以游戏运营角度,看产品运营体系分析(二)

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二,用户性格习惯剖析

用户性格习惯应该很好理解,有人性格懦弱,有人有暴力倾向,有人喜欢有趣的,有人喜欢便宜的,都属于用户性格分析。

比如一些休闲为主题的游戏,我们可以定位在世间比较多的或者压力比较大的群体。像白领,日常需要工作,休息时间较少的,需要放松的人群。再比如一些游戏。我们经常看到一句话:游戏含

暴力、色情行为,18岁勿进等。

我一直认为的一个事情:血腥暴力的游戏都是针对人性的本质以及社会的束缚,进行一些现实不敢做或生活压抑的群体,在游戏中从事的是一种宣泄行为,刺激的感觉。当然也不排除一些人的单纯喜欢。

三、用户使用场景分析

场景有很多种,很多人认为这个和场景没有什么太大的关联,我们看新闻类的app,主要针对的是早起的时候看新闻,或者上班前回去看。比如一些小游戏,像腾讯出的打飞机,可以再上班路上,下午茶的时候玩一玩。场景需求还是很重要的。

很多产品的使用频次基本再固定的时间。我们就拿微信这些干货文章来说,看的时间基本在地铁公交上,如厕的时候,休息睡觉前等。

其实用户层次分析与用户画像是基本一致的,只不够画像可以针对用户群体进行一个更细致的划分。针对层次分析可以去设计用户画像。

重点说下渠道分析,渠道我分为俩点,一点从推广渠道上来说,另一点用户渠道。在数据分析中有一点就是来源分析,有的是通过搜索引擎,有的通过推荐网址等。我们先来说下推广渠道。

1.推广渠道

推广渠道来方面,线上和线下,我们先来说线上

1.1 新媒体渠道传播

这也是大家最熟悉的,现在新媒体火的不要不要的,大家也都了解,像我们生活常用的新媒体就是微博,微信,直播等。每一款新媒体的玩法都是不一样的。都有官方的营销推广平台。具体的营销方式需要根据产品本身来设定。

1.2 线上广告赞助

看现在微信的朋友圈,马大大也开始进行广告投放了,在腾讯体系里有一个叫做广点通,主要就是在做腾讯系的广告投放。还有现在比较火的网红,联系他们在视频中插入一条广告,另一位马大大在五月份上线的直播,专门卖东西,边直播边买,火爆到爆。那天随便点了一个人气就有几万。除此外还有很多外链。做一些友链等。

1.3 ASO/SEO

ASO和SEO主要体现在线上的优化,一个是应用商店优化,一个是搜索引擎优化。主要针对的是自己产品的关键词,热度词,标题、描述等方面的优化。这个涉及到内容的抓取。需要一个专业型的人来进行操作。

1.4 社群组建

社群主要在于社交关系链。不止是拉一个群就是可以叫做社群,而是给予一个点,将产品需求的人群进行聚合。之前看很多人做社群,但是基本都死光光变成广告群了。一个群的基本在于制度,人气。宣传自己产品是必须的。但不代表一味的发广告。比如游戏社群,我们可以讨论游戏的玩法,操作。可以发一些电竞得讯息;时尚搭配的,我们可以每早发个鸡汤,有相关方面的搭配可以搭配到群里。社群最主要做的是认可和互动。互动是其中主要的点,比如我们可以在群里做些游戏。社群需要忌的一个点就是红包。红包并不是维持气氛的唯一。

接下来说线下渠道

1.5 合作企业线下门店宣传

每一个公司都有很多自己的合作公司,基于合作公司进行相应的资源互换,达到一个宣传的目的。

1.6 发布会展会

产品的发布会,一些组织举办的展会,可以去进行产品展示。产品广告的第一步,就是广而告知之,产品的发布会,展会就是第一步通过媒介传播出去。

以上俩篇文章是基于自我运营体系建立的产品体系分析。接下来会从推广进行体系建立。希望可以对大家有所帮助

作者:菜鸟僧,一个不断在运营路上摸索的初学者。保持归零心态。公众号:菜鸟笔

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