数组对应维的上限值
c语言 多维数组
{
char s1[6]=addfgh,s2[5]=asdlg;
int i;
for(i=0;s1[i]!='\0'&&s2[i]!='\0';i++)
{
if(s1[i] {
printf(s1 exit(1);
}
else if(s1[i]>s2[i])
{
printf(s1>s2\n);
exit()函数的作用是退出程序,具体它的用法可以看看相关资料。
其实C语言把我们经常需要的字符串处理函数都做好了,我们只需要调用它即可。如strcmp()用来比较、strcpy()用来拷贝等等。看看它们的用法:
#include string.h
main()
{
char s1[10],s2[10],s2[10];
我们也可以对数组进行赋值,而不是初始化。
main()
{
int array[3][3];
int i,j;
for(j=0;j<3;j++)
for(i=0;i<3;i++) scanf(%d,&array[i][j]);
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++) printf(%3d);
{
int array[2][3][4];
int i,j,k;
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<3;j++)
《C语言程序设计基础与实训教程》第7章:数组
/webnew/
7.1.4 一维数组的应用举例
例7.5 将数组中的数按颠倒的顺序重新存放。要求,在操 作时只能借助一个临时存储单元而不能另外开辟数组。 分析:题目要求是按颠倒的顺序重新存放数据,而不是按 逆序输出。 可以使用两个变量i和j,i和j的初值分别为0和9,将a[i] 与a[j]对调,然后i++,j--,接着再将a[i]与a[j]对调。如些 重复操作,直到i>=j时,对调完成。 程序
分析:该数组元素的值是有规律的序列, ( 从 开始算起 开始算起) 分析 : 该数组元素的值是有规律的序列 , 第 i(i从0开始算起) 个 元素的值为: 元素的值为:10+2*i。 。 输出该数组时,由于该数组有30个元素,在一行中输出不太美观, 输出该数组时,由于该数组有 个元素,在一行中输出不太美观, 个元素 所以,这里我们选择每行输出6个元素。 所以,这里我们选择每行输出 个元素。 个元素
/webnew/
7.1.3 一维数组元素的引用
2.一维数组的输入与输出 一维数组的输入与输出 如何给数组元素赋值以及如何将数组元素的值输出是数 组最基本的操作。下面将讨论一维数组元素的输入与输出。 例7.1 定义一个五个元素的字符型数组,通过键盘给每 个元素赋值,并以相反的顺序的输出。 程序1 程序2 从上面的例子可以看出,一个数组中往往往包含较多的 数组元素,相同的赋值或输出操作将被重复多次进行,所以, 一维数组元素的输入与输出一般通过一重循环来实现。
/webnew/
7.1.3 一维数组元素的引用
注意: (1)数组元素的引用方式与数组说明符的形式非常相近,都是 “数组名[表达式]”形式,但两者的意义完全不同。 出现的位置不同。定义数组时,“数组名[表达式]”出现在 定义语句中,表示的是定义了一个名为“数组名”的数组,表达式的值 表示该数组中所包含元素的个数。作为数组元素的引用方式时,“数组 名[表达式]”出现在其它执行语句中,表示是数组中的下标为“表达式” 值的那个元素。 表达式的格式不同。定义数组时,“表达式”必须为常量表 达式。作为数组元素的引用方式时,表达式可以变量、常量或函数构成 的合法C表达式。 (2)在C语言中,起始下标规定为0,最大值应为:数组长度-1。 如果发生了下标越界的现象,可能破坏了其它存储单元的数据,甚至破 坏程序代码。 (3)下标必须是整型表达式,若为小数,则自动取整。如a[2.6] 系统自动默认为a[2]。
数据结构——用C语言描述(第3版)教学课件第5章 数组与广义表
5.1 数组的定义和运算 5.2 数组的顺序存储和实现 5.3 特殊矩阵的压缩存储
5.3.1 三角矩阵 5.3.2 带状矩阵 5.3.3 稀疏矩阵 5.4 广义表 5.5 总结与提高
5.1 数组的定义和运算
数组是一种数据类型。从逻辑结构上看,数组可以 看成是一般线性表的扩充。二维数组可以看成是线 性表的线性表。例如:
Am×n=
a12 a12 ┅
a1j
┅ a1n
a21 a22 ┅
a2j
┅ a2n
┇┇
ai1 ai2 ┅
aij
┇┇
┅ ain
am1 am2 ┅
amj
┅ amn
矩阵Am×n看成n个列向量的线性表,即j=(a1j,a2j, …,amj)
我们还可以将数组Am×n看成另外一个线性表: B=(1,,2,,… ,m),其中i(1≤i ≤m)本身也是一个线性表, 称为行向量,即: I= (ai1,ai2, …,aij ,…,ain)。
