 闪烁计量表)
结束行动S + 向下键。
WWE 规则
由YUKI'S制作,THQ发行的WWE摔角游戏最新作《WWE 职业摔角2007(WWE SMACKDOWN VS RAW2007)》的美版已经在上月底正式发售了,照比欧版要晚了近半个月,本作是该系列在PS2上的最后一作,同时也是XBOX360主机的第一作。
从画面来看XBOX360版自然要高出一个等级,但PS2版也可以说是系列画面最强的。
而PSP版目前尚未发售,有传言称THQ为了节省开支已经取消了PSP版的开发计划。
职业摔角在美国、加拿大、日本、墨西哥等国家是十分受欢迎的娱乐体育竞技项目,而本系列就是以世界最大的联盟WWE(全名为世界摔角娱乐集团,他的前身是WWF)为蓝本所制作的。
本作完美再现了2006全年度的大赛和剧情,包括退役的传奇选手在内,可以使用的选手多达63名。
本作的操作完全颠覆了之前的六部,算是个大革新。
基本操作可以设定ABCD 4种模式,D模式基本和前作一样。
以下是默认的新操作方式:十字键 - 挑拨左摇杆 - 移动选手右摇杆(上下左右四个方向) - 快速摔技口 - 拳头攻击,可搭配左摇杆使用× - 捡起物品,上台,下台,拆线圈的护套等等..作用等于以前的口○ - 补充体力,等于以前的Select△ - 跑选择键(Select键) - 切换目标L1 - 气满后可发FINISHING MOVEL2 - 反击口键的攻击L1 + L2 - 气满后可集起来R1 - 无作用R2 - 反击右摇感的摔技R1 + 右摇杆(上下左右) - 强力摔技R1 + 右摇杆(上下左右) 成功后移动左摇杆 - 抓住选手走动R1 + × - 相当与以前单独按○,用英语说是IRISH WHIP..中文不知如何形容,就是推对手按住RI + × - 强力IRISH WHIP选手倒地按住R3推方向 - 拖动选手这次2007的摔技改了。
分为快速和强力2种...快速也就是直接右摇杆给出四种摔技..强力摔技则要加上R1..抓住对手后可以推动R3上下左右4个方向又是四种摔技。
实况足球2009攻略合集
要发好任意球,首先你要懂相应的操作……09的任意球的操作基本套用08任意球的操作……所以先贴上任意球相应的操作指南:1. 标准直线射门按键操作: 射门键2. 直线射门按键操作: 射门键,当力量槽出现的时候按直传键3. 大力射门按键操作: 射门键+方向键↑4. 非常大力射门按键操作: 射门键+方向键↑,当力量槽出现的时候按直传键5. 高弧度射门按键操作: 射门键+方向键↓6. 为射门加弧度按键操作: 当力量槽出现时,用左右方向键加相应弧度7. 增加罚球队员2按键操作: 按住换人键和加速键8. 罚球队员2长传按键操作: 用长传键长传时,按住换人键9. 罚球队员2把球推给罚球队员1按键操作: 按住换人键后再按短传键10. 罚球队员2 射门按键操作: 用射门键射门时,按住换人键11. 地滚球按键操作: 长传键+方向键↓熟悉上述操作后请进入训练场……因为训练模式中的任意球或角球直接攻门后是不能REPLAY的……所以……我很痛苦……在此,感谢皮尔洛同学友情提供背影……先看看皮尔洛的数据……弧度很不错,但射门力量和射门精度一般……再看看皮尔洛的弧度在游戏中的体现……对比图中的上下球的运行方向及距离……这就是弧度95的恐怖……任意球大致分为五个距离:16——20,20——25,25——30,30——35,35以上……我用皮尔洛在前四个距离中都能发进任意球,但35以上……他82的射门力量MS不好办到……16——20:16m很接近球门,所以射门手段很多……以下介绍4种方法,图中皮尔洛面对的方向不是随意的,而是在相应的射门手段下,大致应面对的球门角度……至少我在相应角度下用相应的射门方式能进球……另外将力度槽放大显示不是说力度只能这么大,而是说在此力度下能进球……具体选择哪种方式,视个人喜好……最普通的