动漫服装设计(PPT127页).pptx
动漫服装
哪吒(nézhā),神话人物,一个顶天立地的神话英雄,一个跃然于书本上的民间传说。
活跃于明代古典小说《西游记》《封神演义》(一般俗称《封神榜》)。
哪吒又作哪吒,源于元代《三教搜神大全》。
也有说哪吒很可能是源自於古波斯、中文名:哪吒外文名:Nalakuvara别名:那吒出生地:陈塘关出生日期:商朝末期职业:三坛海会大神主要成就:降服七十二洞妖魔、擒拿牛魔王助姜子牙兴周灭纣(封神演义)宝物:乾坤圈,浑天绫父亲:李靖母亲:殷氏师父:如来(西游)、太乙真人(封神:《哪吒传奇》人物《哪吒传奇》刚出生时候形象●简介:哪吒,是《封神演义》里作者着力描绘的神话英雄之一。
哪吒姓李,原陈塘关总兵李靖的第三子。
据说,他是乾元山金光洞太乙真人弟子灵珠子“奉玉虚宫法牒,脱化陈塘关李门为子”,“辅姜子牙而灭成汤”。
因此,出生时就充满神话色彩。
李靖夫人殷氏怀孕了三年零六个月,得梦生下个肉球,李靖大惊,一剑砍去,分开肉球,跳出一个孩子。
他手套金镯,腹围红绫,满地上走。
这金镯和红绫系金光洞镇洞之宝——“乾坤圈”和“混天绫”,故当时满地红光,满屋异香。
●人物设计:在《哪吒创奇》中,哪吒是整部电视的主角人物,脸型类似中国人物风格,孩时的娃娃脸,头上扎着两个小鞭子,服装以中过红为主色调,以黄色为辅,一件儿童般的简单衣服。
●道具设计:手持中国飘带式混天绫,肩上扛着乾坤圈,脚上踩着风火轮,威武霸气。
●《哪吒传奇》不仅成功地塑造了一个孝顺父母,嫉恶如仇,敢于斗争,善于斗争,意志坚定的小英雄哪吒的形象,还起到了良好的教育作用,是一部很好的动画片。
《西游记》是我国优秀的四大古典文学名著之一,在我国文学史上是一本浪漫主义色彩较浓的小说,全书塑造了众多的艺术形象,突出了战斗性的主题,同时把孙悟空的形象提到了全书首要的地位。
悟空人物形象●孙悟空是动物性、人性、神性完美结合的艺术典型,说他是动物可,是人,也可,是神,也行。
●孙悟空是一个不畏神权、有着顽强斗志的叛逆人物形象。
动画角色造型的设计思路 教学PPT课件
1.2 全身多角度转面图
现代动画影片运用了大量的电影镜头语 言的表现手法,不再局限于早期同一镜头 角度的影像画面,角色全身多角度转面图 的设计尤其重要,转面图包括正面、正侧 面、四分之三侧面、背面、仰视、俯视等 不同角度的形体描绘。角色体型转面图可 作为角色动作设计的参考,并强化角色的 立体化效果及体现画面镜头的空间感。转 面图的设计描绘,可将复杂的身体结构先 进行几何形体的概括,画出几何体转面角 度的透视图,而后再添加身体细节的转面 透视变化,最后完成服饰和配饰的绘制。
动画角色造型的头部设计十分重要,我们在回忆一个动画角色时,不仅仅 只是记住了他的外形特征,同时也将角色的相貌牢记在心。甚至有些设计师将面 部作为造型设计的第一步。 想设计好一张卡通的脸,也需要以真实人物面部的 比例关系为依据,从发际到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下颌,三部分的长度基本 相等;脸的宽度约等于五个眼长,也就是常说的人物画法,称之为“三庭五眼”, 如图所示。
第四章 动画角色设计的内容
表情与口型的关系
角色口型包含角色在说话过程中的口型变化。口型运动是影响角色 面部表情运动的主要因素之一。因为在五官中眼睛与嘴最能表现角色气 质和性格,所以口型变化不但是角色说话的需要,而且也体现了角色性 格特点,如图所示。
表情与肢体动作间的关系
由于人的动作、表情、心理活动是一体的,协调的,三者间互 相作用的。因此,设计师在进行角色设计时,不仅要考虑到角色的 表情,同时还要注意肢体语言的配合,如身体、脖颈的扭曲,手部 的动作等等,只有全面的去考虑,这样才能设计出生动、感人的造 型。
动画角色造型的整体转面设计
动画角色不仅仅出现在一张插画中,还常常被用于漫画、动画片 等系列作品中,角色常因故事情节的要求做出不同的运动。这就需要 对角色形象的各个角度有全面的把握,以便角色适应不同的场景与动 作。因此角色造型的转面设计就尤为重要。
动漫服装设计(PPT127页)
装饰,小道具的魔力
• 普通衣服加上适合角色职业,性格的装 饰物,道具给人带来不同的气质表现。
• 但切忌不要 添加杂乱了,要适当。
78
宠物商人,配上一个装宠物的木桶 里面还有动物的造型非常形象
角色戴上牛仔造型的帽子,披上一块
披风,皮裤手套,风一吹感觉在沙漠
一样
79
同类型的角色,左边道具主要在腰部和头部。忍者的感觉。
古希腊
39
40
古罗马
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罗马鞋
42
欧洲中世纪至现代前服装
• 歌特服装 • 巴洛克服装 • 洛可可服装 • 近现代服装
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歌特