Loc[j1,j2,j3]=Loc[c1,c2,c3]+ α1*(j1-c1)+ α2*(j2-c2)+ α3(j3-c3)
=Loc[c1,c2,c3]+ Σαi*(ji-ci) (1≤i≤3)
由公式可知Loc[j1,j2,j3]与j1,j2,j3呈线性关系。 对于n维数组A(c1:d1,c2:d2,…,cn,dn),我们只要把上式推 广,就可以容易地得到n维数组中任意元素aj1j2…jn的存储 地址的计算公式。
疏矩阵。
0 12 9 0 0 0 0
0 0 3 0 0 15
0 0 0 00 0 0
12 0 0 0 18 0
M6×7= -3 0 0 0 0 14 0
12 《C语言程序设计》教案 第四章 数组(2)—二维数组
二维数组的存储:二维数组从概念上可理解为行-列矩阵,但存储器是一维的,需按一定规则转换,在内存中:C语言中,二维数组中元素排列的顺序是——按行存放,不同的语言它的排列顺序是不一样的,Fotran是按列存放的。
如:见纸上
也就是说:数组元素的实际存放顺序是:右边下标比左边下标变化得快!!!
(2)字符数组的初始化
1)按元素赋
static char c[10]={‘s’,’t’,’o’,’r’,’e’};
注意static char c[10];则c[0],c[1],。。。c[9]初值均为‘\0’
但若char c[10];则c[0],c[1],。。。c[9]的值是未知的
注意:在C语言中,讲字符串作为字符数组来处理,即用一个一维数组来存放一个字符串。如c[10]存放字符串“store”。为了测定实际字符串长度,C语言规定了一个“字符串结束标志”,即‘\0’。即遇到字符‘\0’时,表示字符串结束。
printf(“%5”,a[i][i]);输出主对角线数据
考虑输出次对角线数据,打印上三角的各数据
例将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数组中(转置)
算法:1 a数组初始化(或赋值)并输出;2用二重循环进行转置b[j][i]=a[i][j];输出b数组
对于n*n的二维数组,可以在同一个数组进行矩阵转置操作
H=104
I =105
S=115
=32
注意几个问题:用字符串给字符数组赋初值,系统自动加上空字符’\0’(终结符)
‘ ’空格字符的AscII编码为32
‘\0’空字符ASCII编码为0
两者均无法直接打印出来。
3)字符串的引用与输入输出
ubound函数的作用 vb
ubound函数的作用 vbUBound函数是Visual Basic中的一个非常重要的函数,它的作用是返回一个数组的上限。
在VB中,数组是一种非常常见的数据类型,它可以存储多个相同类型的数据。
而UBound函数则可以帮助我们快速地获取数组的上限,从而方便我们对数组进行操作。
UBound函数的语法非常简单,它只需要一个参数,即要获取上限的数组。
例如,我们可以使用以下代码来获取一个名为arr的数组的上限:Dim arr(10) As IntegerDim upperBound As IntegerupperBound = UBound(arr)在上面的代码中,我们首先定义了一个名为arr的数组,它有10个元素,每个元素都是一个整数。
然后,我们使用UBound函数来获取这个数组的上限,并将结果存储在一个名为upperBound的变量中。
需要注意的是,UBound函数返回的是数组的上限,而不是数组的长度。
数组的长度可以通过使用Len函数来获取。
例如,我们可以使用以下代码来获取一个名为arr的数组的长度:Dim arr(10) As IntegerDim length As Integerlength = Len(arr)在上面的代码中,我们使用Len函数来获取数组arr的长度,并将结果存储在一个名为length的变量中。
除了获取数组的上限之外,UBound函数还可以用于在数组中查找特定的元素。
例如,我们可以使用以下代码来查找一个名为arr的数组中是否包含一个名为value的元素:Dim arr(10) As IntegerDim value As Integervalue = 5Dim index As Integerindex = -1For i = 0 To UBound(arr)If arr(i) = value Thenindex = iExit ForEnd IfNext iIf index = -1 ThenMsgBox "数组中不包含该元素"ElseMsgBox "数组中包含该元素,位置为:" & indexEnd If在上面的代码中,我们首先定义了一个名为arr的数组,并将其中的一个元素设置为5。
C语言 第六章 数组
6
6.1 排序问题
3. 初始化
