直方图均衡化实现图像增强
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昆明理工大学(数字图像处理)实验报告 实验名称: 直方图均衡化实现图像增强
一、实验目的:
掌握直方图均衡化的原理。掌握直方图均衡化实现图像增强的实现方法。
二、实验原理:
直方图均衡化方法的基本思想是,对在图像中像素个数多的灰度级进行展宽,而对像素个数少的灰度级进行缩减。从而达到清晰图像的目的。
1、求出原图f 的灰度直方图,设为h1。h1为一个256维的向量
2、求出图像f 的总体像素个数 Nf=m*n (m,n 分别为图像的长和宽), 计算每个灰度级的像素个数在整个图像中所占的百分比。 hs(i)=h(i)/Nf (i=0,1, (255)
3、计算图像各灰度级的累计分布hp 。
4、求出新图像g 的灰度值。
∑==i k k h i hp 0)()(255
,...,2,1=i )(255i hp g ⋅=255
,...,2,1=i
三、实验内容及步骤:
利用直方图均衡化实现图像增强。
1、在资源编辑器中添加一名为“直方图均衡化”的菜单项,给定
一ID号
2、在菜单中选中“直方图均衡化”,右键单击,在弹出菜单中
选择“类向导”并打开。在类名中选择classview单击COMMAND,单击Addfunction建立消息响应函数OnZftjunheng,并加入入下代码:
void CGsmView::OnZftjunheng()
{
// TODO: Add your command handler code here
long w,h;
long i,j;
unsigned char *lp=m_Image;
w=m_DibHead->biWidth;
h=m_DibHead->biHeight;
long h1[256]={0};
for(i=0;i for(j=0;j { h1[*(lp+i*w+j)]++; } double hs[256]={0}; for(i=0;i<256;i++) { hs[i]=h1[i]*1.0/w/h; } double hp[256]={0}; for(i=0;i<256;i++) for(j=0;j { hp[i]=hp[i]+hs[j]; } for(i=0;i for(j=0;j { *(lp+i*w+j)=hp[*(lp+i*w+j)]*255; } Invalidate(); } 3、编译、运行。查看结果。 试说明为什么直方图均衡能实现图像的增强? 直方图均衡化通过对在图像中像素个数多的灰度级进行展宽,而对像素个数少的灰度级进行缩减,实现图像的增强。 四、实验总结 直方图均衡化可以增加许多图像的全局对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候,通过这种方法,亮度可以更好地在直方图上分布。这样就可以用于增强局部的对比度而不影响整体的对比度,直方图均衡化通过有效地扩展常用的亮度来实现这种功能。