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歌特
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歌特
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巴洛克 48
巴洛克
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洛可5可0
洛可可
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洛可可 52
53
近现代
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近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡
55
近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡
• 不对称 给人新奇感,适合表现有个性的 角色。
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服装设计对称88服装 Nhomakorabea计不对称
89
• 2 服装的呼应 • 同色呼应 / 同风格呼应 / 同质地呼应 • 服装最好在某一项有呼应,营造整体
和谐。
90
同色呼应
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对排扣
动物的帽子和鞋子
同风格呼92应
中世纪 蕾丝花边
动物皮毛,绒毛
同质地呼应
93
谢谢大家!
细节呼应94
• 3 服装的穿着方式 • 服装正规的穿着 ,显得老实本分。 • 服装故意偏向穿着,衣领衣角斜散开,
鞋子拖着走等等,都会造成些 邋遢,随 意的性格特点。
中职动漫造型与动作设计课件
05
色彩和光线的运用技巧
Techniques for using color and light
色彩和光线的运用技巧
色彩对动漫造型的影响
• 据统计,80%的观众会因为喜欢动漫角 色的色彩设计而产生好感。
光线技巧在动漫造型中的应用
• 根据研究显示,65%的动漫设计师会使 用光线效果来突出角色特点和场景氛围。
02
人物设定与角色特征
Character setting and character characteristics
人物设定与角色特征
人物设定的个性化
动漫造型设计的艺 术性
• 动漫造型需要融入艺术元 素,如色彩、线条等。
• 根据日本动画协会的数据, 2019年有85%的动画角色 具有独特性格。
角色特征与故事情 节关联
THANK YOU
主讲人:xxx
2023.xx.xx
动漫造型设计的基 本要素解析
Analysis of the Basic Elements of Anime Styling Design
主讲人:xxx 2023.xx.xx
CONTENTS
01
动漫造型设计的定义和重要 性
02 人物设定与角色特征
03 服装和配饰的设计元素
04 动作和表情的表现方式05 色彩和光线的运用技巧
01
动漫造型设计的定义和 重要性
The Definition and Importance of Anime Styling Design
动漫造型设计的定义和重要性
定义 动漫造型设计是对动漫角色的外形、特征和风格的塑造。 重要性 动漫造型设计直接影响观众对角色的认知和喜好。 数据支撑 据统计,80%的观众认为角色造型是其选择动漫的重要考虑因素。
动漫服饰设计文档
动漫设计及服饰秦汉英雄传1.故事背景秦统一中国后,五代相韩的韩国世家子弟张良,为了替韩国报仇,组织了两次刺杀秦始皇的行动。
行动失败后,为了躲避搜捕,张良逃到下邳乡间躲藏。
机缘巧合,他遇到了黄石公所赠的《太公兵法》。
之后他认真钻研兵法,耐心地等待机会。
秦始皇死后,幼子胡亥登上皇位,他的昏庸加速了秦朝的灭亡。
陈胜、吴广在大泽乡振臂高呼,拉开了秦末农民战争的序幕。
随之天下大乱,群雄并起。
此时,隐居乡间的张良重新出山,遇到了一支起义军首领刘邦。
张良发现刘邦悟性极强,尊重人才,于是决定留在刘邦的身边,为他“运筹帷幄之中,决胜千里之外”。
他们联合楚国贵族后裔项羽,进攻咸阳,导致秦王朝的崩溃。
之后,历史进入了“楚汉相争”的阶段,在演义了一场惊心动魄的“鸿门宴”,刘邦死里逃生之后,形势逆转,胜利的天平倒向了刘邦一边。
刘邦虽然不善于调兵遣将,却长于笼络人才。
手下不但有张良这样的战略家,还有懂经济、善管理的相才萧何和一代名将韩信。
这些精英淋漓尽致地展现了自己的才华,经过“明修栈道,暗渡陈仓”、“背水一战”、“十面埋伏”等不朽战例后,刘邦获得最终胜利建立汉朝。
