设计学概论第五章 设计的现代分类 PPT课件

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图5.3.2 巴西利亚的城市规划图和俯瞰图
图5.3.3 联邦科 学宫,1962年, 美国西雅图
图5.3.4 波尔多住宅,1994年,法国
图5.3.5 水之教堂,1988年,日本
图5.3.6 越战纪念碑,1982年,美国华盛顿
第四节 新媒介设计
新媒介当然不同于旧媒介,但主要的区别之 一不是内容,而是我们思维方法的强化。我们所 见的互动媒介比如互联网,不仅是创新的结果, 而且本身就是一个创新的机制和过程,它使所有 人同览和分享。这是非常令人激动的成就。
图5.1.6 奥运会赛场标 志,1968年,墨西哥
3. 插图
插图是指插画或图解。传统 的插图主要用来形象地表现文字 叙述的内容,是作为文字的补充 说明而存在。
图5.1.7 比亚兹莱,《玫瑰园的秘密》, 《黄面志》第四期插图,1895年
三、视觉传达设计的类型
1.字体设计
图5.1.8 Letraset 公司的几种字 体设计,20世纪60年代,英国
产品设计,即是对产品的造型、结构和功能等方面进 行综合性的设计,以便生产制造出符合人们需要的实用、 经济、美观的产品。
一、产品设计的基本要素
产品的功能、造型和物质技术条件,是产品设计的 三个基本要素。功能是指产品所具有的某种特定功效和性 能;造型是产品的实体形态,是功能的表现形式;功能的 实现和造型的确立需要构成产品的材料,以及赋予材料以 特定的造型乃至功能的各种技术、工艺和设备,这些被称 为产品的物质技术条件。
2.标志设计
图5.1.9 贝伦斯,AEG 企业标志,1907年
3.插图设计
图5.1.10 瑞·埃文《纽约客》 封面,1925年2月,美国
4.编排设计
图5.1.11 莱斯特·比尔为美国 农村电力化管理局制作的系
列招贴画之一,1937年
5.广告设计
图5.1.12 劳德·卡尔弗特威士忌 广告,20世纪50年代,美国
文字是人类祖先为记录语言、事 物和交流思想感情而发明的视觉文化 符号,它对人类文明起了很大的促进 作用。
图5.1.4 中文字体的象形特征
图5.1.5 马塞尔·杜尚,《盲人》第 一期封面,1917年
2.标志
标志是狭义的符号,有时称标识、标记、记号等。它 以高度概括的形象代表或指称某一事物,表达一定的含义, 传达特定的信息。
二、产品设计的基本要求
1. 功能性要求 2. 审美性要求 3. 经济性要求 4. 创造性要求 5. 适应性要求
图5.2.1 松鼠缝纫机, 1858年
图5.2.2 不同公司所生产的智能手机
图5.2.3 梅布尔·露西·阿 特韦尔,蘑菇房子造型 的幼儿茶具,1926年
三、产品设计的分类
产品设计是与生产方式紧密相关的设计。从生产方 式的角度来看,产品设计可以划分为手工艺设计和工业设 计两大类型。前者是以手工制作为主的设计;后者是以机 器批量化生产为前提的设计。 1.手工艺设计
第五章
设计的现代分类
一般来讲,人们通常将设计分为功能性设计和非功能 性设计两类。功能性设计主要又分为:产品设计、平面设 计、环境设计三种类型;非功能性设计指的是用于装饰的 艺术设计,它包括从手工艺、摄影到绘画等各种以审美为 目的的设计行为。此外,信息时代的高速发展带来了空前 的科技革命,新媒介设计日益成为设计类型学中不可或缺 的一个组成部分。因其媒介的多元化和高速发展,它不仅 具有功能性设计的一般特征,而且也具备非功能设计的装 饰美感。
图5.2.4 拉锁子彩绣花卉 香囊(一对),清中期
2.工业设计
工业设计是经过产业革命,实现工业化大生产以后的 产物,以区别于手工业时期的手工艺设计。工业设计 (Industrial Design)这个词,最早出现在20世纪初的美国, 用以代替工艺美术和实用美术这些概念而开始使用。
按产品的种类划分,工业设计可以包括家具设计、服 装设计、纺织品设计、日用品设计、家电设计、交通工具 设计、文教用品设计、医疗器械设计、通信用品设计、工 业设备设计、军事用品设计等内容。
图5.4.3 谷歌简洁的界面,1998年
三、个人化
图5.4.4 IBM5150个人电脑,1981年
图5.4.5 App Store界面
四、阅读的载体
图5.4.6 第一代Kindle 阅读器
图5.4.7 News Pro的软件截图
图5.4.8 谷歌广告圣的广告服务
五、消费与娱乐
图5.4.9 亚马逊公司的品牌标志
第一节 视觉传达设计
