FF14 片头动画翻译+世界观、种族简单介绍

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·卡片含义:见其他备注
这是个很好的选择
这让我们等得也太久了
我可不是专程来这里当你保姆的!
感谢你代我说出我想说的台词。

终于来了
窍门就是要选最赚的活。

可反之,却会失去重要的东西。

知道啦,知道啦!
别废话了,快做决定
无论哪个都无所谓
你就没有重视的东西吗?
随你选,米德兰达(见种族备注)
和往常一样,交由你来决定。

怎么了,你有些反常啊。

只要和我们在一起,就绝对没问题啦。

好,是做决定的时候了。

就这个了
我们从这个开始
——也就是说……
现在就要出发了吧?
这将成为一次美妙的冒险!
------------------世界观-----------------
艾奥鲁泽亚
位于小大陆——阿鲁特纳德以及周边零星岛屿上的都市群国家所组成的文明圈,艾奥鲁泽亚。

整个文明圈共享十二神这个共同的宗教观,但各都市信奉的主神均不同。

他们以自己信奉的主神代理的名义,互相发动战争。

正因为如此,所以长期以来都不存在包括了这个文明圈全域的完整地图。

70多年前,在一名男性经历了千辛万苦之后,终于完成了奥鲁泽亚全域地图。

之后,在众多旅行者的完善下,现在这张地图成了冒险者旅行必须用品。

海之都:利姆沙·罗敏莎
拜耳普兰德是位于内海罗塔诺海上的岛屿。

利姆沙·罗敏莎就是位于该岛屿南部的海洋都市国家。

主产业:渔业、造船、锻造、海运。

领袖为市民选举出的“提督”。

拥有艾奥鲁泽亚近海的制海权,但周围海盗问题频发。

信仰航海女神莉姆蕾
森之都:格利达尼亚
位于小大陆阿鲁特纳德东部,以森林与河川为主的田园都市国家。

主产业:林业、农业、皮革业、
拥有以“鬼哭队”为首的强大游侠部队作为城市的护卫者。

官方宣称信仰丰收女神诺菲卡,但实际上是由三名年幼的预言者(姐弟),通过感知精灵的神谕来决定国家的策略。

沙之都:乌尔德哈
位于小大陆阿鲁特纳德南部,以荒凉的岩地沙漠为主的交易都市国家。

拥有高耸的城墙以及斗技场、游技场等娱乐设施。

主产业:商业、矿业、纤维业
官方首脑为拥有悠久历史的乌尔德哈王朝女王,但实际上掌权的是被称为“沙蝎众”的六人信仰拥有两面性的商业之神那尔扎尔。

-----------------------种族-----------------------
一、多样之民——休兰(hyuran)
艾奥鲁泽亚人口最多,是在三次大移民总,从近邻大陆和岛国迁移进来的民族。

他们所带来的外部世界的技术与思想是令艾奥鲁泽亚文明飞跃发展的原动力。

因其出身地的不同,拥有多种多样的语言·文化体系,同时,民族意识非常低下,拥有自由的习性。

分为居住于低地的米德兰达(mid-lander 中原之民)以及居住于高地的海兰达(high-lander 高地之民)
1、米德兰达(mid-lander 中原之民)
占人口众多的休兰民族中半数以上。

居住于各个城镇街道,职业丰富多样。

拥有自幼便开始阅读书籍的风俗,因此知识较为丰富。

2、海兰达(high-lander 高地之民)
身躯魁梧的一族。

他们的都市国家阿拉米格陷落后,除了亡命各处的佣兵男性以外,在其他都市很少见到这族的身影。

二、孤高之民——米克特(miqo’te)
大冰雪时代为了追捕猎物度过结冰海洋而来的狩猎民族后裔。

分为昼行性部族桑西卡和夜行性部族姆其帕。

两者均拥有敏锐的嗅觉和强健的脚力。

举杯作为一名猎人的天赋资质。

地盘意识很强,就算是生活在都市中,也多为单身生活。

1、桑西卡(seeker of the sun 太阳之民)
自称太阳的使者。

太阳神阿泽玛的信徒很多,以昼间行动为中心。

淡色的纵向细长瞳孔给人留下深刻印象。

2、姆其帕(keepers of the moon 月咏之民)
自称月亮的守护者。

月神梅涅菲娜的信徒较多,基本为夜行性。

大多人在脸上绘有鲜艳的战斗化妆。

三、敏捷之民——拉拉菲尔(lalafell)
南洋岛国出身的农耕民族,为交易而进入艾奥鲁泽亚。

现在已在大陆定居。

(寒冷处较少见)从其娇小的身材难以想象他们拥有强健的脚力,此外,其大部分也拥有丰富知识。

倾向重视血族间关系,但绝对不排他,和几乎所有民族都建立良好的关系。

1、普雷恩佛柯(plainsfolk 平原之民)
就像蚂蚁筑巢一样建造地下相连的草木制房屋,被称为平原之民。

拥有和草木相似的黄绿色或亚麻色头发,以及能捕捉轻微声响的大耳朵。

2、丢恩佛柯(dunesfolk 沙漠之民)
居住在由大型家畜背负的移动住宅上,在沙地区域边移动边生活的部落。

特征是瞳孔上仿佛覆盖了一层玻璃膜似的,额头上贴着象征着宿星的宝珠。

四、崇高之民——艾尔森(elezen)
曾拥有艾奥鲁泽亚支配地位的原住民,拥有自认被神明选中的矜持的游牧民族。

适应宽广的原野,拥有高挑的身躯和细长的四肢。

发达的耳朵甚至能听到1里外野鼠的喷嚏声。

曾和作为入侵者的休兰族展开过殊死战争,但现在除了一部分边境部族以外,其他人都选择与休兰族携手共存。

1、佛雷斯塔(forester 森林之民)
数百年间一直生活在森林深处的一族。

拥有如鹰一般锐利的远视能力,擅长弓箭。

适应城镇生活或融入平原游牧生活的人不在少数。

2、谢塔(shader 黑影之民)
数百年间以昏暗的钟乳洞作为据点。

拥有如蝙蝠一般发达的耳朵,能捕捉敌人衣服飘动声。

多数人擅长格斗术。

现在几乎半盗贼化,继续持续穴居生活,将佛雷斯塔一族视为叛徒。

五、刚胆之民——卢丁(roegadyn)
主要以北洋为据点的海洋民族。

筋骨强韧,好武力竞争,多豪放磊落之人。

1、泽沃尔夫(seewolf 北洋之民)
作为北洋海盗“海狼”为人所恐惧的一族。

现在多作为水手工作。

2、罗丁加尔德(lohengarde 红焰之民)
相信炼狱之门的存在,居住于火山口附近,被称为“炎之卫士”的一族。

拥有顽强肉体,以及能穿越烈火的能力。

---------------其他备注----------------
Guildleves:冒险者公会发行的任务委托证。

拥有金属边框,并镶嵌有以艾奥鲁泽亚圣人的事迹为典故制作而成的水晶牌。

当拜访酒馆或冒险者专用柜台时,根据状况以及拜访者的实力,老板会提供给对方数个公会牌。

通过比对报酬以及风险,冒险者可选择中意的公会牌。

当然,当委托较困难时,冒险者也必须担负起挑选同伴的工作。

另外,当复数人手持不同公会牌聚集在一起时,将有可能产生一个巨大的任务。

能自由组合,能设计自己将获得的经验与能力的任务。

这就是“公会牌”。

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