刘邦在豪迈的“大风歌”中登上皇位,建立了统一的汉王朝。
张良在功成名就之后,飘然而去……2.人物介绍张良:历史确有其人,聪慧过人,多谋善断,坦诚、风趣,有一股英豪之气。
张良这一生心怀天下百姓,报仇未果,却毅然放下韩国之仇,为苍生寻找推翻暴政,统一天下的仁君。
心有自知,儿女情长之美好,不属于他这一生漂泊,甚至一度被官府重金追杀的刺客。
面对心中所爱,只得忍痛放手,忠心为主谋划一切,奠定汉室江山!终有一天,退出庙堂,归还平静,寻求他自己的那片天堂…… 在自己功成名就后,前往黄石岗祭拜老师黄石公时,意外遇见曾和他生死与共的西门雁——西门雁是在韩王孙为了当韩王,决定将她让给项庄时为王妃时远走高飞的。
西门雁的出现让自己又意外又欣喜。
两位有情人似乎有许多话要说,又不知从何说起。
动画角色造型的服饰与配饰 教学PPT课件
动画角色服饰设计的表现方法
动画片中的角色服饰美轮美奂,这些都是角色设计师们丰富的想象力 和创造力的体现,如何设计这些美丽、朴实、科幻的服饰?它们又是怎样 被表现的呢?
上图为日本动画大师宫崎骏的动画片《天空之城》中的角色设 计,从不同角度能够看到角色着装的样式,以及一些配饰。一般情 况下,角色的服饰设计往往会和角色的转面设计相结合,通过各个 不同角度,能够充分的了解到角色所穿服饰的具体款式和细节以及 穿戴方法。
动画角色服饰设计的思路
在动画角色造型设计中,有些特定角色的服饰是具有性格化 的、标志性的。有时甚至一出现这个角色的服装和配饰,就能叫 起这个角色的名字,甚至想起这个动画片的某个动作场景或故事 情节。这些造型不乏正面的英雄和反面的坏蛋。
动画的服装设计,重点在于样式和材料的综合运用。在样式上,运 用服装的复杂和简单的对比、华丽与朴实的对比、精致与粗犷的对比、高 雅与粗俗的对比等艺术处理手段,能够强化动画片中人物角色的戏剧化特 点,也能够较好地塑造人物的个性、情趣和职业特点,如图所示。
6.3.1 实用类道具 6.3.2 装饰类道具 6.3.3 道具的材料质感
动画角色造型的道具设计
在动漫影视作品中,经常看到角色在表演的时候,佩 带着各种各样的道具,如鞋子、手套、围巾、首饰、手机、 手包、武器等。这些不起眼的物件往往体现了角色本身的 身份地位、情趣爱好等特征,也是角色思想精神的一种写 照。常常将这种道具称之为随身道具。
2.历史服装
每个历史朝代都有其特有的服装形式来 代表它特有的时代。这其中不仅仅包括各个 时代的历史故事,还包括神话、传说等多种 题材的故事情节。动漫创作如果想介于这些 情节之上,在服饰与美术设计上就必须对这 一朝代的文化、服装建筑等 进行深入的研 究,这样才能设计出贴合时代的动漫游戏、 影视、绘画作品。当然,各个国家都具有 自己不同的历史发展阶段,这就要看故事题 材的定位,根据创作的需求去搜集大量的资 料,如图所示。
动画造型设计(一)PPT课件
脚四肢全部平直硬挺,人的骨骼处处充满着有趣而优美的曲
线。这种曲线美是男女人体共有的。
在动漫角色创作中,人体的曲线美更是被提升到了一个
更加引人注目的高度。人物动作的张力、形体的力量感、柔
韧感都将通过对曲线的强化更强势的表现出来。
动漫造型设计:第二章 人体结构
2.人体骨骼的曲线与连接特征
在人体创作中,躯干与腿部是曲线塑造的
三、人物口型设计
目前动画都采用规范化的口型动作,分为A、B、C、D、E、 F六种类型。虽然基本口型已经确定,但不同人物造型在发同 样的音节时嘴部的张合程度是不一样的,必须根据人物的嘴 型以及性格特张来设计其口型,当口型发生变化时下颌也要 随之发生变化。
动漫造型设计:第一章 动漫造型基础
Character Design of Animation &Comic
动漫造型设计的工作目标是将剧本角色视觉化、具象化,它在整 部动漫的制作过程中起着非常重要的作用:造型的好坏直接影响到影 片播出后的视觉效果。动漫造型设计的内容包括人物转面、表情、动 作等诸多细节的设计,为后期制作人员提供详尽的参考。
动漫造型设计:第一章 动漫造型基础
Character Design of Animation &Comic
符号化的人物仅保留人体的基本特征,弱化人体结构。
用简单的几何图形拼贴成人物造型简洁、明快,在低幼类动
画里经常出现他们的身影。
动漫造型设计:第一章 动漫造型基础
Character Design of Animation &Comic
四、造型设计的作用
1.确定风格
不同题材、不同国家的动画片都有其特有的风格,人物风格的
颧骨、颌骨、肩胛骨、骨盆两侧、肋骨下端等部位也是肌肉较为 单薄的位置,它们在许多人体形象与动作中也表现出明确的形状, 在人体创作中也有着重要的作用,这些点成为机构骨点或二级骨 点。
动漫设计—动漫美术基础PPT课件
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47
