CATIA a级曲面光顺原则

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车身曲面光顺与a级曲面评价标准

车身曲面光顺与a级曲面评价标准

车身曲面光顺与A/B/C三级曲面评价标准1基本概念(1)A/B/C级曲面阐述A级曲面: 对于高可见区零件(外表面及仪表板上及前表面,门内饰板等),曲面的质量要达到大的特征面要达到如下所述的3阶曲率连续或3阶曲率以上连续,局部少可见区达到2阶曲率连续或2阶曲率以上连续. 特征面的连接和联结处或零件分块线处在高可见区要2阶曲率及2阶曲率以上曲率连续,少可见区特征联结处或不特别重要的零件分块线(缝隙处)区可小区域1阶曲率连续。

对于大曲面特征最好采用单一特征曲面,个别不能用一个面而必须用两个特征面拼接的高可见区大面,要努力争取三阶及三阶以上的连续,以使曲面质量达到较高水平。

在光顺A级曲面时,建议CAD软件中,Preference中精度误差Tolerance值设置小于等于0.001(一般用0.0001),角度误差小于0.1度(一般用0.01度)。

软件中默认值0.0254和0.5度只适合C级曲面。

B级曲面: 曲面的质量要达到少可见区域如下所述的2阶连续或2阶以上连续,局部极少可见区达到1阶连续或1阶以上连续. 或达不到A级要求的较好曲面。

软件中默认值改为0.01和0.1度适合B级。

C级曲面: 曲面的质量要达到小的极少可见区域如下所述的1阶连续或1阶以上连续,局部极少可见区达到0阶连续或0阶以上连续. 软件中默认值0.0254和0.5度适合C级曲面。

当然不重要的较小易成型零件可以考虑精度误差Tolerance值设置成0.05及1度,以便减少建模时间。

所有种类曲面,都要满足如下一些要求: 设计部门从美学角度通过的造型形状面数模要符合所有已知的结构工程、制造工程和人机工程标准及人类能力因素(Human Factors Criteria),并且要满足所有的模具制造工程和工装夹具的要求。

但在不改变造型风格基础上或造型能忍受的情况下,要尽力放宽曲面与测量点云之间的变化范围,以获得较好的曲面质量。

即光顺的罚值(Threhold)可以适当放大。

CATIA A级曲面基本设计

CATIA A级曲面基本设计

CATIA A级曲面基本设计示意图一、A级曲面基本设计意图:A级曲面通常是围绕造型师的设计意图,为了实现所需要的三维数字模型,来验证造型要求是否成立。

为了弥补手工模型制作缺陷,所以使用当今最先进的计算机辅助设计工具,进行数字化高精度处理,可直接定义所需的设计参数,可直接在计算机进行光顺品质检查。

所谓的A级曲面通常是指有规律性曲面,它可以定义单个曲面,也可以定义整体曲面的完整性,A级曲面严格定义就是完美表达形体,精度要求非常高。

二、A级曲面评价原则A级曲面: 所谓的A级曲面通常是指有规律性曲面,它可以定义单个曲面,也可以定义整体曲面的完整性,A级曲面严格定义就是完美表达形体,精度要求非常高。

对于单一A级曲面,其控制顶点排列必须有规律,最高阶数通常在5~6阶,最高一般不超过8阶。

曲面边界延伸后一般不会出现卷曲自交现象。

总之单一曲面要简单漂亮,曲率一般单凸,斑马纹一般均匀分布,并有规律性变化。

对于整体A级曲面,所有曲面控制顶点一般排列整齐,相关特征流动方向均匀一致,对于汽车高可见区零件及仪表板表面,门内饰板上部等,曲面的质量达到95%以上的大的特征面达到2阶曲率连续或2阶曲率以上连续, 5%的局部少可见区小面或过渡圆角达到1阶连续或1阶曲率以上连续. 特征面在分块线(分缝线)处在高可见区要2阶或以上曲率连续,少可见区或不特别重要的零件分块线(缝隙处)区可小区域1阶曲率连续(如果是造型因素不连续也可以例外)。

特征性不连续属正常造型设计可以不连续,对于大曲面特征最好采用单一特征曲面,个别不能用一个面而必须用两个特征面拼接的高可见区大面,要2阶或2阶以上的连续,以使曲面质量达到较高水平。

三、A级曲面光顺基本要求外表面所有区域及内饰的高可见区表面都属于A级曲面。

A面中95%大面和明显区域特征面间拼接处位置偏差小于0.005mm, 角度偏差小于0.05度,且必须为单片面(v和u 方向均为单patch 面),阶数小于等于6阶,个别不超过8阶。

CATIA关于A面的讲座总结

CATIA关于A面的讲座总结

10月4日,CATIA之家群关于A面的讲座总结,.讲座人-坐看云起时总结DREAMING GIRL一、A面的定义(1)平面曲线的光顺法则A.二阶几何连续B.不存在奇点和多余拐点C.曲率变化比较均匀D.应变比较小(2)空间曲线的光顺法则A.二阶连续性,即曲率连续B.不存在多余拐点C.曲率变化均匀D.不存在多余变绕点(饶率为0)E.饶率变化均匀注:曲线在一点的饶率等于副法失对弧长的转动率。

形象的讲就是空间曲线上每一点对应一个坐标系,这个点在沿着曲线运动,坐标系的转动就是曲线的饶率。

(3)A面的定义就是G2以上连续,就是高质量的自由曲面具有高审美和高质量的面叫A面。

(4)低次曲面的光顺规则:A.关键是曲线光顺(如飞机、船舶的骨架线)B.网格线无多余拐点及变饶点C.主曲率在节点处的跃度和足够小(3*3曲面,跃度和大概理解为3+3)D.高斯曲率变化均匀。