类型名 数组名[数组长度]={初值表}; 初值表中依次放着数组元素的初值。例如: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 静态存储的数组如果没有初始化,系统自动给所有的数组元素赋0。 即 static int b[5]; 等价于 static int b[5]={0,0,0,0,0}; 初始化也可以只针对部分元素,如 static int b[5]={1,2,3}; 只对数组b的前3个元素赋初值,其余元素的初值为0。又如 int f[20]={0,1}; 对数组f的前两个元素赋初值,其余元素的值 不确定。
18
6.2 矩阵中最大值的位置
4. 使用二维数组编程
例7:定义一个3*2的二维数组a,数组元素的值由下式给 出,按矩阵的形式输出a。a[i][j]=i+j(0≤i ≤2, 0≤j ≤1), 见文件p131ex7-6.cpp
i
j
第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
第6次
0 0 1 1 2
2
0 1 0 1 0
9
6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程
例4:输入一个正整数n(1<n≤10), 再输入n个整数,将它们存入 数组a中。 ① 输出最小值和它所对应的下标。 ② 将最小值与第一个数交换,输 出交换后的n个数。 数组的长度在定义时必须确定, 如果无法确定需要处理的数据 数量,至少也要估计其上限, 并将该上限值作为数组长度。 因为n ≤10,数组长度就取上 限10。此外,如果用变量 index记录最小值对应的下标, 则最小值就是a[index]。 见p124ex7-4.cpp
8
6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程
信息学奥赛数据结构之一维数组
信息学奥赛数据结构之一维数组一维数组(One-Dimensional Array)是数据结构中最简单的一种,它是一组连续的相同类型的数据元素的有序集合。
每个数组元素可以通过索引来访问,索引从0开始。
一维数组的定义方式为:数据类型数组名[数组大小]。
一维数组的特点有以下几点:1.数组元素的类型必须相同,即数组中的每个元素的数据类型都是相同的。
2.数组的大小是固定的,一旦数组定义完成,其大小就无法改变。
3.数组元素是连续存储的,可以通过索引来访问和修改对应位置的元素。
4.数组的下标从0开始,最大下标为数组大小减一、例如,一个大小为N的数组的下标范围为0到N-1一维数组的应用非常广泛,特别是在算法和程序设计中。
下面介绍一些常见的一维数组的应用场景。
1.在数学和物理计算中,一维数组可以用来存储和处理一组数据,例如存储学生的考试成绩、存储地区的气温变化数据等。
2.在图形学中,一维数组可以用来表示和操作图像数据。
一个存储图像的一维数组可以通过索引来访问和修改每个像素的颜色值。
3.在排序和算法中,一维数组被广泛应用。
例如,冒泡排序、选择排序和插入排序等算法都需要通过遍历一维数组来比较和交换元素的位置。
4.在动态规划中,一维数组被用来保存中间结果。
通过遍历数组的方式,可以计算出最终答案。
5.在模拟和游戏开发中,一维数组可以用来存储和操作游戏中的角色和道具信息。
通过索引和修改数组元素,可以实现对游戏场景的操作。
一维数组的操作包括访问元素、修改元素、插入元素和删除元素等。
例如,要访问数组中的第i个元素,可以使用数组名加上索引i的方式来访问,例如arr[i]。
要修改数组中的元素,可以直接使用赋值语句来修改,例如arr[i] = value。
要插入一个元素,需要先将插入位置后面的元素向后移动一个位置,然后再将要插入的元素放到指定位置。
要删除一个元素,需要先将删除位置后面的元素向前移动一个位置,然后再将数组的大小减一在编程中,为了更方便地操作一维数组,一些编程语言提供了一些数组库或者工具类。
高中信息技术 信息学奥赛C语言第八章 数组课件
int a[5]={0,1,2,3,4}; 也可以省略为:
int a[ ]={0,1,2,3,4};
说明:
1.可以只给部分数组元素赋初值。当{}中 值的个数少于数组元素个数时,则表示初 值只赋于数组开始的若干个元素,余下部 分元素为相应类型的缺省值,int为整型数0, 字符型为空格等。
二维数组存储结构是“按行存放,先行后列”,
说明:
(1)数组名是用户定义标识符
(2)数组名后面的两对方括号必不可少, 之间不能有空格。方括号中必须是常量表 达式,表达式1表示数组的行数,表达式2 表示数组的列数。其中必须是正的整型常 量,绝对不能是变量。
(3)定义后,a数组在内存中占用6个连续 的存储单元,按照行的顺序依次存储各个 元素。 见书p75图8-2、图8-3.