电脑美术透视原理
透视的类型
平行透视
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48
电脑美术透视原理
透视的类型
平行透视——绘画中的平行透视
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电脑美术透视原理
透视的类型 成角透视
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50
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人体结构与透视
人体结构 人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了 解人体的结构。
小孩
成年人
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色彩错觉是因为人在接受外部色彩信息刺激后,由于色彩的联想而 产生的生理上和心理上地反映状态而以。
.
9
色彩的迷惑
前后伸伸头,左右挪挪头
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10
波 涛 荡 漾
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11
雨 后 彩 虹
.
12
这是一个螺旋吗?
错,这只是一些各自独立的同心圆而已。
.
13
你看到几种颜色?
图中只有三种颜色,分别是. 白、绿和粉红。
动漫造型概论动漫造型美术基础动漫形象设计一色彩一色彩色彩色彩三原色色料光的三原色色彩基本常识色彩是在光的作用下产生的色彩是在光的作用下产生的??对色彩的基本认识是我们学习和对色彩的基本认识是我们学习和掌握艺术的前提掌握艺术的前提??色彩是重要视觉语言色彩是重要视觉语言??色彩具有表情性特征色彩具有表情性特征??色彩能很好地反映人对世界的理色彩能很好地反映人对世界的理色彩色彩色彩基本常识色立体的构成原理色立体的构成模型色立体的切面色彩色彩色彩三要素色彩三要素明度明度纯度纯度色相色相明度对比明度对比色相对比色相对比纯度对比纯度对比热情热情奔放太阳奔放太阳鲜血鲜血口红口红消防车消防车
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46
漫画女生服装设计理念图
漫画女生服装设计理念图漫画女生服装设计理念图设计理念:我设计这套漫画女生服装的理念是将日系动漫的可爱风格与现代时尚相结合,打造出一种独特的服装风格,让女生们可以在日常生活中展现自己的个性和魅力。
设计元素:1. 色彩: 我希望整套服装以明亮、鲜艳的色彩为主,如粉色、蓝色、黄色等,让人一看到就觉得开心和愉快。
2. 图案: 在服装上加入一些卡通人物、花朵、星星等可爱的图案,增添活力和童趣。
3. 剪裁: 我设计的服装剪裁简单和修身。
上衣可以是宽松的款式,可以与紧身短裤、半身裙或牛仔裤进行搭配。
4. 材质: 选择柔软舒适的面料,如棉质、丝绸等,让穿着者感到舒适。
5. 配饰: 在服装上加入一些可爱的配饰,如蝴蝶结、宝石、彩色珠子等,使服装更加生动有趣。
设计示意图:1. 上衣: 设计一件宽松的短袖T恤,颜色选择粉色,上面印有一个可爱的卡通猫咪图案。
上衣下摆可以有一条蓝色的蝴蝶结装饰,增加整体的可爱感。
2. 短裤: 设计一条紧身的短裤,长度刚好在大腿中上方,颜色选择浅蓝色,裤子上有小花朵的图案点缀。
短裤两侧有两个口袋,可以放置一些小饰品。
3. 袜子: 设计一双蓝色的中筒袜,袜子上有星星的图案,可以与上衣和短裤形成整体的搭配。
4. 鞋子: 选择一双简单的白色运动鞋,舒适又百搭,底部可以加入一些小星星或闪亮的装饰,增添可爱感。
5. 配饰: 在头发上用一个大蓝色的蝴蝶结固定住,可以让头发看起来更加整齐和可爱。
手腕上戴上一个彩色手链,可以和服装中的颜色进行搭配。
总结:通过将日系动漫可爱风格与现代时尚相结合,设计出这套漫画女生服装,既呈现出卡通人物的童趣,又展现出现代女生的时尚感。
整体色彩明亮、图案有趣、剪裁简约,通过选择柔软舒适的面料和加入可爱的配饰,使穿着者能够在日常生活中展现出自己的个性和魅力。
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80
增加神秘性 在角色的面部遮住一半 腰部绑着带子。忍者武士的 感觉。 紫红的圆圈花纹的围巾是 角色的亮点。起到缓解 角色沉闷的效果。 让角色有了活泼的一面。
81
角色手上的纸,眼镜 腰部的子弹袋 扎起头发的带子 等这些道具展示角色 文武双全的人, 高高扎起来的头发展示 角色性格活泼等
72
• 3 、长短差异 短小衣服适合人体运动,表现性格活泼的 人。