低次曲面的网格线,你稍微调下,对整张曲面的影响很大。

当你的曲面是高次曲面(8*8)时,就没有这么明显。

(5)高次曲面的光顺规则:同低次曲面,不包括C项。

(6)杂项:一般来说一个整车的点云,最终的结果和油泥模型在±5mm。

曲面质量好坏的评价标准:A.曲面光顺性B.捏合精度尽可能高。

二、G连续的有关定义:(1)概念:G0 点连续G1 切线连续G2 曲率连续G3 曲率变化率连续G4 曲率变化率的变化率连续。

(2)判定原则:A.G0 点连续在连接点处的法线方向不一致,判定为G0连续B. G1相切连续在连接点处的法线在一条直线上,但曲率不等。

相切连续必须满足邻近的N-1,M(N),M+1三点共线。

C. G2曲率连续N-1,M(N),M+1在重合点M(N)出的法线方向一致,曲率值相等N-2,N-1,M(N),M+1,M+2五点共面。

D.G3曲率的变化率连续除了具有G2连续外,而且从图上可以看出,曲率梳的边界线G1连续(即相切)。

(3)应用:一般汽车外覆盖件具有G2连续国外的豪华轿车一般为G3连续CATIA里以下几个模块都能做出A面:FSS,ACAFSS和CLASS A是同一类,追求的是内部参数,用的是NUPBS:非均匀有理样条。

catia曲线光顺命令

catia曲线光顺命令

catia曲线光顺命令CATIA是一种强大的计算机辅助设计软件,广泛应用于工程设计和制造业。

它提供了一系列功能强大的工具,可以帮助工程师和设计师创建各种复杂的曲线和曲面模型。

其中,CATIA曲线光顺命令是一个非常有用的功能,可以用来改善和优化设计模型的外观和性能。

CATIA的曲线光顺命令主要用来处理和优化设计模型中的曲线和曲面。

它可以通过调整曲线的参数来改变其形状,使其更加平滑和连续。

曲线光顺命令可以应用于各种类型的曲线,包括直线、曲线、B样条曲线等。

在使用CATIA的曲线光顺命令之前,我们首先需要了解一些相关的概念和术语。

CATIA使用参数化模型来描述和控制曲线的形状和属性。

在CATIA中,曲线可以由一系列控制点和关键点来定义。

控制点用于指定曲线的形状,而关键点用于指定曲线上的特定位置。

CATIA还使用一些参数来控制曲线的平滑度和弯曲程度。

CATIA的曲线光顺命令可以通过两种方式应用于曲线。

第一种方式是通过选择控制点来调整曲线的形状和位置。

在这种方式下,我们可以通过拖动控制点来改变曲线的形状,并实时预览曲线的变化。

CATIA还提供了一些额外的工具和选项,可以帮助我们更好地编辑和控制曲线的形状。

另一种方式是通过调整曲线的参数来改变其形状。

在这种方式下,我们可以通过更改曲线的参数来调整其曲率和弯曲。

CATIA提供了一些参数化工具和表达式,可以帮助我们计算和调整曲线的参数。

通过调整这些参数,我们可以改善曲线的平滑度和连续性,并满足设计要求。

CATIA的曲线光顺命令还可以用来处理和优化曲面模型。

曲面通常由多个曲线组成,而曲线光顺命令可以帮助我们改进和优化曲线之间的过渡和连接。

通过调整曲线的形状和参数,我们可以使曲面更加平滑和连续,并满足设计要求。

除了曲线光顺命令,CATIA还提供了许多其他功能和工具,可以帮助我们更好地处理和优化曲线和曲面模型。

例如,CATIA的曲线修剪命令可以用来修剪和修复曲线的不连续部分,使其更加平滑和连续。

汽车CLASS-A曲面

汽车CLASS-A曲面

逆向工程的最高品质─A级曲面在目前的汽车制造相关行业中,造型设计A级曲面的意义及其应用,始终是众人关注的焦点。

另外,也有越来越多消费性产品,随着美学与舒适性的要求日益提高,亦逐渐的为其产品外观造型品质,提升为A级曲面的水准。

因此,我们可以明确的了解到A级曲面的设计工艺,在未来仍然是热门的显学。

一、A级曲面的由来A级曲面一词,最初是由法国达梭公司[Dassault]在开发CATIA这套设计软体时所提出并开始使用的,此一名词所指的是对于较高品质的曲面设计或是有特殊目的要求的曲面设计,口语化与简化的称呼。

因此在一开始提出这样的词汇同时,亦有B级曲面与C级曲面。

将曲面品质所表示的定义套用在最早导入与应用的汽车制造业中,分别表示:车身外观要求A级曲面水准;内部部件为B级曲面水准。

但随着现代设计越来越重视美学,在内部部件中汽车内装件也将越来越多要求A级曲面品质。

二、A级曲面的设计规范1.A级曲面的定义A级曲面所表示的是最高品质的曲面,没有十分严谨的数学描述也没有十分严谨的观念定义,而这样的名称对于设计人员而言显得笼统没有依据,因此业界发展出一套可以接受的规范数据来定义A级曲面。

就相邻曲面边界定义的条件是必须达到间隙距离在0.005公厘以下、切线角度改变在0.16度以下、曲率数值改变在0.005度以下的标准,符合这样标准的曲面才能确保环境光影的反射没有问题。

再对曲面内部品质进行评估时,光影反射线的呈现应连续且过渡均匀,并且逐渐变化的扩展或收缩,没有曲率特征的表现效果应与光影反射线的描述等同。

我们从美学的观点来看,所谓的A级曲面,就是光线表现出平顺光滑流畅的视觉感受,避免凸起或凹陷的情形出现在不正常的位置上。

这样的物理定义称之为G2连续。

2.A级曲面的建立在建构高品质曲面时,应该要以完整的形体来思维建构,先屏除各部份的零件分块,将整个产品外观造型视为由一组互相连续的曲面够成的外壳,在确保各曲面的状态达到A级曲面的条件下,再去思考产品的特征细节。