8.数组定义中,数组长度除多数情况下作显式说明 外,有两种情况下不必或不能用长度说明,而用[] 代替。
(1)给数组全体元素赋初值时,可省去数组长度说 明。
(2)数组名作为函数的参数,在函数的参数说明部 分,当指出参数是数组时,不能用长度说明。
二、一维数组的初始化
• 当系统为所定义的数组在内存中开辟一串连续的 存储单元时,这些存储单元中并没有确定的值,数 组的初始化就是指在定义数组时给数组元素赋初值。
为一维数组。 • 一维数组的定义方式为:
类型名 数组名[常量表达式]; 例如: int array[10];
它表示定义了一个名为array的数组, 此数组有10个元素,每个元素的数据类型 为整型。
一维数组定义的说明:
S7-1200 数组数据类型(ARRAY)
S7-1200数组数据类型(ARRAY)ARRAY类型是由数目固定且数据类型相同的元素组成的数据结构。
ARRAY类型的定义和使用需要注意以下几点:l ARRAY类型可以在DB、OB/FC/FB接口区、PLC数据类型处定义;无法在PLC变量表中定义。
l数组定义:Array[维度1下限..维度1上限,维度2下限..维度2上限,...]of <数据类型>,最多可包含 6 个维度;l数组元素的数据类型包括:除数组类型、Variant类型以外的所有类型;l数组下标的数据类型为整数,下限值必须小于或等于上限值,上下限的限值在S7-1200V3.0及其以前为Int范围(-32768~+32767),在S7-1200 V4.0及其以后前为DInt范围(-2147483648~+21474836487),可以使用局部常量或全局常量定义上下限值,数组的元素个数受DB块剩余空间大小以及单个元素大小的限制;l从S7-1200 V2.0开始,下标可以不仅仅是常数、常量,也可以是变量,还可以是混合使用(多维数组),如果编程语言是SCL的话,下标还可以是表达式。
使用数组的变量下标,可以在程序中很容易地实现间接寻址。
注意,下标变量必须是符号名,不能是DB1.DBW0这种没有对应符号名的绝对地址。
l从S7-1200 V4.2开始,FC的Input/Output/InOut以及FB的InOut可以定义形如Array[*]这种变长数组,要求必须是优化FC/FB块,在调用FC/FB的实参中可以填写任意数据类型相同的数组变量;当然,也可以多维变长的数组,例如Array[*,*]of Int。
l数组可以使用单个数组元素例如"DB1".Static_1[1],也可以使用整个数组例如"DB1".Static_1。
多维数组可以降维使用,例如三维数组:3D[0..2,0..3,0..4]of Int是一个3×4×5大小的Int数组,3D[0]是一个4×5大小的二维Int数组,3D[0,1]是一个5个元素的一维Int数组,当然多维数组下标也可以换成变量,例如3D[Tag_1,1]这种;l S7-1200 V4.2开始,多重背景支持数组形式,即Array of FB,这样可以在FB中使用循环指令更方便的编写程序。
C#数组的使用
C#数组的使⽤C#基础语法中得数组,定义就是:数组是⼀种数据结构,包含同⼀个类型的多个元素。
从CLR的⾓度来看,⾸先数组是引⽤类型,堆栈分配属于分配于堆上,其次数组在内存中是连续的存储的,所以索引速度很快,⽽且赋值与修改元素也很简单。
可以利⽤偏移地址访问元素,时间复杂度为O(1);可以⽤折半查找法查找元素,效率⾼。
上⾯这段话初看之下很莫名奇妙,解释⼀下,⾸先基础语法定义了数组是什么,是⼀种数据结构,数据结构有很多种:栈,队列,列表,字典,树,图,数组也是这样⼀种数据结构,⽽且是很多其他数据结构的基本,但是数组的内的数据类型只能是⼀种,在⼀个数组中不能既存在int⼜存在string数组,ArrayList,List区别在从CLR的⾓度来看,CLR介绍数组时,就从其派⽣⾃System.Array,⽽System.Array派⽣⾃Object,所以数组是引⽤类型,分配于托管堆上,并且数组在托管堆上分配到的是⼀块连续存储的内存,可以通过索引查找,虽然查询的时间复杂度是O(1),但有个问题被忽略了,就是找的快未必就有⽤,数组分配在⼀块连续的数据空间上,因此分配空间时必须确定⼤⼩。