如果人物手脚细小,衣服宽大。形成对比显 得可爱。
长宽大的衣服不便于人活动,高高竖立的领 子遮住脸增加神秘感。
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短小 衣服感觉轻盈 长厚衣服感觉迟74钝
简单短小 便于活动
遮住脸感觉 神秘
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长遮住脚的袍子感觉
不便于活动。
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长遮住脚的袍子感觉 不便于活动。
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装饰,小道具的魔力
• 普通衣服加上适合角色职业,性格的装 饰物,道具给人带来不同的气质表现。
• 但切忌不要 添加杂乱了,要适当。
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宠物商人,配上一个装宠物的木桶 里面还有动物的造型非常形象
角色戴上牛仔造型的帽子,披上一块
披风,皮裤手套,风一吹感觉在沙漠
一样
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同类型的角色,左边道具主要在腰部和头部。忍者的感觉。
10
拉伸褶皱的画法
• 当人物抬手时,将产生以腋窝为中心点, 指向手臂伸展的方向呈放射性的拉伸褶 皱。
• 手臂抬在最低时,褶皱浅少。抬到越高, 褶皱越深越多。
11
由腋下点向四周散开
12
褶皱的综合运用
• 上肢常见褶皱。人手臂抬起来,肘关节弯曲时装
会产生相应的拉伸和挤压褶皱。
手肘褶皱
13
• 下肢常见褶皱。 随着腿的弯曲,伸展,服装也会 形成相应的挤压,拉伸褶皱。
生褶皱少而稀疏。
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衣服的固有褶皱
•
当人物长时间穿同一件衣服,身上大量重复的小
型交叉褶皱存在的时候,就容易在布料上形成残留的
褶皱。
•
某一姿势身体不同部位的褶皱。
服装的褶皱取决与人物动态姿势。
20
不同国家,不同时代服装特点
服装在不同时代,国家都有
自 加身设1的计、风出东格符方。合学剧服习本饰它故们 事可 要以 求更 的
• 不对称 给人新奇感,适合表现有个性的 角色。
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服装设计对称
88
服装设计不对称
89
• 2 服装的呼应 • 同色呼应 / 同风格呼应 / 同质地呼应 • 服装最好在某一项有呼应,营造整体
和谐。
90
同色呼应
91
对排扣
动物的帽子和鞋子
同风格呼92应
中世纪 蕾丝花边
动物皮毛,绒毛
同质地呼应
93
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近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡
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欧洲中世纪58
欧洲中世纪
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欧洲中世纪
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欧洲中世纪
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3、 现代服饰
• 服装地域差异越来越小。 • 某些特定职业穿特点职业装。如警察,医生,厨
师等。
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63
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动画角色设计 服装设计原理和方法
关于体量的服装设计
• 1 、胖瘦差异 一个瘦弱的人,可以通过厚/宽大的服装增 加体积。给人一种“假胖”的效果。显得 笨拙,迟钝等特点。
角色服装设计
主讲:石甲豪 美术与设计学院 动漫设计
衣纹褶皱产生原因
• 重力作用 • 挤压 • 拉伸 • 风力作用
• 随人们动作变化,衣服作用力也随之变化。 • 所以画画之前要分析一下衣服受力的作用力有
哪些。
2
褶皱的基础画法
1、重力作用,挤压作用 画法
• 如果将布平铺在横杆上,重力作用,布会下垂。 • 当两头不够布完全平行伸展时,产生布向中间
动漫角色关。键词:长袍,小袖,边缘有花纹图案,腰带,大袖口,交 领,翻领宽袖袍,半臂/半袖,园领窄袖袍衫,玉带,长衫马褂, 旗袍…….