方式,直接按射门键……这招很强,数近距离必杀……这个有一定难度,因为距离近所以弧度可能不够……这个也属于近距离必杀……一般应该能得到角球……到了20m的距离时,因为距离变大,所以上+圈不如下+方框来得有效,当然大力射门依然有效……20——25:可以放弃上+圈……下+方框成为最有效的得分手段……25——30:进入这段距离后,主要采取只按射门+方向键及大力射门……30——35:此距离,射门力量小的勿试,这时若队中无重炮手那就老老实实的配合推进吧…………皮尔洛82的力量在35m的距离已经作用不大了……贴三张GIF……距离都是30m外并且三个球都进了:实况足球2009攻防心得:带球过人篇作者: szwd1997 来自: 游侠网 2008-11-22>>关注更多足球游戏资讯和攻略先说说带球,虽然实况已经2009了,相当于12代的,但鄙人还是要提及当年学实况8的时候看到的那句话。
pcsx2详细设置教程20161015
GSDXGSdx 共 4 个版本按照速度由慢至快排列依次是:SSE2、SSSE3、SSE4.1、AVX。
仅在 CPU 所支援的指令集范围内,采用速度最快的那一指令集版本的 GSdx,这样对您而言游戏速度较快。
AVX 指令集带来的速度提升仅在 GSdx 的 Renderer 使用 Direct3D (Software) 时有效;使用 Direct3D (Hardware) 时无效。
注意:AMD CPU 使用者不要混淆 SSE3 和 SSSE3(这里有多 1 个 S)还有 SSE4A 和 SSE4.1,那是完全不同的指令集并且 PCSX2 不支援,在这种情况下就只能使用 SSE2 指令集版本的GSdx。
CPU是AMD的同学GS一定要选择SSE2版本,否则将无法运行!INTEL CPU可视CPU支持的指令集选择,一般来说SSE2、SSSE3、SSE4.1效率相同Renderer(渲染器)DX10 DX11通常性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好。
当您的电脑系统支援时强烈推荐使用。
显卡对direct3d10支持能力一般的建议都用direct3d9(硬件),因为direct3d10在遇到高光效果(比如玻璃,露珠,雨雾之类的)时运算过于复杂,影响游戏流畅度。
要画面OPEN GL,要速度就DX11,笔记本dx渲染都不敢保证流畅,还ogl.....D9没有光影效果inerlacing (隔行扫描/交错模式)能够选择各种反交错算法,用以消除画面抖动。
大家可以自己尝试哪种效果最适合自己,在游戏时按F5可以随时更换效果。
可以解决一些游戏画面抖动的问题(如女神侧身像2)。
隔行扫描影响画面质量Allow 8-bit textures(允许8位贴图)可以影响模拟器的效率,也可能会让画面出错,效果最好自己试一下。
建议将开启和关闭这个选项都尝试一遍,并看哪种情况下游戏速度最快为所有降低显示卡显示记忆体需求的渲染,使用更有效率的『并行纹理』。
《WWE 2K15》pc版图文教程攻略:操作介绍+游戏系统解析+全人物技能+全挑战成就)
《WWE 2K15》pc版图文教程攻略:操作介绍+游戏系统解析+全人物技能+全挑战成就)四、游戏模式与各类赛事详解ShowCase模式介绍ShowCase模式换句话来说就是剧场模式,游戏会挑选出现时WWE实际发生过的一段让人永世难忘的战斗,让玩家参与其中。
如2011年11月约翰塞纳和CM朋克进行的冠军腰带赛。
当时CM朋克经过一场艰难三人混战赛而挺进决赛,那边厢约翰塞纳在一场热身赛途中遭到了CM朋克的袭击,双方因此而结下仇口,两人打算在冠军腰带赛之中清理这笔旧账。
而玩家则需要扮演当中的一人进行这场冠军腰带赛,最终的比赛结果由玩家来顶多。
进行ShowCase模式还有一个特色,也就是在胜出比赛之余还可以完成一些挑战来获得更多的收集奖励。