空间的连续,也导致了存储效率低,插⼊和删除元素效率⽐较低,⽽且⿇烦。
如果,要增添⼀个元素,需要移动⼤量元素,在内存中空出⼀个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。
同样,你想删除⼀个元素,需要移动⼤量元素去填补被移动的元素。
这就是数组的诟病,为了解决这个问题C#⼜推出了ArrayListArrayList是.Net Framework提供的⽤于数据存储和检索的专⽤类,它是命名空间System.Collections下的⼀部分。
它的⼤⼩是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。
所以,我们在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。
但微软⼜发现使⽤ArrayList存在⼀个更为致命的问题,看下⾯的代码1//初始化ArrayList2 ArrayList list = new ArrayList();3//新增数据4 list.Add("abc");5 list.Add(123);6//插⼊数据7 list.Insert(0, "在第⼀个位置插⼊⼀条数据");8foreach (var item in list)9 {10 Console.WriteLine(item);11 }View Code在list中,我们不仅插⼊了字符串"abc",⽽且⼜插⼊了数字123。
C#名词解释
第1、2、3章1).NET的定义:.NET技术是微软公司推出的一个全新概念,“它代表了一个集合、一个环境和一个可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构”。
(微软默认的语言是Visual C#.NET)2).NET开发平台包括.NET框架和.NET开发工具;.NET框架(framework)是整个开发平台的基础,包括公共语言运行库和框架类库,.NET开发工具包括Visual Studio .NET集成开发环境和.NET编程语言。
3).NET Framework的组成:公共语言运行环境(CLR)、基类库(BCL)、基于编程框架的网络服务和网络表单、Windows桌面应用界面编程组件、数据库访问组件。
4).NET 技术的核心是.NET Framework ,它是构建于计算机网络基础上的开发工具。
5)托管代码:以公共语言运行库为目标代码非托管代码:不以公共语言运行库为目标的代码6)所有.NET开发语言的能力和执行速度基本相同;.NET语言生成的语言都是托管代码7)C#已经成为windows平台上软件开发的主流语言之一。
C#语言主要是面向.NET开发环境进行编程。
8)在Visual Studio .NET 窗口中,在类视图窗口中可以查看当前项目的类和类型的层次信息。
9)项目是一组要编译到单个程序集(在某些情况下是单个模块)中的源文件和资源。
10)解决方案是构成某个软件包(应用程序)的所有项目集。
11)关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符。
(关键字不能在程序中用做标识符,除非用一个@前缀)。
12)标识符命名规则:1、第一个字符必须是英文字母或下画线;2、从第二个字符开始,可以使用英文字母,数字或下画线,但不包含空格、标点符号、运算符号等字符;3、不能与关键字重名,允许以“@”作为前缀;4、长度不能超过255个字符。
13)标识符命名样式:1、骆驼式命名法(userFirstName)2、匈牙利命名法(m_lpszStr)3、帕斯卡命名法(UserNameList)4、符号连接命名法(left_side / left-side) 5、语义化命名法14)C#数据类型分为两大类:值类型和引用类型。
《S7-1200-PLC-编程及应用》第三版习题答案V2.0
5)Q4.2是输出字节QB4的第2位。
6)MW 4由MB4和MB5组成,MB4是它的高位字节。
7)MD104由MW104和MW106组成,MB107是它的最低位字节。
2.S7-1200可以使用哪些编程语言?