CATIA CATIAA级曲面检查规范说明

CATIA CATIAA级曲面检查规范说明

重庆南方摩托车技术研发有限公司CATIA A 级曲面检查规范北京迅利创成科技有限公司日期:2011年12月7日目录1.规范描述............................... 错误!未定义书签。

级曲面介绍............................... 错误!未定义书签。

定义................................. 错误!未定义书签。

特征................................. 错误!未定义书签。

级曲面标准............................... 错误!未定义书签。

设置建模精度......................... 错误!未定义书签。

曲面间的间隙/重叠.................... 错误!未定义书签。

曲面间的连续性....................... 错误!未定义书签。

光顺性要求........................... 错误!未定义书签。

脱模................................. 错误!未定义书签。

配合间隙............................. 错误!未定义书签。

输出格式............................. 错误!未定义书签。

4规范内容 ............................... 错误!未定义书签。

高光连续性检查....................... 错误!未定义书签。

连续性检查.......................... 错误!未定义书签。

曲率梳连续性检查..................... 错误!未定义书签。

两零件搭接关系检查................... 错误!未定义书签。

A级曲面的间距离检查................. 错误!未定义书签。

汽车A级曲面

汽车A级曲面

汽车A级曲面在整个汽车开发的流程中,有一工程段称为Class A Engineering,重点是在确定曲面的品质可以符合A级曲面的要求。

所谓A级曲面的定义,是必须满足相邻曲面间之间隙在0.005mm 以下(有些汽车厂甚至要求到0.001mm),切率改变( tangency Change ) 在0.16度以下,曲率改变(curvature change) 在0.005 度以下,符合这样的标准才能确保钣件的环境反射不会有问题。

a-class包括多方面评测标准,比如说反射是不是好看、顺眼等等。

当然,G2可以说是一个基本要求,因为g2以上才有光顺的反射效果。

但是,即使G3了,也未必是a-class,也就是说有时虽然连续,但是面之间出现褶皱,此时就不是a-class通俗一点说,class-A就必须是G2以上连接。

G3连续的面不一定是CLASS-A曲面。

汽车业界对于a class要求也有不同的标准,GM要求比TOYOTA ,BMW等等要低一些,也就是说gap和angle要求要松一些。

关于A-class surfaces,涉及曲面的类型的二个基本观点是位置和质量。

位置——所有消费者可见的表面按A-Surface考虑。

汽车的console(副仪表台)属于A-surf,内部结构件则是B-surf。

质量——涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的patch结构。

有一些意见认为“点连续”是C类,切线连续是B类,曲率连续是A类。

而我想更加适当地定义为C0、C1和C2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=C1)和它2阶导数(曲率=C2)。

因此一个A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,如果设计意图是一处折痕或锐边,(而通常注塑或冲压不能有锐边,因此A-suuf一定是切线连续(C1)的)。

第二种思想以汽车公司和白车身制造方面的经验为基础,做出对A-surf更深刻的理解。

CATIA_a级曲面光顺原则介绍

CATIA_a级曲面光顺原则介绍

A级曲面光顺原则1.所有特征都必须具有可扩展性和可编辑性。

2.所有特征都必须分解成单凸或单凹特征。

3.所有特征面的光顺保证2阶导数以上连续。

4.所有特征线(面)函数必须小于6阶。

5.所有特征间的连接要2阶导数以上连续(曲率连续)6.所有特征间的连接偏差小于0.0001。

7.一块大面上多特征拼接的,建模默认误差小于0.0001,角度误差小于0.01度。

8.单一特征面的建模默认误差小于0.00001,角度误差小于0.001度9.造型决定的不同特征形状可不要求曲率连续或相切连续。

10.在不能保证大特征面如上质量情况下,宁可牺牲边界线或缝线或特征连接,特征的连续保证相切连续(角度误差小于0.1度)。

11.不明显的局部特征过渡区(如A柱下端与翼子板过渡区),允许曲率不连续,但要保证相切连续。

12.外观特征筋线倒角R2~R5 仪表板边界相交倒角R5~R10 13.顶盖、发动机盖、行李箱盖,与侧围做大面相交,然后以交线为中心,依据点云特征,进行曲率或相切连续。

14.大于R10的倒角,要考虑搭桥,保证曲率连续。

15.为获得A级曲面、允许与点云误差±5mm。

16.零件边界线必须光顺。

17.一块大面如果在两头曲率变化太大(相差2倍以上)必须分开特征,然后与主曲面拼接,拼接精度偏差小于0.0001,角度偏差小于0.01度)。

18.不可以用多个特征断面,用扫面(sweep)的方法,但可用单特征面(曲率变化不超过2倍)多个断面扫面。

19.不可用多个边界约束的小面拼接零件。

A级面介绍:我们对A级曲面是这样理解的1.轮廓曲面--通常都是A级曲面,这样的曲面通常都要求曲率连续,沿着曲面和相邻的曲面有几乎相同的曲率半径(相差0.05或更小,位置偏差0.001mm或角度相差0.016度。

)2、A级曲面用高光等高线检测时显亮的曲线--这些曲线应该有一个共同的曲率特征,等高线连续且过度均匀、逐渐的发散或收缩,而不是一下子汇集消失到一点3、A级曲面上的控制点也应该按一定的规律分布,一行控制点与另一行相邻的控制点的角度变化应该有一定的规律可循,这是画高质量的曲线所必需的4、A级曲面模型的曲面的边界线又该可以被编辑、移动以生成另外一个曲线,同时这个新生成的曲线可以重新加入曲面来控制区面。