“视觉传达设计”一词于20世纪20年代开始使用,作为专有名词正 式形成于20世纪60年代。“视觉传达设计”简称“视觉设计”,是由英 文“Visual Communication Design”翻译而来。但是在西方,仍普遍使用 “Graphic Design”一词。英文“graphic”源于希腊文“graphicos”,原 意为“描绘”(drawing)或“书写”(writing),通过德语“graphik” 转用而来。视觉传达设计在过去习称商业美术或印刷美术设计,当影视 等新映像技术被应用于信息传达领域后,才改称视觉传达设计。在西方, 有时也称之为“信息设计”(Information Design)。
二、互联网
马歇尔·麦克卢汉认为,任何系统发生突变最常见的 原因之一,就是与另一个系统的“异体受精”,例如印刷 术与蒸汽印刷机的结合,广播和电影的结合。而作为现代 生活中必不可少的互联网,正是计算机技术和通讯技术结 合所带来的革命性成果。
图5.4.1“WWW”的历史性图标,1990年
图5.4.2 运行于系统7的Mosaic 1.0,展示的是其公司的网站主页面
图5.2.5 埃里克·迪克曼,金属管 椅子的开发设计图,1931年
图5.2.6 儒勒·拉里克, 蜻蜓女人胸饰,1897—
1898年
图5.2.7 弗拉米尼奥·伯通尼,雪铁龙DS 豪华轿车,1955年
第三节 环境设计
经济计划、城市规划、城市设计和建筑设计 的共同目标,应当是探索并满足人们的各种需求。
图5.1.1 布罗迪,皇家艺术学院 展览与论坛招贴画,1994年
图5.1.2 亚历克塞·布罗德维奇为 Athélia杂志设计的招贴画
图5.1.3 凯瑟琳·麦克伊,“克兰布 鲁克:研究生设计课程”海报
二、视觉传达设计的基本要素
在纷繁复杂的视觉符号系统中,文字、标志和插图是 视觉传达设计的基本构成要素。 1. 文字
——1981 年国际建筑师协会 第十四届世界大会《华沙宣言》
一、什么是环境设计
一般地理解,环境设计是对人类的生存空间进行的设 计。区别于产品设计的是,环境设计创造的是人类的生存 空间,而产品设计创造的是空间中的要素。
图5.3.1 水晶宫,1854年拍摄
二、环境设计的类型
环境有自然环境与人工环境之分,自然环境经设计改 造而成为人工环境。人工环境按空间形式可分为建筑内环 境与建筑外环境,按功能可分为居住环境、学习环境、医 疗环境、工作环境、休闲娱乐环境和商业环境等。而环境 设计类型的划分,设计界与理论界都没有统一的划分标准 与方法。一般习惯上,大致按空间形式,分为城市规划、 建筑设计、室内设计、室外设计和公共艺术设计等。
一、视觉传达设计的历史沿革
“视觉传达设计”可以通过“视觉符号”与“传达” 这两个概念来理解。广义的符号,是利用一定媒介来代表 或指称某一事物的东西。符号是实现信息贮存和记忆的工 具,又是表达思想情感的物质手段。人类的思维和语言交 流都离不开符号。符号具有形式表现、信息叙述和传达的 功能,是信息的载体。只有依靠符号的作用,人类才能进 行信息的传递和相互的交流。
图5.4.10 魔兽世界,经典网络游戏的代表之一
• 课后回顾
一、名词解释 1.视觉传达设计 2.视觉符号 3.产品设计 4.家具设计 5.服饰设计 6.纺织品设计 7.交通工具设计 8.新媒介 9.环境设计 10.物理环境设计 二、思考题 1. 试简述视觉传达设计的要素。 2. 请简述视觉传达设计的类型。 3. 试简述产品设计的基本要求。 4. 试简述产品设计的分类。 5. 试简述环境设计的类型。
6.包装设计
图5.1.13 罗维,“Lucky Strike” 香烟包装盒,1942年
7.பைடு நூலகம்展示设计
图5.1.14 康蓝设 计小组,habitat 商店,约1973年
8.影视设计
图5.1.15 “Why Not” 联盟,为英国维京唱片 公司设计的国际会议影 片中的片断,2000年
第二节 产品设计
——加隆·拉尼尔(Jaron Lanier)
一、何为“新媒介”
罗伯特·洛根为新媒介下了一个比较保守的定义,他 认为旧媒介是被动型的大众媒介,“新媒介”是个人使用 的互动媒介。所以,新媒介的参与者不再是被动的信息接 收者,而是内容和信息的积极生产者。而伴随着新媒介而 生的新媒介设计,既是以新媒介的技术为依托,同时也以 更完善地实现其互动性能为目的。
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