计算机图形学复习题(带答案)
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一.判断题(请在后面括号中打T或F)
1.阴极射线管的技术指标主要是分辨率和显示速度; (Y )
2.光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素; (N )3.计算机图形学标准通常是指数据文件格式标准和子程序界面标准; (Y )4.在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区; (Y )5.边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补; (N )6.插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似;(Y )7.齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点;(N )8.若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去;(Y )9.显式方程和参数曲线均可以表示封闭曲线或多值曲线;(N )
10. 凡满足G'连续的曲线同时满足C'连续条件,反之则不成立;(N )
11.计算机图形生成的基本单位是线段。( F )
12.一个逻辑输入设备可以对应多个物理输入设备。(T )
13.DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。(F )
14.光的强度计算公式通常表示为:
I = 0.59I + 0.30I + 0.11I ( T )
15.Bezier曲线具有对称性质。(T )
16.Gourand光照模型能够即使出高光部位的亮度。(F )
17.NURBS曲线方法不能够提供标准解析曲线和自由曲线的统一数学
表达。( F )
18.Phong算法的计算量要比Gourand算法小得多。( F )
19.齐次坐标系不能表达图形中的无穷远点。(F )
20.欧拉公式
v – e + f = 2
也适用于三维形体中的相关信息描述。(T )
二.单选题
1.下面关于反走样的论述哪个是错误的?(D )
A.提高分辨率;
B.把象素当作平面区域进行采样;
C.采用锥形滤波器进行加权区域采样;
D.增强图象的显示亮度;
2.多边形填充时,下述哪个论述是错误的?(C )
A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边
上,并且相间排列;
B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形
内、外,并且相间排列;
C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多
边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且
不需考虑任何特殊情况;
D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫
描线相交;
3. 下面关于NURBS 的论述,哪个是错误的?( B )
A. 可通过控制顶点和权因子来改变形状;
B. 仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性;
C. 非有理B 样条、有理及非有理Bezier 曲线、曲面是NURBS 的特例;
D. 可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;
4. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?( D )
A. Gouraud 明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值
是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;
B. Phong 明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;
C. Gouraud 明暗模型和Phong 明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表
示曲面物体的绘制问题;
D. Phong 明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
5. 下述关于Bezier 曲线]1,0[),(),(21∈t t P t P 的论述,哪个是错误的? ( A )
A. P P P ==)0()1(21,在P 处)0(),1(21P P 的切矢量方向相同,大小相等,则
)(),(21t P t P 在P 处具有G 1连续;
B. P P P ==)0()1(21,在P 处)0(),1(21P P 的切矢量方向相同,大小相等,则
)(),(21t P t P 在P 处具有C 1连续;
C. 若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序颠倒过来,则新的Bezier 曲线形状
不变,但方向相反。
D. 曲线的位置和形状只与特征多边形的顶点的位置有关,它不依赖坐标系的选
择。
6. 实验表明,镜面反射系数W (θ)与物体类型和角度有关。当角度θ在30到60度
时,金、银、玻璃三种物体的 W (θ)值从小到大依次为: B
A 银、 金、 玻璃;
B 玻璃、银、金;
C 金、 玻璃、银;
D 玻璃、金、银。
7. 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为: A
A 3M
B B 2MB
C 1MB
D 512KB
8. B 样条曲线P(t)中的基函数N i ,k (t)的结点向量取为 B
时,则曲线
A 是一条折线
B 不是折线,是Bezier 曲线
C 既不是A,也不是B; C 不确定
9. 在三维齐次变换矩阵
a b c l
d e f m
g h I n
p q r s
中,平移线性变换对应的矩阵元素的最大非零个数是 C
A 3;
B 6;
C 7;
D 8
10. 在(9)中,均匀的整体放大变换对应的矩阵元素的非零非1个数是
A 1;
B 2;
C 3;
D 4
11. 在透视投影中,主灭点的最多个数是:C
A 1;
B 2;
C 3;
D 4
12. 在多边形面片数量很大时;消隐算法最快的应该是:C
A Z-Buffer
B 扫描线
C 画家算法
D 不确定
13. 在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是A
A 体素造型
B 八叉树造型
C B-rey 造型
D 特征造型
14. 计算机显示设备一般使用的颜色模型是 A
A RG
B B
HSV C CMY D
不在A,B,C 中出现
15. Ray-tracing 方法中所考虑的光线包括 B
A 漫射,反射,不包括透视 B
透射,反射,不包括漫射 C 漫射,透射,不包括反射 D
反射,漫射,透射
三. 多选题
1. 关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点:(B ,C )