如2011年11月约翰塞纳和CM朋克进行的冠军腰带赛,需要完成比赛规定挑战(如CM朋克需要使用十秒压倒击败约翰塞纳)、历史挑战(历史挑战就是要重温当时比赛的经典桥段,如使用CM朋克的招牌技击中塞纳)。
ShowCase的历史剧情模式一共有19个,与线上好友或分屏进行的ShowCase模式一共有14个。
完成ShowCase当中的历史剧情模式以及好友对战模式都可以获得经典桥段的视频(回放)、解锁经典电影、解锁经典图片。
最后还可以去到商城中购买剧情DLC包、角色包。
各类赛事介绍1对1赛进行1对1的常规摔跤比赛,需要遵循摔跤规则进行,不得使用任何道具、不得有任何人干扰比赛,如违法则视为该赛事不合法(游戏中不能使用道具)。
2对2赛与1对1赛事相同的常规摔跤比赛,而2对2赛事中是进行擂台上团队比赛,可选择4人2队同时对抗或者是轮替队友上场迎战。
同样不得使用任何道具、不得有任何人干扰比赛,如违法则视为该赛事不合法(游戏中不能使用道具)。
三重威胁赛三重威胁赛是指三个选手同时进行比赛,比赛的获胜方式为双肩压地对手三秒或者是使得对手投降,然后就是因犯规比赛DQ无结果,没有第三个获胜方式了。
比赛中的三名选手可以在途中选择暂时合作以对付第三名更为强大的对手。
PC完美模拟PS2 WWE职业摔角联盟 2009 详细评测和设置
PC完美模拟PS2 WWE职业摔角联盟2009 详细评测和设置名称:WWE职业摔角联盟2009厂商:THQ平台:PS2类型:FTG语言:英文体积:3.67GB本人评测配置:E5200(2.5G)+3G内存+8600GTS显卡(均未超频显卡256M)运行速度:满速评测用模拟器:PCSX2 1.020VU推荐插件:Rebirth 0.1.15(图像) + ENDLESS 1.9.0(声音)PS:SVR09出了很久了,看到坛子很多兄弟都已经用PC模拟在玩,不过大多觉得速度不理想,有些人机子配置不错,但为什么还卡呢,排除系统,驱动之类的原因那问题大多是模拟器设置的问题了。
假期来了,在SVR10到来前还是在电脑上爽09吧,所以偶有了做这个评测的想法。
关于大家最关心的配置问题:毕竟现在的PS2模拟器还没成熟,其对硬件要求还是蛮高的,特别是对CPU的要求,所以如果是单核的兄弟建议不要尝试了~~实际测试:本人做了个小小的测试,拔下其中一条内存,机子只有1G内存的情况下跑出的帧数跟3G差不多,满速。
然后再拔显卡用集成的X4500去跑发觉差了6帧左右,感觉有点卡了,不过可以接受的范围。
因此只要你的U不比我差太多,1G以上内存,一张支持DX9.0C以上的独显(推荐7300GT级别以上,虽说PS2主要是看CPU,不过玩一些3D游戏时对显卡还是有点要求的,我用主板集成的显卡差了6帧就马上拖了后腿!)就可以比较流畅地运行了。
前面废话一大堆,来正题了。
这个游戏的模拟可以算是完美了。
不过美中不足的是不论用那个图形插件Rebirth 0.1.15还是Divine 0.1.15都会有一点小问题,就是出现假帧,此游戏满速的帧数是50而不是一般游戏的60,不过这些问题可以通过设置完美解决,注:评测的图片都是经过压缩并且用附件形式上传手动调整了图片比例大小,所以看起来画面比较差,将就看看吧,实际的游戏画面会好点的。
评测和设置:1.打开PCSX2SP,其它不管,直接进入“燃烧吧”关闭“极限抢断”(这个选项对战神有明显的加速作用,但对SVR 09反而减速并且出现严重假帧)2.关闭SP,打开PCSX2 VU,设置如下3.注:我手柄插件用的是SSSPSX PAD1.6.0,之所以用它是此插件可以支持本人的震动手柄,而SVR09是支持震动的,如果你没有震动手柄建议用Figther 0.10.0插件,此插件兼容性好点,在模拟器ESC暂时退出时不会出现手柄失效的情况。