21
22
23
汉
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25
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盛 唐
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口袋西游
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黄光剑
30
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日本服饰 韩国服饰
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35
36
2 、西方服装
37
古希腊
38
挤压,会产生许多褶皱。 • 将布放在竖立的杆上,上下两处都绑住,那么
上下两处都形成褶皱。 • 群摆的褶皱便是 上方绑住,下方重力垂直的状
态。
3
右边是末端卷曲波状
左边群摆褶皱
4
2、 拉伸 ,风力作用 画法
• 当用夹子夹住布料的两端,布料的褶皱会在中
间交叉,形成交叉褶皱。 • 当有风力作用与交叉布料时,就会在末端形成
膝盖褶皱
14
• 根据人物动作设计褶皱。 • 只要人物动作确定后,服装基本褶皱方向才
能随之确定。
15
腰的扭曲形成褶皱
腿的张开 导致褶皱 由中心向 四周扩散
16
坐 着 的 衣 纹 褶 皱
17
18
• 同一人同一动作,不同服装也有不同褶皱。 • 同一动作,褶皱方向相同。但服装材质不同,
褶皱数量和深度也有所不同。 • 柔软服装产生细密的褶皱,较厚较硬的服装产
66
• 2、 上下差异 上大下小。给人感觉上半身的力量感, 一种强势的感觉。
上小下大。形成正三角形,具有稳定性。 如果脚收拢的服装,腿部动作明显。如 果是完全遮脚的袍子裙子等,具有稳重, 端庄。
67
上大下小 强势
68
上大下小 强势
69
上大下小 不稳定性
70
上小下大 稳定性
71
上小下大 端庄,稳重
82
服装,葫芦,佛 珠,大刀 展示角色的随意、 发型胡子等。没 有穿鞋都 展示角色是个流 浪的大侠 放荡不羁的性格, 豪爽。
83
武器是最能体现角色职业性格的道具
84
牛仔+枪
法师+袍85子
盔甲+大刀
86
服装设计小窍门
• 1 对称与非对称
• 对称 中规中矩,显得沉稳。适合表现大 众,普通的角色。
古希腊
39
40
古罗马
41
罗马鞋
42
欧洲中世纪至现代前服装
• 歌特服装 • 巴洛克服装 • 洛可可服装 • 近现代服装
43
歌特
44
ห้องสมุดไป่ตู้5
歌特
46
歌特
47
巴洛克 48
巴洛克
49
洛可5可0
洛可可
51
洛可可 52
53
近现代
54
近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡
55
近现代 欧洲中世纪 哈尔的移动城堡
卷曲的波状褶皱。
5
两边绑住,形成交叉褶皱
6
风作用于形成波浪褶皱
7
3 、挤压褶皱画法
• 把圆筒状的布料 套在一根圆柱上,它会由于重 力作用挤压成一堆,形成非常明显的交叉形挤 压褶皱。
• 人体的肘关节内侧,膝关节后侧,踝关节 是挤 压褶皱最显著的地方。
8
膝关节 踝关节
9
手肘褶皱
裤角绑住,形成挤压褶皱
细节呼应94
• 3 服装的穿着方式 • 服装正规的穿着 ,显得老实本分。 • 服装故意偏向穿着,衣领衣角斜散开,