关于汽车A面设计的一些原则

关于汽车A面设计的一些原则

关于汽车A面设计的一些原则2009-09-12 21:171.所有特征都必须具有可扩展性和可编辑性。

2.所有特征都必须分解成单凸或单凹特征。

3.所有特征面的光顺保证2阶导数以上连续。

4.所有特征线(面)函数必须小于6阶。

5.所有特征间的连接要2阶导数以上连续(曲率连续)6.所有特征间的连接偏差小于0.0001。

7.一块大面上多特征拼接的,建模默认误差小于0.0001,角度误差小于0.01度。

8.单一特征面的建模默认误差小于0.00001,角度误差小于0.001度9.造型决定的不同特征形状可不要求曲率连续或相切连续。

10.在不能保证大特征面如上质量情况下,宁可牺牲边界线或缝线或特征连接,特征的连续保证相切连续(角度误差小于0.1度)。

11.不明显的局部特征过渡区(如A柱下端与翼子板过渡区),允许曲率不连续,但要保证相切连续。

12.外观特征筋线倒角R2~R5 仪表板边界相交倒角 R5~R1013.顶盖、发动机盖、行李箱盖,与侧围做大面相交,然后以交线为中心,依据点云特征,进行曲率或相切连续。

14.大于R10的倒角,要考虑搭桥,保证曲率连续。

15.为获得A级曲面、允许与点云误差±5mm。

16.零件边界线必须光顺。

17.一块大面如果在两头曲率变化太大(相差2倍以上)必须分开特征,然后与主曲面拼接,拼接精度偏差小于0.0001,角度偏差小于0.01度)。

18.不可以用多个特征断面,用扫面(sweep)的方法,但可用单特征面(曲率变化不超过2倍)多个断面扫面。

19.不可用多个边界约束的小面拼接零件。

A级面介绍:我们对A级曲面是这样理解的1.轮廓曲面--通常都是A级曲面,这样的曲面通常都要求曲率连续,沿着曲面和相邻的曲面有几乎相同的曲率半径(相差0.05或更小,位置偏差0.001mm或角度相差0.016度。

)2、A级曲面用高光等高线检测时显亮的曲线--这些曲线应该有一个共同的曲率特征,等高线连续且过度均匀、逐渐的发散或收缩,而不是一下子汇集消失到一点3、A级曲面上的控制点也应该按一定的规律分布,一行控制点与另一行相邻的控制点的角度变化应该有一定的规律可循,这是画高质量的曲线所必需的4、A级曲面模型的曲面的边界线又该可以被编辑、移动以生成另外一个曲线,同时这个新生成的曲线可以重新加入曲面来控制区面。

汽车A面设计的1些原则

汽车A面设计的1些原则

[转]关于汽车A面设计的一些原则(2010-02-12 10:32:03)标签:汽车a面工业设计杂谈关于汽车A面设计的一些原则2009-09-12 21:171.所有特征都必须具有可扩展性和可编辑性。

2.所有特征都必须分解成单凸或单凹特征。

3.所有特征面的光顺保证2阶导数以上连续。

4.所有特征线(面)函数必须小于6阶。

5.所有特征间的连接要2阶导数以上连续(曲率连续)6.所有特征间的连接偏差小于0.0001。

7.一块大面上多特征拼接的,建模默认误差小于0.0001,角度误差小于0.01度。

8.单一特征面的建模默认误差小于0.00001,角度误差小于0.001度9.造型决定的不同特征形状可不要求曲率连续或相切连续。

10.在不能保证大特征面如上质量情况下,宁可牺牲边界线或缝线或特征连接,特征的连续保证相切连续(角度误差小于0.1度)。

11.不明显的局部特征过渡区(如A柱下端与翼子板过渡区),允许曲率不连续,但要保证相切连续。

12.外观特征筋线倒角R2~R5 仪表板边界相交倒角 R5~R1013.顶盖、发动机盖、行李箱盖,与侧围做大面相交,然后以交线为中心,依据点云特征,进行曲率或相切连续。

14.大于R10的倒角,要考虑搭桥,保证曲率连续。

15.为获得A级曲面、允许与点云误差±5mm。

16.零件边界线必须光顺。

17.一块大面如果在两头曲率变化太大(相差2倍以上)必须分开特征,然后与主曲面拼接,拼接精度偏差小于0.0001,角度偏差小于0.01度)。

18.不可以用多个特征断面,用扫面(sweep)的方法,但可用单特征面(曲率变化不超过2倍)多个断面扫面。

19.不可用多个边界约束的小面拼接零件。

A级面介绍:我们对A级曲面是这样理解的1.轮廓曲面--通常都是A级曲面,这样的曲面通常都要求曲率连续,沿着曲面和相邻的曲面有几乎相同的曲率半径(相差0.05或更小,位置偏差0.001mm或角度相差0.016度。

CATIA中A级曲面应用全面介绍精华篇

CATIA中A级曲面应用全面介绍精华篇

A级曲面没有十分严格的数学描述也没有十分严格的概念定义。

在汽车行业,所谓A级曲面的定义,是必须满足相邻曲面间的间隙在 0.005mm 以下(有些汽车厂甚至要求到 0.001mm),切率改变 ( Tangency Change ) 在0.16度以下,曲率改变 (Curvature Change) 在0.005 度以下,符合这样的标准才能确保钣件的环境反射不会有问题。

CLASS-A包括多方面评测标准,比如说反射是不是好看、顺眼等等。

当然,G2可以说是一个基本要求,因为G2以上才有光顺的反射效果。

但是,即使G3了,也未必是A级曲面,也就是说有时虽然连续,但是面之间出现褶皱,此时就不是A级曲面了。

通俗一点说,CLASS-A就必须是G2以上连接。

汽车业界对于A级曲面要求也有不同的标准,GM要求比TOYOTA ,BMW等要低一些,也就是说Gap和Angle要求要松一些。

关于A级曲面,涉及曲面类型的二个基本观点是位置和质量。

位置,所有消费者可见的表面按A-Surf考虑,汽车的Console(副仪表台)属于A-Surf,内部结构件则是B-surf;质量,涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的Patch结构。

在老的汽车业有这样一种分类法:A面,车身外表面,白车身;B面,不重要表面,比如内饰表面;C面,不可见表面。

这其实就是A级曲面的基础。

但是现在随着美学和舒适性的要求曰益提高,对汽车内饰件也提到了A-CLASS的要求。

因而分类随之简化,A面,可见(甚至是可触摸)表面;B面,不可见表面。

关于曲面质量的连续理论,有一些意见认为“点连续”是C类,切线连续是B类,曲率连续是A类。

而我想更加适当地定义为C0、C1和C2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=C1)和它2阶导数(曲率=C2)。