答:可以使用梯形图(LAD)、函数块图(FDB)和结构化控制语言(SCL)。
7.数组元素的下标的下限值和上限值分别为1和10,数组元素的数据类型为Word,写出数组的数据类型表达式。
答:数组的数据类型表达式为Array[1..10] of Word。
8.在符号名为Pump的数据块中生成一个由50个整数组成的一维数组,数组的符号名为Press。此外生成一个由Bool变量Start、Stop和Int变量Speed组成的结构,结构的符号名为Motor。
程序见下图和项目“3章习题答案”。
9.频率变送器的量程为45~55Hz,被IW96转换为0~27648的整数。用“标准化”指令和“缩放”指令编写程序,在I0.2的上升沿,将AIW96输出的模拟值转换为对应的浮点数频率值,单位为Hz,存放在MD34中。
框“打开最近的项目”(见图1-15)。5.硬件组态有什么任务?
答:设备组态的任务就是在设备视图和网络视图中,生成一个与实际的硬件系统对应的虚拟系统,PLC、HMI和PLC各模块的型号、订货号和版本号,模块的安装位置和设备之间的通信连接,都应与实际的硬件系统完全相同。此外还应设置模块的参数,即给参数赋值。
14.怎样切换程序中地址的显示方式?
答:单击程序编辑器工具栏上的 按钮,用下拉式菜单选择只显示绝对地址、只显示符号地址,或同时显示两种地址。单击工具栏上的 按钮,可以在上述3种地址显示方式之间切换。
C语言数组学习课件
选择法排序(由小到大)
基本思想:先选择要参加排序的数和要存放的位置。 具体做法:每一次在某个范围内先找到最小元素,再放到 相应位置。
for ( i = 0 ; i < n – 1 ; i ++ ) 在 a[i] ~ a[n-1] 范围内找 最小元素 a[mini] , 与 a[i] 互换 注意:要记下最小值 的位置mini。 1 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 4 3 4
插入法排序
上网查资料,了解排序思想 写出程序 还有其他的排序法吗?上网查资料
一维数组编程举例
用“折半查找法”在有序数组中找某数。可能找得到,也可能找 不到。(sz_4End.c)
思路:与中间的数比较,决定是向上找还是向下找。 向上找就修改下限,向下找就修改上限。 算法 上下限赋初值: low=0; high=n-1; while(low<high) { 求出中间的位置mid = (low + high )/2; 与中间的数比较: if( n < a[mid] ) 向上找 else if ( n > a[mid] ) 向下找 else break ; (找到了,mid 就是对应的位置) } 输出信息
存放10个学生的成绩 int score[10]; 存放 n 个数,n 不多于10
int a[10]; scanf("%d",&n); int a[n]; scanf(“%d”, &n);
一维数组的引用
一维数组的引用
数组名[下标] 特别说明: 必须先定义,才能使用数组元素。 数组元素要一个一个地引用。(除字符串) 下标必须为整数,可以是常量,也可以是变量。 下标不许超出数组的长度!! 数组定义后,数组名代表数组的首地址,其中的元素 按照下标依次存放。
一维数组(C语言)
字符数组
C、如果数组长度大于字符串实际长度,也只输出到遇‘\0’结束。 D、如果一个字符数组中包含一个以上‘\0’,那么遇到和第一个‘\0’ 就结束。〔利用scanf输入字符串,空格可作为结束符。〕
例:char str[13]; scanf(“%s〞,str);
字符数组
〔3〕给字符数组元素逐个赋初值。 char str[9]; str[0]=‘H’;str[1]=‘e’;str[2]=‘\0’;
应注意:用字符数组来存放字符串时,假设是逐个字符 赋值给数组元素,要在最后一个字符之后加上字符串结 束标志‘\0’。 用逐个字符给字符数组赋初值,对字符串的存取不太方 便。
printf(“\n〞);
}
B、使用getchar putchar getch getche函数。
字符数组
〔2〕将整个字符串一次输入或输出。用%s格式符。 例:char c[ ]=“china〞; printf(“%s〞,c);
结果为:china
注意: A、输出字符不包括结束符‘\0’; B、用%s格式符输出字符串时,printf 函数中的输出项是字