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PC完美模拟PS2 WWE职业摔角联盟2009 详细评测和设置
名称:WWE职业摔角联盟2009
厂商:THQ
平台:PS2
类型:FTG
语言:英文
体积:3.67GB
本人评测配置:E5200(2.5G)+3G内存+8600GTS显卡(均未超频显卡256M)运行速度:满速
评测用模拟器:PCSX2 1.020VU
推荐插件:Rebirth 0.1.15(图像) + ENDLESS 1.9.0(声音)
PS:SVR09出了很久了,看到坛子很多兄弟都已经用PC模拟在玩,不过大多觉得速度不理想,有些人机子配置不错,但为什么还卡呢,排除系统,驱动之类的原因那问题大多是模拟器设置的问题了。
假期来了,在SVR10到来前还是在电脑上爽09吧,所以偶有了做这个评测的想法。
关于大家最关心的配置问题:毕竟现在的PS2模拟器还没成熟,其对硬件要求还是蛮高的,特别是对CPU的要求,所以如果是单核的兄弟建议不要尝试了~~实际测试:本人做了个小小的测试,拔下其中一条内存,机子只有1G内存的情况下跑出的帧数跟3G差不多,满速。
然后再拔显卡用集成的X4500去跑发觉差了6帧左右,感觉有点卡了,不过可以接受的范围。
因此只要你的U不比我差太多,1G以上内存,一张支持DX9.0C以上的独显(推荐7300GT级别以上,虽说PS2主要是看CPU,不过玩一些3D游戏时对显卡还是有点要求的,我用主板集成的显卡差了6帧就马上拖了后腿!)就可以比较流畅地运行了。
前面废话一大堆,来正题了。
这个游戏的模拟可以算是完美了。
不过美中不足的是不论用那个图形插件Rebirth 0.1.15还是Divine 0.1.15都会有一点小问题,就是出现假帧,此游戏满速的帧数是50而不是一般游戏的60,不过这些问题可以通过设置完美解决,注:评测的图片都是经过压缩并且用附件形式上传手动调整了图片比例大小,所以看起来画面比较差,将就看看吧,实际的游戏画面会好点的。
评测和设置:
1.打开PCSX2SP,其它不管,直接进入“燃烧吧”关闭“极限抢断”(这个选项对战神有明显的加速作用,但对SVR 09反而减速并且出现严重假帧)
2.关闭SP,打开PCSX2 VU,设置如下
3.注:我手柄插件用的是SSSPSX PAD1.6.0,之所以用它是此插件可以支持本人的震动手柄,而SVR09是支持震动的,如果你没有震动手柄建议用Figther 0.10.0插件,此插件兼容性好点,在模拟器ESC暂时退出时不会出现手柄失效的情况。
设置好手柄,最后在光驱选项中找到SVR09 ISO所在位置,点击引导开始就可以HAPPY了,ENJOY!!!
运行的效果图,注意图片里模拟器上面的帧数,此游戏50帧速度已经是100%!!
模拟器下载:本人用的模拟器是龙漫在TGBUS后的版本,迅雷下载地址:/Now/PCSX2-1020EX.rar
注:下了模拟器但运行不了的朋友请注意:查看自己的机子DirectX和Visual C++支持库是不是已经最新,C++支持库要是08才得的,建议安装,因为有些新出的游戏和程序都需要新的支持库才能运行,安装对你没坏处。
附DX和支持库下载地址:
/Link/DirectX.rar
/Link/VC+Runtime.rar
另外还有PS2 WWE06-09版本
需要的请快点下载
SVR 2006 PS2
http://212.117.178.134//THQ.mdf http://212.117.178.134//THQ.mds
SVR 2007 PS2
http://212.117.178.134/SDR2007/SDR2007/SVR2007.ISO SVR 2008 PS2
http://212.117.178.134//.iso SVR 2009 PS2
http://212.117.178.134//.iso。