因此一个A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,例如设计意图是一处折痕或锐边。

CATIAa级曲面光顺原则

CATIAa级曲面光顺原则

A级曲面光顺原则1.全部特色都一定拥有可扩展性和可编写性。

2.全部特色都一定分解成单凸或单凹特色。

3.全部特色面的光顺保证 2 阶导数以上连续。

4.全部特色线(面)函数一定小于 6 阶。

5.全部特色间的连结要 2 阶导数以上连续(曲率连续)6.全部特色间的连结偏差小于。

7.一块大面上多特色拼接的,建模默认偏差小于,角度偏差小于度。

8.单调特色面的建模默认偏差小于,角度偏差小于度9.造型决定的不一样特色形状可不要求曲率连续或相切连续。

10.在不可以保证大特色面如上质量状况下,宁愿牺牲界限限或缝线或特色连结,特色的连续保证相切连续(角度偏差小于度)。

11.不显然的局部特色过渡区(如A 柱下端与翼子板过渡区),同意曲率不连续,但要保证相切连续。

12.外观特色筋线倒角R2~R5 仪表板界限订交倒角R5~R1013.顶盖、发动机盖、行李箱盖,与侧围做大面订交,而后以交线为中心,依照点云特色,进行曲率或相切连续。

14.大于 R10 的倒角,要考虑搭桥,保证曲率连续。

15.为获取 A 级曲面、同意与点云偏差±5mm。

16.零件界限限一定光顺。

17.一块大面假如在两端曲率变化太大(相差2 倍以上)一定分开特色,而后与主曲面拼接,拼接精度偏差小于,角度偏差小于度)。

18.不可以够用多个特色断面,用扫面(sweep)的方法,但可用单特征面(曲率变化不超出 2 倍)多个断面扫面。

19.不行用多个界限拘束的小面拼接零件。

A级面介绍:我们对 A 级曲面是这样理解的1.轮廓曲面 --往常都是 A 级曲面,这样的曲面往常都要求曲率连续,沿着曲面和相邻的曲面有几乎相同的曲率半径(相差或更小,地点偏差或角度相差度。

)2、A 级曲面用高光等高线检测时显亮的曲线--这些曲线应当有一个共同的曲率特色,等高线连续且过分平均、渐渐的发散或缩短,而不是一下子聚集消逝到一点3、A 级曲面上的控制点也应当按必定的规律散布,一行控制点与另一行相邻的控制点的角度变化应当有必定的规律可循,这是画高质量的曲线所必要的4、A 级曲面模型的曲面的界限限又该能够被编写、挪动以生成此外一个曲线,同时这个重生成的曲线能够从头加入曲面来控制区面。