int a[10], b[10], k; for (k=0;k<10;k++) scanf(“%d〞,&a[k]); b=a; /*error*/ for(k=0;k<10;k++) b[k]=a[k];
一维数组
(3) 在使用数组元素时,数组元素中的下标表 达式的值必须是整型。 下标表达式值的下限为0,值的上限为该数 组元素的个数减1。 使用数组时注意其下标不要越界。如果下 标越界,程序无法得到正确的结果。
c语言教学第6章 数组
§ 6.1 基本概念
整形、实型、字符型都属于基本类型。 其存储特点是:每个变量单独存储,亦称简单变 量。 如:char X=„a‟; int y1=0,y2; y2=X-1; 各变量之间独立存放,没有任何联系。
数组
数组是一种构造的数据类型,在计算机中分配连续 的内存空间。 数组:按序排列的具有相同类型的变量的集合。 用一符号名(数组名)来表示这一数组; 用数组名跟下标来唯一确定数组中的元素;
四、二维数组的初始化 (按行存放) 1、按存放顺序赋值 如:int x[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 2、按行赋值 如:int x[2][3]={ {1,2,3},{4,5,6} }; 3、部分赋值 如:static int x[2][3]={1,2,4}; static int x[2][3]={ {1,2,},{4} }; 4、省略第一维长度 如: static int x[][3]={1,2,3,4,5,6,7};
课后 练习:分别定义一个一维数组和一个二维数组并 初始化,找出一维数组和二维数组中的最大元素和最小 元素以及对应的下标。
§6.4
字符数组
定义形式: char 数组名[exp]
一 、字符数组的定义 如:char c[5]; 在C语言中没有专门的字符串 c[0]=„h‟; c[1]=„a‟ 变量,而是将字符串存入字符数 c[2]=„p‟; c[3]=„p‟; 组来处理。 c[4]=„y‟; 即用一个一维数组来存放一 还可以这样定义: 个字符串,每个元素存放一个字 int c[5]; 符。
c[0]=„h‟; c[2]=„p‟; c[4]=„y‟; c[1]=„a‟ c[3]=„p‟;
二、字符数组的初始化
1、按单个元素赋值
static char c[10]={„s‟,„t‟,„o‟,„r‟,„e‟};
易语言重定义数组命令使用讲解
易语⾔重定义数组命令使⽤讲解
重定义数组命令
英⽂命令:ReDim 所属类别:数组操作
本命令可以重新定义指定数组的维数及各维的上限值。
语法:⽆返回值重定义数组(欲重定义的数组变量,是否保留以前的内容,数组对应维的上限值,… )
例程:
说明:
重新定义数组的各项属性。
注:
如果需要保留以前内容需要在第2个参数中为“真”。
运⾏结果:
总结
以上就是这篇⽂章的全部内容了,希望本⽂的内容对⼤家的学习或者⼯作具有⼀定的参考学习价值,谢谢⼤家对的⽀持。
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vba数组学习
VBA数组学习一、数组概念二、数组就是一个列表或者一组数据表。
它是由连续可索引的具有相同内在数据类型的元素所组成的集合,数组中每一个元素都具有唯一的索引号。
更改其中一个元素并不会影响到其它元素。
数组存在内存,可以利用索引号获取该集合中每一个子集。
数组的两个特点:1、读写速度快VBA读取对象中的值永远慢于读取内存中的值。
可以借助VBA数组对程序提速。
2、无法永远保存数据存于工作表区域内,可以永久保存。
但存入内存中的变量数组和常量数组却受其作用域影响生命周期。
过程级别的私有数组变量或者常量数组在过程结束后会自动释放,结束其生命周期;而公有的变量数组和常量数组在excel应用程序关闭后会自动释放。
也就是重新启动excel后,以前任何数组都不存在。
3、数组分类按照数组元素是否固定来分,可以分为静态数组和动态数组;按照数组维度来分,可以分为一维数组、二维数组等,最多只能为60维。
二、数组的维度数组可以是一维、二维直到六十维。
而对于excel工作表来说,excel的每一行或者每一列就可以转换成一维数组,而多行多列就可以转换成二维数组。
1、一维数组在数组公式中,在A1:F1区域中输入数组公式:={1,2,3,4,5,6},然后按Ctrl+Shift+Enter,就可以在A1:F1之间得到了横向区域的值。