A级曲面光顺原则及其他

A级曲面光顺原则及其他

A级曲面光顺原则及其他在建筑工程领域中,曲面设计越来越广泛地应用于立面、屋顶、阳台、广场等各种构件的设计中。

曲面的外观光顺度对于建筑物的整体效果至关重要。

本文将介绍A级曲面光顺原则,以及其他一些曲面设计的相关知识。

A级曲面光顺原则A级曲面光顺是指曲面在任何位置且任何方向上的单位法向量矢量之间的夹角必须小于等于2度。

这个原则也可以被描述为:在曲面上任何两点之间的曲率半径不能小于两倍的公差。

如果一个曲面符合A级光顺原则,则该曲面看起来是非常光滑的。

该原则适用于所有类型的曲面,例如三维曲线、旋转曲面和二次曲面等。

在实践中,A级曲面光顺原则可以通过使用 CAD 软件等工具进行检查来保证。

如果存在任何不符合该原则的点,则需要修复该曲面直到达到 A 级曲面光顺标准。

确定曲面的光顺度要确保曲面光顺度,可以考虑以下几个方面:1.曲面类型: 不同类型的曲面(例如轮廓线、球体、旋转曲面等)有不同的光顺度标准。

2.曲面大小: 更小的曲面可以更容易地实现光顺度。

3.曲面方向: 曲面在不同方向上的光顺度可能不同。

当设计师确定了曲面的类型、大小和方向后,可以开始进行曲面设计。

在设计过程中,可以使用相关软件来计算曲面的光顺度。

如果发现曲面不符合规定的光顺度标准,则需要进行调整或者尝试使用不同的曲面设计方法。

光顺度的影响一个符合高光顺度标准的曲面可以显着提高建筑物的整体效果。

在建筑设计中,曲面的外观效果被认为是一个重要的体现建筑美学的因素之一。

曲面外观的光顺度可以增强曲面的整体感觉,增强建筑的现代感,也可以使建筑的造型更加俏皮可爱。

另一个影响是光顺度可以影响到曲面的可制造性。

随着曲面的光顺度要求越来越高,制造曲面的难度也会增加。

需要使用更先进和更昂贵的生产工艺对曲面进行加工,从而增加成本。

曲面设计的其他因素除了曲面光顺度之外,还有其他因素需要考虑:1.曲面的强度: 曲面的形状和厚度要足够强壮,以便承受良好的静态和动态荷载。

2.曲面的材料: 曲面的材料应该是可持续的,环保的。

A级曲面验收方法

A级曲面验收方法

a) 好
1.2 曲面间的连续检查
图 1 斑马纹检查
b) 不好
如果曲面间的距离(distance)偏差大于 0.001 或相切连续偏差 大于 0.01 度或曲率连续大于 0.005 都达不到要求. 如果想知道偏差具体的分布可以点 Full 图标后在显视 (Display)中选择如图所示即可.
1.3 截面曲率分析
以上的检测方法应该足够了,如果还有一些其它的要求我们还可以用 Free
Style/ insert /shape analysis 中的反射线(Reflection Line)、变形线(Inflection line) 和
ACA 高光(ACA Highline).
析。 “球面模式 (Spherical mode)”:显示球面映射分析。
我们一般情况下选择圆柱模式,斑马纹效果才能更明显。 全局 (Global):允许分析整个零件。要分析整个零件时建议使用此选
项。取消选中此选项可进行逐元素分析,如果是单个面您用可以不选此项。 指南针 (Compass):将指南针翻转到模型中,使您可以在 3D 几何图
A 级曲面上的控制点也应该按一定的规律分布,一行
控制点与另一行相邻的控制点的角度变化应该有一
定的规律可循。 A 级曲面的特征网格线必须均匀合
理的分布,最好在某一投影面上以矩形方式分布。
A 级曲面的特征网格控制点上表示曲面曲率方向
的箭头指向一致。在选项(Options)中选择
来检
查控制曲面曲率的方向.
A 级曲面验收方法.
检查 A 面的质量,具体方法是在 catia 的 Free Style/ insert /shape analysis 模 块中实现。 1. 曲面形状分析 1.1 斑马纹检查(等照度线分析)

CATIA-轿车外形A级曲面设计

CATIA-轿车外形A级曲面设计

家用小型轿车外形A 级曲面设计1轿车外形A 级曲面模型建立1 云点预处理及Mesh 面的建立此次毕业设计,云点的测量是由老师完成的,我只完成模型建立和二维图制作,主要应用CATIA V5软件,在界面内,用命令导入需处理的云点,如图1-1所示:图1-1 由于云点坐标系与车身坐标系不一致,需用命令对其进行调整,如图1-2所示:图1-2 先将云点用(Filter )进行过滤,参数值设为0.11。

然家用小型轿车外形A 级曲面设计2 后对云点用命令,生成Mesh 面,如图1-3所示:图1-32 顶盖、发动机罩及行李箱盖A 级曲面设计由于整车是一个对称体,所以只需做一半的车身曲面,另一半靠对称完成。

我们在做中间曲面时,就必须保证这些曲面关于ZX 平面对称后两块曲面之间无缝、无重叠,无棱角,并且具有较好的光顺性。

因此,在做顶盖、发动机罩及行李箱盖曲面时,就需注意上述要求,下面介绍两种常用的方法:1 由云点生成线,再由线组成一封闭体,在界面,用命令生成面。

这样作出的曲面比较容易保证光顺性,但此曲面与云点的误差较大,所以这就要求画出的线与云点所在的面结合很好。

2 由云点生成线,再由线组成一封闭体,在界面,用命令截取封闭体内的部分云点,再用命令生成面。

这样作出的曲面与云点的误差较小,但曲面的光顺性不易保证。

这就要求用命令生成面时,结合系数不能选的太小。

下面我将用上述两种方法完成顶盖、发动机罩及行李箱盖A 级曲面的制作。

2.1 应用第一种方法完成顶盖A 级曲面设计 首先,在界面,用命令,在ZX 平面上截出一组此平面上的点,如图2-1所示。

在图中看出由ZX 平面截出的是一条线,其实它是由很多的点组成,家用小型轿车外形A 级曲面设计3 并不是线,我们可通过(Cloud Display Options )命令将这些点稀释,就可看清这条“线”其实是点,如图2-2所示。

图2-1图2-2 用(3D Curve )画出一条光顺曲线,如图2-3所示:家用小型轿车外形A 级曲面设计4图2-3 通过(Curvature Analysis )分析曲线的光顺性,如图2-4所示。

汽车车身A级曲面光顺方法

汽车车身A级曲面光顺方法

汽车车身A级曲面光顺方法
徐家川;雷雨成;洪英武;黄海波
【期刊名称】《汽车技术》
【年(卷),期】2008(000)002
【摘要】给出了汽车车身A级曲面的概念和要求,以汽车后风挡玻璃和行李箱盖为例讨论了A级曲面的光顺流程.在基本曲面光顺过程中,提出从曲面的控制顶点排列、补片数和次数等方面保证其构造品质;在过渡曲面的光顺过程中,强调了基本曲面理
论交线在过渡曲面构造中的作用;分析了采用过渡曲面边界裁剪基本曲面时应注意
的问题.
【总页数】4页(P17-20)
【作者】徐家川;雷雨成;洪英武;黄海波
【作者单位】同济大学;山东理工大学;上海同济同捷科技有限公司;同济大学;上海同济同捷科技有限公司;上海同济同捷科技有限公司;上海同济同捷科技有限公司
【正文语种】中文
【中图分类】U463.82
【相关文献】
1.基于CATIA的汽车A级曲面光顺方法及注意事项 [J], 汪洋;何建波
2.基于UG的汽车车身复杂过渡曲面光顺方法 [J], 徐家川;李迪;高尚鹏
3.汽车车身曲线曲面光顺处理方法的研究 [J], 卢金火;兰风崇
4.汽车车身A级曲面光顺关键技术的思考 [J], 吴骏
5.汽车车身拼接曲面光顺方法研究 [J], 王鹏;徐家川;孙凯;李迪;李波
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catia曲线光顺命令

catia曲线光顺命令

catia曲线光顺命令
在CATIA中,曲线光顺命令是一种用于平滑和修整曲线的工具。

它可以使曲线变得更加流畅,并确保其在连接点上具有连续性。

要使用CATIA中的曲线光顺命令,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开CATIA软件并导入或创建您想要应用曲线光顺的曲线。

2. 在工具栏或菜单栏中找到“曲线光顺”命令。

通常位于"修整"或"编辑"类别下。

3. 单击“曲线光顺”命令后,您将被提示选择要光顺的曲线。

选择您想要应用光顺的曲线。

4. 选择曲线后,CATIA将显示光顺选项和参数设置的对话框。

在这里,您可以调整光顺的方式和程度。

5. 根据需要调整光顺选项和参数。

您可以选择不同的算法和参数,以达到期望的光顺效果。

6. 调整完参数后,点击“确定”按钮以应用曲线光顺。

CATIA将使用您选择的参数来计算并应用光顺效果。

注意,在某些情况下,曲线光顺可能会导致曲线形状的改变,因此请确保在应用之前备份您的曲线数据。

1。

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A级曲面光顺原则1.所有特征都必须具有可扩展性和可编辑性。

2.所有特征都必须分解成单凸或单凹特征。

3.所有特征面的光顺保证2阶导数以上连续。

4.所有特征线(面)函数必须小于6阶。

5.所有特征间的连接要2阶导数以上连续(曲率连续)6.所有特征间的连接偏差小于。

7.一块大面上多特征拼接的,建模默认误差小于,角度误差小于度。

8.单一特征面的建模默认误差小于,角度误差小于度9.造型决定的不同特征形状可不要求曲率连续或相切连续。

10.在不能保证大特征面如上质量情况下,宁可牺牲边界线或缝线或特征连接,特征的连续保证相切连续(角度误差小于度)。

11.不明显的局部特征过渡区(如A柱下端与翼子板过渡区),允许曲率不连续,但要保证相切连续。

12.外观特征筋线倒角R2~R5 仪表板边界相交倒角R5~R1013.顶盖、发动机盖、行李箱盖,与侧围做大面相交,然后以交线为中心,依据点云特征,进行曲率或相切连续。

14.大于R10的倒角,要考虑搭桥,保证曲率连续。

15.为获得A级曲面、允许与点云误差±5mm。

16.零件边界线必须光顺。

17.一块大面如果在两头曲率变化太大(相差2倍以上)必须分开特征,然后与主曲面拼接,拼接精度偏差小于,角度偏差小于度)。

18.不可以用多个特征断面,用扫面(sweep)的方法,但可用单特征面(曲率变化不超过2倍)多个断面扫面。

19.不可用多个边界约束的小面拼接零件。

A级面介绍:我们对A级曲面是这样理解的1.轮廓曲面--通常都是A级曲面,这样的曲面通常都要求曲率连续,沿着曲面和相邻的曲面有几乎相同的曲率半径(相差或更小,位置偏差或角度相差度。

)2、A级曲面用高光等高线检测时显亮的曲线--这些曲线应该有一个共同的曲率特征,等高线连续且过度均匀、逐渐的发散或收缩,而不是一下子汇集消失到一点3、A级曲面上的控制点也应该按一定的规律分布,一行控制点与另一行相邻的控制点的角度变化应该有一定的规律可循,这是画高质量的曲线所必需的4、A级曲面模型的曲面的边界线又该可以被编辑、移动以生成另外一个曲线,同时这个新生成的曲线可以重新加入曲面来控制区面。

6、贝塞尔曲面的阶次和控制点数目一般应该是六,有时候可能会更高7、是说关于拔模角度、对称性、间歇以及同相关曲面德关系等都要考虑。

这个要求我们在造型是对相关的工程问题也要予以足够的重视。

8、这是专门就曲率的变化来说的,光是曲率连续是不足以做出class a 的曲面的。

还要求曲率的变化本身也是光顺的,实际上就是引出了G3的概念。

当然并不是说class a要求G3,但是比较接近G3的品质对曲面的品质肯定是有好处的关于A-class surfaces,涉及曲面的类型的二个基本观点是位置和质量。

位置——所有消费者可见的表面按A-Surface考虑。

汽车的console(副仪表台)属于A-surf,内部结构件则是B-surf。

质量——涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的patch结构。

有一些意见认为“位置续”是C类,切线连续是B类,曲率连续是A 类。

而我想更加适当地定义为G0、G1和G2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=G1)和它2阶导数(曲率=G2)。

因此一个A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,如果设计意图是一处折痕或锐边,(而通常注塑或冲压不能有锐边,因此A-suuf一定是切线连续(G1)的)。

第二种思想以汽车公司和白车身制造方面的经验为基础,做出对A-surf更深刻的理解。

他们按独立分类做出了同样的定义。

物理定义:A-surf是那些在各自的边界上保持曲率连续的曲面。

曲率连续意味着在任何曲面上的任一"点"中沿着边界有同样的曲率半径。

曲面是挺难做到这一点的切向连续仅是方向的连续而没有半径连续,比如说倒角。

点连续仅仅保证没有缝隙,完全接触。

事实上,切连续的点连续能满足大部分基础工业(航空和航天、造船业、BIW等)。

基于这些应用,通常并无曲率连续的需要。

A-surf首先用于汽车,并在消费类产品中渐增(牙刷,Palm,手机,洗机机、卫生设备等)。

它也是美学的需要。

*点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布。

*切线连续(也称为G1连续)将生产一次完整的表面反射,反射线连续但呈扭曲状。

*曲率连续(也称为G2连续的,Alias可以做到G3!)将生产横过所有边界的完整的和光滑的反射线。

在老的汽车业有这样一种分类法:A面,车身外表面,白车身;B面,不重要表面,比如内饰表面;C面,不可见表面。

这其实就是A级曲面的基础。

但是现在随着美学和舒适性的要求日益提高,对汽车内饰件也提到了A-Class的要求。

因而分类随之简化,A面,可见(甚至是可触摸)表面;B面,不可见表面。

曲面相接,视边界连接将会有以下G0、G1、G2三种情况:1.G0:曲线(面)上存在尖点(折断点),在它的两边的斜率和曲率都有跳跃,这种曲线(曲面)只是共同相接于同一边界;2.G1:曲线(面)上存在切点,在它的两边的斜率是相同的,但曲率有跳跃。