在A1:A6区域中输入数组公式:={1;2;3;4;5;6},然后按Ctrl+Shift+Enter,就可以在A1:A6之间得到了纵向区域的值。
而VBA数组也可以得到同样的效果:2.1 VBA 代码Sub 横向数组()[A1:F1] = [{1,2,3,4,5,6}]End Sub[{1,2,3,4,5,6}]代表是一维横向数组。
2.2 VBA代码Sub 纵向数组()[A1:A6] = [{1;2;3;4;5;6}]End Sub[{1;2;3;4;5;6}]代表是一维纵向数组。
从上面两个赋值过程来看,看到数组在VBA中的优势,不仅可以对单元格进行循环赋值,还可以把原本需要循环6次的操作集中一次完成。
numpy数组的维数
numpy数组的维数
NumPy(Numerical Python的简称)是Python的一个库,用于处理大型多维数组和矩阵,以及执行针对这些数组的高级数学函数。
在NumPy中,数组的维数(或称为轴数、秩)是指数组的形状所需的索引数。
换句话说,它是描述数组所需的最外层嵌套方括号的数量。
这里有几个示例来帮助你理解NumPy数组的维数:
零维数组(标量):没有维度的数组。
在NumPy中,一个标量实际上可以被视为零维数组。
python
import numpy as np
a = np.array(42)
print(a.ndim) # 输出0
一维数组(向量):有一个维度的数组。
python
b = np.array([1, 2, 3, 4])
print(b.ndim) # 输出1
二维数组(矩阵):有两个维度的数组。
python
c = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
print(c.ndim) # 输出2
三维数组:有三个维度的数组,可以想象为一个立方体的堆叠或一系列矩阵。
python
d = np.array([[[1, 2], [3, 4]], [[5, 6], [7, 8]]])
print(d.ndim) # 输出3
更高维度的数组(四维、五维等)在实际应用中不太常见,但NumPy支持任意数量的维度。
你可以使用numpy.ndarray.ndim属性来获取数组的维数。
这些维度对于理解和执行数组操作(如切片、索引、重塑和广播)非常重要。
VF知识点
第一章 Visual FoxPro 数据库基础Visual FoxPro 是计算机优秀的数据管理系统软件之一。
1.1数据库基础知识1.1.1计算机数据管理的发展1.数据与数据处理①数据是存储在某一种媒体上能够识别的物理符号。
被计算机存储和反应客观事物的符号。
存储在某一种媒体上能够被识别的符号。
描述事物的符号。
②数据处理是指将数据转换成信息的过程。
2.计算机数据管理数据管理经历了①人工和管理阶段②文件管理阶段③数据库管理阶段1.1.2数据库系统1.数据库①数据库:有组织,可共享的相关数据的集合数据库(DB Date Base)是存储在计算机存储设备上的结构化的相关数据集合。
数据库管理系统(DBMS Date Base Management System)2.数据库系统的特点数据路系统(DBS)是有五部分组成:硬件系统、数据库集合、数据库管理系统及相关软件、数据库管理员和用户。
其中数据库管理系统是数据库系统的核心。
DBS>DBMS>DB (DBS包含DBMS,DBMS包含DB)1.1.3数据模型1.实体的描述①实体:客观存在并且可以相互区别的事物称为实体。
②实体的属性:描述实体的特征称为属性。
③实体集和实体型:属性值的集合表示一个具体的实体,而属性的集合表示一个实体的类型,称为实体型(汗血宝马)。
同类型的实体集合称为实体集(马)2.实体间联系及联系的种类①一对一联系(唯一性)如:身份证和人②一对多联系(不可逆性)如:母亲和孩子,皇帝和臣子③多对多联系(胡逆性,可逆性)3.数据模型简介①层次数据模型(已淘汰)②网状模型(已淘汰)③关系数据模型:关系数据模型是以关系数学理论为基础的。
用二维表结构来表示实体以及实体之间联系的模型称为关系模型。
一张二维表就是一个关系,一个关系就是一张二维表。
1.2关系数据库1.2.1关系模型1.关系术语①关系:一个关系就是一张二维表,每个关系有一个关系名。
文件拓展名为.dbf 每个表都要有一个表名,表名的本质代表实体集,一个表存储为一个文件。