这种曲线(曲面)光滑!也就是一阶导数相同,这种曲面共同相切于同一边界,斜率为连续(曲率不一定连续);3.G2:曲线(面)上的各个点的曲率都是连续变化的,在共同相接的边界曲率相同,也就是二阶导数相同;标注尺寸是为了传递设计意图,用通行的手段和表现方法(网格线基准是方便之一),以简单,准确,完备,条理来标注.知道设计意图,知道手段和方法,知道结果评价准则,就可以标注任何复杂的"钣金件"--无非尺寸多些而记.表现手段多用几次吧.用这个思路看国标,是否一致任何高标,理不过如此(同理有理可行天下嘛).具体则需要设计者耐心辛苦点罢.见解相同,手段不一.故设计风格各异,花样百出.经验可借鉴,主要靠自己耶逆向工程在汽车覆盖件产品开发中的应用迅利科技有限公司刘文龙、卢金火摘要:本文介绍了汽车覆盖件产品逆向建模的开发流程,并对汽车覆盖件产品逆向建模的关键技术进行了讨论,最后以某车型的发动机罩外板为实例介绍逆向工程的应用方法。

关键词:覆盖件逆向工程曲面重构曲面品质评价1 前言目前,我国的汽车工业正以前所未有的速度发展,各汽车公司为了迅速占领汽车市场,不断地推出性能良好、价格适中、乘座舒适的汽车产品,以满足汽车用户的要求。

车身是汽车产品的外衣,它不仅影响着汽车的外观质量,而且也影响到汽车的乘座舒适性能。

因此,它是汽车产品的换型重点总成之一。

逆向建模是指利用测量设备测取实物模型的表面数据,在汽车车身产品开发过程中,许多时候汽车覆盖件并非由CAD模型描述,设计者面对的是实物样件。

为了适应先进技术的发展,需要通过一定的途径,将这些实物转化为CAD模型,使得能利用CAD/CAM、PDM等先进技术对其进行处理或管理。

这种从实物样件获取产品CAD模型的技术就是逆向工程(Reverse Engineering)。

广义的产品逆向工程包括形状(几何)反求、工艺反求和材料反求等诸多方面,是一个复杂的系统工程汽车覆盖件逆向建模开发流程当前,我国汽车覆盖件常用开发流程如下图所示本贴包含图片附件: 二关键技术在汽车覆盖件的逆向开发过程中,采用了以下关键技术。

1. 测量利用测量方法从汽车覆盖件的外表面上提取数据是逆向工程的一个重要环节,其提取点云数据的精度和噪声直接影响后续的曲面重构。

当前有两种测量方法,一种是接触式测量,即用三坐标测量机在物理模型上打点,从而提取所打点的三维坐标信息。

利用这种方法提取的点云数据精度高,但效率低,所提取的点云点数少,不能反应自由曲面的特征,还有伤害物理模型外表面的危险,所以在汽车覆盖件逆向开发过程中很少取用。

第二种方法是非接触式测量,即用光学测量机或激光测量机从物理模型上提取表面数据。

利用这种方法提取的点数多,密度大,效率高,而且精度可以得到保证,所以在汽车覆盖件逆向开发过程中得到了越来越广泛地应用。

我们选用的是德国Steinbichler公司的COMET光学测量机。

它的测量原理是基于局部三角形测量法。

通过白光源将一束光栅投影到被测物体表面上,由一CCD镜头从所拍照片中获取投影光栅的信息,通过机械地连续改变光栅的形状,从而将被测物体表面划分成一个个很小的像素点,进而可以从目标镜头K1与K2之间的距离b及角α和β通过三角形法求得每个像素点的三维坐标值。

(如图2所示)。

本贴包含图片附件:我们之所以选择COMET作为该解决方案的测量设备,是因为它具有以下优点:它采用一个镜头,消除了由于一般光学测量机采用两个镜头所造成的阴影效应,从而提高了测量质量。

标定简单。

该测量系统一次标定,可长期使用,只有在更换镜头或长途运输之后,才需要重新标定。

它提供了特征拼合功能。

对于特征多的小尺寸对象,可以利用该功能提高测量效率,另外对于小尺寸对象,如果特征少,可以通过人为制造一些特征来利用该功能,从而减少测量过程中获取整体测量坐标这一环节,提高了测量效率。

测量精度高。

因为该测量机采用了光栅转换的专利技术,使像素点的分布即不同于平行网格,也不同于旋转网格,而是两者优点的综合,所以提高了测量精度。

采用C50 / C100 VZ,测量精度可以达到+/-20纳米。

具有变焦功能。

COMET测量系统提供了三种测量模式:高分辨模式、标准分辨模式和Zoom模式。

所谓Zoom模式就是指在焦点附近区域采用高分辨模式同,焦点区域之外的区域采用标准分辨模式。

对于被测量表面上重要的局部细节用高分辨模式进行测量,对于被测表面上大部分同类曲面可以采用标准分辨模式进行测量。

用户可以方便地在这三种测量模式间进行切换。

点云密度大。

在高分辨率模式下,一次可以测量130万个点。

测量方便。

利用该公司提供的专业支架可以自由地改变镜头的角度和位置。

从而保证测量的最佳位置。

在用COMET测量机进行测量之前,要先根据被测对象表面特征,确定整体测量方案,包括以下内容:确定拼合方法。

COMET测量系统提供了三种拼合方法:参考点拼合、联系点拼合和特征点拼合。

如果被测量对象表面特征多,可以直接采用特征拼合以提高测量效率,如果表面光滑,可以在表面贴标记点,采用参考点拼合或联系点拼合。

如果被测量对象尺寸很大,可以在整体采用参考点或联系点拼合,局部采用特征点拼合。

确定测量步聚。

因为光学测量机在提取点云数据时,最佳测量角度和位置是确保测量点云品质的关键,所以在测量前确定测量的步聚是减少测量重复区域,提高测量效率的保证。

点云处理技术直接由COMET测量的点云是个海量数据(几十甚至上百兆个点),而且还存在重复测量数据,系统测量误差和随机误差等,必须对点云进行处理。

点云处理技术包括以下内容:点云过滤点云过滤在点云处理中有两方面的作用,一是降低点云密度,一是过滤点云中的噪声点。

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